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文檔簡介
中國移動集團級重點研發(fā)工程子課題結(jié)題匯報報告12/4/2023工程名稱:基于智能終端的裸眼3D終端技術(shù)及3D視頻業(yè)務(wù)開展研究
一.
課題目標(biāo)實現(xiàn)情況目錄二、主要研究成果1.1研究背景3D視頻正在形成流行趨勢 3D影視巨制?阿凡達?的大獲成功和3D電視等消費電子的迅猛普及,使業(yè)內(nèi)專家和公眾不約而同地將2021年定義為“3D消費元年〞,3D消費、3D技術(shù)研發(fā)以及3D產(chǎn)業(yè)整合即將進入一個高速開展的歷史時期,3D產(chǎn)業(yè)在全球范圍也迎來了其第三次產(chǎn)業(yè)開展機遇。
裸眼3D技術(shù)逐步成熟 一般在欣賞3D視頻的同時,需要佩戴一款體驗并不好的3D眼鏡,隨著裸眼3D技術(shù)的成熟,用戶無需佩戴3D眼眼鏡也能欣賞3D視頻,因此裸眼3D技術(shù)具有很大的便利性,尤其適合等便攜終端。各大終端廠商紛紛推出裸眼3D終端產(chǎn)品三星的裸眼3D:SCH-W960Sharp的裸眼3D:SH8158U、SH8168UGalapagos003SH與005SHHTC的裸眼3D:EVO3DLG的裸眼3D:Optimus3DSharp等公司已經(jīng)開始運營3D視頻業(yè)務(wù)1.1研究意義創(chuàng)立新的視頻業(yè)務(wù)展現(xiàn)形式 視頻業(yè)務(wù)除用流暢操控、優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容來吸引用戶外,還可使用創(chuàng)新的展現(xiàn)形式,裸眼3D技術(shù)結(jié)合了目前最流行的技術(shù),可以給用戶帶來全新的視頻欣賞體驗研究和把握前沿的3D技術(shù)和開展方向 研究和把握最新的3D技術(shù)開展方向,為迎接3D產(chǎn)業(yè)的大開展做好技術(shù)儲藏。增強用戶體驗和用戶黏性 新的視頻展現(xiàn)形式,提升了用戶對視頻的欣賞體驗,同時還增強了用戶的粘性培育和開展3D內(nèi)容產(chǎn)業(yè)連 目前支持裸眼3D的移動視頻業(yè)務(wù)并不多,尤其在國內(nèi)還沒有出現(xiàn)商用的裸眼3D業(yè)務(wù),中國移動視頻業(yè)務(wù)及時引入該技術(shù)除增加業(yè)務(wù)亮點的同時也對3D內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈的開展起到一定的推進作用。1.1研究目標(biāo)研究掌握目前流行的3D視頻展現(xiàn)技術(shù),方案和標(biāo)準(zhǔn) 偏色式3D,偏振式3D,快門式3D,裸眼3D研究掌握裸眼3D終端軟件、硬件技術(shù) 研究支持裸眼3D的終端及其智能操作系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)研究設(shè)計支持3D效果的視頻客戶端架構(gòu) 研究支持裸眼3D的視頻客戶端的開發(fā)和實現(xiàn),為后續(xù)實際客戶端的開發(fā)提供技術(shù)參考1.2主要研究內(nèi)容單位分工內(nèi)容研究產(chǎn)出負(fù)責(zé)人研究院裸眼3D終端技術(shù)研究,3D視頻終端預(yù)置方案研究《基于智能終端的裸眼3D終端技術(shù)及3D視頻業(yè)務(wù)發(fā)展研究報告》終端技術(shù)研究部分孟釗1.2研究歷程聯(lián)同視頻基地聯(lián)合分析工程研究目標(biāo),與中國移動視頻業(yè)務(wù)的實際情況相結(jié)合,確定重點關(guān)注的領(lǐng)域。根據(jù)雙方確認(rèn)的重點研究領(lǐng)域和方向,梳理研究報告大綱,以及內(nèi)容分工研究院重點關(guān)注移動終端3D技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),技術(shù)方向和技術(shù)方案視頻基地重點關(guān)注3D視頻業(yè)務(wù)運營,以及與現(xiàn)有視頻業(yè)務(wù)的融合方案需求分析確認(rèn)研究方向和目標(biāo)梳理研究報告大綱,確認(rèn)分工與Sharp,水晶石等公司交流調(diào)研3D技術(shù)方案與Sandisk,合力迅達等公司交流調(diào)研3D高清視頻預(yù)置技術(shù)方案充分調(diào)研,把握3D技術(shù)方向與動態(tài)與視頻基地匯總雙方的調(diào)研報告,形成?基于智能終端的裸眼3D終端技術(shù)及3D視頻業(yè)務(wù)開展研究報告?匯總技術(shù)調(diào)研信息,形成技術(shù)報告1.2研究歷程-技術(shù)調(diào)研過程時間:2021年3月調(diào)研目的:調(diào)研移動終端裸眼3D技術(shù)實現(xiàn)方案調(diào)研對象:Sharp公司,Sharp在裸眼3D屏幕制造領(lǐng)域處于業(yè)界領(lǐng)先地位。調(diào)研成果:形成裸眼3D技術(shù)分析報告。時間:2021年4月調(diào)研目的:3D視頻動畫制作方案調(diào)研對象:水晶石公司,專注于以三維圖像為核心的數(shù)字媒體技術(shù),并涵蓋影視拍攝、互動程序開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)圖像應(yīng)用等多方面技術(shù)領(lǐng)域。調(diào)研成果:形成3D視頻制作技術(shù)分析報告。時間:2021年5月調(diào)研目的:調(diào)研高清視頻內(nèi)容預(yù)置方案調(diào)研對象:SandDisk公司,SanDisk是閃存卡生產(chǎn)和銷售領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,基于SandDisk的SDcard,該公司推出了完整的視頻內(nèi)容預(yù)置方案。調(diào)研成果:整理形成JILCard方案技術(shù)報告。1.2研究歷程-技術(shù)調(diào)研過程時間:2021年7月調(diào)研目標(biāo):調(diào)研類OMADRM解決方案調(diào)研對象:合力迅達,是移動數(shù)字版權(quán)保護方案提供商和行業(yè)領(lǐng)先者,是中國移動音樂基地的合作伙伴。調(diào)研成果:形成類OMADRM技術(shù)分析報告。時間:2021年8月調(diào)研目標(biāo):2D轉(zhuǎn)3D軟件與硬件解決方案調(diào)研對象:無錫景象,是“立體中國〞方案的產(chǎn)業(yè)化實體,致力于數(shù)字媒體技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化。調(diào)研成果:形成2D轉(zhuǎn)3D方案技術(shù)分析報告。時間:2021年6月調(diào)研目標(biāo):2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)方案,3D視頻制作技術(shù)調(diào)研對象:福豐達,整合先進3D技術(shù)和資源,自主研發(fā)了2D轉(zhuǎn)3D智能轉(zhuǎn)制系統(tǒng),擁有一套獨特、嚴(yán)密的2D轉(zhuǎn)3D制作流程。調(diào)研成果:形成2D轉(zhuǎn)3D方案技術(shù)分析報告。1.3目標(biāo)完成情況——技術(shù)創(chuàng)新點融合2D/3D視頻客戶端概述:基于現(xiàn)有旗艦客戶端界面參加3D內(nèi)容專區(qū),可放在“垂直欄目〞區(qū)或“合作伙伴〞專區(qū);3D內(nèi)容專區(qū)參加預(yù)置內(nèi)容子欄目“3D體驗區(qū)〞,提供內(nèi)容較新、效果較好的3D視頻;播放界面〔包含橫豎屏〕增加2D/3D切換功能,便于快速實現(xiàn)兩種效果切換。創(chuàng)新點:支持2D/3D視頻無縫融合和平滑切換的業(yè)務(wù)客戶端方案較低本錢將3D視頻業(yè)務(wù)融合到現(xiàn)有客戶端,并保證了用戶體驗;預(yù)置內(nèi)容,使用戶直觀感受3D效果,便于業(yè)務(wù)推廣;基于現(xiàn)有旗艦客戶端界面參加3D內(nèi)容專區(qū),可放在“垂直欄目〞區(qū)或“合作伙伴〞專區(qū);播放界面〔包含橫豎屏〕增加2D/3D切換功能,便于快速實現(xiàn)兩種效果切換。1.3目標(biāo)完成情況——技術(shù)創(chuàng)新點流媒體系統(tǒng)架構(gòu)圖概述:所有視頻采用兩路攝像設(shè)備錄制,左右眼視頻邏輯上分別存儲在不同的媒體效勞器;3D視頻整合分發(fā)效勞器負(fù)責(zé)按照不同3D技術(shù),合并形成3D視頻流〔裸眼、偏振、紅蘭、或者直接提供2D視頻流〕;流媒體門戶接口效勞器負(fù)責(zé)與不同的終端和3D設(shè)備交互設(shè)備信息,通知3D視頻整合效勞器,制造適宜的流媒體視頻源;各種3D終端可以收看符合自己技術(shù)的3D視頻,2D終端可以收看2D視頻。通過更新流媒體效勞器架構(gòu),增加流媒體門戶節(jié)點提出支持2D/3D視頻無縫融合和平滑切換的業(yè)務(wù)方案2D/3D視頻格式自適應(yīng);2D/3D視頻無縫融合,減少資源浪費,和重復(fù)建設(shè);方便擴展支持的3D視頻制式。1.3目標(biāo)完成情況——關(guān)鍵技術(shù)決策點研究和提出了2項關(guān)鍵技術(shù)點的決策建議決策點:2D視頻轉(zhuǎn)3D視頻方案決策內(nèi)容:完成對2D轉(zhuǎn)3D各種技術(shù)比照調(diào)研工作,選擇適合目前終端配置和業(yè)務(wù)運營需要的2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)方案決策過程:通過與多家廠商的技術(shù)交流和調(diào)研工作,目前終端的性能無法滿足軟件2D轉(zhuǎn)3D需求,而專有專換芯片還存在功耗過大,尺寸過大無法在現(xiàn)有移動終端使用等問題。決策結(jié)論:經(jīng)過技術(shù)研究,和多方案比照,受限于目前終端的性能以及專業(yè)的2D轉(zhuǎn)3D芯片功耗過高問題,終端進行2D轉(zhuǎn)3D方案仍然不成熟,因此目前適合中國移動視頻業(yè)務(wù)開展的2D轉(zhuǎn)3D方案應(yīng)當(dāng)采取效勞器預(yù)轉(zhuǎn)換的方案,可以保證3D視頻的轉(zhuǎn)換效果。決策點:3D高清視頻預(yù)置方案決策內(nèi)容:完成高清視頻預(yù)置方案的比照研究,確定使用類OMADRM方案。決策過程:通過與Sandisk、合力迅達等公司的技術(shù)交流與調(diào)研工作,發(fā)現(xiàn)JILCARD方案的局限性較大必須使用Sandisk的JILCard,而OMADRM有較成熟的實施方案。決策結(jié)論:經(jīng)過技術(shù)研究,和多方案比照,JILCard方案局限性較大。因此高清視頻的預(yù)置方案采用類OMADRM2.0方案,且該方案在中國移動音樂業(yè)務(wù)中已經(jīng)有成功的實施案例。1.3目標(biāo)完成情況——專利申請情況申請相關(guān)技術(shù)專利2個:視頻幀流處理方法、視頻服務(wù)器及終端設(shè)備研究院已經(jīng)通過集團評審YF1106047
該專利提供了一種新的視頻保護方法,對于3D視頻效果尤佳。該專利可以在保證現(xiàn)有視頻業(yè)務(wù)架構(gòu)不發(fā)生較大變化的情況下,提供數(shù)字版權(quán)保護解決方案。該專利為基礎(chǔ)的技術(shù)專利,適用范圍廣泛,在滿足一般的數(shù)字版權(quán)保護需求的同時,還可以提供精準(zhǔn)時間授權(quán)的方案,提高數(shù)字版權(quán)保護的精確性。對于中國移動推廣視頻業(yè)務(wù)具有很大的實用價值。3D立體視頻編碼傳輸方法及裝置
研究院已經(jīng)通過集團評審YF1106037該專利提出一種基于CMMB的3D立體視頻編碼與傳輸方法,以滿足運營商基于移動多媒體廣播技術(shù)提供3D視頻業(yè)務(wù)的技術(shù)需求。本提案基于CMMB標(biāo)準(zhǔn)對3D視頻的編解碼及傳輸進行了改進,并且充分考慮到了部分終端不支持3D視頻的市場因素,能夠適用于大部分終端。創(chuàng)新性較為明顯,具有一定市場前景。141.3開題方案完成情況總結(jié)聯(lián)合工程組成立、工程立項討論1月工程任務(wù)分工與時間規(guī)劃2月工程開題3月聯(lián)合工程組例會、中期進展討論6月、8月聯(lián)合工程組例會、工程結(jié)項討論本課題按照開題既定目標(biāo)完成研究報告一份,并且超方案輸出專利兩個研究報告專利計劃輸出實際完成計劃輸出實際完成11《基于智能終端的裸眼3D終端技術(shù)及3D視頻業(yè)務(wù)發(fā)展研究》研究報告終端技術(shù)部分02視頻幀流處理方法、視頻服務(wù)器及終端設(shè)備立體視頻編碼傳輸方法及裝置
10月、11月結(jié)題評審1.3目標(biāo)完成情況總結(jié)-主要研究領(lǐng)域?qū)σ韵录夹g(shù)領(lǐng)域或技術(shù)方案進行了充分研究和調(diào)研,并且形成了詳細(xì)的技術(shù)分析報告。3D視頻制作技術(shù)立體動畫制作立體視頻拍攝半自動2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)3D編碼技術(shù)雙路獨立編碼方案雙拼編碼方案聯(lián)合預(yù)測編碼方案顏色+深度編碼方案1.3目標(biāo)完成情況總結(jié)-主要研究領(lǐng)域3D顯示技術(shù)分色技術(shù)光分技術(shù)時分技術(shù)指向光源狹縫光柵柱狀棱角視頻預(yù)置方案類OMADRM2.0方案JILCARD方案
一.課題目標(biāo)實現(xiàn)情況目錄二、主要研究成果2主要研究成果〔目錄〕國內(nèi)外3D視頻產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及開展趨勢3D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案2.1國內(nèi)外3D視頻產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及開展趨勢3D產(chǎn)業(yè)開展歷程1844年,一位名字叫做D.B的外國人通過一個立體鏡拍下了世界上最早的3D照片;1915年,全球首部3D電影?愛的力量?開始制作,于1922年正式公映;1935年,首部彩色3D電影面世;20世紀(jì)50年代是3D開展的黃金時期,美國開始出現(xiàn)不少3D電影作品,迪士尼、環(huán)球國際、哥倫比亞等片商都開始投資3D電影;20世紀(jì)80年代中期,IMAX開始制作首部3D紀(jì)實片;2021年,日本有線BS11頻道開始播送3D電視節(jié)目;2021年12月,耗資5億美元的電影巨作?阿凡達?3D、3DIMAX等多種版本在全球公映,掀起了全球3D熱潮;2021年初在美國CES展會上,包括索尼、三星、松下等國際一線電視廠商紛紛推出3D電視新品;2021年4月,天空傳媒開辦3D電視頻道。2021年6月,ESPN開設(shè)新的3D體育頻道,南非世界杯成為史上首次進行3D轉(zhuǎn)播的世界杯比賽;。。。從早先的3D電視到如今的3D投影、3D筆記本、3D、3DPAD、3DMP4/MP5、3D數(shù)碼相機/攝像機、3D數(shù)碼相框,從需要配戴3D眼鏡才能享受到逼真、震撼的3D效果到更為先進的裸眼3D技術(shù),3D產(chǎn)業(yè)正以驚人的開展速度影響著人們的生活,相信在不久的將來3D技術(shù)會徹底改變?nèi)藗円酝鶄鹘y(tǒng)的娛樂方式,真正步入全民3D的時代。2.1國內(nèi)外3D視頻產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及開展趨勢3D產(chǎn)業(yè)國內(nèi)外開展現(xiàn)狀在3D電視產(chǎn)業(yè)鏈中3D內(nèi)容制作、視頻編碼與傳輸、終端顯示等各個環(huán)節(jié),國外都已進行標(biāo)準(zhǔn)的布局,并為不同的3D實現(xiàn)方式開發(fā)專有的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),成立了多個產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,用以推動各自3D技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)業(yè)化。目前,國內(nèi)相關(guān)企業(yè)和科研院所在3D內(nèi)容制作、3D編解碼技術(shù)、3D傳輸與儲存、3D顯示終端等方面已經(jīng)擁有一定產(chǎn)業(yè)根底。據(jù)了解,我國開展3D技術(shù)研究和產(chǎn)品研發(fā)的企業(yè)已有幾十家。在3D標(biāo)準(zhǔn)制定方面,作為行業(yè)主管部門,工業(yè)和信息化部高度重視標(biāo)準(zhǔn)對產(chǎn)業(yè)開展的支持作用,積極指導(dǎo)和推進國內(nèi)立體電視標(biāo)準(zhǔn)化工作,在?工業(yè)和信息化部2021年第一批行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制修訂方案?中立項了?立體電視圖像質(zhì)量測試方法?行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并積極推進?立體電視術(shù)語?國家標(biāo)準(zhǔn)的立項工作。這兩項標(biāo)準(zhǔn)對立體電視行業(yè)開展具有重要指導(dǎo)意義。SCTE、ATSC探討3D節(jié)目分發(fā)標(biāo)準(zhǔn),在有線及地面數(shù)字電視上3D信號的傳輸,解決發(fā)送如1080p/60、3D和雙向交互等格式的問題;3-D4YOU工程成員包括BBC、法國電信、飛利浦和湯姆遜,旨在定義3D電視的采集、編碼和格式等標(biāo)準(zhǔn);2021年,我國音視頻標(biāo)委會積極籌建“立體顯示標(biāo)準(zhǔn)工作組〞,同時組織國內(nèi)骨干企業(yè)和研究院所,開展立體顯示相關(guān)的信號編解碼、傳輸方式、接口、圖像質(zhì)量評價、舒適度等標(biāo)準(zhǔn)的研究制定。在3D核心芯片方面,海信TCL、上海華亞等企業(yè)已取得一定的成果。天津大學(xué)、清華大學(xué)、北京大學(xué)、南京大學(xué)、浙江大學(xué)等高校都已開展3D立體顯示方面的研究。其中無錫景象數(shù)字技術(shù)聯(lián)合清華大學(xué)已成功自主研制出“清立方〞立體視頻轉(zhuǎn)換芯片,該芯片可實現(xiàn)平面視頻高質(zhì)量的立體轉(zhuǎn)換,集成該芯片的各類立體終端可將普通的平面視頻信號實時的轉(zhuǎn)換為立體視頻內(nèi)容。定價遠(yuǎn)低于國外同類產(chǎn)品。在電視轉(zhuǎn)播方面,美國、英國、俄羅斯、意大利等國各大播送公司已開播3D電視頻道或即將開通3D節(jié)目效勞,2021年我國電視臺也開始進行了一些測試。比方,中央電視臺在南非世界杯進行了3D世界杯的臺內(nèi)測試。在3D內(nèi)容方面,好萊塢各大電影公司都宣布今后主要和重要的影片都將用3D技術(shù)拍攝和放映。世界最大的視頻網(wǎng)站YouTube提供3D視頻效勞。目前國內(nèi)3D產(chǎn)業(yè)依然存在內(nèi)容資源匱乏的問題,一些下游終端企業(yè)與內(nèi)容效勞商正在積極進行有效的嘗試,試圖打破3D內(nèi)容瓶頸的問題。國外廠商包括飛利浦、三星和索尼、TCL、海信、長虹、創(chuàng)維等企業(yè)都已推出了3D電視,同時各類3D產(chǎn)品也層出不窮,包括:裸眼3D、3DPAD、3D筆記本、3DS游戲機等。在3D顯示技術(shù)國際標(biāo)準(zhǔn)制定方面,IEC/TC110列出了未來幾年內(nèi)立體顯示技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)制定路線圖,并開始按方案向前推進。2.1國內(nèi)外3D視頻產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及開展趨勢3D產(chǎn)業(yè)開展趨勢——總體全球3D產(chǎn)業(yè)將保持較快的開展速度,但總體上仍將處于開展初期;---總體歐美主導(dǎo)內(nèi)容市場,東亞主導(dǎo)終端市場的產(chǎn)業(yè)格局更趨顯性;產(chǎn)業(yè)鏈的橫向和縱向整合將成產(chǎn)業(yè)開展的重要趨勢;以產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)為主導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)話語權(quán)爭奪進一步加??;3D內(nèi)容制作技術(shù)和顯示技術(shù)將成為未來3D技術(shù)重點的突破路徑;存儲和傳輸技術(shù)的開展將為立體影視開展帶來直接的技術(shù)動力;裸眼3D將成為3D產(chǎn)業(yè)開展的終極方向;3D產(chǎn)業(yè)開展趨勢——技術(shù)2主要研究成果〔目錄〕國內(nèi)外3D視頻產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及開展趨勢3D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——制作立體動畫制作立體動畫是當(dāng)前立體市場的主力,三維模型渲染技術(shù)〔3DCG〕是目前立體電影制作的主要手段,其特點:與傳統(tǒng)CG〔ComputerGraphics〕電影制作流程根本相同;只需要在場景適宜的位置架設(shè)2臺虛擬相機,配合以后期的微調(diào),就可以實現(xiàn)立體內(nèi)容的制作;本錢低,對設(shè)備的要求不高,根本還是遵循了傳統(tǒng)立體制作的方式。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——制作立體拍攝拍攝立體電影時需將兩臺攝影機架在一具可調(diào)角度的特制云臺上,并以特定的夾角來拍攝。立體電影拍攝需要注意的五個事項:拍攝團隊攝影師必須懂得如何拍攝立體影片,因為立體片在取景方面要把握深度感覺;雙攝影機的架設(shè),要符合立體成像的技術(shù)要求;成品輸出的工作除了工作量成倍的增加以外,兩天攝影機拍攝的畫面在指標(biāo)與色彩方面無法完全一致,需要后期進行平衡處理;立體的特效動畫、包括〔片頭、片花、字幕等〕都需要進行立體處理。優(yōu)點:直接采集了完備的立體信息,立體真實感強、后期制作效率高。缺點:設(shè)備昂貴;操作不方便;效果不直觀;缺乏拍攝經(jīng)驗。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——制作半自動2D轉(zhuǎn)3D將現(xiàn)有的平面片源轉(zhuǎn)為立體片源,效果可以接近實拍電影;核心技術(shù)在于生成平面片源對應(yīng)的深度圖;人工參與深度判斷,得到精細(xì)的深度圖結(jié)果。2D轉(zhuǎn)3D可以獲得很好的效果,?阿凡達?中的少數(shù)鏡頭也采取了2D轉(zhuǎn)3D的處理。不過針對一部2D影片而言,后期轉(zhuǎn)3D需付出巨大的本錢,才可能獲得好的效果。不同影片,應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同生產(chǎn)方式和預(yù)算來進行最適合自己的選擇。?愛麗絲夢游仙境?2D轉(zhuǎn)3D的費用大概是一分鐘8萬美元。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——制作全自動2D轉(zhuǎn)3D場景分類處理方法效果效率場景靜止攝像機靜止圖像集合:機器學(xué)習(xí)/分類方法
好(取決于數(shù)據(jù)庫規(guī)模)較低單目深度線索:線性透視、相對高度、陰影、遮擋、紋理、大氣散射、亮度/對比度、聚焦等中(取決于線索種類)可以控制攝像機運動SFM(StructurefromMotion)方法好低場景運動運動單一基于時間差(TimeDifference)的方法中偏差高運動豐富基于運動估計的方法中中根據(jù)不同的視頻場景,有不同的處理方法:圖像集合〔機器學(xué)習(xí)及分類〕、單目深度線索、SFM(StructurefromMotion)方法、基于時間差(TimeDifference)的方法、基于運動估計的方法。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——制作全自動2D轉(zhuǎn)3D除了上述基于各場景的方法外,還可綜合各種方法一起使用,進行轉(zhuǎn)換,其特點如下:優(yōu)點:多種深度線索提取與融合,深度可靠性強缺點:算法復(fù)雜運算量大,無法對一個場景應(yīng)用所有算法,面臨如何根據(jù)場景篩選算法的困難。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——編碼雙路獨立編碼方案原理:雙路獨立編碼方案分別對左路和右路視頻進行獨立編碼,經(jīng)過壓縮傳輸后,在解碼端分別解碼出左視點和右視點兩路視頻供立體顯示采用。特點:該方案可重復(fù)使用之前的軟件方案和硬件系統(tǒng),開發(fā)本錢低,但是壓縮碼率為兩路碼流的疊加,視頻冗余信息多,占用帶寬大。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——編碼雙拼編碼方案原理:將左右兩個視點視頻分別1/2下采樣后拼接成為一路視頻,然后送入視頻編解碼器進行處理。特點:相比兩路視頻分別傳輸,立體視頻拼接的編碼方案僅需傳輸一半或者更少的數(shù)據(jù),因此能夠減小傳輸帶寬和降低解碼器復(fù)雜度。此外,拼接后的圖像能利用傳統(tǒng)的單路編碼器直接壓縮,與目前市場上流通的單路視頻解碼器具有很強的兼容性。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——編碼聯(lián)合預(yù)測編碼方案原理:編碼時,對雙目立體視頻中左視點視頻利用單路視頻編碼方法進行編碼,得到第一路碼流;對于右視點視頻,在原有單獨編碼的根底之上,增加視間預(yù)測技術(shù)。特點:相比兩路視頻分別傳輸,聯(lián)合預(yù)測方案能夠節(jié)省30%左右的碼率,并保證全分辨率的精度,具有明顯的技術(shù)先進性。最新完成的國際立體視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)MVC也采用的是這種聯(lián)合預(yù)測結(jié)構(gòu),代表著3D立體視頻未來主流編解碼方案。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——編碼顏色+深度編碼方案原理:發(fā)送端只需要編碼單路彩色視頻和每個像素的深度信息,而在終端通過DIBR〔Depth-ImageBasedRendering〕重建出多路視點。特點:視頻+深度的編碼方案能夠以較低的傳輸碼流實現(xiàn)多視點視頻的渲染和重構(gòu),并且深度信息能夠支持更加靈活的用戶交互性,實現(xiàn)更多客戶端功能應(yīng)用。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——編碼編碼方案總結(jié)編碼方案壓縮碼率算法復(fù)雜度技術(shù)成熟度技術(shù)先進性獨立編碼2*單路視頻流帶寬2*單路視頻編碼復(fù)雜度非常成熟大部分廠家均可實現(xiàn)雙拼編碼1*單路視頻流帶寬略大于單路視頻編碼復(fù)雜度(增加上下采樣模塊)成熟目前市場推廣實現(xiàn)中聯(lián)合預(yù)測編碼1.7*單路視頻流帶寬3*單路視頻編碼復(fù)雜度優(yōu)化后實現(xiàn)國際領(lǐng)先顏色+深度編碼1.3*單路視頻流帶寬2*單路視頻編碼復(fù)雜度(不包括深度獲取與虛擬視點繪制的復(fù)雜度)預(yù)研中國際前沿2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——顯示分色顯示方案原理:分色技術(shù)簡單的說就是使用“紅藍〔或者紅-綠、紅-青〕眼鏡〞將左右眼睛看到的畫面別離出來,這種電影在電影后期制作的時候?qū)⒆笱鄣挠跋窈陀已鄣挠跋穹謩e進行偏紅和偏藍的著色,在播放電影時將這兩種不同偏色的影像重疊播放,觀看電影時戴上特制的“紅藍眼鏡〞,一只眼鏡紅色鏡片另一只眼鏡藍色鏡片,通過不同的顏色過濾,使左右眼看到不同的兩幅影像。優(yōu)點:技術(shù)歷史最為悠久,成像原理簡單,實現(xiàn)本錢相當(dāng)?shù)土?,眼鏡本錢僅為幾塊錢。缺點:改變了圖像的色彩,看到的畫面的顏色有很大的失真,其次由于迫使兩只眼睛通過不同顏色的鏡片,觀看電影時對眼睛的刺激比較大,容易造成眼睛疲勞,影像疊影會比較嚴(yán)重,因為紅藍鏡片無法完全過濾掉所有的色彩,效果不甚理想。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——顯示分光顯示方案原理:偏振立體眼鏡與偏振的片源配合,片源通過奇偶幀分別播放左眼和右眼的信號,通過立體分配分開,進入兩個投影機,通過偏振光透射而出,偏振眼鏡兩個眼睛分別允許不同偏振光進入,于是就接收了各自眼睛的信號,最終產(chǎn)生了立體感。優(yōu)點:偏光式眼鏡價格低廉,3D效果出色,市場份額大缺點:安裝調(diào)試繁瑣,本錢不廉價。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——顯示時分顯示方案原理:時分技術(shù)主要是通過提高畫面的刷新率來實現(xiàn)3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯顯示出來,同時紅外信號發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應(yīng)畫面。優(yōu)點:保持畫面的原始分辨率,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低;缺點:畫面閃爍,不穩(wěn)定,對顯示器的要求很高。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——顯示指向光源顯示方案原理:指向光源〔DirectionalBacklight〕3D技術(shù)搭配兩組LCD,配合快速反響的LCD面板和驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序〔sequential〕方式進入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。優(yōu)點:分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設(shè)計架構(gòu),3D顯示效果出色;缺點:技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟。2.23D視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案——顯示狹縫光柵式顯示方案原理:狹縫光柵式3D技術(shù)的原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年研究成功的。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和本錢上較具優(yōu)勢,但采用此
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