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文檔簡介

《用戶界面設計》大作業(yè)設計一款手機app或桌面app的用戶界面,撰寫“用戶界面設計說明書”。具體要求如下:通用規(guī)則1.撰寫認真:文檔應具有統(tǒng)一性(所有內容都指向同一個清晰的主題)、一致性(所有內容的組織清晰合理,符合邏輯)和支持性(有具體的細節(jié)或案例)。沒有各種文字錯誤。2.正確的格式化:使用標題、列表、留白等機制,讓文檔適宜閱讀。關于用戶界面設計說明書是否/如何回答了以下問題?項目是什么?項目的來源或背景?項目的技術細節(jié),比如開發(fā)平臺、運行平臺等?是否符合專業(yè)文檔撰寫規(guī)范?是否包括了以下內容:界面設計原則app工作流程圖界面設計規(guī)范(designspecification):至少包括顏色設計、字體設計、圖像設計、布局設計等方案,需包含主要界面的詳細設計圖。避免抄襲現象:如果發(fā)現抄襲或雷同,成績不及格。一、實驗目的(1)熟悉圖形用戶界面的設計原則(2)利用一種設計工具完成圖形化的用戶界面設計二、預備知識圖形用戶界面又稱為WIMP界面,由窗口(windows)、圖標(icons)、菜單(menu)、指點設備(pointingdevice)四位一體,形成桌面(desktop),如圖所示。圖形用戶界面是當前用戶界面的主流,廣泛應用于各檔臺式微機和圖形工作站。圖形用戶界面的共同特點是以窗口管理系統(tǒng)為核心,使用鍵盤和鼠標器作為輸入設備。窗口管理系統(tǒng)除了基于可重疊多窗口管理技術外,廣泛采用的另一核心技術是事件驅動(event-driven)技術。WIMP界面可看作是第二代人機界面,是基于圖形方式的人機界面。在WIMP界面中,人被稱為用戶,人機通過對話進行工作。用戶只能使用手這一種交互通道輸入信息,通過視覺通道獲取信息。在WIMP界面中,界面的輸出可以為靜態(tài)或動態(tài)的二維圖形或圖像等信或幾種類型的選項:命令項、菜單項和窗口項。菜單的結構一般有單一菜單、線狀序列菜單、樹狀結構菜單、網狀結構菜單等,其中樹狀結構菜單是最常見的結構。設計菜單界面時應注意的一般性原則:功能組織菜單,合理分類,并力求簡短,前后一致;合理組織菜單界面的結構與層次;按一定的規(guī)則對菜單項進行排序;菜單選項的標題要力求文字簡短、含義明確,并且最好以關鍵詞開始;常用選項要設置快捷鍵;充分利用菜單選項的使能與禁止、可見與隱藏屬性;使用彈出式菜單。填表輸入界面的設計:在處理大量相關數據的場合下,需要輸入一系列的數據,這時填表輸入界面是最理想的數據輸入界面。在設計填表輸入界面時應遵循的原則:一致性;有含義的表格標題;使用易于理解的指導性說明文字;欄目按邏輯分組排序;表格的組織結構和用戶任務相一致;光標移動方便;出錯提示;提供幫助;表格顯示應美觀、清楚,避免過分擁擠。三、實驗內容與步驟(1)實驗內容利用常用的設計工具(VC/VB/Delphi/PB等)完成一個通用圖形用戶界面設計,要遵循界面設計的一般原則(一致性、快捷方式、提供錯誤處理),注意顏色的使用,學會使用圖標、按鈕、屏幕布局、菜單和對話框的設計。(2)實驗步驟1.設計多個對話框,完成填表輸入界面的設計,合理使用圖標、按鈕、顏色;2.設計不同形式的菜單,完成對不同對話框的調用;3.提供簡單的錯誤處

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