網(wǎng)課智慧樹(shù)知道《教學(xué)微視頻設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)(浙江工業(yè)大學(xué))》章節(jié)測(cè)試答案_第1頁(yè)
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第一章測(cè)試1【單選題】(2分)以下哪一種教學(xué)方式不屬于教學(xué)微視頻的常用類型()。A.知識(shí)講解類B.操作技能類C.習(xí)題解答型D.翻轉(zhuǎn)探索型2.【多選題】正確答案:ABCD微課的主要特點(diǎn)有()。A.短B.悍C.精D.小3【單選題】(2分)以下哪種說(shuō)法不符合AE軟件的特點(diǎn)()。A.AE被稱為“動(dòng)態(tài)的PS”B.使用AE制作的最終作品通常形式是視頻C.AE只使用視頻和音頻兩種素材D.AE是視覺(jué)特效合成軟件4.【多選題】正確答案:ACDAE可以做什么?()。A.視頻合成B.音軌處理C.MG動(dòng)畫D.視覺(jué)特效效果5【判斷題】MediaEncoder可以導(dǎo)出AfterEffect動(dòng)畫,具有兼容性。()A.對(duì)B.錯(cuò)6【單選題】(2分)下列不屬于.mp4格式的優(yōu)勢(shì)的是()。A.占用內(nèi)存小,易在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行傳播B.畫質(zhì)經(jīng)過(guò)壓縮,較差C.可以方便的集成自然音視頻對(duì)象和合成音視頻對(duì)象D.支持全部種類的播放器7【判斷題】關(guān)鍵幀就是對(duì)運(yùn)動(dòng)進(jìn)行精準(zhǔn)控制的一種方式。()A.對(duì)B.錯(cuò)8【單選題】(2分)AE中PAL制式視頻的幀速率為()。A.30幀/秒B.25幀/秒C.24幀/秒D.29.97幀/秒9【判斷題】AE的動(dòng)畫制作一般是通過(guò)屬性的關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn)的。()A.錯(cuò)B.對(duì)10【單選題】(2分)使用哪種關(guān)鍵幀可以實(shí)現(xiàn)到某一時(shí)間節(jié)點(diǎn)圖像突然出現(xiàn)的效果()。A.緩動(dòng)關(guān)鍵幀B.定格關(guān)鍵幀C.平滑關(guān)鍵幀D.浮點(diǎn)關(guān)鍵幀/漂浮穿梭時(shí)間第二章測(cè)試1【判斷題】片頭一般放在一段視頻的中間部分,旨在引導(dǎo)觀眾對(duì)以后故事或內(nèi)容產(chǎn)生興趣。()A.錯(cuò)B.對(duì)2【單選題】(2分)AE制作片頭的流程()。A.①創(chuàng)建合成層②準(zhǔn)備資源③渲染輸出④添加特效⑤添加音樂(lè)B.①準(zhǔn)備資源②創(chuàng)建合成層③渲染輸出④添加特效⑤添加音樂(lè)C.①準(zhǔn)備資源②創(chuàng)建合成層③添加特效④添加音樂(lè)⑤渲染輸出D.①創(chuàng)建合成層②準(zhǔn)備資源③添加特效④添加音樂(lè)⑤渲染輸出3【判斷題】一個(gè)教學(xué)微視頻的片頭可以沒(méi)有文字。()A.對(duì)B.錯(cuò)4【單選題】(2分)哪一種參數(shù)無(wú)法在字符面板中調(diào)整文本()。A.文本像素B.文本字體C.文本顏色D.文本位置5【判斷題】直接將素材拖入圖層面板無(wú)法新建合成。()A.錯(cuò)B.對(duì)6【單選題】(2分)以下哪個(gè)效果可以實(shí)現(xiàn)圖像的透視效果()。A.生成—填充B.過(guò)時(shí)—基本3DC.扭曲—置換圖D.風(fēng)格化—發(fā)光7【判斷題】特效的核心是數(shù)字合成技術(shù)。()A.錯(cuò)B.對(duì)8【單選題】(2分)以下關(guān)于特效的說(shuō)法哪種是錯(cuò)誤的()。A.全部特效均放在AfterEffects文件夾下的Plug-ins文件夾下B.特效的動(dòng)態(tài)層級(jí)和特性參數(shù)是可以隨時(shí)間變化的C.特效可以使得靜態(tài)影像呈現(xiàn)出絢麗的動(dòng)態(tài)效果D.AE不可以調(diào)用第三方特效插件9【判斷題】Saber插件可以直接在文本圖層中能實(shí)現(xiàn),不需要純色圖層。()A.錯(cuò)B.對(duì)10【單選題】(2分)下列關(guān)于Saber插件,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.Saber是一款能夠制作能量光束、激光、霓虹燈的外部插件B.一般將Saber效果應(yīng)用到純色圖層C.Saber核心是對(duì)蒙版路徑描邊后添加發(fā)光等效果D.可以對(duì)Saber插件屬性設(shè)置關(guān)鍵幀但無(wú)法為圖層蒙版路徑設(shè)置關(guān)鍵幀第三章測(cè)試1【判斷題】在AE中遮罩往往是在某一圖層上直接操作,無(wú)需新建圖層。()A.對(duì)B.錯(cuò)2【單選題】(2分)下列關(guān)于Alpha遮罩說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.遮罩層透明的地方,被遮罩層相應(yīng)的位置不顯示B.若遮罩軌道為空,Alpha遮罩下全部?jī)?nèi)容都不顯示C.遮罩層不透明的地方,被遮罩層位置的地方會(huì)全顯示D.遮罩層半透明的地方,被遮罩層相應(yīng)的位置顯示為半透明狀態(tài)3【判斷題】鋼筆工具是一個(gè)靈活的工具,能夠繪制直線、曲線和封閉路徑。()A.對(duì)B.錯(cuò)4【單選題】(2分)下列關(guān)于AE中軌道遮罩說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.若軌道遮罩圖層存在蒙版,則將共同構(gòu)成最終的Alpha遮罩B.軌道遮罩分為Alpha遮罩和亮度遮罩C.Alpha遮罩是將軌道遮罩圖層的Alpha通道作為本圖層的Alpha通道D.亮度遮罩是將軌道遮罩圖層轉(zhuǎn)換為灰度圖像,黑白灰代表不同的透明度,白色代表完全透明5【判斷題】蒙版不依附圖層。()A.錯(cuò)B.對(duì)6【單選題】(2分)下列關(guān)于蒙版的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.可以將蒙版路徑用作輸入的效果有:描邊、路徑文本、音頻波形、音頻頻譜以及勾畫等B.可以將AI/PS中的路徑直接復(fù)制粘貼到AE的圖層上作為蒙版C.AE中的蒙版不可以進(jìn)行疊加使用D.蒙版是一種路徑7【判斷題】繪制蒙版路徑時(shí),我們往往需要新建一個(gè)圖層。()A.對(duì)B.錯(cuò)8【單選題】(2分)咋案例中我們使用了什么工具進(jìn)行蒙版路徑的繪制()。A.抓手工具B.文本工具C.鋼筆工具D.筆刷工具9【判斷題】蒙版是一種路徑,可以閉合也可以開(kāi)放。()A.錯(cuò)B.對(duì)10【單選題】(2分)下列關(guān)于AE蒙版說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.蒙版是制作轉(zhuǎn)場(chǎng)的極佳工具B.我們所最常用的蒙版路徑便是將其作為運(yùn)動(dòng)路徑C.蒙版路徑可以隨意使用Ctrl+C/V進(jìn)行拷貝粘貼D.蒙版路徑可以記錄各個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)信息第四章測(cè)試1【判斷題】在Ae中,矢量圖形元素包括蒙版路徑、文本圖層中的文本以及形狀圖層中的形狀。()A.對(duì)B.錯(cuò)2【單選題】(2分)文字編輯時(shí),若需要選中某一段落則鼠標(biāo)需要()。A.雙擊B.三擊C.四擊D.五擊3【判斷題】預(yù)合成可作為源素材被反復(fù)利用,且可同步更新。()A.錯(cuò)B.對(duì)4【單選題】(2分)下列關(guān)于AE中父級(jí)和鏈接,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.指定父級(jí)之后,子圖層可以從父圖層繼承“變換”B.一個(gè)圖層可以有多個(gè)父級(jí)C.父子關(guān)系僅存在圖層之間,屬性之間無(wú)法建立父子關(guān)系D.任意數(shù)量的子圖層可以是同一個(gè)父級(jí)5【單選題】(2分)下列有關(guān)操控點(diǎn)工具說(shuō)法正確的是()。A.三角形工具用來(lái)控制網(wǎng)格的影響范圍B.三角形數(shù)目越多,越能夠制作細(xì)膩的變形效果,但運(yùn)算速度會(huì)變慢。C.三角形數(shù)目越少,越能夠制作細(xì)膩的變形效果,但運(yùn)算速度會(huì)變慢。D.擴(kuò)展用來(lái)控制網(wǎng)格中三角形的數(shù)目6.【多選題】正確答案:AD以下哪些是操控疊加工具的常用參數(shù)()。A.程度B.擴(kuò)展C.數(shù)量D.置前7【判斷題】添加操控點(diǎn)后生成的網(wǎng)格的變形可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫變形效果。()A.錯(cuò)B.對(duì)8【單選題】(2分)下列關(guān)于人偶重疊控點(diǎn)工具(操控疊加工具),說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.使用該工具產(chǎn)生的重疊控點(diǎn)屬于變形屬性組,可能需要額外打關(guān)鍵幀B.該工具包含置前、范圍兩個(gè)工具選項(xiàng)C.置前大于50將會(huì)前置顯示,值為-100%時(shí)完全顯示在后面D.該工具可以在變形后發(fā)生區(qū)域重疊部分決定哪一部分在前9【單選題】(2分)若想實(shí)現(xiàn)部分區(qū)域剛性增加,減少扭曲變形的影響,可以使用的工具是()。A.人偶重疊控點(diǎn)工具(操控疊加工具)B.人偶位置控點(diǎn)工具(操控點(diǎn)工具)C.人偶控點(diǎn)固化工具(操控?fù)浞酃ぞ撸〥.人偶彎曲控點(diǎn)工具10【單選題】(2分)以下關(guān)于曲線編輯器移動(dòng)的操作快捷鍵錯(cuò)誤的是()。A.按“Ctrl+鼠標(biāo)滾輪”可垂直縮放B.可使用“抓手工具(J)”上下左右平移圖表C.按“Shift+鼠標(biāo)滾輪”可左右平移D.按“Alt+鼠標(biāo)滾輪”可水平縮放11【單選題】(2分)以下哪個(gè)不屬于“選擇具體顯示在圖表編輯器中的屬性”列表()。A.顯示動(dòng)畫屬性B.顯示未選擇的屬性C.顯示選擇的屬性D.顯示圖表編輯器集12【判斷題】在圖表編輯器上調(diào)整關(guān)鍵幀,可讓屬性值的變化更自然、細(xì)膩、流暢,更方便模擬真實(shí)的物理運(yùn)動(dòng)效果。()A.對(duì)B.錯(cuò)13【單選題】(2分)在小球自由落體運(yùn)動(dòng)案例中,調(diào)節(jié)曲線時(shí)使用哪個(gè)操作可以更加方便快捷()。A.緩入緩出B.將選定的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為自動(dòng)貝塞爾曲線C.將選定的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為定格D.將選定的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為線性第五章測(cè)試1【判斷題】三維是由一維和二維組成的,最重要的是三維有了縱深。()A.錯(cuò)B.對(duì)2【單選題】(2分)觀察圖片,下列對(duì)ABC分別是什么屬性,判斷正確的是()。A.C是幀B.B是目標(biāo)點(diǎn)C.A是目標(biāo)點(diǎn)D.B是攝像機(jī)3【判斷題】AE的攝像機(jī)軌道控件有三種,分別是繞光標(biāo)旋轉(zhuǎn)工具、繞場(chǎng)景旋轉(zhuǎn)工具以及繞相機(jī)信息點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。()A.對(duì)B.錯(cuò)4【單選題】(2分)AE可以在哪個(gè)面板下新建攝像機(jī)()。A.“圖層”面板B.“合成”面板C.“文件”面板D.“編輯”面板5【判斷題】在借助攝像機(jī)制作AE時(shí),只可以使用三種攝像機(jī)工具,而無(wú)法直接移動(dòng)攝像機(jī)的位置。()A.錯(cuò)B.對(duì)6【單選題】(2分)在制作報(bào)紙的三維旋轉(zhuǎn)案例時(shí),為攝像機(jī)的哪些圖層打上了關(guān)鍵幀()。A.位置與方向B.其他都是C.目標(biāo)點(diǎn)D.X/Y/Z軸旋轉(zhuǎn)7【單選題】(2分)下列有關(guān)于跟蹤運(yùn)動(dòng)說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.一點(diǎn)跟蹤可以跟蹤一個(gè)區(qū)域B.一點(diǎn)跟蹤只能跟蹤到位置的數(shù)據(jù)C.四點(diǎn)跟蹤是在一點(diǎn)跟蹤與兩點(diǎn)跟蹤基礎(chǔ)上的深化運(yùn)用,用來(lái)跟蹤的是一個(gè)平面D.兩點(diǎn)跟蹤可以得到跟蹤區(qū)域的旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)8【單選題】(2分)下列有關(guān)于跟蹤攝像機(jī)說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.跟蹤攝像機(jī)也叫鏡頭跟蹤或者攝像機(jī)反求B.跟蹤攝像機(jī)是基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理的,主要使用計(jì)算機(jī)對(duì)捕捉的圖象數(shù)據(jù)進(jìn)行處理以得到相應(yīng)的空間坐標(biāo)。C.跟蹤攝像機(jī)可以通過(guò)運(yùn)動(dòng)畫面反算出當(dāng)時(shí)拍攝這個(gè)畫面的物理攝像機(jī)的位置和運(yùn)動(dòng)軌跡D.跟蹤攝像機(jī)廣泛應(yīng)用于影視包裝以及很多自媒體9【判斷題】在AE中我們無(wú)法直接創(chuàng)建線條形狀,所以可以通過(guò)創(chuàng)建并調(diào)整矩形形狀來(lái)實(shí)現(xiàn)。()A.錯(cuò)B.對(duì)10【單選題】(2分)使用“TrackMotion”(運(yùn)動(dòng)跟蹤)要求畫面中必須怎么樣才可以正確執(zhí)行()。A.只要是運(yùn)動(dòng)的物體即可,與物體運(yùn)動(dòng)是否顯著無(wú)關(guān)B.有明顯的運(yùn)動(dòng)物體C.有勻速運(yùn)動(dòng)的物體D.有靜止的物體11【判斷題】點(diǎn)擊跟蹤器面板下的跟蹤攝像機(jī),AE會(huì)自動(dòng)執(zhí)行兩個(gè)步驟,第一步是“解析攝像機(jī)”,第二步是“在后臺(tái)分析”。()A.對(duì)B.錯(cuò)12【單選題】(2分)要用圖片或視頻素材去替換跟蹤實(shí)底,可以如何執(zhí)行()。A.將圖片或視頻素材與跟蹤實(shí)底關(guān)聯(lián)B.將跟蹤實(shí)底預(yù)合成,在該合成中導(dǎo)入素材并隱藏呈現(xiàn)出來(lái)的純色實(shí)底C.刪除跟蹤實(shí)底,直接在原合成中導(dǎo)入素材D.設(shè)置遮罩或蒙版圖層第六章測(cè)試1【判斷題】AE表達(dá)式是基于Java語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的代碼。()A.對(duì)B.錯(cuò)2【單選題】(2分)方法用于執(zhí)行某項(xiàng)特定功能并產(chǎn)生新的數(shù)據(jù),常稱為()。A.函數(shù)B.對(duì)象C.屬性D.變量3【判斷題】loopOut函數(shù)可以實(shí)現(xiàn)物體的隨機(jī)擺動(dòng)。()A.對(duì)B.錯(cuò)4【判斷題】效果“音頻頻譜”是添加在音頻圖層上的。()A.對(duì)B.錯(cuò)5【單選題】(2分)在使用“音頻頻譜”效果時(shí),若想讓頻段更加密集,可調(diào)節(jié)的屬性為()。A.起始頻率B.厚度C.頻段D.路徑6【單選題】(2分)下列對(duì)于AE鍵控中常用的三種鍵控效果說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。A.顏色鍵效果只是一種粗略的調(diào)整B.顏色差值鍵效果能夠靈活調(diào)整白色和黑色區(qū)域C.顏色鍵效果適合于背景與主體顏色相差較大的情況D.即便使用了高級(jí)溢出抑制器,也無(wú)法消除圖像邊緣溢出的鍵控色7【單選題】(2分)下列對(duì)于AE鍵控中的顏色差值鍵效果的說(shuō)法正確的是()。A.使用黑滴管時(shí),可以在蒙版視圖的黑色(透明)區(qū)域中最暗的部位單擊,設(shè)置透明區(qū)域B.該效果適用于背景色較為單一的圖片C.使用白滴管時(shí),可以在蒙版視圖的白色(不透明)區(qū)域中最亮的部位單擊,設(shè)置不透明區(qū)域D.其中色彩匹配精度參數(shù)可以指定用于摳像的顏色類型,綠紅藍(lán)色一般選擇“更精確”,其他顏色選擇“更快”8【判斷題】AE中的“鍵控技術(shù)”原理是將視頻畫面中的某種顏色轉(zhuǎn)變?yōu)榘咨?,再提取Alpha通道。(

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