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2猜數(shù)游戲(教學設計)-2024-2025學年一年級上冊數(shù)學北師大版學校授課教師課時授課班級授課地點教具課程基本信息1.課程名稱:猜數(shù)游戲(教學設計)

2.教學年級和班級:一年級上冊數(shù)學課,一班

3.授課時間:2024年10月15日星期二上午第二節(jié)課

4.教學時數(shù):1課時

親愛的同學們,今天我們要一起玩一個有趣的數(shù)學游戲——猜數(shù)游戲!??這個游戲不僅能讓我們開心地度過一節(jié)課,還能幫助我們更好地理解數(shù)學中的大小比較和數(shù)數(shù)技能哦!讓我們一起期待這堂課的精彩吧!??核心素養(yǎng)目標1.培養(yǎng)學生的數(shù)學思維,通過猜數(shù)游戲,讓學生在游戲中感知數(shù)的順序和大小關系。

2.提升學生的邏輯推理能力,通過猜測和驗證的過程,讓學生學會運用數(shù)學方法解決問題。

3.增強學生的合作意識,在小組游戲中,培養(yǎng)學生與他人溝通、協(xié)作的能力。

4.激發(fā)學生的學習興趣,通過游戲化的教學方式,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習數(shù)學。學習者分析1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關知識:

目前一年級的學生們已經(jīng)接觸了基本的數(shù)數(shù)和計數(shù)技能,能夠識別和讀寫10以內(nèi)的數(shù)字。他們對于數(shù)字的大小順序有一定的理解,但可能還在逐步建立數(shù)的概念。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:

一年級的學生對新鮮事物充滿好奇心,猜數(shù)游戲這樣的互動性強的活動能夠很好地激發(fā)他們的學習興趣。他們的學習能力主要體現(xiàn)在模仿和操作上,喜歡通過游戲和實際操作來學習。學習風格上,他們可能更偏向于視覺和動手操作,對于直觀、形象的教學方式接受度更高。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):

在進行猜數(shù)游戲時,學生可能會遇到數(shù)字概念理解不牢固、數(shù)數(shù)速度慢、無法正確比較數(shù)字大小等問題。此外,有些學生可能在小組合作中遇到溝通困難,或者因為游戲規(guī)則理解不夠清晰而感到困惑。針對這些挑戰(zhàn),教師需要提供足夠的指導和幫助,確保每個學生都能參與到游戲中,并在游戲中學習和進步。教學資源-硬件資源:多媒體教學設備(電腦、投影儀)、實物教具(數(shù)字卡片、計數(shù)器)、秒表(用于計時)

-課程平臺:班級互動白板或電子書包系統(tǒng)

-信息化資源:網(wǎng)絡資源(數(shù)學教育網(wǎng)站、教學視頻)

-教學手段:猜數(shù)游戲卡片、小組合作學習單、學生反饋問卷教學流程1.導入新課

-詳細內(nèi)容:上課伊始,我會用生動的語言和肢體動作引入主題,比如:“同學們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們要來玩一個既好玩又能夠幫助我們學習數(shù)學的游戲——猜數(shù)游戲!準備好了嗎?讓我們一起來看看這個游戲的規(guī)則?!?/p>

-用時:5分鐘

2.新課講授

-詳細內(nèi)容1:首先,我會簡要介紹游戲規(guī)則,讓學生了解游戲的目標和過程。

-“游戲規(guī)則很簡單,我會想一個數(shù)字,你們需要通過提問來猜出這個數(shù)字是多少。你們可以問‘這個數(shù)字是大于5還是小于5?’或者‘這個數(shù)字是奇數(shù)還是偶數(shù)?’等等。誰愿意上來試一試?”

-詳細內(nèi)容2:接著,我會通過一個簡單的例子來演示如何進行游戲。

-“比如,我猜的數(shù)字是3。你們可以問‘這個數(shù)字是大于2還是小于2?’學生回答后,我會根據(jù)他們的回答來縮小范圍,直到他們猜出正確答案?!?/p>

-詳細內(nèi)容3:然后,我會讓學生分組練習,每組選出一個代表進行游戲。

-“現(xiàn)在,請同學們分成小組,每組選一個代表,我來出一個數(shù)字,你們來猜猜看?!?/p>

-用時:10分鐘

3.實踐活動

-詳細內(nèi)容1:在小組活動中,我會讓學生們實際操作,通過提問和回答來猜測數(shù)字。

-“同學們,現(xiàn)在請你們的小組代表上來,我來出一個數(shù)字,你們要努力猜出來哦!”

-詳細內(nèi)容2:我會鼓勵學生們在游戲中積極思考,提出不同的問題來縮小猜測范圍。

-“很好,你們問的問題都很棒!記住,提問要具體,這樣我才能更好地回答你們?!?/p>

-詳細內(nèi)容3:我會觀察每個小組的表現(xiàn),并提供及時的反饋和幫助。

-“看,這個小組通過連續(xù)提問,很快就把數(shù)字猜出來了!其他小組也要加油哦!”

-用時:15分鐘

4.學生小組討論

-方面1:如何提出有效的問題

-舉例回答:“我們小組覺得,問‘這個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?’可以讓我們更快地縮小范圍?!?/p>

-方面2:如何根據(jù)回答調(diào)整猜測策略

-舉例回答:“如果對方說‘是雙數(shù)’,那我們就可以排除掉所有的單數(shù)了?!?/p>

-方面3:如何進行團隊合作

-舉例回答:“我們小組商量了一下,決定輪流提問,這樣可以讓每個人都有機會參與。”

-用時:10分鐘

5.總結(jié)回顧

-內(nèi)容:“今天我們通過猜數(shù)游戲?qū)W習了如何通過提問和回答來猜測數(shù)字。這個游戲不僅讓我們開心,還讓我們知道了提問的重要性。記住,提問可以幫助我們更好地理解問題。現(xiàn)在,請每個小組分享一下你們的學習心得?!?/p>

-在總結(jié)過程中,我會強調(diào)本節(jié)課的重難點,如如何有效提問、如何根據(jù)回答調(diào)整策略等。

-用時:5分鐘

總用時:45分鐘教學資源拓展1.拓展資源:

-數(shù)字的起源與發(fā)展:介紹數(shù)字的起源,從古代的計數(shù)工具到現(xiàn)代的數(shù)字系統(tǒng),讓學生了解數(shù)字的歷史和文化背景。

-數(shù)學游戲與應用:收集和介紹一些與數(shù)學相關的游戲,如數(shù)獨、24點等,這些游戲可以幫助學生在玩樂中提高數(shù)學思維能力。

-數(shù)字謎題:提供一些數(shù)字謎題,如“兩個連續(xù)的奇數(shù)之和是20,這兩個數(shù)是什么?”這類問題可以鍛煉學生的邏輯思維和數(shù)字感知能力。

2.拓展建議:

-家庭作業(yè):布置一些與猜數(shù)游戲相關的家庭作業(yè),如讓學生在家中嘗試用不同的數(shù)字進行游戲,或者與家人一起玩。

-實踐活動:鼓勵學生在家里或社區(qū)中使用數(shù)字進行實際的計數(shù)和比較,比如數(shù)一數(shù)家里的物品,比較不同物品的數(shù)量。

-親子互動:建議家長與孩子一起參與數(shù)學游戲,如“誰是數(shù)學偵探”,家長提出一個數(shù)字范圍,孩子通過提問來猜測具體數(shù)字。

-數(shù)學故事:推薦一些數(shù)學故事書籍,如《數(shù)學家的故事》、《數(shù)學的故事》等,通過故事來激發(fā)學生對數(shù)學的興趣。

-數(shù)字藝術:引導學生利用數(shù)字創(chuàng)作藝術作品,如數(shù)字拼貼畫、數(shù)字圖案設計等,將數(shù)學與藝術相結(jié)合。

-數(shù)學俱樂部:在學?;蛏鐓^(qū)組織數(shù)學俱樂部,定期舉辦數(shù)學游戲和競賽,提高學生的數(shù)學興趣和參與度。

-數(shù)字探險:設計一系列數(shù)字探險活動,讓學生在游戲中學習數(shù)學知識,如“尋找隱藏的數(shù)字”等。

-數(shù)學日記:鼓勵學生記錄每天的數(shù)學發(fā)現(xiàn)和學習心得,通過寫作來加深對數(shù)學的理解和記憶。

-數(shù)學電影:推薦一些數(shù)學主題的電影,如《美麗心靈》、《數(shù)學家的生活》等,通過電影來感受數(shù)學的魅力。典型例題講解1.例題一:

-題目:小華有5個蘋果,小麗比小華多3個蘋果,請問小麗有多少個蘋果?

-解答過程:小華有5個蘋果,小麗比小華多3個,所以小麗的蘋果數(shù)是小華的蘋果數(shù)加上3個。用數(shù)學表達式表示就是:小麗的蘋果數(shù)=小華的蘋果數(shù)+3。

-答案:小麗的蘋果數(shù)=5+3=8個。

2.例題二:

-題目:小明有7個橙子,他吃掉了2個,還剩下多少個橙子?

-解答過程:小明原來有7個橙子,吃掉了2個,所以剩下的橙子數(shù)是原來的橙子數(shù)減去吃掉的橙子數(shù)。用數(shù)學表達式表示就是:剩下的橙子數(shù)=原來的橙子數(shù)-吃掉的橙子數(shù)。

-答案:剩下的橙子數(shù)=7-2=5個。

3.例題三:

-題目:小紅有8個鉛筆,小藍比小紅少4個鉛筆,小藍有多少個鉛筆?

-解答過程:小紅有8個鉛筆,小藍比小紅少4個,所以小藍的鉛筆數(shù)是小紅的鉛筆數(shù)減去4個。用數(shù)學表達式表示就是:小藍的鉛筆數(shù)=小紅的鉛筆數(shù)-4。

-答案:小藍的鉛筆數(shù)=8-4=4個。

4.例題四:

-題目:小剛有9個球,他給了小強3個球,小剛現(xiàn)在有多少個球?

-解答過程:小剛原來有9個球,給了小強3個球,所以小剛現(xiàn)在的球數(shù)是原來的球數(shù)減去給出去的球數(shù)。用數(shù)學表達式表示就是:現(xiàn)在的球數(shù)=原來的球數(shù)-給出去的球數(shù)。

-答案:現(xiàn)在的球數(shù)=9-3=6個。

5.例題五:

-題目:小王有12個巧克力,小張比小王多6個巧克力,小張有多少個巧克力?

-解答過程:小王有12個巧克力,小張比小王多6個,所以小張的巧克力數(shù)是小王的巧克力數(shù)加上6個。用數(shù)學表達式表示就是:小張的巧克力數(shù)=小王的巧克力數(shù)+6。

-答案:小張的巧克力數(shù)=12+6=18個。

-強調(diào)數(shù)學表達式的重要性,讓學生學會用數(shù)學語言描述問題。

-通過具體的例子,讓學生理解加減法運算的實際意義。

-鼓勵學生自己嘗試解決問題,培養(yǎng)他們的獨立思考和解決問題的能力。

-在講解過程中,適時引入數(shù)軸等輔助工具,幫助學生更好地理解數(shù)字之間的關系。板書設計①本文重點知識點:

-猜數(shù)游戲規(guī)則

-數(shù)字比較與大小關系

-提問與回答的策略

②重點詞句:

-“我猜的數(shù)字是XXX”

-“你是想問這個數(shù)字是大于XXX還是小于XXX?”

-“通過提問,我們可以縮小數(shù)字的范圍?!?/p>

③教學步驟:

①游戲規(guī)則介紹

②游戲示范

③小組游戲?qū)嵺`

④游戲總結(jié)與反思反思改進措施反思改進措施(一)教學特色創(chuàng)新

1.游戲化教學:通過猜數(shù)游戲這種互動性強的活動,讓學生在游戲中學習數(shù)學,提高了學生的學習興趣和參與度。

2.小組合作學習:在游戲中,學生需要通過團隊合作來解決問題,這有助于培養(yǎng)學生的合作意識和溝通能力。

反思改進措施(二)存在主要問題

1.教學組織:在小組活動中,部分學生可能因為害羞或缺乏自信而不愿意參與,這影響了整個小組的互動效果。

2.教學評價:對于學生的個體表現(xiàn),評價方式較為單一,主要依賴于游戲結(jié)果,缺乏對學生在游戲過程中的努力和進步的細致評價。

3.教學深度:在游戲過程中,部分學生可能只是機械地參與,而沒有真正理解數(shù)字比較和提問策略的數(shù)學原理。

反思改進措施(三)改進措施

1.針對教學組織:在小組活動中,我會更加注意

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