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摘要近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,游戲公司對(duì)信息的管理提出了更高的要求。傳統(tǒng)的管理方式已無(wú)法滿(mǎn)足現(xiàn)代人們的需求。為了迎合時(shí)代需求,優(yōu)化管理效率,各種各樣的管理系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生,隨著各行業(yè)的不斷發(fā)展,使命召喚游戲助手建設(shè)也逐漸進(jìn)入了信息化的進(jìn)程。這個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)主要包括系統(tǒng)頁(yè)面的設(shè)計(jì)和方便用戶(hù)互動(dòng)的后端數(shù)據(jù)庫(kù),而前端軟件的開(kāi)發(fā)則需要良好的數(shù)據(jù)處理能力、友好的界面和易用的功能。數(shù)據(jù)要被工作人員通過(guò)界面操作傳輸至數(shù)據(jù)庫(kù)中。通過(guò)研究,以MySQL為后端數(shù)據(jù)庫(kù),以JAVA為前端技術(shù),以IDEA為開(kāi)發(fā)平臺(tái),采用SPRINGBOOT架構(gòu),建立一個(gè)提供系統(tǒng)首頁(yè),個(gè)人中心,玩家管理,游戲分類(lèi)管理,道具種類(lèi)管理,游戲道具管理,戰(zhàn)績(jī)信息管理,水平評(píng)估管理,系統(tǒng)管理等必要功能的、穩(wěn)定的使命召喚游戲助手系統(tǒng)。關(guān)鍵詞:使命召喚游戲助手;SPRINGBOOT框架;MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)目錄AbstractInrecentyears,withthevigorousdevelopmentoftheInternet,gamecompanieshaveputforwardhigherrequirementsforinformationmanagement.Thetraditionalwayofmanagementcannolongermeettheneedsofmodernpeople.InordertomeettheneedsofTheTimesandoptimizemanagementefficiency,avarietyofmanagementsystemsemergeatthehistoricmoment.Withthecontinuousdevelopmentofvariousindustries,theconstructionofCallofDutygameassistanthasgraduallyenteredtheprocessofinformatization.Thedesignofthissystemmainlyincludesthedesignofthesystempageandtheback-enddatabasewhichisconvenientforuserstointeractwith,andthedevelopmentofthefront-endsoftwareneedsgooddataprocessingability,friendlyinterfaceandeasy-to-usefunctions.Thedatashouldbetransferredtothedatabasebythestaffthroughtheinterfaceoperation.Throughtheresearch,withMySQLastheback-enddatabase,JAVAasthefront-endtechnology,IDEAasthedevelopmentplatform,SPRINGBOOTarchitectureisadoptedtoestablishasystemthatprovideshomepage,personalcenter,playermanagement,gameclassificationmanagement,propscategorymanagement,gamepropsmanagement,recordinformationmanagement,levelevaluationmanagement.Systemmanagementandothernecessaryfunctions,stableCallofDutygameassistant.Keywords:CallofDutyGameAssistant;SPRINGBOOTframework;MySQLdatabase目錄1緒論 [14],實(shí)體信息將使用E-R圖加以表示,本系統(tǒng)的主要功能實(shí)體圖如下圖所示:圖4-4水平評(píng)估實(shí)體屬性圖圖4-5游戲資訊實(shí)體屬性圖圖4-6戰(zhàn)績(jī)信息實(shí)體屬性圖圖4-7游戲道具實(shí)體屬性圖圖4-8玩家實(shí)體屬性圖4.4數(shù)據(jù)表把按照數(shù)據(jù)庫(kù)理念建立的E-R圖,轉(zhuǎn)換為國(guó)際關(guān)系信息庫(kù)。在關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)庫(kù)中,統(tǒng)計(jì)關(guān)聯(lián)主要由統(tǒng)計(jì)表所構(gòu)成,但是表的構(gòu)成主要體現(xiàn)在表格的數(shù)文字段上。如下表所示。表4-1:token表字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵useridbigint用戶(hù)idusernamevarchar100用戶(hù)名tablenamevarchar100表名rolevarchar100角色tokenvarchar200密碼addtimetimestamp新增時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPexpiratedtimetimestamp過(guò)期時(shí)間CURRENT_TIMESTAMP表4-2:水平評(píng)估字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵addtimetimestamp創(chuàng)建時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPwanjiazhanghaovarchar200玩家賬號(hào)wanjiaxingmingvarchar200玩家姓名pinggushijiandatetime評(píng)估時(shí)間pinggutupianlongtext4294967295評(píng)估圖片zonghezhanliint綜合戰(zhàn)力pingguneironglongtext4294967295評(píng)估內(nèi)容表4-3:游戲資訊字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵addtimetimestamp創(chuàng)建時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPtitlevarchar200標(biāo)題introductionlongtext4294967295簡(jiǎn)介picturelongtext4294967295圖片contentlongtext4294967295內(nèi)容表4-4:道具種類(lèi)字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵addtimetimestamp創(chuàng)建時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPdaojuzhongleivarchar200道具種類(lèi)表4-5:配置文件字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵namevarchar100配置參數(shù)名稱(chēng)valuevarchar100配置參數(shù)值表4-6:戰(zhàn)績(jī)信息字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵addtimetimestamp創(chuàng)建時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPwanjiazhanghaovarchar200玩家賬號(hào)wanjiaxingmingvarchar200玩家姓名wanjiashoujivarchar200玩家手機(jī)changcivarchar200場(chǎng)次jishashuvarchar200擊殺數(shù)siwangshuvarchar200死亡數(shù)changjunjishavarchar200場(chǎng)均擊殺changjunsiwangvarchar200場(chǎng)均死亡changjunzhugongvarchar200場(chǎng)均助攻fenshuint分?jǐn)?shù)dengjishijiandatetime登記時(shí)間表4-7:關(guān)于我們字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵addtimetimestamp創(chuàng)建時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPtitlevarchar200標(biāo)題subtitlevarchar200副標(biāo)題contentlongtext4294967295內(nèi)容picture1longtext4294967295圖片1picture2longtext4294967295圖片2picture3longtext4294967295圖片3表4-8:游戲分類(lèi)字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵addtimetimestamp創(chuàng)建時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPyouxifenleivarchar200游戲分類(lèi)表4-9:游戲道具字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵addtimetimestamp創(chuàng)建時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPdaojumingchengvarchar200道具名稱(chēng)daojutupianlongtext4294967295道具圖片youxifenleivarchar200游戲分類(lèi)daojuzhongleivarchar200道具種類(lèi)daojupinzhivarchar200道具品質(zhì)tianjiashijiandatetime添加時(shí)間wanjiazhanghaovarchar200玩家賬號(hào)wanjiaxingmingvarchar200玩家姓名daojushuliangint道具數(shù)量表4-10:玩家字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵addtimetimestamp創(chuàng)建時(shí)間CURRENT_TIMESTAMPwanjiazhanghaovarchar200玩家賬號(hào)mimavarchar200密碼wanjiaxingmingvarchar200玩家姓名xingbievarchar200性別nianlingvarchar200年齡touxianglongtext4294967295頭像wanjiashoujivarchar200玩家手機(jī)表4-11:用戶(hù)表字段名稱(chēng)類(lèi)型長(zhǎng)度字段說(shuō)明主鍵默認(rèn)值idbigint主鍵主鍵usernamevarchar100用戶(hù)名passwordvarchar100密碼rolevarchar100角色管理員addtimetimestamp新增時(shí)間CURRENT_TIMESTAMP

5系統(tǒng)詳細(xì)設(shè)計(jì)5.1小程序端(玩家功能)玩家登錄,玩家進(jìn)入小程序,輸入自己的賬號(hào)和密碼進(jìn)行系統(tǒng)登錄操作,如圖5-1所示。圖5-1登錄界面圖注冊(cè)玩家,進(jìn)入玩家注冊(cè)頁(yè)面,通過(guò)填寫(xiě)玩家賬號(hào),密碼,確認(rèn)密碼,玩家姓名,性別,年齡,頭像,玩家手機(jī)等信息進(jìn)行注冊(cè)操作,如圖5-2所示。圖5-2玩家注冊(cè)界面圖玩家登錄系統(tǒng)后,可以對(duì)首頁(yè)、我的等內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)操作,如圖5-3所示。圖5-3小程序首頁(yè)界面圖玩家,在我的頁(yè)面可以對(duì)游戲道具,戰(zhàn)績(jī)信息,水平評(píng)估等詳細(xì)信息進(jìn)行操作,如圖5-4所示。圖5-4玩家管理界面圖5.2管理員模塊功能登錄,管理員通過(guò)輸入用戶(hù)名,密碼并點(diǎn)擊登錄進(jìn)入系統(tǒng)操作進(jìn)行操作,如圖5-5所示。圖5-5登錄界面圖管理員登錄系統(tǒng)后,可以查看系統(tǒng)首頁(yè),個(gè)人中心,玩家管理,游戲分類(lèi)管理,道具種類(lèi)管理,游戲道具管理,戰(zhàn)績(jī)信息管理,水平評(píng)估管理,系統(tǒng)管理等功能,還能對(duì)每個(gè)功能逐一進(jìn)行相應(yīng)操作,如圖5-6所示。圖5-6管理員功能界面圖管理員點(diǎn)擊玩家管理,在玩家頁(yè)面輸入玩家賬號(hào)進(jìn)行查詢(xún),新增或刪除玩家列表,并根據(jù)需要對(duì)玩家詳細(xì)信息進(jìn)行詳情,修改或刪除等操作,如圖5-7所示。圖5-7玩家管理界面圖管理員點(diǎn)擊游戲分類(lèi)管理,在游戲分類(lèi)頁(yè)面輸入游戲分類(lèi)進(jìn)行查詢(xún),新增或刪除游戲分類(lèi)列表,并根據(jù)需要對(duì)游戲分類(lèi)詳細(xì)信息進(jìn)行修改或刪除等操作,如圖5-8所示。圖5-8游戲分類(lèi)管理界面圖管理員點(diǎn)擊道具種類(lèi)管理,在道具種類(lèi)頁(yè)面輸入道具種類(lèi)進(jìn)行查詢(xún),新增或刪除道具種類(lèi)列表,并根據(jù)需要對(duì)道具種類(lèi)詳細(xì)信息進(jìn)行修改或刪除等操作,如圖5-9所示。圖5-9道具種類(lèi)管理界面圖管理員點(diǎn)擊游戲道具管理,在游戲道具頁(yè)面輸入道具名稱(chēng)和選擇游戲分類(lèi)進(jìn)行查詢(xún)或刪除游戲道具列表,并根據(jù)需要對(duì)游戲道具詳細(xì)信息進(jìn)行詳情,修改或刪除等操作,如圖5-10所示。圖5-10游戲道具管理界面圖管理員點(diǎn)擊戰(zhàn)績(jī)信息管理,在戰(zhàn)績(jī)信息頁(yè)面輸入場(chǎng)次進(jìn)行查詢(xún)或刪除戰(zhàn)績(jī)信息列表,并根據(jù)需要對(duì)戰(zhàn)績(jī)?cè)敿?xì)信息進(jìn)行詳情,修改或刪除等操作,如圖5-11所示。圖5-11戰(zhàn)績(jī)信息管理界面圖管理員點(diǎn)擊系統(tǒng)管理,在游戲咨詢(xún)輸入標(biāo)題進(jìn)行查詢(xún),新增或刪除游戲資訊列表,并根據(jù)需要對(duì)游戲資訊詳細(xì)信息進(jìn)行詳情,修改或刪除操作;還可以對(duì)輪播圖管理,關(guān)于我們,系統(tǒng)簡(jiǎn)介等信息進(jìn)行操作;如圖5-12所示。圖5-12系統(tǒng)管理界面圖

6系統(tǒng)測(cè)試系統(tǒng)測(cè)試的好壞直接影響到軟件的生存期,一個(gè)健全的測(cè)試流程可以確保系統(tǒng)的生命期。此章關(guān)鍵詳細(xì)介紹實(shí)際操作條件和檢測(cè)。6.1運(yùn)行環(huán)境6.1.1軟件平臺(tái)(1)所用開(kāi)發(fā)工具:IDEA+MySQL數(shù)據(jù)庫(kù);(2)服務(wù)器系統(tǒng):Windows10操作系統(tǒng);(3)客戶(hù)端系統(tǒng):Windows10操作系統(tǒng)。6.1.2硬件平臺(tái)使命召喚游戲助手系統(tǒng)硬件環(huán)境需求并不是非??量蹋?wù)器端和用戶(hù)端都不需要太高的配置。目前主流的硬件配置足夠滿(mǎn)足運(yùn)行條件。項(xiàng)目的體積不大,所需資源不多,推薦配置為,CPU達(dá)到1Ghz,內(nèi)存達(dá)到2GB,磁盤(pán)空間達(dá)到500G,便可以流暢運(yùn)行。6.2測(cè)試過(guò)程6.2.1界面測(cè)試在開(kāi)發(fā)期間對(duì)前端界面主要進(jìn)行以下幾方面的測(cè)試:(1)網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面的合理布局,及其背景色表明是不是恰當(dāng),感觀(guān)是不是簡(jiǎn)約美觀(guān),是不是符合規(guī)定,實(shí)際操作是不是便捷;(2)在不一樣電腦瀏覽器上的展現(xiàn)是不是正常的、美觀(guān);(3)放縮、挪動(dòng)、更新對(duì)話(huà)框時(shí)表明是不是正常的;(4)網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面中的連接部位方式是不是有利于客戶(hù)搜索和了解。系統(tǒng)前端經(jīng)過(guò)以上幾方面的測(cè)試,顯示正確,界面簡(jiǎn)潔美觀(guān),未出現(xiàn)問(wèn)題;用戶(hù)可以簡(jiǎn)單上手,測(cè)試結(jié)果達(dá)到了預(yù)期效果。6.2.2功能測(cè)試程序主要針對(duì)以下幾點(diǎn)功能測(cè)試:(1)登錄測(cè)試:測(cè)試輸入不正確的手機(jī)號(hào)和登錄密碼,手機(jī)號(hào)和密碼為空,輸入恰當(dāng)?shù)氖謾C(jī)號(hào)和登錄密碼時(shí),是不是能正常地進(jìn)到系統(tǒng)軟件;(2)注冊(cè)測(cè)試:測(cè)試在輸入不完善的注冊(cè)信息內(nèi)容和注冊(cè)用戶(hù)信息時(shí),系統(tǒng)軟件能不能得出提醒;用戶(hù)注冊(cè)取得成功后能不能取得成功注冊(cè);(3)用戶(hù)信息改動(dòng)測(cè)試:賬號(hào)登錄后,測(cè)試私人信息改動(dòng)是不是取得成功;6.2.3系統(tǒng)的測(cè)試環(huán)境(1)系統(tǒng)測(cè)試的性能要求性能要求指系統(tǒng)需要的存儲(chǔ)容量,安全性,運(yùn)行效率等方面。模塊測(cè)試?,測(cè)試每個(gè)模塊的?程序?是否?有錯(cuò)?誤;?組裝測(cè)試?,測(cè)試模塊之?間的接口是否?正確?;確認(rèn)測(cè)試,測(cè)試?整個(gè)軟件系統(tǒng)?是否滿(mǎn)足用戶(hù)?功能?和性?能的要求。本系統(tǒng)運(yùn)行?環(huán)境為網(wǎng)?絡(luò)版,在?運(yùn)行?時(shí)對(duì)?系統(tǒng)整體性能要有一定的要求,要求:軟?硬件最低要求?:系?統(tǒng)環(huán)境winXP+M?yS?QL?+e?clipse硬件系統(tǒng)環(huán)境P42.4、5?12?MB?內(nèi)存、80G硬盤(pán)結(jié)合實(shí)際信息及成本方面考慮未作保密因?yàn)楸鞠到y(tǒng)運(yùn)行對(duì)保密方面沒(méi)有很高的要求?。此外,對(duì)其?它軟?件幾乎沒(méi)?有依賴(lài)性,程序健?壯性較好。(2)測(cè)試數(shù)據(jù)是白盒測(cè)試,主要使用代碼檢查方法,由測(cè)試人員根據(jù)業(yè)務(wù)需求對(duì)系統(tǒng)批量程序的代碼或腳本進(jìn)行檢查,較容易發(fā)現(xiàn)一些直觀(guān)的問(wèn)題,比如判斷條件中的比較符號(hào)寫(xiě)反、判斷條件的遺漏、邊界值的遺漏等。此外,代碼檢查有助于加深測(cè)試人員對(duì)數(shù)據(jù)處理功能的理解,進(jìn)行黑盒測(cè)試案例設(shè)計(jì)時(shí)更有針對(duì)性。是黑盒測(cè)試,即運(yùn)行批量程序,在運(yùn)行過(guò)程中檢查是否出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)信息與中斷,運(yùn)行結(jié)束后對(duì)生成的數(shù)據(jù)表或數(shù)據(jù)文件,即目標(biāo)表檢查。目標(biāo)表檢查是數(shù)據(jù)處理類(lèi)系統(tǒng)測(cè)試最主要的內(nèi)容,通過(guò)檢查間接驗(yàn)證系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的加工邏輯是否正確滿(mǎn)足業(yè)務(wù)需求。目標(biāo)表檢查一般是通過(guò)編寫(xiě)SQL語(yǔ)句查詢(xún)的方式實(shí)現(xiàn)。

結(jié)論本文章針對(duì)目前使命召喚游戲助手管理的方式,以及對(duì)其需求進(jìn)行了細(xì)致的剖析,并在此基礎(chǔ)上,開(kāi)發(fā)了一套適合于現(xiàn)代的使命召喚游戲助手管理的軟件。方便用戶(hù)快捷地管理使命召喚游戲助手信息。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我查閱了大量的相關(guān)資料,并利用網(wǎng)上使命召喚游戲助手管理的文章進(jìn)行了全面詳細(xì)的需求分析。在導(dǎo)師的幫助下,我學(xué)習(xí)并克服了技術(shù)難點(diǎn),基本完成了使命召喚游戲助手所要求的功能。該系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)架構(gòu)十分合理,在開(kāi)發(fā)初期、中期維護(hù)、后期維護(hù)等方面都能很好地滿(mǎn)足開(kāi)發(fā)人員對(duì)復(fù)雜的編程結(jié)構(gòu)的需求。通過(guò)對(duì)系統(tǒng)的多次重復(fù)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)了很多bug和問(wèn)題,并對(duì)其進(jìn)行了修正,從而使程序的運(yùn)行質(zhì)量得到了改善。整個(gè)系統(tǒng)經(jīng)過(guò)了測(cè)試,取得了預(yù)期的結(jié)果,并將在今后的工作中進(jìn)一步改進(jìn)和改進(jìn)。該系統(tǒng)在功能實(shí)現(xiàn)上主要包括系統(tǒng)首頁(yè),個(gè)人中心,玩家管理,游戲分類(lèi)管理,道具種類(lèi)管理,游戲道具管理,戰(zhàn)績(jī)信息管理,水平評(píng)估管理,系統(tǒng)管理等功能進(jìn)行管理。在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)方面,采用SpringBoot框架集和mysql數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行開(kāi)發(fā),使系統(tǒng)開(kāi)發(fā)更加穩(wěn)定、易于維護(hù)。在使用方面,該系統(tǒng)節(jié)省了大量的人力和物力,具有響應(yīng)速度快、頁(yè)面美觀(guān)等優(yōu)點(diǎn)。作為一個(gè)使命召喚游戲助手系統(tǒng),該系統(tǒng)具有簡(jiǎn)單、方便、易于管理的優(yōu)點(diǎn)。由于對(duì)框架和技術(shù)語(yǔ)言的掌握不夠,系統(tǒng)只能實(shí)現(xiàn)基本功能,不能突破創(chuàng)新。希望我的技術(shù)能夠得到改進(jìn)和創(chuàng)新,從而完善和創(chuàng)新我國(guó)的使命召喚游戲助手管理體制。例如:(1)在功能方面,由于技術(shù)上的限制,沒(méi)有完整的設(shè)計(jì)來(lái)實(shí)現(xiàn)完全創(chuàng)新的系統(tǒng)功能,數(shù)據(jù)表設(shè)計(jì)也沒(méi)有完成,可以增加維護(hù)記錄、訪(fǎng)客信息管理等功能來(lái)完善使命召喚游戲助手控制系統(tǒng)。(2)優(yōu)化頁(yè)面后,您可以設(shè)計(jì)自己的徽標(biāo)和更漂亮的標(biāo)語(yǔ)。同時(shí),您可以替換一組基于引導(dǎo)的前端組件庫(kù)sui,以美化系統(tǒng)方面。(3)代碼:以前的樣式在編寫(xiě)代碼時(shí)缺乏創(chuàng)新。與其他系統(tǒng)相比,該管理系統(tǒng)簡(jiǎn)單、獨(dú)創(chuàng)。在功能代碼的實(shí)現(xiàn)方面,代碼是復(fù)雜的,需要修改編碼規(guī)范和頁(yè)面樣式。在這個(gè)考試項(xiàng)目中,我對(duì)分層設(shè)計(jì)的思想有了更好的理解。

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\t"/rwt/CNKI/https/PNSXR5DTF3SX645JF3YGK7A/zn/Detail/index/journal/_blank"KILGOURJM,\t"/rwt/CNKI/https/PNSXR5DTF3SX645JF3YGK7A/zn/Detail/index/journal/_blank"GRUNDYL,\t"/rwt/CNKI/https/PNSXR5DTF3SX645JF3YGK7A/zn/Detail/index/journal/_blank"MONROUXELV.ARapidReviewoftheFactorsAffectingHealthcareStudents'SatisfactionwithSmall-Group[J].\t"/rwt/CNKI/https/PNSXR5DTF3SX645JF3YGK7A/zn/Detail/index/journal/_blank"ActiveLearningMethods,2019,28(1):15-25.馬鈺,李真真,白旭升,張巍,李文生.CBL教學(xué)法結(jié)合微信小程序在病理住培中的應(yīng)用[J].科教文匯(上旬刊),2021(06):120-123.胡海峰,王影,周丹丹,李國(guó)安,張春

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