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文檔簡介

動畫史年月真題

0342420154

1、【單選題】第一部長篇動畫影院片是迪斯尼的

《蒸汽船威力號》

《骷髏舞》

A:

《花與樹》

B:

《白雪公主》

C:

答D:案:D

解析:【正確答案】D【答案解析】誕生于1937年的迪斯尼《白雪公主》是第一部長篇動

畫影院片。

2、【單選題】以真實的事件為創(chuàng)作動機(jī),故事貼近現(xiàn)實社會的生活內(nèi)容的是

戲劇性敘事動畫

紀(jì)實性敘事動畫

A:

抽象性敘事動畫

B:

實驗動畫片

C:

答D:案:B

解析:以真實的事件為創(chuàng)作動機(jī),故事貼近現(xiàn)實社會的生活內(nèi)容的是紀(jì)實性敘事動畫。

3、【單選題】溫瑟·麥凱奠定了敘事動畫的基礎(chǔ),他制作的動畫是

《滑稽臉的幽默相》

《菲利克斯貓》

A:

《恐龍哥蒂》

B:

《逃出墨水井》

C:

答D:案:C

解析:美國早期的重要動畫家溫瑟麥凱的《恐龍葛蒂》包含了完整的故事情節(jié)、角色個

性,十分富有娛樂性。

4、【單選題】以下影片中最早出現(xiàn)三維動畫角色的是

詹姆斯·卡梅隆的《終結(jié)者》

喬治·盧卡斯的《星球大戰(zhàn):新希望》

A:

皮克斯的《安德魯與威力的冒險》

B:

C:

迪斯尼的《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》

答D:案:C

解析:皮克斯的《安德魯與威力的冒險》是世界上第一部使用了CG技術(shù)的動畫電影。

5、【單選題】佛萊雪工作室規(guī)模僅次于迪斯尼,集結(jié)了一大批優(yōu)秀漫畫家和動畫人,以下不屬

于其旗下動畫人物的是

大力水手

蓓蒂·波普

A:

小丑可可

B:

愛麗絲

C:

答D:案:D

6、【單選題】對于實驗動畫,以下描述不正確的是

敘事結(jié)構(gòu)是對長篇劇情動畫片結(jié)構(gòu)和形態(tài)的簡化

故事大多改編自文學(xué)作品

A:

是創(chuàng)作者對現(xiàn)實的看法、思考或評價

B:

也可稱為作者動畫

C:

答D:案:B

7、【單選題】對于傳統(tǒng)偶動畫,以下描述不正確的是

繼承了傳統(tǒng)木偶戲的表演模式

形體動作非常機(jī)械夸張

A:

面部表情動作相對豐富

B:

情節(jié)強(qiáng)調(diào)戲劇性

C:

答D:案:C

8、【單選題】以下不屬于實驗動畫技術(shù)特點的是

隨意性強(qiáng)

非標(biāo)準(zhǔn)化工藝

A:

有很強(qiáng)的偶然性

B:

工藝技術(shù)要求相對寬松

C:

答D:案:D

解析:實驗動畫技術(shù)特點包括:(1)隨意性強(qiáng);(2)非標(biāo)準(zhǔn)化工藝;(3)有很強(qiáng)的偶

然性。

9、【單選題】21世紀(jì)初迪斯尼關(guān)閉了二維動畫部門,并于2005年收購了

皮克斯

夢工廠

A:

藍(lán)天工作室

B:

工業(yè)光魔

C:

答D:案:A

解析:21世紀(jì)初迪斯尼關(guān)閉了二維動畫部門,并于2005年收購了皮克斯。

10、【單選題】關(guān)于黃金時期的蘇聯(lián)動畫,以下描述不正確的是

柴克漢諾夫斯基的《卡欽卡》以杰出的鏡頭手法表現(xiàn)了街頭熙熙攘攘的景象

社會主義國家時期,蘇聯(lián)的動畫電影呈現(xiàn)出鮮明的民族特色及政治色彩

A:

這段時期的動畫不畏政治權(quán)威,也表現(xiàn)出對社會陰暗面的批判精神

B:

《長著駝峰的小馬》是蘇聯(lián)動畫片社會現(xiàn)實主義創(chuàng)作風(fēng)格的標(biāo)志性作品

C:

答D:案:C

11、【單選題】有關(guān)20世紀(jì)后半葉的蘇聯(lián)動畫,以下描述不正確的是

在20世紀(jì)60-80年代,蘇聯(lián)超越美國成為世界第一的動畫大國

20世紀(jì)80年代開始,蘇聯(lián)動畫開始更加注重商業(yè)效益,觀眾不再滿足于短片形式

A:

為了擴(kuò)大發(fā)行和節(jié)約制作成本,蘇聯(lián)動畫師也與其他國家合作,共同拍攝動畫片

B:

隨著蘇聯(lián)解體,蘇聯(lián)動畫進(jìn)入低落期,風(fēng)格更多地轉(zhuǎn)向沉重和憂傷

C:

答D:案:A

12、【單選題】關(guān)于萌芽期的日本動畫,以下描述不正確的是

日本政府十分注重動畫的社會教育功能,委托制作了許多科教動畫片

早期動畫作品取材廣泛,除了傳說和童話,還有日本戲劇中庶民階級的糾葛

A:

日本第一部有聲動畫是五所平之助導(dǎo)演的《夫人與鄰居的妻子》

B:

二戰(zhàn)期間,在軍國主義體制下,動畫題材不離宣傳、夸耀軍國主義路線

C:

答D:案:C

13、【單選題】以下屬于手冢治蟲作品的動畫是

《小武士的歷險》

《千年女王》

A:

《森林大帝》

B:

《寄生蟲之夜》

C:

D:

答案:C

解析:《森林大帝》是具有里程碑性質(zhì)的作品。作者手冢治蟲。

14、【單選題】1982年,河森正治導(dǎo)演的動畫促成了日本第二次動畫熱潮的爆發(fā),觀眾開始追

求視覺享受,該片是

《魯邦三世》

《福星小子》

A:

《圣天空戰(zhàn)記》

B:

《超時空要塞》

C:

答D:案:D

解析:1982年《超時空要塞》(河森正治)的上演促成日本第二次動畫熱潮的爆發(fā)。

15、【單選題】使宮崎駿被稱作“動畫界的黑澤明”,并奠定了他在全球動畫界地位的影片

《千與千尋》

《天空之城》

A:

《風(fēng)之谷》

B:

《龍貓》

C:

答D:案:C

解析:1984年《風(fēng)之谷》上映,在全日本引起轟動,宮崎駿也因此片而奠定了他在全球動畫

界無可替代的地位,迪士尼將他尊稱為“動畫界的黑澤明”。

16、【單選題】以下不屬于加拿大國家電影局發(fā)展策略的是

鼓勵原創(chuàng)性

強(qiáng)調(diào)個人風(fēng)格的自由發(fā)揮

A:

以形式探索和藝術(shù)試驗為目標(biāo)

B:

維持小團(tuán)隊,緊密協(xié)同的工作

C:

答D:案:D

解析:加拿大國家電影局發(fā)展策略包括:(1)鼓勵原創(chuàng)性;(2)強(qiáng)調(diào)個人風(fēng)格的自由發(fā)

揮;(3)以形式探索和藝術(shù)試驗為目標(biāo)。

17、【單選題】關(guān)于德國動畫,以下描述不正確的是

早期德國動畫藝術(shù)家受到先鋒派影響,用帶有試驗性質(zhì)的手段做了大量廣告和科教動畫

洛蒂·萊尼戈爾以制作剪紙動畫聞名,代表作有長片《艾哈邁德王子歷險記》《怪醫(yī)杜立

A:

B:

德》等

奧斯卡·費辛格的作品非常注重娛樂性同時具有實驗的開拓性,摒棄商業(yè)化

二戰(zhàn)期間德國法西斯吹鼓納粹精神,禁錮了實驗動畫的發(fā)展

C:

答D:案:C

18、【單選題】英國動畫大師約翰·哈拉斯的《動物農(nóng)場》是

一部發(fā)生在流浪寵物收容所、動物與走私販斗智斗勇的動畫

講述環(huán)境破壞導(dǎo)致動物在人類城市中隱居的動畫

A:

表現(xiàn)架空世界觀中動物精靈們的日常生活的動畫

B:

講述革命領(lǐng)導(dǎo)者竊取勝利果實并最終蛻變?yōu)楠毑谜叩恼卧⒀詣赢?/p>

C:

答D:案:D

解析:英國動畫大師約翰·哈拉斯的《動物農(nóng)場》是講述革命領(lǐng)導(dǎo)者竊取勝利果實并最終

蛻變?yōu)楠毑谜叩恼卧⒀詣赢嫛?/p>

19、【單選題】萬氏兄弟制作的中國乃至亞洲第一部電影動畫長片是1941年的

《駱駝獻(xiàn)舞》

《甕中捉鱉》

A:

《五月紀(jì)念歌》

B:

《鐵扇公主》

C:

答D:案:D

解析:1941年萬氏兄弟攝制了大型動畫片《鐵扇公主》,它是中國也是亞洲的第一部動畫

長片。

20、【單選題】20世紀(jì)80年代,中國產(chǎn)生了一批內(nèi)容深刻、諷喻尖銳的動畫,糾正了“動畫

片即兒童片”的偏見。以下不屬于這一時期的作品是

《黑貓警長》

《邋遢大王奇遇記》

A:

《豬八戒吃西瓜》

B:

《阿凡提的故事》

C:

答D:案:C

21、【問答題】簡述諾曼·麥克拉倫的動畫創(chuàng)作特色,并列舉其代表作。

答案:1933年開始實驗動畫片的創(chuàng)作,制成短片《從七到五》、《彩色雞尾酒》等。1937

年后與英國的J.格里爾遜等合作,嘗試在膠片上直接繪畫和在光學(xué)聲帶片上刻劃聲音。

1939年后又在美國嘗試在彩色膠片上繪畫。1941年返加拿大,完成《美之舞》、《小提

琴》、《鄰居》(該片獲奧斯卡最佳短片獎)、《椅子的傳說》等動畫片。60年代后,創(chuàng)

作了運(yùn)用抽象的幾何圖形表現(xiàn)音樂旋律的《垂直線》、《水平線》和《馬賽克》等。1975

年,制作了一部如何拍攝各類動畫片的影片。

22、【問答題】簡述法國動畫的特點。

答案:法國動畫主要是荒誕情節(jié)比較多畫面的表現(xiàn)手法比較夸張人物造型都是典型的高

盧血統(tǒng)大鼻子高顴骨爆眼睛細(xì)長腿《高盧英雄阿斯特里克斯和奧伯里克斯》表現(xiàn)出了

法國式的浪漫和幽默雖然很多國外觀眾不懂這種幽默但藝術(shù)家們還是在這個上面費盡了

功夫平凡的應(yīng)用蒙太奇讓人有時候不知所云但故事大多表現(xiàn)平凡英雄能觸及觀眾內(nèi)心

深處的思緒很有藝術(shù)價值比如《佳麗村三姐妹》有的片子受迪斯尼影響和大比如

《埃及艷后的任務(wù)》夾雜百老匯歌舞劇的典型

23、【問答題】簡述美國動畫的特點。

答案:美國動漫更多只被稱為美國動畫。因為比起日本豐富的漫畫作品,美國更多的是動

畫的形式,夢工廠和迪斯尼代表著美國動畫的成就。和日本相比,近幾年沒有日本來勢兇

猛,但是在影院動畫中,美國還是在全球范圍內(nèi)占著舉足輕重的地位.也引領(lǐng)著最先進(jìn)的動

畫技術(shù)。美國動畫的一大特點就是它技術(shù)的發(fā)達(dá),無論從特效制作還是音響效果,都是美

國遙遙領(lǐng)先。在影院同觀賞美國大片一樣,美國動畫無疑將帶來一種視覺上的享受,同

時,將新興的3D技術(shù)融入動畫中,無疑又將是一大突破。但是,視覺上的盛宴伴隨著是

直接財力上的投入,沿襲著hollywood一貫的大手筆制片體制。商業(yè)氛圍的濃重在美國的

動畫上也同美國其他各個方面一樣。在情節(jié)上,美國動漫故事也趨于簡單化,更多以絕對

力量拯救世界或強(qiáng)大的力從困惑到被社會接受的過程等題材,并且一直以這些超越常人的

能力作為動漫的看點。因為美國畢竟大多以影院動畫做為它的重要形式,票房收入作為一

大衡量指標(biāo)。美國動畫的故事大多以大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇很少,迎合觀眾心理需求。并且故

事的表現(xiàn)詼諧生動,讓人捧腹。主題多以環(huán)境,英雄,愛情等為主,但卻不會讓人感覺拖

沓重復(fù),也善于突破,如《超級大壞蛋》中更是從壞蛋戰(zhàn)勝超人入手揭示主題。從而在最

后,也能深刻地引發(fā)思考。在人物塑造上,美國同日本與很大的不同,形象多為詼諧幽

默,并且善于突破,迎合其故事風(fēng)格。比如《怪物史萊克》中的史萊克,一反主角的常規(guī)

形象。在人物外形的鮮明上美國最為下功夫,也同時善于塑造動畫明星,從1914年的恐

龍葛蒂到2002年的小馬王斯皮爾特和怪物史萊克,美國為世界動畫藝術(shù)寶庫推出了難以

計數(shù)的具有各種造型和各種鮮明性格的為全球人稔熟和喜愛的動畫明星,這是任何一個國

家都難以與之比肩的。美國動畫片在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領(lǐng)著世界動

畫片的潮流和發(fā)展方向。

24、【問答題】談?wù)劵ヂ?lián)網(wǎng)對動畫傳播的影響。

答案:在文化與科技創(chuàng)新融合的宏觀背景之下,由創(chuàng)作、制作、發(fā)行、放映四個核心環(huán)節(jié)

組成的傳統(tǒng)電影產(chǎn)業(yè)鏈已逐步轉(zhuǎn)型??茖W(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展使得"互聯(lián)網(wǎng)+"思維滲透各個領(lǐng)

域,移動互聯(lián)網(wǎng)和移動智能終端進(jìn)一步普及,電影產(chǎn)業(yè)鏈也在這場革新革命中尋求新的發(fā)展,

不斷轉(zhuǎn)型、升級。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的介入,電影的宣發(fā)已經(jīng)不單純是指影片拷貝的出售,它

甚至可以處于整個電影產(chǎn)業(yè)鏈之中。動畫電影作為電影類型的一種,本質(zhì)上也屬于媒介文

化的范疇,互聯(lián)網(wǎng)傳播的崛起帶來了營銷渠道和發(fā)行模式的創(chuàng)新,成為左右票房的關(guān)鍵力

量。

25、【名詞解釋】視覺暫留理論

答案:視覺暫留現(xiàn)象即視覺暫?,F(xiàn)象(Persistenceofvision,Visualstaying

phenomenon,durationofvision)又稱“余暉效應(yīng)”,1824年由英國倫敦大學(xué)教授皮特.

馬克.羅葛特在他的研究報告《移動物體的視覺暫留現(xiàn)象》中最先提出。人眼在觀察景物

時,光信號傳入大腦神經(jīng),需經(jīng)過一段短暫的時間,光的作用結(jié)束后,視覺形象并不立即

消失,這種殘留的視覺稱“后像”,視覺的這一現(xiàn)象則被稱為“視覺暫留”。

26、【名詞解釋】OVA動畫

答案:OVA,是英文

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