幼兒園小班角色游戲材料投放存在的問(wèn)題及對(duì)策_(dá)第1頁(yè)
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幼兒園小班角色游戲材料投放存在的問(wèn)題及對(duì)策幼兒園小班角色游戲是一種重要的教育活動(dòng),好的材料對(duì)于幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。然而,在實(shí)際的角色游戲中,我們發(fā)現(xiàn)存在一些問(wèn)題,這些問(wèn)題包括:幼兒爭(zhēng)搶玩具、游離游戲、喜新厭舊、無(wú)序活動(dòng)等現(xiàn)象,同時(shí),教師也會(huì)遇到一些問(wèn)題,如材料適時(shí)調(diào)整、取舍材料、無(wú)從下手等。這些問(wèn)題的出現(xiàn),與角色游戲材料投放不夠合理、不夠科學(xué)有關(guān)。針對(duì)這些問(wèn)題,我們需要找出其原因,從而采取相應(yīng)的對(duì)策,提高角色游戲活動(dòng)的質(zhì)量。從幼兒?jiǎn)栴}分析出的原因包括:材料投放不符合小班幼兒的年齡特點(diǎn);材料投放不夠形象生動(dòng)、情景性不夠;材料投放數(shù)量不夠,無(wú)法開展平行游戲;材料投放簡(jiǎn)單劃一,沒(méi)有層次性;材料投放混亂,各種材料混合擺放。從教師問(wèn)題分析出的原因包括:材料投放沒(méi)有及時(shí)更新;材料投放缺乏幼兒角色材料選擇的參與度;材料投放缺乏隱性指導(dǎo)作用;材料投放沒(méi)有起到一定的提示作用。為了解決這些問(wèn)題,我們需要采取以下對(duì)策:根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),科學(xué)合理地選擇材料;材料要形象生動(dòng)、情景性強(qiáng),能夠激發(fā)幼兒的活動(dòng)愿望;材料數(shù)量要足夠,能夠開展平行游戲;材料要有層次性,能夠滿足不同發(fā)展水平和興趣需要的幼兒;材料擺放要有序,避免造成幼兒活動(dòng)中的混亂;及時(shí)更新材料,保持幼兒的興趣;從幼兒的角度出發(fā),選擇合適的材料;從游戲的角度出發(fā)投放材料,但也要考慮高于生活;材料要有隱性指導(dǎo)作用,促進(jìn)幼兒游戲中的發(fā)展;材料要起到提示作用,幫助幼兒形成角色意識(shí),確立角色行為責(zé)任。通過(guò)實(shí)踐與反思,我們得出了以上對(duì)策,并取得了一定的效果。我們相信,在今后的角色游戲活動(dòng)中,這些對(duì)策將會(huì)更好地指導(dǎo)我們的材料投放,促進(jìn)幼兒的主動(dòng)發(fā)展,提高角色游戲活動(dòng)的質(zhì)量。為了避免小班幼兒在游戲中出現(xiàn)“爭(zhēng)搶玩具”的現(xiàn)象,我們需要投放足夠多數(shù)量的游戲材料。小班幼兒喜歡玩角色游戲,對(duì)角色的動(dòng)作有興趣,因此我們需要為他們提供不同種類的玩具,以便他們可以順利地共同游戲。例如,在娃娃家的游戲中,如果只有一個(gè)娃娃,孩子們可能會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的現(xiàn)象。因此,我們及時(shí)為他們添置了一個(gè)娃娃,使得游戲可以順利地進(jìn)行。在投放材料之前,我們需要先和幼兒進(jìn)行溝通,以避免出現(xiàn)“無(wú)人問(wèn)津”的情況。如果所提供的材料不符合孩子們的特點(diǎn)和需求,他們可能會(huì)不愿意去使用它們,從而得不到游戲的共鳴。例如,在“小醫(yī)院”的游戲開始之初,孩子們并不愿意扮演“醫(yī)生”的角色,因?yàn)樵谒麄兊闹饔^情緒中,醫(yī)院是一個(gè)令人害怕的地方。因此,我們需要在開展游戲前,組織孩子們進(jìn)行討論,了解他們喜歡的角色游戲是什么,聽取他們的意見(jiàn),集中大家的智慧。這樣,我們就可以為他們提供更加適合的材料,以便他們可以積極主動(dòng)地去使用它們,從而得到更好的游戲體驗(yàn)。最后,我們需要根據(jù)幼兒的經(jīng)驗(yàn)成熟程度,適時(shí)地投放材料。例如,在小班幼兒的情況下,我們可以等待他們對(duì)醫(yī)院有了正面信息的了解之后,再開設(shè)“小醫(yī)院”的活動(dòng)區(qū),這樣才能更好地滿足他們的需求。對(duì)策三:捕捉孩子的游戲興趣點(diǎn),避免“游離游戲”的現(xiàn)象。幼兒在游戲中投入,往往是無(wú)意識(shí)的,而有心的老師就要善于捕捉并引導(dǎo),抓住幼兒的一閃而過(guò)的想法,讓它成為孩子們的主題。例如,班里有一個(gè)孩子帶來(lái)了一部假照相機(jī),其他孩子邀請(qǐng)他拍照,大家都很開心。我及時(shí)抓住了孩子們的興趣點(diǎn),和他們一起布置了“照相館”,孩子們玩得非常開心。老師需要靈活性和正確的兒童觀點(diǎn),時(shí)刻認(rèn)識(shí)到“游戲是孩子們的游戲,滿足孩子們的需要”。老師需要豐富的知識(shí),從孩子們中獲得靈感,并將之化為孩子們?nèi)菀捉邮艿臇|西。對(duì)策五:在投放材料時(shí)要重視材料的標(biāo)示作用,避免游戲無(wú)序。小班幼兒的行為受到具體形象思維的限制,因此材料應(yīng)該具備間接指導(dǎo)的作用,以促進(jìn)幼兒游戲的順利開展。例如,在娃娃家游戲中,孩子們不清楚哪些玩具應(yīng)該放在哪里,導(dǎo)致游戲無(wú)頭緒。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我及時(shí)地添加了相應(yīng)的物品標(biāo)示,使孩

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