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姓名專業(yè)班級學(xué)號

目錄TOC\o"1-2"\h\u1項目描述 31.1行業(yè)介紹 31.2店鋪經(jīng)營業(yè)務(wù)介紹 32店鋪介紹 42.1城市商圈概況 42.2店鋪選址 43營銷環(huán)境分析 43.1宏觀環(huán)境分析 43.2微觀環(huán)境分析 54店鋪運(yùn)營與管理 64.1產(chǎn)品策略 64.2價格策略 74.3渠道策略 74.4促銷策略 84.5人員管理策略 84.6有形展示 94.7服務(wù)過程 95財務(wù)計劃 96風(fēng)險評估 106.1風(fēng)險的識別 106.2風(fēng)險的規(guī)避和應(yīng)對 11結(jié)論 111項目描述1.1行業(yè)介紹目前我國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模已突破100億元,據(jù)不完全統(tǒng)計,截至去年11月底,全國劇本殺實體店數(shù)接近30000家,出現(xiàn)井噴式增長。同為線下娛樂密室逃脫也只有近10000家店。不管是劇本殺從業(yè)者,還是傳聞百萬收入的劇本殺創(chuàng)作者,都在這波熱潮中相機(jī)而動。不過,該領(lǐng)域尚處于群龍無首、諸侯混戰(zhàn)的黎明前夜。各種劇本殺的內(nèi)部裝修風(fēng)格不一,設(shè)備和內(nèi)容卻相對一致:桌椅、沙發(fā)、服裝、黑板以及私密性一般的獨(dú)立包廂……乍一看,有點類似小時候玩的過家家,不同角色,帶有起伏的故事。但從場景、劇本內(nèi)容以及私密性的角度來說,劇本殺顯然迎合了新的消費(fèi)浪潮。一開始,許多人了解劇本殺是由于一部網(wǎng)綜。2016年芒果TV推出的系列明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》首播,新穎的綜藝形式以及眾多明星加持給劇本殺行業(yè)帶來了初始的流量和曝光。隨著幾季的熱播,再經(jīng)過一些如《我是謎》等線上App的推進(jìn),劇本殺這種新興游戲開始在年輕人之間得到普及。1.2店鋪經(jīng)營業(yè)務(wù)介紹在玩家人數(shù)上,劇本殺一般需要5~10人。玩家們通過分飾劇本中的角色,在各自的視角下,圍繞劇中案件展開講述,挖掘線索,合理推理,還原人物關(guān)系和事情真相,并找出兇手。與狼人殺不同,劇本殺沒有早早出局的規(guī)則,玩家可以從開始玩到結(jié)束,單場游戲在2~3個小時。另外,其競技性沒那么強(qiáng),對那些懼怕在狼人殺中扮演狼人角色的新手來說,更容易上手,參與感也更強(qiáng)。同時,劇本殺也帶有社交屬性,大家一起交流,一次可以交到多個伙伴。2店鋪介紹2.1城市商圈概況目前,大多數(shù)店鋪選址都是商圈,因為純天然的消費(fèi)場景,目前據(jù)我們調(diào)研到的數(shù)據(jù)來看,劇本殺主要的消費(fèi)群體還是上班族和個體業(yè)主為主,因為他們本身是有極強(qiáng)的社交需求,而這種社交需求不可能通過去網(wǎng)吧、打一場籃球來去滿足,所以年齡大的朋友大多數(shù)會選吃飯+KTV,但目前這些后浪們已經(jīng)漸漸不大愛去KTV,所以劇本殺是天然的飯后社交活動。所以目前,學(xué)校附近的商圈是最為合適的選擇,畢竟那么多餐館,吃完飯后總得有個場所去承接他們后續(xù)的娛樂活動。2.2店鋪選址影響店鋪初期的存活以及后期的成功有一個關(guān)鍵因素,就是選址。一個成功的選址將會降低開店一大半的風(fēng)險。主要考慮到以下五點:地理位置、客流大小、競爭角度、交通便利程度和可獲得性。本次店鋪就選址為深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院附近大學(xué)集中區(qū),學(xué)生等年輕人正是我們的最大目標(biāo)客戶群體。3營銷環(huán)境分析3.1宏觀環(huán)境分析3.1.1社會文化環(huán)境在社會風(fēng)向潛移默化的影響下,人們在滿足了溫飽后注重個人形象的群體比例大幅度擴(kuò)大,甚至有部分人認(rèn)為,包裝自己的能力也可看成實力的一部分,然而絕大部分人更偏向于物美價廉的東西,因此本店的市場定位在中低端。其次這個看臉的時代第一印象尤為重要,店鋪也不例外,只有店鋪布局整潔大方、燈光舒適,符合劇本殺的情境,消費(fèi)者才有進(jìn)店的欲望。3.1.2經(jīng)濟(jì)環(huán)境(1)消費(fèi)者收入。國內(nèi)經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展,人均收入有了很大的提高,人們的購買力越來越強(qiáng),人們對生活品質(zhì)的追求也有了很大的提升。(2)消費(fèi)者支出。恩格爾定律指出:當(dāng)家庭收入增加時,多種消費(fèi)的比例會相應(yīng)的增加,但用于基本生活開支的比例會下降,而用娛樂的開支的比例會上升??偟膩碚f人們愿意花更多的錢去娛樂自己,尤其是年輕人的群體。(3)消費(fèi)者的消費(fèi)習(xí)慣,越來越多的年輕人開始享受生活超前消費(fèi)。狼人殺、桌游、密室逃脫及劇本殺等的發(fā)展離不開這些經(jīng)濟(jì)條件的支持。3.2微觀環(huán)境分析3.2.1競爭者分析關(guān)于南山區(qū)商圈內(nèi)的劇本殺競爭店鋪比較少,可以說人間失格-沉浸式劇本殺推理館具有很大的競爭優(yōu)勢,目前僅僅存在這兩家:幽豆推理社和戲精桌游吧。以下是對這兩家店鋪的優(yōu)劣勢分析:(1)關(guān)于幽豆推理社優(yōu)劣勢分析:根據(jù)美團(tuán)等在線平臺的特色推薦,幽豆推理社的排名為首位,評分也是最高,選址在大學(xué)生附近,并且劇本內(nèi)容豐富,定價為中等,頗受在線大學(xué)生的喜愛。但其主打產(chǎn)品是盒裝劇本,消費(fèi)者的選擇過于少,適合新手進(jìn)行體驗,對于追求刺激和嘗試創(chuàng)新的大學(xué)生和社會青年來說就失去了吸引力。(2)關(guān)于戲精桌游吧的優(yōu)劣勢分析:戲精桌游吧在某種程度而言是綜合性電玩店鋪,營業(yè)的項目不僅是劇本殺,還包括狼人殺,私人影院,電玩游戲。且主打的不是劇本殺,雖然消費(fèi)者進(jìn)入店鋪可以選擇的項目很多,但是對于忠實劇本殺的大學(xué)生來說因為重視劇本殺的內(nèi)容以及服化道的精湛程度,那么就不會選擇電玩城。綜上我們可以發(fā)現(xiàn)目前南山區(qū)的劇本殺店鋪很少,且劇本質(zhì)量有待考驗,在美團(tuán)和微信公眾號上的商品屬性也基本也為密室逃脫,對于真實想選擇劇本殺的年輕人來說無法可以選擇的空間,但是我們選擇創(chuàng)業(yè)的人間失格劇本殺沉浸式推理館則可以彌補(bǔ)這一缺陷,為年輕人的空閑時間添一些樂趣。3.2.2目標(biāo)消費(fèi)者分析本店采取單一市場的集中化的目標(biāo)市場模式,選擇18-35歲年輕人群體,選擇單一市場進(jìn)入可以做到更加細(xì)致和專業(yè),能夠加深店鋪在消費(fèi)中心中的印象。此外店鋪采用差異化戰(zhàn)略,主要包括產(chǎn)品差異化和服務(wù)差異化。產(chǎn)品差異化是因為店鋪用盒裝劇本低價來吸引消費(fèi)者;服務(wù)差異化方面,從顧客角度出發(fā)用物美價廉的服裝為顧客打造盡快融入場景的服裝,可以讓顧客沉浸式的體驗劇本殺的樂趣。從年齡階段上分層看,18至25歲的大學(xué)生一般更傾向社交傾向的產(chǎn)品,25至35歲的群體喜歡放松身心的設(shè)計以及愛嘗試新推出的劇本。由于店鋪選址在大學(xué)附近,臨近同時商圈,雖然主要的目標(biāo)消費(fèi)人群為深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院的在校生,但是因為地方的便利性和劇本殺的商品屬性,也會囊括商圈附近的居民以及25-35歲的青年人,進(jìn)一步擴(kuò)大了客戶群。4店鋪運(yùn)營與管理4.1產(chǎn)品策略產(chǎn)品策略是企業(yè)在其產(chǎn)品營銷戰(zhàn)略確定后,在實施中所采取的一系列有關(guān)產(chǎn)品本身的具體營銷策略。劇本殺最重要的就是劇本.在采購劇本方面,更多選擇盒裝劇本,而為了迎合市場,大部分盒裝本從題材上偏向于恐怖、驚悚、燒腦,由于價格便宜,所以成為店鋪的首選。有名無名的本都要有?,F(xiàn)在有名的本魚龍混雜,有的確實質(zhì)量好有的其實不行,而無名的本里也有質(zhì)量不錯的。一方面,有的大熱的本確實質(zhì)量不錯的不能沒有,否則顯得落伍,但另一方面如果買一個無名的本但質(zhì)量很好,會讓玩家覺得你好有眼力,成就你店的名聲。(如果是有名的本,很多店都有,那成就不了你店的名聲,成就的是本的名聲)本次店鋪的產(chǎn)品主要有基礎(chǔ)小眾網(wǎng)紅劇本和沉浸式專業(yè)化劇本兩種類型,還有獨(dú)家劇本作為核心競爭力。小眾劇本:主要采購于閑魚或者淘寶等網(wǎng)購平臺,像《迷途的羔羊》這樣的本只需要200元左右。網(wǎng)紅本雖然成本較低,但是很多人都玩過,既沒有吸引力,成本也高,會導(dǎo)致自己的店鋪競爭力減弱,因此適用于新手玩家用來了解劇本殺的流程和玩法。沉浸式劇本:現(xiàn)在,劇本殺市場越來越專業(yè),更傾向于沉浸式DM專業(yè)化演繹,再加上玩家的要求也越來越高,店鋪需要搭建實景,購買實景本,讓玩家沉浸其中。雖然實景本價格高、收益高,但劇本殺是典型的周期性生意,工作日想要開張比較困難,只有節(jié)假日和寒暑假才是高峰。合理規(guī)劃場地,實景本和盒裝本分期排,可以保證上客量,也滿足不同需求的人。獨(dú)家劇本(一個城市只出售一本的限量裝):讓店鋪擁有競爭力。當(dāng)你有的劇本別人家沒有,劇本殺的忠實愛好者就會來你家體驗。不管從內(nèi)容還是體量以及包裝上來看,都秒殺盒裝劇本。但因為獨(dú)家劇本的體驗玩家比較少,加上盜版猖獗,并且獨(dú)家劇本價格至少是盒裝劇本的6倍,很多店家都不敢去觸碰。這種產(chǎn)品也是作為店鋪完成盈利后的備用劇本類型。4.2價格策略定價是營銷過程中的一個重要環(huán)節(jié),價格的高低不但影響產(chǎn)品的性價比,也決定了市場的可接受度。選擇創(chuàng)業(yè)的推理館從創(chuàng)業(yè)初期決定低價親民路線,作為利潤可觀的主打產(chǎn)品價格要控制在千元以內(nèi)。后期為了提高店鋪的核心競爭力,在實現(xiàn)店鋪回本盈利后選擇獨(dú)家劇本,可以根據(jù)內(nèi)容進(jìn)行定價,預(yù)算控制下5000元以內(nèi)。店鋪開業(yè)初期為了吸引消費(fèi)者的喜歡和注意力,可以選擇盒裝劇本進(jìn)行市場開擴(kuò),均在也不能超出市場價所以基本款可以定位56元一個場次,包場可以進(jìn)行六帶二的優(yōu)惠福利,及六人團(tuán)購可以優(yōu)惠兩人免單,但是對于拼場則恢復(fù)還價。對于沉浸式的劇本,根據(jù)場景及道具等的不同設(shè)置,定價為66、77、88及109的不同定價,對于其他的服務(wù)可以另行收費(fèi)。4.3渠道策略任何商品,產(chǎn)品或者服務(wù),有形或者無形,都必須要通過一定的途徑和方式才能夠到達(dá)消費(fèi)者,最終實現(xiàn)交換。這就是渠道,現(xiàn)如今互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展,如果和以前一樣光憑線下銷售,靠口味靠服務(wù)來吸引顧客多少有些不足,因此我們將從以下幾個方面來拓寬渠道:1.入駐美團(tuán)平臺。作用:渠道多元化?;ヂ?lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,單一的線下銷售肯定已滿足不了用戶體驗及店鋪運(yùn)營,線上線下結(jié)合銷售,早已成為主流。2.微信營銷。作用:增強(qiáng)用戶體驗,維護(hù)新老客戶。在互聯(lián)網(wǎng)日新月異四通八達(dá)的年代,像微信這么好的且現(xiàn)成的平臺不可忽視??梢酝ㄟ^微信平臺和微信公眾號進(jìn)行聯(lián)合營銷,不論是朋友圈還是公眾號都可以及時更新劇本殺動態(tài),讓客戶知道本時段的優(yōu)惠活動。4.4促銷策略1.開業(yè)前三天,買多少,送多少。買一贈一,買多贈多已經(jīng)是屢見不鮮的行業(yè)營銷方式了,適用于各個行業(yè)。一般選擇店里銷量較好的產(chǎn)品和成本較低的產(chǎn)品,還很可能會帶來二次消費(fèi),因為贈品并不一定是消費(fèi)者心儀的,極有可能會導(dǎo)致其產(chǎn)生加錢換其他茶飲產(chǎn)品的行為。買一贈一的方式,只能階段性使用,過多會導(dǎo)致消費(fèi)者疲勞。2.多參與學(xué)校活動。店鋪的中堅消費(fèi)群體一定是學(xué)生群體,因此抓住了學(xué)生們的心就等于是把握住了老客戶群體,加上本次的選址也是毗鄰學(xué)校,對于為學(xué)生群體所量身打造的活動就顯得更加不可或缺,加上學(xué)生其平日生活比較規(guī)律,對新鮮事物就顯得更為敏感,因此不定期到學(xué)校附近去做好宣傳,和學(xué)生們搞好關(guān)系是非常有必要的,至于宣傳方式多種多樣,可通過贊助學(xué)校的學(xué)生大規(guī)?;顒犹岣咧龋T如演講賽、銷售比賽等大型活動,又或者通過學(xué)生社團(tuán)展開活動從而提高知名度,在學(xué)生心里對本品牌留下好印象,這可能會讓后期的口碑宣傳更加的事半功倍。3.特殊日子不同主題優(yōu)惠活動。一些特殊的節(jié)日總能刺激到部分消費(fèi)者的消費(fèi)欲望,比如雙十一,大學(xué)生對于社交需求就會提高。因此劇本殺推理館也可以在節(jié)日上做文章,圍繞一些特殊日子展開不同主題的營銷活動。4.5人員管理策略玩劇本殺的靈魂在于有主持人控場、調(diào)節(jié)游戲節(jié)奏,偶爾還需要充當(dāng)重要角色的NPC(非玩家控制角色,是游戲中不受玩家操縱的角色)。主持人的水平,對玩家體驗有著很大的影響。許多玩家不復(fù)購,大部分都因為主持人不夠?qū)I(yè)。非節(jié)假日時,店主自己承擔(dān)劇本殺DM。但在節(jié)假日時,通過招兼職的方式,分擔(dān)主持工作,80~130元/場,這也吸引很多95后、00后前來應(yīng)聘。劇本殺DM需要做到演技出眾,讓玩家沉浸游戲;在推理本的主持中,需要做到不劇透,以免破壞游戲體驗;同時還要在復(fù)盤環(huán)節(jié)邏輯清晰,把故事真相脫稿講出來。4.6有形展示租裝修前找其他商戶或中介了解下物業(yè)的情況,再上門與物業(yè)面談,確定他們的相關(guān)要求滿足開店需求。每個劇本殺包間大小居中,要有窗戶,隔音要過關(guān),不會影響玩家體驗。同時根據(jù)劇本相關(guān)內(nèi)容和店鋪的定位將不同房間裝扮成不同的主題,還應(yīng)配備相應(yīng)的古裝或者場景服裝,這對于沉浸式的劇本殺推理具有引導(dǎo)作用,同時服化道的精細(xì)程度決定了店鋪的吸引力,進(jìn)而可以提高店鋪的營業(yè)額。4.7服務(wù)過程對客人要態(tài)度好,原則上不能挑客人,要包容各種類型的客人(除非是實在素質(zhì)極差給你搗亂的那種)。注意不要把互相看不慣的客人安排在同一局。要注意通過語言或其他細(xì)節(jié)討客戶開心。這和開飯店開酒吧一個道理,笑迎百家客。如果是散客拼局,注意男女搭配,不要一車都是男生或女生,一定男女混合,哪怕玩家已婚也一樣。注意客人對是否禁煙的需求,對討厭煙味的客人原則上不要安排和煙鬼在一起玩,但是如果討厭煙味的客人是男性,而吸煙的玩家為女性且顏值高,有時男玩家可以容忍。5財務(wù)計劃店鋪投入資金主要包括以下三個部分:1.平臺及人員。創(chuàng)業(yè)初期需要員工5人,常駐為合伙人,根據(jù)營業(yè)額進(jìn)行分成,同時需要3位學(xué)生兼職,每月工資根據(jù)主持場次進(jìn)行單次提成,預(yù)估可為2000元每人,每年預(yù)計共約為8萬元。2.辦公場地。店鋪為大學(xué)生創(chuàng)業(yè)中心進(jìn)行免費(fèi)提供,租金為零,但需要進(jìn)行裝修,裝修費(fèi)為5萬元。3.營運(yùn)資金。前期需要購入大量劇本,之后每半年進(jìn)行不定時更新,同時需要根據(jù)劇情做簡單裝修和場景布置,為呈現(xiàn)最好的效果,根據(jù)劇情采購相應(yīng)的服裝與道具進(jìn)行裝飾,費(fèi)用共計5萬元,流動資金1萬元。根據(jù)以上測算,項目啟動資金為19萬元,店鋪預(yù)計能逐漸有一定的現(xiàn)金流,可以支持店鋪的運(yùn)營和規(guī)模升級,無需再追加投資。 表1 人間失格—沉浸式劇本殺推理館開店資金明細(xì)項目名稱資金花費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)備注說明劇本版權(quán)費(fèi)10000元/六月不定時每季度進(jìn)行更新。培訓(xùn)及員工工資費(fèi)用80000元/年店鋪對人員的培訓(xùn)費(fèi)用。設(shè)備費(fèi)用10000元左右主要涉及場景設(shè)備及收銀設(shè)備。首批物料30000元起首次需要儲備的原料物資。裝修費(fèi)用50000元左右包括設(shè)計費(fèi),材料費(fèi)以及部分設(shè)備??偼度?90000元包含以上所有開銷,一年花銷6風(fēng)險評估6.1風(fēng)險的識別6.1.1經(jīng)營管理風(fēng)險初次創(chuàng)業(yè),缺乏一定的經(jīng)驗和技巧,對于緊急情況的處理難以下定決

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