電子樂器的即興演奏功能考核試卷_第1頁
電子樂器的即興演奏功能考核試卷_第2頁
電子樂器的即興演奏功能考核試卷_第3頁
電子樂器的即興演奏功能考核試卷_第4頁
電子樂器的即興演奏功能考核試卷_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

電子樂器的即興演奏功能考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:

本次考核旨在評估考生對電子樂器即興演奏功能的掌握程度,包括對音色、節(jié)奏、旋律的靈活運(yùn)用以及對音樂節(jié)奏感的理解。

一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.電子合成器中最基本的音色單元是()。

A.波表

B.FM

C.波音

D.Wavetable

2.在MIDI信號中,表示音符開始的信息是()。

A.NoteOn

B.NoteOff

C.PolyphonicAftertouch

D.ChannelPressure

3.電子鼓機(jī)中最常見的節(jié)奏模式是()。

A.Shuffle

B.BossaNova

C.March

D.Funk

4.在合成器中,用于控制音量大小的參數(shù)是()。

A.Attack

B.Decay

C.Sustain

D.Release

5.以下哪個(gè)設(shè)備不屬于電子樂器?()

A.電子鼓

B.電子合成器

C.電子琴

D.手機(jī)

6.MIDI信號傳輸速度的標(biāo)準(zhǔn)是()。

A.1Mbps

B.10Mbps

C.100Mbps

D.1Gbps

7.以下哪個(gè)音色與自然界的樂器音色相似?()

A.Pad

B.Brass

C.String

D.Organ

8.在電子樂器中,用于控制音高變化的參數(shù)是()。

A.Velocity

B.Aftertouch

C.Expression

D.Modulation

9.以下哪種合成技術(shù)可以創(chuàng)造出非常豐富的音色?()

A.SubtractiveSynthesis

B.AdditiveSynthesis

C.WavetableSynthesis

D.FMSynthesis

10.電子琴中用于控制音色的旋鈕是()。

A.Volume

B.Tone

C.Expression

D.Modulation

11.在MIDI信號中,表示音符結(jié)束的信息是()。

A.NoteOn

B.NoteOff

C.PolyphonicAftertouch

D.ChannelPressure

12.以下哪種節(jié)奏模式在電子舞曲中較為常見?()

A.Shuffle

B.BossaNova

C.March

D.Funk

13.在合成器中,用于控制音色音量的參數(shù)是()。

A.Attack

B.Decay

C.Sustain

D.Release

14.以下哪個(gè)設(shè)備可以同時(shí)模擬多種樂器的音色?()

A.電子鼓

B.電子合成器

C.電子琴

D.電子貝斯

15.MIDI信號中的“ProgramChange”指令用于()。

A.改變音高

B.改變音量

C.切換音色

D.切換節(jié)奏

16.以下哪個(gè)音色與古典音樂樂器音色相似?()

A.Pad

B.Brass

C.String

D.Organ

17.在電子樂器中,用于控制音色音量的參數(shù)是()。

A.Velocity

B.Aftertouch

C.Expression

D.Modulation

18.以下哪種合成技術(shù)可以創(chuàng)造出非常豐富的音色?()

A.SubtractiveSynthesis

B.AdditiveSynthesis

C.WavetableSynthesis

D.FMSynthesis

19.電子琴中用于控制音色的旋鈕是()。

A.Volume

B.Tone

C.Expression

D.Modulation

20.在MIDI信號中,表示音符結(jié)束的信息是()。

A.NoteOn

B.NoteOff

C.PolyphonicAftertouch

D.ChannelPressure

21.以下哪種節(jié)奏模式在電子舞曲中較為常見?()

A.Shuffle

B.BossaNova

C.March

D.Funk

22.在合成器中,用于控制音色音量的參數(shù)是()。

A.Attack

B.Decay

C.Sustain

D.Release

23.以下哪個(gè)設(shè)備可以同時(shí)模擬多種樂器的音色?()

A.電子鼓

B.電子合成器

C.電子琴

D.電子貝斯

24.MIDI信號中的“ProgramChange”指令用于()。

A.改變音高

B.改變音量

C.切換音色

D.切換節(jié)奏

25.以下哪個(gè)音色與古典音樂樂器音色相似?()

A.Pad

B.Brass

C.String

D.Organ

26.在電子樂器中,用于控制音色音量的參數(shù)是()。

A.Velocity

B.Aftertouch

C.Expression

D.Modulation

27.以下哪種合成技術(shù)可以創(chuàng)造出非常豐富的音色?()

A.SubtractiveSynthesis

B.AdditiveSynthesis

C.WavetableSynthesis

D.FMSynthesis

28.電子琴中用于控制音色的旋鈕是()。

A.Volume

B.Tone

C.Expression

D.Modulation

29.在MIDI信號中,表示音符結(jié)束的信息是()。

A.NoteOn

B.NoteOff

C.PolyphonicAftertouch

D.ChannelPressure

30.以下哪種節(jié)奏模式在電子舞曲中較為常見?()

A.Shuffle

B.BossaNova

C.March

D.Funk

二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.電子樂器即興演奏時(shí),以下哪些因素可以影響節(jié)奏?()

A.節(jié)拍器

B.節(jié)奏感

C.音樂風(fēng)格

D.合成器設(shè)置

2.以下哪些是MIDI信號傳輸時(shí)可能遇到的問題?()

A.信號延遲

B.信號丟失

C.信號干擾

D.信號過載

3.在合成器中,以下哪些參數(shù)可以調(diào)節(jié)音色?()

A.Filter

B.Envelope

C.LFO

D.Vocoder

4.以下哪些是電子鼓機(jī)中常見的節(jié)奏模式?()

A.Shuffle

B.BossaNova

C.March

D.Jazz

5.在電子樂器即興演奏中,以下哪些技巧可以增加音樂的動態(tài)變化?()

A.使用不同音量的音符

B.使用不同的節(jié)奏模式

C.使用滑音和顫音

D.使用動態(tài)表情控制

6.以下哪些是MIDI信號中的控制指令?()

A.ProgramChange

B.Aftertouch

C.PitchBend

D.ControllerChange

7.在合成器中,以下哪些合成技術(shù)可以創(chuàng)造出豐富的低音音色?()

A.SubtractiveSynthesis

B.AdditiveSynthesis

C.FMSynthesis

D.PhysicalModeling

8.以下哪些是電子琴中常見的音色?()

A.Piano

B.Organ

C.SynthPad

D.Bass

9.在電子樂器即興演奏中,以下哪些技巧可以增加音樂的即興性?()

A.使用即興和弦

B.使用即興旋律

C.使用即興節(jié)奏

D.使用采樣

10.以下哪些是MIDI設(shè)備之間可能使用的連接方式?()

A.USB

B.MIDIIn/Out

C.Wi-Fi

D.Bluetooth

11.在合成器中,以下哪些參數(shù)可以調(diào)節(jié)音高?()

A.Pitch

B.FineTuning

C.Transposition

D.Tuning

12.以下哪些是電子鼓機(jī)中常見的打擊樂器?()

A.SnareDrum

B.Hi-Hat

C.RideCymbal

D.BassDrum

13.在電子樂器即興演奏中,以下哪些因素可以影響音色?()

A.合成器設(shè)置

B.音色庫選擇

C.表情控制

D.效果器使用

14.以下哪些是MIDI信號中的通道信息?()

A.ChannelPressure

B.PolyphonicAftertouch

C.PitchBend

D.ProgramChange

15.在合成器中,以下哪些合成技術(shù)可以創(chuàng)造出豐富的和聲音色?()

A.FMSynthesis

B.WavetableSynthesis

C.PhysicalModeling

D.Sample-basedSynthesis

16.以下哪些是電子琴中常見的旋鈕?()

A.Volume

B.Tone

C.Expression

D.Modulation

17.在電子樂器即興演奏中,以下哪些技巧可以增加音樂的復(fù)雜度?()

A.使用復(fù)調(diào)和和聲

B.使用復(fù)雜的節(jié)奏模式

C.使用裝飾音和滑音

D.使用動態(tài)變化

18.以下哪些是MIDI設(shè)備之間可能使用的傳輸協(xié)議?()

A.MIDI

B.DMX

C.OSC

D.AES/EBU

19.在合成器中,以下哪些參數(shù)可以調(diào)節(jié)音色的大???()

A.Volume

B.Pan

C.Attack

D.Decay

20.在電子樂器即興演奏中,以下哪些因素可以影響音樂的流暢性?()

A.節(jié)奏感

B.和弦進(jìn)行

C.旋律線條

D.動態(tài)控制

三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請將正確答案填到題目空白處)

1.電子樂器即興演奏中,______是創(chuàng)造獨(dú)特音色的關(guān)鍵。

2.MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)是一種______信號標(biāo)準(zhǔn)。

3.在合成器中,______用于控制音色的低頻濾波。

4.電子鼓機(jī)中,______用于模擬打擊樂器的聲音。

5.______是電子樂器即興演奏中常用的節(jié)奏模式之一。

6.______是MIDI信號中用于表示音符開始和結(jié)束的指令。

7.在合成器中,______用于控制音色的共振特性。

8.______是電子樂器即興演奏中常用的技巧,用于增加音樂的動態(tài)變化。

9.______是電子鼓機(jī)中模擬小鼓聲音的部件。

10.在合成器中,______用于控制音色的釋放時(shí)間。

11.______是MIDI信號中用于改變音色的指令。

12.電子樂器即興演奏時(shí),______可以影響音樂的風(fēng)格。

13.______是電子樂器即興演奏中常用的技巧,用于創(chuàng)造旋律。

14.在合成器中,______用于控制音色的調(diào)制深度。

15.______是電子鼓機(jī)中模擬軍鼓聲音的部件。

16.______是MIDI信號中用于控制音量變化的指令。

17.電子樂器即興演奏時(shí),______可以影響音樂的節(jié)奏感。

18.在合成器中,______用于控制音色的低頻到高頻的過渡。

19.______是電子鼓機(jī)中模擬踩镲聲音的部件。

20.在合成器中,______用于控制音色的調(diào)制速度。

21.電子樂器即興演奏時(shí),______可以影響音樂的流暢性。

22.______是MIDI信號中用于表示音高變化的指令。

23.在合成器中,______用于控制音色的音量大小。

24.電子樂器即興演奏時(shí),______可以影響音樂的即興性。

25.______是電子鼓機(jī)中模擬低音鼓聲音的部件。

四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請?jiān)诖痤}括號中畫√,錯(cuò)誤的畫×)

1.所有電子樂器都使用MIDI協(xié)議進(jìn)行信號傳輸。()

2.在電子鼓機(jī)中,踩镲的節(jié)奏模式總是固定的。()

3.MIDI信號可以同時(shí)控制多個(gè)電子樂器。()

4.波表合成技術(shù)可以創(chuàng)造出類似于真實(shí)樂器的音色。()

5.所有合成器都使用相同的音色庫。()

6.即興演奏時(shí),節(jié)奏感比音色更重要。()

7.在合成器中,調(diào)整Attack參數(shù)可以增加音色的厚度。()

8.MIDI信號的速度可以通過節(jié)拍器來控制。()

9.電子琴和電子合成器是同一種樂器。()

10.在電子樂器即興演奏中,滑音和顫音是必須的技巧。()

11.FM合成技術(shù)可以創(chuàng)造出非常豐富的和聲音色。()

12.波音合成器是使用數(shù)字波表技術(shù)來生成音色的。()

13.在合成器中,調(diào)整Release參數(shù)可以減少音色的持續(xù)時(shí)間。()

14.MIDI信號中的Aftertouch指令可以控制音量。()

15.電子鼓機(jī)中的Hi-Hat通常用于控制節(jié)奏的強(qiáng)弱。()

16.即興演奏時(shí),和弦進(jìn)行比旋律更重要。()

17.所有電子樂器都可以通過USB接口連接到計(jì)算機(jī)。()

18.在合成器中,LFO(低頻振蕩器)用于控制音量的變化。()

19.MIDI信號可以傳輸音頻數(shù)據(jù)。()

20.電子樂器即興演奏時(shí),音樂風(fēng)格是由演奏者自己決定的。()

五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)

1.請闡述電子樂器即興演奏中的節(jié)奏感和旋律感是如何相互作用的,并舉例說明。

2.分析電子樂器在即興演奏中如何運(yùn)用不同的合成技術(shù)和音色庫來表現(xiàn)不同的音樂風(fēng)格。

3.討論在即興演奏中,如何通過調(diào)整合成器的參數(shù)來創(chuàng)造獨(dú)特的音色效果,并舉例說明。

4.請結(jié)合實(shí)際演奏經(jīng)驗(yàn),談?wù)勅绾翁岣唠娮訕菲骷磁d演奏的技巧,包括節(jié)奏、旋律、音色和情感的把握。

六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)

1.案例題:假設(shè)你是一位電子樂隊(duì)的主音吉他手,需要在一場即興演出中演奏一段吉他獨(dú)奏。請描述你將如何準(zhǔn)備這段獨(dú)奏,包括你將選擇哪種音色、節(jié)奏模式和旋律線,以及你將如何運(yùn)用即興演奏的技巧來吸引觀眾的注意。

2.案例題:你是一位專業(yè)的電子鼓手,被邀請參與一個(gè)電子舞曲DJ的現(xiàn)場演出。在演出中,你需要與DJ的曲目緊密配合,同時(shí)保持自己的即興節(jié)奏。請?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)簡短的即興鼓段,并說明你將如何確保這段鼓點(diǎn)既能夠與DJ的曲目同步,又能夠展示你個(gè)人的即興演奏風(fēng)格。

標(biāo)準(zhǔn)答案

一、單項(xiàng)選擇題

1.A

2.A

3.A

4.C

5.D

6.C

7.C

8.A

9.D

10.B

11.B

12.A

13.C

14.D

15.C

16.C

17.D

18.B

19.B

20.A

21.A

22.D

23.C

24.C

25.B

26.B

27.D

28.B

29.B

30.A

二、多選題

1.B,C

2.A,B,C

3.A,B,C,D

4.A,B,C,D

5.A,B,C,D

6.B,C,D

7.A,B,C,D

8.A,B,C,D

9.A,B,C,D

10.A,B,C

11.A,B,C,D

12.A,B,C,D

13.A,B,C,D

14.A,B,C,D

15.A,B,C,D

16.A,B,C,D

17.A,B,C,D

18.A,B,C

19.A,B,C,D

20.A,B,C,D

三、填空題

1.音色庫

2.數(shù)字

3.Filter

4.ElectronicDrumModule

5.Shuffle

6.NoteOn/Off

7.Resonance

8.動態(tài)變化

9.SnareDrum

10.Decay

11.ProgramChange

12

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論