版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
小學(xué)高年級課后服務(wù)scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計一階第8課三國故事-三顧茅廬教學(xué)設(shè)計主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容是利用Scratch3.0編程軟件制作一個以“三國故事-三顧茅廬”為主題的小游戲。該游戲需要包括角色移動、角色對話、場景切換等基本功能。教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系主要在于之前學(xué)習(xí)的Scratch3.0基礎(chǔ)操作,如角色移動、外觀設(shè)計、聲音添加等。同時,本節(jié)課也會涉及到一些簡單的故事情節(jié)編寫和邏輯判斷,與學(xué)生所學(xué)的語文和數(shù)學(xué)知識有一定聯(lián)系。
教材章節(jié):《信息技術(shù)》四年級上冊,第五單元“編程初探”,第一課時“Scratch編程入門”。
教學(xué)內(nèi)容具體包括:
1.回顧之前學(xué)習(xí)過的Scratch3.0基本操作,如角色移動、外觀設(shè)計、聲音添加等。
2.學(xué)習(xí)新的功能:角色對話、場景切換。
3.利用已學(xué)知識,編寫“三國故事-三顧茅廬”主題的小游戲,包括角色移動、角色對話、場景切換等。
4.學(xué)生互相展示作品,互相評價,提出改進意見。
在教學(xué)過程中,我會引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合之前所學(xué)的知識,逐步掌握新的功能,并運用到實際游戲中。同時,鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,編寫有趣的故事情節(jié),提高編程興趣和實際操作能力。核心素養(yǎng)目標分析本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標主要圍繞信息意識、計算思維、創(chuàng)新能力以及團隊合作四個方面展開。
1.信息意識:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠理解編程與信息之間的關(guān)系,認識到編程在處理信息方面的作用,增強對信息技術(shù)的敏感度和應(yīng)用能力。
2.計算思維:學(xué)生在本節(jié)課中需要運用邏輯思維和問題解決能力,通過分析“三國故事-三顧茅廬”的情節(jié),設(shè)計出合理的角色移動、對話和場景切換等功能,培養(yǎng)計算思維。
3.創(chuàng)新能力:在學(xué)習(xí)新的功能(角色對話、場景切換)的基礎(chǔ)上,學(xué)生需要發(fā)揮自己的創(chuàng)新意識,將所學(xué)知識運用到實際游戲中,編寫出具有獨特故事情節(jié)的小游戲,提高創(chuàng)新能力。
4.團隊合作:在創(chuàng)作過程中,學(xué)生需要與同伴互相交流、討論,共同解決問題,培養(yǎng)團隊合作精神。同時,在作品展示環(huán)節(jié),學(xué)生能夠傾聽他人的意見和建議,學(xué)會接受反饋,進一步提高團隊合作能力。學(xué)情分析本節(jié)課面向的是小學(xué)高年級的學(xué)生,他們已經(jīng)具備了一定的Scratch3.0編程基礎(chǔ),對于角色移動、外觀設(shè)計、聲音添加等基本操作較為熟悉。在學(xué)習(xí)新功能(角色對話、場景切換)時,他們能夠快速掌握并運用到實際游戲中。
1.知識與能力方面:大部分學(xué)生已經(jīng)掌握了Scratch3.0編程的基本知識,能夠獨立完成簡單的小游戲。在此基礎(chǔ)上,他們對于學(xué)習(xí)新的編程功能充滿興趣,具備一定的自主學(xué)習(xí)和問題解決能力。在邏輯思維和創(chuàng)新能力方面,學(xué)生通過之前的編程學(xué)習(xí),已經(jīng)具備了一定的基礎(chǔ),能夠運用邏輯判斷和創(chuàng)造性思維設(shè)計游戲情節(jié)。
2.素質(zhì)方面:學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,能夠提高信息技術(shù)素養(yǎng),增強對信息技術(shù)的敏感度和應(yīng)用能力。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠培養(yǎng)計算思維,提高邏輯分析和問題解決能力。同時,學(xué)生在創(chuàng)作游戲的過程中,能夠鍛煉團隊合作精神,增強溝通與協(xié)作能力。
3.行為習(xí)慣方面:在學(xué)習(xí)過程中,大部分學(xué)生能夠認真聽講、積極發(fā)言,表現(xiàn)出良好的學(xué)習(xí)態(tài)度。他們對編程學(xué)習(xí)充滿興趣,能夠主動參與課堂討論和實踐活動。然而,部分學(xué)生在面對復(fù)雜問題時,可能存在一定的畏懼心理,容易放棄。針對這一情況,教師需要在教學(xué)中給予關(guān)注和引導(dǎo),鼓勵學(xué)生克服困難,培養(yǎng)他們堅韌的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
4.對課程學(xué)習(xí)的影響:學(xué)生在具備一定編程基礎(chǔ)和素質(zhì)能力的前提下,能夠更好地理解和掌握新知識,將所學(xué)運用到實際游戲中。良好的學(xué)習(xí)態(tài)度和行為習(xí)慣有利于提高學(xué)習(xí)效果,促進能力的提升。然而,部分學(xué)生在面對挑戰(zhàn)時可能出現(xiàn)的畏懼心理和放棄行為,對課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生了一定的負面影響。因此,教師需要在教學(xué)中關(guān)注這部分學(xué)生的需求,采取相應(yīng)的策略激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,幫助他們建立自信,提高學(xué)習(xí)成效。學(xué)具準備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與策略為了達到本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標,并適應(yīng)學(xué)生的學(xué)情,我設(shè)計了以下教學(xué)方法與策略:
1.講授與實踐相結(jié)合:首先,我會通過講授的方式,為學(xué)生介紹新的編程功能(角色對話、場景切換)的概念和操作方法。在此基礎(chǔ)上,學(xué)生通過實踐操作,親身體驗并掌握這些功能。
2.案例研究:我會為學(xué)生提供一些成功的Scratch3.0編程案例,讓學(xué)生分析這些案例中運用的新功能和創(chuàng)意點,從而激發(fā)他們的創(chuàng)新思維。
3.項目導(dǎo)向?qū)W習(xí):我將學(xué)生分成小組,每組需要運用所學(xué)的編程知識,合作完成一個“三國故事-三顧茅廬”主題的小游戲。這種方式可以促進學(xué)生之間的交流與合作,提高團隊合作能力。
4.角色扮演:為了增加課堂的趣味性,我會組織學(xué)生進行角色扮演,模擬三國故事中的角色,通過對話和互動,更好地理解故事情節(jié),為編程創(chuàng)作提供靈感。
5.游戲化學(xué)習(xí):在教學(xué)過程中,我會設(shè)計一些小游戲,讓學(xué)生在游戲中練習(xí)新的編程功能,提高他們的學(xué)習(xí)興趣和積極性。
6.反饋與評價:在作品展示環(huán)節(jié),學(xué)生能夠傾聽他人的意見和建議,學(xué)會接受反饋,進一步提高創(chuàng)新能力。同時,學(xué)生通過評價他人的作品,也能夠提升自己的審美和分析能力。
在教學(xué)媒體和資源的使用方面,我會:
1.使用PPT展示新的編程概念和操作方法,通過圖文并茂的方式,幫助學(xué)生更好地理解和記憶。
2.利用視頻展示一些優(yōu)秀的Scratch3.0編程作品,讓學(xué)生從中獲取靈感和創(chuàng)意。
3.運用在線工具,如編程平臺和協(xié)作工具,方便學(xué)生進行編程實踐和團隊合作。教學(xué)實施過程1.課前自主探索
教師活動:
-發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標和要求。
-設(shè)計預(yù)習(xí)問題:圍繞“三國故事-三顧茅廬”課題,設(shè)計一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,引導(dǎo)學(xué)生自主思考。
-監(jiān)控預(yù)習(xí)進度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進度,確保預(yù)習(xí)效果。
學(xué)生活動:
-自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,自主閱讀預(yù)習(xí)資料,理解課程知識點。
-思考預(yù)習(xí)問題:針對預(yù)習(xí)問題,進行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。
-提交預(yù)習(xí)成果:將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等)提交至平臺或老師處。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主思考,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。
-信息技術(shù)手段:利用在線平臺、微信群等,實現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。
作用與目的:
-幫助學(xué)生提前了解課程課題,為課堂學(xué)習(xí)做好準備。
-培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨立思考能力。
2.課中強化技能
教師活動:
-導(dǎo)入新課:通過故事、案例或視頻等方式,引出“三國故事-三顧茅廬”課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
-講解知識點:詳細講解角色對話、場景切換等新的編程功能,結(jié)合實例幫助學(xué)生理解。
-組織課堂活動:設(shè)計小組討論、角色扮演、實驗等活動,讓學(xué)生在實踐中掌握編程技能。
-解答疑問:針對學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問,進行及時解答和指導(dǎo)。
學(xué)生活動:
-聽講并思考:認真聽講,積極思考老師提出的問題。
-參與課堂活動:積極參與小組討論、角色扮演、實驗等活動,體驗編程知識的應(yīng)用。
-提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。
教學(xué)方法/手段/資源:
-講授法:通過詳細講解,幫助學(xué)生理解編程知識點。
-實踐活動法:設(shè)計實踐活動,讓學(xué)生在實踐中掌握編程技能。
-合作學(xué)習(xí)法:通過小組討論等活動,培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識和溝通能力。
作用與目的:
-幫助學(xué)生深入理解編程知識點,掌握編程技能。
-通過實踐活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和解決問題的能力。
-通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動:
-布置作業(yè):根據(jù)“三國故事-三顧茅廬”課題,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-提供拓展資源:提供與課題相關(guān)的拓展資源(如書籍、網(wǎng)站、視頻等),供學(xué)生進一步學(xué)習(xí)。
-反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo)。
學(xué)生活動:
-完成作業(yè):認真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-拓展學(xué)習(xí):利用老師提供的拓展資源,進行進一步的學(xué)習(xí)和思考。
-反思總結(jié):對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進行反思和總結(jié),提出改進建議。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
-反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進行反思和總結(jié)。
作用與目的:
-鞏固學(xué)生在課堂上學(xué)到的編程知識點和技能。
-通過拓展學(xué)習(xí),拓寬學(xué)生的知識視野和思維方式。
-通過反思總結(jié),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進建議,促進自我提升。學(xué)生學(xué)習(xí)效果1.掌握Scratch3.0編程軟件的基本操作,能夠獨立完成簡單的小游戲。
2.理解編程與信息之間的關(guān)系,提高對信息技術(shù)的敏感度和應(yīng)用能力。
3.培養(yǎng)計算思維,提高邏輯分析和問題解決能力。
4.激發(fā)創(chuàng)新意識,提高創(chuàng)新能力。
5.增強團隊合作精神,提高溝通與協(xié)作能力。
6.提高審美和分析能力,能夠評價和理解他人的編程作品。
7.增強自主學(xué)習(xí)能力,能夠獨立完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
8.提高反思總結(jié)能力,能夠?qū)ψ约旱膶W(xué)習(xí)過程和成果進行反思和總結(jié)。
9.培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,能夠認真聽講、積極參與課堂討論。
10.提高對編程學(xué)習(xí)的興趣,增強學(xué)習(xí)的積極性和主動性。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):通過觀察學(xué)生在課堂上的參與度、提問頻率、回答問題的準確性等方面,評價學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)和效果。
2.小組討論成果展示:通過學(xué)生的小組討論成果展示,評價學(xué)生在團隊合作、溝通協(xié)作、創(chuàng)新思維等方面的能力。
3.隨堂測試:通過隨堂測試,評價學(xué)生對編程知識點和技能的掌握情況,以及對故事情節(jié)的理解和應(yīng)用能力。
4.作業(yè)完成情況:通過批改學(xué)生的課后作業(yè),評價學(xué)生對課堂所學(xué)知識的鞏固程度,以及自主學(xué)習(xí)能力和反思總結(jié)能力。
5.作品評價:通過評價學(xué)生創(chuàng)作的編程作品,評價學(xué)生在編程技能、創(chuàng)新能力、團隊合作等方面的能力,同時也可以了解學(xué)生的審美和分析能力。
6.學(xué)生自我評價:鼓勵學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進行自我評價,了解學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和問題,以便進行針對性的指導(dǎo)和幫助。
教師評價與反饋:針對學(xué)生在課堂表現(xiàn)、小組討論成果展示、隨堂測試、作業(yè)完成情況、作品評價等方面的表現(xiàn),給予學(xué)生及時的反饋和指導(dǎo),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進建議,促進學(xué)生的自我提升。同時,教師也需要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,根據(jù)學(xué)生的實際情況進行教學(xué)調(diào)整,提高教學(xué)效果。典型例題講解1.例題1:編寫一個程序,實現(xiàn)角色A從舞臺左側(cè)向右側(cè)移動,當角色A到達舞臺右側(cè)時,自動返回到舞臺左側(cè)。
答案:
```
當綠旗被點擊:
重復(fù)執(zhí)行直到碰到邊緣:
移動10個單位
改變方向
```
2.例題2:編寫一個程序,實現(xiàn)角色B向左移動,當按下鍵盤上的"A"鍵時,角色B向右移動。
答案:
```
當綠旗被點擊:
重復(fù)執(zhí)行:
移動10個單位
如果按下鍵A:
改變方向
```
3.例題3:編寫一個程序,實現(xiàn)角色C能夠跳躍,當按下鍵盤上的"S"鍵時,角色C跳躍。
答案:
```
當綠旗被點擊:
重復(fù)執(zhí)行:
移動10個單位
如果按下鍵S:
跳躍
```
4.例題4:編寫一個程序,實現(xiàn)角色D能夠改變大小,當按下鍵盤上的"D"鍵時,角色D變大,當按下鍵盤上的"W"鍵時,角色D變小。
答案:
```
當綠旗被點擊:
重復(fù)執(zhí)行:
移動10個單位
如果按下鍵D:
改變大小
如果按下鍵W:
改變大小
```
5.例題5:編寫一個程序,實現(xiàn)角色E能夠變色,當按下鍵盤上的"F"鍵時,角色E變?yōu)榧t色,當按下鍵盤上的"G"鍵時,角色E變?yōu)榫G色。
答案:
```
當綠旗被點擊:
重復(fù)執(zhí)行:
移動10個單位
如果按下鍵F:
改變顏色
如果按下鍵G:
改變顏色
```教學(xué)反思與總結(jié)在今天的編程課中,我讓學(xué)生們使用Scratch3.0軟件制作了一個以“三國故事-三顧茅廬”為主題的小游戲。課后,我進行了教學(xué)反思和總結(jié),發(fā)現(xiàn)了一些值得肯定的地方和需要改進的地方。
首先,學(xué)生們對編程課表現(xiàn)出很高的興趣,積極投入課堂討論和實踐活動中。他們在制作游戲的過程中,能夠充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,編寫出有趣的故事情節(jié)和游戲玩法。這讓我感到非常欣慰,說明學(xué)生們在課堂上真正學(xué)到了知識和技能,也提高了他們的創(chuàng)新能力。
然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進的地方。在課堂管理方面,部分學(xué)生在小組合作時過于喧嘩,影響了其他學(xué)生的學(xué)習(xí)。在教學(xué)方法上,我對新功能的講解可能不夠詳細,導(dǎo)致部分學(xué)生在實
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 餐飲管理師面試題及成本控制方法含答案
- 產(chǎn)品設(shè)計員技能考核與參考題目
- 2025年健康食品產(chǎn)業(yè)化項目可行性研究報告
- 2025年人工智能客服系統(tǒng)構(gòu)建項目可行性研究報告
- 2025年養(yǎng)老服務(wù)智能平臺構(gòu)建項目可行性研究報告
- 2025年智能家居解決方案企業(yè)項目可行性研究報告
- 2025年城市生活垃圾分類處理項目可行性研究報告
- 2025年多功能移動支付應(yīng)用開發(fā)項目可行性研究報告
- 2026年天津公安警官職業(yè)學(xué)院單招職業(yè)適應(yīng)性測試題庫帶答案詳解
- 校園歷程與未來
- 石油管道巡護安全培訓(xùn)課件
- T/ZSSP 0005-2022方便食品(速食湯、羹)
- 2025年中國特價式洗車機數(shù)據(jù)監(jiān)測報告
- 智能教育設(shè)備設(shè)備使用風(fēng)險防控方案
- 2026年高考數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)策略講座
- 大數(shù)據(jù)與人工智能導(dǎo)論(廈門大學(xué))學(xué)習(xí)通網(wǎng)課章節(jié)測試答案
- 土石壩除險加固設(shè)計規(guī)范(2025版)
- 移動衛(wèi)星通信終端創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目商業(yè)計劃書
- 前期物業(yè)服務(wù)招標投標管理辦法
- 危重癥患者體溫管理課件
- 033《知識產(chǎn)權(quán)法》電大期末考試題庫及答案
評論
0/150
提交評論