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謝謝觀賞Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

——第一章:基本知識(shí)與基本操作合肥工業(yè)大學(xué)計(jì)算機(jī)信息學(xué)院xxx12019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)一、什么是Flash二、為什么要學(xué)習(xí)Flash三、如何學(xué)習(xí)Flash22019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)一、什么是Flash二、為什么要學(xué)習(xí)Flash三、如何學(xué)習(xí)Flash32019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)——什么是Flash流媒體的概念采用流式傳輸?shù)姆绞皆贗nternet上播放的媒體格式,而流式傳輸方式則是將整個(gè)音頻視頻及3D等多媒體文件經(jīng)過(guò)特殊的壓縮方式分成一個(gè)個(gè)壓縮包,由視頻服務(wù)器向用戶計(jì)算機(jī)連續(xù)、實(shí)時(shí)傳送。流媒體可分為五類:流式音頻、流式視頻、流式動(dòng)畫、流式圖象、流式文本。Flash的原名:Animator最早的開發(fā)公司:FutureSplash公司。九十年代中期該公司被Macromedia公司所買下。1996年,微軟網(wǎng)路(TheMicrosoftNetwork,MSN)使用FutureSplash公司的Animator軟件設(shè)計(jì)了一個(gè)界面與廣告全銀幕動(dòng)畫來(lái)模擬電視。從而大大推動(dòng)了其發(fā)展。42019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)——什么是Flash矢量圖和位圖矢量圖形使用稱作矢量的直線和曲線描述圖像,矢量也包括顏色和位置屬性。例如,樹葉圖像可以由創(chuàng)建樹葉輪廓的線條所經(jīng)過(guò)的點(diǎn)來(lái)描述。樹葉的顏色由輪廓的顏色和輪廓包圍區(qū)域的顏色決定。在編輯矢量圖形時(shí),您可以修改描述圖形形狀的線條和曲線的屬性。您可以對(duì)矢量圖形進(jìn)行移動(dòng)、調(diào)整大小、重定形狀以及更改顏色的操作而不更改其外觀品質(zhì)。矢量圖形與分辨率無(wú)關(guān),這意味著它們可以顯示在各種分辨率的的輸出設(shè)備上,而絲毫不影響品質(zhì)。52019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)——什么是Flash矢量圖和位圖位圖圖形使用稱作像素的排列在網(wǎng)格內(nèi)的彩色點(diǎn)來(lái)描述圖像。例如,樹葉的圖像由網(wǎng)格中每個(gè)像素的特定位置和顏色值來(lái)描述,用非常類似鑲嵌的方式來(lái)創(chuàng)建圖像。在編輯位圖圖形時(shí),您修改的是像素,而不是直線和曲線。位圖圖形跟分辨率有關(guān),因?yàn)槊枋鰣D像的數(shù)據(jù)是固定到特定尺寸的網(wǎng)格上的。編輯位圖圖形可以更改它的外觀品質(zhì)。特別是調(diào)整位圖圖形的大小會(huì)使圖像的邊緣出現(xiàn)鋸齒,因?yàn)榫W(wǎng)格內(nèi)的像素重新進(jìn)行了分布。在比圖像本身的分辨率低的輸出設(shè)備上顯示位圖圖形時(shí)也會(huì)降低它的外觀品質(zhì)。62019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)——什么是Flash

Flash是由Macromedia公司研發(fā)的,采用了流媒體技術(shù)的、基于矢量圖的優(yōu)秀的Web圖像、動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具。它可以廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)中的多種領(lǐng)域,出色的效果,輕巧的任何編程基礎(chǔ)體積加上便捷的操作,幾乎可以沒(méi)有,就可以制作出以往需要有很強(qiáng)的專業(yè)知識(shí)才能達(dá)到的效果,通過(guò)簡(jiǎn)單友好的創(chuàng)作環(huán)境,制作出精美絢麗的Flash動(dòng)畫,F(xiàn)lash的流行程度有目共睹,可謂是一個(gè)夢(mèng)幻工廠。72019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)——什么是FlashFlash的特性友好的操作界面,容易學(xué)習(xí):Flash的操作界面美觀,層次清晰,各面板布局合理,相對(duì)其他制作動(dòng)畫的程序如JavaApplet,F(xiàn)lash更加容易操作,無(wú)需任何編程基礎(chǔ)就可以輕松制作出大量動(dòng)畫效果。生成的動(dòng)畫文件可以獨(dú)立播放:用Flash制作的動(dòng)畫作品不僅可以在線觀看,也可以離線觀看,并同時(shí)保留其原來(lái)動(dòng)畫中的各種交互式操作功能。流媒體動(dòng)畫:Flash播放器在下載Flash影片時(shí)采用流媒體方式,也就是說(shuō),在Flash文件還沒(méi)有完全下載完畢時(shí)就播放動(dòng)畫,即下載的同時(shí)進(jìn)行播放。文件體積較?。河捎贔lash采用的圖像方式是矢量圖,生成的文件相對(duì)于傳統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫中同等面積的像素圖來(lái)說(shuō)要小很多。可自由縮放,自動(dòng)調(diào)整圖像尺寸:Flash可以根據(jù)瀏覽者對(duì)瀏覽器窗口尺寸的改變自動(dòng)調(diào)整窗口中網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容的尺寸,這樣就不會(huì)因?yàn)闉g覽器窗口的縮小而丟失網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容。82019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)——什么是FlashFlash的特性具有交互式作用的多媒體影片:Flash影片可以通過(guò)ActionScript腳本語(yǔ)言與使用者建立交互式關(guān)系,使用者可以通過(guò)鍵盤操作或鼠標(biāo)操作與影片之間產(chǎn)生互動(dòng)。易用性:每個(gè)人都可以通過(guò)Flash制作出影片,動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè),新版本雖然比早期的版本難一些,但在原來(lái)版本中可實(shí)現(xiàn)的操作,在新版本中同樣容易實(shí)現(xiàn),只是新版本中可實(shí)現(xiàn)的功能更多,看起來(lái)比較復(fù)雜而已。92019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)一、什么是Flash二、為什么要學(xué)習(xí)Flash三、如何學(xué)習(xí)Flash102019-6-16謝謝觀賞基本知識(shí)與基本操作——為什么要學(xué)習(xí)Flash制作Flash動(dòng)畫Flash可以制作各種風(fēng)格的漫畫動(dòng)畫,并且可以為這個(gè)動(dòng)畫配以聲音效果。這些動(dòng)畫漫畫,可以是MV,可以是有趣的故事,可以是公司宣傳片……總之可以有很多不同的應(yīng)用。在國(guó)內(nèi)已經(jīng)涌現(xiàn)出了許多出色的全Flash作品。制作Flash游戲利用Flash中的ActionScript腳本語(yǔ)言功能,可以制作出簡(jiǎn)單有趣的Flash游戲。制作Flash電子賀卡利用Flash制作的電子賀卡,不但圖文并茂,而且可以伴有背景音樂(lè),是目前網(wǎng)絡(luò)中比較流行的一種祝福方式。112019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)——為什么要學(xué)習(xí)Flash制作Flash教學(xué)課件以Flash動(dòng)畫的形式傳達(dá)講述內(nèi)容,加上其交互式的操作制作出教學(xué)課件。

制作Flash廣告條在網(wǎng)頁(yè)中會(huì)有大量的廣告,許多廣告都是由Flash制作完成的。

制作Flash網(wǎng)頁(yè)為了達(dá)到一定的視覺沖擊力,企業(yè)往往在瀏覽者進(jìn)入主頁(yè)之前首先播放一段進(jìn)站動(dòng)畫,或者整個(gè)網(wǎng)站都用Flash動(dòng)畫來(lái)實(shí)現(xiàn),這樣的網(wǎng)站交互性很強(qiáng),內(nèi)容豐富絢麗,十分個(gè)性化。122019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)一、什么是Flash二、為什么要學(xué)習(xí)Flash三、如何學(xué)習(xí)Flash132019-6-16謝謝觀賞Flash的基本知識(shí)——如何學(xué)習(xí)Flash課上,好好聽我講解。課下,多練習(xí),這點(diǎn)很重要。142019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作一、Flash2004的工作環(huán)境二、創(chuàng)建Flash動(dòng)畫文件三、設(shè)置文件屬性四、Flash動(dòng)畫的發(fā)布152019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作一、Flash2004的工作環(huán)境二、創(chuàng)建Flash動(dòng)畫文件三、設(shè)置文件屬性四、Flash動(dòng)畫的發(fā)布162019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——Flash2004的工作環(huán)境Flash制作工具的系統(tǒng)要求創(chuàng)作Flash影片需要的硬件和軟件:IntelPentium200MHz或相當(dāng)?shù)奶幚砥鳎贿\(yùn)行Windows98SE、WindowsME、WindowsNT4.0、Windows2000或WindowsXP;64MBRAM(建議128MB);85MB可用磁盤空間;分辨率可達(dá)1024x768的16位彩色顯示器;CD-ROM驅(qū)動(dòng)器。172019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——Flash2004的工作環(huán)境FlashPlayer的系統(tǒng)要求在瀏覽器中播放Flash影片需要下列硬件和軟件:MicrosoftWindows95、Windows98、WindowsME、WindowsNT4.0、Windows2000或者WindowsXP或更高版本。在Windows中,需要與Netscape4(或更高版本)配合使用的Netscape插件;而在MacOS上,則需要與Netscape4.5(或更高版本)配合使用的Netscape插件或InternetExporer5.0(或更高版本)。要運(yùn)行ActiveX控件,需要MicrosoftInternetExplorer4或更高版本(Windows95、Windows98、WindowsMe、WindowsNT4、Windows2000、WindowsXP或更高版本)。182019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——Flash2004的工作環(huán)境192019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——Flash2004的工作環(huán)境菜單欄文件菜單欄:操作對(duì)象多為整個(gè)文件,包含工作中最常用的各種命名,例如創(chuàng)建一個(gè)新的Flash文檔,打開已有文檔,保存文檔,從外部導(dǎo)入文件等操作。編輯菜單欄:操作對(duì)象多為在場(chǎng)景中的各種元素,對(duì)它們進(jìn)行編輯,另外,還可以通過(guò)它設(shè)置一些系統(tǒng)參數(shù),如設(shè)置首選參數(shù),定義工具面板,設(shè)置缺省字體映射與快捷鍵。視圖菜單欄:用于設(shè)置場(chǎng)景的顯示比例,尺寸,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景之間的切換,提供輔助線幫助Flash中的對(duì)象定位,如網(wǎng)格,標(biāo)尺。插入菜單欄:操作對(duì)象主要為時(shí)間軸,用于在時(shí)間軸中插入各種幀、圖層以及場(chǎng)景,制作時(shí)間軸特效等。修改菜單欄:操作對(duì)象為場(chǎng)景中的各種元素、圖層、場(chǎng)景與時(shí)間軸等,用于修改它們的屬性,形狀與對(duì)齊方式等。文本菜單欄:操作對(duì)象為場(chǎng)景中的文本,用于設(shè)置文本的字體、字型、字號(hào)等,這些設(shè)置基本可以在文字屬性面板中完成,另外,在文本菜單欄中還包括了檢查拼寫功能,用于檢查文件中文字、語(yǔ)言方面的錯(cuò)誤。命令菜單欄:用于使用自行設(shè)置的命令,適合完成一種重復(fù)性的操作工作。202019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——Flash2004的工作環(huán)境菜單欄控制菜單欄:用于控制場(chǎng)景中的動(dòng)畫進(jìn)程。窗口菜單欄:用于顯示或隱藏場(chǎng)景中的工具箱、時(shí)間軸以及各種操作面板。幫助菜單欄:用于顯示軟件的版本號(hào),提供各種技術(shù)支持。212019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作一、Flash2004的工作環(huán)境二、創(chuàng)建Flash動(dòng)畫文件三、設(shè)置文件屬性四、Flash動(dòng)畫的發(fā)布222019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——?jiǎng)?chuàng)建Flash動(dòng)畫文件舞臺(tái)和工作區(qū)舞臺(tái)就是創(chuàng)作影片中各個(gè)幀的內(nèi)容的區(qū)域,您可以在其中直接勾畫插圖,也可以在舞臺(tái)中安排導(dǎo)入的插圖。

舞臺(tái)的操作(1)縮放(2)移動(dòng)舞臺(tái)視圖(3)使用網(wǎng)格、輔助線和標(biāo)尺232019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——?jiǎng)?chuàng)建Flash動(dòng)畫文件圖層和時(shí)間軸圖層就像透明的薄片一樣,一層層地向上疊加。圖層可以幫助您組織文檔中的插圖??梢栽趫D層上繪制和編輯對(duì)象,而不會(huì)影響其它圖層上的對(duì)象。如果一個(gè)圖層上沒(méi)有內(nèi)容,那么就可以透過(guò)它看到下面的圖層。當(dāng)創(chuàng)建了一個(gè)新的Flash文檔之后,它就包含一個(gè)圖層??梢蕴砑痈嗟膱D層,以便在文檔中組織插圖、動(dòng)畫和其它元素??梢詣?chuàng)建的層數(shù)只受計(jì)算機(jī)內(nèi)存的限制,而且層數(shù)不會(huì)增加發(fā)布的影片的文件大小??梢噪[藏、鎖定和重新安排圖層。要繪制、上色或者對(duì)圖層或文件夾做其它修改,需要選擇該圖層以激活它。圖層或文件夾名稱旁邊的鉛筆圖標(biāo)表示該圖層或文件處于活動(dòng)狀態(tài)。一次只能有一個(gè)圖層處于活動(dòng)狀態(tài)。使用特殊的引導(dǎo)層可以使繪畫和編輯變得更加容易,而使用遮罩層可以幫助您創(chuàng)建復(fù)雜的效果。242019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——?jiǎng)?chuàng)建Flash動(dòng)畫文件圖層和時(shí)間軸時(shí)間軸用于組織和控制影片內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的層數(shù)和幀數(shù)。與膠片一樣,F(xiàn)lash影片也將時(shí)長(zhǎng)分為幀。圖層就像層疊在一起的幻燈膠片一樣,每個(gè)圖層都包含一個(gè)顯示在舞臺(tái)中的不同圖像。時(shí)間軸的主要組件是圖層、幀和播放頭。文檔中的圖層列在時(shí)間軸左側(cè)的列中。每個(gè)圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側(cè)的一行中。時(shí)間軸頂部的時(shí)間軸標(biāo)題顯示幀編號(hào)。播放頭指示在舞臺(tái)中當(dāng)前顯示的幀。時(shí)間軸狀態(tài)顯示在時(shí)間軸的底部,它指示所選的幀編號(hào)、當(dāng)前幀頻以及到當(dāng)前幀為止的運(yùn)行時(shí)間。注:時(shí)間軸的圖層部分中的控件使您可以隱藏或顯示、鎖定或解鎖圖層,以及將圖層內(nèi)容顯示為輪廓。可以在時(shí)間軸中插入、刪除、選擇和移動(dòng)幀。也可以將幀拖到同一圖層中的不同位置,或是拖到不同的圖層中。252019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——?jiǎng)?chuàng)建Flash動(dòng)畫文件圖層和時(shí)間軸262019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——?jiǎng)?chuàng)建Flash動(dòng)畫文件創(chuàng)建新文檔每次打開Flash時(shí),應(yīng)用程序都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)擴(kuò)展名為FLA的新文件。您可以在工作時(shí)創(chuàng)建其它新Flash文檔。272019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作一、Flash2004的工作環(huán)境二、創(chuàng)建Flash動(dòng)畫文件三、設(shè)置文件屬性四、Flash動(dòng)畫的發(fā)布282019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——設(shè)置文件屬性利用“文檔屬性”對(duì)話框設(shè)置文件屬性要設(shè)置新文檔的大小、幀頻、背景色和其它屬性,可以使用“文檔屬性”對(duì)話框。選擇“修改>文檔”可打開文檔屬性對(duì)話框。“幀頻”是每秒顯示的動(dòng)畫幀的數(shù)量。對(duì)于大多數(shù)計(jì)算機(jī)顯示的動(dòng)畫,特別是在Web站點(diǎn)播放的動(dòng)畫,8fps(每秒幀數(shù))到12fps就足夠了。默認(rèn)影片大小為550x400像素。最小大小為1x1像素,最大為2880x2880像素。292019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——設(shè)置文件屬性設(shè)置Flash中的首選參數(shù)選擇“編輯>首選參數(shù)”302019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作一、Flash2004的工作環(huán)境二、創(chuàng)建Flash動(dòng)畫文件三、設(shè)置文件屬性四、Flash動(dòng)畫的發(fā)布312019-6-16謝謝觀賞Flash的基本操作——Flash動(dòng)畫的發(fā)布發(fā)布概述當(dāng)已準(zhǔn)備好將影片傳遞給觀眾時(shí),可以發(fā)布Macromedi

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