2023年手游產(chǎn)品與市場(chǎng)分析預(yù)測(cè)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

2023年度手游產(chǎn)品與市場(chǎng)分析預(yù)測(cè)2023年Q2至此,手游產(chǎn)品市場(chǎng)已出現(xiàn)幾種新的類型格局變化,如以《找你妹》、《捕魚2》為代表的休閑類型;以《MT》、《大掌門》為代表的RPG卡牌類型;以《時(shí)空獵人》、《王者之劍》為代表的橫版動(dòng)作RPG類型……乃至仍有棋牌類、策略經(jīng)營(yíng)類、競(jìng)技類等等若干。在此文中,九保嘗試對(duì)到今年目前為止復(fù)雜的產(chǎn)品類型進(jìn)行一些總結(jié)歸納,及對(duì)未來(lái)的市場(chǎng)和產(chǎn)品發(fā)展提出一些思考。一手游未來(lái)主流類型的分布類型解釋在復(fù)雜多變的產(chǎn)品類型題材中,我們嘗試提煉出一些凝煉的產(chǎn)品特性,于是九保從付費(fèi)、用戶占有率、ARPU值等角度,將當(dāng)下手游產(chǎn)品劃分如下幾個(gè)類型:分別對(duì)輕度、中度、重度的手游類型特點(diǎn)定義和歸納如下:如上圖中的典型游戲范例,輕度游戲在相對(duì)較人容易占據(jù)更加廣闊的“觀眾”,即將大量本身非傳統(tǒng)游戲玩家人群,引導(dǎo)到輕度游戲中來(lái),形成一個(gè)和電影、電視、廣告一樣的“全民娛樂(lè)”的產(chǎn)品媒介;中度游戲則更多兼顧玩法和收費(fèi)兩個(gè)緯度,盡可能地?cái)U(kuò)大人群和提高收費(fèi),例如熟悉的《MT》等產(chǎn)品;重度游戲根植于傳統(tǒng)端游頁(yè)游,這部分玩家的游戲行為和付費(fèi)習(xí)慣均較穩(wěn)定、游戲類型認(rèn)知程度高,且有比較可靠和成熟的產(chǎn)品與也用戶模型。類型與收入分布預(yù)測(cè)先拋出九保的兩個(gè)觀點(diǎn),即對(duì)于未來(lái)半年至一年,手游市場(chǎng)產(chǎn)品類型占比的大膽預(yù)測(cè)。在后文中九保會(huì)提出一些理由和支撐觀點(diǎn)。輕度游戲方面:1)用戶覆蓋和占有率最廣,創(chuàng)新玩法適合各種不同類型人群。個(gè)人認(rèn)為未來(lái)占比約50%;2)收費(fèi)能力較弱,個(gè)人認(rèn)為未來(lái)占比約25%。更適合“做用戶而非做付費(fèi)”。趨于收費(fèi)壓力,會(huì)往“中度”轉(zhuǎn)型,用戶轉(zhuǎn)化率相對(duì)較低;3)平臺(tái)依賴較重,一旦平臺(tái)市場(chǎng)環(huán)境變化,受波動(dòng)較大;4)典型游戲:《找你妹》《捕魚達(dá)人》。中度游戲方面:1)兼顧玩法和收費(fèi)。即輕度游戲的玩法創(chuàng)新與傳統(tǒng)網(wǎng)游慣用養(yǎng)成收費(fèi)的結(jié)合;2)較好的兼顧了用戶人群覆蓋和收費(fèi),在用戶占有和用戶付費(fèi)兩個(gè)方面均有一定優(yōu)勢(shì);個(gè)人認(rèn)為未來(lái)分別為30%與35%;3)重度游戲轉(zhuǎn)化率相對(duì)較高;4)典型游戲:《大掌門》《COC》《我叫MT》。重度游戲方面:1)用戶規(guī)模和占比較低,但用戶群忠實(shí)且固定,個(gè)人認(rèn)為未來(lái)占比約20%;2)收費(fèi)能力最強(qiáng),用戶與市場(chǎng)早已習(xí)慣為這類游戲買單。個(gè)人認(rèn)為未來(lái)占比約40%;3)游戲生命最持久,但最終容易導(dǎo)致整個(gè)市場(chǎng)的同質(zhì)化;4)典型游戲:《時(shí)空獵人》《神仙道》《石器時(shí)代OL》《忘仙》。二、2023年1~4月手游類型的變化IOS平臺(tái)手游暢銷榜類型變化(TOP50)暢銷榜主要覆蓋類型:輕度:益智休閑、棋牌等;中度:策略卡牌、策略塔防等;重度:回合制RPG、動(dòng)作競(jìng)技類RPG、經(jīng)營(yíng)策略類SLG、大型MMO等。從上圖數(shù)據(jù)可以看出:1)中度類型擴(kuò)張迅猛(主要為策略卡牌類的快速增長(zhǎng)),收入上未來(lái)仍呈不斷上漲趨勢(shì);2)重度類型收入總體穩(wěn)定,但內(nèi)部格局變化較大(如SLG衰退明顯、動(dòng)作類迅速崛起、回合RPG持續(xù)穩(wěn)定等,下文有詳細(xì)分析);3)輕度類型(主要為《找你妹》、《捕魚達(dá)人》等休閑類)收入占比穩(wěn)定,但整體上占比最??;4)總體上,付費(fèi)較高的仍以中度和重度類型為主,且中度上升迅猛。IOS平臺(tái)手免費(fèi)榜類型變化(TOP50)免費(fèi)榜主要覆蓋類型:輕度:益智、休閑、棋牌、跑酷等;中度:策略卡牌、策略塔防等;重度:回合制RPG、動(dòng)作競(jìng)技類RPG、經(jīng)營(yíng)策略類SLG、大型MMO等。從上圖數(shù)據(jù)可以看出:1)輕度類型在免費(fèi)榜占比最高,且占比遠(yuǎn)高于中度與重度類型;2)中度與重度類型免費(fèi)占比相對(duì)較低;3)總體上,可以明顯看到以休閑游戲?yàn)榇淼妮p度類型手游,用戶占有率相對(duì)最高;安卓平臺(tái)熱門手游類型變化安卓平臺(tái)1~4月的手游類型變化,主要來(lái)自于《91無(wú)線鄒建峰“手機(jī)游戲系列化運(yùn)營(yíng)模式探討”》一文,其中觀點(diǎn)九保總結(jié)如下:1)輕度類型:2023年上半年比較典型的還是休閑游戲居多;2)中度類型:2023年9月到12月比較火的游戲,從數(shù)據(jù)上來(lái)看,一個(gè)是回合制角色扮演、策略卡牌占據(jù)主導(dǎo);2023年Q1策略卡牌,特別從今年上半年來(lái)看,增長(zhǎng)的速度比較快,成為平臺(tái)收入最高的一個(gè)品類之一;3)重度類型:2023年動(dòng)作冒險(xiǎn)類跟其他的游戲異軍突起,成為整個(gè)新興市場(chǎng)的類型;2023年回合制RPG游戲,總體比較穩(wěn)定,在3月份還是有一點(diǎn)回升;SLG策略游戲這一塊,無(wú)論從整個(gè)市場(chǎng)的份額、從品類目前呈現(xiàn)直線下跌的情況;從以上數(shù)據(jù)總結(jié)來(lái)看,無(wú)論IOS亦或安卓平臺(tái),輕度、中度、重度游戲人群與收入呈現(xiàn)了一些典型特點(diǎn),輕度用戶滲透高、中度發(fā)展迅速、重度仍較穩(wěn)定。一定程度可以支撐文本開篇所預(yù)測(cè)產(chǎn)品類型分布百分比預(yù)測(cè)。三、未來(lái)類型與收入占比劃分的依據(jù)行業(yè)觀點(diǎn)CocoaChina2023開發(fā)者大會(huì),觸控陳昊芝說(shuō)道:“未來(lái)三年,15%是MMORPG或者是大型重計(jì)費(fèi)網(wǎng)游,承載這個(gè)市場(chǎng)30%的收入;25%的卡牌、動(dòng)作、競(jìng)技類,同樣可以承載很高的一個(gè)收入規(guī)模;60%為休閑類游戲,也會(huì)支撐這個(gè)市場(chǎng)25%到30%的收入規(guī)模。”陳昊芝將市面上熱門手游類型劃分為休閑單機(jī)、MMO重計(jì)費(fèi)、卡牌動(dòng)作競(jìng)技三大類,并給出了各自的用戶與收入占比預(yù)期:類別

用戶占比

收入占比休閑單機(jī)

60%

30%左右MMO

15%

30%左右卡牌動(dòng)作競(jìng)技

25%

40%左右在其基礎(chǔ)上,按照我的類型劃分(輕度、中度、重度)歸類進(jìn)行一些歸類的調(diào)整:1)將MMO、動(dòng)作競(jìng)技類RPG、回合制RPG等歸到重度游戲類型;2)策略卡牌等類型歸納為中度游戲類型;3)將弱聯(lián)網(wǎng)休閑單機(jī)劃歸為輕度游戲類型。針對(duì)以上的劃分調(diào)整,那么數(shù)據(jù)近似為:類別

用戶占比

收入占比重度

15%→20%

30%→40%中度

25%→30%

40%→35%輕度

60%→50%

30%→25%調(diào)整總結(jié)如下:1)重度類型由于囊括動(dòng)作、RPG、MMO等所有強(qiáng)收費(fèi)大中型網(wǎng)游,所以用戶群和收入均增長(zhǎng)5~10個(gè)百分點(diǎn);2)很多輕度類型在商業(yè)化后會(huì)轉(zhuǎn)化為中度游戲(如RPG化的三消卡牌),故中度類型的用戶占比也會(huì)高5個(gè)百分點(diǎn),但由于將動(dòng)作經(jīng)濟(jì)等類型劃歸重度,所以收入這里降低5%左右;3)純粹弱聯(lián)網(wǎng)休閑單機(jī)劃的用戶受到中度重度用戶增長(zhǎng)影響而下降10%左右,收入也降低5%左右。但商業(yè)化后可以轉(zhuǎn)化為中度游戲類型,從而提高盈收;中度重度游戲類型收入水平與規(guī)模持續(xù)上升回看IOS平臺(tái)手游暢銷榜類型變化(TOP50):1)第一梯隊(duì)幾乎被中度與重度游戲包攬,如MT、王者之劍、神仙道、COC等;2)從月份對(duì)比來(lái)看,中度與重度游戲的高收入效應(yīng)持續(xù)且穩(wěn)定,這與本身的游戲深度和用戶生命周期關(guān)聯(lián);3)隨著國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)模式化、規(guī)劃化和商業(yè)化的發(fā)展,可以預(yù)料越來(lái)越多的輕度游戲會(huì)向中度與重度游戲類型轉(zhuǎn)變;于是我們可以總結(jié):1)重度游戲的用戶與收入占比相對(duì)最為穩(wěn)定;2)中度游戲增長(zhǎng)最為明顯,但與流行趨勢(shì)、用戶喜好等環(huán)境因素相關(guān),所以在這一細(xì)分,可以順應(yīng)市場(chǎng)和用戶,創(chuàng)造成功的作品;3)輕度游戲基于玩法,用戶覆蓋面最廣,但付費(fèi)能力相比普遍低于上兩者,但適宜深挖品質(zhì)和積累用戶;未來(lái)游戲類型發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)關(guān)于未來(lái)輕度、中度、重度手游類型的發(fā)展變化,通過(guò)上文對(duì)于目前市場(chǎng)游戲產(chǎn)品類型分析,九??偨Y(jié)一些未來(lái)三個(gè)緯度游戲產(chǎn)品的發(fā)展變化的觀點(diǎn):1)輕度手游類型:1.基于玩法的核心,更加豐富的玩法創(chuàng)新,克隆歐美市場(chǎng)創(chuàng)意游戲;2.用戶占用和覆蓋最廣,未來(lái)會(huì)出現(xiàn)更多媲美《小鳥》《PVZ》的“國(guó)民游戲”,如《找你妹》、《捕魚達(dá)人》等;3.以用戶數(shù)為生存根本,隨著行業(yè)內(nèi)運(yùn)營(yíng)推廣成本日益增高,輕度游戲的制作成本也大大增加;4.用戶忠誠(chéng)度、用戶付費(fèi)率較低。流量變現(xiàn)難度較高。開發(fā)商迫于壓力會(huì)往中度游戲轉(zhuǎn)型。2)中度手游類型:1.兼顧成本與回報(bào),中度手游的數(shù)量會(huì)持續(xù)增長(zhǎng),越來(lái)越多的廠商會(huì)涌入;2.在“玩法創(chuàng)新”和“盈收”的天平上小心翼翼,在成功作品中突破創(chuàng)新,以及與市場(chǎng)和時(shí)間賽跑;3.熱門游戲類型轉(zhuǎn)化快速,需要緊跟市場(chǎng)步伐(如目前的卡牌,COC類的塔防等等);4.基本沿用成熟的固定收費(fèi)模式,將輕度游戲的“玩法”,與重度游戲的“成長(zhǎng)”等數(shù)值反饋結(jié)合;5.半年到1年內(nèi),中度游戲仍會(huì)占據(jù)用戶與收入市場(chǎng)的絕對(duì)領(lǐng)域。以移動(dòng)平臺(tái)的用戶習(xí)慣和傳統(tǒng)網(wǎng)游的收費(fèi)模式,攫取用戶與收入。3)重度手游類型:1.從目前重度游戲的類型分布看,仍有很大的題材與類型空間(如音樂(lè)、MOBA、MMO等);2.一段時(shí)間后(如1~2年后),重度游戲的題材和類型布局會(huì)相對(duì)固定(如端游市場(chǎng)的MMO、動(dòng)作類;頁(yè)游市場(chǎng)的SLG與回合制RPG等等);3.未來(lái)幾年布局成型后,中小公司進(jìn)入重度游戲領(lǐng)域的成本會(huì)比目前更大,可能會(huì)出現(xiàn)目前端游頁(yè)游市場(chǎng)的數(shù)家寡頭壟斷的局面;四、2023年1~4月熱門手游具體類型題材的變化IOS平臺(tái)手游暢銷榜類型變化(TOP50)IOS平臺(tái)數(shù)據(jù)來(lái)看具體游戲類型:1)從1~4月,最大的游戲題材與類型變化即為卡牌類游戲的急劇增長(zhǎng),在TOP50中從占比從25%升至接近50%;2)同時(shí)另一個(gè)變化是,3、4月份動(dòng)作競(jìng)技類RPG異軍突起,迅速占據(jù)市場(chǎng)(時(shí)空獵人、王者之劍)。雖限制于開發(fā)成本總體數(shù)量較少,但優(yōu)異的數(shù)據(jù)表現(xiàn)迅速征服用戶和市場(chǎng);3)策略類SLG的數(shù)量下滑明顯,頁(yè)游時(shí)代的同質(zhì)化現(xiàn)象蔓延至移動(dòng)端,不可避免帶來(lái)整個(gè)產(chǎn)品類型的衰退;安卓平臺(tái)熱門手游類型變化上面為2023年4月份某安卓平臺(tái)各種手游類型的用戶登陸率來(lái)看(圖片數(shù)據(jù)來(lái)自網(wǎng)絡(luò),較為模糊):1)用戶留存方面,4月份來(lái)看,動(dòng)作類總體留存數(shù)據(jù)較優(yōu)勢(shì)。無(wú)論次日、7日、月留存,優(yōu)勢(shì)比較明顯;2)次日和7日留存比較優(yōu)秀的類型,有棋牌類、策略卡牌類、修煉類,其中策略卡牌類的7日留存反饋更加優(yōu)秀一些;3)還可以明顯看到,傳統(tǒng)策略類游戲(SLG類)無(wú)論次日、7日還是30日留存,整體下滑明顯,這個(gè)現(xiàn)象與IOS平臺(tái)一致。五、2023年1~4月熱門手游具體類型題材的變化緊跟市場(chǎng)環(huán)境特點(diǎn)與用戶習(xí)慣,及時(shí)調(diào)整產(chǎn)品設(shè)計(jì)與策略從“策略卡牌”類手游來(lái)看:1)2023年手游市場(chǎng)卡牌游戲類型的真空期(除《三國(guó)來(lái)了》外),《MT》與《大掌門》等的上線正好處于真空期的末尾,一經(jīng)推出,效果明顯;2)《三國(guó)來(lái)了》為代表的卡牌游戲玩法深度略顯單薄,于是《MT》與《大掌門》從兩個(gè)不同角度對(duì)卡牌玩法均作出一定的“深化”,成為市場(chǎng)熱點(diǎn)與用戶追求;3)《智龍迷城》國(guó)外嗨翻天,國(guó)內(nèi)誰(shuí)先推出先將占據(jù)先機(jī)。《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》來(lái)了,在這個(gè)三消卡牌手游中占據(jù)首位;4)眾多的卡牌游戲?qū)徝榔诹嗽趺崔k?有更深度的《魔卡幻想》和《混沌與秩序》給你玩(淺度卡牌產(chǎn)品積累大量卡牌類用戶),其中魔卡已暢銷榜增速明顯已至TOP10。從“動(dòng)作競(jìng)技RPG”類手游來(lái)看:1)長(zhǎng)久以來(lái),手游市場(chǎng)缺少類DNF式的純正的橫版動(dòng)作競(jìng)技類手游;于是《時(shí)空獵人》在3月初上線,迅速填補(bǔ)了這塊市場(chǎng)的空白;2)在橫版動(dòng)作格斗的細(xì)分里,類似頁(yè)游《街機(jī)三國(guó)》式的“神仙道+橫版格斗”的題材仍是空白,3月底《王者之劍》的推出,又迅速滿足另一塊市場(chǎng)和用戶需求;3)《王者之劍》的游戲設(shè)定和操作習(xí)慣承接《神仙道》,更適合絕大多數(shù)RPG類手游玩家的游戲風(fēng)格和習(xí)慣,同時(shí)也順應(yīng)市場(chǎng),降低上線風(fēng)險(xiǎn);4)為滿足碎片時(shí)間的用戶操作需求,《王者之劍》在更新補(bǔ)丁中開放了“托管”模式,將動(dòng)作網(wǎng)游變成碎片時(shí)間玩法和深度玩法皆可的適宜性產(chǎn)品;從兩種題材類型手游產(chǎn)品發(fā)展情況來(lái)看,市場(chǎng)上的眾多產(chǎn)品,無(wú)論策略卡牌還是動(dòng)作競(jìng)技類手游,均順應(yīng)和符合一定的市場(chǎng)環(huán)境和市場(chǎng)目的:國(guó)內(nèi)外目前流失什么類型和元素?市場(chǎng)是否充斥這種類型?產(chǎn)品設(shè)計(jì)同質(zhì)化是否嚴(yán)重?…………同時(shí)要想在眾多競(jìng)品中脫穎而出,還要從用戶出發(fā),圍繞用戶需求和習(xí)慣“打造產(chǎn)品”:目標(biāo)用戶的人群劃分、消費(fèi)能力、游戲傾向?用戶的審美要求?用戶的操作傾向和要求?用戶的游戲時(shí)間和游戲行為習(xí)慣?用戶的付費(fèi)回饋要求?…………針對(duì)性的移植端游頁(yè)游的成功產(chǎn)品類型上圖簡(jiǎn)單列舉了一些傳統(tǒng)端游頁(yè)游的熱門游戲類型,以及對(duì)應(yīng)在移動(dòng)平臺(tái)的產(chǎn)品分布??傮w來(lái)講熱門的端游頁(yè)游類型移植移動(dòng)端,先天具有一定的優(yōu)勢(shì):1)游戲類型早已為市場(chǎng)和用戶接受,用戶接受和上手成本低,相比陌生的游戲類型更易獲得市場(chǎng)和資本的認(rèn)可;2)用戶活躍、付費(fèi)滲透率、ARPU值等運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)模型穩(wěn)定,且基本可量化,方便游戲設(shè)計(jì)者及時(shí)調(diào)整設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)策略;3)就手游市場(chǎng)類型分布看,傳統(tǒng)端游頁(yè)游的熱門游戲類型在手游平臺(tái)上,仍有很大的“藍(lán)海”區(qū)域,機(jī)會(huì)比較多;4)大量且豐富的端游頁(yè)游從業(yè)者的經(jīng)驗(yàn),可以順利傳承到手游產(chǎn)品上;但同時(shí)傳統(tǒng)端游頁(yè)游的熱門游戲類型,移植到手游存在幾個(gè)緯度的問(wèn)題::1)游戲類型在端游頁(yè)游市場(chǎng)本身,已經(jīng)驗(yàn)證了具有足夠的生命力。用戶活躍、付費(fèi)滲透、ARPU值等均到達(dá)一定量級(jí),這是移植手游平臺(tái)的前景預(yù)期;2)當(dāng)前手游市場(chǎng)此種游戲類型的存在狀況:真空?少許?飽和?還是細(xì)分?不同的產(chǎn)品市場(chǎng)狀況需要不同的移植策略,避免同質(zhì)化同時(shí)進(jìn)行創(chuàng)新;3)確定移植后,移植本身的技術(shù)困難和瓶頸;4)確定移植后,適應(yīng)手游平臺(tái)的設(shè)計(jì)改良。即在硬件、軟件、畫風(fēng)、操作方式等各環(huán)節(jié)針對(duì)手游版本的設(shè)計(jì)改良;5)確定移植后,在不改變游戲類型的前提下,針對(duì)手游平臺(tái)用戶特點(diǎn),進(jìn)行游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)的適應(yīng)性調(diào)整。從符合端游頁(yè)游的用戶習(xí)慣變?yōu)槭钟斡脩?;同時(shí)要想在眾多競(jìng)品中脫穎而出,還要從用戶出發(fā),圍繞用戶需求和習(xí)慣“打造產(chǎn)品”:1)目標(biāo)用戶的人群劃分、消費(fèi)能力、游戲傾向?2)用戶的審美要求?3)用戶的操作傾向和要求?4)用戶的游戲時(shí)間和游戲行為習(xí)慣?5)用戶的付費(fèi)回饋要求?根據(jù)不同游戲類型特點(diǎn),進(jìn)行用戶和市場(chǎng)布局先看兩張對(duì)比圖,為幾款典型手游在IOS暢銷榜與免費(fèi)榜的排名數(shù)據(jù)變化:從輕度、中度、重度的緯度,我們選擇幾款代表作,并截取了3個(gè)月的暢銷榜的排名數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn):1)以《神仙道》為代表的重度游戲,收入和排名表現(xiàn)優(yōu)異,生命力較為持久;2)以《捕魚達(dá)人2》、《找你妹》為代表的輕度游戲,近3個(gè)月的收入排名下滑較明顯,推測(cè)為Q1受到眾多中度重度手游上線所影響;3)以《大掌門》和《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》為代表的策略卡牌類的中度游戲,收入排名驚艷且穩(wěn)定(《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》擺動(dòng)明顯推測(cè)為其他方面原因)。從輕度、中度、重度的緯度,我們選擇幾款代表作,并截取了3個(gè)月的免費(fèi)榜的排名數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn):1)以《捕魚達(dá)人2》、《找你妹》為代表的輕度游戲,免費(fèi)榜中排名一直處于絕對(duì)領(lǐng)先地位,用戶覆蓋最廣;2)以《大掌門》、《神仙道》為代表的中度重度游戲,免費(fèi)榜排名中明顯低輕度游戲;總體傾向于:1)輕度類型游戲做用戶,以中度和重度游戲拉收入;2)可以考慮中度游戲(如策略卡牌、策略塔防類等)一定程度上兼顧用戶和收入。六、總結(jié)目前國(guó)內(nèi)手游產(chǎn)品市場(chǎng)朝氣蓬勃,無(wú)論典型的游戲性產(chǎn)品,還是商品性產(chǎn)品,亦或是一些創(chuàng)意非常的獨(dú)立游戲,均能在各自的細(xì)分中吸引用戶、廠商、投資者,故本文立意之初,便是想在眾多紛雜的產(chǎn)品類型中,總結(jié)一套類分歸納劃分,供各位開發(fā)者、運(yùn)營(yíng)商、投資者參考。一路辛勤耕耘,偶爾抬頭看天,難免會(huì)有一些新的思路。

2023年環(huán)保行業(yè)分析報(bào)告2023年5月目錄一、總體凈利增速達(dá)30%,水處理板塊表現(xiàn)最突出 PAGEREFToc356759998\h31、2022年總體凈利潤(rùn)增長(zhǎng)達(dá)30%,2023年一季度相對(duì)平穩(wěn) PAGEREFToc356759999\h32、水處理板塊表現(xiàn)最突出,節(jié)能板塊增長(zhǎng)依然落后 PAGEREFToc356760000\h4二、水和固廢龍頭企業(yè)增勢(shì)良好,大氣治理等待政策推動(dòng) PAGEREFToc356760001\h101、水和固廢龍頭保持持續(xù)增長(zhǎng),一季度情況相對(duì)平穩(wěn) PAGEREFToc356760002\h102、水及固廢處理企業(yè)業(yè)績(jī)較好,大氣和監(jiān)測(cè)企業(yè)等待政策推動(dòng) PAGEREFToc356760003\h123、主要環(huán)保公司年報(bào)及一季報(bào)情況匯總 PAGEREFToc356760004\h15三、盈利能力變化情況 PAGEREFToc356760005\h191、2023年毛利率穩(wěn)中略降,凈利率各季度波動(dòng)較大 PAGEREFToc356760006\h192、2023年費(fèi)用控制較好,2023年一季度費(fèi)用率提升較多 PAGEREFToc356760007\h203、碧水源資產(chǎn)收益率繼續(xù)提升,期待后續(xù)資金使用帶來(lái)效益 PAGEREFToc356760008\h22四、關(guān)注資產(chǎn)負(fù)債表中應(yīng)收、預(yù)收、存貨等各項(xiàng)變化 PAGEREFToc356760009\h23五、投資建議——關(guān)注政策及訂單催化劑 PAGEREFToc356760010\h25一、總體凈利增速達(dá)30%,水處理板塊表現(xiàn)最突出1、2022年總體凈利潤(rùn)增長(zhǎng)達(dá)30%,2023年一季度相對(duì)平穩(wěn)2022年,環(huán)保公司整體實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入219億元,同比增長(zhǎng)26%,營(yíng)業(yè)成本157億元,同比增長(zhǎng)27%;實(shí)現(xiàn)歸屬凈利潤(rùn)合計(jì)30億元,同比增長(zhǎng)30%。2023年一季度單季,環(huán)保公司整體實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入36億元,同比下降0.54%,環(huán)比減少57%;主營(yíng)業(yè)務(wù)成本25億元,同比下降4.3%,環(huán)比減少59%;歸屬凈利潤(rùn)合計(jì)4億元,同比增長(zhǎng)10%,環(huán)比減少71%。環(huán)保公司2023年總體凈利潤(rùn)增長(zhǎng)速度達(dá)到30%,總體增長(zhǎng)情況好于其他行業(yè),也符合市場(chǎng)預(yù)期。而2023年一季度,環(huán)保公司總體增速表現(xiàn)相對(duì)比較平穩(wěn),總營(yíng)業(yè)收入和去年基本持平,成本和費(fèi)用的下降促進(jìn)了凈利潤(rùn)的增長(zhǎng)。從歷史來(lái)看,一季度歷來(lái)是環(huán)保工程公司收入確認(rèn)的低點(diǎn),因此,平穩(wěn)的表現(xiàn)也屬于預(yù)期之中。對(duì)于板塊后續(xù)的增長(zhǎng),我們認(rèn)為,2023年各項(xiàng)政策將逐步落實(shí),治污力度加大,對(duì)與環(huán)保企業(yè)2023年的盈利增長(zhǎng)仍是可以充滿信心的。2、水處理板塊表現(xiàn)最突出,節(jié)能板塊增長(zhǎng)依然落后根據(jù)各公司主營(yíng)業(yè)務(wù)的類型,我們將目前主要的環(huán)保上市公司分為環(huán)境監(jiān)測(cè)、節(jié)能、大氣污染治理、水污染治理、及固廢污染治理五大板塊,對(duì)各個(gè)板塊盈利增長(zhǎng)情況進(jìn)行。為了更好地說(shuō)明各板塊增長(zhǎng)情況,我們?cè)诎鍓K分析中對(duì)以下幾處進(jìn)行了調(diào)整:(1)由于九龍電力2023年電力資產(chǎn)仍在收入和利潤(rùn)統(tǒng)計(jì)中,因此大氣污染治理板塊中我們此次仍暫時(shí)將其剔除,2023年二季度開始將其并入分析;(2)盛運(yùn)股份目前收購(gòu)中科通用的重組進(jìn)程尚在推進(jìn),目前盈利中并不是環(huán)保資產(chǎn)盈利狀況的體現(xiàn),因此等待重組完成后,我們?cè)賹⑵浼{入固廢板塊中統(tǒng)一討論。2023年,大氣污染治理板塊在所有環(huán)保公司中收入占比仍然最大,主要是由于目前上市公司中,大氣污染治理的企業(yè)最多,其中還包括了成立時(shí)間較長(zhǎng)、發(fā)展比較成熟的龍凈環(huán)保。但從凈利潤(rùn)占比來(lái)看,水污染治理、固廢處理板塊均開始超越大氣治理板塊,水和固廢處理領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)盈利能力還是較強(qiáng)的。而從2023年一季度各板塊收入和利潤(rùn)的占比情況來(lái)看,水處理板塊收入和利潤(rùn)的季節(jié)性波動(dòng)相對(duì)明顯,一季度是全年業(yè)績(jī)低點(diǎn)。而固廢、和大氣治理板塊的季節(jié)性波動(dòng)相對(duì)較小。從收入和凈利潤(rùn)增速來(lái)看,固廢處理板塊和水處理板塊仍然是凈利潤(rùn)增長(zhǎng)相對(duì)最高的,而其中水處理板塊表現(xiàn)尤為突出,2023年、2023年一季度凈利潤(rùn)增速都大幅領(lǐng)先于其他板塊。水處理一直是環(huán)保行業(yè)中最重要的一部分,2023年,經(jīng)濟(jì)形勢(shì)相對(duì)低迷,但對(duì)以市政投入為主的污水處理工程建設(shè)影響較小,水處理板塊中的碧水源、津膜科技收入和利潤(rùn)增長(zhǎng)形勢(shì)都較好。而其中的工業(yè)水處理企業(yè)萬(wàn)邦達(dá)、中電環(huán)保等,由于之前基數(shù)較低,也在2023-2023年有了良好的業(yè)績(jī)?cè)鏊?。在所有板塊中,節(jié)能板塊增長(zhǎng)依然落后,受宏觀經(jīng)濟(jì)不景氣影響較大。大氣治理板塊2023年、及2023年一季度凈利潤(rùn)增速依然偏慢,需要等待后續(xù)的政策落實(shí)推動(dòng)業(yè)績(jī)提升。而環(huán)境監(jiān)測(cè)板塊發(fā)展則逐步平穩(wěn)。大氣污染治理:2023年,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入71.3億元,同比增長(zhǎng)24%;營(yíng)業(yè)成本53億元,同比增長(zhǎng)28%;歸屬凈利潤(rùn)7.4億元,同比增長(zhǎng)12%。2023年一季度,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入12.6億元,同比增長(zhǎng)24%;營(yíng)業(yè)成本8.9億元,同比增長(zhǎng)23%;歸屬凈利潤(rùn)0.94億元,同比增長(zhǎng)5.5%。固廢處理:2023年,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入39.9億元,同比增長(zhǎng)18%;營(yíng)業(yè)成本24.7億元,同比增長(zhǎng)15%;歸屬凈利潤(rùn)7.6億元,同比增長(zhǎng)38%。2023年一季度,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入8.5億元,同比增長(zhǎng)9%;營(yíng)業(yè)成本5.5億元,同比增長(zhǎng)16%;歸屬凈利潤(rùn)1.5億元,同比增長(zhǎng)3.5%。水污染治理:2023年,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入30億元,同比增長(zhǎng)64%;營(yíng)業(yè)成本19億元,同比增長(zhǎng)75%;歸屬凈利潤(rùn)7.8億元,同比增長(zhǎng)53%。2023年一季度,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4.4億元,同比增長(zhǎng)40%;營(yíng)業(yè)成本3.3億元,同比增長(zhǎng)54%;歸屬凈利潤(rùn)0.46億元,同比增長(zhǎng)28%。其中,工業(yè)水處理板塊2023年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入9.5億元,同比增長(zhǎng)60%;營(yíng)業(yè)成本7億元,同比增長(zhǎng)70%;歸屬凈利潤(rùn)1.6億元,同比增長(zhǎng)28%。2023年一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1.7億元,同比增長(zhǎng)65%;營(yíng)業(yè)成本1.3億元,同比增長(zhǎng)67%;歸屬凈利潤(rùn)0.24億元,同比增長(zhǎng)30%。節(jié)能:2023年,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入15.9億元,同比增長(zhǎng)36%;營(yíng)業(yè)成本10.6億元,同比增長(zhǎng)45%;歸屬凈利潤(rùn)2.4億元,同比減少4.6%。2023年一季度,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入2.6億元,同比下降3%;營(yíng)業(yè)成本1.7億元,同比下降2%;歸屬凈利潤(rùn)0.39億元,同比下降1.8%。環(huán)境監(jiān)測(cè):2023年,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入14.2億元,同比增長(zhǎng)15%;營(yíng)業(yè)成本6.9億元,同比增長(zhǎng)18%;歸屬凈利潤(rùn)3.2億元,同比增長(zhǎng)9%。2023年一季度,板塊實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入2.5億元,同比增長(zhǎng)17%;營(yíng)業(yè)成本1.2億元,同比增長(zhǎng)21%;歸屬凈利潤(rùn)0.24億元,同比增長(zhǎng)10%。二、水和固廢龍頭企業(yè)增勢(shì)良好,大氣治理等待政策推動(dòng)1、水和固廢龍頭保持持續(xù)增長(zhǎng),一季度情況相對(duì)平穩(wěn)從各家環(huán)保公司2023年度業(yè)績(jī)情況來(lái)看,水、固廢領(lǐng)域的兩家龍頭公司桑德環(huán)境、碧水源增長(zhǎng)勢(shì)頭依然良好。在我國(guó)環(huán)保產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)階段,龍頭公司具備品牌、規(guī)模優(yōu)勢(shì),發(fā)展思路清晰、市場(chǎng)拓展順暢,經(jīng)營(yíng)狀況也相對(duì)穩(wěn)定,可保持持續(xù)增長(zhǎng)的勢(shì)頭。此外,天壕節(jié)能、永清環(huán)保2023年業(yè)績(jī)?cè)鏊僖草^為亮眼。而從2023年一季報(bào)情況來(lái)看,環(huán)保公司利潤(rùn)增速大多不高,一季度歷來(lái)是工程公司收入和業(yè)績(jī)確認(rèn)的低點(diǎn),其中桑德環(huán)境業(yè)績(jī)季節(jié)性波動(dòng)相對(duì)較小,凱美特氣和國(guó)電清新則由于去年同期基數(shù)較低,2023年一季度利潤(rùn)增速達(dá)到較高水平。此外,目前收入增速高于成本增速的公司仍然較少,大部分公司由于新業(yè)務(wù)拓展、異地?cái)U(kuò)張、或原材料上漲等因素影響,都面臨成本上漲的壓力。從長(zhǎng)期趨勢(shì)來(lái)看,各環(huán)保公司還將抓住產(chǎn)業(yè)發(fā)展的機(jī)會(huì)大力拓展新市場(chǎng),而且隨著環(huán)保市場(chǎng)參與主體的增加、競(jìng)爭(zhēng)加劇,毛利率還存在下降的可能性。2023年收入增速高于成本增速的公司:雪迪龍、桑德環(huán)境、九龍電力、東江環(huán)保。2023年一季度收入增速高于成本增速的公司:九龍電力、龍?jiān)醇夹g(shù)、國(guó)電清新。2023年及2023年一季度收入增速均顯著低于成本增速的公司:先河環(huán)保、凱美特氣、燃控科技。2023年收入和凈利增速均較高的公司:天壕節(jié)能、永清環(huán)保、桑德環(huán)境、碧水源。2023年收入和凈利增速較低的公司:易世達(dá)、三維絲。2023年一季度收入和凈利增速均較高的公司:桑德環(huán)境、凱美特氣、國(guó)電清新。2023年一季度凈利潤(rùn)增速較低的公司:先河環(huán)保、易世達(dá)、永清環(huán)保、三維絲。2、水及固廢處理企業(yè)業(yè)績(jī)較好,大氣和監(jiān)測(cè)企業(yè)等待政策推動(dòng)從2023年年報(bào)情況來(lái)看,水處理、固廢處理企業(yè)業(yè)績(jī)基本都符合或略超預(yù)期。監(jiān)測(cè)、節(jié)能、大氣治理板塊企業(yè)業(yè)績(jī)大多低于預(yù)期。我們認(rèn)為,2023年,整體宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境較為低迷,與工業(yè)企業(yè)相關(guān)的投入、污染治理都可能受到一定影響。而水處理、固廢處理作為環(huán)保板塊中占比最大的兩個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,多以市政投入為主,污染治理監(jiān)管也相對(duì)更加到位,因此受到經(jīng)濟(jì)周期的影響波動(dòng)小。相比之下,節(jié)能板塊受經(jīng)濟(jì)不景氣的影響最大。而大氣治理和監(jiān)測(cè)企業(yè)則受政府換屆、治污政策推動(dòng)的影響較大。2023年,隨著政策的落實(shí)和推動(dòng),大氣治理和監(jiān)測(cè)企業(yè)的業(yè)績(jī)應(yīng)有望得到改善。從2023年一季報(bào)的情況來(lái)看,一季度歷來(lái)是環(huán)保工程類公司收入確認(rèn)低點(diǎn),因此對(duì)其業(yè)績(jī)預(yù)期普遍也較低,2023年一季度的收入結(jié)算也沒(méi)有太多亮點(diǎn)。部分企業(yè)由于去年同期基數(shù)較低,2023年增速表現(xiàn)相對(duì)較好。部分企業(yè)的利潤(rùn)增長(zhǎng)來(lái)自于募集資金帶來(lái)財(cái)務(wù)費(fèi)用的減少、或管理銷售費(fèi)用的控制。還有部分企業(yè)去年留下的在手訂單結(jié)算保障了一季度的增長(zhǎng)。環(huán)保公司全年業(yè)績(jī)的兌現(xiàn)情況還需等待后面的季度表現(xiàn)再判斷。2023年年報(bào)業(yè)績(jī)略超預(yù)期的公司:桑德環(huán)境(固廢業(yè)務(wù)進(jìn)展良好,配股順利完成)、天壕節(jié)能(2023年新投產(chǎn)項(xiàng)目多,2023年貢獻(xiàn)全年收益,還有資產(chǎn)處置收益)。2023年年報(bào)業(yè)績(jī)符合預(yù)期的公司:碧水源(北京地區(qū)項(xiàng)目結(jié)算多,各地小碧水源持續(xù)拓展)、九龍電力(煤價(jià)下跌、脫硫脫硝等環(huán)保業(yè)務(wù)發(fā)展快)、中電環(huán)保(延期的核電、火電項(xiàng)目恢復(fù)建設(shè))、雪迪龍(脫硝煙分監(jiān)測(cè)系統(tǒng)增長(zhǎng))、津膜科技(水處理市場(chǎng)環(huán)境相對(duì)較好)、萬(wàn)邦達(dá)(神華寧煤烯烴二期、及中煤榆林兩大項(xiàng)目結(jié)算)、維爾利(2023年新簽訂單較多,主要在2023年結(jié)算)、東江環(huán)保(資源化產(chǎn)品收入受經(jīng)濟(jì)周期影響下跌較多,但環(huán)境工程增加,費(fèi)用控制)。2023年年報(bào)業(yè)績(jī)低于預(yù)期的公司:國(guó)電清新(大唐資產(chǎn)注入滯后、托克托運(yùn)營(yíng)電量減少)、龍?jiān)醇夹g(shù)(低氮燃燒結(jié)算進(jìn)度慢、余熱項(xiàng)目少)、龍凈環(huán)保(增速較以前快,但低于業(yè)績(jī)快報(bào)發(fā)布后的市場(chǎng)預(yù)期)、聚光科技(環(huán)境監(jiān)測(cè)市場(chǎng)需求滯后)、凱美特氣(項(xiàng)目延期、工程機(jī)械制造業(yè)開工率不足)、天立環(huán)保(毛利率大幅下滑)、易世達(dá)(合同能源管理業(yè)務(wù)拓展慢)、三維絲(收入下滑、費(fèi)用大幅增加)、永清環(huán)保(重金屬治理項(xiàng)目增加帶動(dòng)利潤(rùn)增長(zhǎng),但低于年初100%增長(zhǎng)的預(yù)期)、先河環(huán)保(利潤(rùn)率下滑較大)。2023年一季報(bào)業(yè)績(jī)符合預(yù)期的公司:碧水源(一季度平穩(wěn))、桑德環(huán)境(固廢業(yè)務(wù)進(jìn)展良好、財(cái)務(wù)和管理費(fèi)用下降)、國(guó)電清新(大唐部分脫硫特許經(jīng)營(yíng)資產(chǎn)并入)、聚光科技(費(fèi)用控制加強(qiáng))、雪迪龍(2023年留下在手訂單增多,財(cái)務(wù)費(fèi)用下降)、天壕節(jié)能(電量穩(wěn)定、財(cái)務(wù)費(fèi)用下降)、九龍電力(電力資產(chǎn)剝離、環(huán)保業(yè)務(wù)增長(zhǎng))、萬(wàn)邦達(dá)(烯烴二期及中煤榆林兩大項(xiàng)目繼續(xù)結(jié)算)、中電環(huán)保(規(guī)模擴(kuò)大、但費(fèi)用上升也較快)、凱美特氣(2023年基數(shù)低)、津膜科技(一季度平穩(wěn))。2023年一季報(bào)業(yè)績(jī)低于預(yù)期的公司:龍?jiān)醇夹g(shù)(一季度是結(jié)算低點(diǎn))、龍凈環(huán)保(一季度是工程結(jié)算低點(diǎn),但訂單增速良好)、東江環(huán)保(資源化產(chǎn)品收入受經(jīng)濟(jì)周期影響下跌較多)、永清環(huán)保(重金屬業(yè)務(wù)同比去年減少)、天立環(huán)保(一季度新疆等地工程無(wú)法施工,利潤(rùn)率下滑也較大)、維爾利(2023年受政府換屆影響,新簽訂單少,影響2023年結(jié)算)、先河環(huán)保(競(jìng)爭(zhēng)加劇,利潤(rùn)率下滑)、易世達(dá)(受上游水泥行業(yè)景氣下滑影響大,合同能源管理業(yè)務(wù)拓展慢)。3、主要環(huán)保公司年報(bào)及一季報(bào)情況匯總?cè)?、盈利能力變化情況1、2023年毛利率穩(wěn)中略降,凈利率各季度波動(dòng)較大2023年及2023年一季度,從環(huán)保公司總體來(lái)看,毛利率基本穩(wěn)定,2023年全年略有下降,而2023年一季度提升較多,我們分析主要是由于一季度九龍電力和國(guó)電清新兩家公司的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)變化促進(jìn)了整體的毛利率上升,其他公司毛利率基本是穩(wěn)定的、或略有下降。而凈利率在各季度間的波動(dòng)相對(duì)較大,在環(huán)保產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的過(guò)程中,環(huán)保企業(yè)市場(chǎng)拓展和產(chǎn)業(yè)鏈延伸的積極性很高、人員擴(kuò)張也相對(duì)迅速、資金支出較多,因此管理費(fèi)用、銷售費(fèi)用、財(cái)務(wù)費(fèi)用等都會(huì)存在一定波動(dòng)。毛利率上升較多的公司:九龍電力、國(guó)電清新。毛利率下降較多的公司:碧水源、天立環(huán)保、龍?jiān)醇夹g(shù)、富春環(huán)保、易世達(dá)、燃控科技、先河環(huán)保、中電環(huán)保。凈利率上升較多的公司:九龍電力、國(guó)電清新、東江環(huán)保。凈利率下降較多的公司:碧水源、龍?jiān)醇夹g(shù)、先河環(huán)保、中電環(huán)保、聚光科技。2、2023年費(fèi)用控制較好,2023年一季度費(fèi)用率提升較多從銷售費(fèi)用、管理費(fèi)用、財(cái)務(wù)費(fèi)用三項(xiàng)期間費(fèi)用來(lái)看,隨著募集資金的使用,部分公司的財(cái)務(wù)費(fèi)用率已開始上升;銷售費(fèi)用率相對(duì)較為穩(wěn)定,僅有少部分公司由于加大市場(chǎng)開拓促使銷售費(fèi)用率上升;而在企業(yè)不斷人員擴(kuò)張、發(fā)展壯大的過(guò)程中,較多公司管理費(fèi)用都呈現(xiàn)上升趨勢(shì);但也有部分公司由于股權(quán)激勵(lì)攤銷成本逐年減少,管理費(fèi)用也開始呈現(xiàn)下降趨勢(shì)。期間費(fèi)用率總體上升較多的公司:龍凈環(huán)保、三維絲、龍?jiān)醇夹g(shù)、先河環(huán)保、聚光科技。期間費(fèi)用率總體下降較多的公司:無(wú)。銷售費(fèi)用率上升較多的公司:龍?jiān)醇夹g(shù)、先河環(huán)保、國(guó)電清新、雪迪龍、聚光科技。管理費(fèi)用率下降的公司:桑德環(huán)境。管理費(fèi)用率上升較多的公司:三維絲、龍?jiān)醇夹g(shù)、燃控科技、先河環(huán)保、聚光科技。財(cái)務(wù)費(fèi)用率:三維絲、碧水源、先河環(huán)保、天立環(huán)保、富春環(huán)保財(cái)務(wù)費(fèi)用率上升。桑德環(huán)境2023年財(cái)務(wù)費(fèi)用率上升,但

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