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文檔簡介

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北京高校電子競技大賽策劃書

一、活動(dòng)主題:

電子競技

二、活動(dòng)定位:

展現(xiàn)同學(xué)風(fēng)采、建設(shè)校內(nèi)文化

三、活動(dòng)背景:

目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著溝通與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界靜靜登陸中國。中國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化消遣方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延長,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的進(jìn)展。

作為信息產(chǎn)業(yè)進(jìn)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育競賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不行動(dòng)搖的地位。進(jìn)行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增加同學(xué)們對(duì)競技體育熟悉以及對(duì)計(jì)算機(jī)的愛好,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的進(jìn)展,更盼望從中能讓同學(xué)們熟悉到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是一系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。借此機(jī)會(huì),計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)于4月舉辦電子競技大賽。

四、活動(dòng)目的:

引導(dǎo)在校同學(xué)正確對(duì)待電子嬉戲,引導(dǎo)同學(xué)們?cè)谌粘Ec電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的電子學(xué)問或電腦應(yīng)用學(xué)問。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了同學(xué)與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。

五、活動(dòng)意義:

電子競技作為電子嬉戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,呈現(xiàn)出來很多上進(jìn)拼搏的樂觀意義。另外,這是本協(xié)會(huì)的特色活動(dòng)之一,計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)將繼以往的勝利,把電子競技大賽連續(xù)好好地傳承下去。

六、主辦單位:

1

北京高校校團(tuán)委

協(xié)辦單位:

北京高校系團(tuán)委

七、活動(dòng)形式:

(1)5v5dota

(2)5v5穿越火線

八、活動(dòng)時(shí)間:

2022年4月15日2022年5月20日

九、詢問點(diǎn):

北京高校校內(nèi)主干道

十、活動(dòng)地點(diǎn):

高校城特定網(wǎng)吧內(nèi)(暫定)

決賽于校電影院

十一、活動(dòng)籌備:

人員物資支配

(1)財(cái)務(wù)部負(fù)責(zé)財(cái)務(wù)報(bào)表及申請(qǐng);

(2)外聯(lián)部負(fù)責(zé)向社團(tuán)聯(lián)辦公室申請(qǐng)活動(dòng)所需桌椅和攝像機(jī),由組織部負(fù)責(zé)支配人員在詢問點(diǎn)處(這一步必需于活動(dòng)開展前確定好,由組織部支配人員督促檢查);

(3)宣揚(yáng)部負(fù)責(zé)寫宣揚(yáng)稿以及宣揚(yáng)板的制作;

(4)宣揚(yáng)部負(fù)責(zé)在協(xié)會(huì)網(wǎng)站上發(fā)置頂宣揚(yáng)貼以及做好登記和反饋;

(5)外聯(lián)部負(fù)責(zé)物資的預(yù)備,申請(qǐng)活動(dòng)場地;

(6)組織部負(fù)責(zé)巡查到場工作人員的工作;

(7)技術(shù)部負(fù)責(zé)活動(dòng)記錄及活動(dòng)場控;

(8)組織部負(fù)責(zé)活動(dòng)期間組織團(tuán)隊(duì),保證參賽成員的人生及財(cái)產(chǎn)平安;

(9)外聯(lián)部負(fù)責(zé)活動(dòng)期間的拍照和采集;

(10)未盡事宜另行通知。

2

十二、活動(dòng)流程:

(一)宣揚(yáng)階段

宣揚(yáng)時(shí)間:2022年4月15日——2022年5月20日

1.利用校內(nèi)廣播站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站進(jìn)行宣揚(yáng);

2.在校內(nèi)主干道上放置宣揚(yáng)板。

3.網(wǎng)吧內(nèi),電影院內(nèi)進(jìn)行宣揚(yáng)。

(二)報(bào)名階段

報(bào)名時(shí)間:

2022年4月15日——2022年4月25日

報(bào)名地點(diǎn):

北京高校校內(nèi)主干道

報(bào)名方式:

1.在詢問點(diǎn)處寫明姓名、院系、班級(jí)、學(xué)號(hào)、競賽項(xiàng)目、聯(lián)系方式等;

(三)實(shí)施階段

1.預(yù)選賽(時(shí)間:2022年4月20日——2022年5月1日中午12:00)

依據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,全部競賽均在指定位置進(jìn)行,通過小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參與決賽(分組及選定決賽人數(shù)依據(jù)報(bào)名人數(shù)而定)。

2.決賽(時(shí)間:2022年5月10日——2022年5月16日中午12:00)

(1)全部決賽選手當(dāng)場決出勝?。?/p>

(2)競賽期間允許同學(xué)旁觀。

(四)頒獎(jiǎng)階段

1.頒獎(jiǎng)時(shí)間:2022年5月18日

2頒獎(jiǎng)地點(diǎn):暫定

(五)總結(jié)階段

1.總結(jié)時(shí)間:2022年5月16日——2022年5月20日

2.出宣揚(yáng)板通知獲獎(jiǎng)名單;

3.制作一塊宣揚(yáng)板總結(jié)此次活動(dòng)。

十三、競賽規(guī)章

3

(一)CF競賽細(xì)則

1.競賽將根據(jù)團(tuán)隊(duì)競技模式、爆破模式、殲滅模式的競賽挨次和官方指定地圖進(jìn)行競賽,每種(一)CF競賽細(xì)則

模式積1分,先積2分的隊(duì)伍獲勝。

第一個(gè)競賽模式:團(tuán)隊(duì)競技模式。復(fù)活時(shí)間設(shè)置為3秒,150人標(biāo)準(zhǔn),先達(dá)到150人的隊(duì)伍獲勝。

團(tuán)隊(duì)競技模式競賽地圖為:沙漠1-TD

第二個(gè)競賽模式為:爆破模式。開啟隊(duì)友損害。包含2個(gè)7回合競賽,其中第一個(gè)7回合結(jié)束后,保存競賽錄像并重新建立房間,雙方互換角色進(jìn)行競賽。兩局7回合的競賽結(jié)束后把兩局競賽的比分相加得出勝敗,如消失平局則加賽3局,直到?jīng)Q出勝敗。

爆破模式的競賽地圖為:黑色城鎮(zhèn)。加賽地圖為:沙漠灰。

第三個(gè)競賽模式為:殲滅模式。9回合決出勝敗,不換邊。選手可以使用地上能撿到的的任何武器和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,直至毀滅對(duì)方。

殲滅模式的競賽地圖為:巷戰(zhàn)。

2.全部選手可以使用CF點(diǎn)武器和裝備,對(duì)每局競賽中的槍械和刀具不做限制。

3.競賽中禁止使用人形噴圖。

4.賽前需要打算好哪一方先做埋伏者,哪一方先做保衛(wèi)者,打算后競賽過程中的三個(gè)競賽模式都將根據(jù)以上挨次進(jìn)行。

5.只有小隊(duì)長才可以使用“全部消息”談天頻道。當(dāng)“死亡”后,規(guī)章依舊適用。其他隊(duì)員如使用公共嬉戲短信,將被判犯規(guī),競賽時(shí),其他隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”談天頻道。

6.假如因?yàn)榉怯幸夂筒恍蓄A(yù)料的緣由使全部隊(duì)員不能競賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。

7.競賽中小隊(duì)假如受到兩次犯規(guī)警告后將失去競賽資格。

8.競賽過程中不允許自殺,有意自殺者示為犯規(guī),警告一次。累積兩次警告取消團(tuán)隊(duì)競賽資格。

9.假如因?yàn)榉怯幸夂筒恍蓄A(yù)料的緣由使全部隊(duì)員不能競賽,比如服務(wù)器停止4

工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。

10.競賽中戰(zhàn)隊(duì)假如受到兩次犯規(guī)警告后將失去競賽資格。

選手須知

1.閱讀大賽須知,聽從裁判及現(xiàn)場工作人員管理。(字體加粗、加紅)

2.如參賽戰(zhàn)隊(duì)因其他緣由不能按時(shí)參與競賽的,將視為自動(dòng)棄權(quán)。

3.參與大區(qū)賽以上競賽的戰(zhàn)隊(duì)如有1人缺席競賽的,可由自隊(duì)的替補(bǔ)選手參與競賽,如有其他戰(zhàn)隊(duì)替補(bǔ)選手代替的,則取消其戰(zhàn)隊(duì)成果,對(duì)手戰(zhàn)隊(duì)自動(dòng)晉級(jí)。

4.參與競賽的戰(zhàn)隊(duì)如有2人以上缺席競賽,將視為該戰(zhàn)隊(duì)自動(dòng)棄權(quán)。

(二)dotaAllstate規(guī)章

1.本次競賽采納6.61以及隊(duì)長模式

隊(duì)長模式開頭之后開頭“Bans”,雙方隊(duì)員爭論由隊(duì)長執(zhí)行,每隊(duì)BAN4個(gè)英雄,BANS分4輪每輪雙方個(gè)BANS一個(gè),每輪BANS都有規(guī)定時(shí)間所以大家別遲疑哦。假如超時(shí)則默認(rèn)為不BANSPicks就是雙方要選的陣容啦,也是由隊(duì)長完成的。Bans結(jié)束Pucks開頭選英雄的挨次如-RD模式一樣1-2-2-2-2-1。每輪限時(shí)為60秒,超時(shí)則為Random。

2.嚴(yán)禁消失任何形式的養(yǎng)人狀況,不允許替隊(duì)友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。

3.允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、空瓶。假如雙方分開不歸還物品,裁判會(huì)依據(jù)詳細(xì)狀況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時(shí)候要當(dāng)心避開不慎合成了其他物品。

4.允許共享的物品:小凈化藥水、瓶裝藍(lán)色藥水、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察保衛(wèi)、崗哨保衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,

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