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山東師范大學(xué)幼兒園游戲理論與實(shí)踐期末考試
復(fù)習(xí)題及參考答案
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一、單選題
1(2.0分)把游戲看做是元交際,認(rèn)為元交際不僅發(fā)生在非言語(yǔ)交往中,也發(fā)生在言語(yǔ)交際中
的心理學(xué)家是()
A)霍爾
B)伯萊因
C)貝特森
D)皮亞杰
參考答案:C
2(2.0分)成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲指的是()
A)角色游戲
B)音樂游戲
Q智力游戲
D)表演游戲
參考答案:C
3(2.0分)從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過程來看,它是遵循著()的途徑發(fā)展。
A)角色行為——角色認(rèn)知——角色意識(shí)
B)角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知
Q角色意識(shí)一一角色行為一一角色認(rèn)知
D)角色認(rèn)知一一角色意識(shí)——角色行為
參考答案:B
4(2.0分)從玩具的功能特點(diǎn)看,玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具等屬于下列哪類
玩具
A)智力玩具
B)音樂玩具
C)形象玩具
D)娛樂玩具
參考答案:C
5(2.0分)把兒童游戲作為真正科學(xué)研究對(duì)象的起始時(shí)間是()世紀(jì)下半葉。
A)17
B)18
C)19
D)20
參考答案:C
6(2.0分)從游戲與教育教學(xué)關(guān)系的角度來看,游戲可分為()
A)本體性游戲、工具性游戲
B)單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲
C)運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D)探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
參考答案:A
7(2.0分)大教育家()依據(jù)“適應(yīng)自然”的思想,將游戲作為他在母育學(xué)校體系中對(duì)兒童
進(jìn)行全面教育的手段。
A)福祿貝爾
B)洛克
C)夸美紐斯
D)杜威
參考答案:C
8(2.0分)奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的教育家是
A)王守仁
B)陳鶴琴
C)陶行知
D)張雪門
參考答案:C
9(2.0分)兒童通過模仿范例或?qū)ο蟮囊欢€(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作來標(biāo)志他所模仿的對(duì)
象,這樣的角色是
A)互補(bǔ)性角色
B)想象性角色
C)機(jī)能性角色
D)虛幻性角色
參考答案:C
10(2.0分)按照兒童在游戲中的體驗(yàn)形式,可將游戲分為()
A)機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲、接受游戲
B)本體性游戲、工具性游戲
C)運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D)探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
參考答案:A
11(2.0分)兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是哪類玩具?
A)智力玩具
B)體育玩具
C)結(jié)構(gòu)造型玩具
D)音樂玩具
參考答案:C
12(2.0分)兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開;把自己假裝成另外一個(gè)人,
如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>
A)感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B)象征性游戲
Q結(jié)構(gòu)游戲
D)規(guī)則游戲
參考答案:B
13(2.0分)兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定指的是
A)游戲內(nèi)容
B)游戲情境
C)游戲情節(jié)
D)游戲形式
參考答案:A
14(2.0分)“醫(yī)生,我的孩子生病了,請(qǐng)您給看看”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于
A)伙伴之間的交際性語(yǔ)言
B)角色之間的交際性語(yǔ)言
Q以自我為中心的想象性獨(dú)白
D)互補(bǔ)性語(yǔ)言
參考答案:B
15(2.0分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器
官在使用過程中所獲得的快感。
A)感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B)象征性游戲
Q結(jié)構(gòu)游戲
D)規(guī)則游戲
參考答案:A
16(2.0分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,是幼兒階段最常
見的,它帶有“好像”和“假裝”的特點(diǎn)。
A)感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B)規(guī)則游戲
Q結(jié)構(gòu)游戲
D)象征性游戲
參考答案:D
17(2.0分)和同伴一起做游戲,但沒有圍繞具體目標(biāo)進(jìn)行組織,也沒有建立起集體的共同目
標(biāo),這種游戲是
A)單獨(dú)游戲
B)平行游戲
Q聯(lián)合游戲
D)合作游戲
參考答案:C
18(2.0分)“復(fù)演說”的代表人物是()
A)霍爾
B)皮亞杰
C)夸美紐斯
D)康德
參考答案:A
19(2.0分)活動(dòng)本身來自于活動(dòng)主體自身的需要的動(dòng)機(jī)指的是
A)直接動(dòng)機(jī)
B)內(nèi)部動(dòng)機(jī)
C)間接動(dòng)機(jī)
D)外部動(dòng)機(jī)
參考答案:B
20(2.0分)活動(dòng)本身是由他人的直接要求引起的動(dòng)機(jī)指的是
A)直接動(dòng)機(jī)
B)內(nèi)部動(dòng)機(jī)
C)間接動(dòng)機(jī)
D)外部動(dòng)機(jī)
參考答案:D
21(2.0分)家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲是()
A)親子游戲
B)角色游戲
C)智力游戲
D)結(jié)構(gòu)游戲
參考答案:A
22(2.0分)教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)兒童.游戲施加影響的游戲指導(dǎo)方式是
A)獨(dú)自游戲
B)共同游戲
Q平行游戲
D)聯(lián)合游戲
參考答案:C
23(2.。分)()最大的特點(diǎn)是把學(xué)習(xí)的任務(wù)與游戲的形式結(jié)合起來,使幼兒在輕松、有趣的
氣氛中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。
A)有規(guī)則游戲
B)合作游戲
C)創(chuàng)造性游戲
D)聯(lián)合游戲
參考答案:A
24(2.0分)教師以自身為媒介指導(dǎo)兒童游戲時(shí),-?般以游戲者與()兩種身份介入。
A)指導(dǎo)者
B)參與者
C)支持者
D)旁觀者
參考答案:D
25(2.0分)教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同游戲的指導(dǎo)方式是()
A)獨(dú)自游戲
B)共同游戲
C)平行游戲
D)聯(lián)合游戲
參考答案:B
26(2.0分)結(jié)構(gòu)游戲是以()為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。
A)建筑與構(gòu)造
B)想象與建筑
C)表現(xiàn)與想象
D)建筑與表現(xiàn)
參考答案:A
27(2.0分)()是幼兒社會(huì)性程度最高的游戲。
A)獨(dú)自游戲
B)平行游戲
C)聯(lián)合游戲
D)合作游戲
參考答案:D
28(2.0分)精神分析學(xué)派關(guān)于游戲的理論出自()的思想
A)埃里克森
B)弗洛伊德
C)伯勒
D)蒙尼格
參考答案:B
29(2.0分)蒙尼格的游戲的基本觀點(diǎn)是()
A)角色動(dòng)機(jī)說
B)精神分析學(xué)
C)宣泄說
D)掌握理論
參考答案:A
30(2.0分)拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()
A)智力玩具
B)體育玩具
C)結(jié)構(gòu)造型玩具
音樂玩具
參考答案:A
31(2.0分)切實(shí)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是()
A)對(duì)于兒童游戲進(jìn)行教育的評(píng)價(jià)
B)創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境與條件
C)游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定
D)游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)
參考答案:C
32(2.0分)()是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來表演的游戲。
A)智力游戲
B)表演游戲
C)角色游戲
D)音樂游戲
參考答案:B
33(2.0分)認(rèn)為游戲的主要功能是通過同化作用來改變現(xiàn)實(shí),以滿足自我在情感方面的需要
的心理學(xué)家是()
A)霍爾
B)伯萊因
C)貝特森
D)皮亞杰
參考答案:D
34(2.0分)試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的游戲理論是()
A)元交際理論
B)覺醒理論
C)精神分析理論
D)認(rèn)知發(fā)展理論
參考答案:A
35(2.0分)提出“游戲是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無目的的消耗”的觀點(diǎn)是()
A)生活預(yù)備說
B)剩余精力說
C)成熟說
D)本能說
參考答案:B
36(2.0分)()是游戲性體驗(yàn)的不可缺少的成分,沒有這種體驗(yàn),游戲就會(huì)停止。
A)興趣性體驗(yàn)
B)勝任感體驗(yàn)
C)自主性體驗(yàn)
D)幽默感
參考答案:A
37(2.0分)提出游戲特征的“三內(nèi)說”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)。
這位研究者是()
A)克拉思諾
B)紐曼
C)加維
D)魯賓
參考答案:B
38(2.0分)象征性游戲的基本構(gòu)成因素中,()可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。
A)情景轉(zhuǎn)變
B)游戲動(dòng)機(jī)
C)以人代人
D)以物代物
參考答案:A
39(2.0分)學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,截住真實(shí)或替代的材料,通過扮演角
色,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲是
A)結(jié)構(gòu)游戲
B)智力游戲
Q音樂游戲
D)角色游戲
參考答案:D
40(2.。分)()是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)。
A)智力游戲
B)音樂游戲
Q角色游戲
D)表演游戲
參考答案:D
41(2.0分)學(xué)前游戲的社會(huì)性分類中,()表現(xiàn)為兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或
開展相類同的活動(dòng)。
A)單獨(dú)游戲
B)平行游戲
Q聯(lián)合游戲
D)合作游戲
參考答案:B
42(2.0分)一般認(rèn)為,()的課程具有抑制幼兒游戲的數(shù)量和水平的傾向。
A)低結(jié)構(gòu)
B)高結(jié)構(gòu)
C)開放式
D)松散式
參考答案:B
43(2.0分)一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納
入他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()
A)沖突
B)順應(yīng)
C)同化
D)平衡
參考答案:C
44(2.0分)以促進(jìn)身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展為主要目的的游戲是()
A)智力游戲
B)體育游戲
C)角色游戲
D)表演游戲
參考答案:B
45(2.。分)()是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們之間有著密切的聯(lián)系。
A)游戲與實(shí)踐
B)游戲與教學(xué)
Q課程與教學(xué)
D)實(shí)踐與教學(xué)
參考答案:B
46(2.0分)以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,布達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里
有分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是()
A)單獨(dú)游戲
B)平行游戲
C)聯(lián)合游戲
D)合作游戲
參考答案:D
47(2.0分)以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)中,()既是角色扮演的最基本的成分,也
是最早出現(xiàn)的成分。
A)角色行為
B)角色動(dòng)機(jī)
C)角色意識(shí)
D)角色認(rèn)知
參考答案:A
48(2.0分)以認(rèn)知為主線,學(xué)前游戲發(fā)展的順序是()
A)感覺運(yùn)動(dòng)性游戲---結(jié)構(gòu)游戲----象征性游戲---規(guī)則游戲
B)象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一規(guī)則游戲
C)感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一規(guī)則游戲
D)結(jié)構(gòu)性游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲
參考答案:C
49(2.0分)()是人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)。
A)表情
B)動(dòng)作
C)材料
D)言語(yǔ)
參考答案:A
50(2.0分)以他人為參照系,根據(jù)表象來模仿別人的行為指的是()
A)角色動(dòng)機(jī)
B)角色行為
C)角色意識(shí)
D)角色認(rèn)知
參考答案:B
一.單選題
1.(1分)()是人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)。
+1分
A.表情
B.動(dòng)作
C.材料
D.言語(yǔ)
我的答案:A
參考答案:A
2.(1分)()是角色游戲的支柱,并貫穿游戲活動(dòng)的整個(gè)過程。
A.想象活動(dòng)
B.玩具
C.情境創(chuàng)設(shè)
D.游戲規(guī)則
參考答案:A
3.(1分)()的課程強(qiáng)調(diào)兒童活動(dòng)的自發(fā)性和自主性,以兒童為中心,注重兒童社會(huì)性及情
感的價(jià)值和發(fā)展。
A.低結(jié)構(gòu)
B.高結(jié)構(gòu)
C.開放式
D.松散式
參考答案:A
4.(1分)()是游戲性體驗(yàn)的不可缺少的成分,沒有這種體驗(yàn),游戲就會(huì)停止。
+1分
A.興趣性體驗(yàn)
B.勝任感體驗(yàn)
C.自主性體驗(yàn)
D.幽默感
我的答案:A
參考答案:A
5.(1分)()是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來表演的游戲。
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.音樂游戲
參考答案:B
6.(1分)()是幼兒社會(huì)性程度最高的游戲。
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:D
7.(1分)()是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)。
A.智力游戲
B.音樂游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
參考答案:D
8.(1分)()是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們之間有著密切的聯(lián)系。
A.游戲與實(shí)踐
B.游戲與教學(xué)
C.課程與教學(xué)
D.實(shí)踐與教學(xué)
參考答案:B
9.(1分)()最大的特點(diǎn)是把學(xué)習(xí)的任務(wù)與游戲的形式結(jié)合起來,使幼兒在輕松、有趣的氣
氛中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。
A.有規(guī)則游戲
B.合作游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:A
10.(1分)“醫(yī)生,我的孩子生病了,請(qǐng)您給看看”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于
A.伙伴之間的交際性語(yǔ)言
B.角色之間的交際性語(yǔ)言
C.以自我為中心的想象性獨(dú)白
D.互補(bǔ)性語(yǔ)言
參考答案:B
11.(1分)把兒童游戲作為真正科學(xué)研究對(duì)象的起始時(shí)間是()世紀(jì)下半葉。
A.17
B.18
C.19
D.20
參考答案:C
12.(1分)把游戲看做是元交際,認(rèn)為元交際不僅發(fā)生在非言語(yǔ)交往中,也發(fā)生在言語(yǔ)交際中
的心理學(xué)家是()
A.霍爾
B.伯萊因
C.貝特森
D.皮亞杰
參考答案:C
13.(1分)成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲指的是()
A.角色游戲
B.音樂游戲
C.智力游戲
D.表演游戲
參考答案:C
14.(1分)按照兒童在游戲中的體驗(yàn)形式,可將游戲分為()
A.機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲、接受游戲
B.本體性游戲、工具性游戲
C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
參考答案:A
15.(1分)“復(fù)演說”的代表人物是()
A.霍爾
B.皮亞杰
C.夸美紐斯
D.康德
參考答案:A
16.(1分)大教育家()依據(jù)“適應(yīng)自然”的思想,將游戲作為他在母育學(xué)校體系中對(duì)兒童
進(jìn)行全面教育的手段。
A.福祿貝爾
B.洛克
C.夸美紐斯
D.杜威
參考答案:C
17.(1分)從玩具的功能特點(diǎn)看,玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具等屬于下列哪類
玩具
A.智力玩具
B.音樂玩具
C.形象玩具
D.娛樂玩具
參考答案:C
18.(1分)從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過程來看,它是遵循著()的途徑發(fā)展。
A.角色行為一一角色認(rèn)知一一角色意識(shí)
B.角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知
C.角色意識(shí)一角色行為一一角色認(rèn)知
D.角色認(rèn)知一一角色意識(shí)一一角色行為
參考答案:B
19.(1分)奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的教育家是
A.王守仁
B.陳鶴琴
C.陶行知
D.張雪門
參考答案:C
20.(1分)兒童通過模仿范例或?qū)ο蟮囊欢€(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作來標(biāo)志他所模仿的對(duì)
象,這樣的角色是
A.互補(bǔ)性角色
B.想象性角色
C.機(jī)能性角色
D.虛幻性角色
參考答案:C
21.(1分)從游戲與教育教學(xué)關(guān)系的角度來看,游戲可分為()
A.本體性游戲、工具性游戲
B.單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲
C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
參考答案:A
22.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,是幼兒階段最常
見的,它帶有“好像”和“假裝”的特點(diǎn)。
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.規(guī)則游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.象征性游戲
參考答案:D
23.(1分)兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是哪類玩具?
A.智力玩具
B.體育玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具
參考答案:C
24.(1分)兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定指的是
A.游戲內(nèi)容
B.游戲情境
C.游戲情節(jié)
D.游戲形式
參考答案:A
25.(1分)兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開;把自己假裝成另外一個(gè)人,
如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
參考答案:B
26.(1分)和同伴一起做游戲,但沒有圍繞具體目標(biāo)進(jìn)行組織,也沒有建立起集體的共同目標(biāo),
這種游戲是
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:C
27.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器
官在使用過程中所獲得的快感。
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
參考答案:A
28.(1分)活動(dòng)本身是由他人的直接要求引起的動(dòng)機(jī)指的是
A.直接動(dòng)機(jī)
B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
C.間接動(dòng)機(jī)
D.外部動(dòng)機(jī)
參考答案:D
29.(1分)活動(dòng)本身來自于活動(dòng)主體自身的需要的動(dòng)機(jī)指的是
A.直接動(dòng)機(jī)
B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
C.間接動(dòng)機(jī)
D.外部動(dòng)機(jī)
參考答案:B
30.(1分)教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)兒童游戲施加影響的游戲指導(dǎo)方式是
A.獨(dú)自游戲
B.共同游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:C
31.(1分)教師以自身為媒介指導(dǎo)兒童游戲時(shí),一般以游戲者與()兩種身份介入。
A.指導(dǎo)者
B.參與者
C.支持者
D.旁觀者
參考答案:D
32.(1分)結(jié)構(gòu)游戲是以()為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。
A.建筑與構(gòu)造
B.想象與建筑
C.表現(xiàn)與想象
D.建筑與表現(xiàn)
參考答案:A
33.(1分)家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲是()
A.親子游戲
B.角色游戲
C.智力游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
參考答案:A
34.(1分)教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同游戲的指導(dǎo)方式是()
A.獨(dú)自游戲
B.共同游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:B
35.(1分)試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的游戲理論是()
A.元交際理論
B.覺醒理論
C.精神分析理論
D.認(rèn)知發(fā)展理論
參考答案:A
36.(1分)認(rèn)為游戲的主要功能是通過同化作用來改變現(xiàn)實(shí),以滿足自我在情感方面的需要的
心理學(xué)家是()
A.霍爾
B.伯萊因
C.貝特森
D.皮亞杰
參考答案:D
37.(1分)切實(shí)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是()
A.對(duì)于兒童游戲進(jìn)行教育的評(píng)價(jià)
B.創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境與條件
C.游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定
D.游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)
參考答案:C
38.(1分)拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()
A.智力玩具
B.體育玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具
參考答案:A
39.(1分)精神分析學(xué)派關(guān)于游戲的理論出自()的思想
A.埃里克森
B?弗洛伊德
C.伯勒
D.蒙尼格
參考答案:B
40.(1分)蒙尼格的游戲的基本觀點(diǎn)是()
A.角色動(dòng)機(jī)說
B.精神分析學(xué)
C.宣泄說
D.掌握理論
參考答案:A
41.(1分)提出“游戲是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無目的的消耗”的觀點(diǎn)是()
A.生活預(yù)備說
B.剩余精力說
C.成熟說
D.本能說
參考答案:B
42.(1分)象征性游戲的基本構(gòu)成因素中,()可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。
A.情景轉(zhuǎn)變
B.游戲動(dòng)機(jī)
C.以人代人
D.以物代物
參考答案:A
43.(1分)學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,截住真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,
用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲是
A.結(jié)構(gòu)游戲
B.智力游戲
C.音樂游戲
D.角色游戲
參考答案:D
44.(1分)提出游戲特征的“三內(nèi)說”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)。這
位研究者是()
A.克拉思諾
B?紐曼
C.加維
D.魯賓
參考答案:B
45.(1分)學(xué)前游戲的社會(huì)性分類中,()表現(xiàn)為兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或
開展相類同的活動(dòng)。
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:B
46.(1分)一般認(rèn)為,()的課程具有抑制幼兒游戲的數(shù)量和水平的傾向。
A.低結(jié)構(gòu)
B.高結(jié)構(gòu)
C.開放式
D.松散式
參考答案:B
47.(1分)以他人為參照系,根據(jù)表象來模仿別人的行為指的是()
A.角色動(dòng)機(jī)
B.角色行為
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
參考答案:B
48.(1分)一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納入
他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()
A.沖突
B.順應(yīng)
C.同化
D.平衡
參考答案:c
49.(1分)以認(rèn)知為主線,學(xué)前游戲發(fā)展的順序是()
A.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲
B.象征性游戲——結(jié)構(gòu)游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一規(guī)則游戲
C.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一規(guī)則游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲
參考答案:C
50.(1分)以促進(jìn)身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展為主要目的的游戲是()
A.智力游戲
B.體育游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
參考答案:B
51.(1分)以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有
分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是()
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:D
52.(1分)以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)中,()既是角色扮演的最基本的成分,也
是最早出現(xiàn)的成分。
A.角色行為
B.角色動(dòng)機(jī)
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
參考答案:A
53.(1分)有關(guān)幼兒園的游戲常規(guī)的描述,正確的說法是()
A.是對(duì)兒童游戲進(jìn)行限制和束縛
B.是在組織和開展游戲過程中建立的
C.主要包括使用玩具的常規(guī)以及對(duì)其他游戲行為的規(guī)定
D.是有效開展兒童游戲活動(dòng)的制度保證,與兒童道德品質(zhì)的培養(yǎng)無關(guān)
參考答案:C
54.(1分)游戲的內(nèi)部主觀心理因素主要包括()
A.動(dòng)機(jī)與愉悅
B.自由與體驗(yàn)
C.動(dòng)機(jī)與體驗(yàn)
D.自主與體驗(yàn)
參考答案:C
55.(1分)有多種多樣的、可移動(dòng)的且用途多樣的設(shè)備,孩子可以根據(jù)自己的想象和愛好來使
用它們。這類游戲場(chǎng)地屬于()
A.傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)地
B.創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地
C.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地
D.自然性游戲場(chǎng)地
參考答案:B
56.(1分)游戲的概念概括著游戲的(),并集中反映著人們對(duì)游戲的特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)、價(jià)值等
方面的最一般認(rèn)識(shí)。
A.分類
B.本質(zhì)
C.發(fā)展
D.材料
參考答案:B
57.(1分)游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),()是游戲本質(zhì)的最基本屬性表現(xiàn)。
A.愉悅性
B.社會(huì)性
C.自主性
D.松散性
參考答案:C
58.(1分)嬰兒游戲具有較突出的(),多以四肢動(dòng)作、身體運(yùn)動(dòng)等形式表現(xiàn)于外。
A.認(rèn)知性
B.發(fā)展性
C.情緒性
D.嬉戲性
參考答案:D
59.(1分)幼兒大約4歲以后能夠留意身旁其他幼兒的活動(dòng),有時(shí)會(huì)互借玩具,有時(shí)更會(huì)加入
到對(duì)方的游戲,并且相互交談,此時(shí)幼兒處于()階段。
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:C
60.(1分)在蘇聯(lián)建國(guó)初期,心理學(xué)家()進(jìn)行建立馬克思主義心理學(xué)的嘗試,提出了人的
高級(jí)心理機(jī)能的文化歷史發(fā)展理論。
A.維果茨基
B.列昂節(jié)夫
C.魯賓斯坦
D.艾里康寧
參考答案:A
61.(1分)在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的構(gòu)成要素中,最核心的是()
A.對(duì)最后建構(gòu)物的建構(gòu)
B.對(duì)結(jié)構(gòu)材料的選擇
C.對(duì)最后建構(gòu)物的假想
D.對(duì)最后建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)
參考答案:A
62.(1分)在音樂伴奏或歌曲伴唱下進(jìn)行,并具有音樂和動(dòng)作相配合特點(diǎn)的游戲是()
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.音樂游戲
參考答案:D
二.多選題
63.(3.5分)角色游戲與其他形式的游戲相比較,更突出地表現(xiàn)出。
A.社會(huì)性
B.高度的獨(dú)立自主性
C.合作性
D.特殊的想象活動(dòng)
E.愉悅性
參考答案:B,D,
64.(3.5分)美國(guó)帕登根據(jù)兒童在游戲中社會(huì)性行為的不同表現(xiàn),將游戲劃分為
A.單獨(dú)游戲
B.娛樂游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
E.合作游戲
參考答案:A,C,D,E,
65.(3.5分)我國(guó)幼兒園常用的有規(guī)則游戲有。
A.角色游戲
B.智力游戲
C.體育游戲
D.表演游戲
E.音樂游戲
參考答案:B,C,D,
66.(3.5分)有規(guī)則游戲的四個(gè)基本因素有。
A.游戲任務(wù)
B.游戲材料
C.游戲玩法
D.游戲規(guī)則
E.游戲結(jié)果
參考答案:A,C,D,E,
67.(4分)教師在游戲過程中指導(dǎo)的方式方法主要有。
A.游戲體驗(yàn)指導(dǎo)
B.游戲規(guī)則指導(dǎo)
C.以自身為媒介
D.以材料為媒介
E.以兒童伙伴為媒介
參考答案:C,D,E,
68.(4分)象征性游戲中的以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)主要包括()。
A.角色行為
B.角色動(dòng)機(jī)
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
E.角色動(dòng)作
參考答案:A,C,D,
69.(4分)游戲按照兒童認(rèn)知發(fā)展的方法,可以劃分為。
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.自主性游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
E.規(guī)則游戲
參考答案:A,B,D,E,
70.(4分)根據(jù)游戲動(dòng)作的不同性質(zhì),我們可以把游戲動(dòng)作分為哪三種基本類型?
A.探索
B.象征
C.模仿
D.嬉戲
E.扮演
參考答案:A,B,D,
71.(4分)法國(guó)克羅伊斯(RogerCailois)指出游戲活動(dòng)具有以下哪些特點(diǎn)?
A.自由
B.易變
C.虛構(gòu)
D松散
E.非生產(chǎn)性
參考答案:A,B,C,D,E,
72.(4分)創(chuàng)造性游戲體現(xiàn)兒童主動(dòng)的、創(chuàng)造的主體特征,主要包括
A.智力游戲
B.角色游戲
C.體育游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
E.表演游戲
參考答案:B,D,E,
一.單選題
1.(1分)()是人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)。
A.表情
B.動(dòng)作
C.材料
D.言語(yǔ)
參考答案:A
2.(1分)()是角色游戲的支柱,并貫穿游戲活動(dòng)的整個(gè)過程。
A.想象活動(dòng)
B.玩具
C.情境創(chuàng)設(shè)
D.游戲規(guī)則
參考答案:A
3.(1分)()的課程強(qiáng)調(diào)兒童活動(dòng)的自發(fā)性和自主性,以兒童為中心,注重兒童社會(huì)性及情
感的價(jià)值和發(fā)展。
A.低結(jié)構(gòu)
B.高結(jié)構(gòu)
C.開放式
D.松散式
參考答案:A
4.(1分)()是游戲性體驗(yàn)的不可缺少的成分,沒有這種體驗(yàn),游戲就會(huì)停止。
A.興趣性體驗(yàn)
B.勝任感體驗(yàn)
C.自主性體驗(yàn)
D.幽默感
參考答案:A
5.(1分)()是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來表演的游戲。
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.音樂游戲
參考答案:B
6.(1分)()是幼兒社會(huì)性程度最高的游戲。
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:D
7.(1分)()是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)。
A.智力游戲
B.音樂游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
參考答案:D
8.(1分)()是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們之間有著密切的聯(lián)系。
A.游戲與實(shí)踐
B.游戲與教學(xué)
C.課程與教學(xué)
D.實(shí)踐與教學(xué)
參考答案:B
9.(1分)()最大的特點(diǎn)是把學(xué)習(xí)的任務(wù)與游戲的形式結(jié)合起來,使幼兒在輕松、有趣的氣
氛中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。
A.有規(guī)則游戲
B.合作游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:A
10.(1分)“醫(yī)生,我的孩子生病了,請(qǐng)您給看看”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于
A.伙伴之間的交際性語(yǔ)言
B.角色之間的交際性語(yǔ)言
C.以自我為中心的想象性獨(dú)白
D.互補(bǔ)性語(yǔ)言
參考答案:B
11.(1分)把兒童游戲作為真正科學(xué)研究對(duì)象的起始時(shí)間是()世紀(jì)下半葉。
A.17
B.18
C.19
D.20
參考答案:C
12.(1分)把游戲看做是元交際,認(rèn)為元交際不僅發(fā)生在非言語(yǔ)交往中,也發(fā)生在言語(yǔ)交際中
的心理學(xué)家是()
A.霍爾
B.伯萊因
C.貝特森
D.皮亞杰
參考答案:C
13.(1分)成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲指的是()
A.角色游戲
B.音樂游戲
C.智力游戲
D.表演游戲
參考答案:C
14.(1分)按照兒童在游戲中的體驗(yàn)形式,可將游戲分為()
A.機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲、接受游戲
B.本體性游戲、工具性游戲
C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
參考答案:A
15.(1分)“復(fù)演說”的代表人物是()
A.霍爾
B.皮亞杰
C.夸美紐斯
D.康德
參考答案:A
16.(1分)大教育家()依據(jù)“適應(yīng)自然”的思想,將游戲作為他在母育學(xué)校體系中對(duì)兒童
進(jìn)行全面教育的手段。
A.福祿貝爾
B.洛克
C.夸美紐斯
D.杜威
參考答案:C
17.(1分)從玩具的功能特點(diǎn)看,玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具等屬于下列哪類
玩具
A.智力玩具
B.音樂玩具
C.形象玩具
D.娛樂玩具
參考答案:c
18.(1分)從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過程來看,它是遵循著()的途徑發(fā)展。
A.角色行為一一角色認(rèn)知一一角色意識(shí)
B.角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知
C.角色意識(shí)一一角色行為一一角色認(rèn)知
D.角色認(rèn)知----角色意識(shí)---角色行為
參考答案:B
19.(1分)奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的教育家是
A.王守仁
B.陳鶴琴
C.陶行知
D.張雪門
參考答案:C
20.(1分)兒童通過模仿范例或?qū)ο蟮囊欢€(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作來標(biāo)志他所模仿的對(duì)
象,這樣的角色是
A.互補(bǔ)性角色
B.想象性角色
C.機(jī)能性角色
D.虛幻性角色
參考答案:C
21.(1分)從游戲與教育教學(xué)關(guān)系的角度來看,游戲可分為()
A.本體性游戲、工具性游戲
B.單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲
C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
參考答案:A
22.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,是幼兒階段最常
見的,它帶有“好像”和“假裝”的特點(diǎn)。
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.規(guī)則游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.象征性游戲
參考答案:D
23.(1分)兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是哪類玩具?
A.智力玩具
B.體育玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具
參考答案:C
24.(1分)兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定指的是
A.游戲內(nèi)容
B.游戲情境
C.游戲情節(jié)
D.游戲形式
參考答案:A
25.(1分)兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開;把自己假裝成另外一個(gè)人,
如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
參考答案:B
26.(1分)和同伴一起做游戲,但沒有圍繞具體目標(biāo)進(jìn)行組織,也沒有建立起集體的共同目標(biāo),
這種游戲是
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:C
27.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器
官在使用過程中所獲得的快感。
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
參考答案:A
28.(1分)活動(dòng)本身是由他人的直接要求引起的動(dòng)機(jī)指的是
A.直接動(dòng)機(jī)
B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
C.間接動(dòng)機(jī)
D.外部動(dòng)機(jī)
參考答案:D
29.(1分)活動(dòng)本身來自于活動(dòng)主體自身的需要的動(dòng)機(jī)指的是
A.直接動(dòng)機(jī)
B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
C.間接動(dòng)機(jī)
D.外部動(dòng)機(jī)
參考答案:B
30.(1分)教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)兒童游戲施加影響的游戲指導(dǎo)方式是
A.獨(dú)自游戲
B.共同游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:C
31.(1分)教師以自身為媒介指導(dǎo)兒童游戲時(shí),一般以游戲者與()兩種身份介入。
A.指導(dǎo)者
B.參與者
C.支持者
D.旁觀者
參考答案:D
32.(1分)結(jié)構(gòu)游戲是以()為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。
A.建筑與構(gòu)造
B.想象與建筑
C.表現(xiàn)與想象
D.建筑與表現(xiàn)
參考答案:A
33.(1分)家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲是()
A.親子游戲
B.角色游戲
C.智力游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
參考答案:A
34.(1分)教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同游戲的指導(dǎo)方式是()
A.獨(dú)自游戲
B.共同游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:B
35.(1分)試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的游戲理論是()
A.元交際理論
B.覺醒埋論
C.精神分析理論
D.認(rèn)知發(fā)展理論
參考答案:A
36.(1分)認(rèn)為游戲的主要功能是通過同化作用來改變現(xiàn)實(shí),以滿足自我在情感方面的需要的
心理學(xué)家是()
A.霍爾
B.伯萊因
C.貝特森
D.皮亞杰
參考答案:D
37.(1分)切實(shí)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是()
A.對(duì)于兒童游戲進(jìn)行教育的評(píng)價(jià)
B.創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境與條件
C.游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定
D.游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)
參考答案:C
38.(1分)拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()
A.智力玩具
B.體育玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具
參考答案:A
39.(1分)精神分析學(xué)派關(guān)于游戲的理論出自()的思想
A.埃里克森
B?弗洛伊德
C.伯勒
D.蒙尼格
參考答案:B
40.(1分)蒙尼格的游戲的基本觀點(diǎn)是()
A.角色動(dòng)機(jī)說
B.精神分析學(xué)
C.宣泄說
D.掌握理論
參考答案:A
41.(1分)提出“游戲是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無目的的消耗”的觀點(diǎn)是()
A.生活預(yù)備說
B.剩余精力說
C.成熟說
D.本能說
參考答案:B
42.(1分)象征性游戲的基木構(gòu)成因素中,()可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。
A.情景轉(zhuǎn)變
B.游戲動(dòng)機(jī)
C.以人代人
D.以物代物
參考答案:A
43.(1分)學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,截住真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,
用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲是
A.結(jié)構(gòu)游戲
B.智力游戲
C.音樂游戲
D.角色游戲
參考答案:D
44.(1分)提出游戲特征的“三內(nèi)說”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)。這
位研究者是()
A.克拉思諾
B.紐曼
C.加維
D.魯賓
參考答案:B
45.(1分)學(xué)前游戲的社會(huì)性分類中,()表現(xiàn)為兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或
開展相類同的活動(dòng)。
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:B
46.(1分)一般認(rèn)為,()的課程具有抑制幼兒游戲的數(shù)量和水平的傾向。
A.低結(jié)構(gòu)
B.高結(jié)構(gòu)
C.開放式
D.松散式
參考答案:B
47.(1分)以他人為參照系,根據(jù)表象來模仿別人的行為指的是()
A.角色動(dòng)機(jī)
B.角色行為
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
參考答案:B
48.(1分)一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納入
他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()
A.沖突
B.順應(yīng)
C.同化
D.平衡
參考答案:C
49.(1分)以認(rèn)知為主線,學(xué)前游戲發(fā)展的順序是()
A.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲——結(jié)構(gòu)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲
B.象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一規(guī)則游戲
C.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一規(guī)則游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲
參考答案:C
50.(1分)以促進(jìn)身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展為主要目的的游戲是()
A.智力游戲
B.體育游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
參考答案:B
51.(1分)以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有
分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是()
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:D
52.(1分)以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)中,()既是角色扮演的最基本的成分,也
是最早出現(xiàn)的成分。
A.角色行為
B.角色動(dòng)機(jī)
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
參考答案:A
53.(1分)有關(guān)幼兒園的游戲常規(guī)的描述,正確的說法是()
A.是對(duì)兒童游戲進(jìn)行限制和束縛
B.是在組織和開展游戲過程中建立的
C.主要包括使用玩具的常規(guī)以及對(duì)其他游戲行為的規(guī)定
D.是有效開展兒童游戲活動(dòng)的制度保證,與兒童道德品質(zhì)的培養(yǎng)無關(guān)
參考答案:C
54.(1分)游戲的內(nèi)部主觀心理因素主要包括()
A.動(dòng)機(jī)與愉悅
B.自由與體驗(yàn)
C.動(dòng)機(jī)與體驗(yàn)
D.自主與體驗(yàn)
參考答案:C
55.(1分)有多種多樣的、可移動(dòng)的且用途多樣的設(shè)備,孩子可以根據(jù)自己的想象和愛好來使
用它們。這類游戲場(chǎng)地屬于()
A.傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)地
B.創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地
C.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地
D.自然性游戲場(chǎng)地
參考答案:B
56.(1分)游戲的概念概括著游戲的(),并集中反映著人們對(duì)游戲的特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)、價(jià)值等
方面的最?般認(rèn)識(shí)。
A.分類
B.本質(zhì)
C.發(fā)展
D.材料
參考答案:B
57.(1分)游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),()是游戲本質(zhì)的最基本屬性表現(xiàn)。
A.愉悅性
B.社會(huì)性
C.自主性
D.松散性
參考答案:C
58.(1分)嬰兒游戲具有較突出的(),多以四肢動(dòng)作、身體運(yùn)動(dòng)等形式表現(xiàn)于外。
A.認(rèn)知性
B.發(fā)展性
C.情緒性
D.嬉戲性
參考答案:D
59.(1分)幼兒大約4歲以后能夠留意身旁其他幼兒的活動(dòng),有時(shí)會(huì)互借玩具,有時(shí)更會(huì)加入
到對(duì)方的游戲,并且相互交談,此時(shí)幼兒處于()階段。
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:C
60.(1分)在蘇聯(lián)建國(guó)初期,心理學(xué)家()進(jìn)行建立馬克思主義心理學(xué)的嘗試,提出了人的
高級(jí)心理機(jī)能的文化歷史發(fā)展理論。
A.維果茨基
B.列昂節(jié)夫
C.魯賓斯坦
D.艾里康寧
參考答案:A
61.(1分)在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的構(gòu)成要素中,最核心的是()
A.對(duì)最后建構(gòu)物的建構(gòu)
B.對(duì)結(jié)構(gòu)材料的選擇
C.對(duì)最后建構(gòu)物的假想
D.對(duì)最后建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)
參考答案:A
62.(1分)在音樂伴奏或歌曲伴唱下進(jìn)行,并具有音樂和動(dòng)作相配合特點(diǎn)的游戲是()
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.音樂游戲
參考答案:D
二.多選題
63.(3.5分)角色游戲與其他形式的游戲相比較,更突出地表現(xiàn)出。
A.社會(huì)性
B.高度的獨(dú)立自主性
C.合作性
D.特殊的想象活動(dòng)
E.愉悅性
參考答案:B,D,
64.(3.5分)美國(guó)帕登根據(jù)兒童在游戲中社會(huì)性行為的不同表現(xiàn),將游戲劃分為。
A.單獨(dú)游戲
B.娛樂游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
E.合作游戲
參考答案:A,C,D,E,
65.(3.5分)我國(guó)幼兒園常用的有規(guī)則游戲有。
A.角色游戲
B.智力游戲
C.體育游戲
D.表演游戲
E.音樂游戲
參考答案:B,C,D,
66.(3.5分)有規(guī)則游戲的四個(gè)基本因素有。
A.游戲任務(wù)
B.游戲材料
C.游戲玩法
D.游戲規(guī)則
E.游戲結(jié)果
參考答案:A,C,D,E,
67.(4分)教師在游戲過程中指導(dǎo)的方式方法主要有。
A.游戲體驗(yàn)指導(dǎo)
B.游戲規(guī)則指導(dǎo)
C.以自身為媒介
D.以材料為媒介
E.以兒童伙伴為媒介
參考答案:C,D,E,
68.(4分)象征性游戲中的以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)主要包括()o
A.角色行為
B.角色動(dòng)機(jī)
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
E.角色動(dòng)作
參考答案:A,C,D,
69.(4分)游戲按照兒童認(rèn)知發(fā)展的方法,可以劃分為。
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.自主性游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
E.規(guī)則游戲
參考答案:A,B,D,E,
70.(4分)根據(jù)游戲動(dòng)作的不同性質(zhì),我們可以把游戲動(dòng)作分為哪三種基本類型?
A.探索
B.象征
C.模仿
D.嬉戲
E.扮演
參考答案:A,B,D,
71.(4分)法國(guó)克羅伊斯(RogerCailots)指出游戲活動(dòng)具有以下哪些特點(diǎn)?
A.自由
B.易變
C.虛構(gòu)
D.松散
E.非生產(chǎn)性
參考答案:A,B,C,D,E,
72.(4分)創(chuàng)造性游戲體現(xiàn)兒童主動(dòng)的、創(chuàng)造的主體特征,主要包括
A.智力游戲
B.角色游戲
C.體育游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
E.表演游戲
參考答案:B,D,E,
一.單選題
1.(1分)()是人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)。
A.表情
B.動(dòng)作
C.材料
D.言語(yǔ)
參考答案:A
2.(1分)()是角色游戲的支柱,并貫穿游戲活動(dòng)的整個(gè)過程。
A.想象活動(dòng)
B.玩具
C.情境創(chuàng)設(shè)
D.游戲規(guī)則
參考答案:A
3.(1分)()的課程強(qiáng)調(diào)兒童活動(dòng)的自發(fā)性和自主性,以兒童為中心,注重兒童社會(huì)性及情
感的價(jià)值和發(fā)展。
A.低結(jié)構(gòu)
B.高結(jié)構(gòu)
C.開放式
D.松散式
參考答案:A
4.(1分)()是游戲性體驗(yàn)的不可缺少的成分,沒有這種體驗(yàn),游戲就會(huì)停止。
A.興趣性體驗(yàn)
B.勝任感體驗(yàn)
C.自主性體驗(yàn)
D.幽默感
參考答案:A
5.(1分)()是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來表演的游戲。
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.音樂游戲
參考答案:B
6.(1分)()是幼兒社會(huì)性程度最高的游戲。
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:D
7.(1分)()是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)。
A.智力游戲
B.音樂游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
參考答案:D
8.(1分)()是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們之間有著密切的聯(lián)系。
A.游戲與實(shí)踐
B.游戲與教學(xué)
C.課程與教學(xué)
D.實(shí)踐與教學(xué)
參考答案:B
9.(1分)()最大的特點(diǎn)是把學(xué)習(xí)的任務(wù)與游戲的形式結(jié)合起來,使幼兒在輕松、有趣的氣
氛中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。
A.有規(guī)則游戲
B.合作游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:A
10.(1分)“醫(yī)生,我的孩子生病了,請(qǐng)您給看看”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于
A.伙伴之間的交際性語(yǔ)言
B.角色之間的交際性語(yǔ)言
C.以自我為中心的想象性獨(dú)白
D.互補(bǔ)性語(yǔ)言
參考答案:B
11.(1分)把兒童游戲作為真正科學(xué)研究對(duì)象的起始時(shí)間是()世紀(jì)下半葉。
A.17
B.18
C.19
D.20
參考答案:C
12.(1分)把游戲看做是元交際,認(rèn)為元交際不僅發(fā)生在非言語(yǔ)交往中,也發(fā)生在言語(yǔ)交際中
的心理學(xué)家是()
A.霍爾
B.伯萊因
C.貝特森
D.皮亞杰
參考答案:C
13.(1分)成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲指的是()
A.角色游戲
B.音樂游戲
C.智力游戲
D.表演游戲
參考答案:C
14.(1分)按照兒童在游戲中的體驗(yàn)形式,可將游戲分為()
A.機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲、接受游戲
B.本體性游戲、工具性游戲
C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
參考答案:A
15.(1分)“復(fù)演說”的代表人物是()
A.霍爾
B.皮亞杰
C.夸美紐斯
D.康德
參考答案:A
16.(1分)大教育家()依據(jù)“適應(yīng)自然”的思想,將游戲作為他在母育學(xué)校體系中對(duì)兒童
進(jìn)行全面教育的手段。
A.福祿貝爾
B.洛克
C.夸美紐斯
D.杜威
參考答案:C
17.(1分)從玩具的功能特點(diǎn)看,玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具等屬于下列哪類
玩具
A.智力玩具
B.音樂玩具
C.形象玩具
D.娛樂玩具
參考答案:C
18.(1分)從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過程來看,它是遵循著()的途徑發(fā)展。
A.角色行為一一角色認(rèn)知一一角色意識(shí)
B.角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知
C.角色意識(shí)——角色行為——角色認(rèn)知
D.角色認(rèn)知一一角色意識(shí)一一角色行為
參考答案:B
19.(1分)奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的教育家是
A.王守仁
B.陳鶴琴
C.陶行知
D.張雪門
參考答案:C
20.(1分)兒童通過模仿范例或?qū)ο蟮?二個(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作來標(biāo)志他所模仿的對(duì)
象,這樣的角色是
A.互補(bǔ)性角色
B.想象性角色
C.機(jī)能性角色
D.虛幻性角色
參考答案:C
21.(1分)從游戲與教育教學(xué)關(guān)系的角度來看,游戲可分為()
A.本體性游戲、工具性游戲
B.單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲
C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲
D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲
參考答案:A
22.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,是幼兒階段最常
見的,它帶有“好像”和“假裝”的特點(diǎn)。
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.規(guī)則游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.象征性游戲
參考答案:D
23.(1分)兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是哪類玩具?
A.智力玩具
B.體育玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具
參考答案:C
24.(1分)兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定指的是
A.游戲內(nèi)容
B.游戲情境
C.游戲情節(jié)
D.游戲形式
參考答案:A
25.(1分)兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開:把自己假裝成另外一個(gè)人,
如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
參考答案:B
26.(1分)和同伴一起做游戲,但沒有圍繞具體目標(biāo)進(jìn)行組織,也沒有建立起集體的共同目標(biāo),
這種游戲是
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:C
27.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器
官在使用過程中所獲得的快感。
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
參考答案:A
28.(1分)活動(dòng)本身是由他人的直接要求引起的動(dòng)機(jī)指的是
A.直接動(dòng)機(jī)
B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
C.間接動(dòng)機(jī)
D.外部動(dòng)機(jī)
參考答案:D
29.(1分)活動(dòng)本身來自于活動(dòng)主體自身的需要的動(dòng)機(jī)指的是
A.直接動(dòng)機(jī)
B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
C.間接動(dòng)機(jī)
D.外部動(dòng)機(jī)
參考答案:B
30.(1分)教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)兒童游戲施加影響的游戲指導(dǎo)方式是
A.獨(dú)自游戲
B.共同游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:C
31.(1分)教師以自身為媒介指導(dǎo)兒童游戲時(shí),一般以游戲者與()兩種身份介入。
A.指導(dǎo)者
B.參與者
C.支持者
D.旁觀者
參考答案:D
32.(1分)結(jié)構(gòu)游戲是以()為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。
A.建筑與構(gòu)造
B.想象與建筑
C.表現(xiàn)與想象
D.建筑與表現(xiàn)
參考答案:A
33.(1分)家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲是()
A.親子游戲
B.角色游戲
C.智力游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
參考答案:A
34.(1分)教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同游戲的指導(dǎo)方式是()
A.獨(dú)自游戲
B.共同游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
參考答案:B
35.(1分)試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的游戲理論是()
A.元交際理論
B.覺醒理論
C.精神分析理論
D.認(rèn)知發(fā)展理論
參考答案:A
36.(1分)認(rèn)為游戲的主要功能是通過同化作用來改變現(xiàn)實(shí),以滿足自我在情感方面的需要的
心理學(xué)家是()
A.霍爾
B?伯萊因
C.貝特森
D.皮亞杰
參考答案:D
37.(1分)切實(shí)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是()
A.對(duì)于兒童游戲進(jìn)行教育的評(píng)價(jià)
B.創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境與條件
C.游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定
D.游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)
參考答案:C
38.(1分)拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()
A.智力玩具
B.體育玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.音樂玩具
參考答案:A
39.(1分)精神分析學(xué)派關(guān)于游戲的理論出自()的思想
A.埃里克森
B?弗洛伊德
C.伯勒
D.蒙尼格
參考答案:B
40.(1分)蒙尼格的游戲的基本觀點(diǎn)是()
A.角色動(dòng)機(jī)說
B.精神分析學(xué)
C.宣泄說
D.掌握理論
參考答案:A
41.(1分)提出“游戲是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無目的的消耗”的觀點(diǎn)是()
A.生活預(yù)備說
B.剩余精力說
C.成熟說
D.本能說
參考答案:B
42.(1分)象征性游戲的基本構(gòu)成因素中,()可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。
A.情景轉(zhuǎn)變
B.游戲動(dòng)機(jī)
C.以人代人
D.以物代物
參考答案:A
43.(1分)學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,截住真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,
用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲是
A.結(jié)構(gòu)游戲
B.智力游戲
C.音樂游戲
D.角色游戲
參考答案:D
44.(1分)提出游戲特征的“三內(nèi)說”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)。這
位研究者是()
A.克拉思諾
B.紐曼
C.加維
D.魯賓
參考答案:B
45.(1分)學(xué)前游戲的社會(huì)性分類中,()表現(xiàn)為兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或
開展相類同的活動(dòng)。
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:B
46.(1分)一般認(rèn)為,()的課程具有抑制幼兒游戲的數(shù)量和水平的傾向。
A.低結(jié)構(gòu)
B.高結(jié)構(gòu)
C.開放式
D.松散式
參考答案:B
47.(1分)以他人為參照系,根據(jù)表象來模仿別人的行為指的是()
A.角色動(dòng)機(jī)
B.角色行為
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
參考答案:B
48.(1分)一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納入
他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()
A.沖突
B.順應(yīng)
C.同化
D.平衡
參考答案:C
49.(1分)以認(rèn)知為主線,學(xué)前游戲發(fā)展的順序是()
A.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲
B.象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一規(guī)則游戲
C.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一規(guī)則游戲
D.結(jié)構(gòu)性游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲
參考答案:C
50.(1分)以促進(jìn)身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展為主要目的的游戲是()
A.智力游戲
B.體育游戲
C.角色游戲
D.表演游戲
參考答案:B
51.(1分)以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有
分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是()
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:D
52.(1分)以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)中,()既是角色扮演的最基本的成分,也
是最早出現(xiàn)的成分。
A.角色行為
B.角色動(dòng)機(jī)
C.角色意識(shí)
D.角色認(rèn)知
參考答案:A
53.(1分)有關(guān)幼兒園的游戲常規(guī)的描述,正確的說法是()
A.是對(duì)兒童游戲進(jìn)行限制和束縛
B.是在組織和開展游戲過程中建立的
C.主要包括使用玩具的常規(guī)以及對(duì)其他游戲行為的規(guī)定
D.是有效開展兒童游戲活動(dòng)的制度保證,與兒童道德品質(zhì)的培養(yǎng)無關(guān)
參考答案:C
54.(1分)游戲的內(nèi)部主觀心理因素主要包括()
A.動(dòng)機(jī)與愉悅
B.自由與體驗(yàn)
C.動(dòng)機(jī)與體驗(yàn)
D.自主與體驗(yàn)
參考答案:C
55.(1分)有多種多樣的、可移動(dòng)的且用途多樣的設(shè)備,孩子可以根據(jù)自己的想象和愛好來使
用它們。這類游戲場(chǎng)地屬于()
A.傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)地
B.創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地
C.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地
D.自然性游戲場(chǎng)地
參考答案:B
56.(1分)游戲的概念概括著游戲的(),并集中反映著人們對(duì)游戲的特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)、價(jià)值等
方面的最一般認(rèn)識(shí)。
A.分類
B.本質(zhì)
C.發(fā)展
D.材料
參考答案:B
57.(1分)游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),()是游戲本質(zhì)的最基本屬性表現(xiàn)。
A.愉悅性
B.社會(huì)性
C.自主性
D.松散性
參考答案:c
58.(1分)嬰兒游戲具有較突出的(),多以四肢動(dòng)作、身休運(yùn)動(dòng)等形式表現(xiàn)于外。
A.認(rèn)知性
B.發(fā)展性
C.情緒性
D.嬉戲性
參考答案:D
59.(1分)幼兒大約4歲以后能夠留意身旁其他幼兒的活動(dòng),有時(shí)會(huì)互借玩具,有時(shí)更會(huì)加入
到對(duì)方的游戲,并且相互交談,此時(shí)幼兒處于()階段。
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
參考答案:C
60.(1分)在蘇聯(lián)建國(guó)初期,心理學(xué)家()進(jìn)行建立馬克思主義心理學(xué)的嘗試,提出了人的
高級(jí)心理機(jī)能的文化歷史發(fā)展理論。
A.維果茨基
B.列昂節(jié)夫
C.魯賓斯坦
D.艾里康寧
參考答案:A
61.(1分)在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的構(gòu)成要素中,最核心的是()
A.對(duì)最后建構(gòu)物的建構(gòu)
B.對(duì)結(jié)構(gòu)材料的選擇
C.對(duì)最后建構(gòu)物的假想
D.對(duì)最后建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)
參考答案:A
62.(1分)在音樂伴奏或歌曲伴唱下進(jìn)行,并具有音樂和動(dòng)作相配合特點(diǎn)的游戲是()
A.智力游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.音樂游戲
參考答案:D
二.多選題
63.(3.5分)角色游戲與其他形式的游戲相比較,更突出地表現(xiàn)出。
A.社會(huì)性
B.高度的獨(dú)立自主性
C.合作性
D.特殊的想象活動(dòng)
E.愉悅性
參考答案:B,D,
64.(3.5分)美國(guó)帕登根據(jù)兒童在游戲中社會(huì)性行為的不同表現(xiàn),將游戲劃分為
A.單獨(dú)游戲
B.娛樂游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
E.合作游戲
參考答案:A,C,D,E,
65.(3.5分)我國(guó)幼兒園常用的有規(guī)則游戲有。
A.角色游戲
B.智力游戲
C.體育游戲
D.表演游戲
E.音樂游戲
參考答案:B,C,D,
66.(3.5分)有規(guī)則游戲的四個(gè)基本因素有。
A.游戲任務(wù)
B.游戲材料
C.游戲玩法
D.游戲規(guī)則
E.游戲結(jié)果
參
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