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文檔簡介
第SpringBootRedis用注釋實現(xiàn)接口限流詳解目錄1.準備工作2.限流注解3.定制RedisTemplate4.開發(fā)Lua腳本5.注解解析6.接口測試7.全局異常處理
1.準備工作
首先我們創(chuàng)建一個SpringBoot工程,引入Web和Redis依賴,同時考慮到接口限流一般是通過注解來標記,而注解是通過AOP來解析的,所以我們還需要加上AOP的依賴,最終的依賴如下:
dependency
groupIdorg.springframework.boot/groupId
artifactIdspring-boot-starter-data-redis/artifactId
/dependency
dependency
groupIdorg.springframework.boot/groupId
artifactIdspring-boot-starter-web/artifactId
/dependency
dependency
groupIdorg.springframework.boot/groupId
artifactIdspring-boot-starter-aop/artifactId
/dependency
然后提前準備好一個Redis實例,這里我們項目配置好之后,直接配置一下Redis的基本信息即可,如下:
spring.redis.host=localhost
spring.redis.port=6379
spring.redis.password=123
好啦,準備工作就算是到位了。
2.限流注解
接下來我們創(chuàng)建一個限流注解,我們將限流分為兩種情況:
針對當前接口的全局性限流,例如該接口可以在1分鐘內訪問100次。針對某一個IP地址的限流,例如某個IP地址可以在1分鐘內訪問100次。
針對這兩種情況,我們創(chuàng)建一個枚舉類:
publicenumLimitType{
*默認策略全局限流
DEFAULT,
*根據(jù)請求者IP進行限流
}
接下來我們來創(chuàng)建限流注解:
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public@interfaceRateLimiter{
*限流key
Stringkey()default"rate_limit:";
*限流時間,單位秒
inttime()default60;
*限流次數(shù)
intcount()default100;
*限流類型
LimitTypelimitType()defaultLimitType.DEFAULT;
}
第一個參數(shù)限流的key,這個僅僅是一個前綴,將來完整的key是這個前綴再加上接口方法的完整路徑,共同組成限流key,這個key將被存入到Redis中。
另外三個參數(shù)好理解,我就不多說了。
好了,將來哪個接口需要限流,就在哪個接口上添加@RateLimiter注解,然后配置相關參數(shù)即可。
3.定制RedisTemplate
小伙伴們知道,在SpringBoot中,我們其實更習慣使用SpringDataRedis來操作Redis,不過默認的RedisTemplate有一個小坑,就是序列化用的是JdkSerializationRedisSerializer,不知道小伙伴們有沒有注意過,直接用這個序列化工具將來存到Redis上的key和value都會莫名其妙多一些前綴,這就導致你用命令讀取的時候可能會出錯。
例如存儲的時候,key是name,value是javaboy,但是當你在命令行操作的時候,getname卻獲取不到你想要的數(shù)據(jù),原因就是存到redis之后name前面多了一些字符,此時只能繼續(xù)使用RedisTemplate將之讀取出來。
我們用Redis做限流會用到Lua腳本,使用Lua腳本的時候,就會出現(xiàn)上面說的這種情況,所以我們需要修改RedisTemplate的序列化方案。
可能有小伙伴會說為什么不用StringRedisTemplate呢?StringRedisTemplate確實不存在上面所說的問題,但是它能夠存儲的數(shù)據(jù)類型不夠豐富,所以這里不考慮。
修改RedisTemplate序列化方案,代碼如下:
@Configuration
publicclassRedisConfig{
@Bean
publicRedisTemplateObject,ObjectredisTemplate(RedisConnectionFactoryconnectionFactory){
RedisTemplateObject,ObjectredisTemplate=newRedisTemplate();
redisTemplate.setConnectionFactory(connectionFactory);
//使用Jackson2JsonRedisSerialize替換默認序列化(默認采用的是JDK序列化)
Jackson2JsonRedisSerializerObjectjackson2JsonRedisSerializer=newJackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
ObjectMapperom=newObjectMapper();
om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL,JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
redisTemplate.setKeySerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
redisTemplate.setHashKeySerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
redisTemplate.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
returnredisTemplate;
}
這個其實也沒啥好說的,key和value我們都使用SpringBoot中默認的jackson序列化方式來解決。
4.開發(fā)Lua腳本
Redis中的一些原子操作我們可以借助Lua腳本來實現(xiàn),想要調用Lua腳本,我們有兩種不同的思路:
在Redis服務端定義好Lua腳本,然后計算出來一個散列值,在Java代碼中,通過這個散列值鎖定要執(zhí)行哪個Lua腳本。直接在Java代碼中將Lua腳本定義好,然后發(fā)送到Redis服務端去執(zhí)行。
SpringDataRedis中也提供了操作Lua腳本的接口,還是比較方便的,所以我們這里就采用第二種方案。
我們在resources目錄下新建lua文件夾專門用來存放lua腳本,腳本內容如下:
localkey=KEYS[1]
localcount=tonumber(ARGV[1])
localtime=tonumber(ARGV[2])
localcurrent=redis.call(get,key)
ifcurrentandtonumber(current)countthen
returntonumber(current)
end
current=redis.call(incr,key)
iftonumber(current)==1then
redis.call(expire,key,time)
end
returntonumber(current)
這個腳本其實不難,大概瞅一眼就知道干啥用的。KEYS和ARGV都是一會調用時候傳進來的參數(shù),tonumber就是把字符串轉為數(shù)字,redis.call就是執(zhí)行具體的redis指令,具體流程是這樣:
首先獲取到傳進來的key以及限流的count和時間time。通過get獲取到這個key對應的值,這個值就是當前時間窗內這個接口可以訪問多少次。如果是第一次訪問,此時拿到的結果為nil,否則拿到的結果應該是一個數(shù)字,所以接下來就判斷,如果拿到的結果是一個數(shù)字,并且這個數(shù)字還大于count,那就說明已經超過流量限制了,那么直接返回查詢的結果即可。如果拿到的結果為nil,說明是第一次訪問,此時就給當前key自增1,然后設置一個過期時間。最后把自增1后的值返回就可以了。
其實這段Lua腳本很好理解。
接下來我們在一個Bean中來加載這段Lua腳本,如下:
@Bean
publicDefaultRedisScriptLonglimitScript(){
DefaultRedisScriptLongredisScript=newDefaultRedisScript();
redisScript.setScriptSource(newResourceScriptSource(newClassPathResource("lua/limit.lua")));
redisScript.setResultType(Long.class);
returnredisScript;
}
我們的Lua腳本現(xiàn)在就準備好了。
5.注解解析
接下來我們就需要自定義切面,來解析這個注解了,我們來看看切面的定義:
@Aspect
@Component
publicclassRateLimiterAspect{
privatestaticfinalLoggerlog=LoggerFactory.getLogger(RateLimiterAspect.class);
@Autowired
privateRedisTemplateObject,ObjectredisTemplate;
@Autowired
privateRedisScriptLonglimitScript;
@Before("@annotation(rateLimiter)")
publicvoiddoBefore(JoinPointpoint,RateLimiterrateLimiter)throwsThrowable{
Stringkey=rateLimiter.key();
inttime=rateLimiter.time();
intcount=rateLimiter.count();
StringcombineKey=getCombineKey(rateLimiter,point);
ListObjectkeys=Collections.singletonList(combineKey);
try{
Longnumber=redisTemplate.execute(limitScript,keys,count,time);
if(number==null||Value()count){
thrownewServiceException("訪問過于頻繁,請稍候再試");
("限制請求'{}',當前請求'{}',緩存key'{}'",count,Value(),key);
}catch(ServiceExceptione){
throwe;
}catch(Exceptione){
thrownewRuntimeException("服務器限流異常,請稍候再試");
publicStringgetCombineKey(RateLimiterrateLimiter,JoinPointpoint){
StringBufferstringBuffer=newStringBuffer(rateLimiter.key());
if(rateLimiter.limitType()==LimitType.IP){
stringBuffer.append(IpUtils.getIpAddr(((ServletRequestAttributes)RequestContextHolder.currentRequestAttributes()).getRequest())).append("-");
MethodSignaturesignature=(MethodSignature)point.getSignature();
Methodmethod=signature.getMethod();
ClasstargetClass=method.getDeclaringClass();
stringBuffer.append(targetClass.getName()).append("-").append(method.getName());
returnstringBuffer.toString();
}
這個切面就是攔截所有加了@RateLimiter注解的方法,在前置通知中對注解進行處理。
首先獲取到注解中的key、time以及count三個參數(shù)。獲取一個組合的key,所謂的組合的key,就是在注解的key屬性基礎上,再加上方法的完整路徑,如果是IP模式的話,就再加上IP地址。以IP模式為例,最終生成的key類似這樣:rate_limit:-org.javaboy.ratelimiter.controller.HelloController-hello(如果不是IP模式,那么生成的key中就不包含IP地址)。將生成的key放到集合中。通過redisTemplate.execute方法取執(zhí)行一個Lua腳本,第一個參數(shù)是腳本所封裝的對象,第二個參數(shù)是key,對應了腳本中的KEYS,后面是可變長度的參數(shù),對應了腳本中的ARGV。將Lua腳本執(zhí)行的結果與count進行比較,如果大于count,就說明過載了,拋異常就行了。
好了,大功告成了。
6.接口
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