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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮即時(shí)策略游戲01基本介紹三大種族背景設(shè)定玩法規(guī)則目錄030204基本信息《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》是一款即時(shí)策略游戲,玩家可以在PC、手機(jī)、平板、電視、主機(jī)等多平臺(tái)同服對(duì)戰(zhàn)。次時(shí)代畫(huà)面表現(xiàn)出火爆熱烈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,支持超過(guò)300個(gè)獨(dú)立思考的戰(zhàn)斗單位實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。三個(gè)種族超過(guò)150種不同單位,重現(xiàn)了經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲的“核心樂(lè)趣”,操作模式兼容不同平臺(tái)的操作習(xí)慣。2022年5月31日,《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)》手游在中國(guó)大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng)正式終止?;窘榻B基本介紹《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》是一款公平的全球?qū)崟r(shí)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲。玩家可以從人、神、妖三個(gè)種族中挑選兵種組成部隊(duì),在1v1、2V2以及3v3的戰(zhàn)斗中,運(yùn)用巧妙的出兵策略

和強(qiáng)大的指揮官技能,擊敗敵方基地取得勝利。

戰(zhàn)斗特色:火爆熱烈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,支持超過(guò)300個(gè)獨(dú)立思考的戰(zhàn)斗單位實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,從超過(guò)150個(gè)兵種中精心派遣出戰(zhàn)單位,根據(jù)實(shí)時(shí)戰(zhàn)況調(diào)整部隊(duì)結(jié)構(gòu)與數(shù)量,準(zhǔn)確下達(dá)作戰(zhàn)指令,壓制與你對(duì)陣的地方軍團(tuán)。技能特色:不同的種族擁有截然不同的指揮官技能,在關(guān)鍵時(shí)刻釋放指揮官技能,也許可以達(dá)到奇效。團(tuán)隊(duì)特色:在3v3模式中,隊(duì)友不在是同時(shí)出現(xiàn)于占城上,而是通過(guò)輪次,一波一波輪換上場(chǎng),如此就十分講究隊(duì)友之間的聯(lián)動(dòng)性,玩家需要根據(jù)隊(duì)友的出兵以及指揮官技能,進(jìn)行配合式選擇達(dá)到1+1>2的效果。操作特色:極度簡(jiǎn)潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,兼容不同平臺(tái)的輸入習(xí)慣。

背景設(shè)定背景設(shè)定背景是太陽(yáng)系第四紀(jì)文明,“人類”為了發(fā)展需要不斷擴(kuò)張,邊際觸及到了同樣需要繁衍而擴(kuò)張的“神族”。發(fā)展造成了對(duì)其他種族生存空間的擠壓,如同赤潮。不可調(diào)和的矛盾,最終只能用戰(zhàn)爭(zhēng)解決。為了勝利,人類用科技讓動(dòng)物有了智慧并驅(qū)使其戰(zhàn)爭(zhēng),它們被稱為“妖族”。但擁有智慧的妖族,豈會(huì)甘心被驅(qū)使。結(jié)果,兩族直接的爭(zhēng)奪變成了三族的紛爭(zhēng)。赤潮,由此而起……

三大種族人族妖族神族三大種族人族人族的種族文明發(fā)展具有周期性,他們通過(guò)對(duì)上一紀(jì)史前遺跡的挖掘來(lái)加速第四紀(jì)文明的發(fā)展。如今,人族已經(jīng)有能力建立行星要塞和星河方舟,但它能否成為“赤潮”,逃脫被Cetus巨鯨文明吞食的命運(yùn),一切還是未知數(shù)。神族神族發(fā)源于深海,是統(tǒng)治西佛星系的強(qiáng)大文明,晶核是他們的生命之源。但一場(chǎng)小行星帶來(lái)的災(zāi)難污染了神族的晶核,讓他們喪失了孕育生命的能力。這是一個(gè)注定滅絕的種族,他們?cè)诼L(zhǎng)的星際旅行中尋找延續(xù)神族歷史的新希望。妖族妖族是一種可以汲取靈蘊(yùn)令自身快速成長(zhǎng)和進(jìn)化的種族。人族在戰(zhàn)爭(zhēng)中試圖制造“戰(zhàn)爭(zhēng)獸”,卻意外讓妖族在這個(gè)宇宙中誕生了。妖族艱難地取得了獨(dú)立,但它的成長(zhǎng)速度已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了這個(gè)宇宙中的任何一個(gè)原生種。

玩法規(guī)則玩法規(guī)則《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》是一款快節(jié)奏的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)策略游戲,兼顧熱烈的戰(zhàn)爭(zhēng)表演和恰當(dāng)?shù)牟僮黝l度。玩家只需選擇需要上陣的兵種,根據(jù)局勢(shì)派遣出場(chǎng),適時(shí)釋放指揮官技能,不靠手速靠策略就能贏得比賽。游戲商店沒(méi)有RMB獨(dú)占數(shù)值,皮膚沒(méi)有屬性,所有物品都可以通過(guò)游戲“金幣”購(gòu)買,而“金幣”只能通過(guò)游戲的方式獲得。對(duì)戰(zhàn)在全球統(tǒng)一的服務(wù)器下展開(kāi),隨機(jī)匹配對(duì)手,與隊(duì)友共同完成對(duì)戰(zhàn)。同時(shí),玩家也隨時(shí)可能被系統(tǒng)征召成為“國(guó)家隊(duì)”一同與其他來(lái)自同一國(guó)家的玩家對(duì)抗。

戰(zhàn)斗時(shí),玩家可以根據(jù)自己的喜好,選出10種自由搭配的戰(zhàn)斗單位,并且根據(jù)不同對(duì)手和戰(zhàn)場(chǎng)的狀況,制定出相應(yīng)的出兵策略,來(lái)摧毀掉對(duì)方的基地即可獲得勝利。此外,指揮官還具有各自的天賦技能和指揮官技能,它們通過(guò)消耗金幣來(lái)釋放,可以在戰(zhàn)斗時(shí)使用。

1.玩家需要在戰(zhàn)斗前選擇出戰(zhàn)種族中預(yù)編的10個(gè)兵種,并選擇相關(guān)技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。2.游戲共有3張地圖“黑色礦井”,“落日峽谷”和“靈蘊(yùn)森林”。三張地圖在中立區(qū)域有不同的地圖事件,

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