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文檔簡(jiǎn)介
第js中什么時(shí)候不能使用箭頭函數(shù)目錄箭頭函數(shù)箭頭函數(shù)有什么缺點(diǎn)?什么時(shí)候不能使用箭頭函數(shù)?1.對(duì)象方法中,不適用箭頭函數(shù)為什么對(duì)象方法中,箭頭函數(shù)的this指向不是這個(gè)對(duì)象?2.原型方法中,不適用箭頭函數(shù)3.構(gòu)造函數(shù)也不行!4.動(dòng)態(tài)上下文中的回調(diào)函數(shù)5.Vue生命周期和method中也不能使用箭頭函數(shù)劃重點(diǎn)
箭頭函數(shù)
箭頭函數(shù)是和我們工作密切相關(guān)的東西;可以說(shuō)箭頭函數(shù)的誕生,給我們的工作帶來(lái)了極大的便利。但是箭頭函數(shù)有什么缺點(diǎn)?什么時(shí)候不能使用箭頭函數(shù)?這你了解嗎
我們覺(jué)得箭頭函數(shù)很高級(jí),可以規(guī)避this的問(wèn)題,所有的場(chǎng)景下都是用箭頭函數(shù)。在不能使用的場(chǎng)景下使用了,出現(xiàn)了問(wèn)題,你還不知道是什么問(wèn)題,那這不是瞎添亂嗎!是不是!
這里給大家先提出一個(gè)問(wèn)題:
constobj={
name:'張三',
getName(){
return
getName1:()={
return
obj.__proto__.getName2=function(){
return
obj.__proto__.getName3=()={
return
console.log('普通函數(shù)',obj.getName())
console.log('普通函數(shù)',obj.getName2())
console.log('箭頭函數(shù)',obj.getName1())
console.log('箭頭函數(shù)',obj.getName3())
大家覺(jué)得會(huì)輸出什么呢?
先悄悄思考一下!
3,2,1公布答案!
如果答錯(cuò)了,也別灰心,畢竟網(wǎng)絡(luò)有著35的延遲,影響著你的操作和思考,看完這篇文章,保證你就不會(huì)答錯(cuò)了!
箭頭函數(shù)有什么缺點(diǎn)?
沒(méi)有arguments,如果要用,可以用rest參數(shù)代替。這里我們定義一個(gè)箭頭函數(shù)和一個(gè)普通函數(shù)還有一個(gè)使用rest參數(shù)的箭頭函數(shù):
constfn1=()={
console.log('arguments',arguments)
fn1(100,200)
functionfn2(){
console.log('arguments',arguments)
fn2(100,200)
constfn3=(...values)={
console.log('values',values)
fn3(100,200)
無(wú)法通過(guò)apply、call、bind改變this指向這里我們?cè)诙x一個(gè)箭頭函數(shù)和一個(gè)普通函數(shù)
constfn3=()={
console.log('this',this)
fn3()
functionfn4(){
console.log('this',this)
fn4()
箭頭函數(shù)的this就是他父容器的this,不是在執(zhí)行的時(shí)候確定的,而是在定義的時(shí)候確定的。
如上圖,我們可以發(fā)現(xiàn),箭頭函數(shù)的兩次執(zhí)行的this都是指向了Windows,使用call并沒(méi)有發(fā)生改變,而普通函數(shù)第一次是指向了Windows,第二次則是變成了我們傳入的
什么時(shí)候不能使用箭頭函數(shù)?
1.對(duì)象方法中,不適用箭頭函數(shù)
constobj={
name:'張三',
getName(){
return
getName1:()={
return
我們?cè)趯?duì)象中定義了普通函數(shù):getName和箭頭函數(shù)getName1,接下來(lái)我們來(lái)調(diào)用一下:
console.log('普通函數(shù)',obj.getName())
console.log('箭頭函數(shù)',obj.getName1())
這里給大家默想3s輸出什么?
公布答案:
我們發(fā)現(xiàn)箭頭函數(shù)好像并沒(méi)有獲取到值誒!
為什么對(duì)象方法中,箭頭函數(shù)的this指向不是這個(gè)對(duì)象?
this永遠(yuǎn)指向函數(shù)的調(diào)用者在箭頭函數(shù)中,this指向的是定義時(shí)所在的對(duì)象,而不是使用時(shí)所在的對(duì)象。換句話說(shuō),箭頭函數(shù)沒(méi)有自己的this,而是繼承父作用域中的this。
obj.getName()中this指向函數(shù)的調(diào)用者,也就是obj實(shí)例,因此=張三。
getName1()通過(guò)箭頭函數(shù)定義,而箭頭函數(shù)是沒(méi)有自己的this,會(huì)繼承父作用域的this。
因此obj.getName1()執(zhí)行時(shí),此時(shí)的作用域指向window,而window沒(méi)有定義age屬性,所有報(bào)空。
從例子可以得出:對(duì)象中定義的函數(shù)使用箭頭函數(shù)是不合適的。
2.原型方法中,不適用箭頭函數(shù)
constobj={
name:'張三',
obj.__proto__.getName=function(){
return
obj.__proto__.getName1=()={
return
我們又又又在對(duì)象中定義了普通函數(shù):getName和箭頭函數(shù)getName1,接下來(lái)我們來(lái)調(diào)用一下:
console.log(obj.getName())
console.log(obj.getName1())
這里再再再給大家默想3s輸出什么?
bangbangbang公布答案:
為什么?
出現(xiàn)問(wèn)題的原因是this指向window對(duì)象,這和使用箭頭函數(shù)在對(duì)象中定義方法十分類似。
3.構(gòu)造函數(shù)也不行!
我們又又又定義了普通的構(gòu)造函數(shù):Foo和箭頭函數(shù)Foo1,接下來(lái)我們來(lái)調(diào)用一下:
functionFoo(name,sex){
=name
this.sex=sex
constFoo1=(name,sex)={
=name
this.sex=sex
console.log('普通的構(gòu)造函數(shù):',newFoo('張三','男'))
console.log('箭頭函數(shù):',newFoo1('張三','男'))
不僅不行,還報(bào)錯(cuò)了呢!
為什么?
構(gòu)造函數(shù)是通過(guò)new關(guān)鍵字來(lái)生成對(duì)象實(shí)例,生成對(duì)象實(shí)例的過(guò)程也是通過(guò)構(gòu)造函數(shù)給實(shí)例綁定this的過(guò)程,而箭頭函數(shù)沒(méi)有自己的this。因此不能使用箭頭作為構(gòu)造函數(shù),也就不能通過(guò)new操作符來(lái)調(diào)用箭頭函數(shù)。
4.動(dòng)態(tài)上下文中的回調(diào)函數(shù)
比如,我們需要給一個(gè)按鈕添加點(diǎn)擊事件:
constbtn1=document.getElementById('btn1')
btn1.addEventListener('click',()={
this.innerHTML='clicked'
如果我們?cè)诨卣{(diào)中不需要使用到this,那就啥問(wèn)題也沒(méi)有,但是!使用到了this,那么問(wèn)題就大大的了!
為什么呢?
箭頭函數(shù)的this指向的是他的父作用域(這里就指向了window),而不是指向這個(gè)button。這時(shí)候我們需要使用普通函數(shù)才可以。
5.Vue生命周期和method中也不能使用箭頭函數(shù)
為什么不行呢?
Vue本質(zhì)上是一個(gè)對(duì)象,我們說(shuō)過(guò)對(duì)象方法中,不適用箭頭函數(shù)。他的本質(zhì)上的和對(duì)象方法中,不適用箭頭函數(shù)是一樣的。
那么我有一個(gè)問(wèn)題:Vue不行,作為大熱框架之一的react行嗎?
回答是:react行
因?yàn)閂ue組件本質(zhì)上是一個(gè)JS對(duì)象;React組件(非Hooks)他本質(zhì)上是一個(gè)ES6的class
不信的話我們測(cè)試一下就知道了
classMan{
constructor(name,city){
=name
this.city=city
getN
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