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文檔簡(jiǎn)介
第1章數(shù)?據(jù)?庫(kù)?基?礎(chǔ)1.1數(shù)字圖像的基本概念 1.2關(guān)于顏色的基本常識(shí) 1.3圖像處理中的一些基本概念1.4PhotoshopCS2的環(huán)境介紹本章小結(jié)
Photoshop是圖形圖像應(yīng)用領(lǐng)域使用非常廣泛的工具軟件,通過(guò)該軟件可以在個(gè)人電腦中創(chuàng)建專業(yè)級(jí)效果的圖形圖像作品。本章將介紹Photoshop的初步知識(shí)和關(guān)于圖像處理的一些基本概念。
圖像這個(gè)詞包含的內(nèi)容很廣,凡是記錄在紙上的、拍攝在照片上的、顯示在屏幕上的所有具有視覺(jué)效果的畫(huà)面,都可以稱為圖像。根據(jù)記錄方式的不同,圖像可分為兩大類:一類是模擬圖像,另一類是數(shù)字圖像。1.1數(shù)字圖像的基本概念模擬圖像通過(guò)某種物理量(光、電)的強(qiáng)弱變化來(lái)記錄圖像上各點(diǎn)的信息(如普通電視、電影等);數(shù)字圖像則完全是用數(shù)字來(lái)記錄圖像信息的,是一種可在計(jì)算機(jī)中顯示、編輯、保存和輸出的圖像。
現(xiàn)在一般提到的圖像處理,若未加特別說(shuō)明,均指用計(jì)算機(jī)進(jìn)行的數(shù)字圖像處理。與模擬圖像相比,數(shù)字圖像的處理更易于控制,而且數(shù)字圖像也比模擬圖像更易于保存,不會(huì)因保存時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而發(fā)生失真現(xiàn)象。實(shí)際上,任何一幅模擬圖像都能通過(guò)模/數(shù)(A/D)轉(zhuǎn)換裝置(如數(shù)字掃描儀等)將其轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像。許多數(shù)字圖像在計(jì)算機(jī)上是以位圖的形式保存的。位圖是一個(gè)矩形點(diǎn)陣,點(diǎn)陣中的每一個(gè)點(diǎn)被稱為一個(gè)像素。像素是數(shù)字圖像的基本單位,一幅M
×
N大小的圖像,是由M
×
N個(gè)像素組成的。在單色數(shù)字圖像中,各像素的明暗程度是由一個(gè)稱為灰度值的數(shù)字所標(biāo)識(shí)的。例如,我們可以將白色的灰度值定義為255,黑色的灰度值定義為0,根據(jù)其由黑到白之間的明暗度均勻地劃分成256個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)由一個(gè)相應(yīng)的灰度值定義,生成具有256個(gè)等級(jí)的灰度表。任何一幅利用這個(gè)灰度表記錄的圖像,它的每個(gè)像素的灰度值都是由0~255之間的某一個(gè)數(shù)字標(biāo)定的。由于256
=
28,所以描述一個(gè)像素的灰度需要用8位(8bit)二進(jìn)制數(shù)據(jù)。對(duì)于一幅單色圖像來(lái)說(shuō),256等級(jí)的灰度變化足以描述它的各個(gè)細(xì)節(jié)。如果采用小于256等級(jí)的灰度,例如128等級(jí)(7bit)或64等級(jí)(6bit),圖像的一些細(xì)節(jié)就會(huì)丟失,這是由于記錄圖像信息不足而引起的。反之,如果采用大于256級(jí)的灰度,從理論上說(shuō)由于信息量的增加圖像會(huì)表現(xiàn)得更加細(xì)致入微。但是,實(shí)際上我們卻感覺(jué)不到有明顯的變化,這是因?yàn)槿说娜庋酆茈y分辨256等級(jí)以上的灰度變化。因此,采用大于256等級(jí)的灰度只會(huì)無(wú)益地增加圖像的數(shù)據(jù)量,造成存儲(chǔ)空間的浪費(fèi)。一般來(lái)說(shuō),采用256等級(jí)的灰度是比較理想的。在彩色圖像中,每個(gè)像素需用三個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)來(lái)記錄。這是因?yàn)槿魏尾噬珗D像都可分解成紅、綠、藍(lán)三個(gè)單色圖像,任何一種其他的顏色都可以由紅、綠、藍(lán)這三種顏色混合而成。例如,黃色就是由紅色和綠色混合成的,增加或減少紅色或綠色的灰度,就能得到不同色調(diào)的黃色。
根據(jù)上面的討論,每個(gè)單色圖像中,像素都分別由一個(gè)字節(jié)記錄,所以,記錄一幅紅、綠、藍(lán)各256種灰度的彩色圖像,每一個(gè)像素就需要用三個(gè)字節(jié)。在圖像處理中,彩色圖像的處理通常是通過(guò)對(duì)其三個(gè)單色圖像分別進(jìn)行處理來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
顏色是構(gòu)成圖像的要素之一,要生成一幅真實(shí)美觀的圖像,就必須考慮到顏色。然而,顏色又是一個(gè)十分復(fù)雜的概念,它涉及物理學(xué)、心理學(xué)、美學(xué)等學(xué)科。在此,我們主要圍繞數(shù)字圖像處理中所用到的顏色模型來(lái)介紹有關(guān)顏色的內(nèi)容。
1.2關(guān)于顏色的基本常識(shí)
1.顏色的基本概念
光(或稱為可見(jiàn)光)是人的視覺(jué)系統(tǒng)能感知到的電磁波,它的波長(zhǎng)范圍大約是350
nm~780nm(1nm
=
10-9m)。在實(shí)際生活中,物體的顏色是物體本身所反射的光的顏色。對(duì)顏色的感覺(jué)是與光的反射方式聯(lián)系在一起的,當(dāng)陽(yáng)光照射到一個(gè)物體上時(shí),這個(gè)物體將吸收一部分光線,并將剩下的光線進(jìn)行反射,反射回來(lái)的光就是我們所看見(jiàn)的物體的顏色。例如,假如我們?cè)跁?shū)本上看到一塊紅色,其實(shí)并不是書(shū)本此處發(fā)出紅光,而是書(shū)本吸收了陽(yáng)光中的其它光線,只反射紅光光線,所以我們看到的是一塊紅色。因此顏色是因?yàn)楣獾姆瓷涠a(chǎn)生的。任何色彩都有飽和度和透明度的屬性,屬性的變化產(chǎn)生不同的色相,所以至少可以制作出幾百萬(wàn)種色彩。
2.顏色的描述
顏色通常可以從視覺(jué)和物理學(xué)兩個(gè)角度加以描述。
從視覺(jué)的角度講,顏色是以色彩、飽和度和明度來(lái)描述的。色彩是一種顏色區(qū)別于另一種顏色的最重要特征。例如,紅色和藍(lán)色是不同的顏色。飽和度反映顏色的純度,當(dāng)向某種顏色中加白色時(shí),就降低了它的飽和度。明度即人眼感知到的光的亮度。
從物理學(xué)(色度學(xué))的角度講,顏色是以主波長(zhǎng)、色純度和亮度來(lái)描述的。它們與色彩、飽和度和明度一一對(duì)應(yīng),主波長(zhǎng)決定了顏色的基本色彩,色純度反映了該顏色中純色光與白光的比例,亮度即明度。在圖像處理和網(wǎng)頁(yè)制作中,通常還要從心理學(xué)角度去考慮如何運(yùn)用顏色。顏色可以使人在心理上產(chǎn)生“距離”、“輕與重”、“冷與暖”等感受。例如,黃色有突出背景向前的感覺(jué),青色有收縮的感覺(jué)。暖色為前進(jìn)色,有膨脹、親近、依偎的感覺(jué),如果色彩比較明亮也會(huì)產(chǎn)生前進(jìn)感。冷色為后退色,有鎮(zhèn)靜、收縮、遙遠(yuǎn)的感覺(jué),如果色彩較暗會(huì)產(chǎn)生后退感。又如,白色和黃色給人感覺(jué)較輕,而紅色和黑色給人感覺(jué)較重。
3.三基色原理
人們很早就發(fā)現(xiàn)通過(guò)三棱鏡可分析出各種色彩光,而各種不同的光是具有不同波長(zhǎng)的電磁波;人們還發(fā)現(xiàn)把紅、綠、藍(lán)三種光按不同的比例(強(qiáng)度或能量)混合起來(lái)可以得到眾多的色彩,因而把紅、綠、藍(lán)稱為三基色。三基色通過(guò)適當(dāng)?shù)幕旌夏墚a(chǎn)生所有的顏色;同樣,絕大多數(shù)顏色也可分解成紅、綠、藍(lán)三種色光,這就是色度學(xué)中的最基本原理——三基色原理。當(dāng)然三基色的選擇不是唯一的,也可以選擇其他三種顏色為三基色,但作為基色的三種顏色必須是相互獨(dú)立的。由于人眼對(duì)紅、綠、藍(lán)這三種光最敏感,而且由這三種顏色相配后所得的色彩范圍也最廣,所以一般都選這三種顏色作為基色(原色)。由紅、綠、藍(lán)三基色按一定比例相加后可得到以下情況:
紅色
+
綠色
=
黃色
紅色
+
藍(lán)色
=
品紅
藍(lán)色
+
綠色
=
青色
紅色
+
綠色
+
藍(lán)色
=
白色
紅色
+
青色
=
綠色
+
品紅
=
黃色
+
藍(lán)色
=
白色
在學(xué)習(xí)Photoshop圖像處理軟件前,了解一些圖像處理的術(shù)語(yǔ)和概念是非常必要的,只有掌握好這些知識(shí),才能有效地發(fā)揮個(gè)人的想象力和創(chuàng)造力,創(chuàng)作出優(yōu)秀的圖像藝術(shù)作品。1.3圖像處理中的一些基本概念1.3.1色調(diào)、色相、飽和度、對(duì)比度和亮度
1.色調(diào)
色調(diào)是指在各種圖像色彩模式下原色的明暗程度,級(jí)別范圍為0~255,共256級(jí)色調(diào)。例如對(duì)灰度圖像而言,當(dāng)色調(diào)級(jí)別為0時(shí),就是黑色;當(dāng)級(jí)別為255時(shí),就是白色;中間是各種程度不同的灰色。又如對(duì)彩色圖像而言,在RGB模式中,色調(diào)代表紅、綠、藍(lán)三種原色的明暗程度,對(duì)綠色就有淡綠、淺綠、深綠等不同的色調(diào)。
2.色相
色相是指圖像的顏色,調(diào)整色相就是調(diào)整景物的顏色。例如,彩虹是由紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七色組成的,那么它就有七種色相。
3.飽和度
飽和度是指圖像顏色的濃度。飽和度越高,顏色越飽滿;飽和度越低,顏色就會(huì)顯得越陳舊、慘淡;飽和度為0%時(shí),圖像就變?yōu)榛叶葓D像。我們可以通過(guò)調(diào)整顯示器的飽和度來(lái)進(jìn)一步理解飽和度的概念。
4.對(duì)比度
對(duì)比度是指不同顏色之間的差別。對(duì)比度越大,不同顏色之間的反差就越大,即所謂黑白分明,對(duì)比度過(guò)大時(shí),圖像就會(huì)顯得很刺眼;對(duì)比度越小,不同顏色之間的反差就越小。
5.亮度
亮度是指照射在景物或圖像上光線的明暗程度。當(dāng)增加圖像亮度時(shí),就會(huì)顯得耀眼或刺眼;減小亮度時(shí),圖像會(huì)顯得灰暗。1.3.2數(shù)字圖像的類型
在計(jì)算機(jī)中,所有信息都是以數(shù)字方式來(lái)記錄、處理和保存的,數(shù)字圖像也不例外。數(shù)字圖像按照記錄的方式可分為矢量圖像(向量式)和位圖圖像(點(diǎn)陣式)。
1.矢量圖像
矢量圖像在數(shù)學(xué)上定義為一系列由點(diǎn)或線等構(gòu)成的圖像。在矢量文件中保存的點(diǎn)或線等圖形元素稱為對(duì)象。每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕顯示位置等屬性。矢量圖像可以任意放大縮小而不會(huì)變形失真。換言之,用戶可以將它縮放到任意大小并以任意分辨率在輸出設(shè)備上打印出來(lái),都不會(huì)遺漏細(xì)節(jié)或改變其清晰度。
精心繪制的矢量圖像,可以與自然實(shí)物相媲美,矢量圖像看上去雖然沒(méi)有位圖那樣細(xì)膩,卻有著另類的美感。常用的矢量圖形處理軟件有CorelDRAW、AutoCAD等,用這些應(yīng)用軟件制作的圖形和圖像都是矢量圖像。
矢量圖像有精度高,放大和縮小不會(huì)失真(參見(jiàn)圖1-1),保存圖像的文件比較小等特點(diǎn),比較適合制作工程圖、三維動(dòng)畫(huà)圖像等,但其色彩表現(xiàn)力較弱。
圖1-1矢量圖像縮放示意
2.位圖圖像
位圖圖像也稱為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,是由稱做像素(圖像元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和著色以構(gòu)成圖像。當(dāng)把位圖放大到一定程度時(shí),像素也被放大成一個(gè)個(gè)方塊,使圖中線條和形狀顯得參差不齊。由于位圖每一個(gè)像素都是單獨(dú)著色的,因此可以通過(guò)以每次一個(gè)像素的方式來(lái)處理圖像,使之產(chǎn)生近似相片的逼真效果。除了放大之外,縮小位圖尺寸也會(huì)使位圖變形,因?yàn)榇伺e是通過(guò)減少像素來(lái)使整個(gè)圖像變小的。處理位圖時(shí),輸出圖像的質(zhì)量取決于處理過(guò)程開(kāi)始時(shí)設(shè)置的分辨率的高低。對(duì)位圖進(jìn)行修改操作時(shí),分辨率既會(huì)影響最后輸出的質(zhì)量也會(huì)影響文件的大小(關(guān)于分辨率的介紹參看下一小節(jié))。
位圖圖像色彩豐富,能逼真地表現(xiàn)自然色彩,但保存所需的存儲(chǔ)量大,放大和縮小時(shí)容易失真,如圖1-2所示。
圖1-2位圖圖像縮放示意1.3.3像素與分辨率
在Photoshop中,像素是組成圖像的最基本的元素,一幅圖像通常由許多像素組成,單位面積內(nèi)的像素越多,圖像就越逼真,分辨率就越高。
分辨率是和圖像密切相關(guān)的,它是衡量圖像細(xì)節(jié)表現(xiàn)力的技術(shù)參數(shù)。分辨率的表示方法有很多種,含義也各不相同,在Photoshop中所涉及的分辨率主要有以下3種。
1.圖像分辨率
圖像分辨率是指圖像中每英寸所包含的像素?cái)?shù),通常用像素/英寸(ppi)表示。圖像分辨率和圖像尺寸的值一起決定文件的大小及輸出質(zhì)量。同樣大小的一幅圖像,圖像分辨率越高,圖像越清晰,看起來(lái)就越逼真,但所占用的磁盤(pán)空間也就越多。圖像分辨率以比例關(guān)系影響著文件的大小,即文件大小與其圖像分辨率的平方成正比。如果保持圖像尺寸不變,將圖像分辨率提高一倍,則其文件大小增大為原來(lái)的4倍。
2.設(shè)備分辨率
設(shè)備分辨率又稱輸出分辨率,是指各類輸出設(shè)備每英寸上可產(chǎn)生的點(diǎn)數(shù),通常用點(diǎn)/英寸(dpi)表示,如顯示器、噴墨打印機(jī)、激光打印機(jī)、繪圖儀的分辨率。目前,PC顯示器的設(shè)備分辨率在60~120dpi之間,而打印設(shè)備的分辨率則在360~1440dpi之間。
3.掃描分辨率
掃描分辨率是指在掃描一幅圖像之前所設(shè)定的分辨率,它將影響所生成的圖像文件的質(zhì)量和使用性能,決定圖像將以何種方式顯示或打印。如果掃描圖像用于640
×
480像素的屏幕顯示,則掃描分辨率不必大于一般顯示器屏幕的設(shè)備分辨率,即一般不超過(guò)120dpi。但大多數(shù)情況下,掃描圖像是為了在高分辨率的設(shè)備中輸出,如果圖像掃描分辨率過(guò)低,輸出的效果會(huì)非常粗糙。反之,如果掃描分辨率過(guò)高,則數(shù)字圖像中會(huì)產(chǎn)生超過(guò)打印所需要的信息,不但減慢打印速度,而且在打印輸出時(shí)會(huì)使圖像色調(diào)的細(xì)微過(guò)渡丟失。1.3.4圖像格式
圖像格式就是圖像在計(jì)算機(jī)中存放的方式。不同廠家開(kāi)發(fā)的圖像處理軟件存放圖像的格式是不同的,各有優(yōu)缺點(diǎn),如有的存儲(chǔ)量小,但通用性強(qiáng);有的存儲(chǔ)量大,但色彩不夠豐富等。Photoshop支持多種格式的圖像文件,它能夠打開(kāi)不同圖像格式的文件進(jìn)行編輯,也可以根據(jù)要求將圖像儲(chǔ)存成其他格式的文件。常見(jiàn)的圖像格式有AI、ASP、DXF、BMP、JPG、GIF、TIF、PSD、EPS、PNG、PDF等。
1.矢量圖文件格式
(1)
AI:由Adobe公司定制的矢量文件格式,用于記錄不同的線條組成的圖像文件。
(2)
ASP:同AI一樣,也是Adobe公司開(kāi)發(fā)的,廣泛用于多種圖像處理軟件,可以形成較逼真的圖像文件。
(3)DXF:是由Adobe公司開(kāi)發(fā)的三維及二維主體圖像文件格式,專用于輔助設(shè)計(jì)軟件。
2.位圖文件格式
(1)
BMP:是Windows系統(tǒng)下的標(biāo)準(zhǔn)圖像文件格式。
(2)
JPG(亦稱JPEG):是由JointPhotographicExpertsGroup(聯(lián)合圖像專家組)提出的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),它是一種有損壓縮格式,主要用于靜止圖像的壓縮,其最大優(yōu)點(diǎn)是以極少失真進(jìn)行高壓縮比壓縮。在Photoshop中,當(dāng)選擇JPG格式存盤(pán)后,屏幕上將彈出對(duì)話框,用戶可選擇壓縮后圖像的質(zhì)量,圖像質(zhì)量的高低與保存后文件的大小成正比。通常情況下,它不用于印刷品的出圖。
(3)
GIF是一種圖像交換格式,可壓縮圖像,多用于網(wǎng)頁(yè)顯示及制作。GIF格式還允許文件的背景使用透明色,所以可以非常好地制作按鈕效果。此外,GIF格式還支持簡(jiǎn)單動(dòng)態(tài)圖像。
(4)
TIF:廣泛用于高質(zhì)量的圖像文件處理中,對(duì)圖像進(jìn)行不失真壓縮。在對(duì)話框中,用戶可以選擇以PC機(jī)格式或蘋(píng)果機(jī)格式存盤(pán)。
(5)
PSD(AdobePhotoshop圖像格式):是Photoshop的默認(rèn)文件格式。該格式可以存儲(chǔ)Photoshop處理過(guò)的圖像里所有的圖層、通道和各種色彩模式,并支持所有的圖像類型,是Photoshop特有的圖像格式。它以壓縮文件形式存儲(chǔ)文件,以節(jié)約磁盤(pán)空間,是一種不失真壓縮,在Photoshop中應(yīng)盡量采用這種存盤(pán)格式。
(6)
EPS:能夠在排版軟件中以低分辨率形式顯示,而在打印時(shí)以高分辨率形式輸出。它可以用來(lái)存儲(chǔ)位圖圖像和矢量圖像,所以一般的打印輸出都會(huì)保存成EPS格式。同時(shí),在保存位圖的時(shí)候還能將白色區(qū)域保存成透明色。EPS格式常用于繪圖和排版軟件中。
(7)
PNG:PNG是“PortableNetworkGraphics”的縮寫(xiě)形式。PNG格式又分為兩種,一種是8bit的,一種是24bit的。PNG-8格式使用8bit彩色,能很好地壓縮彩色色塊,又能保持線條、圖標(biāo)和文字的細(xì)節(jié),同時(shí)運(yùn)用了無(wú)損壓縮的方法,壓縮過(guò)程中數(shù)據(jù)沒(méi)有丟失。但是,由于PNG-8格式是8bit的彩色,因此將24bit的圖案優(yōu)化成PNG-8時(shí),其質(zhì)量會(huì)下降。PNG-24格式使用的是24bit彩色,適用于連續(xù)色調(diào)的圖案。一幅圖的PNG-24格式版本比它的JPEG格式版本字節(jié)數(shù)要多很多。因此,PNG-24格式多用于包含豐富層次的圖像或者可變的透明圖像中。
(8)
PDF:是Adobe公司開(kāi)發(fā)的用于Windows、MacOS、UNIX和DOS系統(tǒng)的一種
電子出版軟件的文檔格式。因?yàn)樵摳袷侥軌蛑С殖谋炬溄?,所以網(wǎng)絡(luò)中經(jīng)常使用這種格式。1.3.5色彩模式
計(jì)算機(jī)要處理彩色圖像,必須想辦法記錄圖像的顏色。表示顏色的方式稱為色彩模式。在Photoshop中可應(yīng)用多種色彩模式,如RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式、位圖模式、灰度模式、索引模式等。
1.RGB模式
RGB模式是一種使用最廣泛的色彩模式。任何一種顏色都可以由Red(紅色)、Green(綠色)、Blue(藍(lán)色)三種顏色(即三基色)組成。通過(guò)記錄一個(gè)像素點(diǎn)的三基色的成分,就可以記錄下該點(diǎn)的顏色,這種模式稱為RGB顏色模式。RGB模式是由紅、綠、藍(lán)相疊加形成其他顏色的,因此該模式也叫加色模式,RGB模式產(chǎn)生色彩的方法稱為加色法。若將三基色中的每一種都分成256級(jí)(用8位二進(jìn)制數(shù)表示),其值越低,對(duì)應(yīng)的色彩越淺。當(dāng)3個(gè)數(shù)值均為最小值0時(shí),該像素就是白色的;如果3個(gè)數(shù)值均為最大值255,該像素就是黑色的。若R、G、B分別為240、30、10,該像素就呈現(xiàn)出亮紅色;若R、G、B分別為125、125、125,該像素就呈現(xiàn)灰色。
RGB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印色彩范圍,因此在打印一幅真彩的圖像時(shí),就必然會(huì)損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩會(huì)失真。RGB模式的圖像廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)中,是Photoshop默認(rèn)的色彩模式之一。
2.CMYK模式
CMYK模式是印刷業(yè)使用的一種色彩模式,它使用的三原色為青色(Cyan)、洋紅色(Magenta)、黃色(Yellow),還包括用100%的青色、100%的洋紅色和100%的黃色組合在一起生成的黑色。CMYK模式通過(guò)減少某種原色比例可產(chǎn)生成千上萬(wàn)種顏色,因此該模式也叫減色模式,CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法稱為減色法。由于在實(shí)際應(yīng)用中青色、洋紅色和黃色很難疊加成真正的黑色,所以專門(mén)又加入了黑色(Black,即CMYK中的K)。黑色的作用是強(qiáng)化暗調(diào),加深暗部色彩。
CMYK模式是最佳的打印模式,但一般不在編輯圖像的時(shí)候運(yùn)用。這有兩個(gè)原因:其一,用CMYK模式工作,運(yùn)算速度很慢。這是因?yàn)橐环矫嬖贑MYK模式下工作時(shí),Photoshop必須將CMYK即時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)轱@示器所用的RGB模式;另一方面對(duì)于同樣的圖像,RGB模式下的Photoshop只需處理R、G、B三個(gè)通道即可,而對(duì)于CMYK就需要處理四個(gè)通道了。其二,由于掃描儀和屏幕都是RGB設(shè)備,所以無(wú)論何時(shí)用CMYK方式工作,期間總有把RGB模式轉(zhuǎn)為CMYK模式這一過(guò)程。設(shè)計(jì)人員一般先用RGB模式編輯圖像,再用CMYK模式打印,或直到印刷前才進(jìn)行轉(zhuǎn)換,然后加以必要的校色、銳化和修飾。
3.Lab模式
Lab模式是由國(guó)際照明委員會(huì)(CIE)于1976年公布的。它基于CIE組織確定的一個(gè)理論上包括了人眼可見(jiàn)的所有色彩的色彩模式。Lab模式彌補(bǔ)了RGB與CMYK兩種彩色模式的不足。Lab模式由三個(gè)通道組成:L通道表示的是亮度;a通道的顏色是從深綠(低亮度值)到灰(中亮度值),再到亮粉紅色(高亮度值);b通道則是從亮藍(lán)色(低亮度值)到灰(中亮度值),再到焦黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。
Lab模式所定義的色彩最多,且與光線及設(shè)備無(wú)關(guān),圖像的處理速度與RGB模式同樣快。而且,Lab模式保證在轉(zhuǎn)換成CMYK模式時(shí)色彩不會(huì)丟失或被替代,因此,最佳避免色彩損失的方法就是應(yīng)用Lab模式編輯圖像,再轉(zhuǎn)換CMYK模式打印。
4.HSB模式
HSB色彩模式基于人對(duì)顏色的感覺(jué),將顏色分解為色相(H)、飽和度(S)、明亮度(B)。HSB色彩模式為將自然顏色轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的色彩提供了一種直覺(jué)方法。
5.位圖模式
位圖模式也稱BMP或Bitmap模式,它只有黑和白兩種顏色,在該模式下只能制作黑白圖像,但位圖模式的圖像文件很小,可以節(jié)省大量的磁盤(pán)空間。
6.灰度模式
灰度模式的圖像也是一幅黑白圖像,但與位圖模式不同的是它可以表示出黑色的濃淡,得到黑白照片的效果?;叶饶J娇梢员硎境?56種黑色調(diào),灰度模式也是Photoshop默認(rèn)的色彩模式之一。
7.索引模式
索引模式在多媒體應(yīng)用中經(jīng)常使用,因?yàn)檫@種格式的圖像文件占用磁盤(pán)空間很少,大約只有RGB模式的三分之一。但它只能表現(xiàn)256種顏色,因此不能表現(xiàn)色彩豐富的圖像。不同的色彩模式各有優(yōu)缺點(diǎn),可以根據(jù)需要選擇使用,如果圖像只表現(xiàn)黑白兩種顏色,就可以使用位圖模式;如果表現(xiàn)的是黑白灰度畫(huà)面,就可以使用灰度模式;如果圖像中顏色不多,就可以使用索引色模式。并不是所有的圖像都需要使用RGB模式或CMYK模式。
1.4.1PhotoshopCS2的系統(tǒng)要求
在Windows操作系統(tǒng)下,想要順利運(yùn)行PhotoshopCS2軟件,需要有如下的基本配置:
(1)中央處理器(即CPU):使用Pentium3或Pentium4以上。
1.4PhotoshopCS2的環(huán)境介紹
(2)操作系統(tǒng):WindowsNT、Windows2000或者WindowsXP。
(3)內(nèi)存:至少要求128MB,推薦使用256MB以上。
(4)硬盤(pán)空間:在安裝了軟件以后需要有280MB以上剩余空間。
(5)顯示器:具備16位或者更高配置的顯卡,其分辨率至少要求達(dá)到800
×
600像素,建議使用更高分辨率的顯示器。
以上配置為PhotoshopCS2所需的基本配置。如果處理復(fù)雜圖像,則需要更大的硬盤(pán)空間。當(dāng)內(nèi)存足夠大時(shí),圖像的處理速度會(huì)很快;當(dāng)內(nèi)存有限時(shí),必須保證硬盤(pán)空間的充足,否則無(wú)法順利進(jìn)行圖像的處理工作。1.4.2PhotoshopCS2的工作環(huán)境
啟動(dòng)PhotoshopCS2后,執(zhí)行“文件/打開(kāi)”命令,打開(kāi)一圖像文件。Photoshop的桌面工作環(huán)境如圖1-3所示,其中主要包括標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、工具選項(xiàng)欄、圖像窗口(編輯區(qū))、控制面板、狀態(tài)欄等。
圖1-3PhotoshopCS2的桌面工作環(huán)境
1.標(biāo)題欄
標(biāo)題欄位于PhotoshopCS2操作界面的最上端,它由“控制菜單”、“標(biāo)識(shí)”和“控制按鈕”三部分組成。單擊
圖標(biāo),可打開(kāi)“控制菜單”,并用它設(shè)置窗口的大小、位置或關(guān)閉窗口。“標(biāo)識(shí)”位于
圖標(biāo)的右側(cè),它給出了正在運(yùn)行程序的名稱——AdobePhotoshop?!翱刂瓢粹o”位于標(biāo)題欄的右側(cè),它可以改變程序窗口的大小,使窗口在最大化、最小化、常規(guī)和關(guān)閉等4種狀態(tài)間切換。標(biāo)題欄如圖1-4所示。
圖1-4標(biāo)題欄圖1-5菜單
2.菜單欄
和所有Windows應(yīng)用軟件一樣,Photoshop也包括了一個(gè)可提供主要功能的主菜單。要使用某個(gè)菜單下的命令,只需將鼠標(biāo)移到菜單名上單擊,接著在彈出的下拉菜單中選擇所要使用的命令即可,如圖1-5所示。
對(duì)于打開(kāi)的下拉菜單,有如下規(guī)定:
●當(dāng)某個(gè)菜單項(xiàng)為灰色時(shí),表示該命令在當(dāng)前編輯狀態(tài)下不可用。
●當(dāng)某個(gè)菜單項(xiàng)后面有右三角形符號(hào)時(shí),表示該菜單還有下—級(jí)子菜單。
●當(dāng)某個(gè)菜單項(xiàng)后面有省略符號(hào)時(shí),表示在單擊該子菜單后將打開(kāi)一個(gè)對(duì)話框?!癞?dāng)某個(gè)菜單項(xiàng)后有組合鍵(如Ctrl
+
S)時(shí),表示用戶可以直接按該組合鍵執(zhí)行這個(gè)命令。
除了單擊菜單項(xiàng)外,還可以按“Alt
+
菜單名中帶下劃線的字母”來(lái)打開(kāi)菜單。要關(guān)閉已經(jīng)打開(kāi)的菜單,可以單擊主菜單名,或者按Alt鍵。
3.工具箱
工具箱位于整個(gè)操作界面的最左邊,包括選取類工具、繪圖類工具、文字類工具、圖章工具、油漆桶工具、漸變工具、顏色設(shè)置工具和顯示控制工具、前景與背景色工具及各顯示模式等。用鼠標(biāo)按住工具箱最上方處,可將它拖移到桌面任何地方。
工具箱由灰色橫線劃分為9個(gè)部分,其功能如表1-1所列。表1-1工具箱功能簡(jiǎn)介在工具箱上每一個(gè)圖標(biāo)表示一種工具。若要使用某種工具,只要單擊該工具的圖標(biāo)即可。某些工具圖標(biāo)的右下方帶有三角符號(hào),單擊該工具圖標(biāo)并按住鼠標(biāo)不放,或右擊鼠標(biāo),可以顯示若干隱藏的工具,只需將光標(biāo)移到相應(yīng)的工具上就可選擇所需要的工具。工具箱及其名稱如圖1-6所示。名稱旁邊的英文字母表示使用這個(gè)工具的快捷鍵。
圖1-6展開(kāi)的工具箱配合鍵盤(pán)上的Alt鍵也可以快速地選取某種類型工具的其他隱藏工具。在按住Alt鍵的同時(shí),用鼠標(biāo)反復(fù)單擊帶有三角符號(hào)的工具的圖標(biāo),就可以在各隱藏工具之間轉(zhuǎn)換。
4.工具選項(xiàng)欄(又稱屬性欄)
位于菜單欄的下面,主要對(duì)打開(kāi)的工具設(shè)置參數(shù)值,同一種工具在不同的參數(shù)下產(chǎn)生的效果是不同的。工具選項(xiàng)欄中的所有設(shè)置與所選工具相關(guān),隨所選工具的變化而變化。例如,選擇畫(huà)筆工具和油漆桶工具時(shí),對(duì)應(yīng)的工具選項(xiàng)欄分別如圖1-7和圖1-8所示。
圖1-7畫(huà)筆工具選項(xiàng)欄圖1-8油漆桶工具選項(xiàng)欄工具選項(xiàng)欄內(nèi)的一些設(shè)置(如“模式”和“不透明度”)對(duì)于許多工具都是通用的,但是有些設(shè)置則專門(mén)用于對(duì)應(yīng)工具(如“填充”設(shè)置)。
5.控制面板
控制面板位于桌面的最右邊,其中包含不同性質(zhì)的調(diào)板。調(diào)板具有窗口屬性,通過(guò)“窗口”菜單,可打開(kāi)或關(guān)閉不同的調(diào)板。要在Photoshop上完成圖像處理或制作,調(diào)板的應(yīng)用是必不可少的。
PhotoshopCS2的控制面板中包含了17個(gè)調(diào)板,分別為文件瀏覽器、導(dǎo)航器、信息、顏色、色板、樣式、圖層、通道、路徑、歷史記錄、動(dòng)作、工具預(yù)設(shè)、畫(huà)筆、字符、段落、直方圖和圖層復(fù)合調(diào)板。其中最重要的調(diào)板有圖層、通道、動(dòng)作和歷史記錄調(diào)板等,如圖1-9所示。
圖1-9各調(diào)板示意圖各個(gè)調(diào)板的基本功能簡(jiǎn)介如下。
●文件瀏覽器調(diào)板:用于對(duì)圖像文件進(jìn)行查看、排序和處理??梢允褂梦募g覽器執(zhí)行某些任務(wù),例如創(chuàng)建新文件夾,重命名、移動(dòng)和刪除文件以及旋轉(zhuǎn)圖像。還可以查看從數(shù)碼相機(jī)導(dǎo)入的個(gè)別文件信息和數(shù)據(jù)。
●導(dǎo)航器調(diào)板:用于顯示圖像的縮略圖,可用來(lái)縮放顯示比例,迅速移動(dòng)圖像所顯示的內(nèi)容。
●信息調(diào)板:用于顯示鼠標(biāo)所在位置的坐標(biāo)值以及鼠標(biāo)當(dāng)前位置的像素的色彩數(shù)值。當(dāng)在圖像中選擇范圍或進(jìn)行圖像旋轉(zhuǎn)變換時(shí),還會(huì)顯示所選范圍的大小和旋轉(zhuǎn)角度等信息?!耦伾{(diào)板:用于選擇或設(shè)置顏色,便于繪圖或填充操作。
●色板調(diào)板:用于顏色的選擇,功能類似顏色調(diào)板。
●樣式調(diào)板:用于將預(yù)設(shè)的效果應(yīng)用到圖像中。
●圖層調(diào)板:用于控制圖層的操作,進(jìn)行新建圖層或合并圖層、添加圖層效果等操作。
●通道調(diào)板:用于記錄圖像的顏色數(shù)據(jù)和保存選區(qū)為蒙版。用戶可以在通道中切換顯示內(nèi)容,安裝、保存和編輯蒙版等。
●路徑調(diào)板:用于建立矢量式的圖像路徑。
●歷史記錄調(diào)板:用于恢復(fù)圖像和指定恢復(fù)某一步操作。●動(dòng)作調(diào)板:錄制一連串的編輯動(dòng)作,以實(shí)現(xiàn)操作自動(dòng)化。
●工具預(yù)設(shè)調(diào)板:用于存儲(chǔ)和重置工具設(shè)置,以便在工具屬性欄上的“工具預(yù)設(shè)”選取器中選擇所需的工具。
●畫(huà)筆調(diào)板:用于選擇預(yù)設(shè)畫(huà)筆和設(shè)計(jì)自定義畫(huà)筆。
●字符調(diào)板:提供用于格式化字符的選項(xiàng)。
●段落調(diào)板:為文字圖層中的單個(gè)段落、多個(gè)段落或全部段落設(shè)置格式化選項(xiàng)。
●直方圖調(diào)板:用來(lái)查看有關(guān)圖像的色調(diào)和顏色信息。默認(rèn)情況下,直方圖顯示整個(gè)圖像的色調(diào)范圍?!駡D層復(fù)合調(diào)板:圖層復(fù)合是圖層調(diào)板狀態(tài)的快照。圖層復(fù)合調(diào)板記錄以下三種類型的圖層選項(xiàng):
“圖層可視性”——圖層是顯示還是隱藏。
“圖層位置”——圖層在文檔中的位置。
“圖層外觀”——是否將圖層樣式應(yīng)用于圖層和圖層的混合模式。
控制面板是活動(dòng)的,由于它們占據(jù)一定的屏幕空間,可能遮住圖像而導(dǎo)致操作上的不便。因此,可以在需要時(shí)將其打開(kāi),不需要時(shí)將其隱藏。在默認(rèn)狀態(tài)下,Photoshop將具有邏輯關(guān)系的各調(diào)板集合在同一個(gè)控制面板框內(nèi)。用鼠標(biāo)拖動(dòng)調(diào)板標(biāo)簽,還可調(diào)整各調(diào)板之間的組合,并可將暫時(shí)不用的調(diào)板放入調(diào)板井中存放,需要時(shí)隨時(shí)可打開(kāi)。注意:只有在顯示器的屏幕分辨率為1024
×
768像素時(shí),才能夠使用調(diào)板井。
6.圖像窗口
圖像窗口是顯示圖像文件的區(qū)域,同時(shí)也是編輯或處理圖像的區(qū)域。圖像窗口的大小和擺放位置是可以調(diào)整的。圖像窗口的構(gòu)成如圖1-10所示。
圖1-10圖像窗口示意圖
7.狀態(tài)欄
狀態(tài)欄位于圖像窗口的底部,主要用于顯示圖像處理的各種信息,如圖1-11所示。其中各圖標(biāo)從左至右分別介紹如下。
圖1-11狀態(tài)欄示意圖●顯示比例:用于控制圖像窗口的顯示比例,用戶可以直接在框中輸入一個(gè)比例值,按回車(chē)鍵改變圖像的顯示比例。
●“文檔”:顯示原圖像文件的大小和當(dāng)前圖像文件的大小。按Alt鍵并按住鼠標(biāo)左鍵不放,可以查看圖像的寬度、高度、通道數(shù)和分辨率等圖像信息。
●對(duì)圖像進(jìn)行某些操作時(shí),系統(tǒng)會(huì)在右側(cè)提示一些快捷鍵。
8.對(duì)話框
Photoshop中的許多功能都需要通過(guò)對(duì)話框來(lái)完成。執(zhí)行不同的命令時(shí),打開(kāi)的對(duì)話框內(nèi)容是不同的,只有在對(duì)話框的選項(xiàng)中完成恰當(dāng)?shù)脑O(shè)置,該命令才能生效。雖然各個(gè)對(duì)話框的參數(shù)設(shè)置可不同,但是組成對(duì)話框的各個(gè)部分基本相同。熟悉對(duì)話框的設(shè)置可以給操作帶來(lái)很大的方便。
對(duì)話框一般由以下一些元素組成,如圖1-12所示。
圖1-12“圖層樣式”對(duì)話框●復(fù)選框:在同一選項(xiàng)組中可以同時(shí)選中多個(gè)選項(xiàng),也可以不選擇任何選項(xiàng)。當(dāng)復(fù)選框中出現(xiàn)勾號(hào)時(shí),表示被選中;否則不起作用。
●文本框:用于輸入文字或者是指定一個(gè)數(shù)值的范圍。
●滑桿:用于調(diào)整參數(shù)的設(shè)置,使用時(shí)用鼠標(biāo)按住滑桿上的小滑塊,然后左右拖曳即可。滑桿常會(huì)帶有一個(gè)文本框,配合使用,可精確設(shè)置參數(shù)值。
●列表框:?jiǎn)螕艨纱蜷_(kāi)一個(gè)下拉列表,從中可以選擇所需的選項(xiàng)。
●預(yù)覽框:又可稱預(yù)覽窗,用于顯示改變對(duì)話框設(shè)置后的真實(shí)效果。在很多對(duì)話框中都有預(yù)覽框,特別是關(guān)于濾鏡的對(duì)話框中出現(xiàn)較多?!衩畎粹o:幾乎所有的對(duì)話框都可以看到類似“確定”(或“好”)和“取消”或“復(fù)位”這三個(gè)按鈕。單擊“確定”按鈕表示確認(rèn)對(duì)話框中的更改并關(guān)閉對(duì)話框,單擊“取消”按鈕表示關(guān)閉對(duì)話框并不保存所作的修改,單擊“復(fù)位”按鈕表示恢復(fù)到修改前。
●角度調(diào)整:一些對(duì)話框中會(huì)有角度調(diào)整的選項(xiàng),只需用鼠標(biāo)在圓圈上單擊或拖動(dòng)即可,也可在旁邊的文本框中直接輸入一個(gè)角度值。1.4.3自定義工作區(qū)
在PhotoshopCS2中,用戶可以保存自己對(duì)工作區(qū)的設(shè)置,當(dāng)用戶再次打開(kāi)Photoshop時(shí),就能立即在熟悉的環(huán)境中工作,而無(wú)需重新設(shè)置。
1.存儲(chǔ)當(dāng)前工作區(qū)
要將當(dāng)前的工
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