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幼兒園中班數(shù)學優(yōu)秀教案《有趣的數(shù)字寶寶》及教學反思[模版]幼兒園中班數(shù)學優(yōu)秀教案《有趣的數(shù)字寶寶》及教學反思[模版]「篇一」活動目標:1、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字不同組合帶來的樂趣。2、鞏固對9以內的數(shù)字認識,感知數(shù)字與數(shù)量之間的關系。3、積極愉快的參與尋找,辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。活動準備:1、幼兒收集的數(shù)字物品布置成“數(shù)字王國”。2、相關課件。3、小猴家電話號碼作業(yè)紙每人一份,車牌號作業(yè)紙每人一份。4、兩套4種顏色9以內的數(shù)字卡片,0——9數(shù)字三套。活動過程:一、開始部分1尋找發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。(1)教師:“小朋友們,今天數(shù)字王國要召開數(shù)字展覽會,我們一起去參加吧,數(shù)字王國里有許多的數(shù)字禮物,你們要用小眼睛仔細的找一找你在哪里發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,一會兒把你的發(fā)現(xiàn)告訴我”。(2)播放錄音:“小朋友歡迎你們來到數(shù)字王國,我為你們準備了許多的禮物希望你們喜歡,但是我有個要求希望你們能按照你們身上的數(shù)字號碼,對號入座,你們能做到嗎?”。(3)幼兒在“數(shù)字王國”里尋找數(shù)字,相互交流自己的發(fā)現(xiàn)提問:你在哪里找到了數(shù)字?是數(shù)字幾?二、基本部分1、教師:“哦,對了,小猴子也想來數(shù)字王國,小朋友們想想辦法怎么通知它呢?”。師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?2、打電話要查電話號碼。教師出示沒有數(shù)字的電話師:“這是小猴家的電話,它家電話和我們平時看到的電話有什么不一樣嗎?下面小猴要考一考小朋友們,看誰能猜出它家的號碼。”(讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。)3、引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。教師:數(shù)字就藏在圖形里,每個格子里的圖形是幾,你就從盒子里選出合適的數(shù)字貼在下面的格子里。4、找個別幼兒將作品放到講臺上講述,并集體一起讀電話號碼。5、編車牌號。(1)教師:“小猴子準備開著它新買的車來這里,可是它的車還沒有車牌呢!小朋友們快來幫它設計一個車牌吧,它的要求是請你從這些數(shù)字里挑選出5個自己最喜歡的數(shù)字來做車牌號碼,并且每個數(shù)字只能用一次,每輛車一個車牌號,每個小朋友有設計的車牌號不能一樣”。(2)利用0—9數(shù)字制作車牌,要求幼兒要淘選自己最喜歡的5個數(shù)字做為車牌號,并且每個數(shù)字只能用一次。(3)交流:請個別幼兒來講述自己的車牌號,并大聲讀出自己的車牌號碼。三、結束部分師:小猴子的新車已經(jīng)掛上了車牌,它非常感謝小朋友們,邀請大家一起去旅行。教學反思:在本次活動的設計中,我認為具有以下特點:1、教育內容生活化。這次活動的內容、材料都來源于生活,最后的創(chuàng)造活動也是服務于生活。2、活動環(huán)境寬松化。在活動中,我注重讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽發(fā)表不同意見,并對孩子的發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造性的設想,以及疑問等都及時給予鼓勵性評價,為他們創(chuàng)造一個安全的、寬松的探索氛圍。3、材料投放科學化。為了實現(xiàn)活動材料能引起幼兒的探索動機和興趣,方便幼兒自由選擇等目標,活動中,我投放的材料種類雖不多,但同類材料的數(shù)量卻很豐富,這樣既能避免幼兒爭搶,又給幼兒留下了廣闊的思考空間。另外,在材料的擺放和空間安排上,我也做了設計,以便于幼兒更好的觀察探索。本文擴展閱讀:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。幼兒園中班數(shù)學優(yōu)秀教案《有趣的數(shù)字寶寶》及教學反思[模版]「篇二」設計意圖:《綱要》指出,幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。而幼兒園數(shù)學是一門邏輯性、系統(tǒng)性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和經(jīng)驗來設計數(shù)學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,容易接受。我想,作為教師,應根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗,引導幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班數(shù)學——《有趣的數(shù)字》。這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固1—8這8個數(shù)字的認識,而且要引導幼兒能夠按照物體的大小排序排列并正確感知和判斷8以內的數(shù)量。幼兒的思維有著直觀性、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難,因此我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了白板課件,充分調動了幼兒的感官,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習?;顒幽繕耍?、鞏固對8以內數(shù)字的認識,感知8以內的數(shù)量關系。2、感知數(shù)字從小到大或者從大到小的排列順序。3、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量游戲。4、有興趣參加數(shù)學活動。5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂?;顒舆^程:一、情景導入,引起幼兒學習的興趣。1、點擊畫面,談話導入。師:今天有個叫亮亮的小朋友邀請我們去參觀他的新家,想去嗎?(想去)不過進去后可要用你們的眼睛仔細觀察哦,在他的新家里藏著很多的數(shù)字朋友,看看你能找到它嗎?"。二、通過展示課件"亮亮的新家",集體復習認識8以內的數(shù)字。1、課件出示:亮亮的新家(1—8的數(shù)字隱藏在房間中)2、觀察、發(fā)現(xiàn)、尋找數(shù)字。操作提示:幼兒說出一數(shù)字,教師點擊相應的數(shù)字圖標,使數(shù)字由原來的顏色變成黑色。3、課件出示:亮亮的新家(黑暗的家)師:"哎呀,停電了,快快找找數(shù)字都跑到哪里去了?"(操作提示:教師用聚光燈功能,尋找數(shù)字)找到5個數(shù)字后,請幼兒從身邊操作盒中找出相應的數(shù)字貼在操作板的前5格上。師:剛才看到這個房間里都有哪些數(shù)字呢?請你把它們找出來貼在你的操作紙上。4、課件出示:亮亮的新家。(房間內有數(shù)字3、4、5、6、8)教師進行驗證。5、引導幼兒觀察、操作,補貼少的的數(shù)字(1、2、7)師:"咦,怎么這里只有5個數(shù)字呀?還少了哪些數(shù)字?"幼兒自己操作,在操作紙的后3格貼上相應的數(shù)字。(操作提示:幼兒介紹,教師根據(jù)幼兒介紹用白板筆從我的資源里拖出已經(jīng)放置好的數(shù)字1、2、7)三、幼兒操作:為數(shù)字排隊,課件驗證。1、教師語言提示,布置任務。師:"看看這些數(shù)字的排隊方法你喜歡嗎?那應該怎樣排才對呢?"。2、幼兒在操作紙上重新排隊,教師巡回觀察。3、幼兒介紹操作結果。(操作提示:教師根據(jù)幼兒的操作,用白板筆拖動數(shù)字至相應的方框中,若幼兒說得不對,則數(shù)字在拖到方框時自動彈回原位)4、課件展示:點數(shù)匹配。師:現(xiàn)在我們給這幾個數(shù)字送上巧克力,它們可以拿到幾個呢?操作提示:幼兒介紹,教師點擊黃色豎條,在黃色豎條內會出示相應的咖啡色圓點,并通過白板筆拖動每個咖啡色圓點,達到點數(shù)確認數(shù)量的目的。5、通過課件的觀察,引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字的排列順序(從小到大)師:看看這一排巧克力,你發(fā)現(xiàn)了什么?操作提示:教師從我的資源里拖出已經(jīng)放置好的大小標記。教師小結:原來我們的這些數(shù)字是按照從小到大的順序排列。師:那么除了從小到大的排序,還可以怎樣排呢?(操作提示:幼兒介紹,教師從我的資源中拖出排列好的數(shù)字從大到小)四、在分組的競賽游戲中,幫助幼兒鞏固對數(shù)量和排序的理解。游戲:找朋友。教師出示展板,介紹游戲規(guī)則。1、復習對數(shù)物匹配的理解。操作提示:尋找少了的數(shù)字,并且匹配相應的物品。2、鞏固對數(shù)字排列的認識。操作提示:已經(jīng)排列好的數(shù)字,找一找少了的數(shù)字。3、教師進行一一驗證,發(fā)獎。使每個幼兒感受數(shù)字游戲帶來的樂趣。教學反思:幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。本文擴展閱讀:數(shù)字:人類最早用來計數(shù)的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數(shù)字。當數(shù)目很多時,大多數(shù)的原始人就用小石子和豆粒來記數(shù)。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數(shù),又發(fā)明了打繩結、刻畫記數(shù)的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數(shù)。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數(shù),稱為算籌。這些記數(shù)方法和記數(shù)符號慢慢轉變成了最早的數(shù)字符號(數(shù)碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數(shù)字為標準數(shù)字。幼兒園中班數(shù)學優(yōu)秀教案《有趣的數(shù)字寶寶》及教學反思[模版]「篇三」活動目標:1、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。3、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。4、發(fā)展目測力、判斷力。5、引發(fā)幼兒學習的興趣?;顒訙蕚洌?、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。2、數(shù)字排列圖若干。3、數(shù)字連線畫、筆人手一份。活動過程:一、猜想數(shù)字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”。2、出示藏有數(shù)字的表格“你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找”。3、老師引導幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字。4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。二、用不同的方法給數(shù)字排隊1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字?!靶∨笥堰@10個數(shù)字中誰最大,誰最?。浚?最大,0最?。?。2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序“小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”。3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”。4、讓小朋友想想還有什么不同的排法“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?三、在日常生活中數(shù)字的用處1、讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件”。2、老師出示相關的數(shù)字實物“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字。)四、游戲活動1、老師出示數(shù)字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數(shù)字,這些數(shù)字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。2、幼兒動手操作,老師巡導3、問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧。課后延伸:讓幼兒回教室找數(shù)字。課后反思:因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學方面知識的了解不是很清楚。所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不

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