五年級數(shù)學上冊四可能性4.1.1單隨機現(xiàn)象和等可能性教學設(shè)計冀教版_第1頁
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PAGEPAGE1簡潔隨機現(xiàn)象和等可能性教學目標:1.在拋硬幣、擲骰子等嬉戲活動中,感受簡潔隨機現(xiàn)象及結(jié)果發(fā)生的等可能性。2.能推斷并說出簡潔情景中隨機現(xiàn)象發(fā)生的結(jié)果,能清晰的表達推斷和思索的過程。3.主動參與數(shù)學活動,對生活中的隨機現(xiàn)象有新奇心,感受生活中到處有數(shù)學。教學重難點:重點:讓學生在活動中感受簡潔隨機現(xiàn)象及結(jié)果發(fā)生的等可能性。難點:學生能推斷并說出簡潔隨機現(xiàn)象的發(fā)生的結(jié)果。教學過程:【導入】情境導入同學們,你們看過足球競賽嗎?還記得足球競賽起先前用什么方法確定哪個隊先開球嗎?為什么用拋硬幣的方式來確定哪個球隊來開球哪?要想知道為什么,我們先來學一下本節(jié)課《可能性》活動2【講授】探究新知活動一:拋硬幣嬉戲

(一)、老師先拿出1枚硬幣,先讓學生相識硬幣的正面和反面。然后提出:拋出一枚硬幣,落地時哪個面朝上呢?

引導學生形成共識:有可能是正面,也有可能是反面。學生充分發(fā)表看法:“我拋的是正面朝上……”“我猜的是反面朝上,結(jié)果是正面朝上”……(二)、讓學生分小組玩拋硬幣嬉戲,要求:大家輪番拋硬幣,先猜一猜哪個面朝上,再拋。每人拋10次,記錄猜和拋的結(jié)果。溝通各組玩拋硬幣嬉戲的結(jié)果,探討:拋硬幣前能猜出那個面朝上嗎?“拋前是猜不出哪個面朝上的”(三)、議一議解決開頭問題:球類競賽選擇場地時,為什么常常用拋硬幣的方法?引導學生了解:在球類競賽中用拋硬幣的方法選擇場地,是因為出現(xiàn)正面和反面的機會是相等的,能夠體現(xiàn)競賽的公允性。老師得出結(jié)論:拋一枚硬幣,出現(xiàn)正面和反面的機會相等,在數(shù)學上叫做等可能性。活動3【講授】探究新知活動二:投骰子嬉戲拋擲一枚骰子,朝上的點數(shù)有()種可能。學生先相識一下骰子的特點,在回答問題。(每個面朝上的可能性都有,一共有6種)活動4【講授】探究新知活動三:摸球嬉戲老師給出兩個盒子,一個盒子有12個紅球,另一個盒子有6個紅球和6個黃球,從兩個盒子中分別摸出一個球,結(jié)果會怎樣?(盒子中的球只是顏色不同)學生充分發(fā)表看法?!?號盒子中肯定能摸出紅球,因為一號盒子中全是紅球”“2號盒子中摸出的有可能是紅球,有可能摸出的是黃球”議一議:從兩個盒子中有可能摸出白球嗎?為什么?兩個盒子中沒有白球,所以不行能摸出白球?;顒?【測試】當堂檢測1.從一副撲克牌中找出4張K扣在桌子上,隨意翻開一張有()中可能結(jié)果。2.把一副撲克牌中全部的紅桃花色撲克牌洗亂,從中隨意抽出一張

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