2020修訂版 閩教版 六年級上冊信息技術(shù) 第1課 體驗(yàn)積木式編程 教案_第1頁
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文檔簡介

2020修訂版閩教版六年級上冊信息技術(shù)第1課體驗(yàn)積木式編程教案學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點(diǎn)教具課程基本信息1.課程名稱:體驗(yàn)積木式編程

2.教學(xué)年級和班級:六年級上冊信息技術(shù)課程

3.授課時間:2020年修訂版

4.教學(xué)時數(shù):1課時核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)的實(shí)踐操作能力、創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。通過積木式編程的學(xué)習(xí),學(xué)生將掌握基本的編程邏輯,提升信息素養(yǎng),能夠在實(shí)踐中運(yùn)用所學(xué)知識解決實(shí)際問題,同時培養(yǎng)合作交流的意識,為未來數(shù)字化時代的學(xué)習(xí)和工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)

①掌握積木式編程軟件的基本操作和界面布局。

②學(xué)習(xí)并運(yùn)用基本的編程邏輯,如順序結(jié)構(gòu)、條件判斷、循環(huán)等。

2.教學(xué)難點(diǎn)

①理解并應(yīng)用變量、函數(shù)等高級編程概念。

②設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)具有創(chuàng)意和實(shí)用性的編程項(xiàng)目,解決具體問題。教學(xué)資源1.軟硬件資源:積木式編程軟件、計(jì)算機(jī)、投影儀

2.課程平臺:校園信息技術(shù)教學(xué)平臺

3.信息化資源:編程教學(xué)視頻、示例代碼、教學(xué)PPT

4.教學(xué)手段:小組討論、課堂演示、實(shí)踐操作教學(xué)過程1.導(dǎo)入新課

-(老師)同學(xué)們,大家好!今天我們要開始學(xué)習(xí)一個新的內(nèi)容——積木式編程。請大家先回顧一下我們之前學(xué)過的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識,比如什么是編程?編程有什么作用?

-(學(xué)生)認(rèn)真聽講,思考并回答問題。

2.理論講解

-(老師)好,現(xiàn)在請大家打開教材,翻到第1課《體驗(yàn)積木式編程》。首先,我要給大家講解一下積木式編程的基本概念和特點(diǎn)。積木式編程是一種圖形化編程語言,它通過拖拽、組合積木塊來編寫程序,使得編程變得簡單、直觀。接下來,我會逐個介紹積木式編程的界面布局、各個功能模塊以及基本操作。

-(學(xué)生)認(rèn)真閱讀教材,跟隨老師的講解,了解積木式編程的基本知識。

3.示例演示

-(老師)現(xiàn)在,請大家看我的操作,我將演示一個簡單的積木式編程項(xiàng)目。這個項(xiàng)目是一個小球在屏幕上移動,當(dāng)碰到邊界時反彈。大家注意觀察我是如何使用積木塊來構(gòu)建這個程序的。

-(學(xué)生)觀看演示,理解編程邏輯。

4.實(shí)踐操作

-(老師)下面,請大家分組,每組使用一臺計(jì)算機(jī),嘗試自己編寫一個積木式編程項(xiàng)目。要求項(xiàng)目具有創(chuàng)意,可以是動畫、游戲或?qū)嵱霉ぞ叩?。在編寫過程中,如果遇到問題,可以隨時向我提問。

-(學(xué)生)分組合作,動手實(shí)踐,根據(jù)所學(xué)知識編寫積木式編程項(xiàng)目。

5.小組交流與討論

-(老師)現(xiàn)在,請大家停下手中的操作,我們來進(jìn)行小組交流。每個小組分享一下你們的項(xiàng)目,講述一下在編寫過程中遇到的困難和如何解決。其他小組的同學(xué)要認(rèn)真傾聽,提出寶貴意見。

-(學(xué)生)積極參與小組交流,分享自己的項(xiàng)目,傾聽他人的意見。

6.總結(jié)與反饋

-(老師)很好,大家的項(xiàng)目都很有創(chuàng)意,也克服了各種困難。現(xiàn)在,我來對大家的項(xiàng)目進(jìn)行點(diǎn)評。首先,我要表揚(yáng)大家在短時間內(nèi)能夠完成如此復(fù)雜的項(xiàng)目,這體現(xiàn)了你們的編程能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。接下來,我會指出一些項(xiàng)目中存在的問題,希望你們能夠繼續(xù)改進(jìn)。

-(學(xué)生)認(rèn)真聽取老師的點(diǎn)評,反思自己的項(xiàng)目,找出不足之處。

7.課文主旨內(nèi)容探究

-(老師)通過今天的學(xué)習(xí),我們知道了積木式編程的基本概念和特點(diǎn),也親自體驗(yàn)了編程的過程。那么,請大家思考一下,課文的主旨是什么?它想告訴我們什么?

-(學(xué)生)積極思考,回答問題。

8.課堂小結(jié)

-(老師)今天,我們學(xué)習(xí)了積木式編程,掌握了基本操作和編程邏輯。希望大家能夠在課后繼續(xù)練習(xí),不斷提高自己的編程能力。同時,也要學(xué)會團(tuán)隊(duì)合作,共同解決問題。下面,我們來進(jìn)行今天的課堂小結(jié)。

-(學(xué)生)跟隨老師的小結(jié),回顧今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容。

9.作業(yè)布置

-(老師)最后,我給大家布置一個作業(yè)。請大家利用課余時間,獨(dú)立完成一個積木式編程項(xiàng)目,可以是今天課堂上的項(xiàng)目,也可以是全新的項(xiàng)目。下節(jié)課,我們會進(jìn)行作業(yè)展示和交流。

-(學(xué)生)認(rèn)真記錄作業(yè)要求,準(zhǔn)備課后完成。

10.課堂結(jié)束

-(老師)好了,今天的課程到這里就結(jié)束了。感謝大家的積極參與,希望你們能夠在接下來的學(xué)習(xí)中不斷進(jìn)步。下課!

-(學(xué)生)起立,向老師告別,離開教室。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:

-編程社區(qū):介紹一些面向兒童的編程社區(qū),如Scratch社區(qū)、C等,這些社區(qū)提供了大量的編程教程、創(chuàng)意項(xiàng)目和用戶交流平臺。

-在線編程挑戰(zhàn):推薦一些在線編程挑戰(zhàn)平臺,如LeetCode、Codeforces等,這些平臺提供了不同難度的編程題目,有助于提高編程能力。

-信息技術(shù)競賽:介紹一些信息技術(shù)相關(guān)的競賽,如全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽、ACM國際大學(xué)生程序設(shè)計(jì)競賽等,這些競賽能夠鍛煉學(xué)生的編程技能和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

-教育類APP:推薦一些教育類APP,如編程貓、少兒編程等,這些APP提供了互動性強(qiáng)、趣味性高的編程學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

-科普書籍:推薦一些適合兒童閱讀的編程科普書籍,如《少兒編程入門》、《編程真好玩》等,這些書籍能夠拓展學(xué)生的編程知識面。

2.拓展建議:

-鼓勵學(xué)生加入編程社區(qū),與其他編程愛好者交流,分享自己的項(xiàng)目和經(jīng)驗(yàn),同時也可以學(xué)習(xí)他人的優(yōu)秀作品。

-定期組織線上或線下的編程挑戰(zhàn)活動,讓學(xué)生在解決實(shí)際問題的過程中,提升編程能力和邏輯思維能力。

-鼓勵學(xué)生參加信息技術(shù)競賽,通過競賽鍛煉自己的編程技能,同時也能增加與其他學(xué)校學(xué)生的交流機(jī)會。

-利用教育類APP進(jìn)行編程練習(xí),這些APP通常具有豐富的互動元素和游戲化設(shè)計(jì),能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

-閱讀編程科普書籍,了解編程的發(fā)展歷程、未來趨勢以及編程在各個領(lǐng)域的應(yīng)用,從而激發(fā)學(xué)生對編程的熱愛和探索欲望。

-建議學(xué)生定期瀏覽一些編程博客、論壇,關(guān)注編程領(lǐng)域的最新動態(tài)和技術(shù)進(jìn)展,保持對編程的熱情和持續(xù)學(xué)習(xí)的態(tài)度。

-鼓勵學(xué)生嘗試使用不同的編程語言和工具,比如Python、JavaScript等,這樣可以讓學(xué)生更全面地了解編程世界的多樣性。

-建議學(xué)生在家中或圖書館尋找更多與編程相關(guān)的書籍和資料,自主學(xué)習(xí)和探索,不斷提高自己的編程水平。

-鼓勵學(xué)生與家長一起參與編程學(xué)習(xí),家長可以監(jiān)督和指導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,共同完成一些有趣的編程項(xiàng)目。板書設(shè)計(jì)1.編程基礎(chǔ)概念

①編程定義:編寫程序來指導(dǎo)計(jì)算機(jī)執(zhí)行特定任務(wù)的過程。

②編程語言:用于編寫程序的語言,如積木式編程語言。

③程序結(jié)構(gòu):順序結(jié)構(gòu)、條件判斷、循環(huán)。

2.積木式編程特點(diǎn)

①圖形化編程:使用積木塊代替文本代碼進(jìn)行編程。

②互動性強(qiáng):通過拖拽積木塊來構(gòu)建程序。

③易于學(xué)習(xí):降低編程入門難度,適合初學(xué)者。

3.編程操作步驟

①打開編程軟件,了解界面布局。

②選擇積木塊,構(gòu)建程序邏輯。

③運(yùn)行程序,調(diào)試并優(yōu)化。課后作業(yè)1.編寫一個簡單的動畫程序,使用積木式編程軟件實(shí)現(xiàn)一個球的跳躍動畫。

補(bǔ)充說明:本題考查學(xué)生對積木式編程軟件的基本操作和動畫制作的理解。學(xué)生需要使用運(yùn)動相關(guān)的積木塊來控制球的跳躍動作。

答案:使用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”積木塊開始程序,然后使用“重復(fù)執(zhí)行”積木塊來創(chuàng)建跳躍動作,結(jié)合“移動X步”和“改變Y方向X度”積木塊來實(shí)現(xiàn)球的跳躍。

2.設(shè)計(jì)一個簡單的游戲,玩家通過鍵盤控制一個角色左右移動,并避開下落的障礙物。

補(bǔ)充說明:本題考查學(xué)生對條件判斷和循環(huán)結(jié)構(gòu)的運(yùn)用。學(xué)生需要使用鍵盤事件相關(guān)的積木塊來控制角色移動,并使用循環(huán)和條件判斷來檢測碰撞和游戲結(jié)束的條件。

答案:使用“當(dāng)按下某個鍵”積木塊來檢測玩家輸入,使用“重復(fù)執(zhí)行直到”積木塊來創(chuàng)建障礙物的下落,當(dāng)角色與障礙物碰撞時,使用“停止全部”積木塊來結(jié)束游戲。

3.編寫一個程序,使用變量來計(jì)算并顯示1到100之間所有偶數(shù)的和。

補(bǔ)充說明:本題考查學(xué)生對變量和循環(huán)結(jié)構(gòu)的理解。學(xué)生需要創(chuàng)建一個變量來累加偶數(shù)的和,并使用循環(huán)結(jié)構(gòu)來遍歷指定的數(shù)字范圍。

答案:創(chuàng)建一個名為“sum”的變量,初始化為0。使用“重復(fù)執(zhí)行”積木塊從1循環(huán)到100,并在每次循環(huán)中使用“如果...那么...”積木塊檢查當(dāng)前數(shù)字是否為偶數(shù),如果是,則將該數(shù)字加到“sum”變量中。最后,顯示變量“sum”的值。

4.編寫一個程序,使用函數(shù)(積木塊)來繪制一個正方形。

補(bǔ)充說明:本題考查學(xué)生對函數(shù)(積木塊)的創(chuàng)建和使用。學(xué)生需要定義一個函數(shù)來繪制正方形的一邊,并重復(fù)調(diào)用該函數(shù)四次來繪制完整的正方形。

答案:定義一個名為“drawLine”的函數(shù),它使用“移動X步”和“轉(zhuǎn)向X度”積木塊來繪制一條線段。在主程序中,調(diào)用“drawLine”函數(shù)四次,每次調(diào)用后轉(zhuǎn)向90度,來繪制一個正方形。

5.編寫一個程序,模擬一個簡單的計(jì)算器,能夠執(zhí)行加、減、乘、除四種基本運(yùn)算。

補(bǔ)充說明:本題考查學(xué)生對用戶輸入處理和運(yùn)算邏輯的理解。學(xué)生需要使用輸入積木塊來獲取用戶輸入的操作數(shù)和運(yùn)算符,并根據(jù)運(yùn)算符執(zhí)行相應(yīng)的數(shù)學(xué)運(yùn)算。

答案:使用“詢問...并等待”積木塊來獲取用戶輸入的兩個操作數(shù)和運(yùn)算符。根據(jù)運(yùn)算符使用相應(yīng)的數(shù)學(xué)積木塊(如“加X和Y”、“減X和Y”等)來計(jì)算結(jié)果,并使用“說...等待X秒”積木塊來顯示計(jì)算結(jié)果。教學(xué)反思與總結(jié)在教學(xué)《體驗(yàn)積木式編程》這節(jié)課的過程中,我深感信息技術(shù)教育的魅力和挑戰(zhàn)。以下是我對這次教學(xué)的一些反思和總結(jié)。

教學(xué)反思:

這次的課堂教學(xué)中,我嘗試使用了多種教學(xué)方法來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。通過導(dǎo)入新課、理論講解、示例演示等環(huán)節(jié),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們對積木式編程表現(xiàn)出了濃厚的興趣。然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些不足之處。

在實(shí)踐操作環(huán)節(jié),雖然學(xué)生們分組合作,積極參與,但我也注意到一些學(xué)生在編程過程中遇到了困難。這讓我意識到,我在課堂上的指導(dǎo)可能還不夠細(xì)致,對于不同層次的學(xué)生,我需要提供不同程度的幫助和支持。

另外,在小組交流與討論環(huán)節(jié),雖然學(xué)生們能夠分享自己的項(xiàng)目,但我感覺他們對于編程邏輯和算法的理解還不夠深入。這可能是因?yàn)槲以谡n堂上的講解還不夠充分,沒有完全覆蓋到所有關(guān)鍵知識點(diǎn)。

教學(xué)總結(jié):

從整體來看,本節(jié)課的教學(xué)效果是積極的。學(xué)生們在理論知識掌握方面有了明顯的提升,能夠理解積木式編程的基本概念和操作。在實(shí)踐操作中,學(xué)生們展現(xiàn)出了良好的創(chuàng)新精神和團(tuán)隊(duì)合作能力。

學(xué)生們在知識層面上的收獲主要表現(xiàn)在對編程邏輯的理解和編程技能的提升。他們能夠使用積木式編程軟件來完成一些簡單的項(xiàng)目,這對于他們未來的學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展都是有益的。

然而,我也發(fā)現(xiàn)了一些問題。首先,對于編程這種實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,僅僅依靠課堂時間是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。學(xué)生們需要更多的時間來動手實(shí)踐,以便更好地理解和掌握編程技能。其次,我需要更加注重對學(xué)生個性化需求的關(guān)注,針對不同學(xué)生的特點(diǎn)提供個性化的指導(dǎo)。

改進(jìn)措施和建議:

為了改進(jìn)教學(xué),我計(jì)劃采取以下措施:

1.增加課堂互動,鼓勵學(xué)生提問和表達(dá)自己的想法,以便及時了解他們的學(xué)習(xí)情況。

2.提供更多的編程實(shí)例和練習(xí),讓學(xué)生在實(shí)踐中不斷探索和學(xué)習(xí)。

3.對學(xué)生進(jìn)行分層教學(xué),根據(jù)他們的學(xué)習(xí)進(jìn)度和理解能力提供不同程度的指導(dǎo)。

4.加強(qiáng)課堂管理,確保每個學(xué)生都能參與到課堂活動中,提高課堂效率。

5.與家長合作,鼓勵學(xué)生在家中繼續(xù)編程學(xué)習(xí),形成家校共育的良好環(huán)境。課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測課堂小結(jié):

同學(xué)們,今天我們一起學(xué)習(xí)了積木式編程的基礎(chǔ)知識。我們了解了積木式編程的概念、特點(diǎn)以及基本操作。通過實(shí)際操作,我們體驗(yàn)了如何使用積木塊來構(gòu)建程序,并學(xué)會了簡單的編程邏輯。在課堂討論中,大家積極分享了自己的項(xiàng)目和想法,展現(xiàn)出了很好的團(tuán)隊(duì)合作精神。接下來,我想簡單回顧一下今天的主要內(nèi)容。

首先,我們知道了編程是指編寫程序來指導(dǎo)計(jì)算機(jī)執(zhí)行特定任務(wù)的過程。積木式編程是一種圖形化編程語言,它通過拖拽、組合積木塊來編寫程序,使得編程變得簡單、直觀。我們學(xué)習(xí)了積木式編程的界面布局、各個功能模塊以及基本操作。

其次,我們通過示例演示和實(shí)踐操作,了解了編程邏輯,包括順序結(jié)構(gòu)、條件判斷和循環(huán)。這些邏輯結(jié)構(gòu)是編程的基礎(chǔ),對于解決實(shí)際問題非常重要。

最后,我們在小組交流中,分享了各自的項(xiàng)目,討論了在編寫過程中遇到的問題和解決方法。這不僅提高了我們的編程能力,也鍛煉了我們的溝通和協(xié)作能力。

當(dāng)堂檢測:

現(xiàn)在,我們來做一個簡單的當(dāng)堂檢測,以檢驗(yàn)大家對今天學(xué)習(xí)內(nèi)容的掌握情況。請大家根據(jù)以下要求完成檢測任務(wù)。

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