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文檔簡(jiǎn)介

mfc小游戲課程設(shè)計(jì)一、課程目標(biāo)

知識(shí)目標(biāo):

1.讓學(xué)生掌握MFC編程基本概念,包括窗口創(chuàng)建、消息處理機(jī)制和常用控件的使用。

2.使學(xué)生了解游戲設(shè)計(jì)中涉及的關(guān)鍵技術(shù),如游戲循環(huán)、定時(shí)器、繪圖和資源管理等。

3.引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)的MFC知識(shí),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的二維小游戲。

技能目標(biāo):

1.培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用MFC進(jìn)行Windows應(yīng)用程序開發(fā)的能力。

2.培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題和邏輯思維能力,能夠獨(dú)立完成游戲的設(shè)計(jì)與編碼。

3.提高學(xué)生在團(tuán)隊(duì)協(xié)作中溝通、分享和共同解決問題的能力。

情感態(tài)度價(jià)值觀目標(biāo):

1.激發(fā)學(xué)生對(duì)編程和游戲開發(fā)的興趣,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)、積極探索的精神。

2.培養(yǎng)學(xué)生面對(duì)困難和挑戰(zhàn)時(shí)的堅(jiān)持和毅力,增強(qiáng)自信心。

3.引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注游戲?qū)ι鐣?huì)和個(gè)人的影響,樹立正確的價(jià)值觀,合理利用技術(shù)為生活帶來樂趣。

課程性質(zhì):本課程為實(shí)踐性較強(qiáng)的課程,注重培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和實(shí)際操作技能。

學(xué)生特點(diǎn):學(xué)生具備一定的編程基礎(chǔ),對(duì)游戲開發(fā)有濃厚興趣,具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

教學(xué)要求:結(jié)合課程特點(diǎn)和學(xué)生實(shí)際情況,采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)、任務(wù)驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方法,注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和參與度,確保學(xué)生能夠達(dá)到課程目標(biāo)。通過課程學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)具有實(shí)際意義的小游戲,為后續(xù)深入學(xué)習(xí)游戲開發(fā)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

二、教學(xué)內(nèi)容

1.MFC基礎(chǔ)回顧:復(fù)習(xí)MFC的基本概念,包括C++基礎(chǔ)、面向?qū)ο缶幊?、Windows編程基礎(chǔ),以及MFC框架結(jié)構(gòu)。

-教材章節(jié):第一章MFC概述及編程環(huán)境配置

-內(nèi)容列舉:C++基礎(chǔ)知識(shí),類與對(duì)象,消息映射機(jī)制。

2.游戲開發(fā)基礎(chǔ):介紹游戲開發(fā)中的基本概念,如游戲循環(huán)、定時(shí)器、資源管理等。

-教材章節(jié):第二章游戲開發(fā)基礎(chǔ)

-內(nèi)容列舉:游戲循環(huán)設(shè)計(jì),定時(shí)器使用,游戲資源加載與管理。

3.MFC繪圖技術(shù):講解MFC中的繪圖方法,以及如何應(yīng)用于游戲開發(fā)中。

-教材章節(jié):第三章MFC繪圖技術(shù)

-內(nèi)容列舉:CDC類,圖形繪制,位圖操作。

4.游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐:結(jié)合所學(xué)知識(shí),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的二維小游戲。

-教材章節(jié):第四章游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐

-內(nèi)容列舉:游戲需求分析,設(shè)計(jì)游戲界面,編碼實(shí)現(xiàn),調(diào)試優(yōu)化。

5.團(tuán)隊(duì)協(xié)作與分享:培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,分享開發(fā)經(jīng)驗(yàn),共同解決問題。

-教材章節(jié):第五章團(tuán)隊(duì)協(xié)作與分享

-內(nèi)容列舉:團(tuán)隊(duì)協(xié)作方法,項(xiàng)目分工,成果展示與評(píng)價(jià)。

三、教學(xué)方法

本課程采用以下多樣化的教學(xué)方法,旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的主動(dòng)性和實(shí)踐能力。

1.講授法:針對(duì)MFC基礎(chǔ)知識(shí)和游戲開發(fā)理論進(jìn)行系統(tǒng)講解,為學(xué)生提供必要的知識(shí)儲(chǔ)備。

-應(yīng)用場(chǎng)景:MFC基礎(chǔ)回顧、游戲開發(fā)基礎(chǔ)理論。

-教學(xué)策略:結(jié)合教材,以實(shí)例為主線,深入淺出地講解知識(shí)點(diǎn)。

2.討論法:針對(duì)游戲設(shè)計(jì)過程中的問題進(jìn)行小組討論,培養(yǎng)學(xué)生的思考和解決問題的能力。

-應(yīng)用場(chǎng)景:游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與分享。

-教學(xué)策略:引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)提問,激發(fā)思維碰撞,共同探討解決方案。

3.案例分析法:通過分析經(jīng)典游戲案例,使學(xué)生了解游戲設(shè)計(jì)的方法和技巧。

-應(yīng)用場(chǎng)景:游戲開發(fā)基礎(chǔ)、MFC繪圖技術(shù)。

-教學(xué)策略:挑選具有代表性的案例,分析其設(shè)計(jì)思路和關(guān)鍵技術(shù)。

4.實(shí)驗(yàn)法:讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,鞏固所學(xué)知識(shí),提高編程能力。

-應(yīng)用場(chǎng)景:MFC繪圖技術(shù)、游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐。

-教學(xué)策略:設(shè)置具有挑戰(zhàn)性的實(shí)踐任務(wù),鼓勵(lì)學(xué)生自主探索,解決問題。

5.項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)法:以開發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單二維游戲?yàn)轫?xiàng)目,引導(dǎo)學(xué)生逐步掌握游戲開發(fā)的全過程。

-應(yīng)用場(chǎng)景:整個(gè)課程教學(xué)過程。

-教學(xué)策略:將項(xiàng)目分解為多個(gè)階段,每個(gè)階段設(shè)置明確的目標(biāo)和任務(wù),逐步推進(jìn)。

6.情景教學(xué)法:創(chuàng)設(shè)真實(shí)游戲開發(fā)場(chǎng)景,讓學(xué)生在實(shí)際情境中學(xué)習(xí)。

-應(yīng)用場(chǎng)景:游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與分享。

-教學(xué)策略:模擬實(shí)際開發(fā)過程,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

四、教學(xué)評(píng)估

為確保教學(xué)質(zhì)量和全面反映學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,本課程采用以下評(píng)估方式:

1.平時(shí)表現(xiàn):關(guān)注學(xué)生在課堂上的參與程度、提問與回答問題、小組討論等環(huán)節(jié)的表現(xiàn)。

-評(píng)估內(nèi)容:出勤情況、課堂互動(dòng)、團(tuán)隊(duì)合作等。

-評(píng)估方法:教師觀察、記錄,給予定性評(píng)價(jià)。

2.作業(yè):設(shè)置與課程內(nèi)容相關(guān)的編程練習(xí),檢驗(yàn)學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握程度。

-評(píng)估內(nèi)容:編程實(shí)踐、問題分析、代碼質(zhì)量等。

-評(píng)估方法:提交代碼、報(bào)告,教師批改并給予評(píng)分。

3.考試:組織期中和期末考試,全面檢測(cè)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。

-評(píng)估內(nèi)容:理論知識(shí)、編程能力、綜合應(yīng)用等。

-評(píng)估方法:閉卷考試,包括選擇題、填空題、簡(jiǎn)答題和編程題。

4.項(xiàng)目評(píng)價(jià):對(duì)學(xué)生在項(xiàng)目開發(fā)過程中的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)估。

-評(píng)估內(nèi)容:項(xiàng)目進(jìn)度、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、團(tuán)隊(duì)合作、成果展示等。

-評(píng)估方法:中期檢查、項(xiàng)目答辯、教師評(píng)價(jià)。

5.自我評(píng)估:鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自我反思,提高自主學(xué)習(xí)能力。

-評(píng)估內(nèi)容:學(xué)習(xí)計(jì)劃、時(shí)間管理、成果自評(píng)等。

-評(píng)估方法:學(xué)生填寫自我評(píng)估表,教師提供反饋意見。

6.同伴評(píng)估:培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和批判性思維。

-評(píng)估內(nèi)容:團(tuán)隊(duì)成員的貢獻(xiàn)、協(xié)作態(tài)度、技術(shù)能力等。

-評(píng)估方法:小組成員相互評(píng)價(jià),教師匯總評(píng)價(jià)結(jié)果。

五、教學(xué)安排

為確保教學(xué)任務(wù)在有限時(shí)間內(nèi)順利完成,同時(shí)考慮學(xué)生的實(shí)際情況和需求,本課程的教學(xué)安排如下:

1.教學(xué)進(jìn)度:

-第一周:MFC基礎(chǔ)回顧,包括C++基礎(chǔ)、面向?qū)ο缶幊?、Windows編程基礎(chǔ)。

-第二周:游戲開發(fā)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)游戲循環(huán)、定時(shí)器、資源管理等。

-第三周:MFC繪圖技術(shù),掌握CDC類、圖形繪制和位圖操作。

-第四周:游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐(一),進(jìn)行游戲需求分析,設(shè)計(jì)游戲界面。

-第五周:游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐(二),編碼實(shí)現(xiàn),調(diào)試優(yōu)化。

-第六周:團(tuán)隊(duì)協(xié)作與分享,項(xiàng)目分工,成果展示與評(píng)價(jià)。

-第七周:期中考試,檢驗(yàn)前半學(xué)期的學(xué)習(xí)成果。

-第八周:項(xiàng)目開發(fā)中期檢查,指導(dǎo)學(xué)生解決開發(fā)過程中遇到的問題。

-第九周:繼續(xù)進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā),針對(duì)問題進(jìn)行討論、改進(jìn)。

-第十周:期末考試準(zhǔn)備,復(fù)習(xí)課程知識(shí)點(diǎn)。

-第十一周:期末考試,全面檢測(cè)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。

2.教學(xué)時(shí)間:

-每周2課時(shí),共計(jì)2

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