移動(dòng)設(shè)備開發(fā)的基本要求試題及答案_第1頁(yè)
移動(dòng)設(shè)備開發(fā)的基本要求試題及答案_第2頁(yè)
移動(dòng)設(shè)備開發(fā)的基本要求試題及答案_第3頁(yè)
移動(dòng)設(shè)備開發(fā)的基本要求試題及答案_第4頁(yè)
移動(dòng)設(shè)備開發(fā)的基本要求試題及答案_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩5頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

移動(dòng)設(shè)備開發(fā)的基本要求試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,以下哪個(gè)不是常用的編程語(yǔ)言?

A.Java

B.Swift

C.C++

D.PHP

2.在Android開發(fā)中,以下哪個(gè)不是Android系統(tǒng)提供的UI組件?

A.TextView

B.Button

C.ListView

D.Servlet

3.iOS開發(fā)中,以下哪個(gè)不是Objective-C的特性?

A.動(dòng)態(tài)類型

B.封裝

C.繼承

D.多態(tài)

4.在移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,以下哪個(gè)不是性能優(yōu)化的關(guān)鍵點(diǎn)?

A.減少內(nèi)存占用

B.優(yōu)化算法

C.增加網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求

D.減少CPU占用

5.在Android開發(fā)中,以下哪個(gè)不是布局文件?

A.activity_main.xml

B.MainActivity.java

C.res/layout/activity_main.xml

D.MainActivity.class

6.在iOS開發(fā)中,以下哪個(gè)不是常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式?

A.CoreData

B.SQLite

C.UserDefaults

D.XML

7.在移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,以下哪個(gè)不是網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的常用協(xié)議?

A.HTTP

B.HTTPS

C.FTP

D.SMTP

8.在Android開發(fā)中,以下哪個(gè)不是Activity的生命周期方法?

A.onCreate()

B.onStart()

C.onResume()

D.onDestroy()

9.在iOS開發(fā)中,以下哪個(gè)不是Objective-C的內(nèi)存管理方式?

A.引用計(jì)數(shù)

B.自動(dòng)引用計(jì)數(shù)

C.手動(dòng)引用計(jì)數(shù)

D.垃圾回收

10.在移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,以下哪個(gè)不是UI設(shè)計(jì)的基本原則?

A.簡(jiǎn)潔性

B.一致性

C.可訪問性

D.速度

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,以下哪些是常見的開發(fā)平臺(tái)?

A.Android

B.iOS

C.WindowsPhone

D.Tizen

E.UbuntuTouch

2.在Android開發(fā)中,以下哪些是布局文件的屬性?

A.width

B.height

C.layout_width

D.layout_height

E.background

3.iOS開發(fā)中,以下哪些是常用的設(shè)計(jì)模式?

A.Singleton

B.MVC

C.MVP

D.MVVM

E.Observer

4.在移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,以下哪些是影響應(yīng)用性能的因素?

A.硬件性能

B.網(wǎng)絡(luò)狀況

C.代碼質(zhì)量

D.系統(tǒng)資源管理

E.用戶操作習(xí)慣

5.在Android開發(fā)中,以下哪些是Intent的作用?

A.傳遞數(shù)據(jù)

B.跳轉(zhuǎn)到其他Activity

C.啟動(dòng)服務(wù)

D.發(fā)送廣播

E.綁定服務(wù)

6.iOS開發(fā)中,以下哪些是內(nèi)存泄漏的常見原因?

A.沒有正確釋放對(duì)象

B.循環(huán)引用

C.使用過多的內(nèi)存

D.沒有使用自動(dòng)引用計(jì)數(shù)

E.沒有優(yōu)化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

7.在移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,以下哪些是數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的常用技術(shù)?

A.文件存儲(chǔ)

B.SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)

C.Realm數(shù)據(jù)庫(kù)

D.SharedPreferences

E.云存儲(chǔ)服務(wù)

8.在Android開發(fā)中,以下哪些是UI布局的常用方式?

A.線性布局(LinearLayout)

B.相對(duì)布局(RelativeLayout)

C.幀布局(FrameLayout)

D.表格布局(TableLayout)

E.網(wǎng)格布局(GridLayout)

9.iOS開發(fā)中,以下哪些是自動(dòng)布局的常用方法?

A.Autolayout

B.SizeClasses

C.StackViews

D.Constraints

E.AutoresizingMasks

10.在移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,以下哪些是性能測(cè)試的方法?

A.壓力測(cè)試

B.內(nèi)存泄漏檢測(cè)

C.響應(yīng)時(shí)間測(cè)試

D.網(wǎng)絡(luò)性能測(cè)試

E.用戶行為分析

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,Java是iOS開發(fā)的主要編程語(yǔ)言。(×)

2.在Android開發(fā)中,所有的UI組件都繼承自View類。(√)

3.iOS開發(fā)中,Objective-C的內(nèi)存管理完全依賴于開發(fā)者手動(dòng)管理。(×)

4.移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,應(yīng)用性能優(yōu)化主要是通過減少內(nèi)存占用和CPU占用來實(shí)現(xiàn)。(√)

5.在Android開發(fā)中,Activity的onDestroy()方法總是在onPause()方法之后調(diào)用。(×)

6.iOS開發(fā)中,Storyboard文件用于定義應(yīng)用的用戶界面和邏輯流程。(√)

7.移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,使用云存儲(chǔ)服務(wù)可以解決所有數(shù)據(jù)存儲(chǔ)問題。(×)

8.在Android開發(fā)中,可以通過設(shè)置Activity的android:configChanges屬性來處理屏幕方向變化。(√)

9.iOS開發(fā)中,使用Autolayout可以自動(dòng)調(diào)整UI組件的大小和位置。(√)

10.移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,性能測(cè)試應(yīng)該在應(yīng)用的每個(gè)版本發(fā)布前進(jìn)行。(√)

四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共6題)

1.簡(jiǎn)述移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,Android和iOS平臺(tái)的主要區(qū)別。

2.解釋在Android開發(fā)中,Intent的作用和常用類型。

3.描述iOS開發(fā)中,MVC、MVP和MVVM設(shè)計(jì)模式的主要特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景。

4.說明移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中,如何進(jìn)行性能優(yōu)化,列舉至少三種方法。

5.解釋在Android開發(fā)中,如何處理Activity的生命周期事件。

6.簡(jiǎn)要介紹iOS開發(fā)中,自動(dòng)布局(Autolayout)的基本概念和優(yōu)勢(shì)。

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題答案

1.D

解析思路:PHP是一種服務(wù)器端腳本語(yǔ)言,不是移動(dòng)設(shè)備開發(fā)的主要編程語(yǔ)言。

2.D

解析思路:Servlet是JavaWeb技術(shù)的一部分,不屬于AndroidUI組件。

3.D

解析思路:Objective-C是一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,支持封裝、繼承和多態(tài),但沒有動(dòng)態(tài)類型。

4.C

解析思路:增加網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求會(huì)消耗更多的網(wǎng)絡(luò)帶寬和電池,不屬于性能優(yōu)化。

5.B

解析思路:activity_main.xml是布局文件,MainActivity.java是Activity的源代碼。

6.D

解析思路:iOS中的XML通常用于定義配置信息,而非數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。

7.C

解析思路:FTP是文件傳輸協(xié)議,用于文件上傳下載,不是網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的常用協(xié)議。

8.D

解析思路:onDestroy()方法在Activity被銷毀時(shí)調(diào)用,不是在onPause()之后。

9.D

解析思路:Objective-C的內(nèi)存管理主要依靠引用計(jì)數(shù)和自動(dòng)引用計(jì)數(shù),垃圾回收是Java的特性。

10.D

解析思路:UI設(shè)計(jì)的基本原則包括簡(jiǎn)潔性、一致性、可訪問性和易用性,速度不是原則之一。

二、多項(xiàng)選擇題答案

1.A,B,C,D,E

解析思路:這些是當(dāng)前主流的移動(dòng)設(shè)備操作系統(tǒng)平臺(tái)。

2.A,B,C,D,E

解析思路:這些都是布局文件中常用的屬性,用于定義組件的尺寸和位置。

3.B,C,D,E

解析思路:這些是iOS開發(fā)中常用的設(shè)計(jì)模式,用于提高代碼的可維護(hù)性和可擴(kuò)展性。

4.A,B,C,D,E

解析思路:這些因素都可能影響應(yīng)用的性能,需要進(jìn)行優(yōu)化。

5.A,B,C,D,E

解析思路:Intent用于在不同組件之間傳遞信息和啟動(dòng)操作。

6.A,B,C,D,E

解析思路:這些原因可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,需要開發(fā)者注意。

7.A,B,C,D,E

解析思路:這些是移動(dòng)設(shè)備開發(fā)中常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)。

8.A,B,C,D,E

解析思路:這些是Android中常用的布局方式,用于定義UI的布局結(jié)構(gòu)。

9.A,B,C,D,E

解析思路:這些是iOS開發(fā)中自動(dòng)布局的主要方法,用于簡(jiǎn)化UI的適配。

10.A,B,C,D,E

解析思路:這些是性能測(cè)試的常用方法,用于評(píng)估應(yīng)用的性能和穩(wěn)定性。

三、判斷題答案

1.×

解析思路:Java是Android開發(fā)的主要編程語(yǔ)言,Objective-C是iOS開發(fā)的主要編程語(yǔ)言。

2.√

解析思路:AndroidUI組件繼承自View類,包括所有的UI元素。

3.×

解析思路:Objective-C的內(nèi)存管理主要依靠引用計(jì)數(shù)和自動(dòng)引用計(jì)數(shù),而不是完全手動(dòng)管理。

4.√

解析思路:減少內(nèi)存占用和CPU占用是移動(dòng)設(shè)備性能優(yōu)化的關(guān)鍵點(diǎn)。

5.×

解析思路:onDestroy()在Activity完全不可見時(shí)調(diào)用,不總是在onPause()之后。

6.√

解析思路:Storyboard是

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論