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2024年大學(xué)試題(大學(xué)選修課)-沙盤游戲與心靈對話筆試歷年真題薈萃含答案(圖片大小可自由調(diào)整)第1卷一.參考題庫(共30題)1.沙盤游戲中的積極的主題是激發(fā)來訪者自我治愈力的有利條件。2.于沙盤游戲課程教學(xué)內(nèi)容及環(huán)節(jié)哪些描述是正確的?()A、理論知識(shí)點(diǎn),是認(rèn)識(shí)技術(shù)科學(xué)性的基礎(chǔ),理解它就能知其所以然B、典型案例的應(yīng)用,是認(rèn)識(shí)技術(shù)應(yīng)用價(jià)值及應(yīng)用方法的模板C、操作訓(xùn)練,是學(xué)以致用的嘗試,是將知識(shí)轉(zhuǎn)換為技能的重要媒介D、觀摩學(xué)習(xí)也是一種有益的學(xué)習(xí)方法3.關(guān)于生肖動(dòng)物的象征意義哪些描述是正確的?()A、鼠性通靈,生命力強(qiáng),喻小喻少B、牛喻多喻大、倔犟、獻(xiàn)身精神C、虎是山中大王,獸中孤獨(dú)者,避災(zāi)守護(hù)神D、兔象征人類生命,美好希望,典雅、多情4.空間配置等非實(shí)體的象征能幫助全面、整體地理解沙盤游戲作品5.關(guān)于投射理論與沙盤游戲哪些描述是正確的?()A、投射是指個(gè)體依據(jù)其需要及情緒的主觀指向,將自己的特征轉(zhuǎn)移到他人身上的現(xiàn)象B、沙盤世界其實(shí)就是人內(nèi)心世界的一種投射C、疑人偷斧既是中國古代心理投射的運(yùn)用D、弗洛伊德將投射看成是一種主要的心理防御機(jī)制6.關(guān)于本案應(yīng)用啟迪哪些描述是正確的?()A、沙盤游戲具有象征性游戲的特點(diǎn)B、這種游戲的帶入性,使得游戲者漸漸進(jìn)入意識(shí)與無意識(shí)的整合狀態(tài)而能夠降低阻抗、敞開心扉C、沙盤游戲具有弱語言溝通的特點(diǎn)D、對游戲者而言這種借助象征物和情境的表達(dá),并不需要他有特別高的抽象思維或高度概括的話語能力7.關(guān)于解除阻抗的成功策略哪些描述是正確的?()A、平等對話B、富有啟迪性的對話C、有縱深發(fā)展趨勢的對話D、富含詩意的心象對話8.沙盤中表現(xiàn)的原型是理解來訪者的內(nèi)心世界的重要線索。9.關(guān)于交通工具的象征意義哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、不同的交通工具由于其速度、外形、特性以及人們賦予它們的一些情感,也就有了不同的象征意義B、沙盤游戲作品中使用交通運(yùn)輸工具,來訪者可以體驗(yàn)到一種運(yùn)動(dòng)和前行的感覺C、交通工具往往是自我像的表現(xiàn),可以解釋為來訪者個(gè)性化過程中自我位置和前進(jìn)性的表達(dá)D、所有來訪者對交通工具的象征意義解釋都會(huì)是一樣的10.關(guān)于沙盤游戲的事件象征意義哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、事件象征意義的理解,可以將其他象征意義有機(jī)地結(jié)合起來,從而全面、整體、準(zhǔn)確地作出評(píng)價(jià)B、戰(zhàn)爭的事件的表現(xiàn),可能說明來訪者的意識(shí)和無意識(shí)之間正經(jīng)歷著重大的心理沖突C、和平生活的主題事件象征著來訪者內(nèi)心的平靜、情緒的穩(wěn)定或不求思變D、所有來訪者對事件的象征意義解釋都會(huì)是一樣的11.沙盤游戲中覺察、感受、利用積極的主題需要分析師的智慧。12.沙盤游戲常見心象的象征意義有普遍性也有個(gè)性差異。13.關(guān)于沙盤游戲富含詩意的心象對話哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、來訪者用心象來表達(dá)自己無意識(shí)層次的心理內(nèi)容B、其作品完成過程也就是來訪者借助心象性語言向分析師訴說衷腸的過程C、沙箱、玩具以及由玩具構(gòu)成的場面,都是一串串特殊的字符——心靈的語言D、對話時(shí)多用些詩詞類語言14.沙盤游戲用于特殊人員的心理矯治具有獨(dú)特的效果。15.關(guān)于生肖動(dòng)物的象征意義哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、“米老鼠”,“老鼠賽跑”具有集體無意識(shí)的內(nèi)容B、“華爾街銅牛”具有習(xí)慣性象征意義C、“玉兔”成為月亮的代名詞具有習(xí)慣性象征意義D、每個(gè)來訪者生肖動(dòng)物的象征意義的解釋都會(huì)是一樣的16.考察作品中動(dòng)物的象征意義,可以觸及來訪者無意識(shí)中的人格內(nèi)涵。17.關(guān)于沙盤游有縱深發(fā)展趨勢的對話哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、任何問題都隨意問問B、任何問題都需帶著預(yù)期朝縱深方向遞進(jìn)C、對話越往縱深方向發(fā)展,就越可能趨近來訪者無意識(shí)的深層次D、任何問題都不能是隨意一問,淺嘗輒止18.關(guān)于沙盤游戲的時(shí)間數(shù)形配置哪些描述是正確的?()A、太陽、月亮懸掛的位置也可能表現(xiàn)出具體的時(shí)間來B、使用的玩具數(shù)量表現(xiàn)著來訪者內(nèi)心豐富程度C、來訪者利用沙塑造一些形狀具有了一些特殊的象征意義D、還有由人物、動(dòng)物等玩具形成一定的圖形來表達(dá)特定的象征意義19.分析是沙盤游戲操作實(shí)施的核心環(huán)節(jié)。20.關(guān)于沙盤游戲中體現(xiàn)的自性化原則哪些描述是正確的?()A、相信人的整合趨勢及追求自性實(shí)現(xiàn)B、強(qiáng)調(diào)個(gè)性化體驗(yàn)C、實(shí)現(xiàn)非言語和象征性的心理超越D、母子一體性之理想咨訪關(guān)系21.關(guān)于水生動(dòng)物的象征意義哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、魚與“裕”諧音而具有了財(cái)富的象征意義B、魚與“愚”諧音而具有了蠢笨的象征意義C、鯨有方舟和子宮的含義,象征著再生和啟蒙D、海豚普遍被認(rèn)為是靈魂獲救、形體變換和愛的象征22.關(guān)于東方文化與沙盤游戲哪些描述是正確的?()A、沙盤游戲中體現(xiàn)了多樣性的中國文化B、沙盤游戲療法體現(xiàn)了東方思想C、沙盤游戲療法體現(xiàn)了東方思維D、沙盤游戲療法體現(xiàn)了東方藝術(shù)23.關(guān)于象征性的理解策略哪些描述是正確的?()A、在探索象征性的基礎(chǔ)上,還需要樹立全面性、靈活性和整體性的態(tài)度B、全面的觀點(diǎn),就是要求分析師關(guān)注沙盤游戲治療過程中來訪者的全部表現(xiàn)C、靈活的觀點(diǎn),就是具體到作品,還是要依靠分析師的靈動(dòng)運(yùn)用,包括聽來訪者的釋意D、整體的觀點(diǎn),就是主張對某一心象的確認(rèn),應(yīng)尋求佐證,從而作出判斷24.關(guān)于植物的象征意義哪些描述是正確的?()A、從沙盤游戲作品中樹木的生長形態(tài)可以探知來訪者生命力的狀態(tài)B、花的出現(xiàn)可以認(rèn)為是來訪者對女性的褒揚(yáng),也可是裝點(diǎn)生活的象征C、草地、草原有生生不息、時(shí)令更迭的象征D、蔬果象征再生、供濟(jì)、能量25.交通工具的象征意義在于從其類型、數(shù)量、方向、狀態(tài),可觀其動(dòng)力狀態(tài)、人際態(tài)度。26.沙盤游戲作為一門實(shí)用心理學(xué)技術(shù)教學(xué)采用實(shí)訓(xùn)教學(xué)模式。27.關(guān)于沙盤游戲象征意義的探索方法哪些描述是正確的?()A、對照榮格學(xué)派有關(guān)論文B、在沙盤游戲?qū)嵺`中檢驗(yàn)對象征的理解C、體驗(yàn)沙盤游戲作品中的具體象征D、分析師從身、心、靈對心象進(jìn)行全身心體驗(yàn)和感悟28.關(guān)于沙盤游戲作品中人物的心象哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、人類世界中有多少種人物類型、職業(yè),沙盤游戲作品中人物的心象就有可能有多少種B、歸納種類包括宗教人物、父親和母親、醫(yī)護(hù)人員、老人、兒童、運(yùn)動(dòng)員、戰(zhàn)士、文娛演員C、歸納種類還包括機(jī)器人與卡通人物、陌生人D、不再有其他類心象29.關(guān)于沙盤游戲富有啟迪性對話哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、沙盤游戲療法和來訪者中心療法一樣主張非指示性B、不能對來訪者的沙盤作品進(jìn)行好壞優(yōu)劣的評(píng)價(jià)C、也不能建議來訪者該擺什么、不該擺什么D、就直接告訴來訪者問題在哪里30.沙盤游戲中的象征意義的探索方法是多樣的。第1卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:正確2.參考答案:A,B,C,D3.參考答案:A,B,C,D4.參考答案:正確5.參考答案:A,B,C,D6.參考答案:A,B,C,D7.參考答案:A,B,C,D8.參考答案:正確9.參考答案:D10.參考答案:D11.參考答案:正確12.參考答案:正確13.參考答案:D14.參考答案:正確15.參考答案:D16.參考答案:正確17.參考答案:A18.參考答案:A,B,C,D19.參考答案:正確20.參考答案:A,B,C,D21.參考答案:B22.參考答案:A,B,C,D23.參考答案:A,B,C,D24.參考答案:A,B,C,D25.參考答案:正確26.參考答案:正確27.參考答案:A,B,C,D28.參考答案:D29.參考答案:D30.參考答案:正確第2卷一.參考題庫(共30題)1.關(guān)于沙盤作品中常見的原型象征哪些描述是正確的?()A、沙盤中自我像的確認(rèn)可以反映來訪者對自己人格面具的認(rèn)識(shí)和評(píng)價(jià)B、來訪者對阿尼瑪與阿尼姆斯的解釋、描述可以看出其無意識(shí)中異性傾向的特征C、出現(xiàn)智慧老人原型反映了來訪者可能面臨難以應(yīng)對的困境,渴望智慧老人授予解決問題的方法D、陰影原型由個(gè)體所不愿顯露出來的一些心理內(nèi)容組成,反映到沙盤作品中常常是怪獸、惡鬼、邪惡的人或動(dòng)物的形象2.關(guān)于榮格分析心理學(xué)與沙盤療法的關(guān)系哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、原理理論是沙盤游戲療法的重要基礎(chǔ)B、自性化理論是沙盤游戲療法的重要基礎(chǔ)C、心理動(dòng)力學(xué)理論是沙盤游戲療法的重要基礎(chǔ)D、夢的解析是重要理論依據(jù)3.關(guān)于植物的象征意義哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、沙盤游戲作品中的樹木、花卉等植物所傳遞給我們的象征含義有其獨(dú)自的意義B、蔥郁的樹投射來訪者旺盛的生命力和原動(dòng)力C、枯死的樹或樹樁卻可能是心理、生命力枯竭的表現(xiàn)D、所有來訪者對植物的象征意義解釋都會(huì)是一樣的4.人們將狗喻為“來世的向?qū)А薄吧竦幕怼薄?.關(guān)于本案開放話題聚焦事項(xiàng)哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、溝通·引導(dǎo)B、溝通·負(fù)面認(rèn)知及認(rèn)知來源C、溝通·改變動(dòng)因及支撐因素D、被害人的過錯(cuò)6.關(guān)于沙盤游戲富有啟迪性對話哪些描述是正確的?()A、讓來訪者接受了分析師或的共感的支持B、這種共感支持是分析師通過言語和非言語信息傳達(dá)出來C、有時(shí)一句含義深刻的提問對來訪者來說就如有醍醐灌頂式的徹悟D、在共感理解的基礎(chǔ)上給來訪者心理援助、支持7.關(guān)于沙盤游戲有縱深發(fā)展趨勢的對話哪些描述是正確的?()A、對話越往縱深方向發(fā)展,也就越有助于對來訪者作出準(zhǔn)確的理解B、對話越往縱深方向發(fā)展,也能更有啟迪性C、開放性問題開啟有縱深發(fā)展趨勢的對話的有效策略D、對問題深度與廣度的預(yù)期是開啟有縱深發(fā)展趨勢的對話的有效策略8.關(guān)于象征性的理解策略哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、對沙盤游戲作品象征性的理解是分析師共感理解來訪者內(nèi)心世界的途徑B、對沙盤游戲作品中出現(xiàn)的各種心象普遍象征意義熟練掌握是前提C、對作品所反映的來訪者心象象征的探索是關(guān)鍵D、所有來訪者對象征理解都會(huì)是一樣的9.來訪者的沙盤游戲作品心中也總是有時(shí)間的概念的。10.沙盤游戲中的象征意義的探索是不可窮盡的。11.關(guān)于沙盤游戲發(fā)展的重要人物及貢獻(xiàn)哪些描述是正確的?()A、1919年(英)威爾斯的地板游戲是沙盤游戲創(chuàng)意的出現(xiàn)B、1929年(英)洛溫菲爾德將地板游戲用于兒童心理診所是沙盤游戲技術(shù)誕生的起點(diǎn)C、1957年(瑞士)多拉卡爾夫注入了榮格分析心理學(xué)和東方思想,豐富了沙盤游戲理論基礎(chǔ)D、榮格的分析心理12.關(guān)于沙盤游戲積極主題哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、沙盤游戲中所出現(xiàn)的帶有宗教和精神性質(zhì)的象征都可被看做是靈性或心靈屬性的表現(xiàn)B、超自然的生物、神像或神靈等可視為靈性主題的表現(xiàn)C、沙盤中出現(xiàn)佛或觀音正在關(guān)注一對新婚的年輕人,那么也包含著靈性和精神的意義D、所有來訪者會(huì)靈性主題的內(nèi)涵會(huì)是一樣的13.關(guān)于建筑物的象征意義哪些描述是正確的?()A、建筑物的類型、狀態(tài)、數(shù)量、位置,可象征內(nèi)心需求、人際態(tài)度、動(dòng)力狀態(tài)B、房屋的大小、類型、門窗開閉的狀態(tài)等都具不同的象征意義C、商場、商店補(bǔ)給或援助的象征,也是人際交往邂逅態(tài)度的體現(xiàn)D、圖書館、加油站、取款機(jī),是自我能量補(bǔ)濟(jì)的象征,又有自我救濟(jì)與外部救濟(jì)的區(qū)別14.沙盤作品的充實(shí)性、流暢性、動(dòng)力性、整合性待特性分析,能多層次、多視角地立體揭示來訪者的心理狀態(tài)。15.沙盤游戲中分析師與來訪者的對話意在傳遞共感、建立信任。16.沙盤游戲中父母原型通常是成雙成對出現(xiàn)的。17.關(guān)于原型理論的涵義哪些描述是正確的?()A、原型是非物質(zhì)的觀念世界和獨(dú)特的知覺方式B、原型是集體無意識(shí)的主要內(nèi)容C、原型意象是原型的呈現(xiàn)形式D、原型意象通過象征形式來表達(dá)18.沙盤作品的多維分析能多層次、多視角地立體揭示來訪者的心理狀態(tài)。19.初始沙盤指來訪者所完成的第一次沙盤作品。20.沙盤游戲作品中的植物也有用作其他心象的背景或襯托之意。21.榮格心理學(xué)派認(rèn)為獅子集巨大能量與恬靜的自控為一身。22.關(guān)于本案開放話題聚焦事項(xiàng)哪些描述是正確的?()A、溝通·改變策略B、溝通·矯正心理C、溝通·阻礙因素D、溝通·矯正策略23.關(guān)于沙盤游戲象征意義的探索方法哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、學(xué)會(huì)與象征心象建立聯(lián)系,關(guān)注各種心象B、關(guān)注周圍的生活,C、關(guān)注心象象征集中的東西,如繪畫、雕塑、刻畫等D、象征意義可以完全自己進(jìn)行構(gòu)想24.關(guān)于沙盤游戲的分析內(nèi)容哪些描述是正確的?()A、解釋作品細(xì)節(jié)、歸納作品主題B、分析作品之最、找尋“自我像”C、結(jié)合突出場景澄清問題傾向D、探索整合策略25.對象征性的理解是理解沙盤作品的基礎(chǔ)。26.關(guān)于沙盤游戲療法發(fā)展中的應(yīng)用歷程哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、1929年洛溫菲爾德將其引入神經(jīng)癥和困難兒童的治療B、游戲中的溝通,溝通中的治療——沙盤游戲,成為了表達(dá)和溝通的有效工具C、用途僅限于特殊人群的心理矯治,不適應(yīng)健康人群的探索成長D、目前適用人群包括兒童、學(xué)生、成年人27.關(guān)于其他動(dòng)物的象征意義哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、豹具神秘、美艷、虛偽、狡詐、淫欲、勇氣、戰(zhàn)斗力的象征意義B、象表現(xiàn)的是一種哲人的智慧、深思熟慮和寬厚,是動(dòng)物中的智慧老人C、所有來訪者對這此動(dòng)物的象征意義解釋都會(huì)是一樣的28.關(guān)于本案過程哪項(xiàng)描述是錯(cuò)誤的?()A、進(jìn)入游戲即不見對象明顯阻抗態(tài)度B、本案全程經(jīng)歷39分21秒,204次問答C、過程中分析師每問均得到對象認(rèn)真回答D、對象的回答問題是出于被逼無奈29.沙盤游戲中分析師與來訪者的對話是一種藝術(shù)。30.沙盤游戲中分析師與來訪者的對話是雙方心靈交流。第2卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:A,B,C,D2.參考答案:D3.參考答案:D4.參
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