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文檔簡介

第一章計算機與信息技術(shù)概述

1.電子計算機的發(fā)展歷程

①1946年2月由賓夕法尼亞大學(xué)研制成功的ENIAC是世界上第一臺電

子數(shù)字計算機。“誕生了一個電子的大腦”致命缺陷:沒有存儲程序。

②電子技術(shù)的發(fā)展促進了電子計算機的更新?lián)Q代:電子管、晶體管、集成

電路、大規(guī)模與超大規(guī)模集成電路

電子計算機發(fā)展時間:

>第一代1946-1958電子管計算機,主要應(yīng)用科學(xué)計算和軍事計算

>第二代1958-1964晶體管計算機,主要應(yīng)用于數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域

>第三代1964-1971集成電路計算機,主要應(yīng)用于可科學(xué)計算,數(shù)據(jù)

處理,工業(yè)控制等領(lǐng)域

>第四代1971年以來超大規(guī)模集成電路,深入到各行各業(yè),家庭和個

人開始使用計算機

2.計算機的類型

按計算機用途分類:通用計算機和專用計算機

按計算機規(guī)模分類:巨型機、大型機、小型機、微型機、工作站、服務(wù)器、

嵌入式計算機

按計算機處理的數(shù)據(jù)分類:數(shù)字計算機、模擬計算機、數(shù)字模擬混合計算

3.計算機的特點與應(yīng)用領(lǐng)域

計算機是一種能按照事先存儲的程序,自動、高速地進行大量數(shù)值計算和

各種信息處理的現(xiàn)代化智能電子設(shè)備。(含義)

A.運算速度快運算速度用MIPS(百萬條指令每秒)來衡量,是計算機

性能的指標(biāo)之一

B.計算精度高應(yīng)用于數(shù)值計算

C.具有邏輯判斷能力信息檢索、圖形識別

D.記憶性強

E.可靠性高、通用性強應(yīng)用于數(shù)據(jù)處理、工業(yè)控制、輔助設(shè)計(CAD)、

輔助制造(CAM)辦公自動化。

應(yīng)用領(lǐng)域:1)數(shù)值計算(主要是科學(xué)研究等數(shù)學(xué)計算問題)

2)數(shù)據(jù)與事務(wù)處理(非科技方面的數(shù)據(jù)管理和計算處理)

3)自動控制與人工智能(多用于航空航天領(lǐng)域)

4)計算機輔助設(shè)計(CAD)、計算機鋪助制造(CAM)、計算

機輔助教學(xué)(CAI)

5)通信與網(wǎng)絡(luò)

4.計算機發(fā)展趨勢:巨型化、微型化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化

1、光計算機2、生物計算機3、量子計算機

5.常用的數(shù)制

進位制進位規(guī)基數(shù)所用的數(shù)碼位權(quán)表示符號

二進制逢二進R=20,12iB(Binary)

八進制逢八進R=80,1,-,78iO(Octal)

十進制逢十進R=100,1,-,910iD(Decimal)

十六進逢十六R=160,l-,9,A,.F16iH(Hexadecimal)

制進一

基數(shù):R進制的基數(shù)=R

位權(quán):在數(shù)制中,各位數(shù)字所表示值的大小不僅與該數(shù)字本身的大小有關(guān),

還與該數(shù)字所在的位置有關(guān),我們稱這關(guān)系為數(shù)的位權(quán)。

位權(quán):一個與數(shù)字位置有關(guān)的常數(shù),位權(quán)=Rn

6,數(shù)據(jù)、信息和信息編碼的概念

數(shù)據(jù)不僅指數(shù)字、字母、文字和其他特殊字符。而且還包括圖形、圖像、

動畫、影像、聲音等多媒體數(shù)據(jù)。

信息是人們按照預(yù)先的目的,通過從各種不同的渠道、不同的角度觀察記

錄反映客觀事物狀態(tài)和特征的某種概念或經(jīng)過加工后的數(shù)據(jù)。

信息強調(diào)的是對人有用的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)將可能影響到人們的行為與決

策。數(shù)據(jù)是客觀存在的事實、概念等,是一種可供加工的特殊表達形式。

信息編碼的基本元素是。和1兩個數(shù)碼,稱為二進制。

7.計算機仍采用二進制位數(shù)表示信息的原因:

1)物理上容易實現(xiàn)2)運算規(guī)則簡單3)可靠性高4)易于實現(xiàn)邏輯

運算和邏輯判斷

8.二進制和其它進制的轉(zhuǎn)換

十進制轉(zhuǎn)二進制:整數(shù)部分除以2取余,直至商為0;小數(shù)部分乘以2取

整,直至小數(shù)部分為?;蜻_到所需精度為止。

十進制轉(zhuǎn)八進制:方法同上。整數(shù)部分除以8,小數(shù)部分乘以8。

十進制轉(zhuǎn)十六進制:方法同上。整數(shù)部分除以16,小數(shù)部分乘以

16o

9.計算機中的數(shù)據(jù)單位

位(bit):計算機存儲數(shù)據(jù)的最小單元(0、1)

字節(jié)(Byte):處理數(shù)據(jù)的基本單位(8bit/Byte)

常用的字節(jié)計數(shù)單位:

1KB=1024Byte(21OB)1MB=1024KB

(220B)

1GB=1024MB(230B)1TB=1024GB

(240B)

字長:CPU一次處理數(shù)據(jù)的二進制位數(shù)。

10.信息表示與編碼

所謂編碼,就是利用數(shù)字串來標(biāo)識所處理對象的不同個體。

>在數(shù)學(xué)中,數(shù)值是用“+”和“一”表示正數(shù)和負數(shù)的,而在計算機

中只有。和1,所以正負號也用。和1表示,即數(shù)值符號數(shù)字化。

>“?!笔侵敢粋€系統(tǒng)所能表示的數(shù)據(jù)個數(shù)。按模運算是指運算結(jié)果超

過模時,模(或模的整數(shù)倍)將溢出而只剩下余數(shù)。

假設(shè)M為模,若數(shù)a,b滿足a+b=M,則稱a,b互為補數(shù)。

在有模運算中,減去一個數(shù)等于加上這個數(shù)對模的補數(shù)。

>原碼用。表示正號1表示負號例如:(+45)1。的原碼為(。01。11。1)

2,(-45)的原碼為(10101101)2

>反碼對于正數(shù),其反碼與其原碼相同;對于負數(shù),用相應(yīng)正數(shù)的原碼

各位取反來表示,包括將符號位取反。

>補碼正數(shù)的補碼與原碼和反碼相同;負數(shù)的補碼為該負數(shù)的反碼末位

加1.

11.實數(shù)的表示

定點毀;小數(shù)點位置固定的數(shù)稱為定點數(shù)。

形成繪小數(shù)點位置不固定的數(shù)稱為浮點數(shù)

/BCD碼即用二進制位表示十進制,最常見的是842BCD碼采用四位

二進制表示一位十進制。

/ASCII碼采用7位二進制表示一個字符,一個字節(jié)占8位二進制,一

個ASSII碼占最低7位,最高位通常定位。.可以有27中狀態(tài),即128

種狀態(tài)。

/漢字編碼輸入碼

a)輸入碼

b)國標(biāo)碼和區(qū)位碼:每個漢字占兩個字節(jié)的編碼,且每個字節(jié)最高位均

為0。所有漢字分94個區(qū),每個區(qū)94個漢字。由此構(gòu)成區(qū)位碼。而

區(qū)位碼的區(qū)碼和位碼各加32就得到國標(biāo)碼。

c)機內(nèi)碼

d)字型碼:漢字存儲在計算機內(nèi)采用機內(nèi)碼,但輸出時必須轉(zhuǎn)換成字形

碼,再根據(jù)字形碼輸出漢字。字形碼又稱漢字字模,用于在顯示器或

打印機上輸出各種文字和符號。點陣漢字:每一個漢字以點陣形式存

儲,有點的地方為“1”,空白的地方為“0”。有16X16、24X24、

48X48點陣等。點陣越大,字形分辨率越好,字形也越美觀,但漢字

存儲的字節(jié)數(shù)就多,字庫也就越龐大。

第二章計算機系統(tǒng)

1.計算機系統(tǒng)的構(gòu)成

一個完整的計算機系統(tǒng)是由硬件和軟件組成。

硬件是由運算器、控制器、存儲器、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備五部分組成。其

中:

中央處理器(簡稱CPU)=運算器+控制器

主機=中央處理器+主存儲器

軟件是指各類程序和數(shù)據(jù),計算機軟件包括計算機本身運行所需要的系統(tǒng)

軟件和用戶完成任務(wù)所需要的應(yīng)用軟件。

2.馮?諾依曼型計算機的結(jié)構(gòu)

馮?諾依曼型計算機是將程序和數(shù)據(jù)事先存放在外存儲器中,在執(zhí)行時將

程序和數(shù)據(jù)先從外存裝入內(nèi)存中,然后使計算機在工作時自動地從內(nèi)存中

取出指令并加以執(zhí)行,這就是存儲程序概念的基本原理。

馮?諾依曼計算機體系結(jié)構(gòu)的主要特點是:

(1)采用二進制形式表示程序和數(shù)據(jù)。

(2)計算機硬件是由運算器、控制器、存儲器、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備五大

部分組成。

(3)程序和數(shù)據(jù)以二進制形式存放在存儲器中。

(4)控制器根據(jù)存放在存儲器中的指令(程序I工作。

3.中央處理器CPU

CPU:運算器部件、寄存器部件和控制器部件。

CPU從存儲器取出指令,放入CPU內(nèi)部的指令寄存器,并對指令譯碼。

它把指令分解成一系列的微操作,然后發(fā)出各種控制命令,執(zhí)行微操作系

列,從而完成一條指令的執(zhí)行。

CPU的主要性能指標(biāo):

(1)主頻/外頻(主頻=外頻X倍頻,即CPU工作頻率)

(2)數(shù)據(jù)總線寬度(即字長,指CPU傳輸數(shù)據(jù)的位數(shù))

(3)地址總線寬度(決定了CPU可訪問的地址空間)

(4)工作電壓(低電壓可減少CPU過熱,降低功耗)

(5)高速緩存Cache(加速CPU與其它設(shè)備間數(shù)據(jù)交換)

(6)運算速度(CPU每秒能處理的指令數(shù))

>運算器

運算器是完成算術(shù)和邏輯運算的部件,又稱算術(shù)和邏輯運算單元。計算機

所完成的全部運算都是在運算器中進行的。運算器的核心部件是:

(1)運算邏輯部件

(2)寄存器部件

>控制器

控制器負責(zé)從存儲器中取出指令,并對指令進行譯碼,并根據(jù)指

令譯碼的結(jié)果,按指令先后順序,負責(zé)向其它各部件發(fā)出控制信號,保證

各部件協(xié)調(diào)一致地完成各種操作。

控制器主要由以下部件組成:

①程序計數(shù)器。存放下一條將要執(zhí)行的指令在內(nèi)存中的地址;

②指令寄存器。保存現(xiàn)在正在執(zhí)行的指令;

③指令譯碼器。用來識別指令的功能,分析指令的操作要求;

④時序部件。產(chǎn)生計算機工作中所需的各種定時控制信號,對

各種微操作控制信號進行定時控制。以協(xié)調(diào)各部件的工作順序;

⑤微操作控制電路。一條指令的執(zhí)行可以分解為一系列不可再

分的微操作命令信號,即微命令,以指揮整個計算機有條不紊地工作。

4.主板

主板是電腦中各種設(shè)備的連接載體。它提供CPU、各種接口卡、內(nèi)存條和

硬盤、軟驅(qū)、光驅(qū)的插槽,其它的外部設(shè)備也會通過主板上的I/O接口連

接到計算機上。早期的PC機主板是將快速的CPU、中速的內(nèi)存、慢速的

外設(shè)都連接在一條總線上,使系統(tǒng)的總體性能得不到優(yōu)化。

5.主存儲器

主存儲器,簡稱主存,也叫內(nèi)存儲器(簡稱內(nèi)存),由半導(dǎo)體材料構(gòu)成。內(nèi)

存分為只讀存儲器和隨機讀寫存儲器。

>只讀存儲器ROM

?特點:存儲的信息只能讀出,不能隨機改寫或存入,斷電后信息不

會丟失,可靠性高。

?ROM分類

(1)掩膜式ROM(MaskROM)

(2)可編程PROMfProgrammableROM)

(3)可擦除EPROM(ErasablePROM)

(4)電可擦EEPROM(ElectricallyEPROM)

(5)快擦寫ROM(FlashROM)

>隨機存儲器RAM

特點:用于存放原始數(shù)據(jù)、中間結(jié)果、最終結(jié)果。開機前是空的,

斷電后數(shù)據(jù)消失。

RAM分類:

>SRAM:靜態(tài)RAMO不需要充電來保持數(shù)據(jù)完整性,成本高且集成低,

一般做高速緩沖存儲器。

(2)DRAM:動態(tài)RAM。需要定時充電來保持數(shù)據(jù)的完整性,通

常所說的“內(nèi)存”主要由它構(gòu)成。一般指以下兩種類型:

①SDRAM--同步動態(tài)存儲器

②DDR—-雙倍速率內(nèi)存

(DDR2—四倍速率內(nèi)存'DDR3)

>Cache(高速緩存)

Cache是一種高速緩沖存儲器,是為了解決CPU與主存之間速

度不匹配而采用的一種重要技術(shù)。其中片內(nèi)Cache是集成在CPU芯片中,

片外Cache是安插在主板上。高速緩沖存儲器的存取速度比主存要快一

個數(shù)量級,大體與CPU的處理速度相當(dāng)。

>多級緩存

最早的CPU緩存容量很低。當(dāng)集成在CPU內(nèi)核中的緩存已不能

滿足CPU的需求,而制造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量時,

出現(xiàn)了集成在與CPU同一塊主板上的緩存,此時把CPU內(nèi)核集成的緩存

稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。

現(xiàn)在多數(shù)CPU內(nèi)部也有二級緩存,于是二級緩存又可分為內(nèi)部

二級緩存和外部二級緩存。較高端的CPU中還會帶有三級緩存。

6.總線

總線:是一組連接各個部件的公共通信線路,是計算機內(nèi)部傳輸指令、數(shù)

據(jù)和各種控制信息的高速通道,是計算機硬件的一個重要組成部分。

①地址總線。傳輸?shù)氖堑刂沸盘?,一般是單向傳輸。?dāng)CPU需要訪問某

個外設(shè)時,它向地址總線發(fā)出相應(yīng)外設(shè)的地址信號,以選擇某個外設(shè)。

②數(shù)據(jù)總線。傳輸?shù)氖菙?shù)據(jù),一般是雙向傳輸。CPU進行“讀”時,數(shù)

據(jù)由外設(shè)流向CPU,當(dāng)CPU進行“寫”時,數(shù)據(jù)由CPU流向外設(shè)。

③控制總線。有的是CPU向內(nèi)存或外部設(shè)備發(fā)出的信號;有的是內(nèi)存或

外部設(shè)備向CPU發(fā)出的信號。對每條控制線而言信號是單向傳送,但作

為整體是雙向的。

系統(tǒng)總線標(biāo)準(zhǔn)大致可分為ISA總線、PCI總線、PCIExpress三個階段。

①ISA總線。是最早的8位系統(tǒng)總線。后來擴展到16位。ISA是現(xiàn)代個

人計算機的基礎(chǔ)。

②PCI總線。主要特點是傳輸速度高,廣泛應(yīng)用于現(xiàn)代微機中。

③AGP總線。專為系統(tǒng)中一塊圖形顯示卡設(shè)計的總線。

④PCIExpress總線。是新一代的總線接口。

7.接口

I/O接口是連接主機和外部設(shè)備之間的邏輯部件,由I/O接口電

路、連接器(一般為連接電纜)和接口軟件(即設(shè)備驅(qū)動程序)組成。

根據(jù)I/O接口是否內(nèi)嵌在主板中,可將I/O接口分為內(nèi)置I/O

接口和外置I/O接口兩類。

(1)內(nèi)置I/O接口

將I/O接口電路內(nèi)嵌在主板中,由主板提供外設(shè)接口電路插座,

如鍵盤接口、鼠標(biāo)接口、USB接口、串口、并口與軟硬盤接口等。

(2)外置I/O接口

將I/。接口集成到一塊獨立的電路板(接口卡)上,接口卡必須插在總

線擴展插槽上(如PCI、PCIExpress插槽等)。

8.輸入/輸出子系統(tǒng)簡稱外設(shè)

」非存儲設(shè)備常見的非存儲設(shè)備有;鍵盤、鼠標(biāo)和顯示器、打印機。

」存儲設(shè)備也叫外存。存儲設(shè)備通常分為磁介質(zhì)、光介質(zhì)、半導(dǎo)體介質(zhì)。

1)磁介質(zhì)磁介質(zhì)存儲設(shè)備使用磁性來存儲數(shù)據(jù)位。最常見的磁介質(zhì)

存儲設(shè)備是磁盤和磁帶。軟盤、硬盤都是屬于磁介質(zhì)的存儲設(shè)備。

軟盤因為在讀寫速度、存儲穩(wěn)定性、存儲容量上不能滿足用戶的需

要而幾乎被淘汰了。

2)光介質(zhì)光存儲設(shè)備是使用激光技術(shù)來存儲和讀寫數(shù)據(jù)。

CD-ROM/CD-R/DVD

3)半導(dǎo)體存儲設(shè)備半導(dǎo)體設(shè)備普通采用一種叫做“FlashMemory”

的技術(shù),即閃存技術(shù)。主要代表物是U盤

9.光盤存儲器

光盤簡稱CD(CompactDisc)是利用塑料盤片表面凹凸不平的

特征,通過光的反射來記錄和識別二進制的0、1信息。

光盤的分類:

令只讀型光盤

只讀光盤中的數(shù)據(jù)是在制作時寫入的,用戶只能讀數(shù)據(jù),而不能

寫入或修改光盤中的數(shù)據(jù)。音頻光盤CD-DA、數(shù)據(jù)光盤CD-ROM、

VCD、DVD等都屬于只讀光盤。

令一次寫入光盤

這種光盤允許一次寫入數(shù)據(jù),但不能修改和擦除數(shù)據(jù),如

CD-RO

??刹翆懝獗P

這種光盤可多次寫入或修改數(shù)據(jù),如CD-RW。

10.硬盤

硬盤是微機最重要的外部存儲器,常用于安裝微機運行所需的系統(tǒng)軟件

和應(yīng)用軟件,以與存儲大量數(shù)據(jù)。

>硬盤存儲格式

硬盤是由多個涂有磁性物質(zhì)的金屬圓盤盤片組成,盤片的每一面

都有一個讀寫磁頭,在對硬盤進行格式化時,將對盤片進行劃分磁道和扇

區(qū),對于大容量的硬盤還將多個扇區(qū)組織起來成為一個塊——“簇”,簇

成為磁盤讀寫的基本單位。有的簇是一個扇區(qū),有的有好幾個扇區(qū),可以

在格式化的參數(shù)中給定。

>硬盤性能指標(biāo)

①硬盤的容量?,F(xiàn)在微機上所配置的硬盤一般在200GB以上。

②硬盤的轉(zhuǎn)速。硬盤的轉(zhuǎn)速越快,硬盤尋找文件的速度也就越

快?,F(xiàn)在的主流硬盤轉(zhuǎn)速一般為7200rpm以上。

③緩存。硬盤自帶的緩存,緩存越多,越能提高硬盤的訪問速

度。

>硬盤接口

硬盤接口分為IDE、SATA、SCSI和光纖通道四種,IDE接口

硬盤多用于家用產(chǎn)品中,SATA是種新生的硬盤接口類型。

>硬盤格式化

①硬盤低級格式化。主要是對一個新硬盤劃分磁道和扇區(qū)。

②硬盤分區(qū)。把硬盤劃分為成若干個相對獨立的邏輯分區(qū)。

③硬盤高級格式化。高級格式化主要是對指定的硬盤分區(qū)進行

初始化,建立文件分配表以便系統(tǒng)按指定格式存儲文件。。

11.打印機

常用的有針式打印機、噴墨打印機和激光打印機等。

①針式打印機特點。利用鋼針擊打色帶把色帶上的墨打印在紙

上形成文本或圖形。缺點是打印質(zhì)量差、速度慢、噪聲大;優(yōu)點是可以打

多聯(lián)紙,耗材相對較便宜。

②噴墨打印機特點。打印頭上有若干個噴頭,打印時,墨水以

每秒近萬次的頻率噴射到紙上。與其它兩類打印機相比,在打印質(zhì)量、速

度、噪聲與成本方面處于中等層次。

③激光打印機特點。利用激光可以形成很細的光點,將碳粉固

著在紙上,加熱后碳粉固定在紙上,最后印出文字和圖片。優(yōu)點是打印速

度快、噪音低、質(zhì)量好,缺點是價格與打印成本較高。

對三種打印機的打印效果對比來說,激光最好,噴墨其次,而針

式相對較差。

12.計算機指令系統(tǒng)

指令:是指計算機執(zhí)行特定操作的命令。是程序設(shè)計的最小語言

單位。

指令構(gòu)成:操作碼+地址碼(操作碼和操作數(shù))

指令系統(tǒng):是指一臺計算機所能執(zhí)行的全部指令的集合。不同型

號的計算機有不同的指令系統(tǒng)。它反映了計算機的處理能力。

可分為以下四個步驟:

開始執(zhí)行程序時,先給程序計數(shù)器PC賦以第一條指令的首地址

OlOOHo

①取指令按照計數(shù)器中的地址從內(nèi)存中取出指令(070270H),

并送往指令寄存器。然后計數(shù)器PC自動加1指向下一指令地址。

②分析指令對指令寄存器中存放的指令(070270H)進行分析,由譯碼器

對操作碼(07H)進行譯碼,由地址碼(0270H)確定操作數(shù)地址。

③執(zhí)行指令取出操作數(shù),去完成該指令所要求的操作。例如做加法指令,

取內(nèi)存單元(0270H)的值和累加器的值相加,結(jié)果還是放在累加器。

④一條指令執(zhí)行完成,再回到①取指令階段開始下一指令的執(zhí)行。

13.計算機硬件系統(tǒng)的性能指標(biāo)

(1)CPU的主頻。主頻越高,單位時間內(nèi)完成的指令數(shù)也越多,

CPU工作的速度也就越快。

(2)字長。字長越長,計算機一次所能處理信息的位數(shù)就越多,表

現(xiàn)為計算機的運算速度越快。

(3)運算速度。它是一項綜合性的性能指標(biāo)。是指計算機每秒鐘執(zhí)

行的指令數(shù),單位是MIPS,即每秒百萬條指令。

(4)內(nèi)存容量。內(nèi)存容量越大,一次讀入的程序、數(shù)據(jù)就越多,計

算機的運行速度也就越快。

(5)內(nèi)存存取速度。內(nèi)存連續(xù)啟動兩次獨立的“讀”或"寫”操作

所需的最短時間,稱為存取周期。

(6)I/O速度。I/O的速度是指CPU與外部設(shè)備進行數(shù)據(jù)交換的

速度。目前系統(tǒng)性能的瓶頸越來越多地體現(xiàn)在I/O速度上。

捽制黑

....運留黑

中央處k理cm器Bn

一寄存器

主機

r防機讀寫存儲器

內(nèi)一高速緩沖存

硒存,只讀存儲器

外存(軟盤、硬盤、光盤、U盤等)

外設(shè)

第三章WindowsXP操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng)是配置在計算機硬件上的第一層軟件,是控制計算機所有操作的

軟件。

1.操作系統(tǒng)的類別

經(jīng)過多年的發(fā)展,操作系統(tǒng)多種多樣。為提高大型計算機系統(tǒng)的

資源利用率,操作系統(tǒng)從批處理,多道程序發(fā)展為分時操作系統(tǒng)。為了滿

足計算機處理實時事件的需要,就有實時操作系統(tǒng)。為適應(yīng)個人計算機系

統(tǒng)的需要又出現(xiàn)了桌面操作系統(tǒng)。為適應(yīng)并行系統(tǒng)的需要,就有了多處理

器操作系統(tǒng)。為滿足網(wǎng)絡(luò)和分布計算的需要,就有了網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)和分布

式操作系統(tǒng)。此外,還有為支持嵌入式計算機的嵌入式操作系統(tǒng)。

操作系統(tǒng)的主要功能:處理器管理、內(nèi)存管理、設(shè)備管理、文件管理、作

業(yè)管理

操作系統(tǒng)的五大類型:批處理系統(tǒng)(DOS)、分時操作系統(tǒng)(windows、

UNIX)、實時操作系統(tǒng)(LINUX)、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)

(Netware/WindousNT)、分布式系統(tǒng)(Amoeba)

典型操作系統(tǒng)

A.UNIX

Unix是一個通用、交互式、分時多用戶并支持網(wǎng)絡(luò)的操作系統(tǒng),是可以

運行在各種機型(從微機到巨型機在內(nèi))上的通用操作系統(tǒng)。主要適用于網(wǎng)

絡(luò)、大中小型機。

缺點:軟件少,價格貴,難掌握。

B.DOS

DOS是單用戶、單任務(wù)和字符界面的操作系統(tǒng),主要為16位微型計算機

而設(shè)計,DOS目前仍在一些微型計算機上運行,但屬于淘汰產(chǎn)品。

C.Windows

?界面圖形化,操作便捷

?采用多任務(wù)機制

?支持網(wǎng)絡(luò)功能

?出色的多媒體功能

?硬件更容易使用

?具有眾多應(yīng)用程序的支持

D,Linxix

Linux是一個免費、源代碼開放、自由傳播、類似于Unix的操

作系統(tǒng)。它既可以做各種服務(wù)器操作系統(tǒng),也可以安裝在微機上,并提供

上網(wǎng)軟件、文字處理軟件、繪圖軟件、動畫軟件等,它除了命令操作外還

提供了類似Windows風(fēng)格的圖形界面,我國自行開發(fā)的有紅旗、藍點

Linux、麒麟Linux等。缺點是兼容性差,應(yīng)用軟件安裝困難,操作性差,

使用不習(xí)慣。

2.窗口的基木組成元素和操作

窗口系統(tǒng)提供友好的用戶界面,每個窗口都由標(biāo)題、菜單、控制按鈕、滾

動條、邊框等元素組成。用戶可以方便地使用鼠標(biāo)打開和關(guān)閉窗口,通過

操作窗口的組成部件來實現(xiàn)窗口的移動、尺寸大小改變和多窗口布局。

打開窗口的方法:

1)雙擊圖標(biāo)

2)選擇一個圖標(biāo),使其反像顯示,再按回車鍵

3)右擊一個圖標(biāo),彈出快捷菜單,在該菜單中選擇“打開”。

4)如果圖標(biāo)在某一個窗口中,選中該圖標(biāo)后,在“文件”菜單中選擇“打

開”命令。

關(guān)閉窗口的方法:

?按ALT+F4

?雙擊控制菜單

3.對話框常見的組成元素對話框是系統(tǒng)與用戶對話、交互的場所,

是窗口界面的重要組成成分。對話框有時也用來顯示警告信息、解釋

信息或詢問信息。對話框中的標(biāo)準(zhǔn)件包括文本框、列表框、單選按鈕、

復(fù)選框和命令按鈕等。

4.菜單“開始”菜單、下拉式菜單、彈出式快捷菜單

下拉式菜單:①命令名稱顯示為灰色,表示當(dāng)前不可用

②命令名的后面有“???”,單擊后將彈出對話框

③命令名的后面有“一”的,表示該命令有級聯(lián)菜單。

④命令名的前面有的,表示該命令正在起作用,如

果該命令處在一個組中,該組命令可以復(fù)選°

⑤命令名的前面有“?”,表示該命令被選中,如果該命令

處在一個組中,該組命令只能選擇一個,并且必須選擇

一個。

用鍵盤操作打開下拉式菜單,在菜單項的名稱右邊有一個帶下劃線的字

母,按住Alt鍵不放

再按下這個字母,就會打開相應(yīng)的菜單。例如,按住ALT鍵不放,再按F

鍵會打開“文件

菜單。

彈出式菜單:這是一種隨時隨地為用戶服務(wù)的“上下文相關(guān)的彈出式菜

單”。將鼠標(biāo)指向一

個選中對象或屏幕的某個位置,單擊鼠標(biāo)右鍵,即可打開一個彈出式菜單

5.文件管理

文件管理是操作系統(tǒng)最常見的組成部分。文件管理主要提供目錄與其文件

的管理。

>文件:保存在外部存儲設(shè)備上的相關(guān)信息的集合

>文件存取屬性:

?只讀:只允許授權(quán)用戶進行讀操作。

?讀寫:只允許授權(quán)用戶進行讀和寫的操作。

?文檔:允許任何用戶進行讀寫操作。

?隱藏:不允許用戶直接看到文件名。

/文件名的組成與命名規(guī)則

■每一個文件必須有一個名字,操作系統(tǒng)才能根據(jù)這些文件名來完成

對文件的各種操作和管理。文件名由的主文件名和擴展名組成,其

間用分開。

■文件名最多可以包含255個字符(包括空格)。

■文件名不能含有以下字符:v、+。

■不區(qū)分大小寫。

■文件的通配符由?和*組成。如:A?.EXE、*.DOC、課程表.*?

表示一個字符,*表示多個字符

6.路徑

路徑即是指從根目錄開始,一直到指定文件之間所經(jīng)過的目錄名構(gòu)成的字

符串,它指明了查找文件的具體過程。在路徑中,各級子目錄間與最后一

級子目錄和文件名之間用分隔開如:

C:\ProgramFiles\Microsoft

Office\Office\winword.exe

7.文件與文件夾的選取

選擇對象操作步驟

選擇單個對象將鼠標(biāo)指針指向欲選擇的對象,單擊左鍵

選擇多個對象左鍵單擊欲選擇的第一個對象,按住

SHIFT鍵,再左鍵單擊欲選擇的最后一個

對象。

選擇多個不連續(xù)先按住CTRL鍵,再用鼠標(biāo)分別單擊欲選

對象對象

選擇全部對象按(CTRL+A)組合鍵

取消選擇在未選對象的空白區(qū)域單擊左鍵。

8.切換程序的方法(1)利用任務(wù)欄切換(2)利用Alt+Tab組合鍵

或Alt+Esc組合鍵來切換窗口Alt+Esc組合鍵只能在沒有最小化的窗口

之間切換,Alt+Tab在所有窗口切換。

9.啟動Windows“資源管理器”的3種方法

?用鼠標(biāo)右鍵單擊“開始”按鈕,在彈出的快捷菜單中選擇“資源管理

器”命令

?用鼠標(biāo)右鍵單擊桌面上“我的電腦”、“我的文檔”、“網(wǎng)上鄰居”等任

一圖標(biāo),從彈出的快捷菜單中選擇“資源管理器”命令

?打開開始“開始”菜單,選擇“所以程序■附件-資源管理器”

第四章中文Office2003

人中文WORD的使用

1.中文Word2003有五種視圖:頁面視圖(系統(tǒng)默認)、大綱視圖、Web

視圖、閱讀版式視圖、普通視圖。

>頁面視圖頁面視圖是中文WORD2003的默認視圖。在頁面

視圖中可以顯示整個頁面的分布情況和文檔中的所以元素。例

如正文、圖形、表格、文本框、頁眉頁腳以與各種OLE對象

等。

>大綱視圖在大綱視圖中可以很容易地查看長篇文檔的結(jié)構(gòu)。大

綱視圖中不顯示頁邊距、頁眉和頁腳、圖片和背景燈等。

>W(wǎng)ed視圖可以創(chuàng)建Wed頁。在該視圖中看到背景和為適應(yīng)窗

口行顯示的文木和圖行,且圖形位置與Wed瀏覽器中的位置一

樣。不顯示頁眉頁腳。

>閱讀版式視圖閱讀版式視圖是為了方便用戶閱讀文檔和在閱

讀時對文本做簡單地編輯操作。

2.文框編輯一插入和改寫插入是指將輸入的文本添加到插入點所在位

置,插入點后的文本依次往后移動;改寫是指輸入的文本將替換插入點所

在位置的文本。插入和改寫兩種編輯方式可以通過INSERT鍵或用鼠標(biāo)雙

擊狀態(tài)欄上的“改寫”標(biāo)志來切換。

3.移動光標(biāo)的主要按鍵與功能Home移動到當(dāng)前行首End移動到當(dāng)

前行尾

Ctrl+Home移動到文檔的開頭Ctrl+f向上移動一個段落

4.文本的選定與撤銷

“用鼠標(biāo)選定文本

X將鼠標(biāo)I形指針一道該行的最左邊,直到變?yōu)橐粋€向右指的箭頭。單擊

左鍵可選定一整行,不松開鼠標(biāo)左鍵向上或向下拖動鼠標(biāo)即可選擇多行文

字。當(dāng)鼠標(biāo)指針變成右邊的箭頭時,雙擊鼠標(biāo)則選定一個段落;連續(xù)單擊

3下,則選定整篇文檔。

X將鼠標(biāo)的I形指針在某個字或詞組上雙擊,就選定了整個字或詞。連續(xù)

三次單擊就選定了光標(biāo)所在的段落。

“用鼠標(biāo)和鍵盤選定文本

1)要選定一個句子,先按住Ctrl鍵,然后用鼠標(biāo)在句子的任何地方單擊

2)要選定一大塊文字,將光標(biāo)移至所選文本的起始處,用滾動條滾動到

所選內(nèi)容的結(jié)束處,然后按住Shift鍵不放,在單擊鼠標(biāo)左鍵

3)要選定列塊(垂直的一塊文字)按Alt鍵

5.文檔格式設(shè)計可分為字符格式設(shè)計、段落格式設(shè)計、頁面格式設(shè)計。

”設(shè)置字符格式設(shè)計通過單擊“格式”工具欄上的按鈕或從“格式”菜單

中選擇“字體”命令“格式”菜單“字體”命令中由字體、字符間距、

文字效果組成。

”設(shè)置段落格式設(shè)計可從以下幾個方面更改段落的外觀:文字對齊方式、

縮進、行距、段落間距、制表位、底紋、項目符號和編號方式。

段落的對齊方式有左對齊、右對齊、兩端對齊、居中對齊、分散對齊5種。

一頁面格式設(shè)計1》選擇紙張大小和頁面方向從“文件”菜單中選擇“頁

面設(shè)置”

2?頁邊距設(shè)置也在頁面設(shè)置里面

3?創(chuàng)建頁眉頁腳從視圖菜單中選擇頁眉頁腳命令。頁

眉頁腳中可以包括文字或圖形,用來說明頁與頁之間

的關(guān)系。

4》分欄選擇“格式”菜單中的“分欄”命令,打開“分

欄”對話框.

▲中文Excel的操作

1.工作簿、工作表和單元格工作簿就是指在Excel中用來存儲并處理

數(shù)據(jù)的文件,它的擴展名是.XLS默認的工作簿有3張工作表,工作表的

名字為SheetsSheet2>Sheet3o單元格是工作表的最小單位,也是

Excel用于保存數(shù)據(jù)的最小單位。

2.數(shù)據(jù)輸入輸入數(shù)據(jù)是創(chuàng)建工作表的最基木的工作,即向工作表的單元

格中輸入文字、數(shù)字、日期與時間、公式等內(nèi)容。Excel提供單個單元格

數(shù)據(jù)輸入和系列數(shù)據(jù)輸入自動填充輸入法。

(1)單個單元格輸入中文EXCEL中每個單元格中最多可輸入32000

個字符。

”文本輸入在單元格中輸入的文本會自動靠左對齊。若要輸入純數(shù)據(jù)的

文本應(yīng)在第一個數(shù)字錢加上單引號即可(如'65786)當(dāng)輸入的文本超過

了單元格寬度時,如果右邊相鄰單元格沒有內(nèi)容,則超過的文本會延伸到

右邊的單元格位置顯示醋來;如果右邊相鄰單元格有內(nèi)容,則超出的文本

不顯示出來,但實際內(nèi)容依然存在。

“數(shù)值輸入在單元格中輸入的數(shù)值會自動靠右對齊。在計算時,用輸入

的數(shù)值參與計算而不是顯示的數(shù)值。在輸入分數(shù)時,應(yīng)先輸入“0”與一

個空格,然后再輸入分數(shù),否則EXCEL將會把它處理為日期數(shù)據(jù)。

”日期和時間輸入常用的內(nèi)置日期格式與時間格式有;"dd-mm-yy”、

“yyyy/mm/dd"、“yy/mm/dd"、“hh:mm:AM"、“mm/dd”。

”公式輸入先輸入一個等號“二",然后輸入公式內(nèi)容。

(2)系列數(shù)據(jù)自動填充輸入

①相同數(shù)據(jù)的輸入

方法一:選定輸入相同數(shù)據(jù)的區(qū)域輸入數(shù)據(jù)按Ctrl+Enter鍵完成

方法二:用鼠標(biāo)單擊輸入相同數(shù)據(jù)區(qū)域左上角第一個單元格輸入數(shù)據(jù)

將鼠標(biāo)指針指向該單元格右下角的填充柄,此時鼠標(biāo)指針變?yōu)閷嵭氖?/p>

形,按下左鍵拖曳到最后一個單元格,然后松開鼠標(biāo)左鍵

②系列數(shù)據(jù)的輸入如果輸入的是文字,則先輸入初始數(shù)據(jù),將鼠標(biāo)指針

指向單元格右下角的填充柄,按下鼠標(biāo)左鍵向下或向右拖曳至填充的最后

一個單元格,然后松開鼠標(biāo)左鍵即可

如果輸入的初始數(shù)據(jù)位一個數(shù)值,則應(yīng)按住Ctrl鍵,在拖曳該單元格右下

角的填充柄。

3.單元格引用:相對引用、絕對引用、混合引用

4.數(shù)據(jù)清除的功能是將單元格或單元格區(qū)域中的數(shù)據(jù)、格式刪除,當(dāng)要對

單元格區(qū)域中的數(shù)據(jù)進行刪除時,可以使用數(shù)據(jù)清除命令。具體操作方法

如下;

方法一:利用Del鍵將所選的單元格中的數(shù)據(jù)清除。但此方法只能清除單

元格或單元格區(qū)域中的數(shù)據(jù),而不能清除格式。

方法二:在菜單欄中選擇“編輯”菜單中的“清除”命令,彈出級聯(lián)菜單,

菜單中包含“格式”、“內(nèi)容”、“批注”、“全部”4條命令。

X中文PPT2003

1.PowerPoint2003的視圖:1)普通視圖:也是Powerpoint2003的

默認視圖

2)幻燈片瀏覽視圖:使用幻燈片瀏覽視圖可以在窗口中按每行若干張幻

燈片縮圖的方式順序顯示幻燈片,以便于用戶對多張幻燈片同時進行刪

除、復(fù)制和移動,以與方便快速地定位到某張幻燈片。另外,在這里定義

幻燈片的切換方式也很方便。

3)幻燈片放映:從當(dāng)前幻燈片開始放映,直接觀察放映中的視覺、聽覺

效果,實驗放映操縱的過程,以便于與時修改。

2.文木的格式化

文本格式化是指幻燈片上文本占位符和文本框中文本的格式設(shè)置。文本格

式設(shè)置,可以針對占位符或文本框中的所有文字,也可以只針對其中選定

的文字。格式化的內(nèi)容包括字體的格式化和段落的格式化。文本占位符和

文本框的格式化方法是一樣的。對于文本占位符中的字號和行距等格式信

息,PowerPoint2003本身還可以根據(jù)文字的多少、占位符的大小以與

所作的格式設(shè)置自動調(diào)節(jié),以達到最佳的效果。

3.幻燈片放映類型:演講者放映、觀眾自行放映、在展臺瀏覽。

(1)演講者放映(全屏幕):這是常規(guī)的幻燈片放映方式。在放映過程中,

可以人工控制放映進度;如果希望自動放映演示文稿,可以使用“幻燈片

放映”菜單中的“排練計時”,設(shè)置好每張幻燈片放映的時間,這樣放映

時可以自動放映。

(2)觀眾自行瀏覽(窗口):若放映演示文稿的地方是在類似于會議、展覽

中心的場所,同時又允許觀眾自己動手操作,可以選擇此方式。這是在標(biāo)

準(zhǔn)窗口中放映,窗口中將顯示自定義的菜單與快捷菜單,這些菜單命令中

不含有可能會干擾放映的命令選項,這樣可以在任由觀眾自行瀏覽演示文

稿的同時,防止觀眾所作的操作損壞演示文稿。

(3)在展臺瀏覽(全屏幕):如果幻燈片放映時無人看管,可以使用這種方

式,演示文稿會自動全屏幕放映。當(dāng)選擇此項后,PowerPoint2003會

自動選擇“循環(huán)放映,按Esc鍵終止”復(fù)選項。

第五章軟件技術(shù)基礎(chǔ)

1.程序設(shè)計語言

(1)機器語言和匯編語言

由計算機硬件系統(tǒng)可以識別的指令組成的語言稱為機器語言。匯編語言是

將機器指令映射為一些可以被人讀懂的助記符。由于計算機只能識別機器

語言,所以匯編語言通常需要通過匯編程序翻譯為機器語言。匯編語言的

翻譯軟件稱為匯編程序,它可以將程序員寫的助記符直接轉(zhuǎn)換為機器指

令,然后由計算機去識別和執(zhí)行。用機器語言編寫的程序是計算機可以直

接執(zhí)行的程序。

用機器語言編寫的程序,代碼長度短,執(zhí)行效率高。但是,這種語言的缺

點也很明顯。

最主要的是編寫機器語言程序必須要熟知CPU的指令代碼,編寫程序既

不方便,又容易出

錯,調(diào)試查錯也非常困難。而且編寫的程序只能在特定的機器上運行,沒

有通用性。

(2)高級語言高級語言源程序翻譯為指令代碼有兩種做法:編譯或者

解釋。編譯通過編譯程序來完成。解釋則是通過解釋程序完成。解釋的結(jié)

果產(chǎn)生可以直接執(zhí)行的指令。編譯的結(jié)果是得到目標(biāo)程序。目標(biāo)程序也是

要經(jīng)過連接才會得到可執(zhí)行程序目前應(yīng)用比較廣泛的兒種高級語言由

FORTRAN/BASIC/PASCAL/C等。

(3)面向?qū)ο蟮恼Z言

(4)未來的語言

3、語言處理程序

語言處理程序是把源程序翻譯成機器語言的程序,可分為三種:匯編程序、

編譯程序和解釋

程序。

(1)匯編程序

把匯編語言源程序翻譯成機器語言程序的程序稱為匯編程序,翻譯的過程

稱為匯編。

匯編程序在翻譯源程序時,總是對源程序從頭到尾一個符號一個符號地進

行閱讀分析,一般

用兩遍掃描完成對源程序的加工轉(zhuǎn)換工作。匯編語言在翻譯的同時,還對

各種形式的錯誤進行檢

查和分析,并反饋給用戶,以便修改。

反匯編程序也是一種語言處理程序,它的功能與匯編程序相反,它能把機

器語言程序轉(zhuǎn)換成

匯編語言程序。

(2)編譯程序

編譯程序是把高級語言源程序(如Fortran、Pascal.C等)硼譯成目標(biāo)

程序(機器語言程序)

的一種程序,翻譯的過程稱為編譯。

(3)解釋程序

解釋程序也是一種對高級語言源程序進行翻譯處理與的程序。但其處理方

式是邊讀取、邊翻譯、邊執(zhí)行,解釋過程不產(chǎn)生目標(biāo)程序。解釋程序?qū)⒃?/p>

程序一句一句讀入,對每個語句進行分析和解釋,有錯誤隨時通知用戶,

無錯誤就按照解釋結(jié)果執(zhí)行所要求的操作。程序的每次運行都要求源程序

與解釋程序參加。

2.各種程序設(shè)計語言均包括以下四個成分:

①數(shù)據(jù)成分。用以描述程序中所涉與的數(shù)據(jù)。

②運算成分。用以描述程序中所包含的運算。

③控制成分。用以表達程序中的控制構(gòu)造。

④傳輸成分。用以表達程序中數(shù)據(jù)的傳輸。

3.計算機程序的執(zhí)行

(1)編輯程序(2)編譯程序(3)鏈接程序(4)運行程序

4.程序設(shè)計的步驟:程序說明、程序設(shè)計、、程序定稿、編寫代碼、測試

程序。

結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的原則:

今采用自頂向下、逐步求精的方法程序結(jié)構(gòu)

令模塊化把一個大型的程序按照功能分解為若干相對獨立的、較小的

子程序(即模塊),并把這些模塊按層次關(guān)系進行組織。

。限制使用got。語句嚴格遵循每個程序段“只有一個入口和一個出口”

的原則

5.結(jié)構(gòu)化基本結(jié)構(gòu);順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)

6.結(jié)構(gòu)化程序的描述工具

1)程序流程圖2)N-S圖3)偽碼

7.面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計

*對象:在現(xiàn)實生活中,所有東西都是對象,例如某一輛車就是一個

對象,指具體的一輛車,某個人也是一個對象,指具體的一個人。

對象既可以很簡單,也可以很復(fù)雜,復(fù)雜的對象可以由若干簡單的

對象構(gòu)成。

任何對象都有兩個共同的特點:對象的屬性和對象的操作。一個對象通常

由對象名、屬性和操作組成。

*屬性:屬性是用來描述對象的狀態(tài),對象的狀態(tài)又稱為對象的靜態(tài)

屬性,包括對象內(nèi)部所包含的信息,每個對象都具有自己專有的內(nèi)

部信息,這些信息說明了對象所處的狀態(tài)

*封裝:封裝就是把對象的屬性和操作結(jié)合成一個不可分割的整體,

在這個整體中一些屬性(操作)是被保護的,以防外界的干擾和誤操

作,另一些屬性(操作)是公共的,它們作為接口供外界使用。封裝

的結(jié)果就是使一個對象形成接口和實現(xiàn)兩個部分。對于用戶來說,

接口是可見的,實現(xiàn)是不可見的o封裝是面向?qū)ο蠓椒ㄖ匾臋C制,

其目的是有效地實現(xiàn)信息隱藏原則。

*類:是一組具有相同屬性和相同操作的對象的集合。一個類中的每

個對象都是這個類的一個實例。例如,人就是一個類(不是指具體

的某個人),而具體的一個人就是人類的一個實例(對象)。再比如,

定義了一個名為“球”的類,那么,足球、排球、籃球就是“球”

類的一個個實例。

*繼承:繼承是表達類之間相似性的一種機制,即在已有的類的基礎(chǔ)

之上增加構(gòu)造新的類,前者稱為父類(或超類),后者稱為子類。子

類除自動擁有父類的全部屬性和操作外,還可以進一步定義新的屬

性和操作。如果子類只從一個父類繼承,則稱為單一繼承;如果子

類從一個以上父類繼承,則稱為多重繼承。

*消息:對象間的相互合作需要一個機制協(xié)助進行,這樣的機制稱為

“消息”。也就是說,消息是向?qū)ο蟀l(fā)出的服務(wù)請求,是對象和對

象之間進行通信的手段。一個對象通過向另一個對象發(fā)送消息來請

求服務(wù),接收到消息的對象經(jīng)過解釋,然后給予響應(yīng)。這種通訊機

制叫做消息傳遞。消息要素通常包括:發(fā)送對象、接受對象、操作

和適當(dāng)?shù)膮?shù)。

*多態(tài)性:對象在收到消息時要予以響應(yīng),不同的對象收到同一消息

可產(chǎn)生完全不同的結(jié)果,這一現(xiàn)象叫做多態(tài)性。多態(tài)性增強了軟件

的靈活性和重用性。多態(tài)性與繼承性相結(jié)合使軟件具有更廣的重用

性和可擴充性。

8.面向?qū)ο蠓椒ǖ膬?yōu)點:(1)與人類習(xí)慣的思維方式一致(2)穩(wěn)定性

好(3)可重用行好(4)易于開發(fā)大型軟件產(chǎn)品(5)可維護性好

9.指令指令是計算機能夠識別和執(zhí)行的命令

指令是計算機可以識別的命令。計算機可以識別的只有二進制代碼。所以,

指令也就是

計算機可以識別的二進制代碼。所以每一條指令都會告訴計算機做什么:

做加法、做減

法,還是把數(shù)據(jù)從存儲器調(diào)入CPU,等等。指令一般包含兩個部分:指令

的操作碼,指令的操作數(shù)。

10.算法的定義:算法是一組明確的可執(zhí)行步驟的有序集合。

算法的5個特征:(1)有窮性一個算法必須保證執(zhí)行有限步之后結(jié)束

(2)確定性算法的每一步驟必須有確切的定義

(3)可行性(4)輸入(5)輸出

11.算法設(shè)計的基本方法:列舉法、歸納法、遞歸法、減半遞推法、回溯

12.算法時間復(fù)雜度:算法中包含簡單操作的次數(shù)

13.算法空間復(fù)雜度:算法運行過程中臨時占用存儲空間的大小。一股以

數(shù)量級的形式給出

14.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概年

a)數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)是描述客觀事物的數(shù)值、字符以與所有其它能輸入到計算

機中,且能被計算機處理的各種符號的集合。簡言之,數(shù)據(jù)就是計算

機化的信息(或存儲在計算機中的信息)。

b)數(shù)據(jù)元素:數(shù)據(jù)元素是組成數(shù)據(jù)的基本單位,是數(shù)據(jù)集合的個體,在計

算機中通常作為一個整體進行考慮和處理。

c)數(shù)據(jù)項:數(shù)據(jù)元素的最小單位是數(shù)據(jù)項。

d)數(shù)據(jù)對象:數(shù)據(jù)對象是性質(zhì)相同的數(shù)據(jù)元素的集合,是數(shù)據(jù)的一個子

集。

e)數(shù)據(jù)對象:數(shù)據(jù)對象是一組性質(zhì)相同的值集合以與定義在這個值集合

上的一組操作的總稱。

f)數(shù)據(jù)處理:數(shù)據(jù)處理是指對數(shù)據(jù)集合中的各元素以各種方式進行處理,

包括對數(shù)據(jù)的插入、刪除、查找、更新、排序等基本運算。

14.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):相互有關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)元素的集合。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的3種結(jié)構(gòu):

(1)線性結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)中數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之間存在一個對一個的關(guān)系。(2)樹

形結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)中數(shù)據(jù)元素之間存在一個對多個的關(guān)系(3)圖形結(jié)構(gòu)或

網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)多個對多個樹形結(jié)構(gòu)和圖形結(jié)構(gòu)統(tǒng)稱非線性結(jié)構(gòu)。

15.數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu):順序存儲結(jié)構(gòu)、鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)、索引存儲結(jié)構(gòu)、

散列存儲結(jié)構(gòu)。

16.棧、隊列、樹和二叉樹具體從書上看。

17.軟件危機是指在軟件的開發(fā)和維護過程中所遇到的一系列嚴重問

題二軟件危機主要體現(xiàn)在以下幾個方面:①軟件開發(fā)的實際成本和進

度估計不準(zhǔn)確②開發(fā)出來的軟件常常不能使用戶滿意③軟件產(chǎn)品的

質(zhì)量不高,存在漏洞,需要經(jīng)常打補丁④大量已有的軟件難以維護⑤

軟件缺少有關(guān)的文檔資料⑥軟件的開發(fā)和維護成本不斷提高,直接威

脅計算機應(yīng)用的擴大⑦軟件生產(chǎn)技術(shù)進步緩慢,跟不上硬件的發(fā)展和

人們需求的增長。

18.軟件工程是指應(yīng)用計算機科學(xué)、數(shù)學(xué)與管理科學(xué)等原理,以工程化

的原則和方法來開發(fā)與維護軟件的學(xué)科。研究軟件工程的主要目的就

是在規(guī)定的時間、規(guī)定的開發(fā)費用內(nèi)開發(fā)出滿足用戶需求的高質(zhì)量的

軟件系統(tǒng)(高質(zhì)量是指錯誤率低、好用、易用、可移植、易維護等)。為

了消除軟件危機,人們通過認真研究解決軟件危機的方法認識到軟件

工程是引導(dǎo)軟件開發(fā)走向工程科學(xué)的途徑,形成了軟件工程的概念。

19.軟件工程包括3個要素:方法、工具和過程。方法是完成軟件工程

項目的技術(shù)手段。工具支持軟件的開發(fā)、管理、文檔生成;過程支持

軟件開發(fā)的各個環(huán)節(jié)的控制、管理。

20.軟件生命期:軟件的生命期是指從概念的形成、問題的提出直到所

開發(fā)的軟件在充分使用之后完仝失去使用價值為止的這個過程。大體

分為3個時期,即軟件定義時期、軟件開發(fā)時期和軟件維護時期。定義

時期:問題定義、可行性研究、需求分析(寫出需求分析書與用戶手

冊的初稿)軟件開發(fā)時期:概要設(shè)計階段、詳細設(shè)計階段、編碼階段、

測試階段。軟件維護階段:軟件維護階段是軟件生命其中最長也是最

后一個階段,起主要任務(wù)是通過軟件的運行,發(fā)現(xiàn)和排除軟件中存在

的錯誤,并根據(jù)運行環(huán)境的變換,對軟件進行改進和擴充。

21.軟件工程的目標(biāo)與原則;①抽象(通常采用分層次抽象,即自頂向

下、逐層細化的辦法,以便控制軟件開發(fā)過程的復(fù)雜性。)②信息隱

蔽(采用封裝技術(shù),將程序模塊的內(nèi)部實現(xiàn)細節(jié)掩藏起來,是模塊接

口盡量簡單)③模塊化④局部化⑤確定性⑥一致性⑦完備性以與

可驗證性。

22.軟件開發(fā)工具:數(shù)據(jù)流圖、實體聯(lián)系圖、面向?qū)ο箝_發(fā)工具、CASE

工具。

(1)數(shù)據(jù)流圖表示不是程序流程圖程序流程圖是從對數(shù)據(jù)進行加工的

角度描述系統(tǒng)的,其箭頭是控制流,表示的是對數(shù)據(jù)進行加工的次

序,它用于描述怎樣解決問題;數(shù)據(jù)流圖則是從數(shù)據(jù)的角度來描述

系統(tǒng)的,其箭頭是數(shù)據(jù)流,表示的是數(shù)據(jù)流動的方向,它用于描述

的是什么問題。

(2)數(shù)據(jù)字典是對所有與系統(tǒng)相關(guān)的數(shù)據(jù)元素的一個有組織的列表以與

精確、嚴格的定義。概括地說,數(shù)據(jù)字典的作用是對數(shù)據(jù)流圖中出

現(xiàn)的被命名的圖形元素的確切解釋。

(3)實體聯(lián)系圖簡稱ER圖,主要包括實體、聯(lián)系和屬性等3個基木成分。

矩形框表示實體,菱形表示聯(lián)系,橢圓表示屬性。

23.軟件測試的目的是為了發(fā)現(xiàn)錯誤而執(zhí)

行程序的過程,軟件測試就是要通過預(yù)先設(shè)計好的若干測試用例來發(fā)

現(xiàn)程序中的問題。軟件測試的方法:白盒測試方法和黑盒測試方法。

白盒測試方法也稱為結(jié)構(gòu)測試或邏輯驅(qū)動測試。它是根據(jù)軟件產(chǎn)品的內(nèi)部

工作過程,檢查內(nèi)部成分,以確認每種內(nèi)部操作符合設(shè)計規(guī)格要求。白盒

測試的基本原則是:保證所測模塊中每一獨立路徑至少執(zhí)行一次;保證所

測模塊所有判斷的每一分支至少執(zhí)行一次;保證所測模塊每一循環(huán)都在邊

界條件和一般條件下至少各執(zhí)行一次;驗證所有內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的有效性。

黑盒測試也稱為功能測試或數(shù)據(jù)驅(qū)動測試,黑盒測試完全不考慮程序內(nèi)

部的邏輯結(jié)構(gòu)和內(nèi)部特性,只依據(jù)程序的需求和功能規(guī)格說明,檢查程序

的功能是否符合它的功能說明。黑盒測試只檢查程序功能是否按照需求規(guī)

格說明書的規(guī)定正常使用,程序是否能適當(dāng)?shù)慕邮蛰斎霐?shù)據(jù)而產(chǎn)生正確的

輸出信息,并且保持外部信息的完整性。黑盒測試主要用于軟件確認測試。

主要包括等價類劃法、邊界值分析法和錯誤推測法等。

24.軟件測試的步驟:模塊測試、組裝測試、

確認測試、系統(tǒng)測試。

25.程序的調(diào)試的任務(wù)是診斷和改正程序

中的錯誤,它與軟件測試不同,軟件測試是盡可能多的發(fā)現(xiàn)軟件中的

錯誤。先要發(fā)現(xiàn)軟件的錯誤然后借助于一定的調(diào)試工具去找出軟件錯

誤的具體位置,軟件測試貫穿于整個軟件生命期,調(diào)試主要在開發(fā)期。

26.調(diào)試的基木步驟:錯誤定位、修改設(shè)計

代碼,以排除錯誤、進行歸測試,防止引進新的錯誤。

27.調(diào)試的方法:(1)強行排除法(2)

回溯法(3)原因排除法

第六章數(shù)據(jù)庫技術(shù)基礎(chǔ)

1.數(shù)據(jù)管理技術(shù)經(jīng)歷以下三個階段:人工管理階段(50年代中期以前);

文件系統(tǒng)階段(50年代后期到60年代中期);數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段(60年代后

期以來)。

令人工管理階段

當(dāng)時外存沒有磁盤等直接存取的存儲設(shè)備;軟件沒有操作系統(tǒng),數(shù)據(jù)

的處理是批處理。

人工管理數(shù)據(jù)具有如下特點:1)數(shù)據(jù)不保存2)數(shù)據(jù)需要由應(yīng)用程序

自己管理,沒有相應(yīng)的軟件來處理數(shù)據(jù)3)數(shù)據(jù)不共享4)數(shù)據(jù)不具有

獨立性。

令文件系統(tǒng)階段

50年代后期到60年代中期,在操作系統(tǒng)中有專門的數(shù)據(jù)管理軟件,一

般稱為文件系統(tǒng)。文件系統(tǒng)是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)發(fā)展的初級階段。用文件系

統(tǒng)管理數(shù)據(jù)具有如下特點:1)數(shù)據(jù)可長期保存2)簡單的數(shù)據(jù)管理功

能3)數(shù)據(jù)共享性差4)數(shù)據(jù)的獨立性差。

令3.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段

60年代末期,人們對文件系統(tǒng)進行了擴充,研制了一種結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)

組織和處理方式,才出現(xiàn)了真正的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本特

點如下:1)數(shù)據(jù)的集成性2)數(shù)據(jù)的高度共享性與低冗余性3)數(shù)據(jù)獨

立性高

2.數(shù)據(jù)的獨立性包括:

①物理獨立性:是指數(shù)據(jù)的物理結(jié)構(gòu)的改變,如存儲設(shè)備的更換、物理存

儲的更換、存取方式改變等都不影響數(shù)據(jù)庫的邏輯結(jié)構(gòu),從而不致引起應(yīng)

用程序的改變。

②邏輯獨立性:是指數(shù)據(jù)的總體邏輯結(jié)構(gòu)改變時,如修改數(shù)據(jù)模式、改變

數(shù)據(jù)間的聯(lián)系等,不需要修改相應(yīng)的應(yīng)用程序。

3.數(shù)據(jù)庫的基本術(shù)語

(1)數(shù)據(jù)(Data)

定義:數(shù)據(jù)是描述事物的符號記錄。數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式不僅是數(shù)字,還包括

字符(文字和符號)、圖表(圖形、圖像和表格)與聲音、語言等。信

息是從原始數(shù)據(jù)中經(jīng)過篩選、提煉等加工后,產(chǎn)生的對決策有影響的數(shù)據(jù)。

(2)數(shù)據(jù)庫(Database)定義:數(shù)據(jù)庫(DB)是長期儲存在計算機內(nèi)的、有

組織的、可共享的數(shù)據(jù)的集合。數(shù)據(jù)庫有以下特點:1)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化2)實現(xiàn)

數(shù)據(jù)共享3)減少數(shù)據(jù)的冗余4)數(shù)據(jù)獨立。

(3)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DatabbaseManagementSystem簡稱DBMS)定

義:數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)它是位于用戶和操作系統(tǒng)(OS)之間的一層數(shù)據(jù)管理軟

件,負責(zé)數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)組織、數(shù)據(jù)操縱、數(shù)據(jù)維護、數(shù)據(jù)控制與保護和數(shù)

據(jù)接口等。

(4)數(shù)據(jù)庫管理員(DatabaseAdminstrator簡稱DBA)定義:由專職人

員對數(shù)據(jù)庫進行規(guī)劃、設(shè)計、維護、監(jiān)視等,稱這些專職人員為數(shù)據(jù)庫管

理員。數(shù)據(jù)庫管理員的具體職責(zé)包括:1)數(shù)據(jù)庫定義與設(shè)計2)數(shù)據(jù)庫運

行與維護3)數(shù)據(jù)庫的改進和重組重構(gòu)。

(5)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)(DatabaseSystem簡稱DBS)定義:數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)一般由

數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(與其開發(fā)軟件)、系統(tǒng)平臺、應(yīng)用系統(tǒng)和人員構(gòu)

成。

4.(1)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的三級模式。

”外模式也稱子模式或用戶模式,還稱為用戶級模式。它是數(shù)據(jù)庫用戶能

夠看見和使用的局部數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)和特征的描述,是數(shù)據(jù)庫用戶的數(shù)據(jù)

視圖。

”模式也稱邏輯模式,還稱概念模式。是數(shù)據(jù)庫中全體數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)和

特征的描述。

”內(nèi)模式也稱存儲模式,還稱物理模式。它是數(shù)據(jù)物理結(jié)構(gòu)和存儲方式的

描述。

5.數(shù)據(jù)模型的基本概念:數(shù)據(jù)模型根據(jù)不同的應(yīng)用層次劃分為三種類型:

概念模型、邏輯模型、物理模型。

/概念模型:也稱信息模型。它是按用戶觀點來對數(shù)據(jù)和信息建模,主

要用于數(shù)據(jù)庫設(shè)計。它與具體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)無關(guān),與具體的計算機

平臺無關(guān)。目前,較為流行的概念模型有E-R模型、擴充的E-R模型、

面向?qū)ο竽P偷取?/p>

/邏輯模型:乂稱數(shù)據(jù)模型。它是按計算機系統(tǒng)觀點對數(shù)據(jù)建模,主要

用于DBMS的實現(xiàn)。目前數(shù)據(jù)模式有很多種,包括層次模型、網(wǎng)狀模

型和關(guān)系模型、面向?qū)ο竽P偷取?/p>

/物理模型:它是一中面向計算機物理表示的模型,此模型給出了數(shù)據(jù)

模型在計算機上的物理結(jié)構(gòu)的表示。

6.數(shù)據(jù)模型的三要素:

①數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用來描述系統(tǒng)的靜態(tài)特征。它主要描述數(shù)據(jù)的類型、

內(nèi)容性質(zhì)以與數(shù)據(jù)間的聯(lián)系等。

②數(shù)據(jù)操作。數(shù)據(jù)操作用于描述系統(tǒng)的動態(tài)特征。它主要描述在相應(yīng)數(shù)據(jù)

結(jié)構(gòu)上的操作類型與操作方式。數(shù)據(jù)庫主要有檢索和更新(包括插入、刪除

和修改)兩類操作。

③數(shù)據(jù)約束條件。數(shù)據(jù)約束條件是一組完整型規(guī)則的集合,它描述了數(shù)

據(jù)與其聯(lián)系應(yīng)具有的制約和依賴規(guī)則。

7.在數(shù)據(jù)庫領(lǐng)域中最常用的數(shù)據(jù)模型有層次模型、網(wǎng)狀模型、關(guān)系模型

三種模型。

8.關(guān)系模型是數(shù)據(jù)庫領(lǐng)域中目前最重要的一種數(shù)據(jù)模型。關(guān)系模型的本

質(zhì)是一張二維表,關(guān)系模型中,一張二維表就稱為一個關(guān)系。

(1)

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