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文檔簡介

蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案

執(zhí)教教師上課時間主備人

課題三年級第1課信息與信息技術(shù)

1、知識與技能:感受生活中的信息現(xiàn)象,認識到信息是普遍存在的。

2、過程與方法:掌握信息活動的一般過程。

教學(xué)目標3、情感態(tài)度價值觀:感受信息對生活與學(xué)習的作用,產(chǎn)生學(xué)習與使用信息技術(shù)的

興趣和積極性。

4、行為與創(chuàng)新:能夠養(yǎng)成積極思考生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。

重點:信息的獲取、傳遞、處理、表達等;信息及信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用。

難點:感受信息及信息技術(shù)的重要性,了解生活中的信息的一些過程。

教具準備多媒體網(wǎng)絡(luò)機房、教學(xué)課件

課時安排共(1)課時

第(1)課時,勺容:

教學(xué)過程筆注

一、導(dǎo)入:

同學(xué)們,我們正處于一個信息社會里,生活中充滿了各種各樣的信息。那什么

是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。

(出示課題:信息與信息技術(shù))

二、新授:

1、信息

(出示課件圖片1)

師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?

(生答)(出示課件圖片2—4)

分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?

(生分別回答)

師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)

我們可以知道:信息是一些消息,在我們學(xué)習、生活、工作中都離不開信息。

(閱讀“知識屋”)

2、信息的獲取

師問:那信息是如何獲取的呢?

(出示課件圖片)

(生答)

但是有些佶息我們用自己的感覺器官無法獲取到,比如說,我想看清對面大樓

上是一只什么鳥?

(生回答)

師:其實很多工具都能幫助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試

著在小組內(nèi)交流一下。

3、信息的傳遞

獲取信息后,我們要將它傳遞給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息

的傳遞。

(出示課件圖片)

科技的發(fā)展讓信息的傳遞有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰

了。

完成“討論坊”的內(nèi)容。

4、信息的處理

人類獲取、傳遞了信息后,對信息進行一些處埋,會產(chǎn)生更有價值的信息。

(出示課件圖片)

計算機被發(fā)明后,人們就把信息處理的大量工作交給計算機來完成。計算機也

叫信息處理機。

5、信息技術(shù)

在信息的獲取、傳遞、處理等過程中涉及到的技術(shù)稱為信息技術(shù)。信息技術(shù)跟

我們的生活學(xué)習密切相關(guān)。(出示課件圖片)

師:你們還知道哪些地方使用到信息技術(shù)嗎?(生討論)

游戲:猜詞游戲

通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處理方式或友達方式等,

信息有它白己的特點,信息是千變?nèi)f化的,信息沒有統(tǒng)一的標準來衡量。

三、總結(jié)

今天我們主要學(xué)習了有關(guān)信息和信息技術(shù)知識,在生活中,信息和信息技術(shù)是

無處不在的,我們在生活中要學(xué)會分辨信息的真假。

學(xué)

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執(zhí)教教師上課時間主備人

課題三年級第2課認識計算機

教學(xué)內(nèi)容認識計算機

1、了解計算機的一般硬件組成,記住并能說出各組成部件的名稱。

教學(xué)目標2、能夠說出常用的輸入、輸出設(shè)備。

3、能夠?qū)ΜF(xiàn)在的計算機科技發(fā)展有所了解,

重點:了解L算機各組成部件的名稱;了解常見的計算機輸入輸出設(shè)備。

難點:認識CPU、硬盤、內(nèi)存條等計算機部件。

教具準備教學(xué)課件

教學(xué)過程筆注

一、復(fù)習導(dǎo)入:

上節(jié)課,我們學(xué)習了有關(guān)信息和信息技術(shù)的內(nèi)容,老師想考一考大家,

看看大家學(xué)得怎么樣

(出題)

人民將處理信息的大最工作交給(計算機來完成)。通過(計算機)

幫助我們收集、存儲、加工、傳遞各種信息,既快又好,因此,(II算機)

也叫信息處理機

(出示課題:認識計算磯)

二、新授:

1、計算機各部分名稱

(出示圖片)

這是一臺計算機,您說出他各部分的名稱嗎?

(教師就在錯誤)

還有一些部件你們認識嗎?

從功能上他們可以分成兩類:輸入設(shè)備和輸出設(shè)備

隨著科技的發(fā)展,觸摸屏集成了輸入和輸出設(shè)備的特點,既能輸入,

又能輸出

2、主機箱里的秘密

打開一個主機箱,展示CPU、內(nèi)存條、硬盤等

三、總結(jié)

(出示課件)

我們來認識了一些計算磯的部件,讓我們來復(fù)習一下,看看還能不能

記得他們使用的名子

大家學(xué)的都不錯,下一節(jié)課我們來使用計算機

學(xué)

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課題三年級第3課操作計算機

教學(xué)內(nèi)容操作計算機

1、學(xué)會啟動和關(guān)閉計算機。

教學(xué)目標2、認識桌面和桌面上的圖標、任務(wù)欄、“開始”按鈕、鼠標指針。

3、了解指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種鼠標器的基本操作。

重點:學(xué)會指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種鼠標器的基本操作。

難點:正確完成雙擊和拖動的操作。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、導(dǎo)入:

上節(jié)課,我們一起認識了計算機,了解了計算機的基本組成,其實我

們看到的只是計算機的硬件,想讓這些硬件為我們服務(wù),需要?個必不可

少的東西一一軟件。計算機中裝有許多軟件,今天我們就打開計算機,看

看什么是軟件,并學(xué)習操作計算機系統(tǒng)。

二、新授:

1、啟動計算機。

觀察顯示器電源燈,看看哪些是亮的?哪些不亮?想想電源燈亮說明

什么?電源燈不亮說明什么?

電源燈亮說明顯示器開關(guān)已經(jīng)打開,電源燈不亮說明顯示器開關(guān)沒有

打開.

請同學(xué)們找找主機的電源按鈕,看看在什么位置。

開機應(yīng)先打開顯示器按紐,再打開主機按鈕。請同學(xué)們根據(jù)自己機器

目前的狀態(tài),打開按鈕,啟動機器。

當計算機顯示“藍天、白云、綠草地”的畫面時,表示開機工作基本

結(jié)束。我們這時所看到的內(nèi)容為Windows的桌面,Windows是一種常用的

系統(tǒng)軟件,在以后的學(xué)習中我們還會接觸到各種類型的應(yīng)用軟件。

2、認識桌面。

請同學(xué)們觀察自己的桌面,看看桌面上包含哪些項目?并對照教材認

識各部分名稱。

游戲“我藏了什么”。

3、操作鼠標器。

剛才在桌面上我們認識了“鼠標指針”,鼠標器是計算機最常用的輸

入設(shè)備,只有熟練地使用鼠標器才能更好地駕馭計算機。

介紹鼠標器左、右鍵及滾輪,并演示握鼠標器的正確方法。

指向、單擊、右擊操作。

小結(jié):示范正確操作效果。

演示操作,同步講解:雙擊、拖動八

師生同做:

雙擊“回收站”,指向“回收站”標題欄,拖動、移動“回收站”窗

口到右下角,單擊右上角“關(guān)閉”按鈕。

4、關(guān)閉計算機系統(tǒng)。

用完計算機,需要正確關(guān)閉機器,非正常關(guān)閉可能會導(dǎo)致計算機系統(tǒng)

的損壞。

如果主機按鈕的燈熄滅了,說明我們成功地關(guān)閉了計算機系統(tǒng),如果

主機按鈕的燈沒有熄滅,再耐心等上1分鐘,如果還是不熄,則需按住主

機按鈕不松待燈熄滅后再松開,進行強行關(guān)機。接下來,就可以關(guān)閉顯示

器開關(guān)了。

學(xué)

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課題三年級第5課認識我的電腦

教學(xué)內(nèi)容

1、認識“我的電腦”窗口的標題欄、菜單欄、工具欄、地址欄、最小化

按鈕、最大化按鈕和關(guān)閉按鈕。

教學(xué)目標

2、掌握最小化、最大化、移動、調(diào)整大小和關(guān)閉等窗口的基本操作方法

3、知道計算機以文件的形式存放信息,認識常見文件和文件夾的類別。

重點:窗口的基本操作,常見文件和文件夾類型的識別。

難點:移動窗口位置,調(diào)整窗口大小。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、導(dǎo)入

在我們的計算機里有一個“大管家”,它將計算機里存放的“東西”

管理得井井有條,讓我們一起來看看它到底是誰?

揭示課題:認識“我的電腦”。

二、新授

1.“我的電腦”窗口組成。

學(xué)生閱讀教材該部分內(nèi)容:

打開“我的電腦”窗口。

認識標題欄、菜單欄、工具欄、地址欄,識記它們的位置。

認識最小化按鈕、最大叱按鈕、關(guān)閉按鈕,識記它們的位置》

教師講解:

標題欄、菜單欄、工具欄、地址欄。

學(xué)生識記練習:

指位置。

連i連。

2.窗口的基本操作。

(1)最小化、最大化(或向下還原)、關(guān)閉窗口。

教師演示:

最小化、最大化、關(guān)閉窗口。

學(xué)生練習:打開“我的電腦”窗口,嘗試最小化窗口、還原窗口、最

大化窗口、還原窗口、關(guān)閉窗口。(學(xué)有余力的同學(xué)嘗試使用不同的方法

完成窗口操作)

教師提問:最小化窗口和關(guān)閉窗口有什么區(qū)別?

(2)移動窗口。

(3)調(diào)整窗口大小。

學(xué)生閱讀操作方法,試操作:

打開“我的電腦”窗口.移到屏幕右下角,再移回屏幕中間0

探究練習:完成教材中的“探究屋”。

3.文件和文件夾。

打開“我的電腦”窗口中的“本地磁盤”,向?qū)W生展示不同的文件和

文件夾。

學(xué)生練習:教材中“探究屋”和“實踐園二

三、小結(jié)

今天,我們認識了“我的電腦”,學(xué)習了窗口的基本操作,識別了文

件和文件夾,在今后的學(xué)習中會經(jīng)常遇到這些知識,希望大家用心識記、

熟練掌握。

學(xué)

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課題三年級第5課設(shè)置個性桌面

教學(xué)內(nèi)容

1.學(xué)會在顯示屬性標簽項中設(shè)置桌面主題、背景和屏幕保護程序,能對屏幕

保護程序的設(shè)置進行操作,初步了解顯示屬性。

教學(xué)目標2.通過設(shè)置個性化的桌面主題、背景和屏幕保護程序,培養(yǎng)學(xué)生探索能力、

協(xié)作能力、動手能力及想象能力。

3.能夠?qū)⑺鶎W(xué)的知識技能合理運用,進行個性的桌面設(shè)置。

重點:設(shè)置桌面主題、屏幕保護程序。

難點:屏幕保護程序的具體設(shè)置。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、欣賞范例,揭示課題

1.范例導(dǎo)入。

師:同學(xué)們,漂亮的桌面讓我們賞心悅目,讓我們一起欣賞,心動不

如行動。

2.揭示課題。

今天這節(jié)課,我們一起來探討,如何讓我們的桌面變得更加漂亮,我

的計算機我做主。

3.板書課題。

第5課設(shè)置個性桌面

二、任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習

任務(wù)1:設(shè)置桌面主題

師:如何設(shè)置出經(jīng)典的桌面主題,請帶著問題自主嘗試操作。

1.自主嘗試。

2.組內(nèi)討論。

3.交流反饋。

4.演示操作。

5,欣賞作品。

師:同學(xué)們已經(jīng)掌握了設(shè)置桌面主題的方法,能不能再設(shè)置出自己喜

歡的桌面背景呢?請帶著問題進入。

任務(wù)2:設(shè)置桌面的背景

師:如何設(shè)置出桌面的背景?請帶著問題自主嘗試操作。

1.自主嘗試。

2.組內(nèi)討論。

3,交流反饋。

4.演示操作。

5.欣賞作品。

任務(wù)3:設(shè)置屏幕保護程序

1.創(chuàng)設(shè)問題情境。

學(xué)生在欣賞自己桌面背景時,屏幕上出現(xiàn)屏幕保護程序。屏幕上出現(xiàn)

了什么?你希望了解“屏幕保護程序”的哪些知識?同桌間討論。(作用、

如何啟動、如何結(jié)束、如何沒置)

2.板書課題。

教師根據(jù)學(xué)生回答加以整理,進行板書v

3.屏幕保護程序作用。

作用:避免屏幕長時間處于某一種狀態(tài),損傷顯示器,就像我們經(jīng)常

做的一個動作一眨眼睛。人長時間盯著某一個地方看,會感覺疲勞、不

舒服,于是會眨眼睛,眨眼之后,眼睛就舒服一些了。眨眼睛的動作相當

于啟動屏幕保護程序。

4.設(shè)置屏幕保護程序。

(1)自主嘗試。

(2)組內(nèi)交流。

<3)反饋共享。

(4)示范操作。

5.啟動屏幕保護程序。

(1)嘗試操作。

(2)自由探索。

(3)反饋總結(jié)。

6.結(jié)束屏幕保護程序。

(1)同桌討論。

(2)嘗試操作。

(3)交流總結(jié)。

任務(wù)4:“飛越星空”程序設(shè)置

(1)看書討論。

(2)嘗試操作。

(3)學(xué)生演示。

(4)交流總結(jié)。

三、提供平臺,自由創(chuàng)作

1.試著以“0K”為文字,設(shè)置出文字的屏幕保護程序。

2.自由創(chuàng)作。

四、展示成果,分享交流

1.組內(nèi)分享。

2.全班分享。

五、概括總結(jié),深化所學(xué)

今天這節(jié)課,我學(xué)到了……

學(xué)

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執(zhí)教教師上課時間主備人

課題三年級第6課認識鍵盤

教學(xué)內(nèi)容

1、知道鍵盤分主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)四個區(qū)域。

教學(xué)目標2、知道主鍵盤區(qū)由字母犍、數(shù)字鍵、符號鍵和特殊控制鍵組成。

3、學(xué)會啟動與退出“金山打字通”程序的方法。

重點:認識鍵盤分區(qū);學(xué)會啟動、退出“金山打字通”程序。

難點:對各種字符鍵的認識。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、游戲引入,激發(fā)興趣

師:同學(xué)們,你們喜不喜歡玩游戲?我們一起來玩“拯救蘋果”游戲。

1.啟動“金山打字通”程序。

師:“拯救蘋果”游戲在“金山打字通”程序中,我們先要啟動“金

山打字通”程序。如何啟動,請同學(xué)們帶著問題看書自學(xué)、嘗試操作,同

桌可以交流,老師請操作最快的同學(xué)到前面來給大家演示。

<i)看書自學(xué)。

(2)嘗試操作。

(3)交流反饋。

(4)演示操作.

(5)總結(jié)示范。

師:雙擊桌面上“金山打字通”,進入主界面,單擊“打字游戲”,進

入“打字游戲”界面,選擇“拯救蘋果”,單擊“開始”按鈕,進入“拯

救蘋果”程序中。

2.“拯救蘋果工

師:進入游戲的世界,大展身手,比比看看,誰能過關(guān)成功。

師:想不想過關(guān)?老師這兒有秘籍,想不想要?秘籍之一就是熟悉鍵

盤。這就是我們今天這節(jié)課要解決的問題。

3.板書課題:認識鍵盤。

二、師生互動,初識鍵盤

1.臉的組成。

師:在認識鍵盤之前,我們先來認識一下我們自己熟悉的臉,你的臉

上有哪些部分?

生:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、眉毛。

2.鍵盤的組成。

師:每位同學(xué)的面前,都一個鍵盤,你能不能試著給它分分,看它是

由幾個部分組成。

(1)嘗試分區(qū)。

(2)交流討論。

(3)看書自學(xué)。

生:鍵盤可以分為:主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)和小健盤區(qū)四個

區(qū)。

主鍵盤區(qū):字母鍵、數(shù)字鍵、雙字符鍵和特殊控制鍵,是鍵盤輸入的

主要區(qū)域。

功能鍵區(qū):位于鍵盤的最上方,包括Esc和F1?F12鍵組成,這些按

鍵用于完成一些特定的功能。

編輯鍵區(qū):位于主鍵盤區(qū)的右側(cè),包括所有對光標進彳j操作的按鍵以

及一些頁面操作功能鍵,這些按鍵用于在進行文字處理時控制光標的位

置。

小鍵盤區(qū);主要是為了輸入數(shù)據(jù)方便,一共有17個鍵,其中大部分

是雙字符鍵,包括0?9的數(shù)字鍵和常用的加減乘除運算符號健,這些按

鍵主要用于輸入數(shù)字和運算符號。

(4)交流反饋。

師:鍵盤中有很多個鍵。你愿意與大家分享哪個鍵?

三、進入程序,自主探究

1.啟動程序。

2.認識主界面。

師:“金山打字通”程序的主界面有哪些內(nèi)容?

新手入門、英文打字、拼音打字、五筆打字、打字測試、打字教程、

打字游戲、在線學(xué)習。

3.注冊帳號。

師:帳號是登錄“金山打字通”程序的通行證,xwh是由小問號名字

的第一個字母組成的。你也可以創(chuàng)建一個屬于自己的昵稱帳號。

4.新手入門。

師:新手入門中給我們介紹了有關(guān)鍵盤的知識,請你根據(jù)軟件中的提

示,進行操作。

師:在這是里我們回顧了鍵盤可以分為:主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯

鍵區(qū)和小鍵盤區(qū)四個區(qū),以及每個區(qū)里所包含的內(nèi)容。

師:我們認識了打字的姿勢,知道了基準鍵,了解了指法的分工。

師:在打字教程中我們知道了鍵盤……

師:“金山打字通”程序還有哪些功能?

打字教程:包含各項課程訓(xùn)練,程序彈出課程選擇窗,選擇一個課程

后單擊“確定”開始課程的訓(xùn)練。

打字游戲:“金山打字通”程序,提供了多個有趣的打字游戲,單擊

“打字游戲”圖標,在軟件彈出的選擇窗口中選擇一個游戲然后單擊“確

定”按鈕,即可開始游戲。

打字測試:學(xué)習到一定程度后,可以單擊“速度測試”圖標,在軟件

彈出的范文選擇窗口中選擇一個范文開始進行速度測試。

在線學(xué)習:提供了很多與學(xué)習相關(guān)的內(nèi)容。

5.退出“金山打字通”程序。

師:如何退出“金山打字通”程序?請嘗試操作。

四、概括總結(jié),期望新知

師;今天這節(jié)課我們學(xué)習了……想要知道關(guān)于鍵盤更多的知識,下節(jié)

課我們再繼續(xù)學(xué)習。

學(xué)

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課題三年級第7課駕馭鍵盤

教學(xué)內(nèi)容

1、學(xué)會使用正確的姿勢進行鍵盤操作。

教學(xué)目標2、能夠使用“金山打字通”程序進行正確的指法輸入練習。

3、學(xué)會使用“記事本”程序輸入簡單的字母。

重點:掌握正確的指法;使用正確的指法進行輸入練習。

難點:掌握字母指法的分工。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、激趣導(dǎo)入,揭示課題

1.談話激趣。

師:同學(xué)們,你想成為一名打字高手嗎?想知道怎樣才能更快成為一

名鍵盤操作高手的方法嗎?(學(xué)生自由回答)

今天,讓我們一起來學(xué)習如何快速成為一名鍵盤輸入高手的方法!

2.揭示課題。

今天這節(jié)課,我們一起來學(xué)習第7課《駕馭鍵盤》。(板書課題)

二、互動探究,了解指法

1.認識定位鍵。

師:想要做一名鍵盤操作的高手,首先要先熟悉我們操作的對象。觀

察一下在主鍵盤區(qū)的“F”和“J”鍵,用手摸一摸,它們與其他字母鍵有

什么不同嗎?

生:“F”和“J”鍵上分別有一個凸起的小橫條。

師:“F”和“J”鍵稱為“定位鍵”,凸起的小橫條可以幫助我們找到

這兩個鍵在鍵盤上的位置。

2.找到基準鍵。

師:鍵盤中定位鍵和靠近它的六個鍵,即“ASDFJKL:”這8個鍵被稱

為“基準鍵”。伸出你的雙手,對照教材上的示意圖將手指放在基準鍵上,

擺出打字高手的“預(yù)備式”吧!

學(xué)生自主嘗試操作。

3.調(diào)整好姿勢。

師:要想做一名打字高手,只停留在“預(yù)備式”狀態(tài)還是不夠的,為

了提高輸入速度,減輕疲勞,高手的打字姿勢可是非常重要的。請對照教

材中的要求,調(diào)整一下自己健盤輸入的姿勢吧!看一看誰的姿勢更準確!

學(xué)生對照教材自學(xué),練習打字姿勢,教師適時指導(dǎo)。

4.手指要分工。

師:現(xiàn)在打字高手的樣子已經(jīng)“練就”了,讓我們再來給手指分分工

吧。對照教材內(nèi)容找一下每個手指對應(yīng)的鍵是哪幾個,當按完鍵之后,手

指該放在哪里呢?

學(xué)生自學(xué),嘗試擊鍵練習。

師:高手打字的指法記住了嗎?想不想“實戰(zhàn)”訓(xùn)練一下?

三、鞏固練習,熟悉指法

1.軟件練習指法.

師:啟動“金山打字通”程序,依次進入“新手入門”“字母鍵位”

訓(xùn)練界面.,在“金山打字通”中,根據(jù)程序的提示進行指法練習。

2.學(xué)生自主練習。

教師巡回檢查,適時給予指導(dǎo)。

3.字母輸入訓(xùn)練。

完成教材“實踐園”中的訓(xùn)練內(nèi)容,要求學(xué)生在練習期間注意保持正

確的打字輸入姿勢。

四、概括總結(jié),分享交流

學(xué)生總結(jié):今天這節(jié)課我的收獲有哪些?

學(xué)

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課題三年級第8課用鍵盤打字

教學(xué)內(nèi)容

1.能夠使用“金山打字通”程序進行英文、中文的輸入練習。

2.能夠使用“記事本”程序輸入簡單的英文和漢字。

教學(xué)目標

3.通過英文和中文的輸入練習,讓學(xué)生逐步掌握英文和中文的輸入方法。

4,逐步培養(yǎng)學(xué)生正確鍵盤操作的行為習慣。

重點:掌握正確的指法,使用正確的指法進行輸入練習。

難點:在記事本中輸入漢字。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、復(fù)習鞏固,導(dǎo)入新課

1.復(fù)習提問,鞏固舊知。

(1)提問:經(jīng)過前面兩節(jié)課的學(xué)習,同學(xué)們已經(jīng)具備了成為打字高

手的基礎(chǔ)。誰愿意向大家分享下你在學(xué)習成為打字高手過程中的收獲呢?

(2)學(xué)生回答,教師適時引導(dǎo)。(提示學(xué)生說一說控制鍵的作用)

適時小結(jié):現(xiàn)在我們已經(jīng)可以用鍵盤輸入單個的字母和字符了。想不

想用鍵盤輸入一段完整、有意義的內(nèi)容呢?

2.揭示課題,導(dǎo)入新課。

今天這節(jié)課,我們學(xué)習第8課——《鍵盤打字譏

二、自主學(xué)習,合作探究

1.英文打字訓(xùn)練。

(1)啟動“金山打字通”程序,進入“英文打字”界面。根據(jù)程序

的提示,自由選擇“單詞練習”“語句練習”“文章練習”進行操作訓(xùn)練,

以及使用“課程選擇”右側(cè)的下拉按鈕,選擇不同的單詞進行訓(xùn)練。

(2)投影出示練習要求。

①鍵盤操作時,注意保守正確的打字姿勢。

②思考:如何能提高英文的輸入速度呢?與身邊的小伙伴討論一下,

找出解決的辦法。

(3)學(xué)生自主學(xué)習。

(4)學(xué)生匯報自學(xué)狀況。討論、匯報提高英文輸入速度的辦法,教

師適時給予引導(dǎo)。

2.拼音打字練習。

(1)啟動“金山打字通”程序,進入“拼音打字”界面,根據(jù)程序

的提示切換到“智能ABC輸入法”,選擇音節(jié)練習、詞組練習或文章練習

進行訓(xùn)練。

(2)投影出示練習要求。

①鍵盤操作時.注意保痔正確的打字姿勢.

②思考:如何才能提高漢字的輸入速度呢?與身邊的小伙伴討論一

下,找出解決的辦法,并與小組成員分享。

③遇到以下漢字該怎、樣輸入:“魚”“西安”,與小伙伴討論一下,找

出解決的辦法。

(3)學(xué)生自主學(xué)習,小組合作、探究出示的問題。

<4)學(xué)生匯報自學(xué)狀況,教師簡要小結(jié)。

3.拓展練習。

(1)對照教材“實踐園”中的內(nèi)容,在記事本中輸入指定的內(nèi)容。

比一比,看哪一組操作的速度最快。

(2)學(xué)生分組完成練習。

(3)分小組匯報練習情況,教師簡要小結(jié)。

三、交流收獲,評價鼓勵

1.提問:通過這節(jié)課的學(xué)習,你學(xué)會了什么?

2.學(xué)生分享所學(xué)內(nèi)容,教師適時給予評價、鼓勵。

學(xué)

蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案

執(zhí)教教師上課時間主備人

課題三年級第9課初識畫圖

教學(xué)內(nèi)容

1.學(xué)會啟動與退出“畫圖”程序的方法。

2.了解“畫圖”程序窗口的組成。

教學(xué)目標3.學(xué)會使用“刷子”“鉛筆”等工具。

4.能調(diào)整畫布的大小,掌握保存文件的方法。

5.體驗“畫圖”程序的一般操作方法與使用技巧。

重點:啟動、保存和退出“畫圖”程序方法。

難點:“畫圖”窗口工具箱中畫圖工具的使用方法。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、游戲?qū)?/p>

最近,老師發(fā)現(xiàn)一個很有趣的小游戲,名字叫作“你畫,我猜",今

天信息課上老師想和同學(xué)們一起來玩一玩。

老師畫,同學(xué)猜(給出鳧示)。

師:你們可真聰明!

今天這節(jié)課,你們也想和你身邊的伙伴玩一玩這個游戲吧?

以前我們更多的是在紙上畫畫,不過今天我們要一起來學(xué)習怎樣在計

算機上畫畫。你會畫畫嗎?彌以前用的是什么畫畫程序?

今天我們一起來學(xué)習一個新的程序——畫圖。

出示課題:你畫我猜

二、講授新課

1.英文打字訓(xùn)練C

任務(wù)1:啟動、退出“畫圖”

教師:這款程序躲在哪里呢?

有沒有同學(xué)使用過畫圖這個程序?誰愿意做一個領(lǐng)路人來教一教同

學(xué)們?nèi)绾未蜷_“畫圖”程序?

預(yù)設(shè)1:有同學(xué)知道,上臺演示操作。

預(yù)設(shè)2;沒有同學(xué)知道,鼓勵學(xué)生打開教材.自學(xué)打開方式。

老師請全體學(xué)生打開“畫圖”程序。

(教師強調(diào)打開“畫圖”程序后最大化窗口)

如何關(guān)閉“畫圖”程序呢?

點擊右上角的關(guān)閉按鈕。

任務(wù)2:認識“畫圖”窗口

教師:你們都很棒,己經(jīng)找到并成功啟動“畫圖”程序,學(xué)習一個新

的程序,我們首先要了解窗口組成。

“記事本”窗口你們一定不陌生,“畫圖”程序和它相似嗎?比一比,

看看哪位同學(xué)看得最認真,打開教材自學(xué)。

學(xué)生自學(xué),師生交互進行回答。

標題欄可以顯示你作品的名稱。

畫圖區(qū)可以在上面畫出非常精美的圖畫。

工具箱可以選擇我們繪畫時需要的各種工具。

菜單欄里面有很多命令,待會可以嘗試一下。

狀態(tài)欄通常在窗口或程序操作界面的低端。

顏料盒里面是我們繪畫時候的顏色。

教師:你們真是太了不起了,掌握又快又準。老師記憶力可沒你們厲

害,但老師喜歡觀察。

老師發(fā)現(xiàn),平時畫畫的時候會經(jīng)常用到這些工具,這些工具和我們信

息技術(shù)中“畫圖”程序有什么聯(lián)系嗎?

學(xué)生討論。

學(xué)生:顏料盒C

老師有個疑問,如果我想把圖畫放大一些,換紙張就可以,在“畫圖”

程序中怎樣調(diào)整畫圖區(qū)大小呢?請翻閱教材,小組討論除了教材上的方法

還有沒有其他的發(fā)現(xiàn)?

學(xué)生上臺演示。

兩種方法:

(1)單擊“圖像”菜單中“屬性”命令。

(2)拖動外框或角落上的藍色小方塊可以改變繪圖區(qū)的大小。

教師介紹:像索是常用的一種計算數(shù)碼影像的單位。請同學(xué)們將畫圖

區(qū)設(shè)為:寬度800像素,高度600像素。

學(xué)生調(diào)整畫圖區(qū)大小。

紙張問題已經(jīng)解決,我們接著看一看:

任務(wù)3:探究工具欄

(1)指導(dǎo)探究

我們看“工具箱”里面有多少工具?

它們的名稱是什么?

教師演示探究方法(把鼠標移動到相應(yīng)位置)。

(2)學(xué)生進行探究匯報

老師發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)躍躍欲試,別著急,老師給你們認識每一個工具的

機會,工具箱里的工具都可以用一用,試一試。打開教材自學(xué),首先探究

“刷子”和“鉛筆”工具,其他工具任選一種。

教師糾錯:放大鏡的作用是對繪圖工作區(qū)中任何?部分放大觀察,可

以對你畫的局部細節(jié)的地方調(diào)整,并沒有真正改變畫布大小。

任務(wù)4:你畫我猜玩一玩

師:探究了這么多的工具,下面就請我們的同學(xué)們拿出老師預(yù)先給你

們準備好的詞條,用剛才探究的工具畫一畫詞條中的圖案,讓身邊的同學(xué)

或者老師猜一猜。

學(xué)生展示。

師:請別的伙伴說一說.最喜歡他畫的哪部分?能不能給他一些小小

意見?

學(xué)生回答。

教師:你覺得自己作品最滿意的地方是哪里?老師覺得經(jīng)過這樣修改

會更美觀。

學(xué)生修改作品。

任務(wù)5:保存“畫圖”

教師:因為時間的關(guān)系,老師不可能一一展示你的作品,讓我們把你

的作品保留下來,卜節(jié)課繼續(xù)學(xué)習吧!

學(xué)生保存畫圖。

教師演示并提示:文件保存成功后觀察窗口的左上角發(fā)生了什么變

化?

畫圖程序保存后的格式是什么呢?

三、總結(jié)延伸

教師:今天我們認識了一位新朋友,我想問一問大家,用電腦畫畫

與紙上畫畫的區(qū)別是什么?今天你最大的收獲是什么?

其實我們利用畫圖軟件還可以畫出更精彩的作品。

教師展示作品。

學(xué)

蘇科版三年級《信息技術(shù)》上冊教案

執(zhí)教教師上課時間主備人

課題三年級第10課畫方形和形

教學(xué)內(nèi)容

1學(xué)會使用“矩形”“圓角矩形”“橢圓”等工具并學(xué)會組合簡單圖形。

2學(xué)生提升用基本圖形表現(xiàn)物體形象的能力。

教學(xué)目標

3學(xué)生通過教材自學(xué)、小組互助等學(xué)習方式,培養(yǎng)獨立思考、合作探

究、大膽操作的信息技術(shù)學(xué)習習慣。

重點:掌握“矩形”、“圓角矩形”和“橢圓”等工具的使用方法。

難點:掌握正方形、圓角矩形和圓的畫法。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、復(fù)習舊知鞏固技能

教師:上節(jié)課我們認識了一位新朋友——“畫圖”程序,讓我們響亮

地說出這些工具的名稱吧!

學(xué)生看課件回顧:“鉛筆”“刷子”“橡皮二

教師:同學(xué)們通過翻閱教材自學(xué)、小組互助,加上大膽操作,大家紛

紛畫出了自己的第一幅作品,真是太棒了!

教師展示上節(jié)課學(xué)生的年品,表揚激勵。

教師:我們還發(fā)現(xiàn)使用這三種工具有三個步驟。

教師課件展示:一選工具二拖鼠標三松手指

二、自由探究大膽操作

教師:今天我們繼續(xù)研究下面三種工具。

學(xué)生看課件:矩形、圓龜矩形、橢圓

教師:請大家在畫布中先用一用這三種工具,說說看利用它們能畫出

哪些基本圖形?

學(xué)生匯報。(長方形、橢圓……)

教師:讓我們來看看生活中的這些圖形吧!

教師課件展示生活物品和它對應(yīng)的計算機繪畫圖形。

學(xué)生觀看后,教師請學(xué)生說一說感受。

(教師在學(xué)生發(fā)言的過程中,激發(fā)學(xué)生親自畫?畫的欲望)

教師:歡迎大家進入“超級模仿,

活動一:超級模仿

A

必回:o選畫:選畫:g

o

?

教師強調(diào)畫“小屋”中的正方形窗戶是難點,

請學(xué)生通過自學(xué)的方法,大膽嘗試,突破操作難點。

(如果學(xué)生看教材后操咋不到位,教師再播放事先錄制的視頻“小老

師演示畫正方形”,突破難點)

教師引導(dǎo)學(xué)生由正方形的畫法延伸到圓、圓角矩形的畫法。

板書:Shifi鍵來幫忙

學(xué)生進行超級模仿分層練習。(必畫:“小屋”選畫2幅)

教師巡視輔導(dǎo),選取有代表性的作業(yè)解惑、釋疑。

預(yù)設(shè)的學(xué)生練習問題:

選用不恰當?shù)墓ぞ哂绊懤L畫效果。比如有學(xué)生依然用鉛筆去拼湊一個

長方形。

由于鼠標器定位不準,造成圖形位置不和諧,比如“屋頂”與“小屋

主體”分離等。(師生共同分析,引出“鼠標器準確定位”在繪畫中的重

要性,讓學(xué)生在畫圖時要注意觀察所畫圖形與已有圖形的位置關(guān)系)

圖形大小、位置不同會造成截然不同的繪畫效果。

師生通過共同評析“超級模仿”練習,小結(jié)繪畫技巧和經(jīng)驗。

1.畫圖前,先思考,工具顏色先選好。

2.畫圖中,多觀察,鼠標指針定位很重要。

3.圖形大小、位置不同會帶來截然不同的繪畫效果。

板書;鼠標器準確定位

學(xué)生以“畫畫1”為文件名,保存超級模仿練習。

學(xué)生通過自學(xué)教材來新建畫布。

活動二:我是創(chuàng)意王

教師展示活動內(nèi)容:

用矩形、圓角矩形或橢圓工具組合出新的圖形。

教師請學(xué)生先小組交流,說一說準備畫H么?

教師展示兔了?和老爺爺?shù)脑煨瓦^程,讓學(xué)生明白使用計算機繪畫要抓

住物體特征。

板書:特征明顯

學(xué)生創(chuàng)作圖形,教師巡輔,擇機評析作品,鞏固前面所提到的繪畫技

巧。

各學(xué)習小組互相觀賞作品,讓學(xué)生選一選心目中的創(chuàng)意王并說理由。

教師注意激勵繪畫未達到良好效果但有進步的學(xué)生。

學(xué)

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執(zhí)教教師上課時間主備人

課題三年級第11課填充顏色

教學(xué)內(nèi)容

1.熟練掌握用“打開”命令打開己保存的作品。

2.掌握“用顏色填充”工具的使用方法。

教學(xué)目標3.學(xué)會使用基本顏色和自定義顏色來更換顏料盒中的顏色。

4.了解前景色和背景色的相關(guān)知識,學(xué)會選擇合適的填充模式畫圖。

5.學(xué)生提升用基本圖形表現(xiàn)物體形象的能力。

重點:“用顏色填充”工具的使用方法。

難點:前景色和背景色的相關(guān)知識。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、導(dǎo)入

愛美的彩虹給自己穿了一件七色衫,眾人稱贊。(出示一幅沒有顏色的彩虹

圖)咦,這是怎么了?你能讓它恢復(fù)往日的光彩嗎?

我們美麗的家鄉(xiāng)是山清水乂明,天藍、云白、樹乂綠,所披的彩衣可比彩

虹更加五彩繽紛。讓我們一起來給自己的家鄉(xiāng)填上美麗的顏色吧!這節(jié)課我們

就一起來“填充顏色”。

出示課題;填充顏色

一、打開畫圖文件

1.啟動“畫圖”程序,打開“快樂家園”文件。

教師:首先,要在“畫圖”程序中打開文件。(可以讓有能力的學(xué)生到講臺

上演示打開方法)

2.“打開”“新建”“煤存”命令比較。

教師:區(qū)分“新建”“保存”“打開”命令。(學(xué)生連線)

我們用“打開”命令找到了“快樂家園”文件,等學(xué)完今天所有的本領(lǐng),

新建打開已保存的作品

打開/〈新建空白畫布

斷——神品跖到地里

再用“保存”命令把作品保存到計算機中?,F(xiàn)在我們就正式開始填充顏色。

二、色彩小屋

1.“用顏色填充”工具的使用。

教師:觀察一下工具箱,哪一個圖標最像“用顏色填充”工具。學(xué)生根據(jù)

圖標提示進行思考,嘗試用不同顏色進行顏色填充。

第一步,單擊選中(“用顏色填充”工具),鼠標指針變成(顏料桶)的形

狀:第二步,單擊選中(“顏料盒”中的顏色);第三步,鼠標器移動到(要涂

色的區(qū)域),單擊后填充顏色。

布置任務(wù):快速涂色房子

學(xué)生嘗試任務(wù)。

2.畫太陽和氣球。

陽光燦爛的日子使人心情愉悅,同學(xué)們我們還可以給這幅圖添加哪些裝飾

呢?(引導(dǎo)學(xué)生畫太陽、氣球、白云、蘋果樹……)

學(xué)生嘗試使用“橢圓”丁具八

教師:“橢圓”工具有三種不同的填充模式。學(xué)生分別演示。

觀察這三種模式:第一種是空心圓。第二種是用背景色填充,背景色可以

通過單擊鼠標右鍵進行更改設(shè)置。第三種是用前景色填充,前景色可以通過單

擊鼠標左鍵進行設(shè)置。

1____111

??

圖示O

區(qū)期空心88艘刨1充

同學(xué)們,用你們喜歡的碟式,畫上五顏六色的氣球吧。

1.自定義顏色。

教師:其實現(xiàn)實生活中每一種顏色都會有深淺的有差異。想一想如果現(xiàn)在

顏料盒里的顏色無法滿足你的涂色需要,我們可以怎樣更換顏料盒里的顏色

呢?

展示其他紅色,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)“自定義顏色”,并探索出更多的顏色。雙擊

顏料盒中某一種顏色,在編輯顏色窗口中可以對當前顏色進行修改。

運用更豐富的色彩讓作品更有特色,完成任務(wù)。在小組里評選出最出色的

作品參加全班的評比。

2.封閉圖形。

教師:同學(xué)們,在剛剛的涂色過程中有的同學(xué)遇到了一點小問題。我們可

以一起來幫幫他們吧。(引導(dǎo)他們找出圖形的缺口,使用放大鏡工具輔助,補

線后再嘗試填色,總結(jié)出“用顏色填充”工具只能給封閉圖形填色)

組內(nèi)的同學(xué)離開座位交流,評選作品。

展示與點評。

教師:同學(xué)們,這節(jié)課你們都學(xué)會了哪些知識?看得出大家學(xué)得都很認真,

能夠靈活運用各種工具,細節(jié)處理得也很好,整幅畫的色彩搭配合理,、有創(chuàng)意,

給人以美的享受。相信今后大家一定能創(chuàng)作出更好的作品。

學(xué)

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執(zhí)教教師上課時間主備人

課題三年級第12課畫直線和曲線

教學(xué)內(nèi)容

1.了解繪畫中直線與曲線具備不同的表現(xiàn)力。

教學(xué)目標2.掌握“直線”和“曲線”工具的簡單用法。

3.了解“直線”和“曲線”的運用技巧。

重點:“直線”和“曲線”工具的用法。

難點:曲線彎曲弧度的調(diào)整。

教具準備教學(xué)課件、多媒體機房

教學(xué)過程筆注

一、導(dǎo)入

用線條表現(xiàn)動作:

教師:老師聽說我們班***同學(xué)舞跳得非常好,下面請她給大家跳一支舞好

不好?大家歡迎。

(舞蹈停在最后一個動年上)

老師要用畫圖程序來將汶個動作表現(xiàn)出來。

(用“畫圖”程序畫,先用直線畫,再用曲線畫)

(板書:抓主要特征)

(板書:直線、曲線)

兩種線條表現(xiàn)動作的感覺一樣嗎?有什么不同?

曲線:柔軟,優(yōu)美;直線:穩(wěn)定,有力。

不同的線條有不同的表現(xiàn)力。今天我們學(xué)習用“畫圖”程序畫線條。

出示課題板書:畫直線和曲線

二、新授

教師廣播,打開“嘗試”文件。

你能畫出下面的線條嗎?

畫第一根直線沒有問題吧!

請一個同學(xué)演示(板書步驟)。

能把線條變粗嗎?

前面我們學(xué)過按住上檔健可以畫出圓形

和正方形,其實按住上當鍵畫直線,也可以方便地畫出更直的水平線。

畫第二根曲線前,先指導(dǎo)學(xué)生看書,學(xué)生看完書后請一名同學(xué)根據(jù)書本知

道的步驟嘗試(板書步驟)。

全體學(xué)生嘗試。

學(xué)生自主學(xué)習,用“直線”和“曲線”丁具畫上面的線-(提示學(xué)生看書)

教師巡視,觀察學(xué)生嘗試中出現(xiàn)的問題。

反饋:畫曲線的時候,為遇到了什么問題?

預(yù)設(shè)問題:

弧度總是調(diào)整不好,調(diào)整第二個弧度時影響第一個弧度。

(學(xué)生討論互相幫助)

原因:第一個弧度受到第二個弧度影響。

如何應(yīng)對:第一個弧度調(diào)整的比自己想要的大一點。

老師這還有這樣一條一個方曲的曲線"、、你會畫嗎?

學(xué)生嘗試。

反饋:畫這條曲線的時候你遇到了什么問題?

預(yù)設(shè)問題:

調(diào)整一次就不調(diào)了,鼠標再動,畫好的曲線就出問題

(學(xué)生討論互相幫助。)

原因:還要再調(diào)整一次。

如何應(yīng)對?再調(diào)整一次或原地單擊一下鼠標器左鍵。

解決問題過程中板書強;周調(diào)整兩次(板書:2次)。

大家剛才學(xué)得都非常努力,下面讓大家玩?zhèn)€小游戲放松一下(播放課件)。

游戲:猜猜看。選擇?個體育圖標猜猜它是什么體育項目,猜對有驚喜哦!

(三個體育圖標對應(yīng)三個獎勵,射擊對應(yīng)一段視頻,舉重對應(yīng)書簽,擊劍

對應(yīng)學(xué)生上臺擺動作)

你是怎么看出來的?

體育圖標是從運動項目的動作中簡化而來的!抓住了運動項目的主要特點,

同學(xué)們很容易識別。(板書:體育圖標易識別)

老師用這些圖標制作了?些書簽(展示書簽),課后老師將把這些書簽獎勵

給上課表現(xiàn)枳極的同學(xué)。

打開模仿文件,選擇一個運動圖標模仿。

教師巡視,解決學(xué)生操作中的問題(可以在模仿的基礎(chǔ)上加入自己的創(chuàng)新)。

集中反饋解決問題:

(轉(zhuǎn)播一個沒問題的,再轉(zhuǎn)播一個有問題的,由學(xué)生提出問題)提問:模

仿的有什么問題?

預(yù)設(shè)問題:

控制不好曲線的位置.,不能組合成想要的圖形。

原因:曲線的起點和終點沒有確定好。

解決方案:(課件演示)畫每一根線時都要想好它的起點和終點的位置,根

據(jù)這些位置進行范畫。

學(xué)校運動會就要開始了,學(xué)校體育組向我們?nèi)M瑢W(xué)征集體育圖標。(出示

海報,看課件)

討論:你打算設(shè)計什么項目的體育圖標?(匯報,表演)

看這些是上節(jié)課其他班同學(xué)畫的。(播放課件,欣賞體育組收到的作品)

通過觀看這些作品,對為創(chuàng)作有幫助嗎?你有沒有信心超過他們?

你能運用剛剛學(xué)習的知識設(shè)計一個體育圖標嗎?請同學(xué)選擇一個項目抓住

主要特征選擇合適的線條設(shè)計一個體育圖標。(板書補充完整課題:體育圖標我

設(shè)計)

學(xué)生創(chuàng)作。

展示與評價。

評價一:轉(zhuǎn)播學(xué)生作品,猜猜他畫的是什么體育項目?(他抓住了特點,

很容易識別)

評價二:看看周圍同學(xué)的作品,看能不能對自己有所幫助,并向全班同學(xué)

推薦一個作品。

評價導(dǎo)語:優(yōu)點在哪里?對你有什么幫助?還有什么建議嗎?

這節(jié)課你學(xué)到了什么?

學(xué)生回答。

三、總結(jié)

教師總結(jié):學(xué)會畫直線和曲線、知道畫曲線時弧度要調(diào)整兩次,學(xué)會用線

條抓主要特征來表現(xiàn)動作,沒計體育圖標。

線條是繪畫的基礎(chǔ),它不僅能畫體育圖標,還能畫許多其他的東西(出示

其他類型的范畫)。

學(xué)

第13課畫多邊形

【教材分析】

“多邊形”工具是繼“曲線”工具之后的又一個比較難的知識點,本課的第

一部分介紹了畫多邊形的一般方法,第二部分主要講解將“多邊形”工具畫出的

圖形進行組合,同時滲透多邊形本身是一種很好看的圖形,將多個多邊形加以組

合可以產(chǎn)生一個新的圖形,“多邊形”工具和“曲線”“橢圓”等其他工具相結(jié)合

能畫出更多更好看的圖形等這些知識點,為利用計算機進行繪畫創(chuàng)作做好鋪墊。

【學(xué)情分析】

三年級學(xué)生年齡小,好奇心重,想象力豐富,抽象思維能力稍弱,自主學(xué)習

能力有一定差異,需要巧妙引導(dǎo)。在教授技能環(huán)節(jié)提前給學(xué)生準備好小剪影卡片,

先自主嘗試后教師提煉過程,用打點方式讓學(xué)生看清楚畫的過程,更形象化。再

通過剪影變一變游戲,引導(dǎo)學(xué)生從不同視角觀察并想象。創(chuàng)作環(huán)節(jié)讓學(xué)生觀察具

體實物,將其抽象成計算機繪圖作品,再引導(dǎo)學(xué)生思考從輪廓形狀到活靈活現(xiàn)的

作品,中間添加了哪些神來之筆,讓孩子從視覺二感知與其他形狀、線條、圓形

組合的過程和步驟。

【教學(xué)目標與要求】

1.學(xué)習“多邊形”工具的使用方法。

2.能運用“多邊形”工具畫多邊形。

3.體驗使用“多邊形”工具進行繪圖創(chuàng)作的過程。

4.運用所學(xué)知識,創(chuàng)作出具有創(chuàng)意性的作品,體會工具的用途。

【教學(xué)重點與難點】

重點:“多邊形”工具的使用方法。

難點:“多邊形”工具與“橢圓”“矩形”等工具的組合使用。

【教學(xué)方法與手段】

本課讓學(xué)生帶著任務(wù)探究、嘗試,在具體的獲取信息、處理信息的過程中鍛

煉其發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

【課時安排】

安排1課時。

【教學(xué)準備】

多媒體教學(xué)網(wǎng)、練習文件、課件。

【教學(xué)過程】

敕學(xué)環(huán)節(jié)教師與學(xué)生活動設(shè)計意圖

玩一玩一筆畫游戲。通過一筆畫游

如果在畫圖程序中也來畫?畫這些圖形,你準戲的導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)

備用什么工具?生學(xué)習興趣。同時

創(chuàng)設(shè)情境今天我們就一起來學(xué)習畫多邊形。借用學(xué)生對一筆畫

激趣導(dǎo)入板書課題:畫多邊形的認知,為用多邊

形工具畫多邊形作

鋪墊。

多邊形工具怎么使用?打開教材看方法,師生三年級的學(xué)生

互動學(xué)N畫多邊形,并提煉關(guān)鍵步驟。自學(xué)能力欠缺,在

學(xué)生嘗試畫花盆(提醒畫錯后的解決方法),同看教材的基礎(chǔ)上通

伴互助完成任務(wù)。過教師的引導(dǎo),歸

分步學(xué)習教師視情況反饋。納總結(jié),突破知識

嘗試新知教師:方法掌握了嗎?下面我們來接受挑戰(zhàn)。重點。

多邊形本身是一個很好看的圖形,如果用“多鞏固畫多邊形

邊形”工具把多個多邊形組合,可以畫出新的圖形。的方法,體驗“多

接下來我們來畫兩個圖形,你會畫嗎?邊形”工具的表現(xiàn)

比一比,誰畫得快,誰畫得準。力。

如果將“多邊形”工具和我們前面學(xué)習過的工

具結(jié)合起來畫圖,還可以產(chǎn)生更多更好看的圖形。啟發(fā)學(xué)生思

看一組圖形:花盆的變形圖形及其他圖形的組維,便于有效創(chuàng)作。

拓展練習

合。

自主創(chuàng)新

你會設(shè)計什么樣的圖形?

要求:至少有一個多邊形,要求形象生動,色

彩協(xié)調(diào)。先計劃后創(chuàng)

先在紙上設(shè)計草圖然后在計算機中創(chuàng)作。作,運用所學(xué)技能

提醒保存,以自薦和推薦的方式,師生評價作實現(xiàn)知識的積累、

品。遷移和融合。

今天我們學(xué)習了“多邊形”工具,并綜合運用感知多邊形在

總結(jié)課堂

了多種工具創(chuàng)作出很多構(gòu)思巧妙的圖形。圖形點綴生活中的表現(xiàn)力,

鼓勵探究

了我們的生活,我們的生活也因圖形而更精彩。培養(yǎng)學(xué)生的審美意

識。

畫多邊形

1.拖動

板書設(shè)計

2.單擊

3.雙擊

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