山東師范大學(xué)《幼兒園游戲理論與實(shí)踐》期末考試復(fù)習(xí)題及參考答案_第1頁(yè)
山東師范大學(xué)《幼兒園游戲理論與實(shí)踐》期末考試復(fù)習(xí)題及參考答案_第2頁(yè)
山東師范大學(xué)《幼兒園游戲理論與實(shí)踐》期末考試復(fù)習(xí)題及參考答案_第3頁(yè)
山東師范大學(xué)《幼兒園游戲理論與實(shí)踐》期末考試復(fù)習(xí)題及參考答案_第4頁(yè)
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山東師范大學(xué)幼兒園游戲理論與實(shí)踐期末考試

復(fù)習(xí)題及參考答案

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一、單選題

1(2.0分)把游戲看做是元交際,認(rèn)為元交際不僅發(fā)生在非言語(yǔ)交往中,也發(fā)生在言語(yǔ)交際中

的心理學(xué)家是()

A)霍爾

B)伯萊因

C)貝特森

D)皮亞杰

參考答案:C

2(2.0分)成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲指的是()

A)角色游戲

B)音樂游戲

Q智力游戲

D)表演游戲

參考答案:C

3(2.0分)從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過程來看,它是遵循著()的途徑發(fā)展。

A)角色行為——角色認(rèn)知——角色意識(shí)

B)角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知

Q角色意識(shí)一一角色行為一一角色認(rèn)知

D)角色認(rèn)知一一角色意識(shí)——角色行為

參考答案:B

4(2.0分)從玩具的功能特點(diǎn)看,玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具等屬于下列哪類

玩具

A)智力玩具

B)音樂玩具

C)形象玩具

D)娛樂玩具

參考答案:C

5(2.0分)把兒童游戲作為真正科學(xué)研究對(duì)象的起始時(shí)間是()世紀(jì)下半葉。

A)17

B)18

C)19

D)20

參考答案:C

6(2.0分)從游戲與教育教學(xué)關(guān)系的角度來看,游戲可分為()

A)本體性游戲、工具性游戲

B)單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲

C)運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲

D)探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲

參考答案:A

7(2.0分)大教育家()依據(jù)“適應(yīng)自然”的思想,將游戲作為他在母育學(xué)校體系中對(duì)兒童

進(jìn)行全面教育的手段。

A)福祿貝爾

B)洛克

C)夸美紐斯

D)杜威

參考答案:C

8(2.0分)奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的教育家是

A)王守仁

B)陳鶴琴

C)陶行知

D)張雪門

參考答案:C

9(2.0分)兒童通過模仿范例或?qū)ο蟮囊欢€(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作來標(biāo)志他所模仿的對(duì)

象,這樣的角色是

A)互補(bǔ)性角色

B)想象性角色

C)機(jī)能性角色

D)虛幻性角色

參考答案:C

10(2.0分)按照兒童在游戲中的體驗(yàn)形式,可將游戲分為()

A)機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲、接受游戲

B)本體性游戲、工具性游戲

C)運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲

D)探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲

參考答案:A

11(2.0分)兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是哪類玩具?

A)智力玩具

B)體育玩具

C)結(jié)構(gòu)造型玩具

D)音樂玩具

參考答案:C

12(2.0分)兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開;把自己假裝成另外一個(gè)人,

如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>

A)感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B)象征性游戲

Q結(jié)構(gòu)游戲

D)規(guī)則游戲

參考答案:B

13(2.0分)兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定指的是

A)游戲內(nèi)容

B)游戲情境

C)游戲情節(jié)

D)游戲形式

參考答案:A

14(2.0分)“醫(yī)生,我的孩子生病了,請(qǐng)您給看看”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于

A)伙伴之間的交際性語(yǔ)言

B)角色之間的交際性語(yǔ)言

Q以自我為中心的想象性獨(dú)白

D)互補(bǔ)性語(yǔ)言

參考答案:B

15(2.0分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器

官在使用過程中所獲得的快感。

A)感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B)象征性游戲

Q結(jié)構(gòu)游戲

D)規(guī)則游戲

參考答案:A

16(2.0分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,是幼兒階段最常

見的,它帶有“好像”和“假裝”的特點(diǎn)。

A)感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B)規(guī)則游戲

Q結(jié)構(gòu)游戲

D)象征性游戲

參考答案:D

17(2.0分)和同伴一起做游戲,但沒有圍繞具體目標(biāo)進(jìn)行組織,也沒有建立起集體的共同目

標(biāo),這種游戲是

A)單獨(dú)游戲

B)平行游戲

Q聯(lián)合游戲

D)合作游戲

參考答案:C

18(2.0分)“復(fù)演說”的代表人物是()

A)霍爾

B)皮亞杰

C)夸美紐斯

D)康德

參考答案:A

19(2.0分)活動(dòng)本身來自于活動(dòng)主體自身的需要的動(dòng)機(jī)指的是

A)直接動(dòng)機(jī)

B)內(nèi)部動(dòng)機(jī)

C)間接動(dòng)機(jī)

D)外部動(dòng)機(jī)

參考答案:B

20(2.0分)活動(dòng)本身是由他人的直接要求引起的動(dòng)機(jī)指的是

A)直接動(dòng)機(jī)

B)內(nèi)部動(dòng)機(jī)

C)間接動(dòng)機(jī)

D)外部動(dòng)機(jī)

參考答案:D

21(2.0分)家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲是()

A)親子游戲

B)角色游戲

C)智力游戲

D)結(jié)構(gòu)游戲

參考答案:A

22(2.0分)教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)兒童.游戲施加影響的游戲指導(dǎo)方式是

A)獨(dú)自游戲

B)共同游戲

Q平行游戲

D)聯(lián)合游戲

參考答案:C

23(2.。分)()最大的特點(diǎn)是把學(xué)習(xí)的任務(wù)與游戲的形式結(jié)合起來,使幼兒在輕松、有趣的

氣氛中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。

A)有規(guī)則游戲

B)合作游戲

C)創(chuàng)造性游戲

D)聯(lián)合游戲

參考答案:A

24(2.0分)教師以自身為媒介指導(dǎo)兒童游戲時(shí),-?般以游戲者與()兩種身份介入。

A)指導(dǎo)者

B)參與者

C)支持者

D)旁觀者

參考答案:D

25(2.0分)教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同游戲的指導(dǎo)方式是()

A)獨(dú)自游戲

B)共同游戲

C)平行游戲

D)聯(lián)合游戲

參考答案:B

26(2.0分)結(jié)構(gòu)游戲是以()為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。

A)建筑與構(gòu)造

B)想象與建筑

C)表現(xiàn)與想象

D)建筑與表現(xiàn)

參考答案:A

27(2.0分)()是幼兒社會(huì)性程度最高的游戲。

A)獨(dú)自游戲

B)平行游戲

C)聯(lián)合游戲

D)合作游戲

參考答案:D

28(2.0分)精神分析學(xué)派關(guān)于游戲的理論出自()的思想

A)埃里克森

B)弗洛伊德

C)伯勒

D)蒙尼格

參考答案:B

29(2.0分)蒙尼格的游戲的基本觀點(diǎn)是()

A)角色動(dòng)機(jī)說

B)精神分析學(xué)

C)宣泄說

D)掌握理論

參考答案:A

30(2.0分)拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()

A)智力玩具

B)體育玩具

C)結(jié)構(gòu)造型玩具

音樂玩具

參考答案:A

31(2.0分)切實(shí)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是()

A)對(duì)于兒童游戲進(jìn)行教育的評(píng)價(jià)

B)創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境與條件

C)游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定

D)游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)

參考答案:C

32(2.0分)()是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來表演的游戲。

A)智力游戲

B)表演游戲

C)角色游戲

D)音樂游戲

參考答案:B

33(2.0分)認(rèn)為游戲的主要功能是通過同化作用來改變現(xiàn)實(shí),以滿足自我在情感方面的需要

的心理學(xué)家是()

A)霍爾

B)伯萊因

C)貝特森

D)皮亞杰

參考答案:D

34(2.0分)試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的游戲理論是()

A)元交際理論

B)覺醒理論

C)精神分析理論

D)認(rèn)知發(fā)展理論

參考答案:A

35(2.0分)提出“游戲是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無目的的消耗”的觀點(diǎn)是()

A)生活預(yù)備說

B)剩余精力說

C)成熟說

D)本能說

參考答案:B

36(2.0分)()是游戲性體驗(yàn)的不可缺少的成分,沒有這種體驗(yàn),游戲就會(huì)停止。

A)興趣性體驗(yàn)

B)勝任感體驗(yàn)

C)自主性體驗(yàn)

D)幽默感

參考答案:A

37(2.0分)提出游戲特征的“三內(nèi)說”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)。

這位研究者是()

A)克拉思諾

B)紐曼

C)加維

D)魯賓

參考答案:B

38(2.0分)象征性游戲的基本構(gòu)成因素中,()可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。

A)情景轉(zhuǎn)變

B)游戲動(dòng)機(jī)

C)以人代人

D)以物代物

參考答案:A

39(2.0分)學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,截住真實(shí)或替代的材料,通過扮演角

色,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲是

A)結(jié)構(gòu)游戲

B)智力游戲

Q音樂游戲

D)角色游戲

參考答案:D

40(2.。分)()是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)。

A)智力游戲

B)音樂游戲

Q角色游戲

D)表演游戲

參考答案:D

41(2.0分)學(xué)前游戲的社會(huì)性分類中,()表現(xiàn)為兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或

開展相類同的活動(dòng)。

A)單獨(dú)游戲

B)平行游戲

Q聯(lián)合游戲

D)合作游戲

參考答案:B

42(2.0分)一般認(rèn)為,()的課程具有抑制幼兒游戲的數(shù)量和水平的傾向。

A)低結(jié)構(gòu)

B)高結(jié)構(gòu)

C)開放式

D)松散式

參考答案:B

43(2.0分)一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納

入他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()

A)沖突

B)順應(yīng)

C)同化

D)平衡

參考答案:C

44(2.0分)以促進(jìn)身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展為主要目的的游戲是()

A)智力游戲

B)體育游戲

C)角色游戲

D)表演游戲

參考答案:B

45(2.。分)()是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們之間有著密切的聯(lián)系。

A)游戲與實(shí)踐

B)游戲與教學(xué)

Q課程與教學(xué)

D)實(shí)踐與教學(xué)

參考答案:B

46(2.0分)以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,布達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里

有分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是()

A)單獨(dú)游戲

B)平行游戲

C)聯(lián)合游戲

D)合作游戲

參考答案:D

47(2.0分)以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)中,()既是角色扮演的最基本的成分,也

是最早出現(xiàn)的成分。

A)角色行為

B)角色動(dòng)機(jī)

C)角色意識(shí)

D)角色認(rèn)知

參考答案:A

48(2.0分)以認(rèn)知為主線,學(xué)前游戲發(fā)展的順序是()

A)感覺運(yùn)動(dòng)性游戲---結(jié)構(gòu)游戲----象征性游戲---規(guī)則游戲

B)象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一規(guī)則游戲

C)感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一規(guī)則游戲

D)結(jié)構(gòu)性游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲

參考答案:C

49(2.0分)()是人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)。

A)表情

B)動(dòng)作

C)材料

D)言語(yǔ)

參考答案:A

50(2.0分)以他人為參照系,根據(jù)表象來模仿別人的行為指的是()

A)角色動(dòng)機(jī)

B)角色行為

C)角色意識(shí)

D)角色認(rèn)知

參考答案:B

一.單選題

1.(1分)()是人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)。

+1分

A.表情

B.動(dòng)作

C.材料

D.言語(yǔ)

我的答案:A

參考答案:A

2.(1分)()是角色游戲的支柱,并貫穿游戲活動(dòng)的整個(gè)過程。

A.想象活動(dòng)

B.玩具

C.情境創(chuàng)設(shè)

D.游戲規(guī)則

參考答案:A

3.(1分)()的課程強(qiáng)調(diào)兒童活動(dòng)的自發(fā)性和自主性,以兒童為中心,注重兒童社會(huì)性及情

感的價(jià)值和發(fā)展。

A.低結(jié)構(gòu)

B.高結(jié)構(gòu)

C.開放式

D.松散式

參考答案:A

4.(1分)()是游戲性體驗(yàn)的不可缺少的成分,沒有這種體驗(yàn),游戲就會(huì)停止。

+1分

A.興趣性體驗(yàn)

B.勝任感體驗(yàn)

C.自主性體驗(yàn)

D.幽默感

我的答案:A

參考答案:A

5.(1分)()是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來表演的游戲。

A.智力游戲

B.表演游戲

C.角色游戲

D.音樂游戲

參考答案:B

6.(1分)()是幼兒社會(huì)性程度最高的游戲。

A.獨(dú)自游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:D

7.(1分)()是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)。

A.智力游戲

B.音樂游戲

C.角色游戲

D.表演游戲

參考答案:D

8.(1分)()是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們之間有著密切的聯(lián)系。

A.游戲與實(shí)踐

B.游戲與教學(xué)

C.課程與教學(xué)

D.實(shí)踐與教學(xué)

參考答案:B

9.(1分)()最大的特點(diǎn)是把學(xué)習(xí)的任務(wù)與游戲的形式結(jié)合起來,使幼兒在輕松、有趣的氣

氛中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。

A.有規(guī)則游戲

B.合作游戲

C.創(chuàng)造性游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:A

10.(1分)“醫(yī)生,我的孩子生病了,請(qǐng)您給看看”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于

A.伙伴之間的交際性語(yǔ)言

B.角色之間的交際性語(yǔ)言

C.以自我為中心的想象性獨(dú)白

D.互補(bǔ)性語(yǔ)言

參考答案:B

11.(1分)把兒童游戲作為真正科學(xué)研究對(duì)象的起始時(shí)間是()世紀(jì)下半葉。

A.17

B.18

C.19

D.20

參考答案:C

12.(1分)把游戲看做是元交際,認(rèn)為元交際不僅發(fā)生在非言語(yǔ)交往中,也發(fā)生在言語(yǔ)交際中

的心理學(xué)家是()

A.霍爾

B.伯萊因

C.貝特森

D.皮亞杰

參考答案:C

13.(1分)成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲指的是()

A.角色游戲

B.音樂游戲

C.智力游戲

D.表演游戲

參考答案:C

14.(1分)按照兒童在游戲中的體驗(yàn)形式,可將游戲分為()

A.機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲、接受游戲

B.本體性游戲、工具性游戲

C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲

D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲

參考答案:A

15.(1分)“復(fù)演說”的代表人物是()

A.霍爾

B.皮亞杰

C.夸美紐斯

D.康德

參考答案:A

16.(1分)大教育家()依據(jù)“適應(yīng)自然”的思想,將游戲作為他在母育學(xué)校體系中對(duì)兒童

進(jìn)行全面教育的手段。

A.福祿貝爾

B.洛克

C.夸美紐斯

D.杜威

參考答案:C

17.(1分)從玩具的功能特點(diǎn)看,玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具等屬于下列哪類

玩具

A.智力玩具

B.音樂玩具

C.形象玩具

D.娛樂玩具

參考答案:C

18.(1分)從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過程來看,它是遵循著()的途徑發(fā)展。

A.角色行為一一角色認(rèn)知一一角色意識(shí)

B.角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知

C.角色意識(shí)一角色行為一一角色認(rèn)知

D.角色認(rèn)知一一角色意識(shí)一一角色行為

參考答案:B

19.(1分)奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的教育家是

A.王守仁

B.陳鶴琴

C.陶行知

D.張雪門

參考答案:C

20.(1分)兒童通過模仿范例或?qū)ο蟮囊欢€(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作來標(biāo)志他所模仿的對(duì)

象,這樣的角色是

A.互補(bǔ)性角色

B.想象性角色

C.機(jī)能性角色

D.虛幻性角色

參考答案:C

21.(1分)從游戲與教育教學(xué)關(guān)系的角度來看,游戲可分為()

A.本體性游戲、工具性游戲

B.單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲

C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲

D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲

參考答案:A

22.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,是幼兒階段最常

見的,它帶有“好像”和“假裝”的特點(diǎn)。

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.規(guī)則游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.象征性游戲

參考答案:D

23.(1分)兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是哪類玩具?

A.智力玩具

B.體育玩具

C.結(jié)構(gòu)造型玩具

D.音樂玩具

參考答案:C

24.(1分)兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定指的是

A.游戲內(nèi)容

B.游戲情境

C.游戲情節(jié)

D.游戲形式

參考答案:A

25.(1分)兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開;把自己假裝成另外一個(gè)人,

如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.象征性游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.規(guī)則游戲

參考答案:B

26.(1分)和同伴一起做游戲,但沒有圍繞具體目標(biāo)進(jìn)行組織,也沒有建立起集體的共同目標(biāo),

這種游戲是

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:C

27.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器

官在使用過程中所獲得的快感。

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.象征性游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.規(guī)則游戲

參考答案:A

28.(1分)活動(dòng)本身是由他人的直接要求引起的動(dòng)機(jī)指的是

A.直接動(dòng)機(jī)

B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)

C.間接動(dòng)機(jī)

D.外部動(dòng)機(jī)

參考答案:D

29.(1分)活動(dòng)本身來自于活動(dòng)主體自身的需要的動(dòng)機(jī)指的是

A.直接動(dòng)機(jī)

B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)

C.間接動(dòng)機(jī)

D.外部動(dòng)機(jī)

參考答案:B

30.(1分)教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)兒童游戲施加影響的游戲指導(dǎo)方式是

A.獨(dú)自游戲

B.共同游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:C

31.(1分)教師以自身為媒介指導(dǎo)兒童游戲時(shí),一般以游戲者與()兩種身份介入。

A.指導(dǎo)者

B.參與者

C.支持者

D.旁觀者

參考答案:D

32.(1分)結(jié)構(gòu)游戲是以()為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。

A.建筑與構(gòu)造

B.想象與建筑

C.表現(xiàn)與想象

D.建筑與表現(xiàn)

參考答案:A

33.(1分)家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲是()

A.親子游戲

B.角色游戲

C.智力游戲

D.結(jié)構(gòu)游戲

參考答案:A

34.(1分)教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同游戲的指導(dǎo)方式是()

A.獨(dú)自游戲

B.共同游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:B

35.(1分)試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的游戲理論是()

A.元交際理論

B.覺醒理論

C.精神分析理論

D.認(rèn)知發(fā)展理論

參考答案:A

36.(1分)認(rèn)為游戲的主要功能是通過同化作用來改變現(xiàn)實(shí),以滿足自我在情感方面的需要的

心理學(xué)家是()

A.霍爾

B.伯萊因

C.貝特森

D.皮亞杰

參考答案:D

37.(1分)切實(shí)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是()

A.對(duì)于兒童游戲進(jìn)行教育的評(píng)價(jià)

B.創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境與條件

C.游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定

D.游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)

參考答案:C

38.(1分)拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()

A.智力玩具

B.體育玩具

C.結(jié)構(gòu)造型玩具

D.音樂玩具

參考答案:A

39.(1分)精神分析學(xué)派關(guān)于游戲的理論出自()的思想

A.埃里克森

B?弗洛伊德

C.伯勒

D.蒙尼格

參考答案:B

40.(1分)蒙尼格的游戲的基本觀點(diǎn)是()

A.角色動(dòng)機(jī)說

B.精神分析學(xué)

C.宣泄說

D.掌握理論

參考答案:A

41.(1分)提出“游戲是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無目的的消耗”的觀點(diǎn)是()

A.生活預(yù)備說

B.剩余精力說

C.成熟說

D.本能說

參考答案:B

42.(1分)象征性游戲的基本構(gòu)成因素中,()可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。

A.情景轉(zhuǎn)變

B.游戲動(dòng)機(jī)

C.以人代人

D.以物代物

參考答案:A

43.(1分)學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,截住真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,

用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲是

A.結(jié)構(gòu)游戲

B.智力游戲

C.音樂游戲

D.角色游戲

參考答案:D

44.(1分)提出游戲特征的“三內(nèi)說”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)。這

位研究者是()

A.克拉思諾

B?紐曼

C.加維

D.魯賓

參考答案:B

45.(1分)學(xué)前游戲的社會(huì)性分類中,()表現(xiàn)為兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或

開展相類同的活動(dòng)。

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:B

46.(1分)一般認(rèn)為,()的課程具有抑制幼兒游戲的數(shù)量和水平的傾向。

A.低結(jié)構(gòu)

B.高結(jié)構(gòu)

C.開放式

D.松散式

參考答案:B

47.(1分)以他人為參照系,根據(jù)表象來模仿別人的行為指的是()

A.角色動(dòng)機(jī)

B.角色行為

C.角色意識(shí)

D.角色認(rèn)知

參考答案:B

48.(1分)一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納入

他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()

A.沖突

B.順應(yīng)

C.同化

D.平衡

參考答案:c

49.(1分)以認(rèn)知為主線,學(xué)前游戲發(fā)展的順序是()

A.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲

B.象征性游戲——結(jié)構(gòu)游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一規(guī)則游戲

C.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一規(guī)則游戲

D.結(jié)構(gòu)性游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲

參考答案:C

50.(1分)以促進(jìn)身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展為主要目的的游戲是()

A.智力游戲

B.體育游戲

C.角色游戲

D.表演游戲

參考答案:B

51.(1分)以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有

分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是()

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:D

52.(1分)以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)中,()既是角色扮演的最基本的成分,也

是最早出現(xiàn)的成分。

A.角色行為

B.角色動(dòng)機(jī)

C.角色意識(shí)

D.角色認(rèn)知

參考答案:A

53.(1分)有關(guān)幼兒園的游戲常規(guī)的描述,正確的說法是()

A.是對(duì)兒童游戲進(jìn)行限制和束縛

B.是在組織和開展游戲過程中建立的

C.主要包括使用玩具的常規(guī)以及對(duì)其他游戲行為的規(guī)定

D.是有效開展兒童游戲活動(dòng)的制度保證,與兒童道德品質(zhì)的培養(yǎng)無關(guān)

參考答案:C

54.(1分)游戲的內(nèi)部主觀心理因素主要包括()

A.動(dòng)機(jī)與愉悅

B.自由與體驗(yàn)

C.動(dòng)機(jī)與體驗(yàn)

D.自主與體驗(yàn)

參考答案:C

55.(1分)有多種多樣的、可移動(dòng)的且用途多樣的設(shè)備,孩子可以根據(jù)自己的想象和愛好來使

用它們。這類游戲場(chǎng)地屬于()

A.傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)地

B.創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地

C.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地

D.自然性游戲場(chǎng)地

參考答案:B

56.(1分)游戲的概念概括著游戲的(),并集中反映著人們對(duì)游戲的特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)、價(jià)值等

方面的最一般認(rèn)識(shí)。

A.分類

B.本質(zhì)

C.發(fā)展

D.材料

參考答案:B

57.(1分)游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),()是游戲本質(zhì)的最基本屬性表現(xiàn)。

A.愉悅性

B.社會(huì)性

C.自主性

D.松散性

參考答案:C

58.(1分)嬰兒游戲具有較突出的(),多以四肢動(dòng)作、身體運(yùn)動(dòng)等形式表現(xiàn)于外。

A.認(rèn)知性

B.發(fā)展性

C.情緒性

D.嬉戲性

參考答案:D

59.(1分)幼兒大約4歲以后能夠留意身旁其他幼兒的活動(dòng),有時(shí)會(huì)互借玩具,有時(shí)更會(huì)加入

到對(duì)方的游戲,并且相互交談,此時(shí)幼兒處于()階段。

A.獨(dú)自游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:C

60.(1分)在蘇聯(lián)建國(guó)初期,心理學(xué)家()進(jìn)行建立馬克思主義心理學(xué)的嘗試,提出了人的

高級(jí)心理機(jī)能的文化歷史發(fā)展理論。

A.維果茨基

B.列昂節(jié)夫

C.魯賓斯坦

D.艾里康寧

參考答案:A

61.(1分)在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的構(gòu)成要素中,最核心的是()

A.對(duì)最后建構(gòu)物的建構(gòu)

B.對(duì)結(jié)構(gòu)材料的選擇

C.對(duì)最后建構(gòu)物的假想

D.對(duì)最后建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)

參考答案:A

62.(1分)在音樂伴奏或歌曲伴唱下進(jìn)行,并具有音樂和動(dòng)作相配合特點(diǎn)的游戲是()

A.智力游戲

B.表演游戲

C.角色游戲

D.音樂游戲

參考答案:D

二.多選題

63.(3.5分)角色游戲與其他形式的游戲相比較,更突出地表現(xiàn)出。

A.社會(huì)性

B.高度的獨(dú)立自主性

C.合作性

D.特殊的想象活動(dòng)

E.愉悅性

參考答案:B,D,

64.(3.5分)美國(guó)帕登根據(jù)兒童在游戲中社會(huì)性行為的不同表現(xiàn),將游戲劃分為

A.單獨(dú)游戲

B.娛樂游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

E.合作游戲

參考答案:A,C,D,E,

65.(3.5分)我國(guó)幼兒園常用的有規(guī)則游戲有。

A.角色游戲

B.智力游戲

C.體育游戲

D.表演游戲

E.音樂游戲

參考答案:B,C,D,

66.(3.5分)有規(guī)則游戲的四個(gè)基本因素有。

A.游戲任務(wù)

B.游戲材料

C.游戲玩法

D.游戲規(guī)則

E.游戲結(jié)果

參考答案:A,C,D,E,

67.(4分)教師在游戲過程中指導(dǎo)的方式方法主要有。

A.游戲體驗(yàn)指導(dǎo)

B.游戲規(guī)則指導(dǎo)

C.以自身為媒介

D.以材料為媒介

E.以兒童伙伴為媒介

參考答案:C,D,E,

68.(4分)象征性游戲中的以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)主要包括()。

A.角色行為

B.角色動(dòng)機(jī)

C.角色意識(shí)

D.角色認(rèn)知

E.角色動(dòng)作

參考答案:A,C,D,

69.(4分)游戲按照兒童認(rèn)知發(fā)展的方法,可以劃分為。

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.象征性游戲

C.自主性游戲

D.結(jié)構(gòu)游戲

E.規(guī)則游戲

參考答案:A,B,D,E,

70.(4分)根據(jù)游戲動(dòng)作的不同性質(zhì),我們可以把游戲動(dòng)作分為哪三種基本類型?

A.探索

B.象征

C.模仿

D.嬉戲

E.扮演

參考答案:A,B,D,

71.(4分)法國(guó)克羅伊斯(RogerCailois)指出游戲活動(dòng)具有以下哪些特點(diǎn)?

A.自由

B.易變

C.虛構(gòu)

D松散

E.非生產(chǎn)性

參考答案:A,B,C,D,E,

72.(4分)創(chuàng)造性游戲體現(xiàn)兒童主動(dòng)的、創(chuàng)造的主體特征,主要包括

A.智力游戲

B.角色游戲

C.體育游戲

D.結(jié)構(gòu)游戲

E.表演游戲

參考答案:B,D,E,

一.單選題

1.(1分)()是人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)。

A.表情

B.動(dòng)作

C.材料

D.言語(yǔ)

參考答案:A

2.(1分)()是角色游戲的支柱,并貫穿游戲活動(dòng)的整個(gè)過程。

A.想象活動(dòng)

B.玩具

C.情境創(chuàng)設(shè)

D.游戲規(guī)則

參考答案:A

3.(1分)()的課程強(qiáng)調(diào)兒童活動(dòng)的自發(fā)性和自主性,以兒童為中心,注重兒童社會(huì)性及情

感的價(jià)值和發(fā)展。

A.低結(jié)構(gòu)

B.高結(jié)構(gòu)

C.開放式

D.松散式

參考答案:A

4.(1分)()是游戲性體驗(yàn)的不可缺少的成分,沒有這種體驗(yàn),游戲就會(huì)停止。

A.興趣性體驗(yàn)

B.勝任感體驗(yàn)

C.自主性體驗(yàn)

D.幽默感

參考答案:A

5.(1分)()是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來表演的游戲。

A.智力游戲

B.表演游戲

C.角色游戲

D.音樂游戲

參考答案:B

6.(1分)()是幼兒社會(huì)性程度最高的游戲。

A.獨(dú)自游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:D

7.(1分)()是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)。

A.智力游戲

B.音樂游戲

C.角色游戲

D.表演游戲

參考答案:D

8.(1分)()是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們之間有著密切的聯(lián)系。

A.游戲與實(shí)踐

B.游戲與教學(xué)

C.課程與教學(xué)

D.實(shí)踐與教學(xué)

參考答案:B

9.(1分)()最大的特點(diǎn)是把學(xué)習(xí)的任務(wù)與游戲的形式結(jié)合起來,使幼兒在輕松、有趣的氣

氛中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。

A.有規(guī)則游戲

B.合作游戲

C.創(chuàng)造性游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:A

10.(1分)“醫(yī)生,我的孩子生病了,請(qǐng)您給看看”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于

A.伙伴之間的交際性語(yǔ)言

B.角色之間的交際性語(yǔ)言

C.以自我為中心的想象性獨(dú)白

D.互補(bǔ)性語(yǔ)言

參考答案:B

11.(1分)把兒童游戲作為真正科學(xué)研究對(duì)象的起始時(shí)間是()世紀(jì)下半葉。

A.17

B.18

C.19

D.20

參考答案:C

12.(1分)把游戲看做是元交際,認(rèn)為元交際不僅發(fā)生在非言語(yǔ)交往中,也發(fā)生在言語(yǔ)交際中

的心理學(xué)家是()

A.霍爾

B.伯萊因

C.貝特森

D.皮亞杰

參考答案:C

13.(1分)成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲指的是()

A.角色游戲

B.音樂游戲

C.智力游戲

D.表演游戲

參考答案:C

14.(1分)按照兒童在游戲中的體驗(yàn)形式,可將游戲分為()

A.機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲、接受游戲

B.本體性游戲、工具性游戲

C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲

D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲

參考答案:A

15.(1分)“復(fù)演說”的代表人物是()

A.霍爾

B.皮亞杰

C.夸美紐斯

D.康德

參考答案:A

16.(1分)大教育家()依據(jù)“適應(yīng)自然”的思想,將游戲作為他在母育學(xué)校體系中對(duì)兒童

進(jìn)行全面教育的手段。

A.福祿貝爾

B.洛克

C.夸美紐斯

D.杜威

參考答案:C

17.(1分)從玩具的功能特點(diǎn)看,玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具等屬于下列哪類

玩具

A.智力玩具

B.音樂玩具

C.形象玩具

D.娛樂玩具

參考答案:c

18.(1分)從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過程來看,它是遵循著()的途徑發(fā)展。

A.角色行為一一角色認(rèn)知一一角色意識(shí)

B.角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知

C.角色意識(shí)一一角色行為一一角色認(rèn)知

D.角色認(rèn)知----角色意識(shí)---角色行為

參考答案:B

19.(1分)奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的教育家是

A.王守仁

B.陳鶴琴

C.陶行知

D.張雪門

參考答案:C

20.(1分)兒童通過模仿范例或?qū)ο蟮囊欢€(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作來標(biāo)志他所模仿的對(duì)

象,這樣的角色是

A.互補(bǔ)性角色

B.想象性角色

C.機(jī)能性角色

D.虛幻性角色

參考答案:C

21.(1分)從游戲與教育教學(xué)關(guān)系的角度來看,游戲可分為()

A.本體性游戲、工具性游戲

B.單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲

C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲

D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲

參考答案:A

22.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,是幼兒階段最常

見的,它帶有“好像”和“假裝”的特點(diǎn)。

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.規(guī)則游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.象征性游戲

參考答案:D

23.(1分)兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是哪類玩具?

A.智力玩具

B.體育玩具

C.結(jié)構(gòu)造型玩具

D.音樂玩具

參考答案:C

24.(1分)兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定指的是

A.游戲內(nèi)容

B.游戲情境

C.游戲情節(jié)

D.游戲形式

參考答案:A

25.(1分)兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開;把自己假裝成另外一個(gè)人,

如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.象征性游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.規(guī)則游戲

參考答案:B

26.(1分)和同伴一起做游戲,但沒有圍繞具體目標(biāo)進(jìn)行組織,也沒有建立起集體的共同目標(biāo),

這種游戲是

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:C

27.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器

官在使用過程中所獲得的快感。

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.象征性游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.規(guī)則游戲

參考答案:A

28.(1分)活動(dòng)本身是由他人的直接要求引起的動(dòng)機(jī)指的是

A.直接動(dòng)機(jī)

B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)

C.間接動(dòng)機(jī)

D.外部動(dòng)機(jī)

參考答案:D

29.(1分)活動(dòng)本身來自于活動(dòng)主體自身的需要的動(dòng)機(jī)指的是

A.直接動(dòng)機(jī)

B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)

C.間接動(dòng)機(jī)

D.外部動(dòng)機(jī)

參考答案:B

30.(1分)教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)兒童游戲施加影響的游戲指導(dǎo)方式是

A.獨(dú)自游戲

B.共同游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:C

31.(1分)教師以自身為媒介指導(dǎo)兒童游戲時(shí),一般以游戲者與()兩種身份介入。

A.指導(dǎo)者

B.參與者

C.支持者

D.旁觀者

參考答案:D

32.(1分)結(jié)構(gòu)游戲是以()為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。

A.建筑與構(gòu)造

B.想象與建筑

C.表現(xiàn)與想象

D.建筑與表現(xiàn)

參考答案:A

33.(1分)家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲是()

A.親子游戲

B.角色游戲

C.智力游戲

D.結(jié)構(gòu)游戲

參考答案:A

34.(1分)教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同游戲的指導(dǎo)方式是()

A.獨(dú)自游戲

B.共同游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:B

35.(1分)試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的游戲理論是()

A.元交際理論

B.覺醒埋論

C.精神分析理論

D.認(rèn)知發(fā)展理論

參考答案:A

36.(1分)認(rèn)為游戲的主要功能是通過同化作用來改變現(xiàn)實(shí),以滿足自我在情感方面的需要的

心理學(xué)家是()

A.霍爾

B.伯萊因

C.貝特森

D.皮亞杰

參考答案:D

37.(1分)切實(shí)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是()

A.對(duì)于兒童游戲進(jìn)行教育的評(píng)價(jià)

B.創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境與條件

C.游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定

D.游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)

參考答案:C

38.(1分)拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()

A.智力玩具

B.體育玩具

C.結(jié)構(gòu)造型玩具

D.音樂玩具

參考答案:A

39.(1分)精神分析學(xué)派關(guān)于游戲的理論出自()的思想

A.埃里克森

B?弗洛伊德

C.伯勒

D.蒙尼格

參考答案:B

40.(1分)蒙尼格的游戲的基本觀點(diǎn)是()

A.角色動(dòng)機(jī)說

B.精神分析學(xué)

C.宣泄說

D.掌握理論

參考答案:A

41.(1分)提出“游戲是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無目的的消耗”的觀點(diǎn)是()

A.生活預(yù)備說

B.剩余精力說

C.成熟說

D.本能說

參考答案:B

42.(1分)象征性游戲的基木構(gòu)成因素中,()可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。

A.情景轉(zhuǎn)變

B.游戲動(dòng)機(jī)

C.以人代人

D.以物代物

參考答案:A

43.(1分)學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,截住真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,

用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲是

A.結(jié)構(gòu)游戲

B.智力游戲

C.音樂游戲

D.角色游戲

參考答案:D

44.(1分)提出游戲特征的“三內(nèi)說”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)。這

位研究者是()

A.克拉思諾

B.紐曼

C.加維

D.魯賓

參考答案:B

45.(1分)學(xué)前游戲的社會(huì)性分類中,()表現(xiàn)為兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或

開展相類同的活動(dòng)。

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:B

46.(1分)一般認(rèn)為,()的課程具有抑制幼兒游戲的數(shù)量和水平的傾向。

A.低結(jié)構(gòu)

B.高結(jié)構(gòu)

C.開放式

D.松散式

參考答案:B

47.(1分)以他人為參照系,根據(jù)表象來模仿別人的行為指的是()

A.角色動(dòng)機(jī)

B.角色行為

C.角色意識(shí)

D.角色認(rèn)知

參考答案:B

48.(1分)一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納入

他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()

A.沖突

B.順應(yīng)

C.同化

D.平衡

參考答案:C

49.(1分)以認(rèn)知為主線,學(xué)前游戲發(fā)展的順序是()

A.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲——結(jié)構(gòu)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲

B.象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一規(guī)則游戲

C.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一規(guī)則游戲

D.結(jié)構(gòu)性游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲

參考答案:C

50.(1分)以促進(jìn)身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展為主要目的的游戲是()

A.智力游戲

B.體育游戲

C.角色游戲

D.表演游戲

參考答案:B

51.(1分)以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有

分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是()

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:D

52.(1分)以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)中,()既是角色扮演的最基本的成分,也

是最早出現(xiàn)的成分。

A.角色行為

B.角色動(dòng)機(jī)

C.角色意識(shí)

D.角色認(rèn)知

參考答案:A

53.(1分)有關(guān)幼兒園的游戲常規(guī)的描述,正確的說法是()

A.是對(duì)兒童游戲進(jìn)行限制和束縛

B.是在組織和開展游戲過程中建立的

C.主要包括使用玩具的常規(guī)以及對(duì)其他游戲行為的規(guī)定

D.是有效開展兒童游戲活動(dòng)的制度保證,與兒童道德品質(zhì)的培養(yǎng)無關(guān)

參考答案:C

54.(1分)游戲的內(nèi)部主觀心理因素主要包括()

A.動(dòng)機(jī)與愉悅

B.自由與體驗(yàn)

C.動(dòng)機(jī)與體驗(yàn)

D.自主與體驗(yàn)

參考答案:C

55.(1分)有多種多樣的、可移動(dòng)的且用途多樣的設(shè)備,孩子可以根據(jù)自己的想象和愛好來使

用它們。這類游戲場(chǎng)地屬于()

A.傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)地

B.創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地

C.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地

D.自然性游戲場(chǎng)地

參考答案:B

56.(1分)游戲的概念概括著游戲的(),并集中反映著人們對(duì)游戲的特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)、價(jià)值等

方面的最?般認(rèn)識(shí)。

A.分類

B.本質(zhì)

C.發(fā)展

D.材料

參考答案:B

57.(1分)游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),()是游戲本質(zhì)的最基本屬性表現(xiàn)。

A.愉悅性

B.社會(huì)性

C.自主性

D.松散性

參考答案:C

58.(1分)嬰兒游戲具有較突出的(),多以四肢動(dòng)作、身體運(yùn)動(dòng)等形式表現(xiàn)于外。

A.認(rèn)知性

B.發(fā)展性

C.情緒性

D.嬉戲性

參考答案:D

59.(1分)幼兒大約4歲以后能夠留意身旁其他幼兒的活動(dòng),有時(shí)會(huì)互借玩具,有時(shí)更會(huì)加入

到對(duì)方的游戲,并且相互交談,此時(shí)幼兒處于()階段。

A.獨(dú)自游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:C

60.(1分)在蘇聯(lián)建國(guó)初期,心理學(xué)家()進(jìn)行建立馬克思主義心理學(xué)的嘗試,提出了人的

高級(jí)心理機(jī)能的文化歷史發(fā)展理論。

A.維果茨基

B.列昂節(jié)夫

C.魯賓斯坦

D.艾里康寧

參考答案:A

61.(1分)在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的構(gòu)成要素中,最核心的是()

A.對(duì)最后建構(gòu)物的建構(gòu)

B.對(duì)結(jié)構(gòu)材料的選擇

C.對(duì)最后建構(gòu)物的假想

D.對(duì)最后建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)

參考答案:A

62.(1分)在音樂伴奏或歌曲伴唱下進(jìn)行,并具有音樂和動(dòng)作相配合特點(diǎn)的游戲是()

A.智力游戲

B.表演游戲

C.角色游戲

D.音樂游戲

參考答案:D

二.多選題

63.(3.5分)角色游戲與其他形式的游戲相比較,更突出地表現(xiàn)出。

A.社會(huì)性

B.高度的獨(dú)立自主性

C.合作性

D.特殊的想象活動(dòng)

E.愉悅性

參考答案:B,D,

64.(3.5分)美國(guó)帕登根據(jù)兒童在游戲中社會(huì)性行為的不同表現(xiàn),將游戲劃分為。

A.單獨(dú)游戲

B.娛樂游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

E.合作游戲

參考答案:A,C,D,E,

65.(3.5分)我國(guó)幼兒園常用的有規(guī)則游戲有。

A.角色游戲

B.智力游戲

C.體育游戲

D.表演游戲

E.音樂游戲

參考答案:B,C,D,

66.(3.5分)有規(guī)則游戲的四個(gè)基本因素有。

A.游戲任務(wù)

B.游戲材料

C.游戲玩法

D.游戲規(guī)則

E.游戲結(jié)果

參考答案:A,C,D,E,

67.(4分)教師在游戲過程中指導(dǎo)的方式方法主要有。

A.游戲體驗(yàn)指導(dǎo)

B.游戲規(guī)則指導(dǎo)

C.以自身為媒介

D.以材料為媒介

E.以兒童伙伴為媒介

參考答案:C,D,E,

68.(4分)象征性游戲中的以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)主要包括()o

A.角色行為

B.角色動(dòng)機(jī)

C.角色意識(shí)

D.角色認(rèn)知

E.角色動(dòng)作

參考答案:A,C,D,

69.(4分)游戲按照兒童認(rèn)知發(fā)展的方法,可以劃分為。

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.象征性游戲

C.自主性游戲

D.結(jié)構(gòu)游戲

E.規(guī)則游戲

參考答案:A,B,D,E,

70.(4分)根據(jù)游戲動(dòng)作的不同性質(zhì),我們可以把游戲動(dòng)作分為哪三種基本類型?

A.探索

B.象征

C.模仿

D.嬉戲

E.扮演

參考答案:A,B,D,

71.(4分)法國(guó)克羅伊斯(RogerCailots)指出游戲活動(dòng)具有以下哪些特點(diǎn)?

A.自由

B.易變

C.虛構(gòu)

D.松散

E.非生產(chǎn)性

參考答案:A,B,C,D,E,

72.(4分)創(chuàng)造性游戲體現(xiàn)兒童主動(dòng)的、創(chuàng)造的主體特征,主要包括

A.智力游戲

B.角色游戲

C.體育游戲

D.結(jié)構(gòu)游戲

E.表演游戲

參考答案:B,D,E,

一.單選題

1.(1分)()是人們常常用來判斷一種活動(dòng)是不是游戲的一項(xiàng)外部指標(biāo)。

A.表情

B.動(dòng)作

C.材料

D.言語(yǔ)

參考答案:A

2.(1分)()是角色游戲的支柱,并貫穿游戲活動(dòng)的整個(gè)過程。

A.想象活動(dòng)

B.玩具

C.情境創(chuàng)設(shè)

D.游戲規(guī)則

參考答案:A

3.(1分)()的課程強(qiáng)調(diào)兒童活動(dòng)的自發(fā)性和自主性,以兒童為中心,注重兒童社會(huì)性及情

感的價(jià)值和發(fā)展。

A.低結(jié)構(gòu)

B.高結(jié)構(gòu)

C.開放式

D.松散式

參考答案:A

4.(1分)()是游戲性體驗(yàn)的不可缺少的成分,沒有這種體驗(yàn),游戲就會(huì)停止。

A.興趣性體驗(yàn)

B.勝任感體驗(yàn)

C.自主性體驗(yàn)

D.幽默感

參考答案:A

5.(1分)()是幼兒根據(jù)文藝作品的內(nèi)容來表演的游戲。

A.智力游戲

B.表演游戲

C.角色游戲

D.音樂游戲

參考答案:B

6.(1分)()是幼兒社會(huì)性程度最高的游戲。

A.獨(dú)自游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:D

7.(1分)()是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自?shī)驶顒?dòng)。

A.智力游戲

B.音樂游戲

C.角色游戲

D.表演游戲

參考答案:D

8.(1分)()是現(xiàn)代學(xué)前教育實(shí)踐的兩種重要手段,它們之間有著密切的聯(lián)系。

A.游戲與實(shí)踐

B.游戲與教學(xué)

C.課程與教學(xué)

D.實(shí)踐與教學(xué)

參考答案:B

9.(1分)()最大的特點(diǎn)是把學(xué)習(xí)的任務(wù)與游戲的形式結(jié)合起來,使幼兒在輕松、有趣的氣

氛中積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。

A.有規(guī)則游戲

B.合作游戲

C.創(chuàng)造性游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:A

10.(1分)“醫(yī)生,我的孩子生病了,請(qǐng)您給看看”,兒童在游戲中出現(xiàn)的類似言語(yǔ)屬于

A.伙伴之間的交際性語(yǔ)言

B.角色之間的交際性語(yǔ)言

C.以自我為中心的想象性獨(dú)白

D.互補(bǔ)性語(yǔ)言

參考答案:B

11.(1分)把兒童游戲作為真正科學(xué)研究對(duì)象的起始時(shí)間是()世紀(jì)下半葉。

A.17

B.18

C.19

D.20

參考答案:C

12.(1分)把游戲看做是元交際,認(rèn)為元交際不僅發(fā)生在非言語(yǔ)交往中,也發(fā)生在言語(yǔ)交際中

的心理學(xué)家是()

A.霍爾

B.伯萊因

C.貝特森

D.皮亞杰

參考答案:C

13.(1分)成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲指的是()

A.角色游戲

B.音樂游戲

C.智力游戲

D.表演游戲

參考答案:C

14.(1分)按照兒童在游戲中的體驗(yàn)形式,可將游戲分為()

A.機(jī)能游戲、想象游戲、制作游戲、接受游戲

B.本體性游戲、工具性游戲

C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲

D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲

參考答案:A

15.(1分)“復(fù)演說”的代表人物是()

A.霍爾

B.皮亞杰

C.夸美紐斯

D.康德

參考答案:A

16.(1分)大教育家()依據(jù)“適應(yīng)自然”的思想,將游戲作為他在母育學(xué)校體系中對(duì)兒童

進(jìn)行全面教育的手段。

A.福祿貝爾

B.洛克

C.夸美紐斯

D.杜威

參考答案:C

17.(1分)從玩具的功能特點(diǎn)看,玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具等屬于下列哪類

玩具

A.智力玩具

B.音樂玩具

C.形象玩具

D.娛樂玩具

參考答案:C

18.(1分)從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過程來看,它是遵循著()的途徑發(fā)展。

A.角色行為一一角色認(rèn)知一一角色意識(shí)

B.角色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)知

C.角色意識(shí)——角色行為——角色認(rèn)知

D.角色認(rèn)知一一角色意識(shí)一一角色行為

參考答案:B

19.(1分)奠定了我國(guó)兒童游戲研究基礎(chǔ)的教育家是

A.王守仁

B.陳鶴琴

C.陶行知

D.張雪門

參考答案:C

20.(1分)兒童通過模仿范例或?qū)ο蟮?二個(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作來標(biāo)志他所模仿的對(duì)

象,這樣的角色是

A.互補(bǔ)性角色

B.想象性角色

C.機(jī)能性角色

D.虛幻性角色

參考答案:C

21.(1分)從游戲與教育教學(xué)關(guān)系的角度來看,游戲可分為()

A.本體性游戲、工具性游戲

B.單獨(dú)游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲

C.運(yùn)動(dòng)性游戲、智力性游戲、裝扮性游戲、操作性游戲

D.探索游戲、創(chuàng)造性游戲、模仿性游戲、渲泄性游戲

參考答案:A

22.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()游戲是學(xué)前兒童典型的游戲形式,是幼兒階段最常

見的,它帶有“好像”和“假裝”的特點(diǎn)。

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.規(guī)則游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.象征性游戲

參考答案:D

23.(1分)兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是哪類玩具?

A.智力玩具

B.體育玩具

C.結(jié)構(gòu)造型玩具

D.音樂玩具

參考答案:C

24.(1分)兒童在游戲中所反映的現(xiàn)實(shí)生活中事物或現(xiàn)象的范圍規(guī)定指的是

A.游戲內(nèi)容

B.游戲情境

C.游戲情節(jié)

D.游戲形式

參考答案:A

25.(1分)兒童在游戲中,把冰棍棒當(dāng)注射器或拿椅子當(dāng)汽車開:把自己假裝成另外一個(gè)人,

如當(dāng)醫(yī)生或布娃娃的媽媽等,這種游戲?qū)儆?/p>

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.象征性游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.規(guī)則游戲

參考答案:B

26.(1分)和同伴一起做游戲,但沒有圍繞具體目標(biāo)進(jìn)行組織,也沒有建立起集體的共同目標(biāo),

這種游戲是

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:C

27.(1分)根據(jù)皮亞杰的游戲理論,()是最早出現(xiàn)的游戲形式,其動(dòng)因在于感覺或運(yùn)動(dòng)器

官在使用過程中所獲得的快感。

A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

B.象征性游戲

C.結(jié)構(gòu)游戲

D.規(guī)則游戲

參考答案:A

28.(1分)活動(dòng)本身是由他人的直接要求引起的動(dòng)機(jī)指的是

A.直接動(dòng)機(jī)

B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)

C.間接動(dòng)機(jī)

D.外部動(dòng)機(jī)

參考答案:D

29.(1分)活動(dòng)本身來自于活動(dòng)主體自身的需要的動(dòng)機(jī)指的是

A.直接動(dòng)機(jī)

B.內(nèi)部動(dòng)機(jī)

C.間接動(dòng)機(jī)

D.外部動(dòng)機(jī)

參考答案:B

30.(1分)教師通過模仿學(xué)前兒童的游戲來對(duì)兒童游戲施加影響的游戲指導(dǎo)方式是

A.獨(dú)自游戲

B.共同游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:C

31.(1分)教師以自身為媒介指導(dǎo)兒童游戲時(shí),一般以游戲者與()兩種身份介入。

A.指導(dǎo)者

B.參與者

C.支持者

D.旁觀者

參考答案:D

32.(1分)結(jié)構(gòu)游戲是以()為基本活動(dòng)的及物活動(dòng)。

A.建筑與構(gòu)造

B.想象與建筑

C.表現(xiàn)與想象

D.建筑與表現(xiàn)

參考答案:A

33.(1分)家庭內(nèi)成人(父母等)與兒童之間發(fā)生的游戲是()

A.親子游戲

B.角色游戲

C.智力游戲

D.結(jié)構(gòu)游戲

參考答案:A

34.(1分)教師直接參與到兒童的游戲中,與兒童一起共同游戲的指導(dǎo)方式是()

A.獨(dú)自游戲

B.共同游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

參考答案:B

35.(1分)試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的游戲理論是()

A.元交際理論

B.覺醒理論

C.精神分析理論

D.認(rèn)知發(fā)展理論

參考答案:A

36.(1分)認(rèn)為游戲的主要功能是通過同化作用來改變現(xiàn)實(shí),以滿足自我在情感方面的需要的

心理學(xué)家是()

A.霍爾

B?伯萊因

C.貝特森

D.皮亞杰

參考答案:D

37.(1分)切實(shí)將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵是()

A.對(duì)于兒童游戲進(jìn)行教育的評(píng)價(jià)

B.創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境與條件

C.游戲教育實(shí)施計(jì)劃的制定

D.游戲活動(dòng)過程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)

參考答案:C

38.(1分)拼圖、魔方、套娃、棋類玩具等側(cè)重于促進(jìn)兒童智力的發(fā)展,這類玩具屬于()

A.智力玩具

B.體育玩具

C.結(jié)構(gòu)造型玩具

D.音樂玩具

參考答案:A

39.(1分)精神分析學(xué)派關(guān)于游戲的理論出自()的思想

A.埃里克森

B?弗洛伊德

C.伯勒

D.蒙尼格

參考答案:B

40.(1分)蒙尼格的游戲的基本觀點(diǎn)是()

A.角色動(dòng)機(jī)說

B.精神分析學(xué)

C.宣泄說

D.掌握理論

參考答案:A

41.(1分)提出“游戲是兒童和高等動(dòng)物對(duì)剩余精力的一種無目的的消耗”的觀點(diǎn)是()

A.生活預(yù)備說

B.剩余精力說

C.成熟說

D.本能說

參考答案:B

42.(1分)象征性游戲的基本構(gòu)成因素中,()可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志。

A.情景轉(zhuǎn)變

B.游戲動(dòng)機(jī)

C.以人代人

D.以物代物

參考答案:A

43.(1分)學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,截住真實(shí)或替代的材料,通過扮演角色,

用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲是

A.結(jié)構(gòu)游戲

B.智力游戲

C.音樂游戲

D.角色游戲

參考答案:D

44.(1分)提出游戲特征的“三內(nèi)說”,即游戲的特征是內(nèi)部控制,內(nèi)部真實(shí),內(nèi)部動(dòng)機(jī)。這

位研究者是()

A.克拉思諾

B.紐曼

C.加維

D.魯賓

參考答案:B

45.(1分)學(xué)前游戲的社會(huì)性分類中,()表現(xiàn)為兒童相互模仿,操作相同或相近的玩具或

開展相類同的活動(dòng)。

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:B

46.(1分)一般認(rèn)為,()的課程具有抑制幼兒游戲的數(shù)量和水平的傾向。

A.低結(jié)構(gòu)

B.高結(jié)構(gòu)

C.開放式

D.松散式

參考答案:B

47.(1分)以他人為參照系,根據(jù)表象來模仿別人的行為指的是()

A.角色動(dòng)機(jī)

B.角色行為

C.角色意識(shí)

D.角色認(rèn)知

參考答案:B

48.(1分)一個(gè)孩子在他的認(rèn)知圖式中已有了狗的概念,以后他把大狗、小狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納入

他原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這一過程屬于()

A.沖突

B.順應(yīng)

C.同化

D.平衡

參考答案:C

49.(1分)以認(rèn)知為主線,學(xué)前游戲發(fā)展的順序是()

A.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲

B.象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一規(guī)則游戲

C.感覺運(yùn)動(dòng)性游戲一一象征性游戲一一結(jié)構(gòu)游戲一一規(guī)則游戲

D.結(jié)構(gòu)性游戲一一感覺運(yùn)動(dòng)游戲一一象征性游戲一一規(guī)則游戲

參考答案:C

50.(1分)以促進(jìn)身體正常發(fā)育和機(jī)能協(xié)調(diào)發(fā)展為主要目的的游戲是()

A.智力游戲

B.體育游戲

C.角色游戲

D.表演游戲

參考答案:B

51.(1分)以集體共同的目標(biāo)為游戲中心,有達(dá)到目標(biāo)的方法,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有

分工,常有較明顯的組織者或領(lǐng)導(dǎo)者,這種游戲是()

A.單獨(dú)游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:D

52.(1分)以人代人(即角色扮演)的心理結(jié)構(gòu)中,()既是角色扮演的最基本的成分,也

是最早出現(xiàn)的成分。

A.角色行為

B.角色動(dòng)機(jī)

C.角色意識(shí)

D.角色認(rèn)知

參考答案:A

53.(1分)有關(guān)幼兒園的游戲常規(guī)的描述,正確的說法是()

A.是對(duì)兒童游戲進(jìn)行限制和束縛

B.是在組織和開展游戲過程中建立的

C.主要包括使用玩具的常規(guī)以及對(duì)其他游戲行為的規(guī)定

D.是有效開展兒童游戲活動(dòng)的制度保證,與兒童道德品質(zhì)的培養(yǎng)無關(guān)

參考答案:C

54.(1分)游戲的內(nèi)部主觀心理因素主要包括()

A.動(dòng)機(jī)與愉悅

B.自由與體驗(yàn)

C.動(dòng)機(jī)與體驗(yàn)

D.自主與體驗(yàn)

參考答案:C

55.(1分)有多種多樣的、可移動(dòng)的且用途多樣的設(shè)備,孩子可以根據(jù)自己的想象和愛好來使

用它們。這類游戲場(chǎng)地屬于()

A.傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)地

B.創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地

C.冒險(xiǎn)性游戲場(chǎng)地

D.自然性游戲場(chǎng)地

參考答案:B

56.(1分)游戲的概念概括著游戲的(),并集中反映著人們對(duì)游戲的特點(diǎn)、結(jié)構(gòu)、價(jià)值等

方面的最一般認(rèn)識(shí)。

A.分類

B.本質(zhì)

C.發(fā)展

D.材料

參考答案:B

57.(1分)游戲是兒童自主自愿的活動(dòng),()是游戲本質(zhì)的最基本屬性表現(xiàn)。

A.愉悅性

B.社會(huì)性

C.自主性

D.松散性

參考答案:c

58.(1分)嬰兒游戲具有較突出的(),多以四肢動(dòng)作、身休運(yùn)動(dòng)等形式表現(xiàn)于外。

A.認(rèn)知性

B.發(fā)展性

C.情緒性

D.嬉戲性

參考答案:D

59.(1分)幼兒大約4歲以后能夠留意身旁其他幼兒的活動(dòng),有時(shí)會(huì)互借玩具,有時(shí)更會(huì)加入

到對(duì)方的游戲,并且相互交談,此時(shí)幼兒處于()階段。

A.獨(dú)自游戲

B.平行游戲

C.聯(lián)合游戲

D.合作游戲

參考答案:C

60.(1分)在蘇聯(lián)建國(guó)初期,心理學(xué)家()進(jìn)行建立馬克思主義心理學(xué)的嘗試,提出了人的

高級(jí)心理機(jī)能的文化歷史發(fā)展理論。

A.維果茨基

B.列昂節(jié)夫

C.魯賓斯坦

D.艾里康寧

參考答案:A

61.(1分)在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的構(gòu)成要素中,最核心的是()

A.對(duì)最后建構(gòu)物的建構(gòu)

B.對(duì)結(jié)構(gòu)材料的選擇

C.對(duì)最后建構(gòu)物的假想

D.對(duì)最后建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)

參考答案:A

62.(1分)在音樂伴奏或歌曲伴唱下進(jìn)行,并具有音樂和動(dòng)作相配合特點(diǎn)的游戲是()

A.智力游戲

B.表演游戲

C.角色游戲

D.音樂游戲

參考答案:D

二.多選題

63.(3.5分)角色游戲與其他形式的游戲相比較,更突出地表現(xiàn)出。

A.社會(huì)性

B.高度的獨(dú)立自主性

C.合作性

D.特殊的想象活動(dòng)

E.愉悅性

參考答案:B,D,

64.(3.5分)美國(guó)帕登根據(jù)兒童在游戲中社會(huì)性行為的不同表現(xiàn),將游戲劃分為

A.單獨(dú)游戲

B.娛樂游戲

C.平行游戲

D.聯(lián)合游戲

E.合作游戲

參考答案:A,C,D,E,

65.(3.5分)我國(guó)幼兒園常用的有規(guī)則游戲有。

A.角色游戲

B.智力游戲

C.體育游戲

D.表演游戲

E.音樂游戲

參考答案:B,C,D,

66.(3.5分)有規(guī)則游戲的四個(gè)基本因素有。

A.游戲任務(wù)

B.游戲材料

C.游戲玩法

D.游戲規(guī)則

E.游戲結(jié)果

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