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文檔簡介

軟件設計師考試考前沖刺試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關(guān)于面向?qū)ο笤O計原則的說法,錯誤的是()

A.單一職責原則(SRP)

B.開閉原則(OCP)

C.里氏替換原則(LSP)

D.合成復用原則(CRP)

2.在軟件設計中,以下哪項不屬于設計模式的范疇?()

A.單例模式

B.工廠方法模式

C.狀態(tài)模式

D.數(shù)據(jù)庫連接池

3.以下哪種設計模式適用于在不改變現(xiàn)有類庫的前提下,增加新功能?()

A.適配器模式

B.工廠方法模式

C.策略模式

D.觀察者模式

4.在UML類圖中,用于表示類與類之間繼承關(guān)系的符號是()

A.破折號

B.線段

C.菱形

D.箭頭

5.在軟件設計中,以下哪種設計原則不強調(diào)封裝?()

A.封裝原則

B.單一職責原則

C.開閉原則

D.軟件可復用原則

6.以下關(guān)于軟件設計過程的說法,錯誤的是()

A.軟件設計過程是一個迭代過程

B.軟件設計過程分為概要設計和詳細設計兩個階段

C.軟件設計過程的目標是生成高質(zhì)量的軟件設計文檔

D.軟件設計過程不關(guān)注軟件的測試階段

7.以下關(guān)于軟件架構(gòu)的說法,正確的是()

A.軟件架構(gòu)是軟件設計的一部分

B.軟件架構(gòu)是軟件實現(xiàn)的一部分

C.軟件架構(gòu)是軟件開發(fā)前的一個階段

D.軟件架構(gòu)是軟件維護的一部分

8.在軟件設計中,以下哪種方法適用于將一個復雜問題分解為若干個簡單問題?()

A.分解方法

B.聚合方法

C.繼承方法

D.泛化方法

9.以下關(guān)于設計模式的說法,錯誤的是()

A.設計模式是針對特定問題的解決方案

B.設計模式是軟件工程的一部分

C.設計模式是軟件架構(gòu)的一部分

D.設計模式是軟件測試的一部分

10.在軟件設計中,以下哪種原則強調(diào)組件之間接口的穩(wěn)定性?()

A.單一職責原則

B.開閉原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.軟件設計中,以下哪些原則有助于提高軟件的模塊化?()

A.封裝原則

B.單一職責原則

C.開閉原則

D.開發(fā)者經(jīng)驗

E.軟件可復用原則

2.以下哪些設計模式屬于行為型設計模式?()

A.狀態(tài)模式

B.工廠方法模式

C.觀察者模式

D.裝飾者模式

E.策略模式

3.在UML類圖中,以下哪些符號表示類之間的關(guān)系?()

A.箭頭

B.破折號

C.菱形

D.線段

E.圓角矩形

4.以下哪些技術(shù)可以幫助提高軟件的可維護性?()

A.設計模式

B.單元測試

C.集成測試

D.系統(tǒng)測試

E.設計文檔

5.在軟件設計中,以下哪些原則有助于提高軟件的擴展性?()

A.單一職責原則

B.開閉原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

E.開發(fā)者經(jīng)驗

6.以下哪些設計模式屬于結(jié)構(gòu)型設計模式?()

A.適配器模式

B.工廠方法模式

C.裝飾者模式

D.代理模式

E.策略模式

7.在軟件設計中,以下哪些原則有助于提高軟件的可測試性?()

A.單一職責原則

B.開閉原則

C.開發(fā)者經(jīng)驗

D.設計模式

E.軟件可復用原則

8.以下哪些技術(shù)可以幫助提高軟件的可靠性?()

A.異常處理

B.錯誤日志

C.安全性設計

D.設計模式

E.軟件可復用原則

9.在軟件設計中,以下哪些原則有助于提高軟件的可用性?()

A.界面友好

B.操作簡便

C.設計模式

D.單一職責原則

E.開閉原則

10.以下哪些方法可以幫助軟件設計師更好地進行需求分析?()

A.用戶訪談

B.問卷調(diào)查

C.案例研究

D.文檔分析

E.系統(tǒng)分析

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件設計階段的目標是生成軟件的需求規(guī)格說明。()

2.軟件設計模式是解決特定問題的最佳實踐,應當被廣泛應用于所有軟件開發(fā)場景。()

3.在面向?qū)ο笤O計中,繼承是比組合更優(yōu)秀的類間關(guān)系。()

4.單一職責原則(SRP)要求一個類只負責一項職責,這樣有利于提高代碼的可讀性和可維護性。()

5.開閉原則(OCP)要求軟件實體(如類、模塊、函數(shù)等)對擴展開放,對修改封閉。()

6.軟件設計過程中,概要設計和詳細設計是先后順序執(zhí)行的兩個階段。()

7.在UML類圖中,接口表示一組抽象操作,它定義了類應該具有的行為。()

8.軟件設計模式中的適配器模式用于解決類之間的接口不兼容問題。()

9.軟件設計過程中,設計模式的選擇應當根據(jù)具體問題具體分析,沒有固定的模式適用所有情況。()

10.軟件架構(gòu)是軟件設計階段的一部分,它關(guān)注軟件系統(tǒng)的高層設計問題。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述軟件設計原則在軟件設計過程中的重要性。

2.解釋開閉原則(OCP)和里氏替換原則(LSP)在軟件設計中的應用。

3.描述設計模式中的適配器模式(AdapterPattern)的適用場景及其主要特點。

4.簡要說明軟件架構(gòu)在軟件開發(fā)中的作用。

5.分析軟件設計過程中,如何通過設計模式提高代碼的可復用性。

6.討論在軟件設計中,如何平衡復雜性和可維護性。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析思路

1.D。單一職責原則、開閉原則、里氏替換原則和合成復用原則是面向?qū)ο笤O計的基本原則,而數(shù)據(jù)庫連接池屬于技術(shù)實現(xiàn),不屬于設計模式。

2.D。數(shù)據(jù)庫連接池是一種技術(shù)實現(xiàn),不屬于設計模式。其他選項如單例模式、工廠方法模式和狀態(tài)模式都是常見的設計模式。

3.A。適配器模式在不改變現(xiàn)有類庫的前提下,增加新功能,通過適配器將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶期望的另一個接口。

4.D。在UML類圖中,箭頭表示類與類之間的繼承關(guān)系,菱形表示關(guān)聯(lián)關(guān)系,線段表示組合關(guān)系,圓角矩形表示接口。

5.D。軟件可復用原則強調(diào)軟件組件的可復用性,與封裝原則、單一職責原則和開閉原則不同。

6.D。軟件設計過程是一個迭代過程,包括概要設計和詳細設計兩個階段,目標是生成高質(zhì)量的軟件設計文檔,同時也會關(guān)注軟件的測試階段。

7.C。軟件架構(gòu)是軟件開發(fā)前的一個階段,關(guān)注軟件系統(tǒng)的高層設計問題,包括系統(tǒng)組件、組件之間的關(guān)系以及系統(tǒng)與外部環(huán)境的交互。

8.A。分解方法適用于將一個復雜問題分解為若干個簡單問題,有助于理解和解決復雜問題。

9.D。設計模式是針對特定問題的解決方案,是軟件工程的一部分,而不是軟件測試的一部分。

10.B。開閉原則強調(diào)組件之間接口的穩(wěn)定性,即對擴展開放,對修改封閉。

二、多項選擇題答案及解析思路

1.ABE。封裝原則、單一職責原則和軟件可復用原則有助于提高軟件的模塊化。

2.ACE。狀態(tài)模式、觀察者模式和策略模式屬于行為型設計模式。

3.ABCD。在UML類圖中,箭頭、破折號、菱形和線段都表示類之間的關(guān)系。

4.ABE。設計模式、單元測試和設計文檔有助于提高軟件的可維護性。

5.ABCD。單一職責原則、開閉原則、里氏替換原則和依賴倒置原則有助于提高軟件的擴展性。

6.ACDE。適配器模式、裝飾者模式、代理模式和策略模式屬于結(jié)構(gòu)型設計模式。

7.ABD。單一職責原則、開閉原則和設計模式有助于提高軟件的可測試性。

8.ABCD。異常處理、錯誤日志、安全性設計和設計模式有助于提高軟件的可靠性。

9.AB。界面友好和操作簡便有助于提高軟件的可用性。

10.ABCD。用戶訪談、問卷調(diào)查、案例研究和文檔分析都是幫助軟件設計師進行需求分析的方法。

三、判斷題答案及解析思路

1.×。軟件設計階段的目標是生成軟件的設計規(guī)格說明,而不是需求規(guī)格說明。

2.×。設計模式是解決特定問題的最佳實踐,但并非所有情況下都適用,需要根據(jù)具體問題具體分析。

3.×。在面向?qū)ο笤O計中,繼承和組合都是類間關(guān)系的重要方式,沒有絕對的優(yōu)劣之分。

4.√。單一職責原則要求一個類只負責一項職責,這有助于提高代碼的可讀性和可維護性。

5.√。開閉原則要求軟件實體對擴展開放,對修改封閉,這是軟件設計中的一個重要原則。

6.√。軟件設計過程中,概要設計和詳細設計是先后順序執(zhí)行的兩個階段。

7.√。在UML類圖中,接口表示一組抽象操作,它定義了類應該具有的行為。

8.√。適配器模式用于解決類之間的接口不兼容問題,通過適配器將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶期望的另一個接口。

9.√。設計模式的選擇應當根據(jù)具體問題具體分析,沒有固定的模式適用所有情況。

10.√。軟件架構(gòu)是軟件設計階段的一部分,它關(guān)注軟件系統(tǒng)的高層設計問題。

四、簡答題答案及解析思路

1.軟件設計原則在軟件設計過程中的重要性體現(xiàn)在它們有助于提高軟件的模塊化、可維護性、可擴展性和可復用性,從而降低軟件開發(fā)和維護的成本。

2.開閉原則要求軟件實體對擴展開放,對修改封閉,即在不修改現(xiàn)有代碼的情況下,可以增加新的功能。里氏替換原則要求子類可以替換基類,而不影響依賴于基類的代碼。

3.適配器模式適用于將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶期望的另一個接口,以便讓原本接口不兼容的類可以一起工作。其主要特點是提供了一個中間層,將適配者接口與目標接口進行適配。

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