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文檔簡介
第頁動畫創(chuàng)作與編輯復(fù)習(xí)測試卷附答案1.有關(guān)資料表明,人類獲取外部信息的()來源于視覺。()A、70%B、75%C、80%D、85%【正確答案】:C2.動畫的視覺構(gòu)成是以造型藝術(shù)元素為基礎(chǔ)的,而造型藝術(shù)的首要功能是()。很多動畫都具有獨特的審美價值。()A、教育B、創(chuàng)造價值C、娛樂D、審美【正確答案】:D3.世界動畫的發(fā)端在法國--1892年12月8日()用他發(fā)明的光學(xué)影戲機在巴黎的格雷萬博物館為公眾放映了動畫片《可憐的皮埃羅》。()A、伊萬·伊萬諾夫·瓦諾B、埃米爾·雷諾C、尤里·諾爾斯金D、華特·迪斯尼【正確答案】:B4.立體動畫的偶動畫電影片是將立體形像逐個擺放姿態(tài),然后用()逐格拍攝而成。()A、攝像機B、拍攝機C、攝影機D、相機【正確答案】:C5.法國人埃米爾.科爾用攝影機上的()技術(shù)拍攝了世界上第一部動畫系列影片《幻影集》。()A、停格B、間格C、停頓D、停止【正確答案】:A6.世界動畫歷史學(xué)家把動畫誕生的時間定為1892年10月28日,()是“動畫之母”。()A、愛米爾·雷吉斯B、埃米爾·雷納德C、愛米爾.雷諾D、愛米爾·科爾【正確答案】:C7.動畫形象的創(chuàng)作定位不包括()A、市場調(diào)查B、主題內(nèi)容C、受眾對象D、產(chǎn)品定位【正確答案】:A8.在時間軸中形狀補間用什么顏色表示()。()A、藍色B、紅色C、淺綠色D、黃色【正確答案】:C9.我國最早開始動畫作的是()A、陳波兒B、馬克宜C、萬氏兄弟D、錢遠達【正確答案】:C10.GIF與SWF兩種格式都是可以在網(wǎng)頁上播放的動畫格式文件,以下說法正確的是:()。(A)A、SWF有很強的交互功能B、GIF具有較弱的交互功能C、SWF不能支持視頻、聲音等D、GIF動畫顏色逼真【正確答案】:A11.動畫利用了與電影、電視相同的基本視覺原理,即人類存在()特性。()A、視覺暫留B、視覺停留C、視覺記憶D、視覺感應(yīng)【正確答案】:A12.()是主要用來管理不同的對象從而在編輯過程中不會互相影響和干擾。()A、幀B、圖層C、時間軸D、庫【正確答案】:B13.()中的主角華萊士和阿高是很受歡迎的定格動畫角色,一個愛吃奶酪、善于發(fā)明的人,卻經(jīng)常要一只狗來為他收拾爛攤子,能干的狗和犯傻的主人,這樣一個逆向思維的人物組合就是絕好的故事源泉。()A、《瘋狂約會美麗都》B、《超級無敵掌門狗》C、《黃色潛水艇》D、《故事中的故事》【正確答案】:B14.動畫概論這門課程屬于動畫學(xué)科體系的()A、學(xué)科基礎(chǔ)課程B、專業(yè)課程C、專業(yè)基礎(chǔ)課程D、專業(yè)理論課程【正確答案】:D解析:
二、15.美國聯(lián)合制作公司(UPO)不完全忽視商業(yè)上的要求,攝制了很多水平極高的動畫片,是重要的()公司。()A、動漫影視B、動畫C、主流動畫D、非主流動畫【正確答案】:D16.日本學(xué)術(shù)界公認的第一部動畫片是幸內(nèi)純一導(dǎo)演的(),1917年上映。這部短片糅合了漫畫和剪影元素,人物面部表情比較生動。日用了現(xiàn)在漫畫里的擬聲符號和對話框等來表示聲音。()A、《紅辣椒》B、《鈍刀》C、《可憐的皮埃羅》D、《風(fēng)之谷》【正確答案】:B17.下列()不是Flash組件的類型。()A、文字B、圖形C、按鈕D、影片片段【正確答案】:A18.《白雪公主》是()。()A、平面的二維電視動畫片B、平面手繪的影院動畫片C、平面手繪的影視動畫片D、平面的三維電視動畫片【正確答案】:B19.實驗動畫是指那種帶有探索性的作品,從觀念與()上都有新的建樹或突破的作品。()A、科技B、設(shè)計C、手法D、技術(shù)【正確答案】:D20.關(guān)于Flash以下說法錯誤的是:()。()A、支持多種動畫、視頻、聲音格式,有很強的交互功能B、是二維動畫編輯軟件C、網(wǎng)絡(luò)中采用信息流傳輸方式,可邊下載邊播放D、不能在網(wǎng)頁上播放【正確答案】:D21.當今世界動畫最權(quán)威的機構(gòu)是(),中文為“國際動畫協(xié)會”,1960年注冊于法國,目前輪值總部在克羅地亞,是全球性的國際動畫藝術(shù)組織。(B)A、SKGB、ASIFAC、PixarD、NFB【正確答案】:B22.動畫中間張數(shù)比較少,動作就會轉(zhuǎn)換得比較快;張數(shù)比較(),就會顯得平穩(wěn)柔順。()A、厚B、少C、多D、慢【正確答案】:C23.Flash中空白關(guān)鍵幀()。()A、無內(nèi)容,不可編輯B、有內(nèi)容,不可編輯C、有內(nèi)容,可編輯D、無內(nèi)容,可編輯【正確答案】:D24.在動畫設(shè)計中一般使用()形式表示顏色。()A、十六進制B、八進制C、四進制D、二進制【正確答案】:A25.什么是繪圖紙外觀()。()A、“洋蔥皮”效果B、使用了“繪圖紙外觀”功能后,顯示出的對象只是外觀輪廓C、非關(guān)鍵幀顯示為輪廓。而關(guān)鍵幀被顯示為實體D、以上說法都正確【正確答案】:A26.在按鈕編輯模式中,其時間軸上有哪幾個幀()。()A、彈起指針經(jīng)過按下點擊B、按下C、指針經(jīng)過D、點擊【正確答案】:A27.()是中國動畫學(xué)派的簡稱。指開始于1950年代,成熟于1960年代,收獲于1970-80年代的一批具有鮮明的民族特色和高超的藝術(shù)質(zhì)量的作品。這些作品在國際動畫界獨樹一幟,并頻獲獎,取得了很高的國際地位。()A、中國學(xué)派B、民族學(xué)派C、民族動畫學(xué)派D、中國民族動畫學(xué)派【正確答案】:A28.1937年,拍攝世界上第一部影院動畫電影(),開創(chuàng)了動畫新紀元。()A、《鐵扇公主》B、《貓和老鼠》C、《白雪公主》D、《黑貓警長》【正確答案】:C29.聲音剪輯點。以()、音樂、音效來作為剪輯點。()A、語音B、笑聲C、說話D、語言【正確答案】:D30.1913年,首家動畫公司在()成立,拉烏.巴瑞(RaoulBarre)為他的動畫片《釘子》(Pegs)建立了第一套固定繪畫系統(tǒng)。()A、倫敦B、紐約C、洛杉磯D、巴黎【正確答案】:B31.手冢治蟲:日本動畫主要代表,日本新漫畫的創(chuàng)始人,被稱為“()”。()A、動畫之神B、影視之神C、漫畫之神D、漫畫之王【正確答案】:C32.加拿大國家電影局的卡羅琳.麗芙的《貓頭鷹與鵝的婚禮》是()。()A、沙動畫B、皮影動畫C、動畫D、影視動畫【正確答案】:A33.“編輯”菜單中有三種不同的粘貼命令,其中可以將復(fù)制的對象粘貼到原位置的是:()。()A、粘貼到中心B、粘貼到當前位置C、選擇性粘貼D、粘貼【正確答案】:B34.矢量圖形用來描述圖像的是()。()A、直線B、曲線C、色塊D、A和B都正確【正確答案】:D35.動畫多元性:是指動畫創(chuàng)作與廣泛的文學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作之間的(),以及與電影藝術(shù)的近親性。()A、統(tǒng)一性B、一致性C、共性D、差別【正確答案】:C36.從1993年出版的《中國大百科全書電影卷》給出的對于“動畫”的定義可以看出:動畫的生理基礎(chǔ)是人眼的()現(xiàn)象。()A、人眼看影像不停留B、影像停留C、視覺不暫留D、視覺暫留【正確答案】:D37.成角透視又稱()。()A、一點透視B、兩點透視C、三點透視D、四點透視【正確答案】:B38.設(shè)計稿一般有兩部分:一是人物(角色),二是()。()A、背景B、畫面C、動作D、神態(tài)【正確答案】:A39.關(guān)于Flash中元件的敘述,下列()是錯誤的。()A、圖形元件可以用于添加交互行為B、按鈕元件可以響應(yīng)鼠標事件C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯D、當播放主動畫時,影片剪輯元件也在循環(huán)播放【正確答案】:A40.Flash中,關(guān)于元件(Symbol)概念,元件可分為三種:圖形元件(Graphic)、按鈕元件(Button)、電影剪輯元件(MoveClip),以下說法錯誤的是:()。()A、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應(yīng)B、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形C、圖形元件沒有音效但可有交互的動畫片段D、按鈕元件可用來支持交互操作【正確答案】:C41.中國水器動畫《山水情》風(fēng)格運用恰到好處:中國傳統(tǒng)文化的內(nèi)容(古琴音樂),以中國傳統(tǒng)文化的藝術(shù)手法(),表現(xiàn)了中國畫水墨風(fēng)貌的國產(chǎn)動畫故事。是一部風(fēng)格突出的優(yōu)秀動畫作品。()A、中國山水畫B、中國水墨畫C、國畫D、工筆畫【正確答案】:B42.動畫片剪輯點要準確,主要表現(xiàn)在影片傳達意向明確,影片過程(),沒有阻寒感,影片的節(jié)奏感強。()A、完美B、順暢C、流暢D、無卡頓【正確答案】:C43.給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音,要在單擊時發(fā)出聲音,則應(yīng)該在哪個幀創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀()。()A、彈起B(yǎng)、指針經(jīng)過C、按下D、點擊【正確答案】:C44.時間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標中有何作用()。()A、確定運動種類B、確定某層上有哪些對象C、確定元件有無嵌套D、確定當前圖層是否顯示【正確答案】:D45.用于動畫制作的主要工作場所通常稱為()。()A、工作區(qū)B、舞臺C、場景D、時間軸【正確答案】:B46.如果希望制作一個沿復(fù)雜路徑運動的Flash動畫,應(yīng)該采用()動畫技術(shù)。()A、形狀補間B、逐幀C、補間D、運動引導(dǎo)層【正確答案】:D47.動畫之所以具有電影的性質(zhì),是因為從根本上來說,它們都是以每秒()格畫面的運行速度,通過機器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。()A、三十二B、二十四C、二十六D、二十八【正確答案】:B48.()一般有偶動畫與電腦三維動畫。()A、立體動畫B、實物動畫C、三維動畫D、二維動畫【正確答案】:B49.動畫的審美構(gòu)成因素還包括動作以及動作所形成的(),包括聲音以及聲音所傳達的情感等等。()A、意境B、境界C、視覺感受D、美感【正確答案】:A50.Flash有兩種動畫,即逐幀動畫和補間動畫,而補間動畫又分為()。()A、運動動畫、形狀動畫B、遮罩動畫、引導(dǎo)動畫C、運動動畫、引導(dǎo)動畫D、遮罩動畫、形狀動畫【正確答案】:A51.用FlashMX2004制作一個動畫作品后,當按Ctrl十Enter鍵后就演示動畫。當按()鍵后又返回到Flash編輯狀態(tài)。(B)A、按Enter鍵B、按Ctrl+W鍵Ctrl鍵D、按Ctrl+Shift鍵【正確答案】:B52.()的構(gòu)圖原理包括繪畫構(gòu)圖原理和運動構(gòu)圖原理()A、短視頻B、電影C、電視劇D、動畫片【正確答案】:D53.賽璐珞片的功能是()A、方便剪輯B、方便繪制C、將活動畫面和背景畫面分層制作D、統(tǒng)一定位【正確答案】:A54.動畫是將一幅幅精致的畫面連續(xù)進行播放,利用人眼的()特性產(chǎn)生的。()A、視覺暫留B、人眼看影像不停留C、影像停留D、視覺不暫留【正確答案】:A55.中國1941年攝制了中國也是亞洲的第一部80分鐘動畫長片()。()A、《葫蘆娃》B、《鐵扇公主》C、《黑貓警長》D、《鐵扇公主》【正確答案】:D56.《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《山水情》是水墨動畫片,《豬八戒吃西瓜》《金色的海螺》《草人》是剪紙片,它們都是我國以往稱動畫片為美術(shù)片或()。()A、美術(shù)電影B、美術(shù)動畫C、美術(shù)動漫D、美術(shù)電視【正確答案】:A57.在Flash中,幀頻率表示:()。()A、每秒鐘顯示的幀數(shù)B、每幀顯示的秒數(shù)C、每分鐘顯示的幀數(shù)D、動畫的總時長【正確答案】:A58.動畫的作品形態(tài)有影像構(gòu)成和()構(gòu)成。()A、聲響B(tài)、聲音C、響聲D、音響【正確答案】:B59.在Flash中,()是可以重復(fù)利用的動畫對象在庫中的存在形式。()A、符號B、層C、場景D、幀【正確答案】:A60.動畫片制作都分為三個部分:前期創(chuàng)作()及后期制作階段。()A、中期制作B、制作階段C、制作過程D、制作中【正確答案】:B61.套片:按照標準版本再加上聲帶組合成為一套不需要再剪輯的標準版(),也就是所謂的套片。()A、雙片B、單片C、疊片D、復(fù)片【正確答案】:A62.原畫設(shè)計每個鏡頭的關(guān)鍵動作,動作所需要的中間過程由()人員來完成。()A、動畫B、中間動畫C、設(shè)計D、導(dǎo)演【正確答案】:B63.制作不可見的按鈕時,應(yīng)該在哪一幀加入空白關(guān)鍵幀()。()A、彈起B(yǎng)、按下C、指針經(jīng)過D、點擊【正確答案】:A64.“實驗動畫片”指那種帶有探索性的作品,從觀念到技術(shù)方面都有新的建樹或突破的作品,它包括兩個方面的含義:形式上的實驗和()的探索。()A、動作方面B、科技方面C、內(nèi)容方面D、內(nèi)涵方面【正確答案】:D65.GIF與SWF兩種格式都是可以在網(wǎng)頁上播放的動畫格式文件,以下說法正確的是:()。A、GIF動畫具有交互功能B、SWF不支持多種視頻、聲音C、GIF僅支持聲音D、SWF具有交互功能【正確答案】:D66.俄羅斯動畫的故事內(nèi)容和藝術(shù)表現(xiàn)呈現(xiàn)厚重深邃、優(yōu)雅磅礴的氣質(zhì)。1971年的()是一部反映俄羅斯真實歷史的剪紙動畫片。該片采用了東正教圣像畫風(fēng)格,用寫意的手法表現(xiàn)了俄羅斯人民不懼強敵,奮起反抗,保衛(wèi)家園的英雄氣概。影片濃重的色調(diào)和激昂的音樂,營造了凝重而昂揚的氣氛。()A、《克爾杰內(nèi)茲戰(zhàn)役》B、《圣誕夜之夢》C、《老人與?!稤、《皇帝的夜鶯》【正確答案】:A67.()是日本動畫的主要代表,日本新漫畫的創(chuàng)始人,被稱為“漫畫之神”。()A、宮崎駿B、北野武C、黑澤明D、手冢治蟲【正確答案】:D68.早在1882年,發(fā)明“實用鏡”的()就開始手繪故事圖片,起先是繪制于長條的紙片上,后來改畫于賽璐璐膠片上。()A、威廉·霍納爾B、愛德華·穆布里治C、埃米爾·雷諾D、湯瑪斯·艾金斯【正確答案】:C69.一般情況下,每一個圖層可以并且只能設(shè)置的動畫對象個數(shù)為()。()A、1B、2C、3D、多個【正確答案】:A70.在設(shè)計動畫時應(yīng)該盡可能地減少()數(shù)量。()A、場景B、庫符號C、幀D、層【正確答案】:A71.1913年,第一家動畫公司在紐約成立,拉武,巴瑞精心為自己的動畫片設(shè)計出一套行之有效的(),為以后的動畫發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。()A、尋航系統(tǒng)B、規(guī)章制度C、復(fù)制版本D、定位系統(tǒng)【正確答案】:D72.動畫的創(chuàng)始人被叫做“動畫之母”的人是()A、埃米爾·雷諾B、保羅·羅蓋C、華特·迪斯尼D、約瑟夫·高原【正確答案】:A73.選用下列哪一指令,可修改動畫的播放速度()。()A、文件B、編輯C、修改D、修改【正確答案】:C74.“視覺暫留”生理現(xiàn)象的原理,是后來發(fā)明同步放映和活動()系統(tǒng)的科學(xué)依據(jù)。這一原理驗證了每秒24格畫面的速度能夠正確還原人類的視覺印象。()A、拍攝機械B、照相機械C、攝影機械D、攝影【正確答案】:C75.元件和與它相應(yīng)的實例之間的關(guān)系是:()。()A、改變元件,則相應(yīng)的實例一定會改變B、改變元件,則相應(yīng)的實例不一定會改變C、改變實例,對相應(yīng)的元件一定有影響D、改變實例,對相應(yīng)的元件可能有影響【正確答案】:A76.被稱為加拿大動畫教父,真正的動畫藝術(shù)家,實驗動畫人。一生拍攝了近六十部動畫短片,贏得147個國際動畫大獎的動畫人是:()A、沃爾特迪斯尼B、諾曼麥克拉倫C、約翰拉斯特D、奧諾雷杜米?!菊_答案】:B77.()是以觀眾和市場為目標創(chuàng)作的故事類動畫片。()A、動畫B、主流動畫C、影視片D、動畫片【正確答案】:B78.()指被攝主體在畫面中呈現(xiàn)的范圍。()A、景別B、景深C、角度D、構(gòu)圖【正確答案】:A79.動畫的創(chuàng)作事實上包含了前衛(wèi)精神與庸俗文化的兩極特性,使之在觀念上同時汲取了純繪畫的精致藝術(shù)及通俗文化的漫畫卡通,從而一直都具有很強的()。()A、吸引力B、影響力C、觀賞力D、鑒賞力【正確答案】:A80.下列對引導(dǎo)層說法正確的是()。()A、引導(dǎo)層除運動路徑外還有其他內(nèi)容B、添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會出現(xiàn)在C、文件窗口中D、添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容會出現(xiàn)在E、文件窗口中F、引導(dǎo)層只能引導(dǎo)一個元件【正確答案】:B81.以下()不是二維動畫創(chuàng)作軟件。()A、FlashB、SwishC、MayaD、Animator【正確答案】:C82.雙擊工具箱中的縮放工具,和下列哪個操作所起的作用一樣()。()A、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的顯示幀選項B、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的全部顯示選項C、遠擇工作區(qū)右上角下拉列表的100%選項D、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的200%選項【正確答案】:C83.透明的賽璐珞片的發(fā)明,實現(xiàn)了()與背景分離的制作,大大提高了動畫制作的表現(xiàn)力。()A、黑白形象B、活動形象C、活力形象D、彩色形象【正確答案】:B84.《》是上美影于1961-1964年制作的一部彩色動畫長片,這部中國動畫史上的鴻篇巨制,它的影響力可謂巨大而持久的,MonkeyKing是中國動畫在國際上的代表,甚至成為中國文化的符號。國際動畫界很長時間將其作為一個標準,以此來衡量中國動畫水平的現(xiàn)狀。()A、猴子撈月B、大鬧天宮C、過猴山D、西游記【正確答案】:B85.動畫創(chuàng)作論:動畫創(chuàng)作論包括創(chuàng)作主體論、客體論、藝術(shù)發(fā)現(xiàn)論和創(chuàng)作動機論。創(chuàng)作主體論強調(diào)創(chuàng)造者的自我實現(xiàn)和主觀意志;客體論強調(diào)資源的開發(fā)與應(yīng)用;藝術(shù)發(fā)現(xiàn)論提倡意識流、直覺和偶然性印痕;創(chuàng)作動機論強調(diào)價值取向和實用()。()A、作用B、效果C、觀點D、意義【正確答案】:D86.()是被藝術(shù)家創(chuàng)造出來的視覺符號的集合,在面對觀眾播放之前完全是動畫藝術(shù)的假設(shè)。()A、動畫影視B、動漫影像C、動畫影像D、動畫【正確答案】:C87.()是繼宮崎駿、押井守、大友克洋之后,第四位享譽世界的日本動畫大師。在他短暫的一生中,僅留下《未麻的部屋》《千年女優(yōu)》《東京教父》《紅辣椒》四部動畫長片,但每部都是經(jīng)典。()A、今敏B、原惠一C、庵野秀明D、高畑勛【正確答案】:A88.傳統(tǒng)動畫片拍攝方法與實拍電影故事片不同,動畫片采用()。()A、間格拍攝B、連接拍攝C、連續(xù)拍攝D、逐格拍攝【正確答案】:D89.以下關(guān)于實例分離操作的敘述,正確的是()。()A、分離實例就是某個元件實例分解成為一組更小單位的元件集合B、分離實例后又修改了源文件,被分離的實例將不會被更新C、分離實例的操作不僅影響被分離的實例,同時對和它同屬一個元件的其他實例也會有影響D、分離實例操作不可撤銷【正確答案】:B90.原畫()設(shè)計直接關(guān)系到未來影片的質(zhì)量,動畫電影的獨立性正是建立在這一環(huán)節(jié)上,造型符號在此獲得生命力和性格。()A、動態(tài)B、背景C、構(gòu)圖D、動作【正確答案】:D91.動畫片的風(fēng)格形成主要依賴于:a、導(dǎo)演的風(fēng)格;b、()的風(fēng)格;c、敘事的風(fēng)格;d、音樂的風(fēng)格。()A、美術(shù)B、背景C、色彩D、畫面【正確答案】:A92.電視動畫動畫廣告片一般長15--60秒,電影動畫廣告片一般長()分鐘。()A、1--5B、2--3C、1--4D、1--3【正確答案】:D93.根據(jù)圖形、圖像的生成方式可將計算機動畫分為實時動畫和逐幀動畫兩種,以下說法錯誤的是:()。()A、逐幀動畫也稱幀動畫B、實時動畫也稱為算法動畫C、實時動畫和逐幀動畫差別不大D、逐幀動畫必須把每幀畫面記錄下來【正確答案】:C94.動畫的本質(zhì)是使得原本沒有生命的事物,產(chǎn)生有生命的()。()A、運動B、現(xiàn)象C、活動D、物體【正確答案】:A95.()動畫家杰利.川卡制作了《好兵帥克》。()A、捷克B、杰克C、米倫娜D、湯姆【正確答案】:A96.在所有的風(fēng)格中,()的風(fēng)格對動畫風(fēng)格影響最大。()A、攝影師B、導(dǎo)演C、設(shè)計師D、美術(shù)師【正確答案】:B97.關(guān)于組件與實例的關(guān)系正確的是()。()A、同一個組件只能有一個實例應(yīng)用到工作區(qū)中B、設(shè)置于實例的屬性會影響組件本身C、一個組件可以有多個實例應(yīng)用到工作區(qū)中D、組件的修改不影響到每一個屬性【正確答案】:C98.歐美動畫中被視為現(xiàn)代動畫片的經(jīng)典之作是()。()A、《幻想曲》B、《木偶奇遇記》C、《花與樹》D、《白雪公主》【正確答案】:A99.空心字用了幾個工具(操作),它們的使用順序是()。()A、文本,打散,墨水瓶,橡皮擦B、橡皮擦,墨水瓶,打散,文本C、文本,墨水瓶,打散,橡皮擦D、橡皮擦,打散,墨水瓶,文本【正確答案】:A100.偶動畫:就是()動畫,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色來演出的動畫,這種動畫通常是用定格動畫方式拍攝出來的。()A、木偶B、人偶C、玩偶D、人物【正確答案】:B1.請找出哪些屬于平面動畫影像形式:()A、剪影動畫B、水墨動畫C、直接在膠片上制作D、單線平涂【正確答案】:ABCD2.動畫片的構(gòu)圖原理包括兩個方面:()A、平衡構(gòu)圖原理B、繪畫構(gòu)圖原理(靜態(tài))C、多元構(gòu)圖原理D、運動構(gòu)圖原理(動態(tài))【正確答案】:BD3.以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯誤的是()。()A、按鈕元件里面的時間軸上最少能放置4幀B、它可以顯示不同的圖像或動畫,分別相應(yīng)不同的鼠標狀態(tài)C、按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域D、按鈕元件里面的時間軸上最多能放置4幀【正確答案】:AD4.動畫片的音響包括:()A、自然音響B(tài)、動作音響C、機械音響D、特殊音響【正確答案】:ABCD5.基于互聯(lián)網(wǎng)的傳播具有在承襲傳統(tǒng)信息傳播優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造了許多全新特點,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:()A、傳播技術(shù)先進B、傳播功能強大C、傳播效率高D、傳播機制靈活【正確答案】:ABCD6.動畫前期就像建設(shè)一座大廈之前的藍圖設(shè)計和各種籌備工作。具體包括()A、文字臺本B、素材收集C、畫面臺本設(shè)計D、資源開發(fā)【正確答案】:ABCD7.下列屬于特效動畫的是:()A、理查德.林克萊特導(dǎo)演的《半夢半醒的人生》B、阿里.福爾曼執(zhí)導(dǎo)的《與巴什共舞》C、20年代弗萊舍兄弟的《小丑可可》D、諾曼.麥克拉倫的《鄰居》【正確答案】:ABD8.動畫可以用很多形式來表現(xiàn),如:()A、平面的視覺構(gòu)成B、電視動畫C、立體的空間造型D、虛擬的三維空間視覺構(gòu)成E、影院動畫【正確答案】:ACD9.FIash文本的方向可以設(shè)置為()。()A、環(huán)繞B、垂直C、水平D、嵌套【正確答案】:BC10.影視畫面的運動包括()和()兩個方面。()A、形象運動B、鏡頭運動C、場景運動D、分鏡頭運動【正確答案】:AB11."動畫片構(gòu)圖原理包括兩個方面:()構(gòu)圖原理(靜態(tài)),()構(gòu)圖原理(動態(tài))。"()A、繪畫B、運動C、美術(shù)D、活動【正確答案】:AB12.計算機動畫從制作技術(shù)的實現(xiàn)原理上可區(qū)分為()、()和()三類。()()A、關(guān)鍵幀動畫B、算法動畫C、基于物理模型的動畫D、過程動畫【正確答案】:ABC13."一個GTF格式的圖象文件,將它插入到網(wǎng)頁上,預(yù)覽時是一個簡單的動畫。下列描述不正確的是()"。()A、如將它導(dǎo)入到B、如將它導(dǎo)入到C、這個圖象文件本身是由一幅圖片構(gòu)成D、這個圖象文件本身不止一幅圖片,是由多幅圖片構(gòu)成【正確答案】:AC14.動畫片按制作工藝來進行分類,大致可以分為以下幾種:()A、特效動畫B、三維動畫C、定格動畫D、合成動畫【正確答案】:ABCD15.下列哪些是迪斯尼公司的動畫片()A、蒸汽船威利B、花與樹C、白雪公主D、小飛象【正確答案】:ABCD16.動畫應(yīng)該用挺、()、()、活的動畫線條一張一張地畫出每個細小的動作。()A、準B、勻C、硬D、彩色【正確答案】:AB17.動畫作品的特性包括()和獨創(chuàng)性。()A、綜合性B、娛樂性C、商業(yè)性D、敘事性【正確答案】:AD18.下面我國較著名的水墨動畫片有()等。()A、《牧笛》B、《山水情》C、《三個和尚》D、《驕傲的將軍》E、《小蝌蚪找媽媽》【正確答案】:ABE19.在膠片動畫領(lǐng)域,我們需要記住的動畫藝術(shù)家有:()A、詹姆斯.斯圖爾特.布萊克頓B、埃爾.赫德C、溫瑟.麥凱D、華特.迪斯尼【正確答案】:ABC20.美術(shù)設(shè)計包含了全部視覺部分的設(shè)計。宏觀上包括作品風(fēng)格、色調(diào)、氣氛的設(shè)定,具體而言,包括()A、角色造型設(shè)計B、畫面臺本設(shè)計C、背景設(shè)計D、道具設(shè)計【正確答案】:ACD21.如果是先期錄音,就要在剪輯臺上與對白聲帶作();如果不是,就要作事后()及音效。()A、同步B、校正C、配音D、套片配音【正確答案】:AD22.兩個關(guān)鍵幀中的圖像都是矢量圖,則這兩個關(guān)鍵幀之間可以創(chuàng)建()補間動面。()A、形狀補間動畫B、位置變化的形狀補間動畫C、顏色變化的形狀補間動畫D、透明度交化的形狀補間動畫【正確答案】:ABCD23.播放和測試Flash動畫的方法有()。()A、EnterB、CtrlC、ShiftD、Ctrl【正確答案】:ABD24.中期創(chuàng)作階段的設(shè)計稿一般有兩部分:()A、色彩設(shè)計稿B、人物角色動作設(shè)計稿C、建筑設(shè)計稿D、背景設(shè)計稿【正確答案】:BD25.導(dǎo)出動畫或圖像的方法:在需要導(dǎo)出的Flash動畫中選擇特定的幀或一幅圖像;();設(shè)定選擇的格式的導(dǎo)出選項,選擇不同的導(dǎo)出文件類型將會有不同的導(dǎo)出選項,設(shè)定完之后單擊“確定”。()A、選擇菜單“文件”→“導(dǎo)出動畫”或“文件”→“導(dǎo)出圖像”。B、輸入一個導(dǎo)出文件的名稱。C、從下拉菜單中選擇一種文件格式,可選的文件格式將在下一部分講述。D、單擊“保存”按鈕,保存文件。【正確答案】:ABCD26.影視劇本的語言大致可分為兩種:()和()。()A、劇作語言B、劇中的人物語言C、劇中語言D、劇末語言【正確答案】:AB27.()就像原畫的助手一樣,要替原畫完成動作需要的連貫(也就是中間過程動畫),()有時還要將所有的原動畫進行完稿()。()A、動畫師B、高級動畫師C、謄清D、以上都不對【正確答案】:ABC28.主畫面插值技術(shù)是根據(jù)插值動畫序列的長度來提供所需畫面的數(shù)量。插值畫面的間隔隨插值方法的不同而不同,最常見的插值方法包括()和()。()A、線性插值B、曲線插值C、形狀插值D、屬性插值【正確答案】:AB29.電視動畫片相比影院動畫:(),畫面影像質(zhì)量、動作的設(shè)計、聲音處理、藝術(shù)性相對寬松。因為:其傳播方式是非強制性的、無規(guī)定性的欣賞環(huán)境與觀眾群。另外因投入資金少,人才流動大,不能保證質(zhì)量的嚴格統(tǒng)一。()A、制作成本遠高于影院片B、屏幕小C、制作水平要低D、畫錯一根線就錯一片【正確答案】:BC30.動畫技術(shù)將造型藝術(shù)形象符號進行運動過程和形態(tài)的(),之后再進行創(chuàng)造性地還原。即畫出一系列的運動過程的不同的()動作,再逐張描繪,順序編碼,計算()以及逐格拍攝的工藝處理過程。()A、分解B、分配C、瞬間D、時間【正確答案】:ACD31.動畫的視覺符號有具象的、()A、非具象的B、立體的C、現(xiàn)代的D、平面的E、虛擬的【正確答案】:ABE32.關(guān)于實驗動畫片《種樹人》,下列哪些是正確的()A、加拿大的動畫片B、平面動畫C、素描動畫D、即是動畫片【正確答案】:ABCD33.某同學(xué)想用FlashMX2004制作一個簡單的移動漸變動畫,讓圓從場景左邊向右邊移動,但就是做不成功,時間軸上顯示的是虛線??赡艿腻e誤有()。()A、選擇的補間動畫是動作,但沒有把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件B、把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補閣動畫是形狀C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀【正確答案】:ABC34.文學(xué)性敘事風(fēng)格:具有()散文等性質(zhì)()A、強調(diào)沖突律B、強調(diào)逼真性C、小說D、紀實性E、詩歌【正確答案】:CE35.下面哪些可以用顏色面板的功能來實現(xiàn)()。()A、可以創(chuàng)建任意純色B、可以指定C、可以任意創(chuàng)建漸變色D、可以位圖圖像來填充對象【正確答案】:ABCD36.故事版包括畫面與文字兩部分,其畫面內(nèi)容有()鏡頭調(diào)度和光影效果等視覺效果。()A、角色運動B、景別大小C、背景變化D、音樂效果【正確答案】:ABC37.Flash中,關(guān)于圖層(Layer)的概念,以下說法錯誤的是:()。()A、每幅畫面只能由單個圖層組成B、圖層可以命名C、圖層是透明的D、圖層是用來合成和控制元素疊放飲序的工具【正確答案】:AC38.關(guān)于運動補間動畫,說法錯誤的是()。()A、運動補間是發(fā)生在不同元件的不同實例之間B、運動補間是發(fā)生在相同元件的相同實例之間C、運動補間是發(fā)生在打散后的相同元件的實例之間的D、運動補間是發(fā)生在打散后的不同元件的實例之間的【正確答案】:ACD39.在FlashMX2004中,共有四個圖層?,F(xiàn)要刪除其中的圖層3和圖層4。下列各操作能刪除圖層3和圖層4的是:()A、選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕兩次B、選擇圖層3,單擊時間軸上的刪除按鈕一次;再選擇圖層4,單擊時間軸上的刪除按鈕一C、分別選擇圖層3和圖層4,右擊用快捷菜單中的刪除D、分別選擇圖層3和圖層4,用健盤上的【正確答案】:BC40.雷諾之所以被稱為動畫之母,是因為他同時孕育了動畫()與()這兩個基因:他發(fā)明了“光學(xué)影戲”的裝置,同時用()的手法制作影像。()A.技術(shù)A、藝術(shù)B、繪畫C、美術(shù)【正確答案】:ABC41.找出屬于美國的動畫公司()A、夢工廠B、派拉蒙C、漢納D、巴貝拉公司E、米高梅F、??怂埂菊_答案】:ABCDEF42.關(guān)于逐幀動畫和補間動畫說法錯誤的是()。()A、兩種動畫模式B、前者必須記錄各幀完整記錄,而后者不用C、前者不必記錄幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D、以上說法均不對【正確答案】:AC43.顏色面板中的填充樣式分為()。()A、純色B、徑向C、線性D、位圖【正確答案】:ABCD44.格數(shù)是用來表示膠片上每一張單獨(),每一尺膠片包含()個片格,放映機運行速度是每秒鐘()格畫面,25幀動畫時間的掌控是按這個速度估算的。()A、繪畫B、畫面C、16D、24【正確答案】:BCD45.動畫合理的分解與組合是與()等因素息息相關(guān)的。()A、空間B、時間C、張數(shù)D、速度【正確答案】:ABCD46.在兩個關(guān)鍵幀之間,創(chuàng)建形狀漸變動畫時,以下情況會出現(xiàn)動畫創(chuàng)建不成功的有()。(
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