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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 中國手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析有關例文合輯十篇中國手機游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析根據(jù)諾達咨詢《中國手機游戲競爭市場研報2009》研究說明,中國手機游戲產(chǎn)業(yè)初步構成由手機游戲開發(fā)商(CP)、手機游戲運營商(SP)、移動運營商、手機游戲用戶、手機設備制造商共同組成的產(chǎn)業(yè)鏈。手機游戲廠商國內目前的手機游戲開發(fā)商及服務商已經(jīng)幾百家。其中,在200多家SP中,真正具有研發(fā)能力的不過幾十家。而在50多家CP中,90%以上都就是研發(fā)團隊高于二十人規(guī)模的中小公司。

游戲運營商(SP)當前,手機游戲產(chǎn)品開發(fā)及服務商主要分后三類:以米格、魔龍為代表的專業(yè)手機游戲產(chǎn)品與服務提供商:目前以魔龍、米格、掌上明珠、隨手互動為代表的廠商將手機游戲市場押寶在手機網(wǎng)游領域,這類企業(yè)的發(fā)展可以遭遇資金壓力,融資就是他們若想持續(xù)發(fā)展的關鍵因素。以空中網(wǎng)為代表的全業(yè)務線電信變現(xiàn)服務商:以空中為代表的專業(yè)全系列業(yè)務線電信變現(xiàn)服務商(SP),對手機游戲業(yè)務的資金投入較門戶類綜合服務商多,但不顧營收的壓力,關注點主要瞄準利潤率較低的產(chǎn)品或領域,前幾年其手機游戲總資金投入并不低。2009年,隨著3G網(wǎng)絡布局和業(yè)務推展,空中網(wǎng)手機游戲戰(zhàn)略全面啟動,將重點放到兩個主要領域:一就是發(fā)展手機游戲業(yè)務,并使之淪為主要快速增長動力,并贏得這個領域的最小份額;二是把K從門戶轉型為基于無線的社交游戲和社區(qū)平臺。近期,空中網(wǎng)已經(jīng)于2009年6月23日全資全面收購手機游戲開發(fā)商中國嶄新熱力科技有限公司,嶄新熱力強悍的研發(fā)能力將有利于穩(wěn)固和進一步增強空中網(wǎng)在中國手機游戲市場的競爭實力。以新浪為代表的互聯(lián)網(wǎng)門戶綜合服務商:以新浪為代表的互聯(lián)網(wǎng)門戶綜合服務商因業(yè)務線短,產(chǎn)品眾多,其在手機游戲的研發(fā)、推展等資金投入上非常非常有限,主要實行市場追隨戰(zhàn)略,一旦時機成熟,他們可以使用并購全面收購策略。近期,騰訊有關人士向坦承,公司已經(jīng)在展開一些中小型重組,全面收購對象主要就是手機游戲、網(wǎng)游等一些亞洲內容提供商。游戲開發(fā)商(CP)當前,國內市場上運轉的手機網(wǎng)游不出百種,單就手機網(wǎng)游研發(fā)來說,國內還沒哪家或哪幾家開發(fā)商掌控占有絕對優(yōu)勢的局面。國內專門從事專門手機網(wǎng)游研發(fā)的企業(yè)多數(shù)規(guī)模并不大。近幾年,CP紛紛被SP資源整合已經(jīng)就是手機網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的一個事實:從2004年,盛大以數(shù)千萬元全面收購手機游戲開發(fā)商數(shù)位白;至2005年空中網(wǎng)全資全面收購手機游戲開發(fā)公司天津猛犸、華友世紀以410萬美元全資全面收購手機游戲發(fā)行商巖漿數(shù)碼;至2006年,移動裝置梅村180萬美元全面收購北京奧嘉無限公司51%的股權、魔龍國際全資全面收購國內頂尖的手機游戲開發(fā)商廣州數(shù)藍軟件科技有限責任公司,等等,SP對CP的重組頻密出現(xiàn)。其中原因主要存有以下幾點:對SP來說,在專業(yè)的手機游戲運營能力之下,再強化游戲內容研發(fā)能力,將可以產(chǎn)生1+1>2的商業(yè)效果。通過全面收購CP,節(jié)省了立新團隊所須要的時間周期,增加大批重復資金投入費用。運營商更吻合最終顧客,更介紹最終用戶的市場需求;運營商資金更實力雄厚,許多廠商獲得風投資金或大企業(yè)的積極支持;CP步入門檻比較高,幾個代碼開發(fā)人員可以共同組成一家CP公司,因此相互之間競爭更慘烈,企業(yè)規(guī)模較小,并購成本較低。未來中國印刷市場發(fā)展分析印刷業(yè)就是一個古老的行業(yè),從中國北宋時期畢昇的活字版印刷術,至今天的數(shù)字化印刷技術,在市場需求的助推下,印刷機械經(jīng)歷了一代代變遷,并使今天的印刷產(chǎn)品多彩又重寄生個性?,F(xiàn)代印刷設備已經(jīng)淪為集自動化、電子、運動控制、IT技術于一體的極其繁雜的精密機械。

自動化和智能化既就是未來印刷機械的技術趨勢,也就是終端用戶對印企的建議。為什么必須同時實現(xiàn)自動化?因為只有自動化就可以提高效率,提升印品質量,減少印刷成本,延長印刷周期,滿足用戶印品大批量生產(chǎn)的市場需求;而智能化則化解了用戶對個性化印品的市場需求,特別就是針對快速增長的包裝印刷市場,每一個用戶都不期望自己的外包裝圖案和形式與別人雷同,這就須要印企的印刷設備具備很強的柔性,一臺設備能印刷更多種類的產(chǎn)品??梢哉f道,自動化水平和智能化水平就是目前同意印刷企業(yè)市場競爭力的關鍵因素。

未來中國印刷市場的發(fā)展熱點包含:社會大眾對食品安全、環(huán)境污染的高度關注和個性化市場需求減少,將可以為數(shù)字化、綠色環(huán)保的印刷技術的應用領域提供更多更加寬廣的空間;提升自動化、智能化水平,增加人工、延長輔助時間及多功能的印刷設備將受市場熱烈歡迎;隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,印刷業(yè)務以互聯(lián)網(wǎng)為平臺,以服務為中心的新型印刷經(jīng)營模式將可以贏得發(fā)展;印刷業(yè)服務領域將向印刷電子、功能材料印刷領域拓展,例如快速成型的3D列印、RFID自動識別、柔性顯示器以及物聯(lián)網(wǎng)智能認知電路的生產(chǎn)等,中國印刷將做為一種新型生產(chǎn)手段服務于中國現(xiàn)代新型制造業(yè)?!癏R+大數(shù)據(jù)”究竟該怎么玩?在人力資源管理領域里,“HR+大數(shù)據(jù)”還是一個新鮮出爐等待加工的半成品。直觀來說,就是曉得這就是大數(shù)據(jù)的人力資源管理,但還不能回去真正的應用領域大數(shù)據(jù)的人力資源管理。而且北大光華的穆勝博士在其寫下的《大數(shù)據(jù)為何跑不入人力資源管理?》一文中明確提出“HR可能將誤會了大數(shù)據(jù)”也較好的闡明了當前的“HR+大數(shù)據(jù)”并沒被找出恰當?shù)摹凹庸ぁ狈绞剑惯@個半成品的“HR+大數(shù)據(jù)”有著被卷進的趨勢!

那么“HR+大數(shù)據(jù)”究竟該怎么玩玩呢?宇博HR軟件指出,HR的大數(shù)據(jù)須要存有自己的玩法。

一就是培養(yǎng)平臺的能力

大數(shù)據(jù)的特征歸納為4V,Volume(大量)、Velocity(高速)、Variety(多樣性)、veracity(真實性)。這也同意HR的大數(shù)據(jù)絕不僅僅就是把一些數(shù)據(jù)拎過來分析,而是一個囊括數(shù)據(jù)的產(chǎn)生、存儲、捕捉、清掃、分析、發(fā)掘、建模、訓練、檢驗、呈現(xiàn)出的全過程的綜合平臺。

二就是必須存有相連接的效能

與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)分析只須要得出結論一個數(shù)據(jù)性的管理結論相同,HR的大數(shù)據(jù)分析包含了明確提出概念、分析框架、數(shù)據(jù)準備工作、數(shù)據(jù)清掃、數(shù)據(jù)挖掘、模型建立、訓練檢驗以及管理行動,其過程充份卷進了HR三支柱的COE、BP和SDC,乃至于管理者和員工,其目標就是促進HR管理的持續(xù)改善。

三就是能除雪HR的方向

傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)分析多就是事后的總結,就是一種落后的管理。而HR的小數(shù)據(jù)分析則建議能協(xié)助HR展開預測,同時實現(xiàn)前置的管理。

比如傳統(tǒng)的人力資源通過績效管理去辨識高績效的員工并協(xié)助員工持續(xù)提高績效,而在大數(shù)據(jù)模式下的思路則就是通過數(shù)據(jù)的發(fā)掘找出高績效員工的特征要素,使企業(yè)的每一個員工都能持續(xù)產(chǎn)生高績效。

不過由于多數(shù)企業(yè)在HR的數(shù)據(jù)領域缺少規(guī)劃,必須同時實現(xiàn)上述突破對HR部門而言將就是一個漫長而艱困的過程。

宇博廈門HR以協(xié)助廈門企業(yè)提高人力管理水平為目標,為廈門地區(qū)企業(yè)提供更多HR軟件的研發(fā)訂制服務。聯(lián)系電話2023年跨境電商行業(yè)競爭分析:我國跨境電商出口國家以歐美為主近幾年,全球跨境電商交易規(guī)模呈現(xiàn)出穩(wěn)步增長態(tài)勢,市場競爭日益慘烈,比較有名的跨境電商平臺存有亞馬遜、淘寶國際、天貓國際、蘇寧易購、京東等,以下就是2023年跨境電商行業(yè)競爭分析。

跨境電商指分屬相同關境的交易主體,通過電子商務平臺達成一致交易、展開電子支付支付,并通過跨境電商物流及異地倉儲送抵商品,從而順利完成交易的一種國際商業(yè)活動。跨境電商行業(yè)競爭分析數(shù)據(jù)表明,2022年我國跨境電商行業(yè)規(guī)模超過14.2萬億元(涵蓋牽線成交量部分),同比快速增長14%;其中跨境電商出口規(guī)模遜于10萬億,同比快速增長13%。

行業(yè)競爭格局

我國跨境電商行業(yè)競爭慘烈,主要的競爭者包含國內外跨境電商平臺、外貿(mào)公司、具有自營倉庫和物流體系的電商企業(yè)等。跨境電商行業(yè)競爭分析表示,阿里巴巴旗下的淘寶國際、天貓國際和1688國際東站就是國內跨境電商行業(yè)的領軍企業(yè),國外跨2015我國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)四大趨勢近日,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會公布報告,闡釋2015年中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)存有四方面趨勢應該高度關注。

互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)快速融合

互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)跨界融合更加廣為、深刻。傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)向智能化、數(shù)字化、網(wǎng)絡化縱深發(fā)展。產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展步伐進一步大力推進,互聯(lián)網(wǎng)技術向傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品設計、生產(chǎn)流程、產(chǎn)品銷售等全過程擴散。傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)通過互聯(lián)網(wǎng)技術資源整合產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,在原材料、裝備制造、軍工等重點領域積極開展試點工程,大力推進生產(chǎn)流程技術創(chuàng)新與突破。同時,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)也將充分發(fā)揮“信息流”促進作用,在研發(fā)、設計、生產(chǎn)、銷售、服務等環(huán)節(jié)推動網(wǎng)絡與信息技術發(fā)展。

面向傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)服務的互聯(lián)網(wǎng)新興業(yè)態(tài)將不斷涌現(xiàn)。新興信息網(wǎng)絡技術已經(jīng)擴散和蔓延至生產(chǎn)性服務業(yè)的各個環(huán)節(jié),催生各種基于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的服務嶄新業(yè)態(tài),并將淪為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟背景下成長性最低的產(chǎn)業(yè)群。生產(chǎn)性服務業(yè)將從技術應用領域、服務內容、商業(yè)模式等方面不斷提高。生產(chǎn)性服務業(yè)的發(fā)展壯大將就是下一個產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)重點融合的方向。

產(chǎn)業(yè)科創(chuàng)與產(chǎn)業(yè)協(xié)同技術創(chuàng)新淪為發(fā)展重點。產(chǎn)業(yè)集群就是現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢,就是大力推進工業(yè)化向高級階段發(fā)展的重要途徑。在互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)快速融合的過程中,企業(yè)將進一步開放平臺與數(shù)據(jù)資源,推動應用領域技術創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)科創(chuàng),積極主動打造出開源社區(qū),不斷推動大眾技術創(chuàng)新,助推產(chǎn)業(yè)集群向“在線產(chǎn)業(yè)帶”轉型。同時,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)將著重協(xié)同發(fā)展,構筑技術創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)鏈,逐步形成交互共贏的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

互聯(lián)網(wǎng)金融服務于產(chǎn)業(yè)發(fā)展

2015年經(jīng)濟嶄新常態(tài)與深化金融改革,互聯(lián)網(wǎng)金融服務模式將不斷創(chuàng)新,金融服務多元、多維,市場競爭更加充份與規(guī)范。更多有關信息懇請查詢公布的《2014-2020年中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)市場發(fā)展趨勢與行業(yè)投資研報》。

面向實體經(jīng)濟技術創(chuàng)新金融服務模式。2015年互聯(lián)網(wǎng)金融服務模式不斷創(chuàng)新,將穩(wěn)步助力實體經(jīng)濟,逐步面向小微企業(yè)、“三農(nóng)”服務。互聯(lián)網(wǎng)金融平臺將快速涌入數(shù)據(jù)信息,有效率化解信息不等距問題,迎合大量投資者步入,市場競爭更加慘烈。

數(shù)據(jù)分析推動金融服務向縱深發(fā)展。互聯(lián)網(wǎng)金融企業(yè)的數(shù)據(jù)資產(chǎn)將淪為關鍵風險管理資源。互聯(lián)網(wǎng)金融企業(yè)利用數(shù)據(jù)分析為客戶提供更多風險掌控、融資貸款、財務咨詢,提供更多更為切合用戶市場需求的金融產(chǎn)品。未來,評價一家互聯(lián)網(wǎng)金融企業(yè)綜合實力的指標將更加多樣,以數(shù)據(jù)為基礎的綜合服務平臺將助推互聯(lián)網(wǎng)金融服務向縱深發(fā)展。

涌現(xiàn)出更多的行業(yè)聯(lián)盟和自律非政府,金融信用體系日益完善。互聯(lián)網(wǎng)金融平臺就是一個開放性弱、兼容性甚廣、信息民主自由流通的平臺。互聯(lián)網(wǎng)金融發(fā)展與監(jiān)管須要相結合。未來,互聯(lián)網(wǎng)金融監(jiān)管必須充分發(fā)揮行業(yè)聯(lián)盟與自律非政府的促進作用,推動信息公布和信息共享資源,創(chuàng)建“黑名單”制度,維護金融數(shù)據(jù)安全,保護市場公平競爭,維護消費者合法權益。

電子商務布局跨入新階段

電子商務橫向縣域延伸,推動城鎮(zhèn)資源快速確權。目前,縣域電商從以江浙為代表的華東“單一區(qū)域快速增長”居多轉為華東、華北、華南、華中“多極快速增長”的階段。本地化的電子商務服務將不斷推動縣域經(jīng)濟、持續(xù)締造就業(yè)機會,快速城鎮(zhèn)資源確權,服務日益明朗,服務類別多樣多樣。

電子商務縱向跨境布局,推動全球消費資源優(yōu)化。隨著跨境電子商務快速發(fā)展,交易產(chǎn)品逐步向多品類延展,交易對象向多區(qū)域開拓。從銷售市場來看,未來以美國、英國、德國、澳大利亞為代表的明朗市場仍就是銷售的主要市場。與此同時,不斷興起的新興市場正在淪為跨境電商零售出口產(chǎn)業(yè)的新動力??缇畴娚藼2C比重將不斷提高,B2B和B2C將可以協(xié)同發(fā)展。移動網(wǎng)絡技術不斷升級,將進一步模糊不清線上與線下商務服務界限,以交互、無縫、多屏為核心的“全系列渠道”購物方式將快速發(fā)展。

各地產(chǎn)業(yè)集群積極主動通過電子商務升級轉型。電子商務囊括實物流、信息流、資金流。軟件公司、代運營工地、在線繳付、物流公司等服務設施企業(yè)將進一步緊緊圍繞電商企業(yè)展開涌入,服務內容囊括網(wǎng)店翻新、圖片敘述、網(wǎng)站運營、營銷、物流、退換貨、金融服務、質檢、保險等內容,整個行業(yè)生態(tài)體系日益完善、分工更加準確,并逐步呈現(xiàn)生態(tài)化特征。未來,電子商務各個環(huán)節(jié)將協(xié)同發(fā)展,各地產(chǎn)業(yè)集群快速轉型,社會商業(yè)生態(tài)逐步創(chuàng)建,技術創(chuàng)新結果惠及民生。

網(wǎng)絡安全產(chǎn)業(yè)前景看淡

隨著大數(shù)據(jù)、云計算、物聯(lián)網(wǎng)等技術快速普及,互聯(lián)網(wǎng)與實體經(jīng)濟深度融合,網(wǎng)絡安全問題逐漸從PC端的遷移至生活的方方面面,網(wǎng)絡安全產(chǎn)業(yè)遭遇新機遇。

保證國家網(wǎng)絡安全,大力發(fā)展獨立自主受控的安全產(chǎn)業(yè)。由于基礎信息網(wǎng)絡和關鍵信息系統(tǒng)的核心設備、技術和高端服務主要倚賴國外進口,在操作系統(tǒng)、專用芯片和大型應用軟件等方面存有著輕微的網(wǎng)絡安全隱患。為保證國家網(wǎng)絡與信息安全,具備獨立自主受控的基礎信息網(wǎng)絡和關鍵信息系統(tǒng)安全產(chǎn)業(yè)前景寬廣。

注重商業(yè)信息安全,數(shù)據(jù)加密與證書技術創(chuàng)新發(fā)展。隨著網(wǎng)絡與信息技術應用領域普及,產(chǎn)品制造商急于聯(lián)網(wǎng),企業(yè)商業(yè)秘密泄漏、強密碼、非加密通信以及網(wǎng)頁操作方式等安全問題緊迫。未來,企業(yè)將積極主動部署云計算產(chǎn)品安全戰(zhàn)略,推動數(shù)據(jù)加密與證書技術創(chuàng)新發(fā)展,不斷提升信息資源采用效率,保證商業(yè)信息安全。

規(guī)范個人信息以獲取與采用方式,智能硬件產(chǎn)品高度關注安全。從可以佩戴設備至智能終端均須要網(wǎng)絡安全產(chǎn)業(yè)為其提供更多確保。用戶信息安全就是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的前提條件。只有用戶信息安全獲得確保,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)就可以經(jīng)濟繁榮發(fā)展。未來,隨著可以佩戴設備、智能終端應用領域日益廣為,個人信息安全將淪為網(wǎng)絡與信息安全的新熱點,智能產(chǎn)品將更加高度關注產(chǎn)品安全。張美云:量減價增VC兩到三年內景氣向好為共同深入探討價格理清過程中給資本市場增添的機遇與挑戰(zhàn),光大證券于2008年7月4日在深圳舉行“2008光大證券中期專題投資報告會”。金融界網(wǎng)站對報告會展開全程現(xiàn)場直播,圖為光大證券醫(yī)藥行業(yè)研究員張美云。

VC目前主要就是新增產(chǎn)能上升,價格上漲。談一下VC上、下游的狀況,上游就是糧食、化工為原料,下游就是以飼料添加劑、食品添加劑和藥品+保健食品,所以食品添加劑和保健食品就是它非常小的下游,但VC就是一個生產(chǎn)必需品。

分析一下VC的成本形成,糧食和動力、化工就是它非常小的成本,糧食和化工以及煤、電力價格的下跌對它起著比較關鍵的影響。

VC的供應,國際市場像是萊氏法主要就是用一步發(fā)酵法,而中國就是用二步發(fā)酵法,中國技術的優(yōu)勢也比萊氏法杰出很多,成本也減少很多,現(xiàn)在代萊研究就是存有一步發(fā)酵法,我們國內的科研機構努力做到蒸煮轉變效率可以達至58%左右,我想要大概六年的時間,中國可以在VC的技術上增添一次代萊革命。

VC就是出來中國供應全球,中國處于供應鏈的最為上游,看看我們至01年至08年5月份的出口數(shù)據(jù),01-04年的數(shù)據(jù)一直在快速增長,04-07年出口比較穩(wěn)定,08年的出口快速增長比較慢,平均值增長率就是10.7,遠遠大于我們市場需求的增長速度5%。

總體來說,2008年的出口就是量價齊升的狀況,以前基本上就是6000-7000的邊線,08年以來每個月月初的數(shù)據(jù)就是7000-8000噸之間過渡階段。VC下跌的原因,除了前面寫到的醫(yī)藥原料下跌的原因之外,除了國際新增產(chǎn)能的面世。

2000-2008年5月份的數(shù)據(jù),糧食價格都下降了5-6倍,VC的供需狀況,我從1990年以來供給和市場需求展開了分析,紫色的線就是總新增產(chǎn)能,灰色的線就是總需求,1995-2002年不是特別不好,至03年比較不好,07、08年就是比較不好的。

第三點,2-3年VC年景氣向不好,政策管制新增產(chǎn)能減少,技術提升空間不大。影響主要存有一些因素,成本因素、政策因素、技術工藝和價格,我想要政策就是最重要的,因為整個國家的產(chǎn)業(yè)指導政策就是不批代萊新增產(chǎn)能,基本上還是管制的。另外就是受到環(huán)保政策的影響,必須想要上代萊政策,現(xiàn)有的企業(yè)必須必須達至國家污染排放量標準,現(xiàn)在必須就是清潔生產(chǎn)的企業(yè)才存有資格回去提出申請嶄新新增產(chǎn)能。“技術工藝”我分成技術提升和技術創(chuàng)新,所謂技術提升就是大微調,技術創(chuàng)新屬小變動,技術創(chuàng)新短期預測性可能將并不大。我們看看一下技術提升,這就是我對我們國家維生素蒸煮收益率所搞的趨勢變化圖,VC第一步的蒸煮就是很明朗的,這里談的就是第二步的蒸煮收益率,02、03年以后基本上很明朗,都達至98%以上,包含東北制藥也好,他們拎的都就是中國科學院研究所的技術,技術上再下降的空間比較大,所以有的人害怕蒸煮效率的再提升就相等于新增產(chǎn)能不斷擴大,根據(jù)我們所掌控的來衡量,有些企業(yè)指出VC提升相當容易,抗生素的提升除了相當大的空間。

這就是對未來2-3年出口平均價格預測,以實藥為標準,因為實藥的公布比較充份,實藥07年的成本就是2.8美元,根據(jù)我們的預期,國際企業(yè)的成本就是6-7美元之間,所以我們指出未來兩至三年以10為中樞的波動就是比較合理的,5月份的出口價格就是7.8美元,這樣的價格中國VC的毛利率已經(jīng)達至了50%至60%以上,所以我們真的這兩至三年的景氣就是可以持續(xù)的。分析:制約四核處理器時代到來三個因素近日,M18x又一款搭載了家用四核處理器的電腦——鋒行King在京正式宣布上市。至此,M18x、戴爾、惠普、海爾等主要產(chǎn)商都已經(jīng)面世了兩款以上搭載存有Intel四核處理器的家用電腦。與此同時,記者在賣場了解到,已經(jīng)存有大約12%的萬元以上家用品牌電腦采用了四核處理器。這與否意味著家用PC的“四核時代”即將到來?

“雙核”步入尾聲市場須要追加點

在家用PC市場上,無論是兼容機、品牌機還是筆記本,CPU的主流布局都已步入雙核架構,雙核CPU在各類消費群體上獲得了廣泛應用領域和普遍認可。但是雙核處理器的咳嗽和功耗輕微管制了它的性能和速度的提高,從技術上來看雙核已經(jīng)容易存有重大突破。而這樣一個在技術上難以發(fā)展、在市場上消費者極為熟識的產(chǎn)品,已經(jīng)無法給市場增添新鮮感,PC產(chǎn)商也就無法在“雙核”上生產(chǎn)代萊賣點?!半p核”家用機市場發(fā)展已經(jīng)逐步步入停滯不前狀態(tài),“雙核”時代已經(jīng)步入尾聲,家用PC市場須要代萊增長點。

四核處理器的日益明朗,無疑滿足用戶了PC市場代萊增長點的須要。晚在去年Intel就已經(jīng)率先公布了自己的四核產(chǎn)品,今年9月,AMD也公布了四核服務器CPU。截止目前,英特爾已經(jīng)公布了十二款四核處理器,而AMD也在迎頭趕上,將在今年年底面世其家用四核處理器。

從技術角度來看,在性能上,四核處理器較之雙核存有大幅提高,在同樣的80瓦功耗的前提下,四核的性能高于雙核將近50%;在高密度、高性能的排序上“四核”更是比“雙核”高于了70%之多。特別須要表示的就是,四核處理器在多媒體編碼速度上顯著大力推進,這在未來的數(shù)字家庭、高清視頻應用領域中,可以增添更為得天獨厚的效果。

目前四核處理器產(chǎn)品在全球的銷量已經(jīng)達至100萬片,主要應用于服務器領域。在國內幾乎所有主要品牌的服務器都已經(jīng)使用了四核處理器??墒菫槭裁此暮颂幚砥髟谂_式機和筆記本電腦上還沒獲得廣泛應用?就是什么制約著四核步入家用PC?

三個因素制約四核時代到來

價格當然就是首當其沖的原因。以M18x最新公布的鋒行King電腦為基準,這款被稱作“史上最牛PC”的四核產(chǎn)品僅售價就要高達39999元/臺。其他品牌的四核PC,即使最高布局也在10000元/臺以上,與目前市場上5000元左右的主流雙核家用PC較之必須高于許多。毫無疑問,四核處理器的相當可觀價格就是其市場廣泛應用的軟肋,消費者沒理由舍棄已經(jīng)綽綽有余的雙核產(chǎn)品而回去挑選價格更高的四核產(chǎn)品。

其二,其他電腦配件發(fā)展落后。消費者所高度關注的就是電腦的綜合性能夠,似乎只有疲軟的CPU就是比較的。這猶如一個桶,能夠裝水的多少不是依賴于它最久的一塊木板,而是依賴于最短的。在PC市場上,CPU的發(fā)展速度大大少于了內存、硬盤等電腦配件。目前,只有少數(shù)價格較低的高端主板能夠滿足用戶四核性能的須要,而硬盤和內存還仍然逗留在雙核時代,以這樣的配件女團出來的家用電腦,大大管制了四核性能水平的充分發(fā)揮。

最后一個因素是四核CPU的定位。早在2006年11月,四核首度公布時,英特爾高級副總裁、亞太區(qū)總經(jīng)理楊旭就曾則表示:“四核不能馬上淪為主流,不是說道今天的一個老百姓能夠馬上使用四核產(chǎn)品,它主要就是在服務器領域,工作站領域,它就是高檔的、高端的臺式機?!被谶@種定位和高昂的價格,目前各品牌機產(chǎn)商只是嘗試性的面世一些高檔的四核產(chǎn)品,以M18x鋒行King為基準,M18x只為其預測了每年幾千臺的發(fā)售量。據(jù)介紹,近期各大品牌電腦產(chǎn)商亦沒大幅度推展四核電腦的計劃。

在這三大因素的制約下,四核時代何時就可以到來呢?

明年將就是“四核”年

雙核處理器從面世至淪為市場主流,雖然就用了一年的時間,但一路走過存有不少溝溝坎坎。如今,四核處理器也在人們期盼和顧慮中走上了雙核普及走到的路。不過,存有了雙核市場的前期鋪墊,四核必須可以跑得更快、更優(yōu)。

記者從近期的電腦市場上了解到,華碩、微星等主流主板產(chǎn)商都計劃于年底大量推展協(xié)調四核CPU的主板。在內存方面,雙核時代的DDR2667內存已經(jīng)已經(jīng)開始選擇退出市場,取而代之的就是適宜四核CPU的DDR2800內存,而更一流的DDR3系列內存也將于明年步入主流市場。隨著主板、內存等電腦配件性能的提高,積極支持四核應用領域的系統(tǒng)平臺將可以步入主流應用領域,而技術的進步和工藝的改良也必然可以并使產(chǎn)品的價格逐步上升,為四核應用領域鋪平道路。

有鑒于此,Intel已經(jīng)已經(jīng)開始為四核制訂了一個準確產(chǎn)品路線圖以及服務設施的推展方式。為適應環(huán)境市場需求,近期intel還上調了目前其市場上的四核產(chǎn)品價格。而AMD也將于下半年面世自己的家用四核產(chǎn)品,明年AMD將在顯示卡、主板、四核產(chǎn)品里全線出擊,為消費者構建一個完備的四核應用領域平臺。

可以預知,明年的電腦市場將拉開序幕一場四核“廝殺”,而“廝殺”的結果就是“四核”家用電腦將替代“雙核”大規(guī)模步入市場。依據(jù)市場發(fā)展規(guī)律和“雙核”的市場推廣經(jīng)驗,我們可以大膽的預測,PC的“四核”時代將于明年下半年到來。2015年手機游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析手游,顧名思義,就是指可以在手機上展開的游戲。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在手機的功能也越來越多,越來越強悍。而手機游戲也遠遠不是我們印象中的“俄羅斯方塊”“貪吃蛇”之類規(guī)則直觀的游戲,進而發(fā)展至了可以和移動裝置游戲機相媲美,具備很強的娛樂性和交互性的繁雜形態(tài)了。那么目前手機游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀如何呢?

發(fā)展現(xiàn)狀:環(huán)境頗為頹勢

據(jù)大編了解到,現(xiàn)在,索尼PSP、PSVita,任天堂3DS系列就是活躍在玩家手中為數(shù)不多的掌機產(chǎn)品。不過,索尼PSVita3000始終秘而不宣,至于PSVita2更是杳無音訊,玩家有些心急了。

在完結了EGX2015之后,索尼全球工作室總裁吉田修平拒絕接受了記者的專訪,提問了關于索尼未來掌機的計劃。

吉田修平則表示:“大家都存有智能手機,而且想要在手機上玩游戲也就是非常便利的。手游大部分都就是完全免費的,或者說免費瀏覽”

“我自己就是個PSV的超級粉絲,團隊也致力于使PSV顯得更好。但是現(xiàn)在在屏幕上頁面的玩法已經(jīng)非常明朗了,而且許多游戲也運用的非常棒。而通過搖桿和按鍵去玩游戲感覺就不那么盛行了。”

“現(xiàn)在游戲文化依舊在發(fā)展,但是因為手機游戲的發(fā)展使掌機市場的環(huán)境頗為頹勢?!?/p>

言語一出,即為被外界闡釋為一種樂觀的態(tài)度,PSVita的未來掀開了一層陰影。事實上,在今年5月的索尼投資者交流會上,索尼電腦娛樂的總裁AndrewHouse使人不幸地將PSV稱為“舊有平臺(LegacyPlatform)”,也一度曾引起爭議。

當然,也存有玩家表示,可能將就是索尼必須舍棄實體鍵,用觸屏去布局全新的掌機。更多手機游戲行業(yè)發(fā)展信息懇請查詢2014-2020年中國手機游戲市場發(fā)展趨勢與行業(yè)投資研報。國內市場社交網(wǎng)絡進入視頻時代分析做為騰訊在社交網(wǎng)絡的全新布局,微視上線以來一直受各界的廣為高度關注,而在騰訊內部,微視也被抱有了眾望。騰訊副總裁孫忠懷日前則表示,隨著我國正式宣布步入

4G時代,各類視頻應用領域將淪為關鍵的互聯(lián)網(wǎng)應用領域,而在社交網(wǎng)絡領域,以圖像居多的視頻內容將替代文字和圖片,淪為社交網(wǎng)絡的主流。

對此,業(yè)內普遍認為,做為國內互聯(lián)網(wǎng)巨頭,騰訊火速面世微視,其積極主動布局視頻類社交網(wǎng)站的意圖不言自明。而社交網(wǎng)絡也將逐漸步入視頻時代,并在相互競爭中,已經(jīng)開始大膽積極探索商業(yè)化。

微視就是什么?微視的定位就是基于對外開放關系鏈的八秒長視頻互動社區(qū),用戶通過QQ號、騰訊微博、微信以及騰訊郵箱賬號登入,可以將攝制的短視頻同步互動至微信好友、朋友圈、QQ空間、騰訊微博。

對早已習慣了為手機刷微博、微信的用戶來說,微視并不太稀罕,本質上仍就是一款社交應用領域,只不過用戶公布的內容從文字、圖片、鏈接,變?yōu)榱税嗣腌姷亩桃曨l。

參見公布的《2014-2016年中國視頻行業(yè)市場深度研究與前景投資規(guī)劃分析研報》

微視團隊了解,微視從立項、調研至研發(fā)歷時半年時間。從確認產(chǎn)品定位、確認時長至改良視頻壓縮方法,微視團隊在技術上搞了大量準備工作;目前,微視的用戶正在快速增長,據(jù)微視團隊透漏,盡管還沒達至微博和微信的水平,但其用戶數(shù)量和增長速度都少于了預期。

盡管勢頭十分迅速,但外界仍對微視有所疑點:既然已經(jīng)存有了微博和微信,微視存有的意義又就是什么?又該如何社交?事實上,相似的問題并不難提問,盡管時長只有八秒,但視頻內容二者較文字和圖片,所含更多的信息量,也更加直觀,因此長視頻正在為人們提供更多社交互動的另一種豐富性和可能性。

易觀國際分析師龐億明則表示,雖然短視頻、影視劇就是目前視頻領域的關鍵內容,但像是長視頻這種UGC(用戶締造內容)視頻可以提供更多更為多樣的內容和更弱的用戶黏性。“長視頻不僅可以同時實現(xiàn)對內容庫的擴展,同時能夠構成用戶長尾流量效應,有力補足企業(yè)的廣告庫。”龐億明這樣則表示。

工信部數(shù)據(jù)表明,2013年上半年手機網(wǎng)絡視頻的用戶規(guī)模較之2012年底快速增長了18.9%,維持了相對較低的增長率。而據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)表明,中國在線視頻網(wǎng)站UGC視頻播出全面覆蓋人數(shù)達四億多人,領先于短視頻的3.8億人,全面覆蓋人數(shù)增長率為60.8%。2012年,中國在線視頻行業(yè)UGC視頻廣告營收規(guī)模為5.5億元,雖規(guī)模較小,但同比快速增長130.2%。

上述數(shù)據(jù)表明出來,UGC短視頻具備很高的成長性,其蘊藏的社交價值和廣告營銷價值不容小視。更為重要的就是,隨著4G牌照的正式宣布派發(fā),國內正式宣布步入4G時代,隨著移動端的玩游戲速度等問題被化解,UGC短視頻將迎全面發(fā)動,社交網(wǎng)絡也可以因此而步入視頻時代,而微視頻也將因此迎屬于自己的發(fā)展機遇。

提前布局視頻化社交網(wǎng)絡

從國外互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展來看,社交網(wǎng)站的視頻化后已就是大勢所趨。但在國內,由于移動通訊網(wǎng)絡等諸多管制,視頻化后的社交網(wǎng)絡并沒構成氣候。此番騰訊率先面世微視其目的不言自明,為的就是搶占市場先機。事實上,以騰訊目前的優(yōu)勢以及國內互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中的江湖地位,提前布局視頻化后的社交網(wǎng)絡也的確就是明智之挑選。

對于微視而言,騰訊明朗的社交關系鏈將幫忙其快速發(fā)展壯大。微視充分利用于QQ、騰訊微博這兩個非常大的流量入口,可以很快具有大批的用戶,相對于其他長視頻應用領域,像是微拍攝、微錄客、秒拍攝等等,微視在用戶量上可以兵不血刃隨心所欲打敗勁敵。而從騰訊對社交網(wǎng)絡的注重程度看看,未來很有可能為微信重新加入微視功能,屆時微視將贏得更大的發(fā)展機遇。

對于用戶來說,視頻互動將提供更多更多有意思的社交互動?;泳褪侨祟惖奶煨?,互聯(lián)網(wǎng)時代的互動顯得極其直觀,文字、圖片、聲音、圖文融合、圖片分體式聲音等等這些基本的互動市場需求早已深入細致我們的生活。而所有的這些都不及視頻去的輕易生動存有質感,對于普通用戶,看看一段視頻和看看一張圖片一段文字就是全然相同的體會,在滿足用戶分享者私心的同時也使觀賞者以獲取了像文字圖片更多的信息。用戶互動信息更輕易,獲取信息更直觀,這就是視頻無可比擬的優(yōu)勢。而對于國內互聯(lián)網(wǎng)而言,越早步入就意味著贏得更多的用戶和市場。

對于騰訊來說,面世微視就是其布局社交生態(tài)鏈的重要一環(huán)。目前,騰訊旗下已經(jīng)具有QQ、微信、騰訊微博、微視這幾種相同形式的社交應用領域,所有社交元素全部在這幾種工具里彰顯。通過資源整合,騰訊可以將這些社交應用領域切斷共同組成一個閉環(huán)社交生態(tài)鏈,用戶可以在這幾種社交應用領域中民主自由轉換,而不須要其它任何外界應用領域去積極支持。而微視則就是這個生態(tài)鏈中的關鍵一環(huán),不僅彌補了視頻這一缺口,還將淪為騰訊小社交網(wǎng)絡中關鍵的UGC視頻內容源頭。

微視商業(yè)化前景不可估量

從微視上線以來,社交效應非常明顯,除了迎合了大批明星入駐外,越來越多的普通用戶也已經(jīng)開始大量產(chǎn)生出來UGC短視頻,各種各樣的新玩法和新花樣,也使外界對微視的商業(yè)化前景浮想聯(lián)翩。

最被外界看淡的就是品牌廣告。視頻信息多樣且形象化,就是天然的廣告載體。美國出版發(fā)行集團西蒙舒斯特很少導入視頻廣告,但卻破天荒地在視頻社交網(wǎng)絡Vine上面世六秒鐘的廣告視頻片段。從視頻角度來看,視頻走跌或旗幟廣告就是目前網(wǎng)絡視頻用得比較多的方式,微視雖然就是八秒的短視頻,但如果內容多樣、導入得宜,將有可能淪為最先為微視增添利潤的嘗試。當然這種品牌推展并不局限于廣告,商家和用戶在互動美景、美食等視頻時,無形中可以對產(chǎn)品和品牌展開推展和隱形植入,而且比純粹的文字、圖片比起更存有沖擊力。

微視面世后,已經(jīng)存有很多明星、名人以及一些草根超過人不斷在微視上嘗試各種玩法,這使明星營銷淪為可能將。明星們可以互動自己的見聞,主播動態(tài),比如說羽泉公布新專輯,于正直播神雕俠侶的攝制進展,除了莫文蔚寄語20年,李宗盛北京演唱會等等,粉絲們與明星零距離的碰觸,使人感受到明星的另一面,提高了明星的形象。攝制的視頻由于占用空間大,可以很便利地留言互動,將有效地減少明星和粉絲的互動。

電商展現(xiàn)也可能將淪為微視關鍵的商業(yè)化可能

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