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企業(yè)趣味運動會活動方案(精選31篇)

企業(yè)趣味運動會活動方案篇1

本次趣味運動會的宗旨在于增強公司團隊的凝聚力,展示出當(dāng)代員

工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光

明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。豐富員工課余生活,給每一位員工展現(xiàn)自

我的機會,增進交流。

一、趣味運動會活動主題

娛樂身心、攜手共進

二、活動整體方案

活動時間:20_年_月.日、早上9點

活動地點:—奧林匹克體育中心

主辦單位:—活動策劃品牌

三、具體活動項目

趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉(zhuǎn)大

家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同

舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、

歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、網(wǎng)球擲準(zhǔn)、踢

健子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、

二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、

拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,

F面挑一些做方案。

1、投靶擲準(zhǔn)

比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若

環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。

比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

2、足式保齡

比賽規(guī)則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒

數(shù)我者為勝。

3、袋鼠夾球

比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達(dá)終點(25

米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以

時間計分。

4、孤島求生

預(yù)賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,

音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,

決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

5、跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈

數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計

在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

6、袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

7、鴻運彩球

比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令

后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。

以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為

計時停止,用時少者名次列前。

8、百米障礙跑

比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令

后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”

環(huán)節(jié)后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體

任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少著名次列前

9、瘋狂毛毛蟲

比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起

跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,

賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時

停止,用時少者名次列前。

四、活動其他事項

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比

賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、工作人員持場地的衛(wèi)生,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6、請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處

理。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇2

一、活動主題

健康人生,快樂你我他

二、活動目的

為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功

企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣

味運動會。

三、活動時間

—月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認(rèn))

四、活動地點

分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)

五、活動對象

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為

一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單

及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織

(一)總指揮

運動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各

組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊頒獎。

擔(dān)任人:

(二)籌備組

負(fù)責(zé)運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的采

購和管埋工作;負(fù)責(zé)運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)

規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負(fù)責(zé)運動員報名;

擔(dān)任人:

(三)裁判組

由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負(fù)責(zé)各運動項目賽事

成績的匯總以及各裁判員的培訓(xùn)工作。裁判原則上一個運動必須配備兩

名裁判,一人負(fù)責(zé)記錄比賽結(jié)果,一人負(fù)責(zé)計時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔(dān)任人:

(四)后勤保障生

負(fù)責(zé)比賽場地的清理,道具的準(zhǔn)備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

擔(dān)任人:

企業(yè)趣味運動會活動方案篇3

一、簡介

本次工會活動是慶五?一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組

織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組

負(fù)責(zé)人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目

交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:—縣體委。

具體小組及負(fù)責(zé)人:

工作職員:各位工會委員。

考勤:

統(tǒng)計:

發(fā)放禮品:

裁判:_、_、

二、趣味運動會運動項目

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的

機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的

投中的總數(shù),評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,

把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進

球總數(shù),評出一、二、三名。

3、踢健子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次

所踢的個數(shù),然后計算三位職工的總數(shù),評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負(fù)責(zé)揮繩,

其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,

由裁判負(fù)責(zé)數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)目多的一次,評出一、二、

三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長

共同考勤。

三、獎品

每位參賽職工每參加一項可以領(lǐng)取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參

賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結(jié)束后交

到羅崢榮處,并領(lǐng)取獎品。

本次趣味運動會的比賽結(jié)果和出勤情況將納進公司工會小組評比

中,請各工會小組積極參加。

—縣仙廈建筑公司JL會委員會一年4月20日

慶祝五一勞動節(jié)活動記錄時間:一年5月1日

地點:—縣體委

組織:—縣仙廈建筑公司工會

活動內(nèi)容:

為慶祝五一勞動節(jié),豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五?一

勞動節(jié)趣味運動會。

九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會一致運動會閉幕

詞。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇4

一、團體項目

1、拔河比賽

根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準(zhǔn)備,發(fā)令后,以到

終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的

人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不

計),跳過人次多者為勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊,聽

到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊

員在藍(lán)下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短

者為勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時

間短者為勝。

2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為

勝,投球時不能越過指定投藍(lán)區(qū)。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到口

令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返回。

若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消

比賽成績。以到達(dá)終點時間短者為勝。

5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點

奔跑至終點,以時間短者為勝。

獎項類

團隊類:

一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎[第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

企業(yè)趣味運動會活動方案篇5

一、團體項目

1、拔河比賽

根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準(zhǔn)備,發(fā)令后,以到

終點時間短者為勝。

(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰

的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者

不計),跳過人次多者為勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。

聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊

隊員在藍(lán)下接應(yīng),上籃成功后,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點

短者為勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時

間短者為勝。

2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

策劃書寫作策劃書格式策劃書寫作技巧項目策劃書廣告策劃書活

動策劃書

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者

為勝,投球時不能越過指定投藍(lán)區(qū)。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標(biāo)志物,籃球。聽到

口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標(biāo)志物繼續(xù)返

回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),

取消比賽成績。以到達(dá)終點時間短者為勝。

5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點

奔跑至終點,以時間短者為勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊個

人類:一等獎(第一名),太陽傘一把二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊

企業(yè)趣味運動會活動方案篇6

一、活動時間:

20xx年x月x日上午8:30開始

二、活動地點:

新東方幼兒園操場

三、活動形式:

教師趣味競技性運動會

四、活動要求:

所有教師于本周六上午8:20xx在幼兒園一樓大廳集合(不允許請

假)。

五、運動會流程(按照比賽順序)

1項目名稱:拔河比賽

規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二

輪。

第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。

兩組失敗的班級

第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2

名的爭奪。

獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩

人一組,共4組

獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分

別加4、3、2、1分,其余不加分

3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在

規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1一一4

名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,

到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求

與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己

的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

規(guī)則:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子

棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克

大賽,最后決定名次。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋

大賽,采用淘汰制,即獲勝者

繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。

夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

六、項目名稱:爬滑梯接力

規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,

跑向大門口的目標(biāo)物,繞過目標(biāo)物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,

下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

獎勵:獲勝的班級依照最高分輸?shù)阶畹头謹(jǐn)?shù)排列1一一4名,相應(yīng)

加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯計時員:

七、項目名稱:打沙包

規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去

的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當(dāng)場淘

汰。

獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住

一次加1分。

投沙包人員:

八、項目名稱:捉迷藏

規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,

準(zhǔn)備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,

找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到

操場集合時間為準(zhǔn)),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分?jǐn)?shù)到最低分?jǐn)?shù)排列1——4

名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇7

城沙三小田徑運動會趣味運動會活動方案

一、運動會主題

“享受運動,快樂運動”

二、活動宗旨

在“健康第一”的指導(dǎo)思想下,為更好的普及“陽光體育”運動,全

面實施素質(zhì)教育,營造健康和和諧的學(xué)校體育文化,同時為增進學(xué)生之

間的友誼,提高學(xué)生積極參與體育運動的興趣,提高學(xué)生身體素質(zhì),特舉

辦一、二年級以娛樂為主的趣味運動會。

三、活動時間、地點

時間:20xx年10月29日地點:學(xué)校田徑場

四、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

組長:z

副組長:z

成員:z各班主任

五、后勤、安全保障組:z

六、報道攝影宣傳組:Z

七、裁判組:

總裁判長:Z

裁判員:Z

八、器材管理組:Z

九、記錄組:

十、比賽項目:

1、1分鐘跳繩

2、碎碎平安(親子)

3、老虎吃湯圓

4、袋袋相傳(親子)

十一、游戲規(guī)則:

1、1分鐘跳繩:

參賽對象:一、二年級各班10名學(xué)生代表

游戲準(zhǔn)備:跳繩若干

游戲規(guī)則:游戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區(qū)域內(nèi),

當(dāng)哨聲響起后每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運動員跳的個數(shù)之和為本

班代表隊的最后成績,依次從低到高錄取名次,成績重復(fù)者可進行決賽。

2、碎碎平安(親子):

參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學(xué)生

游戲準(zhǔn)備:氣球若干

游戲規(guī)則:爸爸站在起點,孩子站在距離家長10米距離的‘對面,家

長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子

再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,和第二位家長擊

掌接力后,第二位家長方可出發(fā),以此接力,以用時最短完成依次錄取名

次。

3>老虎吃湯圓:

參賽對象:一、二年級10位學(xué)生

游戲準(zhǔn)備:乒乓球若干、桶4個

游戲規(guī)則:,每班參賽運動員面對目標(biāo)桶3米距離,依次將5個乒乓

球投向桶內(nèi),一位學(xué)生投完5個球后,下一位運動員緊接著投球,游戲過

程中不得越線,比比哪組投進球數(shù)數(shù)最多依次錄取名次。

4、袋袋相傳(親子):

參賽對象:一、二年級6位家長、6位學(xué)生

游戲準(zhǔn)備:8個米袋

游戲規(guī)則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米面對站立,一名

家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出

發(fā),比哪班用時最短完成依次錄取名次。

十二、獎勵方法:一、二年級每個項目取前六積分

企業(yè)趣味運動會活動方案篇8

一、活動目的:

1、激發(fā)幼兒對戶外體育活動的興趣,鼓勵幼兒積極參加體育活動,

喜歡大自然。

2、讓家長在親子活動中充分體驗親子游戲的快樂,感受晶寶貝團

結(jié)、快樂、健康、詳和的氣氛。

3、通過活動培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的精神和集體榮譽感。

二、活動方案:

1、運動會時間:20xx年11月2日上午10:00(遇天氣變化順延)

2、參與人員:全園幼兒、家長及員工

3、活動地點:二龍?zhí)豆珗@籃球場

4、幼兒致辭:大班組4個(陳夢娟負(fù)責(zé))

5、家長代表講話:涂楚菁的爸爸

6、總策劃:曾麗華后勤負(fù)責(zé):曾菊華、曹丹

7、主持人:王媛媛童玉娟王倩陳夢娟(王媛媛負(fù)責(zé)?)

三、活動設(shè)計措施:

1、全園教師集體制作運動會道具,要求制作精細(xì)、美觀。

2、抓幼兒體能訓(xùn)練,開展豐富的體育活動。

3、動員家長參與各類游戲的‘準(zhǔn)備活動。

4、抓緊時間排練開幕式、團體操,游戲及運動員進場方隊練習(xí)。

5、各班準(zhǔn)備游戲道具及游戲說明,主班教師合理分配班級人員的

具體工作(發(fā)放獎票,布置游戲場地)。

6、各班要求幼兒家長以家庭為單位穿親子服裝。

7、全園教職工統(tǒng)一穿藍(lán)色園服、運動鞋,化淡妝。

四、運動會籌備工作;

1、所需物品:表演用的舞臺(4*6米)、橫幅、彩旗、拔河繩一根、

各色彩紙

2、音響、攝影、搭舞臺外請人實施

3、購買幼兒禮品、音樂負(fù)責(zé)(王倩童玉娟)

4、與公園管理處聯(lián)系,運動會當(dāng)天請公園保安協(xié)助運動會的安全

工作。

五、運動會活動流程:

1、開幕式:全體班級列隊,開展親子長跑(孩子站在家長的右手

邊),每班派一個家庭站在隊伍前舉牌、領(lǐng)跑。

長跑順序:幼小銜接組、大班組、中班組、小班組

運動員入場:左邊入口(幼小銜接組、大班組)、右邊入口(中班

組、小班組)

2、幼兒代表致辭、家長代表致辭

3、團體親子體操表演(童玉娟王倩舞臺帶動)

4、家長參加親子游戲,自選游戲,注意安全,每個家庭參與項目

不得少于6種。

5、家長憑獎票(參與每一個游戲可獲得老師的一個印章,手中的

獎票集齊6個印章)領(lǐng)取獎品。

6、運動會結(jié)束。

7、全體教職工清理場地,做到整潔有序。

六、活動的實施安排:

1、10月8日進入運動會活動月,各班抓緊排練團體操,開展豐富

多彩的體能訓(xùn)練。

2、10月8日T0月27日各班團體操,游戲方案及游戲訓(xùn)練的準(zhǔn)備。

3、10月23日TO月27日制作運動會道具(班級牌),準(zhǔn)備游戲材

料。

4、團體操和游戲節(jié)目的檢查(10月30日上午)

5、10月24日各班上交游戲方案(電子文檔),運動會口號,運動

員手上的道具說明。各班抓緊時間進行練習(xí),發(fā)放游戲方案在空間日志

里通知家長在家輔導(dǎo)練習(xí)。

6、10月31日下午15:00進行全園第一次彩排練習(xí):包括運動員

進場,團體親子操表演,運動會游戲。

7、11月1日上午10:00進行全園第二次彩排練習(xí):包括運動員

進場、幼兒代表致辭、主持人解說、團體操表演。

8、10月31日檢查各班游戲材料、場地說明、場地布置材.料,幼兒

園統(tǒng)一制作獎票。

9、10月30日下午15:00召開家委會伙委會會議,商討運動會有關(guān)

事宜。

10、11月1日、11月2日現(xiàn)場彩排,明確場地的分配及布置。

11、10月28日通知全園家長參加,做好運動會準(zhǔn)備工作,(各班

教師負(fù)責(zé)給未入園的幼兒家長打電話,王媛媛通知親子班家長參與)。

七、安全工作:

1、運動會籌備期間各班組織幼兒開展體育游戲時要注意幼兒的護

理及安全保護工作。

2、加強對幼兒的自我保護教育。

3、安全保衛(wèi)工作:退章紅曾浩(負(fù)責(zé)場地的安全及場地物品整理

工作)。

4、邀請公園保安人員協(xié)助運動會的安全工作。

5、家委會,伙委會成員組成安全工作護衛(wèi)隊,協(xié)助運動會的安全

工作,主要負(fù)責(zé)安排本班級家長按指定座位組成方正,參與活動時會場

秩序及氣氛,以及制作本班級的宣傳牌。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇9

一、活動時間、地點:

1、比賽時間:定為20xx年05月9日下午

2、比賽地點:學(xué)校操場

二、活動人員:

1、參賽隊員:學(xué)校全體教職工。

2、裁判員:校干及體育組全體人員。

3、負(fù)責(zé)人:小學(xué)組一-、中學(xué)組一、行政后勤組一-

三、報名時間:

請各組負(fù)責(zé)人于5月7日將參賽名單發(fā)給老師。

四、活動項目

(一)青年組項目(1968年1月以后出生的教職工)

1、4x50接力賽跑

比賽分組:男女混合組:中學(xué)組、小學(xué)組、行政后勤組。每組3名

男子、1名女子

比賽規(guī)則:取一、二、三等獎。

2、50米男女螃蟹背西瓜

報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男女各1

名。

比賽規(guī)則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個

排球,站在起跑線游戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少

的名次越好。器材:2個排球。

(二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工)1、4x25

米托球跑

分組方法:分小學(xué)組、中學(xué)組。

報名方法:人數(shù)不限。

器材:乒乓球拍20個,乒乓球5個。規(guī)則:

1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績

無效。

2、隊員行進中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何

扶助持球動作。否則,成績無效。

3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同

時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。

4、摸石頭過河:

報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數(shù)均不限。

(1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線后的兩塊木方

上,做好預(yù)備姿勢。

(2)隊員先將手中木方放置在前方適當(dāng)?shù)奈恢貌⒁苿右恢荒_踩在

其上,然后撿起身后空出的木方再放置身前適當(dāng)?shù)奈恢茫来畏磸?fù)前進

通過對面起跑線。

(3)隊員抵達(dá)對面往返線后,撿起線內(nèi)的木方,并將三塊木方交

予第二個隊員后,下一隊員方能起跑。

(4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規(guī)。

(5)隊員行進中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現(xiàn)雙

腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規(guī)。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇10

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳

動,當(dāng)代大學(xué)在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體

的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,

豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力。這個大家庭,給我們了這樣的一

個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大成員的積極

性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,

最大程度激發(fā)大家的訓(xùn)練積極性和主

動性。

二、活動目的

通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體

育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加

體育活動的積極性。同時.,促進成員友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,

增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風(fēng)采。

三、活動主題:

“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活動時間:

20xx年六月五號14月017:00(周日)

五、活動地點:

東操場

六、活動人員:

七、活動單位:

八、活動流程

(一)參賽要求:五人一隊

(二)比賽項目

1、蘿卜蹲

參賽人員:每隊3人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜

代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。蹲蹲。蹲完蹲,順勢

指向,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人

如果沒反應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

2、西瓜大作戰(zhàn)

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人

的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

3、五人六足

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進

過程中會有兩道障礙,分別是低障礙一一由游戲外兩人拉一條腰帶

(低),全組跨越過去;高障礙一一由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組

以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

4、看我大長腿

參賽人員:每隊2人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個

人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,

贏的那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,

另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)

側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)

束。不能靠到的那一組輸。

5、銜杯接水

參賽人員:5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人

員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿

水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下

去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇11

1、金箸夾球

選手:以個人為單位

器械:兩個盆,乒乓球若干個

場地:籃球場上放置一高一低兩個盆和一雙筷子。

規(guī)則:

(1)兩個盆相距一米,參賽選手必須把球從低的盆中利用筷子夾到

高的盆中,夾的過程中不得用手抓或者身體的任何部位使球進入高的盆

中,否則判為該球失敗,不計入總數(shù)。

(2)夾球過程中不能用手抓球,如乒乓球掉落盆外,該球可以視為

放棄,可以重新從盆里夾另外的球,并加以計數(shù)。

計時與名次:時間1分鐘,以夾球個數(shù)多者勝出。若個數(shù)相同,則

名次并列。

2、氣球連擊

選手:以個人為單位

器械:三個氣球

場地:4m乘4m正方形場地

規(guī)則:所有隊員分為若干組,每人三個氣球,聽到哨聲后在規(guī)定比

賽場地內(nèi)從手中同時放開三個氣球并開始計時,選手可以用身體的任何

部位拍擊氣球,使三個球在空中運動不得停留在身體的任何部位。有任

何一個氣球觸及地面停止計時,比賽結(jié)束。比賽過程中,身體的任何部

位不得觸及比賽場地之外的地面(線為比賽場地),否則判比賽結(jié)束停止

計時。

計時與名次:比賽取前八名,時間多者列前。

3、接力跑

選手:以教研組為參賽單位,小的教研組合并參賽,其中合并的教

研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。

器械:接力棒

場地:在田徑場上劃兩條起跑線,距離20米。

比賽方法:每隊山八名選手參加比賽(其中必須有二名女教師),每

位選手跑完20米以后繞過障礙跑回起點將接力棒交給下一位隊員。以

此類推,直到最后一名隊員跑回起點計時,用時少者名次列前。

規(guī)則:

(1)采用站立式起跑,當(dāng)裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,所有隊員做

好準(zhǔn)備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取

消比賽資格。

(2)比賽中必須繞過障礙物后才能返回,如違反規(guī)定,則取消該隊

成績。

(3)接棒運動員雙腳不得越過起跑線接棒。如違反規(guī)定,則取消該

隊成績。

計時與名次:最后一名隊員身體各部位均過終點停表計時,用時少

者勝出。

4、五人持球跑

選手:以教研組為參賽單位,每個教研組都必須參加,其中合并的

教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。五人任

意組合,男女不限

場地:陽徑場跑道

比賽方法:

劃兩條相距30米的平行直線,一條為起跑線,一條為終點線。5

名隊員平行站在起跑線上,相鄰隊員用手掌持球,掌心相對,五指朝上,

利用兩人手掌的推力使球不掉下來。五人共持四只排球。聽到出發(fā)信號

后,集體向終點線跑進。

比賽規(guī)則:

(1)站在起跑線后結(jié)隊成預(yù)備姿式,等待起跑發(fā)令。當(dāng)裁判發(fā)出“預(yù)

備”口令后,所有隊員做好準(zhǔn)備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不

得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

(2)比賽中如中途掉球,所有隊員必須立即停止并回到出現(xiàn)上述情

況的地點,在裁判員指揮下重新開始起跑。其間,裁判不停表,不再發(fā)

出起跑口令。落地點由裁判員確定。

(3)全隊以最后一名隊員軀干過終點線為比賽結(jié)束。

(4)聽到出發(fā)信號后開始計時,最后一名隊員軀干過終點線后沿計

時結(jié)束,用時短者獲勝。

(5)比賽中途不得換人。

比賽場地及器材

比賽在田徑場中間進行,使用標(biāo)準(zhǔn)排球。

計時與名次:比賽取前八名,用時少者列前。

5、集體跳長繩:

選手:以教研組為單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研

組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組,每隊8人,

性別不限,比賽時,從8人中任選2人搖繩。

(一)比賽方法:

兩人搖繩,6名隊員成一路縱隊站立在規(guī)定區(qū)域內(nèi)(長5米、寬1

米),聽到開始信號1哨聲)后,兩人搖繩,使繩向一個方向從6位隊員

的一側(cè),經(jīng)頭頂?shù)搅硪粋?cè),繩子繞過360度回到起始位置繼續(xù),中間6

位隊員原地跳,以6人都跳過繩子計算為一個。

(二)比賽規(guī)則:

1、比賽時間為2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多少排定名次,次

數(shù)多者名次列前,如相等則失敗次數(shù)少者名次列前,如再相等,則并列。

2、中間6位隊員必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)成一路縱隊跳繩,不得出區(qū)域

或踩線,如有發(fā)生,則判犯規(guī),每犯規(guī)一次算一次失敗,并在比賽結(jié)束

后扣所跳繩個數(shù)3個。

3、以繩子繞過一圈(360度),且6位隊員同時跳過,方能計算個數(shù)。

如有隊員未跳過不計個數(shù),可繼續(xù)開始。一隊比賽時,由3人計數(shù)。

4、比賽時上場8人,性別不限。

5、比賽開始后不得換人,中途也不得缺人,不足8人時比賽則中

止,不計成績。

(三)比賽場地及器材:

比賽在田徑場,比賽時用麻繩,直徑約為1CNL長度為7米。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇12

一、活動名稱:社區(qū)運動會

二、目的:

加強與社區(qū)居民的交流,構(gòu)建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間(5.14-5.15)

四、活動地點:總店門口

五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區(qū)為單位

比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規(guī)則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽

選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:

最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手

將手中的飛鏢投向指定的標(biāo)靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個

人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設(shè)置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其余為參與獎

④最佳組織獎

九、頒獎

由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

十、獎品設(shè)置:

團體一等獎:L28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:L8開油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒

企業(yè)趣味運動會活動方案篇13

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳

動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集

體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌,在

20xx級新生剛剛?cè)胄!⑿碌膶W(xué)生會團體形成之際,為響應(yīng)校團委的號召,

讓新加入到學(xué)生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐

富其課余文化生活,增強其團結(jié)力,加強與其他組織之間的交流。西南

大學(xué)學(xué)生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,

讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學(xué)參與學(xué)生會工作

的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學(xué)們之間的溝通、交流、

合作,最大程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學(xué)生會新老成員、各學(xué)院代表以及學(xué)校其他

學(xué)生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛

樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極

性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,

增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學(xué)學(xué)生的真我風(fēng)采。

三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌

四、活動時間:20xx年11月11日

五、活動地點:西南大學(xué)第二運動場

六、活動人員:團委老師、各學(xué)院代表,校團委、學(xué)通社代表,校

學(xué)生會、藝術(shù)團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

七、活動組織單位:

主辦單位;共青團西南大學(xué)委員會

西南大學(xué)學(xué)生會

承辦單位:西南大學(xué)學(xué)生會體育部

八、比賽項目:

九、前期準(zhǔn)備:

(1)道具準(zhǔn)備:工作道具、游戲道具

(2)工作人員,相關(guān)項目負(fù)責(zé)人的確定和分配。(工作人員包括裁判,

計時員,道具管理蛆,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)

(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。

(5)賽前對我體育部相關(guān)人員強調(diào)工作事宜,各項目工作人員布置

賽場。

十、活動流程:

1、拔河比賽

(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細(xì)繩若干,粉筆

若干

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內(nèi)容

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)

隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后

雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉

級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩

勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達(dá)指定比賽場地,準(zhǔn)備開始。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準(zhǔn)

上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀(jì)律,友

誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達(dá)

到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認(rèn)輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場

旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設(shè)置

本游戲設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)

獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽

(一)活動道具:

盆、糖、筷子、繩子

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(三)活動內(nèi)容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對

手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的

時間內(nèi)(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負(fù)。時間到比賽宣告結(jié)束。

每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪

比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、

四名。

(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

(四)比賽規(guī)則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內(nèi)夾出并跑回起點放入盆

內(nèi),將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次

夾糖個數(shù)。

(五)獎項設(shè)置:

共設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

3、迎面接力

(一)活動道具:

接力棒、秒表

(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運

(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

(2)七組比賽同時進行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開

跑,跑至對面,交與對面隊員,依次法行,直至最后一人跑完30

米算全部完成。記時決定勝負(fù)。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從

掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

(四)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準(zhǔn),有異議可當(dāng)場向裁判申訴。

由裁判研究后,將結(jié)果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異

議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

(五)獎項設(shè)置:

比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

4、跳大繩

(一)活動道具:大繩若干

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳

(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計

數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入

大繩,則取消成績。

(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內(nèi)跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并

頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導(dǎo)致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員

的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。

(2)在比賽中隊員應(yīng)積極配和從而達(dá)到協(xié)調(diào)一至,以8字型連跳,

這樣方可跳的完美、迅速。

(五)獎項設(shè)置:

本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

5、踩氣球比賽

(一)活動道具:

氣球若干、粉筆若干、繩子若干

(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運

(三)活動內(nèi)容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,

每組10人。

(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,

手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自

己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。游戲進行一分鐘。

(5)規(guī)定時間內(nèi),氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。

比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內(nèi)進行,出區(qū)域者淘汰。

(2)結(jié)束后腳上氣球最多組獲勝。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

(五)獎項設(shè)置:

共設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

十一、比賽注意事項:

(1)各個部門應(yīng)及時聯(lián)系好參賽選手;

(2)本次比賽不分男女組;

(3)現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全問題等,

保證比賽能順利進行;

(4)加強宣傳工作,保證當(dāng)天比賽氛圍;

(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

(6)友誼第一,比賽第二!

(7)賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進行時,可

根據(jù)具體情況再坐安排。

十二、運動會任務(wù)具體安排

(一)負(fù)責(zé)部門:體育部

負(fù)責(zé)人:蔡文熙

1負(fù)責(zé)整個活動的策劃和流程。

(二)負(fù)責(zé)部門:宣傳部

負(fù)責(zé)人:陳寅

1、協(xié)助負(fù)責(zé)場地的布置。

(三)負(fù)責(zé)部門:辦公室

負(fù)責(zé)人:衛(wèi)琪

1.負(fù)責(zé)活動前期的物資準(zhǔn)備。

(四)負(fù)責(zé)部門:新聞中心

負(fù)責(zé)人:楊熙源

1.在校學(xué)生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

(五)負(fù)責(zé)人:于文斌

1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。

2.輔助現(xiàn)場工作。

(六)負(fù)責(zé)部門:網(wǎng)絡(luò)部

負(fù)責(zé)人:李亞磊

1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡(luò)平臺的相關(guān)工作。

2.負(fù)責(zé)現(xiàn)場音響設(shè)備的調(diào)試工作。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇14

一、簡介

本次工會活動是慶五?一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組

織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組

負(fù)責(zé)人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目

交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:縣體委。

具體小組及負(fù)責(zé)人:

江東家園項目組地王國際項目組麗家灣項目組藥監(jiān)局項目組公司

領(lǐng)導(dǎo)組工會代表組工作職員:各位工會委員。

考勤:

統(tǒng)計:

發(fā)放禮品:

裁判:

二、趣味運動會運動項目

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的

機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的

投中的總數(shù),評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,

把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的

進球總數(shù),評出一、二、三名。

3、踢健子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次

所踢的個數(shù),然后計算三位職工的‘總數(shù),評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負(fù)責(zé)揮繩,

其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時、也能夠分前后,

由裁判負(fù)責(zé)數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)目多的一次,評出一、二、

三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長

共同考勤。

三、獎品

每位參賽職工每參加一項可以領(lǐng)取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參

賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結(jié)束后交

到羅崢榮處,并領(lǐng)取獎品。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇15

一、活動背景

當(dāng)前,我國老齡化越來越嚴(yán)重,社區(qū)中老年人的數(shù)量迅速上升,通

過了解,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的老人不愿被送去養(yǎng)老機構(gòu),也不愿拖累子

女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產(chǎn)

生孤單無助感。因此,作為人們?nèi)粘>幼∮谏畹摹吧鐓^(qū)”,就成為輔

助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環(huán)節(jié),我們的服務(wù)不僅是在周末

籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區(qū)大家庭的關(guān)

愛。通過鄰里協(xié)助回絡(luò)和志愿者聯(lián)系網(wǎng)絡(luò),構(gòu)筑鄰里相扶、守望相助的

溫馨社區(qū)。

二、活動目標(biāo)

幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效

能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神

生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持

網(wǎng)絡(luò),使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協(xié)助社區(qū)居委會

構(gòu)建小區(qū)文化,拉近小區(qū)鄰里關(guān)系,打造陽光、和諧小區(qū)。

三、活動理論框架

1、埃里克森的人格發(fā)展理論

此理論將人格的發(fā)展分為八個時期,認(rèn)為每個時期都有一個獨特的

發(fā)展任務(wù)。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關(guān)注的

時期。這一時期老年人的心態(tài)很不穩(wěn)定,大多數(shù)都有消極的思想,面對

生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小

組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極

的心態(tài)。

2、符號互動埋論:

此理論認(rèn)為,人們是在他們的社會環(huán)境中、在與他有的交往中獲得

他們的自我概念的,換句話說,人們是根據(jù)他人對自己的評判、態(tài)度來

思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老

人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

四、活動主題

“趣味運動會,拉近你和我”

五、活動時間

20xx年11月

六、活動地點

長江中路社區(qū)服務(wù)中心

七、活動對象

家在長江中路社區(qū)的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動

當(dāng)天在報名處領(lǐng)取表格即可參加比賽。

八、活動內(nèi)容

(一)比賽項目:個人:1、穿針引線2、保齡籃球3、飛鏢4、

投擲羽毛球團體:1、舉球過障礙2、趕豬進欄3、你來比劃我來猜(二)

比賽規(guī)則:(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分?jǐn)?shù)分別為5、3、1)

個人:1、穿針引線

在規(guī)定時間內(nèi)(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最

短者為獲勝者。

2、保齡籃球

按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會

參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當(dāng)做保齡球滾向排成三角形的

礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數(shù)最多值,每個瓶子計一分。

3、投擲飛鏢

按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠(yuǎn)出,

鏢靶最內(nèi)圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分?jǐn)?shù)最高

的為獲勝者。投在線上的不計入分。

4、投擲羽毛球

參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發(fā),講abc三個紙簍

分別放置在據(jù)起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5

個羽毛球,以投入c紙簍最多次數(shù)為勝。

團體:1、舉球過障礙

用凳子或繩子設(shè)置1-2個障礙,兩組選手同時出發(fā),選手一手舉乒

乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行

比賽,以先到達(dá)目的地為贏。

2、趕豬進欄

在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”

(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出

跑道或者用手幫忙,均不計分。

3、你來比劃我來猜

每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內(nèi)容,一個志愿者和

一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中

包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以

跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數(shù)。(三)

大合唱

由大學(xué)生和社區(qū)工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏

陽河》(四)統(tǒng)分頒獎

運動項目結(jié)束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區(qū)工作

人員根據(jù)最終結(jié)果為老年人頒發(fā)獎品,其中所設(shè)獎項如下:特等獎一個、

一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。(五)獎品設(shè)置

特等獎:洗潔精洗衣粉環(huán)保購物袋2個掛鉤2個一等獎:洗衣

粉環(huán)保購物袋2個掛鉤2個二等獎:牙刷1個環(huán)保購物袋2個掛

鉤2個三等獎:環(huán)保購物袋2個掛鉤2個

九、活動經(jīng)費:

十、活動注意事項:

1、參加活動之前所有大學(xué)生志愿者要進行開會做好工作的分工與

安排。2、在活動過程中,應(yīng)以安全第一。

3、大學(xué)生志愿者與老人溝通時應(yīng)注意語氣和用詞。

4、大學(xué)生志愿者與老人共同參加比賽時,應(yīng)聽從老人的意見。5、

物資的保存與看護,節(jié)省物資,以便循環(huán)利用。

十一、活動所需支持:

1、長江中路社區(qū)居委會工作人員的積極配合2、長江中路社區(qū)的

資金支持3、活動場地的協(xié)調(diào)

4、社區(qū)積極分子與志愿者與大學(xué)生志愿者的參與

企業(yè)趣味運動會活動方案篇16

地點:演武田徑場及演武籃球場。

比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個

班),跳大繩,健球,迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。

其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

參賽規(guī)則:

(1)積分方法:前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名

積分分別為120105907560453015,其他5個班級集體項目前8

名的積分分別為8070605040302010。

(2)三人四足:設(shè)為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給

予獎勵。第一名80元第二名60元第三名40元。

(3)啦啦隊表演:設(shè)為表演項目。啦啦隊評一個優(yōu)勝獎,獎金50

元。

比賽規(guī)則:

1.12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交

接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

2.拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一掄,

其他14個班級當(dāng)場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與

博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八

名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。

3.跳大繩:共4男4女,各班另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄

成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

4.雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執(zhí)繩,不限男女,

限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

5.定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分

鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,發(fā)照

進球總數(shù)排名,計入班級總成績。女生投籃進球數(shù)雙倍計分。

6.三人四足:按實際人數(shù)分大組,每組5-6隊,按跑完五十米

的時間長短排名。不得兩側(cè)的'選手將中間的.選手拉離地面,如右,按

棄權(quán)論。

7.健球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢鍵子的次數(shù)計算,

最后將小組幾個人成績累計相加。

8.6x30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完

30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,

鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)生科院的風(fēng)采和大學(xué)生的飛揚青春。

注:各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報

于本科及研究生團學(xué)聯(lián)體育部部長處。本科生04級每班出裁判三名,

03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。

各班賽前訓(xùn)練器材自備,比賽當(dāng)天用水及其他后勤事宜各班自行解

決。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇17

一、活動主題:

健康人生,快樂你我他

二、活動目的:

為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功

企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣

味運動會。

三、活動時間:

月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認(rèn))

四、活動地點:

分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當(dāng)天的天氣情況調(diào)整)

五、活動對象:

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為

一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單

及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負(fù)責(zé)人及指揮,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與各活動小組的

工作,并指定各組負(fù)責(zé)人,為獲勝隊頒獎。

(二)籌備組:負(fù)責(zé)運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做

好各類物資的采購和管理工作;負(fù)責(zé)運動會的攝影拍照工作;編排運動

項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地

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