2025 小學(xué)三年級(jí)語(yǔ)文文化常識(shí)傳統(tǒng)游戲講解課件_第1頁(yè)
2025 小學(xué)三年級(jí)語(yǔ)文文化常識(shí)傳統(tǒng)游戲講解課件_第2頁(yè)
2025 小學(xué)三年級(jí)語(yǔ)文文化常識(shí)傳統(tǒng)游戲講解課件_第3頁(yè)
2025 小學(xué)三年級(jí)語(yǔ)文文化常識(shí)傳統(tǒng)游戲講解課件_第4頁(yè)
2025 小學(xué)三年級(jí)語(yǔ)文文化常識(shí)傳統(tǒng)游戲講解課件_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩21頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1.1傳統(tǒng)游戲是“活的文化教科書(shū)”演講人1.1傳統(tǒng)游戲是“活的文化教科書(shū)”2.2傳統(tǒng)游戲是“語(yǔ)文學(xué)習(xí)的生活素材”3.3傳統(tǒng)游戲是“德育的隱性載體”4.1情境導(dǎo)入:?jiǎn)拘盐幕洃?.2互動(dòng)體驗(yàn):在游戲中學(xué)習(xí)語(yǔ)言6.3拓展延伸:從課堂到生活的文化傳承目錄2025小學(xué)三年級(jí)語(yǔ)文文化常識(shí)傳統(tǒng)游戲講解課件作為一名深耕小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)十余年的一線教師,我始終相信:文化傳承不是抽象的概念,而是藏在孩子們跳房子時(shí)的笑聲里、踢毽子時(shí)的節(jié)奏里、翻花繩時(shí)的巧手里。今天,我將以“傳統(tǒng)游戲”為切口,結(jié)合《義務(wù)教育語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》中“文化自信”“語(yǔ)言運(yùn)用”的核心素養(yǎng)要求,為三年級(jí)學(xué)生設(shè)計(jì)一節(jié)既有趣味性又有文化深度的語(yǔ)文文化常識(shí)課。一、為什么要在語(yǔ)文課上講“傳統(tǒng)游戲”?——傳統(tǒng)游戲的文化價(jià)值與語(yǔ)文關(guān)聯(lián)記得去年帶學(xué)生參觀民俗博物館時(shí),有個(gè)孩子指著“跳百索”的老照片問(wèn)我:“老師,這和我們現(xiàn)在跳的長(zhǎng)繩有什么不一樣?”這個(gè)問(wèn)題讓我意識(shí)到:傳統(tǒng)游戲不僅是“玩”,更是文化的活化石。它像一根隱形的線,串起了歷史、生活與語(yǔ)文學(xué)習(xí)的多重維度。011傳統(tǒng)游戲是“活的文化教科書(shū)”1傳統(tǒng)游戲是“活的文化教科書(shū)”從《詩(shī)經(jīng)》里“童子佩觿(xī)”的射禮游戲,到宋代《東京夢(mèng)華錄》中“關(guān)撲”的市井游戲,再到明清時(shí)期廣為流傳的“七巧板”“九連環(huán)”,傳統(tǒng)游戲的發(fā)展軌跡幾乎與中華文明同步。以“踢毽子”為例,它最早可追溯至漢代,時(shí)稱(chēng)“蹴鞠”(但與足球不同),到唐代演變?yōu)椤皰佔(zhàn)銘颉?,宋代《武林舊事》明確記載“踢毽子”為市井百戲之一,清代更出現(xiàn)“毽譜”專(zhuān)著。這些游戲的演變史,本身就是一部微型的中華文明史。對(duì)三年級(jí)學(xué)生而言,通過(guò)具體的游戲了解“歷史”,比背誦朝代年表更直觀。比如講解“捉迷藏”時(shí),可以提到《致酒行》中“少年心事當(dāng)拏云”的唐代少年,他們玩的“藏鉤”游戲(將鉤藏于手中讓人猜),就是捉迷藏的前身。這樣的關(guān)聯(lián)能讓歷史不再是書(shū)本上的“死知識(shí)”,而是可觸摸的生活場(chǎng)景。022傳統(tǒng)游戲是“語(yǔ)文學(xué)習(xí)的生活素材”2傳統(tǒng)游戲是“語(yǔ)文學(xué)習(xí)的生活素材”語(yǔ)文的核心是“語(yǔ)言運(yùn)用”,而傳統(tǒng)游戲天然包含語(yǔ)言學(xué)習(xí)的契機(jī)。以“跳房子”為例,孩子們?cè)谔褡訒r(shí)會(huì)念誦的童謠——“一格甜,兩格咸,三格四格買(mǎi)包鹽”,既是押韻的口語(yǔ)表達(dá),也是地方方言的活態(tài)傳承;“翻花繩”時(shí)的對(duì)話“我變個(gè)面條,你變個(gè)麻花”,則是充滿想象力的語(yǔ)言互動(dòng)。這些素材完全可以轉(zhuǎn)化為語(yǔ)文課堂的“活教材”:讓學(xué)生記錄自己玩游戲時(shí)的童謠,改編成小詩(shī)歌;或者描述游戲過(guò)程,練習(xí)“按順序?qū)懸欢卧挕钡膶?xiě)作能力。更重要的是,傳統(tǒng)游戲能培養(yǎng)“觀察與表達(dá)”的能力。比如玩“丟手絹”時(shí),引導(dǎo)學(xué)生觀察:“當(dāng)手絹丟在你身后時(shí),你的心跳得有多快?你是怎么跑起來(lái)的?周?chē)瑢W(xué)的反應(yīng)是什么?”這些細(xì)節(jié)描寫(xiě),正是三年級(jí)“寫(xiě)清楚一件事”的寫(xiě)作訓(xùn)練重點(diǎn)。033傳統(tǒng)游戲是“德育的隱性載體”3傳統(tǒng)游戲是“德育的隱性載體”《論語(yǔ)》說(shuō)“志于道,據(jù)于德,依于仁,游于藝”,這里的“游”便包含游戲之意。傳統(tǒng)游戲大多隱含規(guī)則意識(shí)與協(xié)作精神:“老鷹捉小雞”需要“雞媽媽”保護(hù)“小雞”,培養(yǎng)責(zé)任感;“跳皮筋”需要多人配合節(jié)奏,鍛煉團(tuán)隊(duì)意識(shí);“抓石子”要求手眼協(xié)調(diào),磨礪耐心。這些品質(zhì)的培養(yǎng),與語(yǔ)文課程中“文化自信”“審美創(chuàng)造”的素養(yǎng)目標(biāo)不謀而合。哪些傳統(tǒng)游戲適合三年級(jí)學(xué)生?——經(jīng)典類(lèi)型與文化內(nèi)涵解析考慮到三年級(jí)學(xué)生的身體發(fā)育(大肌肉群發(fā)展為主,精細(xì)動(dòng)作逐步完善)、認(rèn)知水平(具象思維為主,抽象思維萌芽),我篩選了五類(lèi)最具代表性且易操作的傳統(tǒng)游戲,它們既是文化符號(hào),也是語(yǔ)文學(xué)習(xí)的優(yōu)質(zhì)素材。2.1肢體運(yùn)動(dòng)類(lèi):跳房子、踢毽子、捉迷藏這類(lèi)游戲以跑、跳、躲為主要?jiǎng)幼?,符合三年?jí)學(xué)生“動(dòng)”的天性,同時(shí)蘊(yùn)含民俗文化。跳房子:用粉筆在地上畫(huà)10個(gè)左右的格子(因地域不同,形狀有“單格”“雙格”之分),單腳跳著踢石子過(guò)格。我小時(shí)候在胡同里玩的跳房子,最后一格會(huì)畫(huà)個(gè)“家”,踢進(jìn)“家”就算勝利。這個(gè)游戲的文化密碼在于“空間認(rèn)知”——格子代表生活場(chǎng)景(如“廚房”“客廳”),哪些傳統(tǒng)游戲適合三年級(jí)學(xué)生?——經(jīng)典類(lèi)型與文化內(nèi)涵解析反映了傳統(tǒng)民居的布局;而各地不同的跳法(如江浙的“造房子”、北方的“跳間”),則體現(xiàn)了地域文化的多樣性。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):可以讓學(xué)生用“首先…然后…最后…”描述跳房子的步驟,或者仿寫(xiě)“一格…兩格…”的童謠。踢毽子:用銅錢(qián)做底,雞毛扎成,分“盤(pán)、拐、繃、磕”四種基本踢法。清代《帝京歲時(shí)紀(jì)勝》記載:“都門(mén)有專(zhuān)習(xí)者,手舞足蹈,不少停息,若首若面,若背若胸,團(tuán)轉(zhuǎn)相擊。”可見(jiàn)其技巧性。對(duì)三年級(jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),重點(diǎn)不是練高難度動(dòng)作,而是觀察毽子的“結(jié)構(gòu)美”(銅錢(qián)的圓、雞毛的尖),并記錄“我踢了5個(gè)!”“哎呀,沒(méi)接住”等游戲中的情緒變化。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):結(jié)合“觀察日記”,寫(xiě)一寫(xiě)“我的毽子制作記”或“踢毽子比賽”。哪些傳統(tǒng)游戲適合三年級(jí)學(xué)生?——經(jīng)典類(lèi)型與文化內(nèi)涵解析捉迷藏:一人蒙眼找,其余人藏。宋代《武林舊事》稱(chēng)其“藏鬮”,明代演變?yōu)椤白矫圆亍?。這個(gè)游戲的文化內(nèi)核是“空間探索”——孩子們會(huì)找門(mén)后、樹(shù)后、桌子下,這些藏身處往往是家庭或社區(qū)的“隱秘角落”,能喚起對(duì)生活場(chǎng)景的記憶。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):引導(dǎo)學(xué)生用“有的…有的…還有的…”描述小伙伴們的藏法,或者用“突然…接著…”寫(xiě)一次“被找到”的緊張時(shí)刻。2.2手部巧作類(lèi):翻花繩、七巧板、抓石子這類(lèi)游戲需要手眼協(xié)調(diào),能鍛煉精細(xì)動(dòng)作,同時(shí)培養(yǎng)邏輯思維與創(chuàng)造力。翻花繩:一根繩子在指尖翻轉(zhuǎn),變出“面條”“降落傘”“蜘蛛網(wǎng)”等造型。我母親至今還保留著她小時(shí)候的翻花繩口訣:“挑中間,壓左邊,繞一圈”——這些口訣既是操作指南,也是口耳相傳的“民間智慧”。哪些傳統(tǒng)游戲適合三年級(jí)學(xué)生?——經(jīng)典類(lèi)型與文化內(nèi)涵解析翻花繩的文化意義在于“符號(hào)轉(zhuǎn)化”:簡(jiǎn)單的繩子在不同手勢(shì)下成為具象的事物,體現(xiàn)了傳統(tǒng)手工藝“化平凡為神奇”的審美。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):可以開(kāi)展“我來(lái)教你翻花繩”的口語(yǔ)交際課,要求學(xué)生用“先…再…然后…”說(shuō)清楚步驟。七巧板:由宋代“燕幾圖”(宴飲用的拼板桌)演變而來(lái),清代《七巧圖合璧》收錄了1500多種圖案。七巧板的魅力在于“有限材料的無(wú)限可能”——7塊板能拼出人物、動(dòng)物、建筑,甚至詩(shī)句意境(如“小荷才露尖尖角”)。對(duì)三年級(jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),這是“圖形思維”與“語(yǔ)言想象”的雙重訓(xùn)練。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):結(jié)合古詩(shī)教學(xué),用七巧板拼出“遠(yuǎn)看山有色”的畫(huà)面,再用語(yǔ)言描述自己的作品。哪些傳統(tǒng)游戲適合三年級(jí)學(xué)生?——經(jīng)典類(lèi)型與文化內(nèi)涵解析抓石子:5顆小石子(或小布包),拋起后快速抓地,考驗(yàn)反應(yīng)速度。唐代《酉陽(yáng)雜俎》記載“擲石”為兒童游戲,宋代《東京夢(mèng)華錄》稱(chēng)“打角”。抓石子的文化細(xì)節(jié)在“石子的選擇”——農(nóng)村孩子用河灘的圓石,城市孩子用玻璃彈珠,反映了不同生活環(huán)境的智慧。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):讓學(xué)生用“一顆…兩顆…三顆…”描述抓石子的過(guò)程,或者寫(xiě)一寫(xiě)“我和石子的故事”。2.3語(yǔ)言互動(dòng)類(lèi):拍手歌、對(duì)花謎、繞口令這類(lèi)游戲以語(yǔ)言為媒介,是語(yǔ)文學(xué)習(xí)的“天然盟友”,能提升語(yǔ)感、記憶力與反應(yīng)力。拍手歌:“你拍一,我拍一,一個(gè)小孩穿花衣”——幾乎每個(gè)孩子的童年都有這樣的拍手童謠。這些歌謠多為四句一節(jié),押平仄,合節(jié)奏,是民間文學(xué)的精華。比如江浙的“拍手歌”會(huì)融入“蠶寶寶”“龍井茶”等地域元素,北方的則有“糖葫蘆”“四合院”的影子。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):可以讓學(xué)生改編拍手歌,加入班級(jí)特色(如“你拍一,我拍一,三(2)班有個(gè)小畫(huà)家”),并配上動(dòng)作表演。哪些傳統(tǒng)游戲適合三年級(jí)學(xué)生?——經(jīng)典類(lèi)型與文化內(nèi)涵解析對(duì)花謎:“什么開(kāi)花節(jié)節(jié)高?芝麻開(kāi)花節(jié)節(jié)高”——這是典型的“問(wèn)答式”游戲,源自古代“射覆”(猜物)游戲。花謎的謎面多與自然物相關(guān),答案則是常見(jiàn)植物,既普及常識(shí),又訓(xùn)練聯(lián)想能力。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):結(jié)合“植物單元”教學(xué),讓學(xué)生自己編花謎(如“什么結(jié)果像小傘?蒲公英結(jié)果像小傘”),開(kāi)展“小謎王”比賽。繞口令:“四是四,十是十”“吃葡萄不吐葡萄皮”——繞口令的核心是“語(yǔ)音辨析”,能幫助學(xué)生區(qū)分平翹舌、前后鼻音。傳統(tǒng)繞口令多與生活場(chǎng)景結(jié)合(如“打醋買(mǎi)布”“燉凍豆腐”),充滿煙火氣。語(yǔ)文關(guān)聯(lián):在“口語(yǔ)交際”課上開(kāi)展繞口令挑戰(zhàn),重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生“說(shuō)清楚、聽(tīng)明白”。如何將傳統(tǒng)游戲融入語(yǔ)文課堂?——教學(xué)實(shí)踐與設(shè)計(jì)策略傳統(tǒng)游戲進(jìn)課堂,不是簡(jiǎn)單的“帶學(xué)生玩”,而是要設(shè)計(jì)“玩中學(xué)、學(xué)中悟”的學(xué)習(xí)任務(wù)群,將游戲體驗(yàn)與語(yǔ)言運(yùn)用、文化理解深度融合。結(jié)合三年級(jí)語(yǔ)文教材(以統(tǒng)編版為例),我設(shè)計(jì)了以下三個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié):041情境導(dǎo)入:?jiǎn)拘盐幕洃?情境導(dǎo)入:?jiǎn)拘盐幕洃浬险n前,我會(huì)在教室布置“傳統(tǒng)游戲角”:墻上貼跳房子、翻花繩的老照片,桌上擺七巧板、雞毛毽子,播放《丟手絹》的童謠背景音樂(lè)。開(kāi)課第一句話是:“同學(xué)們,你們知道嗎?爸爸媽媽、爺爺奶奶小時(shí)候玩的游戲,和我們現(xiàn)在玩的可不一樣!今天,我們一起當(dāng)‘小考古學(xué)家’,去發(fā)現(xiàn)這些老游戲里的秘密?!苯又?,用多媒體展示一組對(duì)比圖:古代孩子玩“擊壤”(扔木塊)的畫(huà)像磚vs現(xiàn)代孩子玩跳房子;宋代“斗草”(比草莖韌性)的古畫(huà)vs現(xiàn)代孩子拔根兒(拔楊樹(shù)葉莖比韌性)。通過(guò)“古今對(duì)照”,讓學(xué)生直觀感受到“傳統(tǒng)游戲一直在我們身邊”。052互動(dòng)體驗(yàn):在游戲中學(xué)習(xí)語(yǔ)言2互動(dòng)體驗(yàn):在游戲中學(xué)習(xí)語(yǔ)言這一環(huán)節(jié)是課堂的核心,我會(huì)采用“1+1+1”模式:1個(gè)游戲體驗(yàn)+1次語(yǔ)言表達(dá)+1次文化拓展。以“跳房子”為例:游戲體驗(yàn):帶學(xué)生到操場(chǎng)畫(huà)格子,分組玩跳房子,強(qiáng)調(diào)規(guī)則(單腳跳、不能踩線)。語(yǔ)言表達(dá):回到教室后,用“游戲三步法”引導(dǎo)表達(dá):①說(shuō)過(guò)程(“我先跳第一格,然后踢石子到第二格……”);②說(shuō)感受(“我心跳得很快,怕踩線”);③說(shuō)發(fā)現(xiàn)(“我發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)跳得特別穩(wěn),因?yàn)樗麄兿ドw彎得低”)。鼓勵(lì)學(xué)生用“首先…接著…最后…”“有的…有的…”等句式。文化拓展:展示宋代《蕉陰擊球圖》(兒童玩類(lèi)似跳房子的游戲),講解“古代孩子也用石子當(dāng)‘家當(dāng)’,但他們的格子可能畫(huà)在青石板上”,并提問(wèn):“如果你是宋代小朋友,會(huì)給跳房子的格子起什么名字?”(如“書(shū)齋格”“花園格”)2互動(dòng)體驗(yàn):在游戲中學(xué)習(xí)語(yǔ)言再以“七巧板”為例:游戲體驗(yàn):分發(fā)七巧板,讓學(xué)生拼出“小魚(yú)”“房子”等簡(jiǎn)單圖形。語(yǔ)言表達(dá):開(kāi)展“圖形描述大賽”,要求學(xué)生用“我用了1個(gè)三角形當(dāng)魚(yú)頭,2個(gè)小三角形當(dāng)魚(yú)鰭……”描述自己的作品,其他同學(xué)根據(jù)描述猜圖形。文化拓展:介紹《七巧圖合璧》中的“詩(shī)意圖”(如用七巧板拼“兩個(gè)黃鸝鳴翠柳”),讓學(xué)生嘗試拼出學(xué)過(guò)的古詩(shī)場(chǎng)景,并配上一句解說(shuō)詞。063拓展延伸:從課堂到生活的文化傳承3拓展延伸:從課堂到生活的文化傳承課后任務(wù)設(shè)計(jì)要“小而實(shí)”,讓文化傳承真正落地:家庭任務(wù):“和長(zhǎng)輩玩一次傳統(tǒng)游戲”——讓學(xué)生回家問(wèn)爺爺奶奶、爸爸媽媽小時(shí)候玩什么,記錄他們的游戲故事(可以是文字、錄音或照片),第二天在班級(jí)分享。我曾收到一個(gè)學(xué)生的作業(yè):奶奶用毛線教她翻花繩,還唱著“線兒長(zhǎng),線兒彎,翻出月亮彎又圓”的老童謠,這樣的作業(yè)比任何說(shuō)教都有力量。創(chuàng)意任務(wù):“我設(shè)計(jì)的新傳統(tǒng)游戲”——鼓勵(lì)學(xué)生結(jié)合現(xiàn)代生活改編傳統(tǒng)游戲(如用塑料瓶代替石子玩“抓瓶子”,用彩色粉筆設(shè)計(jì)更漂亮的跳房子格子),并為游戲?qū)懸欢巍巴娣ㄕf(shuō)明”,鍛煉書(shū)面表達(dá)能力。實(shí)踐任務(wù):“傳統(tǒng)游戲小講師”——選擇一個(gè)喜歡的傳統(tǒng)游戲,準(zhǔn)備5分鐘講解(包括玩法、歷史、文化),在班會(huì)課上展示,培養(yǎng)邏輯思維與公眾表達(dá)能力。傳統(tǒng)游戲的當(dāng)代意義:在電子時(shí)代守護(hù)文化的根最后,我會(huì)和學(xué)生討論一個(gè)問(wèn)題:“現(xiàn)在我們有手機(jī)、平板,為什么還要玩這些‘老游戲’?”通過(guò)討論,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):情感聯(lián)結(jié):傳統(tǒng)游戲是連接代際的紐帶,奶奶教的翻花繩、爸爸講的捉迷藏故事,讓我們更貼近家人;真實(shí)體驗(yàn):跑跳時(shí)的風(fēng)、翻繩時(shí)的觸感、對(duì)花謎時(shí)的笑聲,是電子屏幕無(wú)法替代的“真實(shí)感”;文化認(rèn)同:每一個(gè)傳統(tǒng)游戲都是文化的“微基因”,玩這些游戲,就是在傳承屬于我們的“中國(guó)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論