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文檔簡介
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第1課信息與信息技術(shù)
1、知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。
2、過程與方法:掌握信息活動的一般過程。
教學(xué)目標3、情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學(xué)習的作用,產(chǎn)生學(xué)習與使用信息技術(shù)的
興趣和積極性。
4、行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極思考生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。
重點:信息的獲取、傳遞、處理、表達等;信息及信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。
難點:感受信息及信息技術(shù)的重要性,了解生活中的信息的一些過程。
教具準備多媒體網(wǎng)絡(luò)機房、教學(xué)課件
課時安排共(1)課時
第(1)課時,勺容:
教學(xué)過程筆注
一、導(dǎo)入:
同學(xué)們,我們正處于一個信息社會里,生活中充滿了各種各樣的信息。那什么
是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。
(出示課題:信息與信息技術(shù))
二、新授:
1、信息
(出示課件圖片1)
師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?
(生答)(出示課件圖片2—4)
分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?
(生分別回答)
師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)
我們可以知道:信息是一些消息,在我們學(xué)習、生活、工作中都離不開信息。
(閱讀“知識屋”)
2、信息的獲取
師問:那信息是如何獲取的呢?
(出示課件圖片)
(生答)
但是有些佶息我們用自己的感覺器官無法獲取到,比如說,我想看清對面大樓
上是一只什么鳥?
(生回答)
師:其實很多工具都能幫助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試
著在小組內(nèi)交流一下。
3、信息的傳遞
獲取信息后,我們要將它傳遞給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息
的傳遞。
(出示課件圖片)
科技的發(fā)展讓信息的傳遞有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰
了。
完成“討論坊”的內(nèi)容。
4、信息的處理
人類獲取、傳遞了信息后,對信息進行一些處埋,會產(chǎn)生更有價值的信息。
(出示課件圖片)
計算機被發(fā)明后,人們就把信息處理的大量工作交給計算機來完成。計算機也
叫信息處理機。
5、信息技術(shù)
在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術(shù)稱為信息技術(shù)。信息技術(shù)跟
我們的生活學(xué)習密切相關(guān)。(出示課件圖片)
師:你們還知道哪些地方使用到信息技術(shù)嗎?(生討論)
游戲:猜詞游戲
通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處理方式或友達方式等,
信息有它白己的特點,信息是千變?nèi)f化的,信息沒有統(tǒng)一的標準來衡量。
三、總結(jié)
今天我們主要學(xué)習了有關(guān)信息和信息技術(shù)知識,在生活中,信息和信息技術(shù)是
無處不在的,我們在生活中要學(xué)會分辨信息的真假。
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第2課認識計算機
教學(xué)內(nèi)容認識計算機
1、了解計算機的一般硬件組成,記住并能說出各組成部件的名稱。
教學(xué)目標2、能夠說出常用的輸入、輸出設(shè)備。
3、能夠?qū)ΜF(xiàn)在的計算機科技發(fā)展有所了解,
重點:了解L算機各組成部件的名稱;了解常見的計算機輸入輸出設(shè)備。
難點:認識CPU、硬盤、內(nèi)存條等計算機部件。
教具準備教學(xué)課件
教學(xué)過程筆注
一、復(fù)習導(dǎo)入:
上節(jié)課,我們學(xué)習了有關(guān)信息和信息技術(shù)的內(nèi)容,老師想考一考大家,
看看大家學(xué)得怎么樣
(出題)
人民將處理信息的大最工作交給(計算機來完成)。通過(計算機)
幫助我們收集、存儲、加工、傳遞各種信息,既快又好,因此,(II算機)
也叫信息處理機
(出示課題:認識計算磯)
二、新授:
1、計算機各部分名稱
(出示圖片)
這是一臺計算機,您說出他各部分的名稱嗎?
(教師就在錯誤)
還有一些部件你們認識嗎?
從功能上他們可以分成兩類:輸入設(shè)備和輸出設(shè)備
隨著科技的發(fā)展,觸摸屏集成了輸入和輸出設(shè)備的特點,既能輸入,
又能輸出
2、主機箱里的秘密
打開一個主機箱,展示CPU、內(nèi)存條、硬盤等
三、總結(jié)
(出示課件)
我們來認識了一些計算磯的部件,讓我們來復(fù)習一下,看看還能不能
記得他們使用的名子
大家學(xué)的都不錯,下一節(jié)課我們來使用計算機
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第3課操作計算機
教學(xué)內(nèi)容操作計算機
1、學(xué)會啟動和關(guān)閉計算機。
教學(xué)目標2、認識桌面和桌面上的圖標、任務(wù)欄、“開始”按鈕、鼠標指針。
3、了解指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種鼠標器的基本操作。
重點:學(xué)會指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種鼠標器的基本操作。
難點:正確完成雙擊和拖動的操作。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、導(dǎo)入:
上節(jié)課,我們一起認識了計算機,了解了計算機的基本組成,其實我
們看到的只是計算機的硬件,想讓這些硬件為我們服務(wù),需要?個必不可
少的東西一一軟件。計算機中裝有許多軟件,今天我們就打開計算機,看
看什么是軟件,并學(xué)習操作計算機系統(tǒng)。
二、新授:
1、啟動計算機。
觀察顯示器電源燈,看看哪些是亮的?哪些不亮?想想電源燈亮說明
什么?電源燈不亮說明什么?
電源燈亮說明顯示器開關(guān)已經(jīng)打開,電源燈不亮說明顯示器開關(guān)沒有
打開.
請同學(xué)們找找主機的電源按鈕,看看在什么位置。
開機應(yīng)先打開顯示器按紐,再打開主機按鈕。請同學(xué)們根據(jù)自己機器
目前的狀態(tài),打開按鈕,啟動機器。
當計算機顯示“藍天、白云、綠草地”的畫面時,表示開機工作基本
結(jié)束。我們這時所看到的內(nèi)容為Windows的桌面,Windows是一種常用的
系統(tǒng)軟件,在以后的學(xué)習中我們還會接觸到各種類型的應(yīng)用軟件。
2、認識桌面。
請同學(xué)們觀察自己的桌面,看看桌面上包含哪些項目?并對照教材認
識各部分名稱。
游戲“我藏了什么”。
3、操作鼠標器。
剛才在桌面上我們認識了“鼠標指針”,鼠標器是計算機最常用的輸
入設(shè)備,只有熟練地使用鼠標器才能更好地駕馭計算機。
介紹鼠標器左、右鍵及滾輪,并演示握鼠標器的正確方法。
指向、單擊、右擊操作。
小結(jié):示范正確操作效果。
演示操作,同步講解:雙擊、拖動八
師生同做:
雙擊“回收站”,指向“回收站”標題欄,拖動、移動“回收站”窗
口到右下角,單擊右上角“關(guān)閉”按鈕。
4、關(guān)閉計算機系統(tǒng)。
用完計算機,需要正確關(guān)閉機器,非正常關(guān)閉可能會導(dǎo)致計算機系統(tǒng)
的損壞。
如果主機按鈕的燈熄滅了,說明我們成功地關(guān)閉了計算機系統(tǒng),如果
主機按鈕的燈沒有熄滅,再耐心等上1分鐘,如果還是不熄,則需按住主
機按鈕不松待燈熄滅后再松開,進行強行關(guān)機。接下來,就可以關(guān)閉顯示
器開關(guān)了。
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第5課認識我的電腦
教學(xué)內(nèi)容
1、認識“我的電腦”窗口的標題欄、菜單欄、工具欄、地址欄、最小化
按鈕、最大化按鈕和關(guān)閉按鈕。
教學(xué)目標
2、掌握最小化、最大化、移動、調(diào)整大小和關(guān)閉等窗口的基本操作方法
3、知道計算機以文件的形式存放信息,認識常見文件和文件夾的類別。
重點:窗口的基本操作,常見文件和文件夾類型的識別。
難點:移動窗口位置,調(diào)整窗口大小。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、導(dǎo)入
在我們的計算機里有一個“大管家”,它將計算機里存放的“東西”
管理得井井有條,讓我們一起來看看它到底是誰?
揭示課題:認識“我的電腦”。
二、新授
1.“我的電腦”窗口組成。
學(xué)生閱讀教材該部分內(nèi)容:
打開“我的電腦”窗口。
認識標題欄、菜單欄、工具欄、地址欄,識記它們的位置。
認識最小化按鈕、最大叱按鈕、關(guān)閉按鈕,識記它們的位置》
教師講解:
標題欄、菜單欄、工具欄、地址欄。
學(xué)生識記練習:
指位置。
連i連。
2.窗口的基本操作。
(1)最小化、最大化(或向下還原)、關(guān)閉窗口。
教師演示:
最小化、最大化、關(guān)閉窗口。
學(xué)生練習:打開“我的電腦”窗口,嘗試最小化窗口、還原窗口、最
大化窗口、還原窗口、關(guān)閉窗口。(學(xué)有余力的同學(xué)嘗試使用不同的方法
完成窗口操作)
教師提問:最小化窗口和關(guān)閉窗口有什么區(qū)別?
(2)移動窗口。
(3)調(diào)整窗口大小。
學(xué)生閱讀操作方法,試操作:
打開“我的電腦”窗口.移到屏幕右下角,再移回屏幕中間0
探究練習:完成教材中的“探究屋”。
3.文件和文件夾。
打開“我的電腦”窗口中的“本地磁盤”,向?qū)W生展示不同的文件和
文件夾。
學(xué)生練習:教材中“探究屋”和“實踐園二
三、小結(jié)
今天,我們認識了“我的電腦”,學(xué)習了窗口的基本操作,識別了文
件和文件夾,在今后的學(xué)習中會經(jīng)常遇到這些知識,希望大家用心識記、
熟練掌握。
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第5課設(shè)置個性桌面
教學(xué)內(nèi)容
1.學(xué)會在顯示屬性標簽項中設(shè)置桌面主題、背景和屏幕保護程序,能對屏幕
保護程序的設(shè)置進行操作,初步了解顯示屬性。
教學(xué)目標2.通過設(shè)置個性化的桌面主題、背景和屏幕保護程序,培養(yǎng)學(xué)生探索能力、
協(xié)作能力、動手能力及想象能力。
3.能夠?qū)⑺鶎W(xué)的知識技能合理運用,進行個性的桌面設(shè)置。
重點:設(shè)置桌面主題、屏幕保護程序。
難點:屏幕保護程序的具體設(shè)置。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、欣賞范例,揭示課題
1.范例導(dǎo)入。
師:同學(xué)們,漂亮的桌面讓我們賞心悅目,讓我們一起欣賞,心動不
如行動。
2.揭示課題。
今天這節(jié)課,我們一起來探討,如何讓我們的桌面變得更加漂亮,我
的計算機我做主。
3.板書課題。
第5課設(shè)置個性桌面
二、任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習
任務(wù)1:設(shè)置桌面主題
師:如何設(shè)置出經(jīng)典的桌面主題,請帶著問題自主嘗試操作。
1.自主嘗試。
2.組內(nèi)討論。
3.交流反饋。
4.演示操作。
5,欣賞作品。
師:同學(xué)們已經(jīng)掌握了設(shè)置桌面主題的方法,能不能再設(shè)置出自己喜
歡的桌面背景呢?請帶著問題進入。
任務(wù)2:設(shè)置桌面的背景
師:如何設(shè)置出桌面的背景?請帶著問題自主嘗試操作。
1.自主嘗試。
2.組內(nèi)討論。
3,交流反饋。
4.演示操作。
5.欣賞作品。
任務(wù)3:設(shè)置屏幕保護程序
1.創(chuàng)設(shè)問題情境。
學(xué)生在欣賞自己桌面背景時,屏幕上出現(xiàn)屏幕保護程序。屏幕上出現(xiàn)
了什么?你希望了解“屏幕保護程序”的哪些知識?同桌間討論。(作用、
如何啟動、如何結(jié)束、如何沒置)
2.板書課題。
教師根據(jù)學(xué)生回答加以整理,進行板書v
3.屏幕保護程序作用。
作用:避免屏幕長時間處于某一種狀態(tài),損傷顯示器,就像我們經(jīng)常
做的一個動作一眨眼睛。人長時間盯著某一個地方看,會感覺疲勞、不
舒服,于是會眨眼睛,眨眼之后,眼睛就舒服一些了。眨眼睛的動作相當
于啟動屏幕保護程序。
4.設(shè)置屏幕保護程序。
(1)自主嘗試。
(2)組內(nèi)交流。
<3)反饋共享。
(4)示范操作。
5.啟動屏幕保護程序。
(1)嘗試操作。
(2)自由探索。
(3)反饋總結(jié)。
6.結(jié)束屏幕保護程序。
(1)同桌討論。
(2)嘗試操作。
(3)交流總結(jié)。
任務(wù)4:“飛越星空”程序設(shè)置
(1)看書討論。
(2)嘗試操作。
(3)學(xué)生演示。
(4)交流總結(jié)。
三、提供平臺,自由創(chuàng)作
1.試著以“0K”為文字,設(shè)置出文字的屏幕保護程序。
2.自由創(chuàng)作。
四、展示成果,分享交流
1.組內(nèi)分享。
2.全班分享。
五、概括總結(jié),深化所學(xué)
今天這節(jié)課,我學(xué)到了……
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第6課認識鍵盤
教學(xué)內(nèi)容
1、知道鍵盤分主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)四個區(qū)域。
教學(xué)目標2、知道主鍵盤區(qū)由字母犍、數(shù)字鍵、符號鍵和特殊控制鍵組成。
3、學(xué)會啟動與退出“金山打字通”程序的方法。
重點:認識鍵盤分區(qū);學(xué)會啟動、退出“金山打字通”程序。
難點:對各種字符鍵的認識。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、游戲引入,激發(fā)興趣
師:同學(xué)們,你們喜不喜歡玩游戲?我們一起來玩“拯救蘋果”游戲。
1.啟動“金山打字通”程序。
師:“拯救蘋果”游戲在“金山打字通”程序中,我們先要啟動“金
山打字通”程序。如何啟動,請同學(xué)們帶著問題看書自學(xué)、嘗試操作,同
桌可以交流,老師請操作最快的同學(xué)到前面來給大家演示。
<i)看書自學(xué)。
(2)嘗試操作。
(3)交流反饋。
(4)演示操作.
(5)總結(jié)示范。
師:雙擊桌面上“金山打字通”,進入主界面,單擊“打字游戲”,進
入“打字游戲”界面,選擇“拯救蘋果”,單擊“開始”按鈕,進入“拯
救蘋果”程序中。
2.“拯救蘋果工
師:進入游戲的世界,大展身手,比比看看,誰能過關(guān)成功。
師:想不想過關(guān)?老師這兒有秘籍,想不想要?秘籍之一就是熟悉鍵
盤。這就是我們今天這節(jié)課要解決的問題。
3.板書課題:認識鍵盤。
二、師生互動,初識鍵盤
1.臉的組成。
師:在認識鍵盤之前,我們先來認識一下我們自己熟悉的臉,你的臉
上有哪些部分?
生:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、眉毛。
2.鍵盤的組成。
師:每位同學(xué)的面前,都一個鍵盤,你能不能試著給它分分,看它是
由幾個部分組成。
(1)嘗試分區(qū)。
(2)交流討論。
(3)看書自學(xué)。
生:鍵盤可以分為:主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)和小健盤區(qū)四個
區(qū)。
主鍵盤區(qū):字母鍵、數(shù)字鍵、雙字符鍵和特殊控制鍵,是鍵盤輸入的
主要區(qū)域。
功能鍵區(qū):位于鍵盤的最上方,包括Esc和F1?F12鍵組成,這些按
鍵用于完成一些特定的功能。
編輯鍵區(qū):位于主鍵盤區(qū)的右側(cè),包括所有對光標進彳j操作的按鍵以
及一些頁面操作功能鍵,這些按鍵用于在進行文字處理時控制光標的位
置。
小鍵盤區(qū);主要是為了輸入數(shù)據(jù)方便,一共有17個鍵,其中大部分
是雙字符鍵,包括0?9的數(shù)字鍵和常用的加減乘除運算符號健,這些按
鍵主要用于輸入數(shù)字和運算符號。
(4)交流反饋。
師:鍵盤中有很多個鍵。你愿意與大家分享哪個鍵?
三、進入程序,自主探究
1.啟動程序。
2.認識主界面。
師:“金山打字通”程序的主界面有哪些內(nèi)容?
新手入門、英文打字、拼音打字、五筆打字、打字測試、打字教程、
打字游戲、在線學(xué)習。
3.注冊帳號。
師:帳號是登錄“金山打字通”程序的通行證,xwh是由小問號名字
的第一個字母組成的。你也可以創(chuàng)建一個屬于自己的昵稱帳號。
4.新手入門。
師:新手入門中給我們介紹了有關(guān)鍵盤的知識,請你根據(jù)軟件中的提
示,進行操作。
師:在這是里我們回顧了鍵盤可以分為:主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯
鍵區(qū)和小鍵盤區(qū)四個區(qū),以及每個區(qū)里所包含的內(nèi)容。
師:我們認識了打字的姿勢,知道了基準鍵,了解了指法的分工。
師:在打字教程中我們知道了鍵盤……
師:“金山打字通”程序還有哪些功能?
打字教程:包含各項課程訓(xùn)練,程序彈出課程選擇窗,選擇一個課程
后單擊“確定”開始課程的訓(xùn)練。
打字游戲:“金山打字通”程序,提供了多個有趣的打字游戲,單擊
“打字游戲”圖標,在軟件彈出的選擇窗口中選擇一個游戲然后單擊“確
定”按鈕,即可開始游戲。
打字測試:學(xué)習到一定程度后,可以單擊“速度測試”圖標,在軟件
彈出的范文選擇窗口中選擇一個范文開始進行速度測試。
在線學(xué)習:提供了很多與學(xué)習相關(guān)的內(nèi)容。
5.退出“金山打字通”程序。
師:如何退出“金山打字通”程序?請嘗試操作。
四、概括總結(jié),期望新知
師;今天這節(jié)課我們學(xué)習了……想要知道關(guān)于鍵盤更多的知識,下節(jié)
課我們再繼續(xù)學(xué)習。
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第7課駕馭鍵盤
教學(xué)內(nèi)容
1、學(xué)會使用正確的姿勢進行鍵盤操作。
教學(xué)目標2、能夠使用“金山打字通”程序進行正確的指法輸入練習。
3、學(xué)會使用“記事本”程序輸入簡單的字母。
重點:掌握正確的指法;使用正確的指法進行輸入練習。
難點:掌握字母指法的分工。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、激趣導(dǎo)入,揭示課題
1.談話激趣。
師:同學(xué)們,你想成為一名打字高手嗎?想知道怎樣才能更快成為一
名鍵盤操作高手的方法嗎?(學(xué)生自由回答)
今天,讓我們一起來學(xué)習如何快速成為一名鍵盤輸入高手的方法!
2.揭示課題。
今天這節(jié)課,我們一起來學(xué)習第7課《駕馭鍵盤》。(板書課題)
二、互動探究,了解指法
1.認識定位鍵。
師:想要做一名鍵盤操作的高手,首先要先熟悉我們操作的對象。觀
察一下在主鍵盤區(qū)的“F”和“J”鍵,用手摸一摸,它們與其他字母鍵有
什么不同嗎?
生:“F”和“J”鍵上分別有一個凸起的小橫條。
師:“F”和“J”鍵稱為“定位鍵”,凸起的小橫條可以幫助我們找到
這兩個鍵在鍵盤上的位置。
2.找到基準鍵。
師:鍵盤中定位鍵和靠近它的六個鍵,即“ASDFJKL:”這8個鍵被稱
為“基準鍵”。伸出你的雙手,對照教材上的示意圖將手指放在基準鍵上,
擺出打字高手的“預(yù)備式”吧!
學(xué)生自主嘗試操作。
3.調(diào)整好姿勢。
師:要想做一名打字高手,只停留在“預(yù)備式”狀態(tài)還是不夠的,為
了提高輸入速度,減輕疲勞,高手的打字姿勢可是非常重要的。請對照教
材中的要求,調(diào)整一下自己健盤輸入的姿勢吧!看一看誰的姿勢更準確!
學(xué)生對照教材自學(xué),練習打字姿勢,教師適時指導(dǎo)。
4.手指要分工。
師:現(xiàn)在打字高手的樣子已經(jīng)“練就”了,讓我們再來給手指分分工
吧。對照教材內(nèi)容找一下每個手指對應(yīng)的鍵是哪幾個,當按完鍵之后,手
指該放在哪里呢?
學(xué)生自學(xué),嘗試擊鍵練習。
師:高手打字的指法記住了嗎?想不想“實戰(zhàn)”訓(xùn)練一下?
三、鞏固練習,熟悉指法
1.軟件練習指法.
師:啟動“金山打字通”程序,依次進入“新手入門”“字母鍵位”
訓(xùn)練界面.,在“金山打字通”中,根據(jù)程序的提示進行指法練習。
2.學(xué)生自主練習。
教師巡回檢查,適時給予指導(dǎo)。
3.字母輸入訓(xùn)練。
完成教材“實踐園”中的訓(xùn)練內(nèi)容,要求學(xué)生在練習期間注意保持正
確的打字輸入姿勢。
四、概括總結(jié),分享交流
學(xué)生總結(jié):今天這節(jié)課我的收獲有哪些?
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第8課用鍵盤打字
教學(xué)內(nèi)容
1.能夠使用“金山打字通”程序進行英文、中文的輸入練習。
2.能夠使用“記事本”程序輸入簡單的英文和漢字。
教學(xué)目標
3.通過英文和中文的輸入練習,讓學(xué)生逐步掌握英文和中文的輸入方法。
4,逐步培養(yǎng)學(xué)生正確鍵盤操作的行為習慣。
重點:掌握正確的指法,使用正確的指法進行輸入練習。
難點:在記事本中輸入漢字。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、復(fù)習鞏固,導(dǎo)入新課
1.復(fù)習提問,鞏固舊知。
(1)提問:經(jīng)過前面兩節(jié)課的學(xué)習,同學(xué)們已經(jīng)具備了成為打字高
手的基礎(chǔ)。誰愿意向大家分享下你在學(xué)習成為打字高手過程中的收獲呢?
(2)學(xué)生回答,教師適時引導(dǎo)。(提示學(xué)生說一說控制鍵的作用)
適時小結(jié):現(xiàn)在我們已經(jīng)可以用鍵盤輸入單個的字母和字符了。想不
想用鍵盤輸入一段完整、有意義的內(nèi)容呢?
2.揭示課題,導(dǎo)入新課。
今天這節(jié)課,我們學(xué)習第8課——《鍵盤打字譏
二、自主學(xué)習,合作探究
1.英文打字訓(xùn)練。
(1)啟動“金山打字通”程序,進入“英文打字”界面。根據(jù)程序
的提示,自由選擇“單詞練習”“語句練習”“文章練習”進行操作訓(xùn)練,
以及使用“課程選擇”右側(cè)的下拉按鈕,選擇不同的單詞進行訓(xùn)練。
(2)投影出示練習要求。
①鍵盤操作時,注意保守正確的打字姿勢。
②思考:如何能提高英文的輸入速度呢?與身邊的小伙伴討論一下,
找出解決的辦法。
(3)學(xué)生自主學(xué)習。
(4)學(xué)生匯報自學(xué)狀況。討論、匯報提高英文輸入速度的辦法,教
師適時給予引導(dǎo)。
2.拼音打字練習。
(1)啟動“金山打字通”程序,進入“拼音打字”界面,根據(jù)程序
的提示切換到“智能ABC輸入法”,選擇音節(jié)練習、詞組練習或文章練習
進行訓(xùn)練。
(2)投影出示練習要求。
①鍵盤操作時.注意保痔正確的打字姿勢.
②思考:如何才能提高漢字的輸入速度呢?與身邊的小伙伴討論一
下,找出解決的辦法,并與小組成員分享。
③遇到以下漢字該怎、樣輸入:“魚”“西安”,與小伙伴討論一下,找
出解決的辦法。
(3)學(xué)生自主學(xué)習,小組合作、探究出示的問題。
<4)學(xué)生匯報自學(xué)狀況,教師簡要小結(jié)。
3.拓展練習。
(1)對照教材“實踐園”中的內(nèi)容,在記事本中輸入指定的內(nèi)容。
比一比,看哪一組操作的速度最快。
(2)學(xué)生分組完成練習。
(3)分小組匯報練習情況,教師簡要小結(jié)。
三、交流收獲,評價鼓勵
1.提問:通過這節(jié)課的學(xué)習,你學(xué)會了什么?
2.學(xué)生分享所學(xué)內(nèi)容,教師適時給予評價、鼓勵。
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第9課初識畫圖
教學(xué)內(nèi)容
1.學(xué)會啟動與退出“畫圖”程序的方法。
2.了解“畫圖”程序窗口的組成。
教學(xué)目標3.學(xué)會使用“刷子”“鉛筆”等工具。
4.能調(diào)整畫布的大小,掌握保存文件的方法。
5.體驗“畫圖”程序的一般操作方法與使用技巧。
重點:啟動、保存和退出“畫圖”程序方法。
難點:“畫圖”窗口工具箱中畫圖工具的使用方法。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、游戲?qū)?/p>
最近,老師發(fā)現(xiàn)一個很有趣的小游戲,名字叫作“你畫,我猜",今
天信息課上老師想和同學(xué)們一起來玩一玩。
老師畫,同學(xué)猜(給出鳧示)。
師:你們可真聰明!
今天這節(jié)課,你們也想和你身邊的伙伴玩一玩這個游戲吧?
以前我們更多的是在紙上畫畫,不過今天我們要一起來學(xué)習怎樣在計
算機上畫畫。你會畫畫嗎?彌以前用的是什么畫畫程序?
今天我們一起來學(xué)習一個新的程序——畫圖。
出示課題:你畫我猜
二、講授新課
1.英文打字訓(xùn)練C
任務(wù)1:啟動、退出“畫圖”
教師:這款程序躲在哪里呢?
有沒有同學(xué)使用過畫圖這個程序?誰愿意做一個領(lǐng)路人來教一教同
學(xué)們?nèi)绾未蜷_“畫圖”程序?
預(yù)設(shè)1:有同學(xué)知道,上臺演示操作。
預(yù)設(shè)2;沒有同學(xué)知道,鼓勵學(xué)生打開教材.自學(xué)打開方式。
老師請全體學(xué)生打開“畫圖”程序。
(教師強調(diào)打開“畫圖”程序后最大化窗口)
如何關(guān)閉“畫圖”程序呢?
點擊右上角的關(guān)閉按鈕。
任務(wù)2:認識“畫圖”窗口
教師:你們都很棒,己經(jīng)找到并成功啟動“畫圖”程序,學(xué)習一個新
的程序,我們首先要了解窗口組成。
“記事本”窗口你們一定不陌生,“畫圖”程序和它相似嗎?比一比,
看看哪位同學(xué)看得最認真,打開教材自學(xué)。
學(xué)生自學(xué),師生交互進行回答。
標題欄可以顯示你作品的名稱。
畫圖區(qū)可以在上面畫出非常精美的圖畫。
工具箱可以選擇我們繪畫時需要的各種工具。
菜單欄里面有很多命令,待會可以嘗試一下。
狀態(tài)欄通常在窗口或程序操作界面的低端。
顏料盒里面是我們繪畫時候的顏色。
教師:你們真是太了不起了,掌握又快又準。老師記憶力可沒你們厲
害,但老師喜歡觀察。
老師發(fā)現(xiàn),平時畫畫的時候會經(jīng)常用到這些工具,這些工具和我們信
息技術(shù)中“畫圖”程序有什么聯(lián)系嗎?
學(xué)生討論。
學(xué)生:顏料盒C
老師有個疑問,如果我想把圖畫放大一些,換紙張就可以,在“畫圖”
程序中怎樣調(diào)整畫圖區(qū)大小呢?請翻閱教材,小組討論除了教材上的方法
還有沒有其他的發(fā)現(xiàn)?
學(xué)生上臺演示。
兩種方法:
(1)單擊“圖像”菜單中“屬性”命令。
(2)拖動外框或角落上的藍色小方塊可以改變繪圖區(qū)的大小。
教師介紹:像索是常用的一種計算數(shù)碼影像的單位。請同學(xué)們將畫圖
區(qū)設(shè)為:寬度800像素,高度600像素。
學(xué)生調(diào)整畫圖區(qū)大小。
紙張問題已經(jīng)解決,我們接著看一看:
任務(wù)3:探究工具欄
(1)指導(dǎo)探究
我們看“工具箱”里面有多少工具?
它們的名稱是什么?
教師演示探究方法(把鼠標移動到相應(yīng)位置)。
(2)學(xué)生進行探究匯報
老師發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)躍躍欲試,別著急,老師給你們認識每一個工具的
機會,工具箱里的工具都可以用一用,試一試。打開教材自學(xué),首先探究
“刷子”和“鉛筆”工具,其他工具任選一種。
教師糾錯:放大鏡的作用是對繪圖工作區(qū)中任何?部分放大觀察,可
以對你畫的局部細節(jié)的地方調(diào)整,并沒有真正改變畫布大小。
任務(wù)4:你畫我猜玩一玩
師:探究了這么多的工具,下面就請我們的同學(xué)們拿出老師預(yù)先給你
們準備好的詞條,用剛才探究的工具畫一畫詞條中的圖案,讓身邊的同學(xué)
或者老師猜一猜。
學(xué)生展示。
師:請別的伙伴說一說.最喜歡他畫的哪部分?能不能給他一些小小
意見?
學(xué)生回答。
教師:你覺得自己作品最滿意的地方是哪里?老師覺得經(jīng)過這樣修改
會更美觀。
學(xué)生修改作品。
任務(wù)5:保存“畫圖”
教師:因為時間的關(guān)系,老師不可能一一展示你的作品,讓我們把你
的作品保留下來,卜節(jié)課繼續(xù)學(xué)習吧!
學(xué)生保存畫圖。
教師演示并提示:文件保存成功后觀察窗口的左上角發(fā)生了什么變
化?
畫圖程序保存后的格式是什么呢?
三、總結(jié)延伸
教師:今天我們認識了一位新朋友,我想問一問大家,用電腦畫畫
與紙上畫畫的區(qū)別是什么?今天你最大的收獲是什么?
其實我們利用畫圖軟件還可以畫出更精彩的作品。
教師展示作品。
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第10課畫方形和形
教學(xué)內(nèi)容
1學(xué)會使用“矩形”“圓角矩形”“橢圓”等工具并學(xué)會組合簡單圖形。
2學(xué)生提升用基本圖形表現(xiàn)物體形象的能力。
教學(xué)目標
3學(xué)生通過教材自學(xué)、小組互助等學(xué)習方式,培養(yǎng)獨立思考、合作探
究、大膽操作的信息技術(shù)學(xué)習習慣。
重點:掌握“矩形”、“圓角矩形”和“橢圓”等工具的使用方法。
難點:掌握正方形、圓角矩形和圓的畫法。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、復(fù)習舊知鞏固技能
教師:上節(jié)課我們認識了一位新朋友——“畫圖”程序,讓我們響亮
地說出這些工具的名稱吧!
學(xué)生看課件回顧:“鉛筆”“刷子”“橡皮二
教師:同學(xué)們通過翻閱教材自學(xué)、小組互助,加上大膽操作,大家紛
紛畫出了自己的第一幅作品,真是太棒了!
教師展示上節(jié)課學(xué)生的年品,表揚激勵。
教師:我們還發(fā)現(xiàn)使用這三種工具有三個步驟。
教師課件展示:一選工具二拖鼠標三松手指
二、自由探究大膽操作
教師:今天我們繼續(xù)研究下面三種工具。
學(xué)生看課件:矩形、圓龜矩形、橢圓
教師:請大家在畫布中先用一用這三種工具,說說看利用它們能畫出
哪些基本圖形?
學(xué)生匯報。(長方形、橢圓……)
教師:讓我們來看看生活中的這些圖形吧!
教師課件展示生活物品和它對應(yīng)的計算機繪畫圖形。
學(xué)生觀看后,教師請學(xué)生說一說感受。
(教師在學(xué)生發(fā)言的過程中,激發(fā)學(xué)生親自畫?畫的欲望)
教師:歡迎大家進入“超級模仿,
活動一:超級模仿
A
必回:o選畫:選畫:g
o
?
教師強調(diào)畫“小屋”中的正方形窗戶是難點,
請學(xué)生通過自學(xué)的方法,大膽嘗試,突破操作難點。
(如果學(xué)生看教材后操咋不到位,教師再播放事先錄制的視頻“小老
師演示畫正方形”,突破難點)
教師引導(dǎo)學(xué)生由正方形的畫法延伸到圓、圓角矩形的畫法。
板書:Shifi鍵來幫忙
學(xué)生進行超級模仿分層練習。(必畫:“小屋”選畫2幅)
教師巡視輔導(dǎo),選取有代表性的作業(yè)解惑、釋疑。
預(yù)設(shè)的學(xué)生練習問題:
選用不恰當?shù)墓ぞ哂绊懤L畫效果。比如有學(xué)生依然用鉛筆去拼湊一個
長方形。
由于鼠標器定位不準,造成圖形位置不和諧,比如“屋頂”與“小屋
主體”分離等。(師生共同分析,引出“鼠標器準確定位”在繪畫中的重
要性,讓學(xué)生在畫圖時要注意觀察所畫圖形與已有圖形的位置關(guān)系)
圖形大小、位置不同會造成截然不同的繪畫效果。
師生通過共同評析“超級模仿”練習,小結(jié)繪畫技巧和經(jīng)驗。
1.畫圖前,先思考,工具顏色先選好。
2.畫圖中,多觀察,鼠標指針定位很重要。
3.圖形大小、位置不同會帶來截然不同的繪畫效果。
板書;鼠標器準確定位
學(xué)生以“畫畫1”為文件名,保存超級模仿練習。
學(xué)生通過自學(xué)教材來新建畫布。
活動二:我是創(chuàng)意王
教師展示活動內(nèi)容:
用矩形、圓角矩形或橢圓工具組合出新的圖形。
教師請學(xué)生先小組交流,說一說準備畫H么?
教師展示兔了?和老爺爺?shù)脑煨瓦^程,讓學(xué)生明白使用計算機繪畫要抓
住物體特征。
板書:特征明顯
學(xué)生創(chuàng)作圖形,教師巡輔,擇機評析作品,鞏固前面所提到的繪畫技
巧。
各學(xué)習小組互相觀賞作品,讓學(xué)生選一選心目中的創(chuàng)意王并說理由。
教師注意激勵繪畫未達到良好效果但有進步的學(xué)生。
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第11課填充顏色
教學(xué)內(nèi)容
1.熟練掌握用“打開”命令打開己保存的作品。
2.掌握“用顏色填充”工具的使用方法。
教學(xué)目標3.學(xué)會使用基本顏色和自定義顏色來更換顏料盒中的顏色。
4.了解前景色和背景色的相關(guān)知識,學(xué)會選擇合適的填充模式畫圖。
5.學(xué)生提升用基本圖形表現(xiàn)物體形象的能力。
重點:“用顏色填充”工具的使用方法。
難點:前景色和背景色的相關(guān)知識。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、導(dǎo)入
愛美的彩虹給自己穿了一件七色衫,眾人稱贊。(出示一幅沒有顏色的彩虹
圖)咦,這是怎么了?你能讓它恢復(fù)往日的光彩嗎?
我們美麗的家鄉(xiāng)是山清水乂明,天藍、云白、樹乂綠,所披的彩衣可比彩
虹更加五彩繽紛。讓我們一起來給自己的家鄉(xiāng)填上美麗的顏色吧!這節(jié)課我們
就一起來“填充顏色”。
出示課題;填充顏色
一、打開畫圖文件
1.啟動“畫圖”程序,打開“快樂家園”文件。
教師:首先,要在“畫圖”程序中打開文件。(可以讓有能力的學(xué)生到講臺
上演示打開方法)
2.“打開”“新建”“煤存”命令比較。
教師:區(qū)分“新建”“保存”“打開”命令。(學(xué)生連線)
我們用“打開”命令找到了“快樂家園”文件,等學(xué)完今天所有的本領(lǐng),
新建打開已保存的作品
打開/〈新建空白畫布
斷——神品跖到地里
再用“保存”命令把作品保存到計算機中?,F(xiàn)在我們就正式開始填充顏色。
二、色彩小屋
1.“用顏色填充”工具的使用。
教師:觀察一下工具箱,哪一個圖標最像“用顏色填充”工具。學(xué)生根據(jù)
圖標提示進行思考,嘗試用不同顏色進行顏色填充。
第一步,單擊選中(“用顏色填充”工具),鼠標指針變成(顏料桶)的形
狀:第二步,單擊選中(“顏料盒”中的顏色);第三步,鼠標器移動到(要涂
色的區(qū)域),單擊后填充顏色。
布置任務(wù):快速涂色房子
學(xué)生嘗試任務(wù)。
2.畫太陽和氣球。
陽光燦爛的日子使人心情愉悅,同學(xué)們我們還可以給這幅圖添加哪些裝飾
呢?(引導(dǎo)學(xué)生畫太陽、氣球、白云、蘋果樹……)
學(xué)生嘗試使用“橢圓”丁具八
教師:“橢圓”工具有三種不同的填充模式。學(xué)生分別演示。
觀察這三種模式:第一種是空心圓。第二種是用背景色填充,背景色可以
通過單擊鼠標右鍵進行更改設(shè)置。第三種是用前景色填充,前景色可以通過單
擊鼠標左鍵進行設(shè)置。
1____111
??
圖示O
區(qū)期空心88艘刨1充
同學(xué)們,用你們喜歡的碟式,畫上五顏六色的氣球吧。
1.自定義顏色。
教師:其實現(xiàn)實生活中每一種顏色都會有深淺的有差異。想一想如果現(xiàn)在
顏料盒里的顏色無法滿足你的涂色需要,我們可以怎樣更換顏料盒里的顏色
呢?
展示其他紅色,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)“自定義顏色”,并探索出更多的顏色。雙擊
顏料盒中某一種顏色,在編輯顏色窗口中可以對當前顏色進行修改。
運用更豐富的色彩讓作品更有特色,完成任務(wù)。在小組里評選出最出色的
作品參加全班的評比。
2.封閉圖形。
教師:同學(xué)們,在剛剛的涂色過程中有的同學(xué)遇到了一點小問題。我們可
以一起來幫幫他們吧。(引導(dǎo)他們找出圖形的缺口,使用放大鏡工具輔助,補
線后再嘗試填色,總結(jié)出“用顏色填充”工具只能給封閉圖形填色)
組內(nèi)的同學(xué)離開座位交流,評選作品。
展示與點評。
教師:同學(xué)們,這節(jié)課你們都學(xué)會了哪些知識?看得出大家學(xué)得都很認真,
能夠靈活運用各種工具,細節(jié)處理得也很好,整幅畫的色彩搭配合理,、有創(chuàng)意,
給人以美的享受。相信今后大家一定能創(chuàng)作出更好的作品。
教
學(xué)
得
失
蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案
執(zhí)教教師上課時間主備人
課題三年級第12課畫直線和曲線
教學(xué)內(nèi)容
1.了解繪畫中直線與曲線具備不同的表現(xiàn)力。
教學(xué)目標2.掌握“直線”和“曲線”工具的簡單用法。
3.了解“直線”和“曲線”的運用技巧。
重點:“直線”和“曲線”工具的用法。
難點:曲線彎曲弧度的調(diào)整。
教具準備教學(xué)課件、多媒體機房
教學(xué)過程筆注
一、導(dǎo)入
用線條表現(xiàn)動作:
教師:老師聽說我們班***同學(xué)舞跳得非常好,下面請她給大家跳一支舞好
不好?大家歡迎。
(舞蹈停在最后一個動年上)
老師要用畫圖程序來將汶個動作表現(xiàn)出來。
(用“畫圖”程序畫,先用直線畫,再用曲線畫)
(板書:抓主要特征)
(板書:直線、曲線)
兩種線條表現(xiàn)動作的感覺一樣嗎?有什么不同?
曲線:柔軟,優(yōu)美;直線:穩(wěn)定,有力。
不同的線條有不同的表現(xiàn)力。今天我們學(xué)習用“畫圖”程序畫線條。
出示課題板書:畫直線和曲線
二、新授
教師廣播,打開“嘗試”文件。
你能畫出下面的線條嗎?
畫第一根直線沒有問題吧!
請一個同學(xué)演示(板書步驟)。
能把線條變粗嗎?
前面我們學(xué)過按住上檔健可以畫出圓形
和正方形,其實按住上當鍵畫直線,也可以方便地畫出更直的水平線。
畫第二根曲線前,先指導(dǎo)學(xué)生看書,學(xué)生看完書后請一名同學(xué)根據(jù)書本知
道的步驟嘗試(板書步驟)。
全體學(xué)生嘗試。
學(xué)生自主學(xué)習,用“直線”和“曲線”丁具畫上面的線-(提示學(xué)生看書)
教師巡視,觀察學(xué)生嘗試中出現(xiàn)的問題。
反饋:畫曲線的時候,為遇到了什么問題?
預(yù)設(shè)問題:
弧度總是調(diào)整不好,調(diào)整第二個弧度時影響第一個弧度。
(學(xué)生討論互相幫助)
原因:第一個弧度受到第二個弧度影響。
如何應(yīng)對:第一個弧度調(diào)整的比自己想要的大一點。
老師這還有這樣一條一個方曲的曲線"、、你會畫嗎?
學(xué)生嘗試。
反饋:畫這條曲線的時候你遇到了什么問題?
預(yù)設(shè)問題:
調(diào)整一次就不調(diào)了,鼠標再動,畫好的曲線就出問題
(學(xué)生討論互相幫助。)
原因:還要再調(diào)整一次。
如何應(yīng)對?再調(diào)整一次或原地單擊一下鼠標器左鍵。
解決問題過程中板書強;周調(diào)整兩次(板書:2次)。
大家剛才學(xué)得都非常努力,下面讓大家玩?zhèn)€小游戲放松一下(播放課件)。
游戲:猜猜看。選擇?個體育圖標猜猜它是什么體育項目,猜對有驚喜哦!
(三個體育圖標對應(yīng)三個獎勵,射擊對應(yīng)一段視頻,舉重對應(yīng)書簽,擊劍
對應(yīng)學(xué)生上臺擺動作)
你是怎么看出來的?
體育圖標是從運動項目的動作中簡化而來的!抓住了運動項目的主要特點,
同學(xué)們很容易識別。(板書:體育圖標易識別)
老師用這些圖標制作了?些書簽(展示書簽),課后老師將把這些書簽獎勵
給上課表現(xiàn)枳極的同學(xué)。
打開模仿文件,選擇一個運動圖標模仿。
教師巡視,解決學(xué)生操作中的問題(可以在模仿的基礎(chǔ)上加入自己的創(chuàng)新)。
集中反饋解決問題:
(轉(zhuǎn)播一個沒問題的,再轉(zhuǎn)播一個有問題的,由學(xué)生提出問題)提問:模
仿的有什么問題?
預(yù)設(shè)問題:
控制不好曲線的位置.,不能組合成想要的圖形。
原因:曲線的起點和終點沒有確定好。
解決方案:(課件演示)畫每一根線時都要想好它的起點和終點的位置,根
據(jù)這些位置進行范畫。
學(xué)校運動會就要開始了,學(xué)校體育組向我們?nèi)M瑢W(xué)征集體育圖標。(出示
海報,看課件)
討論:你打算設(shè)計什么項目的體育圖標?(匯報,表演)
看這些是上節(jié)課其他班同學(xué)畫的。(播放課件,欣賞體育組收到的作品)
通過觀看這些作品,對為創(chuàng)作有幫助嗎?你有沒有信心超過他們?
你能運用剛剛學(xué)習的知識設(shè)計一個體育圖標嗎?請同學(xué)選擇一個項目抓住
主要特征選擇合適的線條設(shè)計一個體育圖標。(板書補充完整課題:體育圖標我
設(shè)計)
學(xué)生創(chuàng)作。
展示與評價。
評價一:轉(zhuǎn)播學(xué)生作品,猜猜他畫的是什么體育項目?(他抓住了特點,
很容易識別)
評價二:看看周圍同學(xué)的作品,看能不能對自己有所幫助,并向全班同學(xué)
推薦一個作品。
評價導(dǎo)語:優(yōu)點在哪里?對你有什么幫助?還有什么建議嗎?
這節(jié)課你學(xué)到了什么?
學(xué)生回答。
三、總結(jié)
教師總結(jié):學(xué)會畫直線和曲線、知道畫曲線時弧度要調(diào)整兩次,學(xué)會用線
條抓主要特征來表現(xiàn)動作,沒計體育圖標。
線條是繪畫的基礎(chǔ),它不僅能畫體育圖標,還能畫許多其他的東西(出示
其他類型的范畫)。
教
學(xué)
得
失
第13課畫多邊形
【教材分析】
“多邊形”工具是繼“曲線”工具之后的又一個比較難的知識點,本課的第
一部分介紹了畫多邊形的一般方法,第二部分主要講解將“多邊形”工具畫出的
圖形進行組合,同時滲透多邊形本身是一種很好看的圖形,將多個多邊形加以組
合可以產(chǎn)生一個新的圖形,“多邊形”工具和“曲線”“橢圓”等其他工具相結(jié)合
能畫出更多更好看的圖形等這些知識點,為利用計算機進行繪畫創(chuàng)作做好鋪墊。
【學(xué)情分析】
三年級學(xué)生年齡小,好奇心重,想象力豐富,抽象思維能力稍弱,自主學(xué)習
能力有一定差異,需要巧妙引導(dǎo)。在教授技能環(huán)節(jié)提前給學(xué)生準備好小剪影卡片,
先自主嘗試后教師提煉過程,用打點方式讓學(xué)生看清楚畫的過程,更形象化。再
通過剪影變一變游戲,引導(dǎo)學(xué)生從不同視角觀察并想象。創(chuàng)作環(huán)節(jié)讓學(xué)生觀察具
體實物,將其抽象成計算機繪圖作品,再引導(dǎo)學(xué)生思考從輪廓形狀到活靈活現(xiàn)的
作品,中間添加了哪些神來之筆,讓孩子從視覺二感知與其他形狀、線條、圓形
組合的過程和步驟。
【教學(xué)目標與要求】
1.學(xué)習“多邊形”工具的使用方法。
2.能運用“多邊形”工具畫多邊形。
3.體驗使用“多邊形”工具進行繪圖創(chuàng)作的過程。
4.運用所學(xué)知識,創(chuàng)作出具有創(chuàng)意性的作品,體會工具的用途。
【教學(xué)重點與難點】
重點:“多邊形”工具的使用方法。
難點:“多邊形”工具與“橢圓”“矩形”等工具的組合使用。
【教學(xué)方法與手段】
本課讓學(xué)生帶著任務(wù)探究、嘗試,在具體的獲取信息、處理信息的過程中鍛
煉其發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
【課時安排】
安排1課時。
【教學(xué)準備】
多媒體教學(xué)網(wǎng)、練習文件、課件。
【教學(xué)過程】
敕學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動設(shè)計意圖
玩一玩一筆畫游戲。通過一筆畫游
如果在畫圖程序中也來畫?畫這些圖形,你準戲的導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)
備用什么工具?生學(xué)習興趣。同時
創(chuàng)設(shè)情境今天我們就一起來學(xué)習畫多邊形。借用學(xué)生對一筆畫
激趣導(dǎo)入板書課題:畫多邊形的認知,為用多邊
形工具畫多邊形作
鋪墊。
多邊形工具怎么使用?打開教材看方法,師生三年級的學(xué)生
互動學(xué)N畫多邊形,并提煉關(guān)鍵步驟。自學(xué)能力欠缺,在
學(xué)生嘗試畫花盆(提醒畫錯后的解決方法),同看教材的基礎(chǔ)上通
伴互助完成任務(wù)。過教師的引導(dǎo),歸
分步學(xué)習教師視情況反饋。納總結(jié),突破知識
嘗試新知教師:方法掌握了嗎?下面我們來接受挑戰(zhàn)。重點。
多邊形本身是一個很好看的圖形,如果用“多鞏固畫多邊形
邊形”工具把多個多邊形組合,可以畫出新的圖形。的方法,體驗“多
接下來我們來畫兩個圖形,你會畫嗎?邊形”工具的表現(xiàn)
比一比,誰畫得快,誰畫得準。力。
如果將“多邊形”工具和我們前面學(xué)習過的工
具結(jié)合起來畫圖,還可以產(chǎn)生更多更好看的圖形。啟發(fā)學(xué)生思
看一組圖形:花盆的變形圖形及其他圖形的組維,便于有效創(chuàng)作。
拓展練習
合。
自主創(chuàng)新
你會設(shè)計什么樣的圖形?
要求:至少有一個多邊形,要求形象生動,色
彩協(xié)調(diào)。先計劃后創(chuàng)
先在紙上設(shè)計草圖然后在計算機中創(chuàng)作。作,運用所學(xué)技能
提醒保存,以自薦和推薦的方式,師生評價作實現(xiàn)知識的積累、
品。遷移和融合。
今天我們學(xué)習了“多邊形”工具,并綜合運用感知多邊形在
總結(jié)課堂
了多種工具創(chuàng)作出很多構(gòu)思巧妙的圖形。圖形點綴生活中的表現(xiàn)力,
鼓勵探究
了我們的生活,我們的生活也因圖形而更精彩。培養(yǎng)學(xué)生的審美意
識。
畫多邊形
1.拖動
板書設(shè)計
2.單擊
3.雙擊
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