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文檔簡介

第1節(jié):智力游戲:泡泡變圖畫

活動目標(biāo)

1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

2、培養(yǎng)動手操作能力。

2、能根據(jù)圖形特征,盡可能多地添畫出各種物體。

活動準(zhǔn)備

1、泡泡水

2、課件“小熊吹泡泡"

3、音樂磁帶:①小鳥飛②吹泡泡③輕音

樂,

4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一

張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片假設(shè)干⑤彩筆假設(shè)干

活動過程

一、開場局部

播放音樂小鳥飛,教師帶著幼兒做小鳥飛動作進(jìn)入活動室,圍

成一個(gè)大半圓。

二、根本局部

1、教師和幼兒一起“吹泡泡〃,“追泡泡〃,感知泡泡的大

小、形狀等特征。(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)

現(xiàn)在教師吹泡泡,你們追泡泡,看看教師吹的泡泡是什么樣子的。

(教師吹泡泡,幼兒追泡泡。)告訴教師,泡泡是什么樣

子的?〔幼兒自由表現(xiàn)。)

2、游戲:吹泡泡

教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說出向里走,泡泡慢

慢變小;引導(dǎo)幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。

3、觀看課件“小熊吹泡泡〃,引導(dǎo)幼兒想象一個(gè)泡泡會變

成什么。今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請

看大屏幕[教師播放課件,小熊坐著吹出了一個(gè)圓圓的泡泡〕小

熊吹出了幾個(gè)圓圓的泡泡?(一個(gè))(教師引導(dǎo)幼兒大膽說出一

個(gè)泡泡會變成什么0)

4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個(gè)泡泡添畫成自己喜

歡的東西。

5、展示幼兒作品。(鼓勵(lì)幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作

品。)

6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡〃,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、

許多泡泡會變成什么。

7、幼兒分組操作(播放輕音樂)(請幼兒發(fā)揮想象,用一

個(gè)或幾個(gè)泡泡添畫成自己喜歡的東西。)

8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)展展示,并

鼓勵(lì)幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)

三、完畢局部

幼兒聽音樂吹泡泡到外面去吹泡泡。

第2節(jié):智力游戲教案:把戲玩繩

活動目標(biāo)

1、體驗(yàn)一物多玩的樂趣。

2、開展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。

3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。

活動準(zhǔn)備

幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對繩子

的感性經(jīng)歷,了解不同繩子的特點(diǎn)。

教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻

繩、草繩、鋼絲繩等)?;顒舆^程

(一)謎語導(dǎo)入:

謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,

請你猜一猜?

(二)擴(kuò)散思維活動:談話,你見過的繩子?

1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什

么用處?(相互說、個(gè)別說)

2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了

我們班。(依次出

示不同的繩子)

3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。

(三)通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體

驗(yàn)合作的樂趣。1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,

下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、

草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等〕

用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人

玩)

2、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋

友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法

嗎?

(引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子

的玩法,感受繩子的奇妙。比方:翻繩、把戲跳繩、套圈兒、跳

格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)

(四)展示把戲玩繩,體驗(yàn)成功喜悅。1、幼兒相互

欣賞同伴的玩繩過程。

2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講講解

明。

(五)概括總結(jié)、拓展知識。

教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比

方:毛線可以編織;草繩可以做成精巧的工藝品;麻繩可以鑲鞋

底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié);,,,,其實(shí),在我們的生活中還有一些特

殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!

(六)激發(fā)幼兒在活動中團(tuán)結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。

師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,

真是讓教師翻開眼界。在這快樂的時(shí)刻是誰在哭呀?(出示被遺

忘的大繩)我問它為什么?它說一一它沒有朋友!怎么辦?(孩

子們一致表示要與大繩交朋友)

(七)活動完畢:

繩子哥哥找到了朋友很快樂,我們一起到院子里跳大繩

吧!

第3節(jié):智力游戲:誰能代替它

活動目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力,感受“代替〃的重要作

用。

2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)。

活動準(zhǔn)備

磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等假設(shè)干;投影儀

活動過程

1、談話:寶貝們,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧。

放音樂郊游師幼一起做律動進(jìn)活動室。

2、郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用

來干什么的?(裝油漆的)噢,原來是人們用完油漆后剩下的,

那你們想一想,我們可以用這個(gè)小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、

垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。

3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,

剛剛我聽說開心班的小朋友在郊游時(shí)也遇到了幾個(gè)難題,不如我

們先去幫一幫他們吧?出示圖片

(1)郊游時(shí)撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,可是只有

一根繩子,想把繩子分成兩段,可是沒帶刀子,怎樣把繩子割成

兩段呢[用瓦片、玻璃片、磚頭等〕

(2)有了柴火,飯一會就做好了,可是又遇到新的難題了:

沒有筷子,怎么吃面條呢?(竹簽,樹枝等)

(3)吃完飯了,搭個(gè)帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有

錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細(xì)觀察,多動腦,發(fā)揮想象,

多想方法。)

4、剛剛我們幫了開心班的小朋友,他們可快樂了,還說謝

謝你們呢,你們快樂嗎?走,我們接著去郊游吧。聽音樂,做律

動繼續(xù)去郊游。

5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?可是沒

有板凳怎么辦呢?找個(gè)東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室

找東西代替。6、交談:你用什么代替了板凳?

7、孩子們,休息好了,我們接著去玩吧,出活動室,完

畢。

第4節(jié):智力游戲:小螞蟻和西瓜皮

活動目標(biāo)

1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用

途。

2、運(yùn)用多種方法讓瓜皮越變越小。

2、培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,從中體驗(yàn)創(chuàng)新操作

的快樂。

活動準(zhǔn)備

1、有關(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件。

2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼

兒帶到幼兒園。[最好是半個(gè)西瓜皮)。

3、西瓜皮假設(shè)干、火柴桿假設(shè)干、木板、米飯、鐵絲、木棍、

木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、

積木、橡皮泥。

活動過程

一、組織幼兒認(rèn)識半個(gè)西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。

1、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個(gè)西瓜皮),

讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮。2、幼兒

發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?

過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?

課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的

物品,你們也快動手做一做吧!

二、幼兒分組利用所提供的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用

途。

1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座、飯碗、滑梯。

2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)太陽傘、船、房子。

3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸、花籃、花盆、淋浴器

等。

三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物

品O

四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時(shí)對幼兒作品的肯定。

五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮

變小的方法嗎?組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變

小的方法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)

六、對幼兒進(jìn)展講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)

一、幼兒園大班智力游戲一一聽指令做動作1

游戲目標(biāo)

1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。

2.鍛煉動作的敏捷性,能迅速反響動作指令。

3.學(xué)習(xí)按指令做相應(yīng)的動作。

游戲準(zhǔn)備:空場地游戲過程一、教師和幼兒圍成一圈,教師

做發(fā)令員,幼兒聽指令做動作。

二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項(xiàng)指令到多項(xiàng)指

令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,

跳一跳,小鳥飛,轉(zhuǎn)一個(gè)圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相

符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。

三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進(jìn)展比賽,看

哪一組的小朋友反響最快,做錯(cuò)的小朋友出隊(duì),最終哪一組的幼

兒多就為獲勝者。

四、游戲開場,給予獲勝隊(duì)一定的獎勵(lì)。

二、大班智力游戲教案:抽牌湊數(shù)

[活動目標(biāo)]

1、培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反響能力

2、掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互

逆的關(guān)系

[活動準(zhǔn)備]每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上

分別畫廠3個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字。

玩法:幼兒自愿結(jié)合,每兩人一組游戲,以剪子、包袱、錘

決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)展三以內(nèi)的組成,加

減運(yùn)算練習(xí),算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲完畢,紅花多

的為勝。

[活動規(guī)則]牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為

違規(guī)。

教后記

由于活動前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的

卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表

現(xiàn)出對數(shù)學(xué)活動的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以剪子、

包袱、錘》決勝負(fù)的形式進(jìn)展游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,

初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼

兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。

三、幼兒園大班智力游戲:分左右

活動目標(biāo):

1、對智力游戲有興趣,能積極地參與到游戲中來,能從中體驗(yàn)

到游戲的樂趣;

2、聽到教師的口令后能迅速、準(zhǔn)確的做出反響。

3、學(xué)習(xí)區(qū)分左右。

活動準(zhǔn)備:課件圖片活動過程:

1、教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動。(看課件)

2、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識左手和右手。

3、教師組織幼兒玩游戲,對于在游戲中反響比擬快的幼兒教師

及時(shí)給予獎勵(lì),對應(yīng)于能力較弱的孩子及時(shí)給予肯定與鼓勵(lì)。(讓

幼兒試一試:說一說和你相鄰的朋友是誰?)

4、聽故事,貼圖片。

5、練習(xí)區(qū)分左右。

6、跟音樂練習(xí)分清左右。

四、幼兒園大班智力游戲教案你說我猜

一、設(shè)計(jì)思路:你說我猜的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、

你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點(diǎn)是在幼兒描述物體

的主要特征上,讓〃猜謎者〃根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事

件。游戲中選取的一些與〃中國〃有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖

國之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。

二、活動目標(biāo):

1、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

2.、在游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛

祖國之情。

3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂趣。

三、活動準(zhǔn)備:〃我的祖國〃等主題活動的幼兒前期經(jīng)歷準(zhǔn)備。

四、活動過程:

(一)說說游戲,交代規(guī)則

1、興趣激發(fā):師:今天肖教師和你們玩一個(gè)猜謎語的游戲,

是什么了?請看大屏幕。嗯對了!你說我猜的大屏幕里藏著許

多的秘密,要請你們每個(gè)人來猜一猜哦。

2、傾聽規(guī)則:師:好,我來說說規(guī)則,請聽好:請一位

小朋友猜,其他的小朋友仔細(xì)地看圖片,不能說知名字,只能說

出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說知名字。師:聽懂了嗎?

那我們試玩一次。

(二)試玩游戲,掌握玩法

(展示圖片兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:

記住,千萬不能說知名字。你呢?要仔細(xì)的聽,知道答案就要大

聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短

短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出

來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃

蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步穩(wěn)固對游戲規(guī)則

的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說出物體

特征的信息)。

1、體驗(yàn)規(guī)則,交代要求。

第I記分牌,猜到的隊(duì)+10分,聽到教師說:請加分,排

頭翻牌。

第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到

教師說:請加分,排頭翻牌。

(增添集體游戲的規(guī)則,表達(dá)了教育要求的小步遞進(jìn);點(diǎn)明

本次游戲的主題〃中國〃,提供應(yīng)幼兒游戲中表達(dá)與猜測的潛在線

索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

2、搶答搶猜,游戲開場。

準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開場。來排頭請登

場。

熊貓,在吃竹子;文字:熊貓〕

五星紅旗

展示圖片國旗,文字:國旗

長城

京劇臉譜

乒乓球

(影星)成龍

3、查看記分牌。

師:說說你們是怎么勝利的。(通過對成功原因的追問,

讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)表達(dá)了對成功

幼兒的贊許。)

(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。

成龍唱了一首歌〃國家〃,講了中國的許多地方,看一看有些

什么地方是你認(rèn)識的?(播放歌曲〃國家〃+游戲中猜過的所有圖

片)

聽了成龍唱了這首〃國家〃的歌曲,我們也要做一個(gè)了不起的

中國人。關(guān)于中國的圖片還有很多很多,以后教師再帶你們看,

好嗎?

活動反思:亮點(diǎn)1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽(yù)

感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個(gè)你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫常惶貏e是選

擇猜的每一件事物都與〃中國〃息息相關(guān),它凝聚了中國元素的精

華,其中蘊(yùn)含的是對幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)歷的喚起與挑戰(zhàn)。

亮點(diǎn)2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以〃提供有用信息〃為

線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對不同事物的認(rèn)識與理解。活動

完畢后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特

征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有

益信息進(jìn)展分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝

通的意識,表達(dá)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

亮點(diǎn)3:我個(gè)人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比擬

融洽比擬默契的。在師幼互動方面,教師在梳理、歸納每個(gè)孩子

提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為

孩子將來學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動方

面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己

覺得哪條信息最有用,既開展了孩子描述物體特征的語言概括能

力,同時(shí),對于猜的孩子來說也學(xué)會篩選、分析各種信息,綜合

有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。

應(yīng)該說在活動中,我關(guān)注到了每個(gè)幼兒都在積極主動地參與學(xué)

習(xí),從小組對抗賽到搶猜?lián)尨穑润w驗(yàn)競賽游戲的快樂,同時(shí)也

是訓(xùn)練孩子思維的活潑性。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點(diǎn)。同伴

間也在游戲中配合默契。整個(gè)活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的

流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。

缺乏:我是一位比擬年輕的教師,第一次站在這個(gè)舞臺,可

能教學(xué)經(jīng)歷和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提

問、語言技巧應(yīng)更加標(biāo)準(zhǔn)、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

五、幼兒園大班智力游戲一一摘果果

游戲目標(biāo):

1.樂意參與摘果果游戲。

2.學(xué)習(xí)根據(jù)圖片內(nèi)容講述。

3、能根據(jù)圖片編出謎語。

游戲準(zhǔn)備:貼絨黑板1塊,1棵貼絨果樹,果樹上結(jié)滿了各種水

果,在每個(gè)水果的背后畫有幼兒熟悉的日用品、交通工具、小動

物、植物、蔬菜等。

游戲過程:

一、教師交待游戲名稱、玩法和規(guī)則。

二、玩法:

讓幼兒圍坐成半圓狀,請五六人扮摘果者。游戲開場,大家

邊拍手邊說兒歌:〃秋天到,秋天到,各種水果豐收了。小朋友

們來摘果果,果兒甜甜拍手笑。〃兒歌說完,〃摘果人〃便去摘果。

摘下后,看看果子背后畫的什么圖,把它編成一個(gè)謎語,讓大家

猜。如摘的果子后畫面一個(gè)胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編

一個(gè)謎語:〃紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。〃編完后指定一

幼兒猜,猜對了,互換角色,游戲重新開場。

規(guī)則:要根據(jù)圖片編出謎語,不能直接說出物體。如摘到果

子背后寫數(shù)字:6.便問6可以分成幾個(gè)?將六個(gè)水果分出來,并

念出答案。

三、游戲完畢,教師總結(jié)。

六、幼兒園大班智力游戲教案:誰能代替它

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力,感受〃代替〃的重要作用。

2、養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)。

活動準(zhǔn)備磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等假設(shè)干;投影儀活

動過程1、談話:寶貝們,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧。

放音樂郊游師幼一起做律動進(jìn)活動室。

2、郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干

什么的?(裝油漆的)噢,原來是人們用完油漆后剩下的,那你

們想一想,我們可以用這個(gè)小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃

圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。

3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,剛剛

我聽說開心班的小朋友在郊游時(shí)也遇到了幾個(gè)難題,不如我們先

去幫一幫他們吧?

出示圖片⑴郊游時(shí)撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,可

是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,可是沒帶刀子,怎樣把繩

子割成兩段呢〔用瓦片、玻璃片、豉頭等)(2)有了柴火,飯一

會就做好了,可是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎么吃面條呢?

(竹簽,樹枝等)(3)吃完飯了,搭個(gè)帳篷休息一會兒吧,困難

又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細(xì)觀察,多動腦,

發(fā)揮想象,多想方法。)4、剛剛我們幫了開心班的小朋友,他們

可快樂了,還說謝謝你們呢,你們快樂嗎?走,我們接著去郊游

吧。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。

5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?可是沒有板

凳怎么辦呢?找個(gè)東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室找東

西代替。

6、交談:你用什么代替了板凳?

7、孩子們,休息好了,我們接著去玩吧,出活動室,完畢。

七、幼兒園大班智力游戲:聯(lián)想游戲

設(shè)計(jì)理念:以幼兒園教育指導(dǎo)綱要精神為指引,努力將綱要精神

轉(zhuǎn)化為教育實(shí)踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解

幼兒的想法,支持、鼓勵(lì)他們大膽想象與表達(dá)。

設(shè)計(jì)意圖:

〃想象力比知識更重要,因?yàn)橹R是有限的,而想象力概括

著世界上的一切〃,當(dāng)今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思

維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應(yīng)從嬰幼兒開

場。倘假設(shè)給成人一張圖片讓他想像,他可能因?yàn)橐延械慕?jīng)歷太

多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他時(shí)機(jī)說,

他可能會想到什么說什么。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于

活潑狀態(tài)。所以我會經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想

游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓(xùn)練和提高,

鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本

次聯(lián)想游戲是我結(jié)合主題活動春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲

活動,選取的圖片多是跟春天有關(guān)的。

活動目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進(jìn)展一事物到另一事物、兩樣事物到第三

樣事物的聯(lián)想。

2、鼓勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

3、體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:照相機(jī),演示用的花、風(fēng)箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟

春天有關(guān)的照片假設(shè)干張。

活動過程

一、導(dǎo)入活動

小朋友們上午好!看看教師今天帶來了什么?〔相機(jī))我們

今天的活動就從相機(jī)開場,請小朋友說說你由相時(shí)機(jī)想到什么。

鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)歷說出自己的想法。

【由給大家拍照導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進(jìn)入活

動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】

教師:由相機(jī)我們會想到照片。今天教師帶來了一組照片,

我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。

二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

1、出示花的照片,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想。

提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴

蝶、果實(shí)、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)

【在集體共同思考和教師的引導(dǎo)過程中,初步翻開幼兒聯(lián)想

思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個(gè)角度去想像的方法】

2、看一組圖片進(jìn)展一事物到另一事物快速聯(lián)想。

教師:剛剛小朋友的表現(xiàn)真不錯(cuò)!教師希望每個(gè)小朋友都能

積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在教師出示照片,請每個(gè)小朋友都

要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,然后快速地說

出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力

稍弱的幼兒不能及時(shí)由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲

完畢,再次給予參與時(shí)機(jī),照顧到個(gè)體差異。)

【這一環(huán)節(jié)由剛剛的集體活動過渡到個(gè)人,幼兒獨(dú)立進(jìn)展聯(lián)

想,接火車式的請每個(gè)幼兒參與,能鼓勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表自

己的想法,訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性】

3、幼兒聯(lián)想競賽。

教師:小朋友們真聰明!那我們來進(jìn)展聯(lián)想競賽,好不好?

教師把你們分成兩隊(duì)。我出示一張照片,請兩隊(duì)小朋友大膽聯(lián)想,

說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時(shí)候要認(rèn)真聽,別

人說過的你就不能說了。各隊(duì)隊(duì)員之間可以討論,看看哪一隊(duì)的

小朋友想到的多,說的又好。

出示風(fēng)箏照片,提問:看到什么?看到風(fēng)箏你會想到什么?

(風(fēng)、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機(jī)……)

【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進(jìn)展一事物到另一

事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時(shí)也可以增加游戲的趣

味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂】

教師:好,比賽完畢。你們自己說說哪一隊(duì)表現(xiàn)更好些?教

師覺得兩隊(duì)小朋友表現(xiàn)都不錯(cuò)!那你們想不想請教師參與你們的

聯(lián)想游戲?請看大屏幕。

三、聯(lián)想游戲之二:由兩個(gè)事物想到第三個(gè)事物(教師出示

鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)

教師:剛剛我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看

到的照片上是什么?準(zhǔn)確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時(shí)看到

鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶

都有關(guān)系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、

蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)

【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想

更大膽。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的

思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>

四、聯(lián)想接龍。

教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,

我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里

拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個(gè)〃春〃字,看到春天,

你會想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照

片上要有,然后把這張照片放在〃春〃這張照片后面。明白嗎?我

先來說。

【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開

闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】

八、幼兒園大班智力游戲:水的游戲

活動目的:

1、體驗(yàn)玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)約用

水。

2、通過幼兒動手實(shí)驗(yàn)、游戲、感知水的特性。

3、讓孩子養(yǎng)成遇事善于創(chuàng)新思考的好習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備1、游戲材料準(zhǔn)備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁

鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。

2、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點(diǎn)。

活動過程

1、以猜謎語的形式引出〃水〃。今天教師給你們帶來了一個(gè)

好聽的謎語,看哪個(gè)小朋友的小腦筋最靈,轉(zhuǎn)的最快!

2、謎語:〃在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,

在大海里歡笑?!?、提問:孩子們,你們在哪里見到過水呀?你

見到的水是什么樣子的?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形)。

3、教師給小朋友準(zhǔn)備了水和好多的玩具,請小朋友們做個(gè)實(shí)

驗(yàn),看看水有哪些變化?(體驗(yàn)玩水的快樂并從中獲得發(fā)現(xiàn))教

師提出實(shí)驗(yàn)要求:a:仔細(xì)觀察實(shí)驗(yàn)過程及發(fā)生的變化,b:不浪

費(fèi)水,c:看哪個(gè)小朋友的衣服保持的很干凈沒有弄濕。

4、分3個(gè)小組游戲,孩子們自選一組參加。

1組水的沉?。骸ò言S多玩具放在水里,看有什么不同現(xiàn)象?

〃2組水的流動:〃為什么小籃子裝不住水?〃3組水的沖力:水倒

在水車上,水車為什么轉(zhuǎn)了?通過讓孩子們親手實(shí)驗(yàn)、觀察、

講述讓孩子產(chǎn)生實(shí)驗(yàn)的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,

通過實(shí)驗(yàn)引導(dǎo)孩子們說出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)5、

教師:〃小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?

〃請全班小朋友一起觀察水的沉浮、流動及沖力現(xiàn)象,并請一個(gè)

小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):

A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會

轉(zhuǎn)呢?〔大家討論)教師小結(jié):對呀!水是有沖力、有力量的,

水可以通過它的力量來發(fā)電呢,你們知道水除了能發(fā)電還有什么

用處嗎?(發(fā)散思維讓孩子們繼續(xù)探索)我們再來看一看下一組

小朋友在實(shí)驗(yàn)中有什么發(fā)現(xiàn)?

B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西

沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有

些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這

種現(xiàn)象呢?共同得出結(jié)論:水是有浮力的。

共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉

在水下呢?借助孩子的討論教師指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會浮在水面

上,因?yàn)樗p;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因?yàn)樗?。提高難

度讓孩子們實(shí)驗(yàn):大家再實(shí)驗(yàn)一下我們用什么方法能使浮在水面

上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來?(再一次進(jìn)展實(shí)驗(yàn))C、

流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。剛

剛小朋友說了水是會流動的,那你們知道水的流動對我們有哪些

好處嗎?(引導(dǎo)孩子說出水可以通過流動來澆地、澆花、洗澡等)。

6、提問:〃水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時(shí)

候應(yīng)該怎樣做呢?[孩子們先自由討論后教師小結(jié))教師小結(jié):

剛剛通過實(shí)驗(yàn)小朋友知道了很多關(guān)于水的用處,并且知道以后要

節(jié)約用水,不浪費(fèi)水,我們不僅要節(jié)約用水,以后還要把學(xué)到的

這些知識運(yùn)用到生活中去。7、完畢活動孩子們你們剛剛玩

的快樂嗎?教師也很快樂,因?yàn)槲野嗟男∨笥延盟`巧的小手和

智慧的頭腦在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處。

九、幼兒園大班智力游戲:泡泡變圖畫

活動目標(biāo)1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

2、培養(yǎng)動手操作能力。

3、能根據(jù)圖形特征,盡可能多地添畫出各種物體。

活動準(zhǔn)備1、泡泡水2、課件〃小熊吹泡泡〃3、音樂磁帶:①

小鳥飛②吹泡泡③輕音樂,4、幼兒操作材料:①圓形

泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不

一的圓形卡片假設(shè)干⑤彩筆假設(shè)干活動過程一、開場局部播放音

樂小鳥飛,教師帶著幼兒做小鳥飛動作進(jìn)入活動室,圍成一個(gè)大

半圓。

二、根本局部1、教師和幼兒一起〃吹泡泡〃,〃追泡泡〃,感知

泡泡的大小、形狀等特征。

(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)現(xiàn)在教師吹泡泡,

你們追泡泡,看看教師吹的泡泡是什么樣子的。(教師吹泡泡,

幼兒追泡泡。)告訴教師,泡泡是什么樣子的?(幼兒自由表現(xiàn)。)

2、游戲:吹泡泡教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導(dǎo)幼兒說出向

里走,泡泡慢慢變??;引導(dǎo)幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。

3、觀看課件〃小熊吹泡泡〃,引導(dǎo)幼兒想象一個(gè)泡泡會變成什

么。

今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教

師播放課件,小熊坐著吹出了一個(gè)圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個(gè)

圓圓的泡泡?(一個(gè))1教師引導(dǎo)幼兒大膽說出一個(gè)泡泡會變成

什么。)4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個(gè)泡泡添畫成

自己喜歡的東西。

5、展示幼兒作品。(鼓勵(lì)幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的

作品。)6、繼續(xù)觀看課件〃小熊吹泡泡〃,引導(dǎo)幼兒想象兩個(gè)泡泡、

許多泡泡會變成什么。

7、幼兒分組操作(播放輕音樂)1請幼兒發(fā)揮想象,用一個(gè)

或幾個(gè)泡泡添畫成自己喜歡的東西。)8、作品展示。(把幼兒作

品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)展展示,并鼓勵(lì)幼兒大膽說出哪些圖畫

是自己變出的。)三、完畢局部幼兒聽音樂吹泡泡到外面去吹泡

泡。

十、幼兒園大班智力游戲:摩天高樓

活動目標(biāo):

1、利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設(shè)計(jì)制作高樓。

2、能用線條大膽表現(xiàn)出樓房的各種形態(tài)。

3、對線描活動感興趣,在活動中享受成功的喜悅。

活動準(zhǔn)備:1、利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓假設(shè)

干。2、師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構(gòu)線筆等。

活動過程:

一、預(yù)熱階段兒歌導(dǎo)入:數(shù)高樓,激發(fā)幼兒興趣。

教師:小朋友,今天我們就來說一說,造一造樓房。你們在

到幼兒園的路上,看到路邊有哪些樓房啊?1醫(yī)院、菜場、銀行、

電影院……)二、圖形刺激1、出示教師范作,初步感知各種樓

房。

師:教師也造了一些樓房,我們一起來看一下。這些都是什

么房子???(醫(yī)院、小區(qū)、幼兒園、電影院、超市、銀行、別墅)

怎么看出來的啊?(上面有個(gè)加號,就看出是醫(yī)院。)(因?yàn)橛袀€(gè)

小字,所以猜是小區(qū)。)(有個(gè)電字,猜是電影院。)2、仔細(xì)欣賞

各種線條組合的〃高樓〃,探索〃高樓〃的不同造型。

讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽臺、門窗造型等)允

許、鼓勵(lì)幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。

3、請幼兒相互交流,〃你準(zhǔn)備設(shè)計(jì)什么樣的高樓?它有什么

與眾不同的地方?

4、請個(gè)別幼兒發(fā)言。指導(dǎo)制作過程中用線描的方法大膽創(chuàng)作。

三、創(chuàng)造表現(xiàn)1、幼兒設(shè)計(jì)創(chuàng)作各種不同的高樓。

2、每人一個(gè)廢舊牛奶盒,在四個(gè)面上繪畫不同的高樓造型。

2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

四、作品賞評將幼兒高樓作品放在一起,請〃設(shè)計(jì)師〃講講自

己的想法,大家一起評選〃優(yōu)秀設(shè)計(jì)師〃。

十一、幼兒園大班智力游戲活動教案:把戲玩繩

活動目標(biāo)1、體驗(yàn)一物多玩的樂趣。

2、開展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。

3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。

活動準(zhǔn)備幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對

繩子的感性經(jīng)歷,了解不同繩子的特點(diǎn)。

教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、

草繩、鋼絲繩等)。

活動過程(一)謎語導(dǎo)入:

謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,

請你猜一猜?

(二)擴(kuò)散思維活動:談話,你見過的繩子?

1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么

用處?(相互說、個(gè)別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們

把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)3、幼兒

自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。

(三)通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗(yàn)合

作的樂趣。

1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一

說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什

么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么

游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)2、孩子們

想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人

來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?(引導(dǎo)幼

兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受

繩子的奇妙。比方:翻繩、把戲跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、

扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示把戲玩繩,體驗(yàn)成功喜悅。

1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。

2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講講解明。

(五)概括總結(jié)、拓展知識。

教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比

方:毛線可以編織;草繩可以做成精巧的工藝品;麻繩可以鑲鞋

底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié);……其實(shí),在我們的生活中還有一些

特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!

激發(fā)幼兒在活動中團(tuán)結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。

師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,

真是讓教師翻開眼界。

在這快樂的時(shí)刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它

為什么?它說它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩

交朋友)(六)活動完畢:

繩子哥哥找到了朋友很快樂,我們一起到院子里跳大繩

十二、幼兒園大班智力游戲教案蔬菜市場

活動目標(biāo):

1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。

2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往能力。

活動準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)活動

過程:

1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.將幼兒分成假設(shè)干組,幼兒自己商討分配角色。(營業(yè)員、

顧客)3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:〃賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個(gè)大

圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.〃4.扮顧客的幼兒問:〃請問西紅

柿多少錢一斤?稱兩斤?!ㄈ缓筮^秤、付錢。顧客說:〃再見?!?/p>

營業(yè)員說:〃歡送下次再來。〃5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).

顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場管理員,對不當(dāng)行

為進(jìn)展糾正。

6.游戲反復(fù)進(jìn)展,教師可先當(dāng)管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活

動。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換角色。

7.教師小結(jié),完畢活動

十三、幼兒園大班智力游戲:翻蓋樂

活動目標(biāo):

1、通過活動,激發(fā)幼兒對〃翻蓋樂〃的興趣,并從中體驗(yàn)到成

功的快樂。

2、在游戲中開展幼兒的多元智能。

活動準(zhǔn)備:

〃翻蓋樂〃人手一套、動物貼子一套、獎牌人手一份、藏寶圖5張、

拼版4份、翻圖一套、學(xué)習(xí)方向的教具一套、場景布置(小橋、

山洞、寶箱)。

活動設(shè)計(jì):

一、創(chuàng)設(shè)情景

引出藏寶的故事

二、找出去尋寶的小動物

1、結(jié)合〃翻蓋樂〃讓幼兒在翻牌中找出小動物。

2將幼兒按小動物分組:小兔隊(duì)、小魚隊(duì)、小老鼠隊(duì)、小

企鵝隊(duì)。

三、尋找金鑰匙

1、習(xí)鑒別方向

(1)出示小木屋尋找方向標(biāo)

(2)幼兒學(xué)習(xí)煙的方向和箭頭的方向相配對。

(3)幼兒練習(xí)配對。

2、集體練習(xí)操作〃翻蓋樂〃穩(wěn)固配對方法。

3、出示藏寶圖尋找金鑰匙

(1)教師引導(dǎo)幼兒拼圖

(2)幼兒分組合作完成拼圖(注意:數(shù)圖對應(yīng)

⑶找到金鑰匙。

四、尋寶去

引導(dǎo)幼兒過小橋。

五、寶藏找到啦

找到寶藏出示金牌和國王的話,教育幼兒最大的寶藏就是智

慧。

十四、幼兒園大班智力游戲:小螞蟻和西瓜皮

活動目標(biāo)1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用

途。

2、運(yùn)用多種方法讓瓜皮越變越小。

3、培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,從中體驗(yàn)創(chuàng)新操作的

快樂。

活動準(zhǔn)備1、有關(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件。

2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼

兒帶到幼兒園。(最好是半個(gè)西瓜皮)。

3、西瓜皮假設(shè)干、火柴桿假設(shè)干、木板、米飯、鐵絲、木

棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、

積木、橡皮泥。

活動過程一、組織幼兒認(rèn)識半個(gè)西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。

1、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個(gè)西瓜皮),

讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮。

2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?

過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?

課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的

物品,你們也快動手做一做吧!

二、幼兒分組利用所提供的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用

途。

1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座、飯碗、滑梯。

2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)太陽傘、船、房子。

3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸、花籃、花盆、淋浴

O

三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物

品。

四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時(shí)對幼兒作品的肯定。

五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮

變小的方法嗎?

組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的方法。(切、

掰、摔、壓、踢、踩)六、對幼兒進(jìn)展講衛(wèi)生的教育。(垃圾放

到垃圾桶里)

十五、幼兒園大班智力游戲:快樂碰碰碰

①請說說自己父母的姓名,號碼。

②請找出有關(guān)平安保護(hù)的標(biāo)志。(看題板)

③請說說哪些行為是不平安的?至少說出兩種。

⑵第二輪是小組必答題(一個(gè)人答復(fù)后,同一組的選手可以補(bǔ)充,

每人都有發(fā)言的時(shí)機(jī))

①表演題:請朗讀一首關(guān)于平安保護(hù)的兒歌。

②一個(gè)人在家里怎樣防止被壞人誘騙?

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