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文檔簡介

初中flash考試試題及答案

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.在Flash中,幀頻的單位是()A.秒B.幀/秒C.分鐘D.幀/分鐘答案:B2.Flash文件的擴(kuò)展名是()A..flaB..jpgC..psdD..doc答案:A3.在Flash中,繪制矩形工具的快捷鍵是()A.RB.OC.TD.V答案:A4.以下哪種動(dòng)畫類型在Flash中是基于幀的動(dòng)畫()A.補(bǔ)間動(dòng)畫B.逐幀動(dòng)畫C.形狀補(bǔ)間D.引導(dǎo)層動(dòng)畫答案:B5.Flash中元件類型不包括()A.圖形元件B.影片剪輯元件C.按鈕元件D.文本元件答案:D6.在Flash中,想要選中多個(gè)不連續(xù)的圖層,需要按住()鍵。A.CtrlB.ShiftC.AltD.Tab答案:A7.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的對象必須是()A.元件B.組合對象C.分離的圖形D.文本答案:C8.在Flash中,舞臺(tái)的默認(rèn)顏色是()A.白色B.黑色C.灰色D.透明答案:A9.要在Flash中導(dǎo)入外部圖片,應(yīng)使用()菜單。A.文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到舞臺(tái)B.編輯-導(dǎo)入C.視圖-導(dǎo)入D.控制-導(dǎo)入答案:A10.引導(dǎo)層動(dòng)畫中,引導(dǎo)層的作用是()A.繪制圖形B.控制動(dòng)畫對象的運(yùn)動(dòng)路徑C.放置元件D.改變幀頻答案:B二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于Flash中可以創(chuàng)建的文本類型有()A.靜態(tài)文本B.動(dòng)態(tài)文本C.輸入文本D.超鏈接文本答案:ABC2.Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)包括()A.矢量圖形B.流媒體播放C.交互性D.三維效果答案:ABC3.在Flash中,以下哪些操作可以對元件進(jìn)行()A.復(fù)制B.編輯C.刪除D.變形答案:ABCD4.以下關(guān)于Flash圖層的說法正確的是()A.可以隱藏圖層B.可以鎖定圖層C.圖層順序可以調(diào)整D.每個(gè)圖層只能有一個(gè)對象答案:ABC5.以下哪些是Flash中的動(dòng)畫類型()A.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫B.補(bǔ)間動(dòng)畫C.骨骼動(dòng)畫D.遮罩動(dòng)畫答案:ABCD6.在Flash中,要設(shè)置動(dòng)畫的播放次數(shù),可以在()中設(shè)置。A.文檔屬性B.幀屬性C.元件屬性D.場景屬性答案:A7.以下哪些工具可以用于繪制圖形()A.鉛筆工具B.鋼筆工具C.橢圓工具D.矩形工具答案:ABCD8.Flash中的幀有以下哪些類型()A.關(guān)鍵幀B.空白關(guān)鍵幀C.普通幀D.過渡幀答案:ABC9.以下關(guān)于Flash中顏色的說法正確的是()A.可以設(shè)置筆觸顏色B.可以設(shè)置填充顏色C.顏色可以漸變D.只能使用默認(rèn)顏色答案:ABC10.在Flash中,要?jiǎng)?chuàng)建按鈕元件,可通過()方式。A.新建元件時(shí)選擇按鈕類型B.將圖形轉(zhuǎn)換為按鈕元件C.從庫中選擇按鈕元件D.復(fù)制影片剪輯元件為按鈕元件答案:AB三、判斷題(每題2分,共10題)1.Flash中的動(dòng)畫只能在計(jì)算機(jī)上播放。()答案:錯(cuò)誤2.一個(gè)Flash文件中只能有一個(gè)場景。()答案:錯(cuò)誤3.補(bǔ)間動(dòng)畫不需要設(shè)置關(guān)鍵幀。()答案:錯(cuò)誤4.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主時(shí)間軸播放。()答案:正確5.在Flash中,所有圖形都可以直接用于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。()答案:錯(cuò)誤6.舞臺(tái)大小在動(dòng)畫制作過程中不能修改。()答案:錯(cuò)誤7.動(dòng)態(tài)文本可以在動(dòng)畫播放時(shí)被用戶修改。()答案:正確8.Flash中沒有聲音編輯功能。()答案:錯(cuò)誤9.引導(dǎo)層中的內(nèi)容在最終動(dòng)畫中不會(huì)顯示。()答案:正確10.圖形元件不能嵌套使用。()答案:錯(cuò)誤四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述逐幀動(dòng)畫的特點(diǎn)。答案:逐幀動(dòng)畫是一幀一幀繪制的動(dòng)畫,每一幀都是關(guān)鍵幀。它可以實(shí)現(xiàn)非常細(xì)膩的動(dòng)畫效果,但制作過程比較繁瑣,文件相對較大,因?yàn)槊恳粠及暾膱D像信息。2.說明圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別。答案:圖形元件依賴主時(shí)間軸播放,其動(dòng)畫效果受主時(shí)間軸幀頻影響;影片剪輯元件有自己獨(dú)立的時(shí)間軸,可以獨(dú)立于主時(shí)間軸播放,并且在主場景中可以多次使用而不會(huì)互相影響。3.在Flash中,如何設(shè)置動(dòng)畫的循環(huán)播放?答案:可以在文檔屬性中設(shè)置動(dòng)畫的循環(huán)播放次數(shù)為“循環(huán)”,這樣動(dòng)畫就會(huì)不斷循環(huán)播放。也可以通過編寫簡單的ActionScript代碼來實(shí)現(xiàn)。4.簡述遮罩動(dòng)畫的原理。答案:遮罩動(dòng)畫是由遮罩層和被遮罩層組成。遮罩層中的內(nèi)容決定了被遮罩層顯示的區(qū)域,只有遮罩層中填充的區(qū)域?qū)?yīng)的被遮罩層內(nèi)容才會(huì)顯示,其他部分被隱藏。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論Flash動(dòng)畫在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的作用。答案:Flash動(dòng)畫可增加網(wǎng)頁的視覺吸引力,如制作動(dòng)態(tài)導(dǎo)航欄、廣告橫幅等。還能增強(qiáng)交互性,如制作交互按鈕、表單等。也可用于展示產(chǎn)品或講述故事,吸引用戶停留,提升用戶體驗(yàn)。2.如何提高Flash動(dòng)畫的制作效率?答案:合理利用元件,減少重復(fù)繪制。熟練掌握快捷鍵。規(guī)劃好動(dòng)畫結(jié)構(gòu),避免不必要的修改。多使用預(yù)設(shè)動(dòng)畫類型,如補(bǔ)間動(dòng)畫。3.分析Flash動(dòng)畫在教育領(lǐng)域的應(yīng)用優(yōu)勢。答案:能夠以生動(dòng)形象的動(dòng)畫形式呈現(xiàn)知識內(nèi)容,如演示科學(xué)原理。增強(qiáng)交互性,提高學(xué)

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