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文檔簡介
第C語言實現(xiàn)進程5狀態(tài)模型的狀態(tài)機目錄前言什么是狀態(tài)機定義舉例四大概念狀態(tài)機的應(yīng)用進程5狀態(tài)模型實現(xiàn)
前言
狀態(tài)機在實際工作開發(fā)中應(yīng)用非常廣泛,在剛進入公司的時候,根據(jù)公司產(chǎn)品做流程圖的時候,發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常會漏了這樣或那樣的狀態(tài),導(dǎo)致整體流程會有問題,后來知道了狀態(tài)機這樣的東西,發(fā)現(xiàn)用這幅圖就可以很清晰的表達整個狀態(tài)的流轉(zhuǎn)。
一口君曾經(jīng)做過很多網(wǎng)絡(luò)協(xié)議模塊,很多協(xié)議的開發(fā)都必須用到狀態(tài)機;一個健壯的狀態(tài)機可以讓你的程序,不論發(fā)生何種突發(fā)事件都不會突然進入一個不可預(yù)知的程序分支。
本篇通過C語言實現(xiàn)一個簡單的進程5狀態(tài)模型的狀態(tài)機,讓大家熟悉一下狀態(tài)機的魅力。
什么是狀態(tài)機
定義
狀態(tài)機是有限狀態(tài)自動機的簡稱,是現(xiàn)實事物運行規(guī)則抽象而成的一個數(shù)學(xué)模型。
先來解釋什么是狀態(tài)(State)?,F(xiàn)實事物是有不同狀態(tài)的,例如一個LED等,就有亮和滅兩種狀態(tài)。我們通常所說的狀態(tài)機是有限狀態(tài)機,也就是被描述的事物的狀態(tài)的數(shù)量是有限個,例如LED燈的狀態(tài)就是兩個亮和滅。
狀態(tài)機,也就是StateMachine,不是指一臺實際機器,而是指一個數(shù)學(xué)模型。說白了,一般就是指一張狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖。
舉例
以物理課學(xué)的燈泡圖為例,就是一個最基本的小型狀態(tài)機
可以畫出以下的狀態(tài)機圖
這里就是兩個狀態(tài):①燈泡亮,②燈泡滅如果打開開關(guān),那么狀態(tài)就會切換為燈泡亮。燈泡亮狀態(tài)下如果關(guān)閉開關(guān),狀態(tài)就會切換為燈泡滅。
狀態(tài)機的全稱是有限狀態(tài)自動機,自動兩個字也是包含重要含義的。給定一個狀態(tài)機,同時給定它的當前狀態(tài)以及輸入,那么輸出狀態(tài)時可以明確的運算出來的。例如對于燈泡,給定初始狀態(tài)燈泡滅,給定輸入打開開關(guān),那么下一個狀態(tài)時可以運算出來的。
四大概念
下面來給出狀態(tài)機的四大概念。
State,狀態(tài)。一個狀態(tài)機至少要包含兩個狀態(tài)。例如上面燈泡的例子,有燈泡亮和燈泡滅兩個狀態(tài)。
Event,事件。事件就是執(zhí)行某個操作的觸發(fā)條件或者口令。對于燈泡,打開開關(guān)就是一個事件。
Action,動作。事件發(fā)生以后要執(zhí)行動作。例如事件是打開開關(guān),動作是開燈。編程的時候,一個Action一般就對應(yīng)一個函數(shù)。
Transition,變換。也就是從一個狀態(tài)變化為另一個狀態(tài)。例如開燈過程就是一個變換。
狀態(tài)機的應(yīng)用
狀態(tài)機是一個對真實世界的抽象,而且是邏輯嚴謹?shù)臄?shù)學(xué)抽象,所以明顯非常適合用在數(shù)字領(lǐng)域??梢詰?yīng)用到各個層面上,例如硬件設(shè)計,編譯器設(shè)計,以及編程實現(xiàn)各種具體業(yè)務(wù)邏輯的時候。
進程5狀態(tài)模型
進程管理是Linux五大子系統(tǒng)之一,非常重要,實際實現(xiàn)起來非常復(fù)雜,我們來看下進程是如何切換狀態(tài)的。
下圖是進程的5狀態(tài)模型:
關(guān)于該圖簡單介紹如下:
可運行態(tài):當進程正在被CPU執(zhí)行,或已經(jīng)準備就緒隨時可由調(diào)度程序執(zhí)行,則稱該進程為處于運行狀態(tài)(running)。進程可以在內(nèi)核態(tài)運行,也可以在用戶態(tài)運行。當系統(tǒng)資源已經(jīng)可用時,進程就被喚醒而進入準備運行狀態(tài),該狀態(tài)稱為就緒態(tài)。淺度睡眠態(tài)(可中斷):進程正在睡眠(被阻塞),等待資源到來是喚醒,也可以通過其他進程信號或時鐘中斷喚醒,進入運行隊列。深度睡眠態(tài)(不可中斷):其和淺度睡眠基本類似,但有一點就是不可由其他進程信號或時鐘中斷喚醒。只有被使用wake_up()函數(shù)明確喚醒時才能轉(zhuǎn)換到可運行的就緒狀態(tài)。暫停狀態(tài):當進程收到信號SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU時就會進入暫停狀態(tài)。可向其發(fā)送SIGCONT信號讓進程轉(zhuǎn)換到可運行狀態(tài)。僵死狀態(tài):當進程已停止運行,但其父進程還沒有詢問其狀態(tài)時,未釋放PCB,則稱該進程處于僵死狀態(tài)。
進程的狀態(tài)就是按照這個狀態(tài)圖進行切換的。
該狀態(tài)流程有點復(fù)雜,因為我們目標只是實現(xiàn)一個簡單的狀態(tài)機,所以我們簡化一下該狀態(tài)機如下:
要想實現(xiàn)狀態(tài)機,首先將該狀態(tài)機轉(zhuǎn)換成下面的狀態(tài)遷移表。
簡要說明如下:假設(shè)當前進程處于running狀態(tài)下,那么只有schedule事件發(fā)生之后,該進程才會產(chǎn)生狀態(tài)的遷移,遷移到owencpu狀態(tài)下,如果在此狀態(tài)下發(fā)生了其他的事件,比如wake、wait_event都不會導(dǎo)致狀態(tài)的遷移。
如上圖所示:
每一列表示一個狀態(tài),每一行對應(yīng)一個事件。
該表是實現(xiàn)狀態(tài)機的最核心的一個圖,請讀者詳細對比該表和狀態(tài)遷移圖的的關(guān)系。
實際場景中,進程的切換會遠比這個圖復(fù)雜,好在眾多大神都幫我們解決了這些復(fù)雜的問題,我們只需要站在巨人的肩膀上就可以了。
實現(xiàn)
根據(jù)狀態(tài)遷移表,定義該狀態(tài)機的狀態(tài)如下:
typedefenum{
sta_origin=0,
sta_running,
sta_owencpu,
sta_sleep_int,
sta_sleep_unint
}State;
發(fā)生的事件如下:
typedefenum{
evt_fork=0,
evt_sched,
evt_wait,
evt_wait_unint,
evt_wake_up,
evt_wake,
}EventID;
不論是狀態(tài)還是事件都可以根據(jù)實際情況增加調(diào)整。
定義一個結(jié)構(gòu)體用來表示當前狀態(tài)轉(zhuǎn)換信息:
typedefstruct{
StatecurState;//當前狀態(tài)
EventIDeventId;//事件ID
StatenextState;//下個狀態(tài)
CallBackaction;//回調(diào)函數(shù),事件發(fā)生后,調(diào)用對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)
}StateTransform;
事件回調(diào)函數(shù):實際應(yīng)用中不同的事件發(fā)生需要執(zhí)行不同的action,就需要定義不同的函數(shù),為方便起見,本例所有的事件都統(tǒng)一使用同一個回調(diào)函數(shù)。功能:打印事件發(fā)生后進程的前后狀態(tài),如果狀態(tài)發(fā)生了變化,就調(diào)用對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。
voidaction_callback(void*arg)
StateTransform*statTran=(StateTransform*)arg;
if(statename[statTran-curState]==statename[statTran-nextState])
printf("invalidevent,statenotchange\n");
}else{
printf("callbackstatefrom%s--%s\n",
statename[statTran-curState],
statename[statTran-nextState]);
}
為各個狀態(tài)定義遷移表數(shù)組:
/*origin*/
StateTransformstateTran_0[]={
{sta_origin,evt_fork,sta_running,action_callback},
{sta_origin,evt_sched,sta_origin,NULL},
{sta_origin,evt_wait,sta_origin,NULL},
{sta_origin,evt_wait_unint,sta_origin,NULL},
{sta_origin,evt_wake_up,sta_origin,NULL},
{sta_origin,evt_wake,sta_origin,NULL},
/*running*/
StateTransformstateTran_1[]={
{sta_running,evt_fork,sta_running,NULL},
{sta_running,evt_sched,sta_owencpu,action_callback},
{sta_running,evt_wait,sta_running,NULL},
{sta_running,evt_wait_unint,sta_running,NULL},
{sta_running,evt_wake_up,sta_running,NULL},
{sta_running,evt_wake,sta_running,NULL},
/*owencpu*/
StateTransformstateTran_2[]={
{sta_owencpu,evt_fork,sta_owencpu,NULL},
{sta_owencpu,evt_sched,sta_owencpu,NULL},
{sta_owencpu,evt_wait,sta_sleep_int,action_callback},
{sta_owencpu,evt_wait_unint,sta_sleep_unint,action_callback},
{sta_owencpu,evt_wake_up,sta_owencpu,NULL},
{sta_owencpu,evt_wake,sta_owencpu,NULL},
/*sleep_int*/
StateTransformstateTran_3[]={
{sta_sleep_int,evt_fork,sta_sleep_int,NULL},
{sta_sleep_int,evt_sched,sta_sleep_int,NULL},
{sta_sleep_int,evt_wait,sta_sleep_int,NULL},
{sta_sleep_int,evt_wait_unint,sta_sleep_int,NULL},
{sta_sleep_int,evt_wake_up,sta_sleep_int,NULL},
{sta_sleep_int,evt_wake,sta_running,action_callback},
/*sleep_unint*/
StateTransformstateTran_4[]={
{sta_sleep_unint,evt_fork,sta_sleep_unint,NULL},
{sta_sleep_unint,evt_sched,sta_sleep_unint,NULL},
{sta_sleep_unint,evt_wait,sta_sleep_unint,NULL},
{sta_sleep_unint,evt_wait_unint,sta_sleep_unint,NULL},
{sta_sleep_unint,evt_wake_up,sta_running,action_callback},
{sta_sleep_unint,evt_wake,sta_sleep_unint,NULL},
};
實現(xiàn)event發(fā)生函數(shù):
voidevent_happen(unsignedintevent)
功能:根據(jù)發(fā)生的event以及當前的進程state,找到對應(yīng)的StateTransform結(jié)構(gòu)體,并調(diào)用do_action()
voiddo_action(StateTransform*statTran)
功能:根據(jù)結(jié)構(gòu)體變量StateTransform,實現(xiàn)狀態(tài)遷移,并調(diào)用對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。
#defineSTATETRANS(n)(stateTran_##n)
/*changestatecallcallback()*/
voiddo_action(StateTransform*statTran)
if(NULL==statTran)
perror("statTranisNULL\n");
return;
//狀態(tài)遷移
globalState=statTran-nextState;
if(statTran-action!=NULL)
{//調(diào)用回調(diào)函數(shù)
statTran-action((void*)statTran);
}else{
printf("invalidevent,statenotchange\n");
voidevent_happen(unsignedintevent)
switch(globalState)
casesta_origin:
do_action(STATETRANS(0)[event]);
break;
casesta_running:
do_action(STATETRANS(1)[event]);
break;
casesta_owencpu:
do_action(STATETRANS(2)[event]);
break;
casesta_sleep_int:
do_action(STATETRANS(3)[event]);
break;
casesta_sleep_unint:
do_action(STATETRANS(4)[event]);
break;
default:
printf("stateisinvalid\n");
break;
}
測試程序:功能:
初始化狀態(tài)機的初始狀態(tài)為sta_origin;創(chuàng)建子線程,每隔一秒鐘顯示當前進程狀態(tài);事件發(fā)生順序為:evt_fork--evt_sched--evt_sched--evt_wait--evt_wake。
讀者可以跟自己的需要,修改事件發(fā)生順序,觀察狀態(tài)的變化。
main.c
/*顯示當前狀態(tài)*/
void*show_s
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