《Animate動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》課件 項(xiàng)目7、8 制作攝像頭動(dòng)畫(huà);制作聲音動(dòng)畫(huà)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

項(xiàng)目七制作攝像頭動(dòng)畫(huà)227任務(wù)1制作落日余暉動(dòng)畫(huà)任務(wù)2制作火箭升空動(dòng)畫(huà)任務(wù)3制作水的變化動(dòng)畫(huà)228制作落日余暉動(dòng)畫(huà)任務(wù)1

2291.?掌握遠(yuǎn)、中、近景排列的方法,能完成攝像頭動(dòng)畫(huà)的制作。2.?能根據(jù)動(dòng)畫(huà)需要,制作物體運(yùn)動(dòng)模糊效果。230本任務(wù)是一個(gè)攝像頭動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,通過(guò)添加“Camera”圖層,調(diào)整舞臺(tái)畫(huà)面顯示內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)從極速飛馳的高鐵車(chē)窗向外觀看到的風(fēng)景動(dòng)畫(huà)效果,如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握遠(yuǎn)、中、近景在舞臺(tái)中的擺放原理以及“Camera”圖層的調(diào)整方法和技巧。231232落日余暉動(dòng)畫(huà)效果一、“攝像頭”簡(jiǎn)介使用“攝像頭”可以模擬攝像頭的運(yùn)動(dòng)。在攝像頭視圖下播放動(dòng)畫(huà)時(shí),動(dòng)畫(huà)效果會(huì)像通過(guò)攝像頭看到的效果一樣。在“Camera”圖層中可以添加關(guān)鍵幀制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),從而得到運(yùn)動(dòng)的鏡頭畫(huà)面。2331.?攝像頭動(dòng)畫(huà)需在

ActionScript

文檔中啟動(dòng)高級(jí)圖層模式才可以使用,在“屬性”面板的“文檔”選項(xiàng)卡中單擊“文檔設(shè)置”中的“更多設(shè)置”按鈕,打開(kāi)“文檔設(shè)置”對(duì)話框,勾選“使用高級(jí)圖層”選項(xiàng),如圖所示。234“文檔設(shè)置”對(duì)話框2.?單擊“攝像頭”,或者單擊“時(shí)間軸”面板中的“添加攝像頭”按鈕

,生成“Camera”圖層,如圖所示。3.?再次單擊“時(shí)間軸”面板中的“添加攝像頭”按鈕

,將刪除“Camera”圖層,在

Animate

軟件中只能添加一個(gè)“Camera”圖層。235生成“Camera”圖層236二、“攝像頭”的操作方法1.?平移攝像頭在舞臺(tái)范圍內(nèi)按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo),可以平移攝像頭;也可以在“屬性”面板中設(shè)置攝像機(jī)的

X坐標(biāo)和

Y坐標(biāo)的值,以便精確移動(dòng)攝像頭,如圖所示。攝像頭的“屬性”面板2372.?縮放攝像頭使用屏幕上的攝像頭控制滑塊可以縮放攝像頭的視圖。選擇縮放控件,將滑塊向左拖動(dòng)可以縮小視圖,向右拖動(dòng)可以放大視圖。將滑塊拖至邊緣后松開(kāi),滑塊會(huì)回到中間位置,然后繼續(xù)拖動(dòng)滑塊可以實(shí)現(xiàn)持續(xù)縮放。也可以通過(guò)攝像頭“屬性”面板中的縮放值來(lái)精確設(shè)置視圖的縮放比例。2383.?旋轉(zhuǎn)攝像頭與縮放攝像頭類(lèi)似,拖動(dòng)屏幕上的攝像頭控制滑塊可自由地旋轉(zhuǎn)攝像頭,或通過(guò)設(shè)置“屬性”面板中的旋轉(zhuǎn)值來(lái)精確設(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度。如果要返回?cái)z像頭的原始設(shè)置,可以在“屬性”面板中單擊各項(xiàng)參數(shù)中的“重置”按鈕

,重新進(jìn)行調(diào)整。2394.?對(duì)“Camera”圖層應(yīng)用“色彩效果”可以對(duì)整個(gè)舞臺(tái)調(diào)色,以使畫(huà)面達(dá)到某種統(tǒng)一色調(diào)的效果,而無(wú)須對(duì)各個(gè)圖層和對(duì)象分別進(jìn)行操作。如選擇攝像頭“屬性”面板中“色彩效果”選項(xiàng)組中的“色調(diào)”,通過(guò)調(diào)整顏色來(lái)達(dá)到調(diào)色效果,如圖所示。調(diào)整色調(diào)2405.?對(duì)“Camera”圖層應(yīng)用“濾鏡”可以為整個(gè)舞臺(tái)添加“濾鏡”效果。如選擇“濾鏡”下拉菜單中的“模糊”,給舞臺(tái)畫(huà)面添加模糊效果,如圖所示。添加模糊效果三、物體運(yùn)動(dòng)模糊當(dāng)人眼觀察快速運(yùn)動(dòng)的物體時(shí),看到的物體是模糊的,這種現(xiàn)象被稱為運(yùn)動(dòng)模糊。沒(méi)有采用運(yùn)動(dòng)模糊特效的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)在物體快速移動(dòng)時(shí)缺乏連貫性和真實(shí)感。添加了運(yùn)動(dòng)模糊特效后能使運(yùn)動(dòng)變得更平滑,場(chǎng)景更逼真。根據(jù)近大遠(yuǎn)小的透視規(guī)律,物體呈現(xiàn)近處大、遠(yuǎn)處小的現(xiàn)象。遠(yuǎn)處物體的體積小,運(yùn)動(dòng)形成變化的時(shí)間更長(zhǎng)一些,觀察遠(yuǎn)處物體的運(yùn)動(dòng)模糊效果比較不明顯;而近處物體的體積大,運(yùn)動(dòng)形成變化的時(shí)間短一些,所以觀察近處物體的運(yùn)動(dòng)模糊效果更為強(qiáng)烈。241制作火箭升空動(dòng)畫(huà)任務(wù)22421.?能使用柔化填充邊緣命令繪制帶羽化的白云元件。2.?能根據(jù)動(dòng)畫(huà)要求,使用“攝像頭”為火箭元件添加跟鏡頭效果。243本任務(wù)是一個(gè)綜合攝像頭動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,通過(guò)為火箭元件和攝像頭建立父子關(guān)系,實(shí)現(xiàn)火箭遨游太空的跟鏡頭效果,如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握繪制帶羽化圖形的方法以及使用“攝像頭”和圖層父子關(guān)系制作跟鏡頭的方法和技巧。244245火箭升空動(dòng)畫(huà)效果一、攝像頭的運(yùn)動(dòng)在動(dòng)畫(huà)制作中,除了使用固定攝像頭拍攝畫(huà)面以外,還需要根據(jù)分鏡頭的要求,讓攝像頭運(yùn)動(dòng)起來(lái),產(chǎn)生畫(huà)面視覺(jué)的變化,以達(dá)到突破畫(huà)框邊緣的局限和擴(kuò)展畫(huà)面視野的目的。常見(jiàn)的攝像頭運(yùn)動(dòng)分為5種,分別是推、拉、搖、移、跟。2461.

推推是指使畫(huà)面由大范圍景別連續(xù)過(guò)渡的拍攝方法。2.

拉拉與推正好相反,它把被攝主體在畫(huà)面中由近至遠(yuǎn)、由局部到整體地展示出來(lái),使得主體或主體的細(xì)節(jié)逐漸變小。3.

搖搖是指攝像頭的位置不動(dòng),只改變拍攝的角度,其方向可以是左右搖或上下?lián)u,也可以是斜搖或旋轉(zhuǎn)搖,其中最常見(jiàn)的是左右搖。2474.

移移是“移動(dòng)”的簡(jiǎn)稱,是指攝像頭沿水平向各方向移動(dòng)并同時(shí)進(jìn)行拍攝。移動(dòng)拍攝可產(chǎn)生巡視或展示的視覺(jué)效果。5.

跟跟是指跟隨拍攝,即攝像頭始終跟隨被攝主體進(jìn)行拍攝,使運(yùn)動(dòng)的被攝主體始終在畫(huà)面中。它的作用是能更好地表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的物體。248二、柔化填充邊緣1.?向外柔化填充邊緣選中圖形,執(zhí)行“修改”→“形狀”→“柔化填充邊緣...”命令,彈出“柔化填充邊緣”對(duì)話框,設(shè)置“距離”和“步長(zhǎng)數(shù)”的數(shù)值,勾選“方向”選項(xiàng)中的“擴(kuò)展”,使圖形的邊緣向外羽化,如圖所示。249向外柔化填充邊緣2.?向內(nèi)柔化填充邊緣選中圖形,執(zhí)行“修改”→“形狀”→“柔化填充邊緣...”命令,彈出“柔化填充邊緣”對(duì)話框,設(shè)置“距離”和“步長(zhǎng)數(shù)”的數(shù)值,勾選“方向”選項(xiàng)中的“插入”,使圖形的邊緣向內(nèi)羽化,如圖所示。250向內(nèi)柔化填充邊緣制作水的變化動(dòng)畫(huà)任務(wù)3

2511.?掌握?qǐng)鼍暗男陆?、重制、調(diào)整順序和刪除等操作方法。2.?能根據(jù)動(dòng)畫(huà)需要,綜合運(yùn)用多種動(dòng)畫(huà)制作方式,完成場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)的制作。3.?能為各場(chǎng)景創(chuàng)建“Camera”圖層,并根據(jù)分鏡頭調(diào)整攝像頭動(dòng)畫(huà)。252本任務(wù)是一個(gè)多場(chǎng)景的攝像頭動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,根據(jù)文字分鏡頭,綜合運(yùn)用動(dòng)畫(huà)制作方式,實(shí)現(xiàn)水的多種形態(tài)變化效果,如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握?qǐng)鼍霸趧?dòng)畫(huà)制作中的使用方法以及鏡頭之間轉(zhuǎn)場(chǎng)的制作方法和技巧。253254水的變化動(dòng)畫(huà)效果一、場(chǎng)景利用場(chǎng)景可以將整個(gè)Animate影片分成一個(gè)個(gè)獨(dú)立的易于管理的段落。每個(gè)場(chǎng)景都是一段短影片,按照“場(chǎng)景”面板中的順序一個(gè)接一個(gè)地播放,在場(chǎng)景之間沒(méi)有任何停頓和閃爍??梢酝ㄟ^(guò)“場(chǎng)景”面板訪問(wèn)場(chǎng)景,“場(chǎng)景”面板不僅顯示影片場(chǎng)景的數(shù)量和組織的情況,還允許用戶復(fù)制、刪除和移動(dòng)場(chǎng)景。此外,還可以通過(guò)舞臺(tái)上方的編輯欄來(lái)訪問(wèn)場(chǎng)景。2551.

建立場(chǎng)景制作復(fù)雜的

Animate

動(dòng)畫(huà)時(shí),隨著影片越來(lái)越大、越來(lái)越復(fù)雜,需要添加更多的場(chǎng)景來(lái)更好地控制影片的組織結(jié)構(gòu)。方法一:執(zhí)行“插入”→“場(chǎng)景”命令,建立一個(gè)新場(chǎng)景,如圖所示。256“場(chǎng)景”選項(xiàng)257“場(chǎng)景”面板方法二:利用“場(chǎng)景”面板添加場(chǎng)景,操作步驟如下。(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)單擊位于“場(chǎng)景”面板左下角的“添加場(chǎng)景”按鈕

,Animate會(huì)在影片中添加一個(gè)新場(chǎng)景,默認(rèn)新場(chǎng)景會(huì)添加到當(dāng)前場(chǎng)景的下方,如圖所示。258重制場(chǎng)景2.

重制場(chǎng)景(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)選擇要復(fù)制的場(chǎng)景,單擊位于“場(chǎng)景”面板左下角的“重制場(chǎng)景”按鈕

,在“場(chǎng)景”面板中將會(huì)出現(xiàn)選定場(chǎng)景的副本,且副本的名稱與原場(chǎng)景的名稱相比多了“復(fù)制”二字,如圖所示。3.

刪除場(chǎng)景(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)選擇要?jiǎng)h除的場(chǎng)景,單擊位于“場(chǎng)景”面板右下角的“刪除場(chǎng)景”按鈕

即可刪除場(chǎng)景。259260更改場(chǎng)景的名稱4.

更改場(chǎng)景的名稱操作步驟如下。(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)雙擊要重命名的場(chǎng)景,如圖所示,輸入新的名稱后按

Enter

鍵即可。2615.

改變場(chǎng)景的播放順序場(chǎng)景是按照它們?cè)凇皥?chǎng)景”面板中的排列順序播放的,如果要更改場(chǎng)景的播放順序,可以直接在“場(chǎng)景”面板中調(diào)整。操作步驟如下。(1)執(zhí)行“窗口”→“場(chǎng)景”命令,打開(kāi)“場(chǎng)景”面板。(2)單擊選中場(chǎng)景并將其拖動(dòng)到想要放置的位置。拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),鼠標(biāo)指針將變成一條黃色的線,顯示出場(chǎng)景將要被放置的位置。(3)將場(chǎng)景移動(dòng)到合適的位置處,釋放鼠標(biāo)左鍵,改變場(chǎng)景的順序,如圖所示。262改變場(chǎng)景的順序a)原來(lái)的場(chǎng)景順序

b)更改后的場(chǎng)景順序263二、從攝像頭分離圖層默認(rèn)情況下,當(dāng)平移或縮放攝像頭時(shí),舞臺(tái)上的所有對(duì)象都會(huì)受到影響而同步變化。但在某些情況下,如畫(huà)面的背景需要固定在畫(huà)面的某一位置,此時(shí)就應(yīng)使該圖層與攝像頭圖層平行存在,也就是將其從攝像頭控制中分離出來(lái)。選中需要從攝像頭分離的圖層,單擊“時(shí)間軸”面板中的“將所有圖層附加到攝像頭,或從攝像頭分離所有圖層”按鈕

,該圖層就從攝像頭分離出來(lái)而獨(dú)立存在,不被攝像頭影響了。三、水的變化動(dòng)畫(huà)分鏡水的變化動(dòng)畫(huà)分鏡見(jiàn)下表。264水的變化動(dòng)畫(huà)分鏡項(xiàng)目八制作聲音動(dòng)畫(huà)265任務(wù)1制作《絕句(其三)》動(dòng)畫(huà)任務(wù)2制作節(jié)目導(dǎo)視動(dòng)畫(huà)任務(wù)3制作《三個(gè)和尚》MTV動(dòng)畫(huà)266制作《絕句(其三)》動(dòng)畫(huà)任務(wù)1

2671.?掌握音頻文件的導(dǎo)入方法,能為聲音添加幀注釋。2.?能根據(jù)古詩(shī)內(nèi)容調(diào)整攝像頭動(dòng)畫(huà),使古詩(shī)和動(dòng)畫(huà)畫(huà)面同步。268本任務(wù)是一個(gè)詩(shī)歌朗誦動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,通過(guò)導(dǎo)入聲音、“攝像頭”等動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),實(shí)現(xiàn)了詩(shī)中有畫(huà)、畫(huà)中有詩(shī)、詩(shī)畫(huà)結(jié)合的動(dòng)畫(huà)效果,如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握音頻文件的導(dǎo)入方法和通過(guò)調(diào)整攝像頭創(chuàng)建動(dòng)態(tài)視角的方法。269《絕句(其三)》動(dòng)畫(huà)效果在Animate動(dòng)畫(huà)中,可以添加聲音以提高動(dòng)畫(huà)效果,增強(qiáng)作品的吸引力。Animate本身不具備制作音頻的功能,只能將制作好的音頻文件導(dǎo)入Animate作品中使用??梢詫?dǎo)入到Animate中的音頻文件格式有wav、mp3、aiff和wmv。270一、導(dǎo)入音頻文件1.?執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到庫(kù)...”命令,將音頻文件導(dǎo)入到“庫(kù)”面板中。2.?在“時(shí)間軸”面板中為音頻文件創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的圖層。3.?選中“聲音”圖層,從“庫(kù)”面板中將音頻文件拖入舞臺(tái)中。2714.?導(dǎo)入音頻文件后,在“聲音”圖層的幀上,聲音顯示為一條短直線,效果如圖所示。按F5鍵將幀延長(zhǎng),一直到音頻文件播完為止,聲音顯示為波紋線形狀,如圖所示。272導(dǎo)入音頻文件后的“時(shí)間軸”面板273

延長(zhǎng)幀后的“時(shí)間軸”面板274二、修改和刪除音頻文件在圖層中添加音頻文件后,通過(guò)“屬性”面板可以將音頻文件替換為其他的聲音或?qū)⑵鋭h除。方法如下:在圖層列表中選擇“聲音”圖層,在“屬性”面板的“幀”選項(xiàng)卡下選擇“聲音”下的“名稱”下拉列表中的其他音頻文件即可替換聲音,選擇“無(wú)”選項(xiàng)則可刪除聲音,如圖所示。替換聲音或刪除聲音275三、認(rèn)識(shí)音頻文件的“屬性”面板音頻文件的“屬性”面板如圖所示,其中常用選項(xiàng)的含義如下。1.?名稱:用于選擇導(dǎo)入的音頻文件。2.?效果:可以選擇Animate自帶的聲音效果。3.?編輯聲音封套:?jiǎn)螕簟熬庉嬄曇舴馓住卑粹o

會(huì)彈出“編輯封套”對(duì)話框,在此對(duì)話框中可對(duì)音頻文件進(jìn)行編輯。音頻文件的“屬性”面板4.?同步:用于選擇聲音和動(dòng)畫(huà)的同步類(lèi)型,各選項(xiàng)如圖所示,其中各選項(xiàng)的含義如下。276“同步”選項(xiàng)(1)事件:將聲音和一個(gè)事件的發(fā)生過(guò)程同步起來(lái),事件聲音在它的起始關(guān)鍵幀顯示時(shí)開(kāi)始播放,并獨(dú)立于“時(shí)間軸”而播放完整的聲音。(2)開(kāi)始:與事件類(lèi)似,如果音頻文件正在播放,使用“開(kāi)始”選項(xiàng)則不會(huì)播放新的聲音實(shí)例。(3)停止:將指定的聲音調(diào)成靜音。(4)數(shù)據(jù)流:使音頻流和動(dòng)畫(huà)同步。2775.?重復(fù):該下拉列表中包含兩個(gè)選項(xiàng),其具體含義如下。(1)重復(fù):控制導(dǎo)入音頻文件的播放次數(shù),在其后面的文本框中輸入重復(fù)播放的次數(shù)。(2)循環(huán):讓音頻文件循環(huán)播放,不停止。278279四、為音頻文件添加幀注釋在“聲音”圖層的上方新建“詩(shī)詞標(biāo)記”圖層,拖動(dòng)播放指針到聲音的開(kāi)始位置,按Enter鍵開(kāi)始播放聲音。在聽(tīng)到第一句詩(shī)詞開(kāi)始播放時(shí),再次按Enter鍵,聲音停止播放。在聲音停止的這一幀處按F7鍵,將此幀轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀,打開(kāi)“屬性”面板,在“幀”選項(xiàng)卡的“標(biāo)簽”的“名稱”選項(xiàng)中輸入文字“第一句”,從“類(lèi)型”下拉列表中選擇“注釋”,如圖所示。當(dāng)?shù)谝痪湓?shī)詞起始位置的幀注釋添加完成后,再次按Enter鍵,繼續(xù)播放聲音,用同樣的方法在所有詩(shī)詞的起始位置加上幀注釋?zhuān)钡浇o所有的詩(shī)詞都添加了幀注釋。280添加幀注釋

制作節(jié)目導(dǎo)視動(dòng)畫(huà)任務(wù)22811.?掌握動(dòng)畫(huà)緩動(dòng)的原理和調(diào)整方法,為補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)添加適合的緩動(dòng)參數(shù)。2.?能配合動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面要求,正確添加音效效果。282本任務(wù)是一個(gè)欄目包裝動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,通過(guò)音效和畫(huà)面的對(duì)應(yīng),實(shí)現(xiàn)卡通類(lèi)節(jié)目導(dǎo)視動(dòng)畫(huà)效果,如圖所示。通過(guò)本任務(wù)的學(xué)習(xí),可以掌握音效的添加、與畫(huà)面相配合的方法和技巧,還可以掌握動(dòng)畫(huà)緩動(dòng)的原理及動(dòng)畫(huà)編輯器的使用方法和技巧。283284節(jié)目導(dǎo)視動(dòng)畫(huà)效果一、聲音的“效果”選項(xiàng)添加聲音以后,通過(guò)“屬性”面板中“幀”選項(xiàng)卡下“聲音”的“效果”選項(xiàng)可以設(shè)置聲音效果,如圖所示。其中各選項(xiàng)的含義如下。285286聲音的“效果”選項(xiàng)1.?無(wú):播放聲音時(shí)將不使用任何聲音效果。2.?左聲道:只在左聲道中播放聲音。3.?右聲道:只在右聲道中播放聲音。4.?向右淡出:讓聲音從左聲道傳到右聲道。5.?向左淡出:讓聲音從右聲道傳到左聲道。6.?淡入:使聲音逐漸增大。7.?淡出:使聲音逐漸減小。8.?自定義:選擇該選項(xiàng)可以自己創(chuàng)建聲音效果,并利用“編輯封套”對(duì)話框編輯聲音。287二、動(dòng)畫(huà)緩動(dòng)及編輯器的應(yīng)用在Animate中,對(duì)象的運(yùn)動(dòng)默認(rèn)是勻速的,但在實(shí)際生活中,對(duì)象的運(yùn)動(dòng)往往是有速度變化的,這在Animate中被稱為緩動(dòng)。使用緩動(dòng)功能可以真實(shí)地表現(xiàn)對(duì)象的特殊運(yùn)動(dòng),如球的自由落體和彈跳等。Animate提供了兩種在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用緩動(dòng)的方法:一是補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)“屬性”面板中“幀”選項(xiàng)卡下“補(bǔ)間”選項(xiàng)的“緩動(dòng)”參數(shù);二是使用動(dòng)畫(huà)編輯器對(duì)一個(gè)或多個(gè)緩動(dòng)屬性應(yīng)用預(yù)設(shè)或者自定義緩動(dòng)。2881.

為補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)設(shè)置緩動(dòng)制作一段小球向右運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),在舞臺(tái)中可以看到小球運(yùn)動(dòng)軌跡上的節(jié)點(diǎn)是均勻分布的,選中補(bǔ)間范圍內(nèi)的任意一幀,可以看到在“屬性”面板中“緩動(dòng)”選項(xiàng)的緩動(dòng)值為0,表示小球的運(yùn)動(dòng)是勻速的,如圖所示。289小球勻速運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)復(fù)制出兩個(gè)小球運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),分別放在勻速運(yùn)動(dòng)小球的上方和下方。選中上方小球運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),將上方小球運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的緩動(dòng)值調(diào)整為

-100,將下方小球運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的緩動(dòng)值調(diào)整為100??梢杂^察到最上方補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中小球的運(yùn)動(dòng)軌跡上的節(jié)點(diǎn)從左至右由密到疏,表示小球的運(yùn)動(dòng)是由慢到快的加速運(yùn)動(dòng);最下方補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中小球的運(yùn)動(dòng)軌跡上的節(jié)點(diǎn)從左至右由疏到密,表示小球的運(yùn)動(dòng)是由快到慢的加速運(yùn)動(dòng),如圖所示。2902913種緩動(dòng)值下的小球運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)2.

為傳統(tǒng)補(bǔ)間或補(bǔ)間形狀設(shè)置緩動(dòng)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)或補(bǔ)間形狀可以在“屬性”面板中“幀”選項(xiàng)卡下設(shè)置“緩動(dòng)”和“效果”,默認(rèn)情況下,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中“緩動(dòng)強(qiáng)度”為0的勻速運(yùn)動(dòng)效果及“屬性”面板中的“補(bǔ)間”參數(shù)如圖所示。292“緩動(dòng)強(qiáng)度”為0的勻速運(yùn)動(dòng)a)勻速運(yùn)動(dòng)效果b)“緩動(dòng)強(qiáng)度”為0其中,“緩動(dòng)”分為“屬性(一起)”和“屬性(單獨(dú))”,可以使用同一個(gè)效果,也可以單獨(dú)為每項(xiàng)屬性(位置、旋轉(zhuǎn)、縮放、顏色和濾鏡)設(shè)置不同的緩動(dòng)效果,如圖所示。293單獨(dú)為每項(xiàng)屬性設(shè)置緩動(dòng)效果“效果”列表中各選項(xiàng)的含義如下。(1)No?Ease:不使用緩動(dòng)。(2)Classic?Ease:傳統(tǒng)緩動(dòng)類(lèi)型,也是默認(rèn)的緩動(dòng)類(lèi)型,可以設(shè)置緩動(dòng)強(qiáng)度值。(3)Ease?In:輸入緩動(dòng),即由慢到快的緩動(dòng)。(4)Ease?Out:輸出緩動(dòng),即由快到慢的緩動(dòng)。(5)Ease?In?Out:開(kāi)始時(shí)和結(jié)束時(shí)較慢、中間較快的緩動(dòng),速度先由慢到快,再由快到慢。(6)Custom:自定義緩動(dòng),可以通過(guò)手動(dòng)調(diào)整緩動(dòng)曲線上的點(diǎn)來(lái)設(shè)置復(fù)雜的緩動(dòng)效果。294需要注意的是,使用“屬性”面板給補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)設(shè)置緩動(dòng)時(shí),不能分段設(shè)置,整個(gè)補(bǔ)間范圍只能使用一個(gè)緩動(dòng)值。如果要在同一段補(bǔ)間范圍內(nèi)設(shè)置不同的緩動(dòng)效果,則需要在動(dòng)畫(huà)編輯器內(nèi)進(jìn)行設(shè)置。2953.

使用動(dòng)畫(huà)編輯器設(shè)置緩動(dòng)動(dòng)畫(huà)編輯器用于對(duì)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行精確地調(diào)整和控制,只適用于補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),不適用于傳統(tǒng)補(bǔ)間和補(bǔ)間形狀。在“時(shí)間軸”面板中,通過(guò)在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)范圍內(nèi)雙擊,可以打開(kāi)該補(bǔ)間對(duì)象的動(dòng)畫(huà)編輯器,如圖所示。296動(dòng)畫(huà)編輯器(1)添加錨點(diǎn),調(diào)整曲線弧度:在動(dòng)畫(huà)編輯器中可以通過(guò)添加錨點(diǎn)、調(diào)整曲線弧度的方

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