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文檔簡(jiǎn)介

開(kāi)封市第二屆職業(yè)技能大賽

商務(wù)軟件解決方案(世賽選拔)項(xiàng)目

術(shù)

開(kāi)封市第二屆職業(yè)技能大賽組委會(huì)

2024年2月

一、技術(shù)描述

(一)項(xiàng)目概要

商務(wù)軟件解決方案項(xiàng)目屬于信息與通訊領(lǐng)域的一個(gè)比

賽項(xiàng)目,要求選手運(yùn)用軟件開(kāi)發(fā)技能以及編程語(yǔ)言、軟件工

程、數(shù)據(jù)庫(kù)等方面的專業(yè)知識(shí),使用大賽提供的軟件開(kāi)發(fā)平

臺(tái)、數(shù)據(jù)庫(kù)管理工具,按照比賽要求完成軟件功能開(kāi)發(fā)的任

務(wù)。主要考核選手的理解、分析和邏輯思維能力、系統(tǒng)設(shè)計(jì)

以及軟件開(kāi)發(fā)能力。

商務(wù)軟件解決方案項(xiàng)目通過(guò)運(yùn)用.NET開(kāi)發(fā)平臺(tái),MSSQL

數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)和VisualStudio等軟件根據(jù)商業(yè)需求,開(kāi)

發(fā)滿足要求的桌面應(yīng)用程序。

比賽中對(duì)選手的技能要求主要包括:需求理解能力、根

據(jù)需求建模圖分析需求能力、軟件開(kāi)發(fā)能力、數(shù)據(jù)庫(kù)管理系

統(tǒng)應(yīng)用能力和單元測(cè)試能力。

(二)基本知識(shí)與能力要求

選手應(yīng)掌握的基本工作能力的要求以及各項(xiàng)要求的權(quán)

重比例如下所示。

權(quán)重比例

相關(guān)要求

(%)

1開(kāi)發(fā)桌面應(yīng)用程序100%

個(gè)人需知道與理解:

?基于用戶需求及客戶最大利益,考慮全部實(shí)操

可能選項(xiàng)并生成最佳解決方案的重要性;

1

?使用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)方法的重要性(如,面向?qū)?/p>

象技術(shù));

?考慮所有正常和異常情景以及異常處理

的重要性;

?遵循標(biāo)準(zhǔn)的重要性(如,編碼規(guī)范,風(fēng)格

指南,UI設(shè)計(jì),管理目錄和文件);

?掌握編程設(shè)計(jì)模式;

?準(zhǔn)確與一致的版本控制的重要性;

?使用現(xiàn)有代碼作為分析和修改的基礎(chǔ);

?從所提供的工具中選擇最合適的開(kāi)發(fā)工

具的重要性。

個(gè)人應(yīng)該能夠:

?選擇合適的開(kāi)發(fā)平臺(tái);

?使用數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)構(gòu)建、存儲(chǔ)和管理系

統(tǒng)所需的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)集;

?使用軟件開(kāi)發(fā)工具和環(huán)境,根據(jù)客戶需求

創(chuàng)建或修改桌面應(yīng)用解決方案;

?評(píng)估并集成合適的類庫(kù)與框架到軟件解

2

決方案中;

?建立和維護(hù)多層應(yīng)用程序。

合計(jì)100%

二、試題及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

(一)試題

1.競(jìng)賽方式

采用單人比賽模式,根據(jù)世界技能大賽的相關(guān)技術(shù)要

求,比賽主題要基于某行業(yè)管理方面需要解決的實(shí)際問(wèn)題。

比賽所設(shè)定的問(wèn)題不要求選手深入了解相關(guān)行業(yè)的知識(shí)。試

題盡量模仿IT相關(guān)的實(shí)際工作場(chǎng)景,并包含各種形式的信

息收集、處理。試題能夠分模塊進(jìn)行,使得參賽選手在每一

個(gè)模塊的工作都可以獨(dú)立進(jìn)行,每個(gè)模塊結(jié)束時(shí)能提交代表

選手技能水平的相應(yīng)成果以備評(píng)分。

試題應(yīng)提供完善的基礎(chǔ)環(huán)境、測(cè)試數(shù)據(jù)等以支持參賽者

完成比賽、裁判評(píng)判。

試題在每個(gè)模塊都提出了明確的可交付成果,以便在比

賽的每個(gè)模塊的任務(wù)獨(dú)立完成。試題提供英文、中文對(duì)照版,

但只提供英文的通用素材和數(shù)據(jù)文件,軟件應(yīng)用也為英文版

本。若無(wú)特殊說(shuō)明,上交成果均為英文形式。

本次競(jìng)賽僅包括實(shí)際操作部分。有關(guān)該項(xiàng)技能的知識(shí)和

理解將通過(guò)選手的技能表現(xiàn)予以考核,不設(shè)單獨(dú)理論考試。

2.競(jìng)賽模塊

3

試題以一個(gè)案例研究的形式出現(xiàn),具體為一個(gè)管理系

統(tǒng),包含基于客戶端/服務(wù)器架構(gòu)的桌面端應(yīng)用程序以及需

求分析與設(shè)計(jì)等相關(guān)內(nèi)容。

本項(xiàng)目所考核的是.NET桌面端開(kāi)發(fā)的典型應(yīng)用,也是

商務(wù)軟件解決方案專業(yè)人員經(jīng)常需要解決的問(wèn)題。它要求高

水平的參賽者能夠開(kāi)發(fā)出涉及該領(lǐng)域的典型的功能應(yīng)用。賽

題要以清晰明了的各項(xiàng)任務(wù)的形式出現(xiàn),這些任務(wù)將被結(jié)合

成組以便于一項(xiàng)模塊方法的運(yùn)用,使分散的任務(wù)能在一個(gè)階

段中完成。

比賽主要包括以下兩部分:

(1)模塊1:桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)1

(2)模塊2:桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)2

認(rèn)真閱讀技術(shù)文件、測(cè)試文件、風(fēng)格指引、素材文件;

使用數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)MySQL或SQLServer來(lái)為所需

系統(tǒng)創(chuàng)建、存儲(chǔ)和管理數(shù)據(jù);

使用最新的.NET開(kāi)發(fā)平臺(tái)VisualStudio開(kāi)發(fā)一個(gè)商

務(wù)軟件解決方案;

設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)和軟件系統(tǒng),要求按照行業(yè)規(guī)范設(shè)計(jì)和開(kāi)

發(fā),符合命名規(guī)范和注釋規(guī)范;

設(shè)計(jì)軟件時(shí),功能設(shè)計(jì)要符合用戶習(xí)慣和生活常識(shí);

全部完成后通報(bào)裁判,雙方簽名確認(rèn)完成,并接受裁判

檢查。

4

3.試題命制的辦法、基本流程及公布方式

(1)試題命制的辦法

競(jìng)賽題目依托第45屆世賽、2022年世界技能大賽特別

賽、以及第一屆、第二屆全國(guó)技能大賽等國(guó)內(nèi)相應(yīng)賽事的競(jìng)

賽范圍確定初稿,題由裁判長(zhǎng)組織命制,并提供以下資料:

準(zhǔn)備試題中案例研究方案的細(xì)節(jié)信息;

詳細(xì)說(shuō)明待開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)的可交付成果(任務(wù))并生成文

檔;

提供風(fēng)格指引與項(xiàng)目綜覽;

提供測(cè)試數(shù)據(jù);

根據(jù)技術(shù)規(guī)范說(shuō)明提供評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。

(2)基本流程

裁判長(zhǎng)根據(jù)大賽組委會(huì)要求,結(jié)合比賽時(shí)間、場(chǎng)地、設(shè)

施設(shè)備等情況組織編制樣題和評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),并與技術(shù)工作文件

一并公開(kāi),供各參賽隊(duì)充分了解比賽試題的樣式、模塊結(jié)構(gòu)、

各模塊所需的時(shí)間、權(quán)重,以便組織選手進(jìn)行訓(xùn)練。

(3)公布方式

試題、素材及數(shù)據(jù)庫(kù)、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)等相關(guān)資料不提前公布;

比賽第一天(C1),試題/模塊將陸續(xù)向選手展示。

除非需要修訂考核試題中的技術(shù)錯(cuò)誤。否則,考核中不

得對(duì)考核試題做任何更正。

5

(二)比賽時(shí)間及試題具體內(nèi)容

1.比賽時(shí)間安排

本次競(jìng)賽比賽時(shí)間為2天,共2個(gè)模塊,比賽總時(shí)長(zhǎng)5小

時(shí),分別針對(duì)本文件中所列舉的基本知識(shí)與能力要求。

日程模塊編號(hào)模塊名稱比賽時(shí)間分?jǐn)?shù)

C11Session1:桌面應(yīng)用開(kāi)發(fā)12.5小時(shí)50

C22Session2:桌面應(yīng)用開(kāi)發(fā)22.5小時(shí)50

合計(jì)5小時(shí)100

2.樣題

詳見(jiàn)附件

(三)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)

1.分?jǐn)?shù)權(quán)重

(1)能力要求分值

部分基本知識(shí)與能力要求總計(jì)

1開(kāi)發(fā)桌面應(yīng)用程序100

總計(jì)100

評(píng)分要由3位以上裁判進(jìn)行評(píng)判。若無(wú)特殊情況,則只

有最高分或0分給出。如果有中間分,則中間分的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)

必須在評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)中清晰的定義出來(lái)。

(2)各階段分值

6

序號(hào)階段測(cè)量分總計(jì)

1Session15050

2Session25050

總計(jì)100100

2.評(píng)判方法

評(píng)分組成員由各參賽隊(duì)推薦的1名裁判員組成,各裁判

員將被分入不同的評(píng)分組,每個(gè)評(píng)分組將分配基本相同的分

值。評(píng)分組的構(gòu)成由裁判長(zhǎng)根據(jù)具體情況確定,并保證每個(gè)

組中都有新的和有經(jīng)驗(yàn)的裁判員。

根據(jù)參加考核裁判的人數(shù),初步計(jì)劃分2個(gè)評(píng)分小組,

每組裁判人數(shù)不少于3名。裁判長(zhǎng)通過(guò)考察各位裁判員的專

業(yè)知識(shí)水平及綜合協(xié)調(diào)能力等具體情況確定一名組長(zhǎng),負(fù)責(zé)

本小組的具體評(píng)判工作。

根據(jù)考核技術(shù)規(guī)則,裁判長(zhǎng)及裁判長(zhǎng)助理不參與具體評(píng)

判。

在評(píng)判選手成果前,裁判長(zhǎng)會(huì)為每個(gè)評(píng)分小組發(fā)放相應(yīng)

模塊評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)以及評(píng)分表。各評(píng)分小組按照裁判長(zhǎng)的要求,

在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,對(duì)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行討論、研究,最后達(dá)成一

致,再進(jìn)行評(píng)判。

對(duì)分?jǐn)?shù)的評(píng)判,要求小組各裁判打分必須一致;如果不

一致,組長(zhǎng)要組織小組裁判進(jìn)行充分討論,最后達(dá)成一致,

7

由組長(zhǎng)填寫(xiě)在相應(yīng)的評(píng)分表上。

裁判長(zhǎng)和裁判長(zhǎng)助理不參與評(píng)分。

各組裁判員對(duì)各自評(píng)判結(jié)果進(jìn)行復(fù)核確人,并由裁判長(zhǎng)

進(jìn)行成績(jī)錄入,待所有項(xiàng)目評(píng)判完成后,在裁判長(zhǎng)的組織下,

裁判員對(duì)試件進(jìn)行解密、對(duì)違規(guī)選手進(jìn)行扣分后,由裁判長(zhǎng)

組織將成績(jī)錄入?yún)R總表。

3.成績(jī)并列

若比賽總成績(jī)出現(xiàn)并列,按照以下優(yōu)先順序進(jìn)行排名;

(1)S1桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)模塊的成績(jī)。

(2)S2桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)模塊的成績(jī)。

三、競(jìng)賽細(xì)則

(一)競(jìng)賽流程及時(shí)間安排

競(jìng)賽時(shí)間初步安排如下,根據(jù)當(dāng)時(shí)情況可能會(huì)做適當(dāng)調(diào)

整:

日期時(shí)間工作內(nèi)容參與人員

考核相關(guān)人員入場(chǎng),考前準(zhǔn)備;

選手檢錄進(jìn)入工位,檢查設(shè)備;參賽選手、裁

發(fā)試卷,下載素材

判員、裁判

第一階段操作

上午

保存、密封,選手上交成果及相關(guān)

長(zhǎng)、裁判長(zhǎng)助

資料,封閉場(chǎng)地。

C1

裁判討論第一階段評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

理、場(chǎng)地主任

午餐

裁判評(píng)判選手上交成果、保存、密封,裁判員、裁判

下午上交成果及相關(guān)

資料,封閉場(chǎng)地長(zhǎng)、裁判長(zhǎng)助

8

理、場(chǎng)地主任

考核相關(guān)人員入場(chǎng),考前準(zhǔn)備;參賽選手、裁

選手檢錄進(jìn)入工位,檢查設(shè)備;

發(fā)試卷,下載素材。判員、裁判

上午第二階段操作。

保存、密封,選手上交成果及相關(guān)長(zhǎng)、裁判長(zhǎng)助

資料,封閉場(chǎng)地。

午餐理、場(chǎng)地主任

C2

參賽選手、裁

裁判評(píng)判選手上交成果、保存、密封,

上交成果及相關(guān)資料,封閉場(chǎng)地判員、裁判

下午技術(shù)點(diǎn)評(píng);

裁判評(píng)判選手上交成果,匯總成績(jī)長(zhǎng)、裁判長(zhǎng)助

上報(bào)考核領(lǐng)導(dǎo)小組及組委會(huì);

理、場(chǎng)地主任

(二)參賽選手

參賽選手應(yīng)為2004年1月1日以后出生,具有開(kāi)封市

戶籍或在汴工作學(xué)習(xí)滿1年以上的人員,可按屬地原則報(bào)名

參賽。

(三)裁判人員

包括各項(xiàng)目裁判組全體成員。

1.裁判長(zhǎng)

裁判長(zhǎng)由省組委會(huì)技術(shù)工作組遴選確定。秉承公平公正

原則做好相應(yīng)溝通協(xié)調(diào)、落實(shí)競(jìng)賽各項(xiàng)技術(shù)工作、不參與參

賽選手評(píng)判工作。做好本項(xiàng)目裁判員(含裁判長(zhǎng)助理)的賽

前培訓(xùn)和本項(xiàng)目賽前技術(shù)交流,組織本項(xiàng)目開(kāi)展賽后技術(shù)總

9

結(jié)和技術(shù)點(diǎn)評(píng)。

2.裁判長(zhǎng)助理

協(xié)助裁判長(zhǎng)做好各項(xiàng)競(jìng)賽組織實(shí)施工作、不參與參賽選

手評(píng)判工作。

3.裁判員

裁判員由各代表隊(duì)擇優(yōu)推薦,每個(gè)參賽項(xiàng)目限推薦1名

裁判員。經(jīng)省組委會(huì)技術(shù)工作組審核確定后承擔(dān)裁判員執(zhí)裁

工作。全部裁判工作均采取回避制度,裁判員不對(duì)來(lái)自同一

參賽隊(duì)的選手進(jìn)行評(píng)判。如裁判員人數(shù)不能滿足工作需要,

由項(xiàng)目裁判長(zhǎng)在賽前提出增加裁判員人選申請(qǐng),由省組委會(huì)

技術(shù)工作組遴選確定后增補(bǔ)。

裁判員服從裁判長(zhǎng)工作安排,認(rèn)真做好本職工作;熟練

掌握競(jìng)賽技術(shù)規(guī)則,參加賽前培訓(xùn)和技術(shù)討論;對(duì)有爭(zhēng)議的

問(wèn)題提出客觀、公正、合理的意見(jiàn)和建議;公平公正執(zhí)裁,

不徇私舞弊;堅(jiān)守崗位,嚴(yán)格遵守執(zhí)裁時(shí)間安排,保證執(zhí)裁

工作正常進(jìn)行。

(四)工作人員

包括技術(shù)支持人員、錄分員及賽務(wù)保障人員等。按照大

賽統(tǒng)一要求,在裁判長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)下做好相應(yīng)的競(jìng)賽保障工作。

(五)問(wèn)題或爭(zhēng)議處理

大賽組委會(huì)成立監(jiān)督仲裁工作組,接受選手、參賽隊(duì)、

裁判的質(zhì)疑,負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平、仲裁爭(zhēng)議。

10

嚴(yán)格按照備案的比賽實(shí)施方案組織比賽。

監(jiān)督仲裁組應(yīng)安排人員參與比賽抽簽、比賽成績(jī)登錄、

比賽成績(jī)公布等關(guān)鍵環(huán)節(jié),監(jiān)督裁判人員及賽場(chǎng)工作人員是

否秉公執(zhí)裁或履行職責(zé),并受理各代表隊(duì)的書(shū)面投訴、舉報(bào)。

比賽期間,各代表隊(duì)人員也可對(duì)比賽全過(guò)程的公平、公

正性實(shí)施監(jiān)督。如發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,可以書(shū)面實(shí)名方式向監(jiān)督仲裁

組直至向大賽組委會(huì)監(jiān)督仲裁委員會(huì)反映。

比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)議,應(yīng)及時(shí)上報(bào)仲裁組,經(jīng)仲裁組研究后

提出處理意見(jiàn),上報(bào)組委會(huì),由大賽組委會(huì)做出裁定。

參賽選手對(duì)賽場(chǎng)提供的不符合比賽規(guī)定的設(shè)備、材料,

對(duì)有失公平的評(píng)判,以及工作人員的違規(guī)行為等,均可有序

地提出申訴。

參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖?jiàn)不服而停止比賽,否

則按棄權(quán)處理。

(六)項(xiàng)目特別規(guī)定

選手可以自帶無(wú)存儲(chǔ)和編程功能的正規(guī)品牌鍵盤(pán)和鼠

標(biāo)。根據(jù)考核日程安排,選手在熟悉設(shè)備設(shè)施前,經(jīng)設(shè)備管

理人員、考核領(lǐng)導(dǎo)小組監(jiān)督人員檢查審核通過(guò)后,安裝到選

手工位。

額外的軟件、任何便攜式通訊設(shè)備(如手機(jī)或智能手

表)、便攜式電子設(shè)備(平板電腦,掌上電腦等)、外部存儲(chǔ)

設(shè)備等一律不準(zhǔn)帶入考核場(chǎng)地。

11

在熟悉日創(chuàng)建的數(shù)據(jù)和項(xiàng)目必須被刪除,且機(jī)器被復(fù)

原??己碎_(kāi)始與結(jié)束以裁判長(zhǎng)口令為界。每一模塊考核結(jié)束

前,選手應(yīng)按照要求將本模塊成果按時(shí)上交。現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)有誤,

如發(fā)現(xiàn)任何原因?qū)е碌奶崆坝?jì)時(shí)或提前結(jié)束,應(yīng)立即向裁判

說(shuō)明情況。

比賽中不得向裁判提問(wèn)或要求幫助;如遇特殊情況,如

設(shè)備故障,或者影響比賽進(jìn)行的問(wèn)題,選手可采用舉手提示,

裁判員聽(tīng)取陳述,共同商量后給予解決方案;如屬于選手個(gè)

人理解問(wèn)題,請(qǐng)告知選手按照實(shí)際情況盡你所能進(jìn)行下去。

比賽開(kāi)始后,所有選手不可離開(kāi)賽場(chǎng),需要在等候室等

待,如有事必須離開(kāi),應(yīng)請(qǐng)假并由工作人員陪同,速去速回,

完成當(dāng)日比賽的選手,也需在等候室等待,到當(dāng)日比賽全部

結(jié)束后,方可一起離開(kāi)。等待期間,不可閱讀與專業(yè)相關(guān)的

書(shū)籍資料,不可討論與比賽相關(guān)的話題。

本次比賽不設(shè)置備物環(huán)節(jié),所有所需物品均擺放在場(chǎng)地

內(nèi),以實(shí)物為準(zhǔn)。裁判員指導(dǎo)工作人員承擔(dān)賽場(chǎng)準(zhǔn)備和復(fù)位

工作,包括計(jì)時(shí),實(shí)行組長(zhǎng)負(fù)責(zé)制。

如選手因個(gè)人原因?qū)е卤荣愔袛嗷蛘卟荒軈⒓颖荣悾?/p>

判員將在旁陪伴或給予照護(hù),直到比賽可以繼續(xù);但不給予

補(bǔ)時(shí),不得調(diào)換選手順序;如超過(guò)原定比賽時(shí)間,視為比賽

結(jié)束或者棄賽。

12

四、競(jìng)賽場(chǎng)地、實(shí)施設(shè)備安排

(一)賽場(chǎng)規(guī)格要求

比賽場(chǎng)地面積為80平方米以上,比賽場(chǎng)地面積要盡量

滿足每位選手的工位在4平方米左右,并且所有選手工位

以便于裁判監(jiān)考巡視和觀眾觀看比賽布局為佳。

場(chǎng)地不但要考慮到每個(gè)參賽選手的隱私,還必須便于裁

判監(jiān)督。如果參賽選手需要裁判的幫助,必須很容易找到裁

判,兩位選手之間的隔離墻高度不應(yīng)高于120cm。

考核場(chǎng)地應(yīng)有明確的指示牌和標(biāo)識(shí),每個(gè)工位有醒目的

編號(hào),每個(gè)工位提供一套完善的考核設(shè)備。

應(yīng)設(shè)有單獨(dú)保密的評(píng)分室,且空間足夠容納一個(gè)評(píng)分小

組的裁判(最好能讓參加評(píng)判的裁判坐成一排)。每個(gè)評(píng)分

小組需要擁有房間鑰匙以確保評(píng)分過(guò)程的保密。

需要供保密的房間給裁判長(zhǎng)和裁判長(zhǎng)助理,以便于他們

管理該項(xiàng)技能比賽,并配備打印復(fù)印一體機(jī)。

(二)場(chǎng)地布局圖

13

(三)賽場(chǎng)禁止攜帶物品清單

賽場(chǎng)禁止攜帶物品清單

序號(hào)設(shè)備和材料名稱

1手機(jī)等通信設(shè)備

2移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備

3任何與競(jìng)賽內(nèi)容相關(guān)的物品和資料

參賽選手不允許自備和攜帶鍵盤(pán)、鼠標(biāo)等設(shè)備進(jìn)入賽

場(chǎng),只允許使用競(jìng)賽賽場(chǎng)內(nèi)已經(jīng)提供的相關(guān)設(shè)備和工具。

五、安全、健康要求

遵循組委會(huì)、考核領(lǐng)導(dǎo)小組制定的健康、安全法則及條

例,嚴(yán)格按照考核地所屬區(qū)域的疫情防控要求。

(一)選手禁止攜帶易燃易爆物品

(1)參賽選手嚴(yán)禁在賽場(chǎng)區(qū)域內(nèi)吸煙和私自動(dòng)用明火,

嚴(yán)禁攜帶易燃易爆物品。

(2)禁止選手及所有參加賽事的人員攜帶任何有毒有

害物品進(jìn)入競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)。

(二)賽場(chǎng)必須留有安全通道

必須配備滅火設(shè)備。賽場(chǎng)應(yīng)具備良好的通風(fēng)、照明和操

作空間的條件。做好競(jìng)賽安全、健康和公共衛(wèi)生及突發(fā)事件

預(yù)防與應(yīng)急處理等工作。

(三)醫(yī)護(hù)人員藥品的配備

14

競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)必須配備必要的醫(yī)務(wù)人員藥品。

(四)賽場(chǎng)安全

1.競(jìng)賽組委會(huì)須檢查、消除賽場(chǎng)中存在的安全隱患,做

好各種可能出現(xiàn)的突發(fā)事件預(yù)案。

2.競(jìng)賽過(guò)程中,賽場(chǎng)內(nèi)的工作人員有責(zé)任對(duì)選手的操作

安全進(jìn)行監(jiān)護(hù),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)制止,避免發(fā)生人身或設(shè)備安

全事故。

3.競(jìng)賽過(guò)程中,裁判及工作人員有責(zé)任對(duì)選手使用的設(shè)

備安全進(jìn)行監(jiān)護(hù),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)制止,避免發(fā)生設(shè)備損壞。

15

附件1

開(kāi)封市第二屆職業(yè)技能大賽

商務(wù)軟件解決方案(世賽選拔)項(xiàng)目

樣題

ITSoftwareSolutionsforBusiness

Sample

2024年2月

16

Contents

內(nèi)容

Thesession1ofthetestprojectconsistsofthefollowingdocumentation/files:測(cè)試項(xiàng)目的

第1階段包含以下文檔/文件:

1TestProject_S1.pdf(Session1instructions)

(第1階段說(shuō)明)

2DB_S1.sql(SQLScripttocreatetableswithdataforMicrosoftSQL)

(SQL腳本,為MicrosoftSQL創(chuàng)建包含數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)

表)

3ERD_S1.jpg(DatabaseentityrelationshipdiagramofSession1)

(第1階段數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)體關(guān)系圖)

4Image.zip(Thepicturematerial)

(圖片素材文件)

Introduction

介紹

Kaifengbasketballassociationregularlyorirregularlyholdbasketballleague,basketball

competitionorinvitationaltournament,sotheeventmanagementisanimportantlinkinthe

organizationofthebasketballassociation.

開(kāi)封籃球協(xié)會(huì)定期或不定期舉辦籃球聯(lián)賽、對(duì)抗賽和邀請(qǐng)賽,因此賽事組織管理在籃球協(xié)會(huì)的組

織工作中占據(jù)著至關(guān)重要的地位。

Inabasketballevent,multipleteamsplayeachother.Afterthematch,theteamsarerankedand

rewardedaccordingtotheresults.

在籃球比賽中,多個(gè)球隊(duì)會(huì)相互競(jìng)爭(zhēng)。比賽結(jié)束后,根據(jù)各隊(duì)之間的勝負(fù)情況,會(huì)對(duì)參賽球隊(duì)進(jìn)

行排名并給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

Intheeventorganization,thecompetitionsystemwillbeselectedaccordingtothenumberof

participatingteams,thenatureofthecompetitionandotherfactors,andtheschedulewillbe

automaticallyformed.Itmainlyadoptsthedirectknockoutruleandthesinglecycleruletoorganize

thecompetition.

在組織賽事時(shí),會(huì)根據(jù)參賽球隊(duì)的數(shù)量、比賽性質(zhì)等因素,選擇適合的賽制,并自動(dòng)生成賽程安

排。通常采用直接淘汰制和單循環(huán)制來(lái)組織比賽。

Inthissession,youneedtodesignanddevelopadesktopapplicationforeventmanagementforthe

basketballassociation,mainlyforeventmanagement.Therolethatusestheapplicationisthe

basketballassociationadministrator.

在本階段,你需要為籃球協(xié)會(huì)設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)一款管理賽事的桌面應(yīng)用程序,作為籃球協(xié)會(huì)管理員的

角色使用。該應(yīng)用程序主要用于管理和安排比賽及賽程。

17

Theapplicationneedstohavethefollowingfunctions:

該程序需要具備以下功能:

?Login;

?登錄;

?MatchOverview;

?比賽概覽;

?VolunteerManagement;

?志愿者管理;

?ImportVolunteers.

?導(dǎo)入志愿者。

DescriptionofProjectandTasks

測(cè)試項(xiàng)目和任務(wù)描述

Youhave2.5hoursforthissession.

本階段時(shí)間2.5小時(shí)。

Whiledevelopingthetestproject,pleasemakesurethedeliverablesconformtothebasicguidelines

drawnoutbydifferentdepartmentsatthebasketballassociation:

開(kāi)發(fā)測(cè)試項(xiàng)目時(shí),請(qǐng)確??山桓冻晒匣@球協(xié)會(huì)各部門(mén)所制定的基本規(guī)則:

?Thereshouldbeconsistencyinusingtheprovidedstyleguidethroughoutdevelopment.

?在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,使用所提供的風(fēng)格指南時(shí)應(yīng)該保持一致。

?Allrequiredsoftwaremodulesmusthaveapplicableandusefulvalidationanderrormessagesas

expectedbytheindustry.

?所有要求的軟件模塊必須有符合行業(yè)期待的適用且有用的驗(yàn)證及錯(cuò)誤提示信息。

?Whereapplicable,usecommentsincodetohavethecodemoreprogrammer-readable.

?在適當(dāng)?shù)牡胤剑诖a中使用注釋以使代碼更加易于編程人員理解。

?Offerascrollbarifthenumberofrecordsonalistoratablethatdonotfitintheinterfacearea

comfortably.Hidescrollbarsifallcontentcancomfortablybedisplayed.

?如果界面大小無(wú)法合適地滿足列表或數(shù)據(jù)表中的記錄數(shù)目,提供一個(gè)滾動(dòng)條。若所有內(nèi)容可以合

適地顯示,則隱藏滾動(dòng)條。

?Pleaseuse"yyyy-MM-dd"foralldateformatinthisapplication.

?在本系統(tǒng)中所有的日期格式請(qǐng)使用“yyyy-MM-dd”。

?Whenloadingapicture,ifthespecifiedpicturedoesnotexistortheloadfails,use

"nopicture.png"instead.

?當(dāng)加載圖片時(shí),如果指定的圖片不存在或者加載失敗,使用“no-picture.png”替代。

?Whenusingcolorstodifferentiatebetweenrowsorrecords,thereneedstobevisibleclarificationonthe

screenastowhattheystandfor.

18

?當(dāng)使用顏色來(lái)區(qū)分行或記錄時(shí),窗口中應(yīng)有清晰可見(jiàn)的說(shuō)明來(lái)解釋顏色所代表的含義。

?Thewireframediagramsprovidedaspartofthisdocumentareonlysuggestionsandthesolution

produceddoesnothavetobe,inanyway,mirrorwhathasbeenpictured.

?本文檔提供的線框圖僅供參考,所開(kāi)發(fā)的解決方案不必照搬所提供的圖樣。

?Timemanagementiscriticaltothesuccessofanyprojectandsoitisexpectedofalldeliverablestobe

completeandoperationalupondelivery.

?時(shí)間管理對(duì)任何項(xiàng)目的成功開(kāi)發(fā)是非常重要的,因此希望所有可交付成果在交付時(shí)是完整與可運(yùn)

行的。

?Pleasestoreyourdesignanddevelopmentresultsinthe"Session1"folderonyourcomputerdesktop.

Whensubmittingthefinalresults,thereisnoneedtosubmitadatabase,andtheevaluationofthe

programwillbebasedonastandarddatabase.

?請(qǐng)將你的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)成果存放在計(jì)算機(jī)桌面下的“Session1”文件夾中。最后提交成果時(shí),無(wú)需提交

數(shù)據(jù)庫(kù),程序的評(píng)判將基于標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行。

?Intheend,youneedtomakethefolderwhichstoresthedeliverablesofthatsessionintoacompressed

fileandsubmitthecompressedfile“Session1.zip”.

?最后,你需要將存放該階段成果的文件夾形成壓縮文件“Session1.zip”并提交。

InstructionstotheCompetitor

向選手的說(shuō)明

1.1Createthedatabaseandimportdata

創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)和導(dǎo)入數(shù)據(jù)

Createadatabasenamed"S1"inyourdesiredRDBMSplatform(MicrosoftSQLServer).

在你選擇的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)平臺(tái)(MicrosoftSQLServer)上創(chuàng)建一個(gè)名稱為“S1”的數(shù)據(jù)庫(kù)。

ExecutethedatabaseSQLscriptfile,andimportthedataintoyourdatabase.執(zhí)行數(shù)據(jù)庫(kù)腳本文件,

導(dǎo)入數(shù)據(jù)到你的數(shù)據(jù)庫(kù)中。

Thedatabasestructureprovidedforthepurposeofthissectioncannotbealtered.Thisappliesto

removaloftables,addingordeletinganyfieldsonthetablesorofchangeintheirdatatypes.

不能修改本階段的數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu),包括不能刪除數(shù)據(jù)表,不能添加或刪除數(shù)據(jù)表中的任何字段,不

能修改數(shù)據(jù)類型。

Thiswillbethedatabaseyoudevelopanduseinthissession.這將是你在本階段開(kāi)發(fā)使用的數(shù)據(jù)

庫(kù)。

Tohelpfurtherperceivethethinkingbehindthestructureofthedatabase,thedatabasedesigners

provideanEntityRelationshipDiagram(ERD).Theaforementioneddiagramexplainstheconceptual

andrepresentationalmodelofdatausedinthedatabase.為了進(jìn)一步幫助了解數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)背后的思

19

想,數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)者提供了一個(gè)實(shí)體關(guān)系圖(ERD)。該圖解釋了數(shù)據(jù)庫(kù)中所使用數(shù)據(jù)的概念和表示

模型。

20

1.2Createtheapplication

創(chuàng)建應(yīng)用程序

Createadesktopapplicationnamedwith"DesktopS1".Atthissession,youneedtodevelopthe

applicationinaccordancewithsubsequentrequirements.創(chuàng)建一個(gè)桌面應(yīng)用程序,命名為

“DesktopS1”。本階段,你需要按照后續(xù)要求開(kāi)發(fā)該應(yīng)用程序。

1.3Login

登錄

Fig.1Login

Thisisthefirstinterfacethatappearsaftertheprogramruns.Theadministratorlogsintothe

systemusingthemobilephonenumberandpassword.

這是程序運(yùn)行后,顯示的第一個(gè)界面。管理員通過(guò)手機(jī)號(hào)和密碼登錄系統(tǒng)。

If"Rememberme"isselected,thesystemremembersthemobilephonenumberandpasswordof

thelastsuccessfullogin.Whenthescreenisdisplayedthenexttime,thesystemdirectlydisplays

themobilephonenumberandpassword.

若“Rememberme”處于選中狀態(tài),系統(tǒng)將記住最后一次登錄成功的手機(jī)號(hào)和密碼,當(dāng)下一次打開(kāi)

該界面時(shí),直接在輸入框中顯示記住的手機(jī)號(hào)和密碼。

21

1.4MatchOverview

比賽概覽

Aftertheadministratorsuccessfullylogsin,thematchoverviewisdisplayed.Thatis,theeventwith

"Ongoing"statusisdisplayed.Bydefault,thecurrenteventisdisplayed.

管理員登錄成功后,顯示比賽概覽界面。默認(rèn)顯示當(dāng)前進(jìn)行賽事的比賽情況,即狀態(tài)為

“Ongoing”的賽事。

Displayadropdownlistontheupperleftoftheinterfacethatshowstheeventnameandtype

concatenatedtogether.Eventswiththedefaultselectionof'Ongoing'status.Youcanselectanother

eventtoviewbyselectingadifferentiteminthedropdownlist.

在界面左上方顯示賽事名稱和賽制類型拼接顯示的下拉列表。默認(rèn)選中狀態(tài)為“Ongoing”的賽事,

可以通過(guò)變更下拉列表的選中數(shù)據(jù)選擇另外一項(xiàng)賽事進(jìn)行查看。

Theloginusernameisdisplayedinthelowerleftcorneroftheinterface.

在界面左下方顯示登錄用戶名稱。

Atpresent,thesystemsupportstwokindsofcompetitionmanagement:directknockoutruleandsingle

cyclerule.Iftheeventtypeisdifferent,thedisplayedinformationisdifferent.

目前,系統(tǒng)支持兩種賽制的賽事管理:直接淘汰制和單循環(huán)制。若賽制不同,需要顯示不同的

信息。

Forthedirectknockoutmatch,thedisplayrequirementsareasfollows:

對(duì)于直接淘汰制賽事,規(guī)則要求如下:

?Displaythematchesoftheeightteamsintheeventasshowninthetreestructure(currently,direct

knockouteventsalwayshaveeightteams);

?依照如圖所示的樹(shù)形結(jié)構(gòu)展現(xiàn)參與賽事的8支球隊(duì)的比賽對(duì)陣情況(目前,直接淘汰制賽事的參

賽球隊(duì)都是8支);

?Accordingtotheeventrules,Thereare7matchesinthedirectknockoutevent.Afterallmatches,the

championteamwillbeselected.Thechampionteamwillbedisplayedatthetopandthechampionship

cupwillbeused;

?根據(jù)賽事規(guī)則,直接淘汰制賽事共進(jìn)行7場(chǎng)比賽,全部比賽結(jié)束后,產(chǎn)生冠軍球隊(duì),冠軍球隊(duì)

顯示在最頂部,并使用冠軍獎(jiǎng)杯標(biāo)識(shí);

?Displaytheresultofthe7matches.Ifthematchisover,displaythescoreinformationandhighlightthe

winner'snameinred.Aftertheendofthecurrentmatch,theparticipantsofthenextstagewillbe

automaticallydisplayed;Ifthepreviousmatchhasnotended,theparticipatingteamsforthenextmatch

willbedisplayedwithaquestionmark(?)asshowninthefigure.

?顯示7場(chǎng)比賽的對(duì)陣情況,若比賽已經(jīng)結(jié)束,則顯示比分信息,并使用紅色突出顯示勝方名稱。

當(dāng)前比賽結(jié)束后,自動(dòng)顯示晉級(jí)下一階段比賽的球隊(duì);前面的比賽未結(jié)束,下一場(chǎng)比賽的參賽隊(duì)

伍用問(wèn)號(hào)?如圖顯示。

22

?Fig.2MatchOverview-DirectKnockout比賽概覽-直接淘汰賽事

Forthesinglecyclematch,thedisplayrequirementsareasfollows:

對(duì)于單循環(huán)制賽事,顯示要求如下:

?Displaymatchinformationinthedatagrid,including:

在數(shù)據(jù)網(wǎng)格中顯示比賽信息,包括::比賽編號(hào);:比賽對(duì)陣雙方;

?oMatchNumberoTeamso

:比賽日期;:比賽開(kāi)始時(shí)間;:比賽場(chǎng)館;:比賽比分。

DateoStartTimeoStadiumoResult

23

?Fig.3MatchOverview-SingleCycle比賽概覽-單循環(huán)制賽事

Thefollowingbuttonsaredisplayedatthebottomofthepage:

在界面底部顯示如下按鈕:

?VolunteerManagement:管理系統(tǒng)中的志愿者,切換到“VolunteerManagement”界面;

?Exit:退出系統(tǒng),單擊該按鈕,應(yīng)再次詢問(wèn)是否確認(rèn)退出,經(jīng)過(guò)再次確認(rèn)后,關(guān)閉應(yīng)用程序。

24

1.5VolunteerManagement

志愿者管理

Fig.6VolunteerManagement志愿者管理

Theadministratorcanviewthevolunteersonthisinterface.Bydefault,Displayadropdownlistthat

showstheeventnameandtypeconcatenatedtogether.Eventswiththedefaultselectionof'Ongoing'

status.thevolunteersinthecurrenteventaredisplayed.Theadministratorcanselectanothereventto

view.

管理員能夠在該界面中管理志愿者。下拉列表默認(rèn)選中當(dāng)前進(jìn)行的賽事名稱和賽制類型??梢酝?/p>

過(guò)變更下拉列表的選中數(shù)據(jù)查看另外賽事的志愿者列表。

Forpreviousevents,volunteerinformationcanonlybeviewed.The"AddVolunteer"buttonis

disabled.

對(duì)于之前的賽事,僅能查看志愿者信息。“AddVolunteer”按鈕為不可用的狀態(tài)。

Theadministratorcanqueryvolunteersbyname,andthequeryiscaseinsensitive.Thefollowing

informationisdisplayed:

管理員可以根據(jù)姓名查詢志愿者,查詢時(shí)不區(qū)分大小寫(xiě),顯示如下信息:

?No.:序號(hào);

25

?FirstName:名;

?LastName:姓;

?Gender:性別;

?DateOfBirth:出生日期;

?Telephone:電話;

?Email:電子郵箱;

?Occupation:職業(yè)。

Forongoingornostartevents,volunteerinformationcanbeadded.Clickingonthe'AddVolunteer'

buttonwillbringupthe'AddVolunteer'interface.

對(duì)于正在進(jìn)行或者未開(kāi)始的賽事,可以進(jìn)行志愿者信息的添加。點(diǎn)擊“AddVolunteer”按鈕

彈出【AddVolunteer】界面。

AdministratorscanaddVolunteeronthisinterface,andrecordthebasicinformationofthe

Volunteer.

管理員可以在該界面添加志愿者,需要記錄志愿者基礎(chǔ)信息。

BasicinformationofVolunteerincludes:

志愿者基礎(chǔ)信息包括:

?FirstName:志愿者名稱(必填);

?LastName:志愿者姓(必填);

?Gender:性別,從下列兩種性別中選擇一種:M:男性;F:女性。(必填);

?DateOfBirth:出生日期;(必填);

?Telephone:聯(lián)系方式;(必填)

?Email:郵箱;(非必填)

?Occupation:職位;(必填)

26

Click"Submit"button,PerformnecessaryformatvalidationonRequiredfield、phonenumberand

emailinformation,Providerelevantinformationpromptsifthevalidationfails.Savethevolunteer

informationaftervalidationpasses.單擊“Submit”按鈕,對(duì)必填信息項(xiàng)、手機(jī)號(hào)和郵箱信息進(jìn)行必要

格式的校驗(yàn),校驗(yàn)不通過(guò)要進(jìn)行相關(guān)信息的提示,校驗(yàn)通過(guò)保存志愿者信息。

1.6ImportVolunteers

導(dǎo)入志愿者

Administratorscanimporttheinformationofvolunteersinbatchesthroughthe"Import

Volunteers"functioninthisinterface(thetemplateisanExcelfile,andthefieldsarethose

neededtoaddasinglevolunteer).Atthesametime,itneedstobecheckedforthefollowing

points:

管理員可以通過(guò)該界面中的“導(dǎo)入志愿者”功能批量導(dǎo)入志愿者信息(模板為Excel文件,字

段為添加單個(gè)志愿者所需的字段),同時(shí)需要對(duì)以下幾點(diǎn)進(jìn)行校驗(yàn):

?Templateformat(only.xlsand.xlsxaresupported);

?模板文件格式(只允許.xls、.xlsx);

?E-mailformat;

?電子郵箱基本格式校驗(yàn);

?Whetherthetemplateisempty;

?模板是否為空;

?Whetherthetemplateiscorrect;

?模板是否正確;

?Whetherthereisanyemptylineinthetemplate.

?模板里是否有空行。

Whenanerroroccurs,adialogboxshouldpopuptoprompttheuserwiththefollowing

format:Row{Excelrownumber}:{Error1};{Error2}...

當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),需要彈出對(duì)話框進(jìn)行提示,提示格式為:第{{Excel行號(hào)}}行:{{錯(cuò)誤1}};{{錯(cuò)

誤2}}...

27

Markingform(Sample)

編號(hào)任務(wù)名稱類型描述總分值子分值得分

1第1階段-所有任務(wù)正確提交M合理安排時(shí)間與工作管理,實(shí)現(xiàn)所有任務(wù)正確提交2

>創(chuàng)建一個(gè)桌面應(yīng)用程序,命名為“DesktopS1”,后

2第1階段-創(chuàng)建應(yīng)用程序M

續(xù)開(kāi)發(fā)該應(yīng)用程序1

3

3第1階段-登錄M>登錄功能實(shí)現(xiàn),登錄成功后跳轉(zhuǎn)比賽概覽頁(yè)面4

>Rememberme功能實(shí)現(xiàn)

>登錄失敗能夠正確提示4

15

比賽概覽功能

>下拉列表及選擇切換功能3

>樹(shù)形結(jié)構(gòu)展示比賽對(duì)陣情況

4第1階段-比賽概覽M

>TeamLOGO展示情況8

>比分情況及冠軍圖片展示情況

>左下方顯示登錄用戶信息

>數(shù)據(jù)網(wǎng)格顯示比賽信息5

>志愿者管理和退出按鈕點(diǎn)擊確認(rèn)是否退出

15

志愿者管理功能

5第1階段-志愿者管理M>下拉列表及選擇及列表數(shù)據(jù)刷新6

>添加志愿者按鈕啟用/禁用狀態(tài)

>支持志愿者名稱的正確搜索

>新增志愿者頁(yè)面顯示正確,保存成功9

>必填信息項(xiàng)與信息項(xiàng)格式校驗(yàn)

第1階段-導(dǎo)入志愿者

批量導(dǎo)入志愿者數(shù)據(jù)

6M>按需求進(jìn)行校驗(yàn)

>成功批量導(dǎo)入數(shù)據(jù)5

>報(bào)錯(cuò)信息提示完整

第1階段-退出退出成功1

5

字體

>錯(cuò)誤或未使用合適字體

>每有一處缺失或錯(cuò)誤,扣0.05分

第1階段-解決方案遵循風(fēng)格顏色

7M

指南>錯(cuò)誤或未使用合適顏色

>每有一處缺失或錯(cuò)誤,扣0.05分

Logo

>錯(cuò)誤或未使用合適Logo

>每有一處缺失或錯(cuò)誤,扣0.05分

28

3

注釋是合適的和有效的

>抽查5處注釋

反饋提示信息

第1階段-解決方案符合行業(yè)

8M>合適的反饋提示信息

規(guī)范>每有一處缺失或錯(cuò)誤,扣0.05分

異常錯(cuò)誤處理

>所有錯(cuò)誤/異常得到合適解決(系統(tǒng)不癱瘓)

>每出現(xiàn)一處未處理的異常,扣0.20分

29

附件2

2024年開(kāi)封市第二屆職業(yè)技能大賽

商務(wù)軟件解決方案賽項(xiàng)設(shè)施設(shè)備物品清單

設(shè)施設(shè)備清單

序號(hào)名稱規(guī)格數(shù)量

CPU:Inteli51035G4;

1一體機(jī)電腦內(nèi)存:16G;1人/1臺(tái)

硬盤(pán):512G;

2顯示器19英寸1人/1臺(tái)

3交換機(jī)千兆交換機(jī)

4鍵盤(pán)不能帶存儲(chǔ)接口1人/1個(gè)

5鼠標(biāo)

溫馨提示

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