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文檔簡(jiǎn)介
開(kāi)封市第二屆職業(yè)技能大賽
商務(wù)軟件解決方案(世賽選拔)項(xiàng)目
技
術(shù)
工
作
文
件
開(kāi)封市第二屆職業(yè)技能大賽組委會(huì)
2024年2月
一、技術(shù)描述
(一)項(xiàng)目概要
商務(wù)軟件解決方案項(xiàng)目屬于信息與通訊領(lǐng)域的一個(gè)比
賽項(xiàng)目,要求選手運(yùn)用軟件開(kāi)發(fā)技能以及編程語(yǔ)言、軟件工
程、數(shù)據(jù)庫(kù)等方面的專業(yè)知識(shí),使用大賽提供的軟件開(kāi)發(fā)平
臺(tái)、數(shù)據(jù)庫(kù)管理工具,按照比賽要求完成軟件功能開(kāi)發(fā)的任
務(wù)。主要考核選手的理解、分析和邏輯思維能力、系統(tǒng)設(shè)計(jì)
以及軟件開(kāi)發(fā)能力。
商務(wù)軟件解決方案項(xiàng)目通過(guò)運(yùn)用.NET開(kāi)發(fā)平臺(tái),MSSQL
數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)和VisualStudio等軟件根據(jù)商業(yè)需求,開(kāi)
發(fā)滿足要求的桌面應(yīng)用程序。
比賽中對(duì)選手的技能要求主要包括:需求理解能力、根
據(jù)需求建模圖分析需求能力、軟件開(kāi)發(fā)能力、數(shù)據(jù)庫(kù)管理系
統(tǒng)應(yīng)用能力和單元測(cè)試能力。
(二)基本知識(shí)與能力要求
選手應(yīng)掌握的基本工作能力的要求以及各項(xiàng)要求的權(quán)
重比例如下所示。
權(quán)重比例
相關(guān)要求
(%)
1開(kāi)發(fā)桌面應(yīng)用程序100%
個(gè)人需知道與理解:
?基于用戶需求及客戶最大利益,考慮全部實(shí)操
可能選項(xiàng)并生成最佳解決方案的重要性;
1
?使用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)方法的重要性(如,面向?qū)?/p>
象技術(shù));
?考慮所有正常和異常情景以及異常處理
的重要性;
?遵循標(biāo)準(zhǔn)的重要性(如,編碼規(guī)范,風(fēng)格
指南,UI設(shè)計(jì),管理目錄和文件);
?掌握編程設(shè)計(jì)模式;
?準(zhǔn)確與一致的版本控制的重要性;
?使用現(xiàn)有代碼作為分析和修改的基礎(chǔ);
?從所提供的工具中選擇最合適的開(kāi)發(fā)工
具的重要性。
個(gè)人應(yīng)該能夠:
?選擇合適的開(kāi)發(fā)平臺(tái);
?使用數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)構(gòu)建、存儲(chǔ)和管理系
統(tǒng)所需的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)集;
?使用軟件開(kāi)發(fā)工具和環(huán)境,根據(jù)客戶需求
創(chuàng)建或修改桌面應(yīng)用解決方案;
?評(píng)估并集成合適的類庫(kù)與框架到軟件解
2
決方案中;
?建立和維護(hù)多層應(yīng)用程序。
合計(jì)100%
二、試題及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
(一)試題
1.競(jìng)賽方式
采用單人比賽模式,根據(jù)世界技能大賽的相關(guān)技術(shù)要
求,比賽主題要基于某行業(yè)管理方面需要解決的實(shí)際問(wèn)題。
比賽所設(shè)定的問(wèn)題不要求選手深入了解相關(guān)行業(yè)的知識(shí)。試
題盡量模仿IT相關(guān)的實(shí)際工作場(chǎng)景,并包含各種形式的信
息收集、處理。試題能夠分模塊進(jìn)行,使得參賽選手在每一
個(gè)模塊的工作都可以獨(dú)立進(jìn)行,每個(gè)模塊結(jié)束時(shí)能提交代表
選手技能水平的相應(yīng)成果以備評(píng)分。
試題應(yīng)提供完善的基礎(chǔ)環(huán)境、測(cè)試數(shù)據(jù)等以支持參賽者
完成比賽、裁判評(píng)判。
試題在每個(gè)模塊都提出了明確的可交付成果,以便在比
賽的每個(gè)模塊的任務(wù)獨(dú)立完成。試題提供英文、中文對(duì)照版,
但只提供英文的通用素材和數(shù)據(jù)文件,軟件應(yīng)用也為英文版
本。若無(wú)特殊說(shuō)明,上交成果均為英文形式。
本次競(jìng)賽僅包括實(shí)際操作部分。有關(guān)該項(xiàng)技能的知識(shí)和
理解將通過(guò)選手的技能表現(xiàn)予以考核,不設(shè)單獨(dú)理論考試。
2.競(jìng)賽模塊
3
試題以一個(gè)案例研究的形式出現(xiàn),具體為一個(gè)管理系
統(tǒng),包含基于客戶端/服務(wù)器架構(gòu)的桌面端應(yīng)用程序以及需
求分析與設(shè)計(jì)等相關(guān)內(nèi)容。
本項(xiàng)目所考核的是.NET桌面端開(kāi)發(fā)的典型應(yīng)用,也是
商務(wù)軟件解決方案專業(yè)人員經(jīng)常需要解決的問(wèn)題。它要求高
水平的參賽者能夠開(kāi)發(fā)出涉及該領(lǐng)域的典型的功能應(yīng)用。賽
題要以清晰明了的各項(xiàng)任務(wù)的形式出現(xiàn),這些任務(wù)將被結(jié)合
成組以便于一項(xiàng)模塊方法的運(yùn)用,使分散的任務(wù)能在一個(gè)階
段中完成。
比賽主要包括以下兩部分:
(1)模塊1:桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)1
(2)模塊2:桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)2
認(rèn)真閱讀技術(shù)文件、測(cè)試文件、風(fēng)格指引、素材文件;
使用數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)MySQL或SQLServer來(lái)為所需
系統(tǒng)創(chuàng)建、存儲(chǔ)和管理數(shù)據(jù);
使用最新的.NET開(kāi)發(fā)平臺(tái)VisualStudio開(kāi)發(fā)一個(gè)商
務(wù)軟件解決方案;
設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)和軟件系統(tǒng),要求按照行業(yè)規(guī)范設(shè)計(jì)和開(kāi)
發(fā),符合命名規(guī)范和注釋規(guī)范;
設(shè)計(jì)軟件時(shí),功能設(shè)計(jì)要符合用戶習(xí)慣和生活常識(shí);
全部完成后通報(bào)裁判,雙方簽名確認(rèn)完成,并接受裁判
檢查。
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3.試題命制的辦法、基本流程及公布方式
(1)試題命制的辦法
競(jìng)賽題目依托第45屆世賽、2022年世界技能大賽特別
賽、以及第一屆、第二屆全國(guó)技能大賽等國(guó)內(nèi)相應(yīng)賽事的競(jìng)
賽范圍確定初稿,題由裁判長(zhǎng)組織命制,并提供以下資料:
準(zhǔn)備試題中案例研究方案的細(xì)節(jié)信息;
詳細(xì)說(shuō)明待開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)的可交付成果(任務(wù))并生成文
檔;
提供風(fēng)格指引與項(xiàng)目綜覽;
提供測(cè)試數(shù)據(jù);
根據(jù)技術(shù)規(guī)范說(shuō)明提供評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。
(2)基本流程
裁判長(zhǎng)根據(jù)大賽組委會(huì)要求,結(jié)合比賽時(shí)間、場(chǎng)地、設(shè)
施設(shè)備等情況組織編制樣題和評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),并與技術(shù)工作文件
一并公開(kāi),供各參賽隊(duì)充分了解比賽試題的樣式、模塊結(jié)構(gòu)、
各模塊所需的時(shí)間、權(quán)重,以便組織選手進(jìn)行訓(xùn)練。
(3)公布方式
試題、素材及數(shù)據(jù)庫(kù)、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)等相關(guān)資料不提前公布;
比賽第一天(C1),試題/模塊將陸續(xù)向選手展示。
除非需要修訂考核試題中的技術(shù)錯(cuò)誤。否則,考核中不
得對(duì)考核試題做任何更正。
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(二)比賽時(shí)間及試題具體內(nèi)容
1.比賽時(shí)間安排
本次競(jìng)賽比賽時(shí)間為2天,共2個(gè)模塊,比賽總時(shí)長(zhǎng)5小
時(shí),分別針對(duì)本文件中所列舉的基本知識(shí)與能力要求。
日程模塊編號(hào)模塊名稱比賽時(shí)間分?jǐn)?shù)
C11Session1:桌面應(yīng)用開(kāi)發(fā)12.5小時(shí)50
C22Session2:桌面應(yīng)用開(kāi)發(fā)22.5小時(shí)50
合計(jì)5小時(shí)100
2.樣題
詳見(jiàn)附件
(三)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)
1.分?jǐn)?shù)權(quán)重
(1)能力要求分值
部分基本知識(shí)與能力要求總計(jì)
1開(kāi)發(fā)桌面應(yīng)用程序100
總計(jì)100
評(píng)分要由3位以上裁判進(jìn)行評(píng)判。若無(wú)特殊情況,則只
有最高分或0分給出。如果有中間分,則中間分的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)
必須在評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)中清晰的定義出來(lái)。
(2)各階段分值
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序號(hào)階段測(cè)量分總計(jì)
1Session15050
2Session25050
總計(jì)100100
2.評(píng)判方法
評(píng)分組成員由各參賽隊(duì)推薦的1名裁判員組成,各裁判
員將被分入不同的評(píng)分組,每個(gè)評(píng)分組將分配基本相同的分
值。評(píng)分組的構(gòu)成由裁判長(zhǎng)根據(jù)具體情況確定,并保證每個(gè)
組中都有新的和有經(jīng)驗(yàn)的裁判員。
根據(jù)參加考核裁判的人數(shù),初步計(jì)劃分2個(gè)評(píng)分小組,
每組裁判人數(shù)不少于3名。裁判長(zhǎng)通過(guò)考察各位裁判員的專
業(yè)知識(shí)水平及綜合協(xié)調(diào)能力等具體情況確定一名組長(zhǎng),負(fù)責(zé)
本小組的具體評(píng)判工作。
根據(jù)考核技術(shù)規(guī)則,裁判長(zhǎng)及裁判長(zhǎng)助理不參與具體評(píng)
判。
在評(píng)判選手成果前,裁判長(zhǎng)會(huì)為每個(gè)評(píng)分小組發(fā)放相應(yīng)
模塊評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)以及評(píng)分表。各評(píng)分小組按照裁判長(zhǎng)的要求,
在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,對(duì)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行討論、研究,最后達(dá)成一
致,再進(jìn)行評(píng)判。
對(duì)分?jǐn)?shù)的評(píng)判,要求小組各裁判打分必須一致;如果不
一致,組長(zhǎng)要組織小組裁判進(jìn)行充分討論,最后達(dá)成一致,
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由組長(zhǎng)填寫(xiě)在相應(yīng)的評(píng)分表上。
裁判長(zhǎng)和裁判長(zhǎng)助理不參與評(píng)分。
各組裁判員對(duì)各自評(píng)判結(jié)果進(jìn)行復(fù)核確人,并由裁判長(zhǎng)
進(jìn)行成績(jī)錄入,待所有項(xiàng)目評(píng)判完成后,在裁判長(zhǎng)的組織下,
裁判員對(duì)試件進(jìn)行解密、對(duì)違規(guī)選手進(jìn)行扣分后,由裁判長(zhǎng)
組織將成績(jī)錄入?yún)R總表。
3.成績(jī)并列
若比賽總成績(jī)出現(xiàn)并列,按照以下優(yōu)先順序進(jìn)行排名;
(1)S1桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)模塊的成績(jī)。
(2)S2桌面應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)模塊的成績(jī)。
三、競(jìng)賽細(xì)則
(一)競(jìng)賽流程及時(shí)間安排
競(jìng)賽時(shí)間初步安排如下,根據(jù)當(dāng)時(shí)情況可能會(huì)做適當(dāng)調(diào)
整:
日期時(shí)間工作內(nèi)容參與人員
考核相關(guān)人員入場(chǎng),考前準(zhǔn)備;
選手檢錄進(jìn)入工位,檢查設(shè)備;參賽選手、裁
發(fā)試卷,下載素材
判員、裁判
第一階段操作
上午
保存、密封,選手上交成果及相關(guān)
長(zhǎng)、裁判長(zhǎng)助
資料,封閉場(chǎng)地。
C1
裁判討論第一階段評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
理、場(chǎng)地主任
午餐
裁判評(píng)判選手上交成果、保存、密封,裁判員、裁判
下午上交成果及相關(guān)
資料,封閉場(chǎng)地長(zhǎng)、裁判長(zhǎng)助
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理、場(chǎng)地主任
考核相關(guān)人員入場(chǎng),考前準(zhǔn)備;參賽選手、裁
選手檢錄進(jìn)入工位,檢查設(shè)備;
發(fā)試卷,下載素材。判員、裁判
上午第二階段操作。
保存、密封,選手上交成果及相關(guān)長(zhǎng)、裁判長(zhǎng)助
資料,封閉場(chǎng)地。
午餐理、場(chǎng)地主任
C2
參賽選手、裁
裁判評(píng)判選手上交成果、保存、密封,
上交成果及相關(guān)資料,封閉場(chǎng)地判員、裁判
下午技術(shù)點(diǎn)評(píng);
裁判評(píng)判選手上交成果,匯總成績(jī)長(zhǎng)、裁判長(zhǎng)助
上報(bào)考核領(lǐng)導(dǎo)小組及組委會(huì);
理、場(chǎng)地主任
(二)參賽選手
參賽選手應(yīng)為2004年1月1日以后出生,具有開(kāi)封市
戶籍或在汴工作學(xué)習(xí)滿1年以上的人員,可按屬地原則報(bào)名
參賽。
(三)裁判人員
包括各項(xiàng)目裁判組全體成員。
1.裁判長(zhǎng)
裁判長(zhǎng)由省組委會(huì)技術(shù)工作組遴選確定。秉承公平公正
原則做好相應(yīng)溝通協(xié)調(diào)、落實(shí)競(jìng)賽各項(xiàng)技術(shù)工作、不參與參
賽選手評(píng)判工作。做好本項(xiàng)目裁判員(含裁判長(zhǎng)助理)的賽
前培訓(xùn)和本項(xiàng)目賽前技術(shù)交流,組織本項(xiàng)目開(kāi)展賽后技術(shù)總
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結(jié)和技術(shù)點(diǎn)評(píng)。
2.裁判長(zhǎng)助理
協(xié)助裁判長(zhǎng)做好各項(xiàng)競(jìng)賽組織實(shí)施工作、不參與參賽選
手評(píng)判工作。
3.裁判員
裁判員由各代表隊(duì)擇優(yōu)推薦,每個(gè)參賽項(xiàng)目限推薦1名
裁判員。經(jīng)省組委會(huì)技術(shù)工作組審核確定后承擔(dān)裁判員執(zhí)裁
工作。全部裁判工作均采取回避制度,裁判員不對(duì)來(lái)自同一
參賽隊(duì)的選手進(jìn)行評(píng)判。如裁判員人數(shù)不能滿足工作需要,
由項(xiàng)目裁判長(zhǎng)在賽前提出增加裁判員人選申請(qǐng),由省組委會(huì)
技術(shù)工作組遴選確定后增補(bǔ)。
裁判員服從裁判長(zhǎng)工作安排,認(rèn)真做好本職工作;熟練
掌握競(jìng)賽技術(shù)規(guī)則,參加賽前培訓(xùn)和技術(shù)討論;對(duì)有爭(zhēng)議的
問(wèn)題提出客觀、公正、合理的意見(jiàn)和建議;公平公正執(zhí)裁,
不徇私舞弊;堅(jiān)守崗位,嚴(yán)格遵守執(zhí)裁時(shí)間安排,保證執(zhí)裁
工作正常進(jìn)行。
(四)工作人員
包括技術(shù)支持人員、錄分員及賽務(wù)保障人員等。按照大
賽統(tǒng)一要求,在裁判長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)下做好相應(yīng)的競(jìng)賽保障工作。
(五)問(wèn)題或爭(zhēng)議處理
大賽組委會(huì)成立監(jiān)督仲裁工作組,接受選手、參賽隊(duì)、
裁判的質(zhì)疑,負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平、仲裁爭(zhēng)議。
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嚴(yán)格按照備案的比賽實(shí)施方案組織比賽。
監(jiān)督仲裁組應(yīng)安排人員參與比賽抽簽、比賽成績(jī)登錄、
比賽成績(jī)公布等關(guān)鍵環(huán)節(jié),監(jiān)督裁判人員及賽場(chǎng)工作人員是
否秉公執(zhí)裁或履行職責(zé),并受理各代表隊(duì)的書(shū)面投訴、舉報(bào)。
比賽期間,各代表隊(duì)人員也可對(duì)比賽全過(guò)程的公平、公
正性實(shí)施監(jiān)督。如發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,可以書(shū)面實(shí)名方式向監(jiān)督仲裁
組直至向大賽組委會(huì)監(jiān)督仲裁委員會(huì)反映。
比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)議,應(yīng)及時(shí)上報(bào)仲裁組,經(jīng)仲裁組研究后
提出處理意見(jiàn),上報(bào)組委會(huì),由大賽組委會(huì)做出裁定。
參賽選手對(duì)賽場(chǎng)提供的不符合比賽規(guī)定的設(shè)備、材料,
對(duì)有失公平的評(píng)判,以及工作人員的違規(guī)行為等,均可有序
地提出申訴。
參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖?jiàn)不服而停止比賽,否
則按棄權(quán)處理。
(六)項(xiàng)目特別規(guī)定
選手可以自帶無(wú)存儲(chǔ)和編程功能的正規(guī)品牌鍵盤(pán)和鼠
標(biāo)。根據(jù)考核日程安排,選手在熟悉設(shè)備設(shè)施前,經(jīng)設(shè)備管
理人員、考核領(lǐng)導(dǎo)小組監(jiān)督人員檢查審核通過(guò)后,安裝到選
手工位。
額外的軟件、任何便攜式通訊設(shè)備(如手機(jī)或智能手
表)、便攜式電子設(shè)備(平板電腦,掌上電腦等)、外部存儲(chǔ)
設(shè)備等一律不準(zhǔn)帶入考核場(chǎng)地。
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在熟悉日創(chuàng)建的數(shù)據(jù)和項(xiàng)目必須被刪除,且機(jī)器被復(fù)
原??己碎_(kāi)始與結(jié)束以裁判長(zhǎng)口令為界。每一模塊考核結(jié)束
前,選手應(yīng)按照要求將本模塊成果按時(shí)上交。現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)有誤,
如發(fā)現(xiàn)任何原因?qū)е碌奶崆坝?jì)時(shí)或提前結(jié)束,應(yīng)立即向裁判
說(shuō)明情況。
比賽中不得向裁判提問(wèn)或要求幫助;如遇特殊情況,如
設(shè)備故障,或者影響比賽進(jìn)行的問(wèn)題,選手可采用舉手提示,
裁判員聽(tīng)取陳述,共同商量后給予解決方案;如屬于選手個(gè)
人理解問(wèn)題,請(qǐng)告知選手按照實(shí)際情況盡你所能進(jìn)行下去。
比賽開(kāi)始后,所有選手不可離開(kāi)賽場(chǎng),需要在等候室等
待,如有事必須離開(kāi),應(yīng)請(qǐng)假并由工作人員陪同,速去速回,
完成當(dāng)日比賽的選手,也需在等候室等待,到當(dāng)日比賽全部
結(jié)束后,方可一起離開(kāi)。等待期間,不可閱讀與專業(yè)相關(guān)的
書(shū)籍資料,不可討論與比賽相關(guān)的話題。
本次比賽不設(shè)置備物環(huán)節(jié),所有所需物品均擺放在場(chǎng)地
內(nèi),以實(shí)物為準(zhǔn)。裁判員指導(dǎo)工作人員承擔(dān)賽場(chǎng)準(zhǔn)備和復(fù)位
工作,包括計(jì)時(shí),實(shí)行組長(zhǎng)負(fù)責(zé)制。
如選手因個(gè)人原因?qū)е卤荣愔袛嗷蛘卟荒軈⒓颖荣悾?/p>
判員將在旁陪伴或給予照護(hù),直到比賽可以繼續(xù);但不給予
補(bǔ)時(shí),不得調(diào)換選手順序;如超過(guò)原定比賽時(shí)間,視為比賽
結(jié)束或者棄賽。
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四、競(jìng)賽場(chǎng)地、實(shí)施設(shè)備安排
(一)賽場(chǎng)規(guī)格要求
比賽場(chǎng)地面積為80平方米以上,比賽場(chǎng)地面積要盡量
滿足每位選手的工位在4平方米左右,并且所有選手工位
以便于裁判監(jiān)考巡視和觀眾觀看比賽布局為佳。
場(chǎng)地不但要考慮到每個(gè)參賽選手的隱私,還必須便于裁
判監(jiān)督。如果參賽選手需要裁判的幫助,必須很容易找到裁
判,兩位選手之間的隔離墻高度不應(yīng)高于120cm。
考核場(chǎng)地應(yīng)有明確的指示牌和標(biāo)識(shí),每個(gè)工位有醒目的
編號(hào),每個(gè)工位提供一套完善的考核設(shè)備。
應(yīng)設(shè)有單獨(dú)保密的評(píng)分室,且空間足夠容納一個(gè)評(píng)分小
組的裁判(最好能讓參加評(píng)判的裁判坐成一排)。每個(gè)評(píng)分
小組需要擁有房間鑰匙以確保評(píng)分過(guò)程的保密。
需要供保密的房間給裁判長(zhǎng)和裁判長(zhǎng)助理,以便于他們
管理該項(xiàng)技能比賽,并配備打印復(fù)印一體機(jī)。
(二)場(chǎng)地布局圖
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(三)賽場(chǎng)禁止攜帶物品清單
賽場(chǎng)禁止攜帶物品清單
序號(hào)設(shè)備和材料名稱
1手機(jī)等通信設(shè)備
2移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備
3任何與競(jìng)賽內(nèi)容相關(guān)的物品和資料
參賽選手不允許自備和攜帶鍵盤(pán)、鼠標(biāo)等設(shè)備進(jìn)入賽
場(chǎng),只允許使用競(jìng)賽賽場(chǎng)內(nèi)已經(jīng)提供的相關(guān)設(shè)備和工具。
五、安全、健康要求
遵循組委會(huì)、考核領(lǐng)導(dǎo)小組制定的健康、安全法則及條
例,嚴(yán)格按照考核地所屬區(qū)域的疫情防控要求。
(一)選手禁止攜帶易燃易爆物品
(1)參賽選手嚴(yán)禁在賽場(chǎng)區(qū)域內(nèi)吸煙和私自動(dòng)用明火,
嚴(yán)禁攜帶易燃易爆物品。
(2)禁止選手及所有參加賽事的人員攜帶任何有毒有
害物品進(jìn)入競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)。
(二)賽場(chǎng)必須留有安全通道
必須配備滅火設(shè)備。賽場(chǎng)應(yīng)具備良好的通風(fēng)、照明和操
作空間的條件。做好競(jìng)賽安全、健康和公共衛(wèi)生及突發(fā)事件
預(yù)防與應(yīng)急處理等工作。
(三)醫(yī)護(hù)人員藥品的配備
14
競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)必須配備必要的醫(yī)務(wù)人員藥品。
(四)賽場(chǎng)安全
1.競(jìng)賽組委會(huì)須檢查、消除賽場(chǎng)中存在的安全隱患,做
好各種可能出現(xiàn)的突發(fā)事件預(yù)案。
2.競(jìng)賽過(guò)程中,賽場(chǎng)內(nèi)的工作人員有責(zé)任對(duì)選手的操作
安全進(jìn)行監(jiān)護(hù),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)制止,避免發(fā)生人身或設(shè)備安
全事故。
3.競(jìng)賽過(guò)程中,裁判及工作人員有責(zé)任對(duì)選手使用的設(shè)
備安全進(jìn)行監(jiān)護(hù),發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)制止,避免發(fā)生設(shè)備損壞。
15
附件1
開(kāi)封市第二屆職業(yè)技能大賽
商務(wù)軟件解決方案(世賽選拔)項(xiàng)目
樣題
ITSoftwareSolutionsforBusiness
Sample
2024年2月
16
Contents
內(nèi)容
Thesession1ofthetestprojectconsistsofthefollowingdocumentation/files:測(cè)試項(xiàng)目的
第1階段包含以下文檔/文件:
1TestProject_S1.pdf(Session1instructions)
(第1階段說(shuō)明)
2DB_S1.sql(SQLScripttocreatetableswithdataforMicrosoftSQL)
(SQL腳本,為MicrosoftSQL創(chuàng)建包含數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)
表)
3ERD_S1.jpg(DatabaseentityrelationshipdiagramofSession1)
(第1階段數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)體關(guān)系圖)
4Image.zip(Thepicturematerial)
(圖片素材文件)
Introduction
介紹
Kaifengbasketballassociationregularlyorirregularlyholdbasketballleague,basketball
competitionorinvitationaltournament,sotheeventmanagementisanimportantlinkinthe
organizationofthebasketballassociation.
開(kāi)封籃球協(xié)會(huì)定期或不定期舉辦籃球聯(lián)賽、對(duì)抗賽和邀請(qǐng)賽,因此賽事組織管理在籃球協(xié)會(huì)的組
織工作中占據(jù)著至關(guān)重要的地位。
Inabasketballevent,multipleteamsplayeachother.Afterthematch,theteamsarerankedand
rewardedaccordingtotheresults.
在籃球比賽中,多個(gè)球隊(duì)會(huì)相互競(jìng)爭(zhēng)。比賽結(jié)束后,根據(jù)各隊(duì)之間的勝負(fù)情況,會(huì)對(duì)參賽球隊(duì)進(jìn)
行排名并給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
Intheeventorganization,thecompetitionsystemwillbeselectedaccordingtothenumberof
participatingteams,thenatureofthecompetitionandotherfactors,andtheschedulewillbe
automaticallyformed.Itmainlyadoptsthedirectknockoutruleandthesinglecycleruletoorganize
thecompetition.
在組織賽事時(shí),會(huì)根據(jù)參賽球隊(duì)的數(shù)量、比賽性質(zhì)等因素,選擇適合的賽制,并自動(dòng)生成賽程安
排。通常采用直接淘汰制和單循環(huán)制來(lái)組織比賽。
Inthissession,youneedtodesignanddevelopadesktopapplicationforeventmanagementforthe
basketballassociation,mainlyforeventmanagement.Therolethatusestheapplicationisthe
basketballassociationadministrator.
在本階段,你需要為籃球協(xié)會(huì)設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)一款管理賽事的桌面應(yīng)用程序,作為籃球協(xié)會(huì)管理員的
角色使用。該應(yīng)用程序主要用于管理和安排比賽及賽程。
17
Theapplicationneedstohavethefollowingfunctions:
該程序需要具備以下功能:
?Login;
?登錄;
?MatchOverview;
?比賽概覽;
?VolunteerManagement;
?志愿者管理;
?ImportVolunteers.
?導(dǎo)入志愿者。
DescriptionofProjectandTasks
測(cè)試項(xiàng)目和任務(wù)描述
Youhave2.5hoursforthissession.
本階段時(shí)間2.5小時(shí)。
Whiledevelopingthetestproject,pleasemakesurethedeliverablesconformtothebasicguidelines
drawnoutbydifferentdepartmentsatthebasketballassociation:
開(kāi)發(fā)測(cè)試項(xiàng)目時(shí),請(qǐng)確??山桓冻晒匣@球協(xié)會(huì)各部門(mén)所制定的基本規(guī)則:
?Thereshouldbeconsistencyinusingtheprovidedstyleguidethroughoutdevelopment.
?在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中,使用所提供的風(fēng)格指南時(shí)應(yīng)該保持一致。
?Allrequiredsoftwaremodulesmusthaveapplicableandusefulvalidationanderrormessagesas
expectedbytheindustry.
?所有要求的軟件模塊必須有符合行業(yè)期待的適用且有用的驗(yàn)證及錯(cuò)誤提示信息。
?Whereapplicable,usecommentsincodetohavethecodemoreprogrammer-readable.
?在適當(dāng)?shù)牡胤剑诖a中使用注釋以使代碼更加易于編程人員理解。
?Offerascrollbarifthenumberofrecordsonalistoratablethatdonotfitintheinterfacearea
comfortably.Hidescrollbarsifallcontentcancomfortablybedisplayed.
?如果界面大小無(wú)法合適地滿足列表或數(shù)據(jù)表中的記錄數(shù)目,提供一個(gè)滾動(dòng)條。若所有內(nèi)容可以合
適地顯示,則隱藏滾動(dòng)條。
?Pleaseuse"yyyy-MM-dd"foralldateformatinthisapplication.
?在本系統(tǒng)中所有的日期格式請(qǐng)使用“yyyy-MM-dd”。
?Whenloadingapicture,ifthespecifiedpicturedoesnotexistortheloadfails,use
"nopicture.png"instead.
?當(dāng)加載圖片時(shí),如果指定的圖片不存在或者加載失敗,使用“no-picture.png”替代。
?Whenusingcolorstodifferentiatebetweenrowsorrecords,thereneedstobevisibleclarificationonthe
screenastowhattheystandfor.
18
?當(dāng)使用顏色來(lái)區(qū)分行或記錄時(shí),窗口中應(yīng)有清晰可見(jiàn)的說(shuō)明來(lái)解釋顏色所代表的含義。
?Thewireframediagramsprovidedaspartofthisdocumentareonlysuggestionsandthesolution
produceddoesnothavetobe,inanyway,mirrorwhathasbeenpictured.
?本文檔提供的線框圖僅供參考,所開(kāi)發(fā)的解決方案不必照搬所提供的圖樣。
?Timemanagementiscriticaltothesuccessofanyprojectandsoitisexpectedofalldeliverablestobe
completeandoperationalupondelivery.
?時(shí)間管理對(duì)任何項(xiàng)目的成功開(kāi)發(fā)是非常重要的,因此希望所有可交付成果在交付時(shí)是完整與可運(yùn)
行的。
?Pleasestoreyourdesignanddevelopmentresultsinthe"Session1"folderonyourcomputerdesktop.
Whensubmittingthefinalresults,thereisnoneedtosubmitadatabase,andtheevaluationofthe
programwillbebasedonastandarddatabase.
?請(qǐng)將你的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)成果存放在計(jì)算機(jī)桌面下的“Session1”文件夾中。最后提交成果時(shí),無(wú)需提交
數(shù)據(jù)庫(kù),程序的評(píng)判將基于標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行。
?Intheend,youneedtomakethefolderwhichstoresthedeliverablesofthatsessionintoacompressed
fileandsubmitthecompressedfile“Session1.zip”.
?最后,你需要將存放該階段成果的文件夾形成壓縮文件“Session1.zip”并提交。
InstructionstotheCompetitor
向選手的說(shuō)明
1.1Createthedatabaseandimportdata
創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)和導(dǎo)入數(shù)據(jù)
Createadatabasenamed"S1"inyourdesiredRDBMSplatform(MicrosoftSQLServer).
在你選擇的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)平臺(tái)(MicrosoftSQLServer)上創(chuàng)建一個(gè)名稱為“S1”的數(shù)據(jù)庫(kù)。
ExecutethedatabaseSQLscriptfile,andimportthedataintoyourdatabase.執(zhí)行數(shù)據(jù)庫(kù)腳本文件,
導(dǎo)入數(shù)據(jù)到你的數(shù)據(jù)庫(kù)中。
Thedatabasestructureprovidedforthepurposeofthissectioncannotbealtered.Thisappliesto
removaloftables,addingordeletinganyfieldsonthetablesorofchangeintheirdatatypes.
不能修改本階段的數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu),包括不能刪除數(shù)據(jù)表,不能添加或刪除數(shù)據(jù)表中的任何字段,不
能修改數(shù)據(jù)類型。
Thiswillbethedatabaseyoudevelopanduseinthissession.這將是你在本階段開(kāi)發(fā)使用的數(shù)據(jù)
庫(kù)。
Tohelpfurtherperceivethethinkingbehindthestructureofthedatabase,thedatabasedesigners
provideanEntityRelationshipDiagram(ERD).Theaforementioneddiagramexplainstheconceptual
andrepresentationalmodelofdatausedinthedatabase.為了進(jìn)一步幫助了解數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)背后的思
19
想,數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)者提供了一個(gè)實(shí)體關(guān)系圖(ERD)。該圖解釋了數(shù)據(jù)庫(kù)中所使用數(shù)據(jù)的概念和表示
模型。
20
1.2Createtheapplication
創(chuàng)建應(yīng)用程序
Createadesktopapplicationnamedwith"DesktopS1".Atthissession,youneedtodevelopthe
applicationinaccordancewithsubsequentrequirements.創(chuàng)建一個(gè)桌面應(yīng)用程序,命名為
“DesktopS1”。本階段,你需要按照后續(xù)要求開(kāi)發(fā)該應(yīng)用程序。
1.3Login
登錄
Fig.1Login
Thisisthefirstinterfacethatappearsaftertheprogramruns.Theadministratorlogsintothe
systemusingthemobilephonenumberandpassword.
這是程序運(yùn)行后,顯示的第一個(gè)界面。管理員通過(guò)手機(jī)號(hào)和密碼登錄系統(tǒng)。
If"Rememberme"isselected,thesystemremembersthemobilephonenumberandpasswordof
thelastsuccessfullogin.Whenthescreenisdisplayedthenexttime,thesystemdirectlydisplays
themobilephonenumberandpassword.
若“Rememberme”處于選中狀態(tài),系統(tǒng)將記住最后一次登錄成功的手機(jī)號(hào)和密碼,當(dāng)下一次打開(kāi)
該界面時(shí),直接在輸入框中顯示記住的手機(jī)號(hào)和密碼。
21
1.4MatchOverview
比賽概覽
Aftertheadministratorsuccessfullylogsin,thematchoverviewisdisplayed.Thatis,theeventwith
"Ongoing"statusisdisplayed.Bydefault,thecurrenteventisdisplayed.
管理員登錄成功后,顯示比賽概覽界面。默認(rèn)顯示當(dāng)前進(jìn)行賽事的比賽情況,即狀態(tài)為
“Ongoing”的賽事。
Displayadropdownlistontheupperleftoftheinterfacethatshowstheeventnameandtype
concatenatedtogether.Eventswiththedefaultselectionof'Ongoing'status.Youcanselectanother
eventtoviewbyselectingadifferentiteminthedropdownlist.
在界面左上方顯示賽事名稱和賽制類型拼接顯示的下拉列表。默認(rèn)選中狀態(tài)為“Ongoing”的賽事,
可以通過(guò)變更下拉列表的選中數(shù)據(jù)選擇另外一項(xiàng)賽事進(jìn)行查看。
Theloginusernameisdisplayedinthelowerleftcorneroftheinterface.
在界面左下方顯示登錄用戶名稱。
Atpresent,thesystemsupportstwokindsofcompetitionmanagement:directknockoutruleandsingle
cyclerule.Iftheeventtypeisdifferent,thedisplayedinformationisdifferent.
目前,系統(tǒng)支持兩種賽制的賽事管理:直接淘汰制和單循環(huán)制。若賽制不同,需要顯示不同的
信息。
Forthedirectknockoutmatch,thedisplayrequirementsareasfollows:
對(duì)于直接淘汰制賽事,規(guī)則要求如下:
?Displaythematchesoftheeightteamsintheeventasshowninthetreestructure(currently,direct
knockouteventsalwayshaveeightteams);
?依照如圖所示的樹(shù)形結(jié)構(gòu)展現(xiàn)參與賽事的8支球隊(duì)的比賽對(duì)陣情況(目前,直接淘汰制賽事的參
賽球隊(duì)都是8支);
?Accordingtotheeventrules,Thereare7matchesinthedirectknockoutevent.Afterallmatches,the
championteamwillbeselected.Thechampionteamwillbedisplayedatthetopandthechampionship
cupwillbeused;
?根據(jù)賽事規(guī)則,直接淘汰制賽事共進(jìn)行7場(chǎng)比賽,全部比賽結(jié)束后,產(chǎn)生冠軍球隊(duì),冠軍球隊(duì)
顯示在最頂部,并使用冠軍獎(jiǎng)杯標(biāo)識(shí);
?Displaytheresultofthe7matches.Ifthematchisover,displaythescoreinformationandhighlightthe
winner'snameinred.Aftertheendofthecurrentmatch,theparticipantsofthenextstagewillbe
automaticallydisplayed;Ifthepreviousmatchhasnotended,theparticipatingteamsforthenextmatch
willbedisplayedwithaquestionmark(?)asshowninthefigure.
?顯示7場(chǎng)比賽的對(duì)陣情況,若比賽已經(jīng)結(jié)束,則顯示比分信息,并使用紅色突出顯示勝方名稱。
當(dāng)前比賽結(jié)束后,自動(dòng)顯示晉級(jí)下一階段比賽的球隊(duì);前面的比賽未結(jié)束,下一場(chǎng)比賽的參賽隊(duì)
伍用問(wèn)號(hào)?如圖顯示。
22
?Fig.2MatchOverview-DirectKnockout比賽概覽-直接淘汰賽事
Forthesinglecyclematch,thedisplayrequirementsareasfollows:
對(duì)于單循環(huán)制賽事,顯示要求如下:
?Displaymatchinformationinthedatagrid,including:
在數(shù)據(jù)網(wǎng)格中顯示比賽信息,包括::比賽編號(hào);:比賽對(duì)陣雙方;
?oMatchNumberoTeamso
:比賽日期;:比賽開(kāi)始時(shí)間;:比賽場(chǎng)館;:比賽比分。
DateoStartTimeoStadiumoResult
23
?Fig.3MatchOverview-SingleCycle比賽概覽-單循環(huán)制賽事
Thefollowingbuttonsaredisplayedatthebottomofthepage:
在界面底部顯示如下按鈕:
?VolunteerManagement:管理系統(tǒng)中的志愿者,切換到“VolunteerManagement”界面;
?Exit:退出系統(tǒng),單擊該按鈕,應(yīng)再次詢問(wèn)是否確認(rèn)退出,經(jīng)過(guò)再次確認(rèn)后,關(guān)閉應(yīng)用程序。
24
1.5VolunteerManagement
志愿者管理
Fig.6VolunteerManagement志愿者管理
Theadministratorcanviewthevolunteersonthisinterface.Bydefault,Displayadropdownlistthat
showstheeventnameandtypeconcatenatedtogether.Eventswiththedefaultselectionof'Ongoing'
status.thevolunteersinthecurrenteventaredisplayed.Theadministratorcanselectanothereventto
view.
管理員能夠在該界面中管理志愿者。下拉列表默認(rèn)選中當(dāng)前進(jìn)行的賽事名稱和賽制類型??梢酝?/p>
過(guò)變更下拉列表的選中數(shù)據(jù)查看另外賽事的志愿者列表。
Forpreviousevents,volunteerinformationcanonlybeviewed.The"AddVolunteer"buttonis
disabled.
對(duì)于之前的賽事,僅能查看志愿者信息。“AddVolunteer”按鈕為不可用的狀態(tài)。
Theadministratorcanqueryvolunteersbyname,andthequeryiscaseinsensitive.Thefollowing
informationisdisplayed:
管理員可以根據(jù)姓名查詢志愿者,查詢時(shí)不區(qū)分大小寫(xiě),顯示如下信息:
?No.:序號(hào);
25
?FirstName:名;
?LastName:姓;
?Gender:性別;
?DateOfBirth:出生日期;
?Telephone:電話;
?Email:電子郵箱;
?Occupation:職業(yè)。
Forongoingornostartevents,volunteerinformationcanbeadded.Clickingonthe'AddVolunteer'
buttonwillbringupthe'AddVolunteer'interface.
對(duì)于正在進(jìn)行或者未開(kāi)始的賽事,可以進(jìn)行志愿者信息的添加。點(diǎn)擊“AddVolunteer”按鈕
彈出【AddVolunteer】界面。
AdministratorscanaddVolunteeronthisinterface,andrecordthebasicinformationofthe
Volunteer.
管理員可以在該界面添加志愿者,需要記錄志愿者基礎(chǔ)信息。
BasicinformationofVolunteerincludes:
志愿者基礎(chǔ)信息包括:
?FirstName:志愿者名稱(必填);
?LastName:志愿者姓(必填);
?Gender:性別,從下列兩種性別中選擇一種:M:男性;F:女性。(必填);
?DateOfBirth:出生日期;(必填);
?Telephone:聯(lián)系方式;(必填)
?Email:郵箱;(非必填)
?Occupation:職位;(必填)
26
Click"Submit"button,PerformnecessaryformatvalidationonRequiredfield、phonenumberand
emailinformation,Providerelevantinformationpromptsifthevalidationfails.Savethevolunteer
informationaftervalidationpasses.單擊“Submit”按鈕,對(duì)必填信息項(xiàng)、手機(jī)號(hào)和郵箱信息進(jìn)行必要
格式的校驗(yàn),校驗(yàn)不通過(guò)要進(jìn)行相關(guān)信息的提示,校驗(yàn)通過(guò)保存志愿者信息。
1.6ImportVolunteers
導(dǎo)入志愿者
Administratorscanimporttheinformationofvolunteersinbatchesthroughthe"Import
Volunteers"functioninthisinterface(thetemplateisanExcelfile,andthefieldsarethose
neededtoaddasinglevolunteer).Atthesametime,itneedstobecheckedforthefollowing
points:
管理員可以通過(guò)該界面中的“導(dǎo)入志愿者”功能批量導(dǎo)入志愿者信息(模板為Excel文件,字
段為添加單個(gè)志愿者所需的字段),同時(shí)需要對(duì)以下幾點(diǎn)進(jìn)行校驗(yàn):
?Templateformat(only.xlsand.xlsxaresupported);
?模板文件格式(只允許.xls、.xlsx);
?E-mailformat;
?電子郵箱基本格式校驗(yàn);
?Whetherthetemplateisempty;
?模板是否為空;
?Whetherthetemplateiscorrect;
?模板是否正確;
?Whetherthereisanyemptylineinthetemplate.
?模板里是否有空行。
Whenanerroroccurs,adialogboxshouldpopuptoprompttheuserwiththefollowing
format:Row{Excelrownumber}:{Error1};{Error2}...
當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),需要彈出對(duì)話框進(jìn)行提示,提示格式為:第{{Excel行號(hào)}}行:{{錯(cuò)誤1}};{{錯(cuò)
誤2}}...
27
Markingform(Sample)
編號(hào)任務(wù)名稱類型描述總分值子分值得分
1第1階段-所有任務(wù)正確提交M合理安排時(shí)間與工作管理,實(shí)現(xiàn)所有任務(wù)正確提交2
>創(chuàng)建一個(gè)桌面應(yīng)用程序,命名為“DesktopS1”,后
2第1階段-創(chuàng)建應(yīng)用程序M
續(xù)開(kāi)發(fā)該應(yīng)用程序1
3
3第1階段-登錄M>登錄功能實(shí)現(xiàn),登錄成功后跳轉(zhuǎn)比賽概覽頁(yè)面4
>Rememberme功能實(shí)現(xiàn)
>登錄失敗能夠正確提示4
15
比賽概覽功能
>下拉列表及選擇切換功能3
>樹(shù)形結(jié)構(gòu)展示比賽對(duì)陣情況
4第1階段-比賽概覽M
>TeamLOGO展示情況8
>比分情況及冠軍圖片展示情況
>左下方顯示登錄用戶信息
>數(shù)據(jù)網(wǎng)格顯示比賽信息5
>志愿者管理和退出按鈕點(diǎn)擊確認(rèn)是否退出
15
志愿者管理功能
5第1階段-志愿者管理M>下拉列表及選擇及列表數(shù)據(jù)刷新6
>添加志愿者按鈕啟用/禁用狀態(tài)
>支持志愿者名稱的正確搜索
>新增志愿者頁(yè)面顯示正確,保存成功9
>必填信息項(xiàng)與信息項(xiàng)格式校驗(yàn)
第1階段-導(dǎo)入志愿者
批量導(dǎo)入志愿者數(shù)據(jù)
6M>按需求進(jìn)行校驗(yàn)
>成功批量導(dǎo)入數(shù)據(jù)5
>報(bào)錯(cuò)信息提示完整
第1階段-退出退出成功1
5
字體
>錯(cuò)誤或未使用合適字體
>每有一處缺失或錯(cuò)誤,扣0.05分
第1階段-解決方案遵循風(fēng)格顏色
7M
指南>錯(cuò)誤或未使用合適顏色
>每有一處缺失或錯(cuò)誤,扣0.05分
Logo
>錯(cuò)誤或未使用合適Logo
>每有一處缺失或錯(cuò)誤,扣0.05分
28
3
注釋是合適的和有效的
>抽查5處注釋
反饋提示信息
第1階段-解決方案符合行業(yè)
8M>合適的反饋提示信息
規(guī)范>每有一處缺失或錯(cuò)誤,扣0.05分
異常錯(cuò)誤處理
>所有錯(cuò)誤/異常得到合適解決(系統(tǒng)不癱瘓)
>每出現(xiàn)一處未處理的異常,扣0.20分
29
附件2
2024年開(kāi)封市第二屆職業(yè)技能大賽
商務(wù)軟件解決方案賽項(xiàng)設(shè)施設(shè)備物品清單
設(shè)施設(shè)備清單
序號(hào)名稱規(guī)格數(shù)量
CPU:Inteli51035G4;
1一體機(jī)電腦內(nèi)存:16G;1人/1臺(tái)
硬盤(pán):512G;
2顯示器19英寸1人/1臺(tái)
3交換機(jī)千兆交換機(jī)
4鍵盤(pán)不能帶存儲(chǔ)接口1人/1個(gè)
5鼠標(biāo)
溫馨提示
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