四川托普信息技術職業(yè)學院《前端開發(fā)綜合實訓》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁四川托普信息技術職業(yè)學院

《前端開發(fā)綜合實訓》2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、假設使用Java語言編寫一個多線程程序,有多個線程同時訪問一個共享的整數(shù)變量

count

。為了確保線程安全地對

count

進行遞增操作,以下哪種方法是合適的()A.不使用任何同步機制,直接進行遞增操作B.使用

synchronized

關鍵字對操作進行同步C.使用

volatile

關鍵字修飾變量

count

D.以上方法都不行2、在Python中,以下哪個語句可以輸出"Hello,World!"?()A.print("Hello,World!")B.output("Hello,World!")C.show("Hello,World!")D.display("Hello,World!")3、在使用C++開發(fā)一個圖像處理程序時,需要實現(xiàn)圖像的讀取、編輯(如裁剪、旋轉、調色等)和保存功能。同時,要保證圖像處理的效率和質量。以下哪種圖像處理庫和算法的選擇是比較合適的?()A.使用OpenCV庫,結合其提供的現(xiàn)成函數(shù)進行圖像處理B.自行編寫圖像處理算法,以獲得更高的定制性和效率C.借助第三方的商業(yè)圖像處理庫,獲取專業(yè)的支持和優(yōu)化D.利用操作系統(tǒng)提供的基本圖形接口進行圖像處理4、考慮使用JavaScript開發(fā)一個在線游戲的服務器端程序,需要處理大量的玩家連接、游戲邏輯和數(shù)據(jù)同步。為了提高服務器的并發(fā)處理能力和響應速度,以下哪種架構和技術的運用是比較有效的?()A.使用單線程模型,通過事件循環(huán)處理所有請求B.構建多線程服務器,每個線程處理一個玩家的連接C.采用Node.js的異步非阻塞架構,結合集群模式擴展服務器D.運用傳統(tǒng)的阻塞式網(wǎng)絡編程,增加服務器的硬件資源來提高性能5、在JavaScript中,要實現(xiàn)一個模塊模式,將相關的功能和數(shù)據(jù)封裝在一個模塊中,以提高代碼的可維護性和可復用性。以下關于模塊模式的實現(xiàn)方式,哪一項是錯誤的?()A.使用立即執(zhí)行的函數(shù)表達式(IIFE)來創(chuàng)建模塊的私有作用域B.在模塊內(nèi)部定義公共的方法和屬性,通過返回對象或函數(shù)來暴露給外部使用C.模塊之間可以直接訪問彼此的私有成員和方法,實現(xiàn)更緊密的集成D.模塊模式可以有效地避免全局變量的污染和命名沖突6、在使用Swift語言開發(fā)一個移動應用時,需要實現(xiàn)一個地圖導航功能,能夠實時獲取用戶的位置信息,并提供路線規(guī)劃和實時路況提示。同時,要考慮電池消耗和內(nèi)存使用等優(yōu)化問題。以下哪種方案是比較可行的?()A.使用系統(tǒng)提供的地圖框架,通過頻繁獲取位置更新來實現(xiàn)實時導航B.結合第三方地圖服務和定位庫,合理控制位置獲取的頻率和數(shù)據(jù)量C.自行開發(fā)地圖和定位功能,完全掌控數(shù)據(jù)處理和優(yōu)化D.僅在用戶操作時獲取位置信息,不進行實時路況的獲取和提示7、在C++中,要實現(xiàn)一個模板函數(shù),能夠對不同類型的數(shù)組進行排序。以下哪種方式是正確的()A.使用函數(shù)重載,為不同類型分別編寫排序函數(shù)B.使用模板參數(shù)來指定數(shù)組的類型C.使用宏定義來實現(xiàn)通用的排序邏輯D.以上方法都不對8、在編寫一個圖像處理程序時,需要對圖像進行邊緣檢測。以下哪種算法在檢測圖像邊緣時準確性較高,同時計算復雜度相對合理?()A.Sobel算子B.Roberts算子C.Prewitt算子D.Canny算子9、在使用JavaScript開發(fā)一個在線視頻播放器時,需要支持多種視頻格式的播放、緩沖控制、音量調節(jié)和字幕顯示等功能。同時,要適應不同的瀏覽器和設備。以下哪種技術和庫的選擇是比較恰當?shù)??()A.使用HTML5的標簽和原生JavaScript實現(xiàn)所有功能B.借助第三方視頻播放庫,如Video.js,處理復雜的播放邏輯C.自行開發(fā)視頻解碼和渲染算法,以獲得更好的性能D.只支持少數(shù)常見的視頻格式,降低開發(fā)難度10、在面向對象程序設計中,以下哪個概念用于描述類的封裝性?()A.繼承是一種類之間的關系,與封裝性無關B.多態(tài)是指同一個行為具有多個不同表現(xiàn)形式或形態(tài),也與封裝性沒有直接關系C.封裝性(Encapsulation)是指將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法封裝在一個類中,通過訪問修飾符來控制對數(shù)據(jù)的訪問。封裝可以提高代碼的安全性和可維護性D.依賴是指一個類對另一個類的依賴關系,與封裝性不同11、考慮開發(fā)一個用于圖像識別的程序,需要對圖像中的物體進行分類和定位。以下哪種深度學習框架在圖像識別任務中具有較高的準確性和易用性?()A.TensorFlowB.PyTorchC.CaffeD.MXNet12、在Java中,以下哪個關鍵字用于修飾類的成員變量,使其在不同對象之間共享?()A.staticB.finalC.abstractD.private13、在設計一個用于視頻會議的應用程序時,需要實現(xiàn)音頻和視頻的實時傳輸、屏幕共享、會議錄制以及參會人員管理等功能。以下哪種技術和框架的選擇能夠最好地滿足這些需求?()A.使用C++的多媒體庫,如FFmpeg,進行音視頻處理,結合WebRTC實現(xiàn)實時通信,利用Django框架管理參會人員,通過云存儲服務進行會議錄制B.采用Java的JMF框架處理媒體流,運用WebSockets進行數(shù)據(jù)傳輸,使用SpringBoot框架實現(xiàn)人員管理,借助本地存儲進行錄制C.運用Python的PyAV庫進行音視頻操作,結合RTSP協(xié)議傳輸數(shù)據(jù),通過Flask框架管理參會者,使用第三方錄制服務D.選擇JavaScript的MediaStreamAPI處理媒體,利用Socket.IO進行通信,借助Node.js的Express框架進行人員管控,運用內(nèi)置錄制功能14、假設使用Swift語言開發(fā)一個iOS應用的網(wǎng)絡通信模塊,需要實現(xiàn)與服務器的數(shù)據(jù)交互、數(shù)據(jù)解析和錯誤處理。在處理網(wǎng)絡請求的異步回調時,為了避免回調地獄(CallbackHell)和提高代碼的可讀性,以下哪種方式是比較好的選擇?()A.使用嵌套的閉包來處理異步回調B.運用Promise或Future模式進行異步操作的管理C.直接在回調函數(shù)中處理所有邏輯,不進行任何封裝D.放棄異步請求,改為同步阻塞的方式獲取數(shù)據(jù)15、以下哪種編程語言通常被用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)?()A.Java是一種廣泛應用于企業(yè)級應用開發(fā)的編程語言,雖然也可以用于一些特定的嵌入式系統(tǒng)開發(fā),但不是主要用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的語言B.Python是一種高級編程語言,主要用于數(shù)據(jù)分析、機器學習、Web開發(fā)等領域,不適合用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)C.C語言是一種廣泛應用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的編程語言。它具有高效、靈活、可移植性強等特點,能夠直接操作硬件,非常適合用于底層系統(tǒng)的開發(fā)D.JavaScript主要用于Web前端開發(fā),不適合用于系統(tǒng)級編程和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)闡述C語言中函數(shù)指針的概念和用途,通過實際代碼示例展示如何使用函數(shù)指針實現(xiàn)函數(shù)的回調和動態(tài)調用。2、(本題5分)詳細分析C語言中指針在插入排序算法中的性能分析和改進措施。3、(本題5分)詳細論述C語言中如何使用結構體和鏈表實現(xiàn)一個簡單的智能推薦系統(tǒng),包括用戶行為分析、商品推薦、推薦效果評估等功能,分析系統(tǒng)的設計和實現(xiàn)難點。4、(本題5分)論述C語言中如何實現(xiàn)一個簡單的公交路線查詢系統(tǒng)。三、分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)解釋Python中上下文切換(ContextSwitching)的概念。2、(本題5分)分析Java中注解(Annotation)的作用和自定義注解的實現(xiàn)。3、(本題5分)分析C++中移動語義和完美轉發(fā)的概念和應用。4、(本題5分)分析Java中線程池的概念和使用場景,以及如何創(chuàng)建和配置線程池。5、(本題5分)在Java中,解釋垃圾回收機制的工作原理和重要性。四、編程題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分

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