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文檔簡介

打老鼠游戲教案8篇打老鼠游戲教案篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過游戲讓幼兒感受戰(zhàn)勝困難的喜悅心情。

2、結(jié)合幼兒鉆、爬和跑多種玩法,發(fā)展幼兒的動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

3、萌發(fā)幼兒相互合作的精神。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓、鼠頭飾若干、糧倉一個(gè)、鼠洞二個(gè)、獨(dú)木橋、山洞等。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

1、幼兒聽音樂開汽車進(jìn)場地。

2、游戲前的活動(dòng)準(zhǔn)備。

3、啟發(fā)幼兒講出貓、鼠的作用及特征,交待游戲名稱及規(guī)則。

二、基本部分:

1、貓保護(hù)糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。

2、在鼠媽媽的帶領(lǐng)下,小老鼠們乘貓巡邏時(shí),在路上設(shè)障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。

3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個(gè)錯(cuò)覺,終于抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。

三、結(jié)束部分:

1、表揚(yáng)角色扮演得好的幼兒。

2、幼兒開汽車離開場地。

打老鼠游戲教案篇2

一、設(shè)計(jì)意圖:

動(dòng)物活動(dòng)是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個(gè)活動(dòng),將富有童趣的故事情節(jié)和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗(yàn)快樂。

二、活動(dòng)目標(biāo):

1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

2、體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

三、活動(dòng)重難點(diǎn):

能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

貓頭飾三個(gè)、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂

五、活動(dòng)過程:

(一)開始部分:

音樂律動(dòng)《歡迎你來我家》,引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,并表示對客人老師的歡迎。

(二)基本部分:

1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動(dòng)作。

2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動(dòng)作。

3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動(dòng)作要領(lǐng)。

4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當(dāng)小老鼠,某老師當(dāng)貓?咱們跟著音樂來玩一個(gè)貓捉老鼠的游戲。

5、被貓抓到的小朋友當(dāng)貓,進(jìn)行第二次音樂游戲。

6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。

(三)結(jié)束部分:

隨音樂《跟著我來》,自然結(jié)束活動(dòng)。

打老鼠游戲教案篇3

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步了解歌曲的內(nèi)容,唱清歌詞內(nèi)容。

2、借助圖譜,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲的不同動(dòng)作及角色。

3、遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動(dòng)物,并用動(dòng)作表現(xiàn)過它們的造型。

2、老鼠、貓頭飾各一。

3、圖譜《貓捉老鼠》、音樂。

活動(dòng)過程:

(一)出示小老鼠圖片,引起幼兒注意。

教師:看,誰來了?(出示小老鼠圖片)我們和它打個(gè)招呼吧!(小老鼠你好)

(二)出示圖譜,熟悉歌詞內(nèi)容并學(xué)唱歌曲。

1、通過提問熟悉歌詞,并出示圖譜學(xué)唱歌曲。

(1)學(xué)唱第一段。

教師:你知道小老鼠今天跑出來要干什么去嗎?

教師:我們一起來聽一聽。

教師:小老鼠跑出來干什么啦?(找吃的東西)它是怎么去找東西吃的呢?(跑來跑去)它跑了幾次?

教師:最后小老鼠終于找到吃的東西了。我們也一起來學(xué)一學(xué)小老鼠找吃的東西的'樣子吧!

(2)學(xué)唱第二段。

教師:小老鼠找到了什么吃的?(米)恩,小老鼠現(xiàn)在要吃米了。聽,它是怎么吃的?

教師:香噴噴的米好香啊,你們想不想吃?(幼兒學(xué)唱)

(3)學(xué)唱第三段。

教師:小老鼠吃完米在美美的睡覺呢?。ǚ诺谌胃枨?/p>

教師:我們一起來學(xué)習(xí)下小老鼠睡覺的樣子吧!

(3)學(xué)唱第四段。

教師:在小老鼠睡覺的時(shí)候,誰來了?(出示毛頭飾)它來干什么了呢?他是怎么上來的呢?(跑上來)在跑的時(shí)候記得還要輕輕的哦,不然把老鼠吵醒了,就抓不到了。

教師:我們一起來模仿一下大貓的來了的樣子吧!

2、完整學(xué)唱歌曲,并學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

(1)教師與幼兒根據(jù)圖譜完整演唱歌曲。

教師:這首《貓捉老鼠》的歌曲有意思嗎?我們一起來完整的唱一遍吧!

(2)學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

教師:小老鼠睡覺的時(shí)候是怎么樣睡得呀?(靜悄悄)大貓要怎樣才能捉住老鼠呢?(快,用力……)

教師:小老鼠睡覺的時(shí)候我們就輕輕的,慢一些唱,不能把大貓引來。大貓出來的時(shí)候也是輕輕的,不能讓小老鼠知道,大貓抓老鼠時(shí)就要又快又有力,一下子抓住老鼠。

(三)通過《貓捉老鼠》的游戲,鞏固復(fù)習(xí)歌曲。

(1)交代游戲要求及玩法。

教師:《貓捉老鼠》這首歌曲還可以來玩游戲呢!想不想玩?

教師:請小朋友來扮演小老鼠,我來扮演大貓。小老鼠們要先跑出來“找吃的東西”、“吃米”、“睡覺”,當(dāng)我(大貓)跑上來的時(shí)候,要等我唱完最后一句“跑上來了”,你們就趕緊迅速的跑到自己的位置上,不然就要被我(大貓)吃掉。

(2)師幼一起玩《貓捉老鼠》的游戲。

活動(dòng)延伸:

幼兒聽音樂玩游戲。幼兒在跑時(shí)要注意安全,小心碰撞。

打老鼠游戲教案篇4

活動(dòng)目標(biāo):

1、愿意根據(jù)畫面推測故事內(nèi)容。

2、學(xué)習(xí)故事中的量詞。

3、嘗試通過想象編構(gòu)新的故事結(jié)尾。

4、樂意參與表演,大膽學(xué)說角色對話。

5、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

活動(dòng)過程:

一、教師通過提問,激發(fā)幼兒了解故事內(nèi)容的興趣。師:你見過小貓追老鼠嗎?

二、引導(dǎo)幼兒觀察畫面,推測故事內(nèi)容。

出示教學(xué)大書,引導(dǎo)幼兒逐頁觀察畫面,猜測,講述故事內(nèi)容。

請部分幼兒看圖講述自己構(gòu)思的故事內(nèi)容。

三、教師講述故事故事內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容

師:小老鼠扔下了哪些東西?小貓是怎樣做的?引導(dǎo)幼兒使用故事中的量詞“頂”、“條”、“副”、“雙”回答問題。

師:小貓為什么急的哇哇叫?小貓為什么捉不到老鼠?

四、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性講述。

師:如果小貓不穿高跟鞋,結(jié)果會(huì)怎么樣?鼓勵(lì)幼兒通過想象構(gòu)思出新的故事結(jié)尾。

請幼兒將自己編的新故事講給好朋友聽。

活動(dòng)延伸:

引導(dǎo)幼兒進(jìn)行故事表演。

活動(dòng)反思:

故事情節(jié)簡單、有趣,適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),活動(dòng)中大部分幼兒能積極參與,課件的使用使得活動(dòng)效果更加完美,量詞的學(xué)習(xí)是一個(gè)難點(diǎn),幼兒在存在一點(diǎn)困難,還需在生活中進(jìn)一步的熟練。

打老鼠游戲教案篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過聽聽,看看,唱唱等活動(dòng),初步學(xué)會(huì)歌曲《老鼠畫貓》。

2、通過歌唱活動(dòng),體驗(yàn)歌唱活動(dòng)的快樂。

活動(dòng)重點(diǎn):初步學(xué)會(huì)歌曲《老鼠畫貓》。

活動(dòng)難點(diǎn):幼兒用動(dòng)作表演歌曲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、貓頭飾,大老鼠頭飾各一個(gè)。

2、音樂磁帶。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:創(chuàng)設(shè)情景表演《小老鼠上燈臺(tái)》,引出新歌曲。

1、老師扮演老鼠媽媽帶領(lǐng)小老鼠去找食物,老鼠大隊(duì)前進(jìn)!播放音樂《小老鼠上燈臺(tái)》。

2、遇到了一只兇狠的大野貓(另一老師飾),使老鼠們的覓食行動(dòng)受到了阻礙,貓趾高氣昂地走了。

3、為新歌的畫面,埋下伏筆。鼠媽媽:“哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?討厭的野貓,眼睛要是再小點(diǎn)就不會(huì)發(fā)現(xiàn)我們了,看,這是被貓爪子抓的,要是貓的爪子再少一點(diǎn),該多好??!”

二、學(xué)習(xí)新歌曲《老鼠畫貓》

1、初步感受旋律:

(1)媽媽:看來這兒并不安全,咱們還是搬家吧!

(2)媽媽:小老鼠咱們搬了一天的家,很累了,趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!

(3)鼠媽媽(驚訝狀):“咦,我剛才做了一個(gè)很美的夢,夢見剛才那只討厭的大野貓它變了,你們猜猜看,他會(huì)變成什么樣子呢?”“小老鼠”們議論紛紛,并鼓勵(lì)他們大膽表達(dá)自己的想法。

(4)鼠媽媽:乖寶寶,你們的心思和媽媽是一樣的,都想讓野貓的眼睛變得小小的,爪子呢,也沒有了┄┄那就讓媽媽將夢中的老鼠畫給你們看吧?。ㄗ兟俪柽厡⒇埖臉幼咏o畫出來)

(5)幼兒跟隨老師按照畫面清唱練習(xí)兩遍。然后再帶動(dòng)作跟著音樂練習(xí)兩遍。

三、結(jié)束部分

一聲貓叫——鼠媽媽:媽媽告訴你們我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧?。ā缎±鲜笊蠠襞_(tái)》的音樂聲中結(jié)束。)

打老鼠游戲教案篇6

活動(dòng)目標(biāo):

1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂、老貓頭飾、圖片3張。

活動(dòng)過程:

一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,要被老貓抓走。

三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進(jìn)行游戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”。

兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了?四點(diǎn)了。

六點(diǎn)了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

打老鼠游戲教案篇7

活動(dòng)目標(biāo):

1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

2、初步體驗(yàn)按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、貓、老鼠(即時(shí)貼)、音樂《貓捉老鼠》

2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入

師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。

二、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

1、小老鼠跑來跑去的動(dòng)作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)

2、小小老鼠吃米的動(dòng)作。

“小小老鼠吃米是什么樣的?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

3、小老鼠睡覺的動(dòng)作。

“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)

4、把前三節(jié)一起表演一次。

5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會(huì)跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。

1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

2、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,大貓出現(xiàn)的時(shí)候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

3、“一定是我們發(fā)出的動(dòng)靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會(huì)不會(huì)不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))

四、結(jié)束環(huán)節(jié)

師:“剛才我的鼠寶寶們動(dòng)作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

打老鼠游戲教案篇8

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)鉆和躲閃著跑的動(dòng)作。

2、感受游戲的愉悅性,

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