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幼兒園游戲教學(xué)資源開(kāi)發(fā)案例一、案例背景與開(kāi)發(fā)意義(一)政策與理論依據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)明確指出:"游戲是幼兒園的基本活動(dòng),要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值"。皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論強(qiáng)調(diào),游戲是兒童認(rèn)知建構(gòu)的重要途徑,通過(guò)模仿、操作和互動(dòng),兒童能主動(dòng)整合經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展思維;維果斯基的社會(huì)文化理論則強(qiáng)調(diào),游戲中的社會(huì)互動(dòng)是兒童發(fā)展的關(guān)鍵,兒童通過(guò)與同伴、教師的互動(dòng),學(xué)習(xí)語(yǔ)言、規(guī)則和社會(huì)角色。(二)現(xiàn)實(shí)需求在日常觀察中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)"角色扮演"游戲表現(xiàn)出極高興趣:小班幼兒常模仿家長(zhǎng)"買東西"的動(dòng)作(如用玩具手機(jī)"掃碼"),中班幼兒會(huì)自發(fā)分配"收銀員""顧客"角色,大班幼兒則嘗試用積木"制作"商品并"定價(jià)"。但現(xiàn)有游戲資源存在以下問(wèn)題:材料單一(多為現(xiàn)成玩具)、情境脫離生活(如"公主商店"等虛構(gòu)主題)、規(guī)則模糊(幼兒常因"搶商品"發(fā)生沖突)。因此,開(kāi)發(fā)貼近幼兒生活、支持主動(dòng)學(xué)習(xí)的游戲資源成為迫切需求。二、游戲教學(xué)資源開(kāi)發(fā)的原則結(jié)合《指南》與幼兒發(fā)展特點(diǎn),本案例遵循以下開(kāi)發(fā)原則:1.兒童主體性原則:以幼兒的興趣(如"模仿成人購(gòu)物")、生活經(jīng)驗(yàn)(如"和家長(zhǎng)去超市")為出發(fā)點(diǎn),資源設(shè)計(jì)需符合不同年齡段幼兒的認(rèn)知水平(如小班用"實(shí)物商品",大班用"自制貨幣")。2.生活整合性原則:將游戲與幼兒的真實(shí)生活聯(lián)結(jié)(如"小超市"的商品來(lái)自幼兒的日常飲食、玩具),并整合語(yǔ)言(對(duì)話)、社會(huì)(交往)、數(shù)學(xué)(數(shù)錢)等多領(lǐng)域發(fā)展目標(biāo)。3.開(kāi)放生成性原則:資源并非固定不變,需根據(jù)幼兒的游戲反饋動(dòng)態(tài)調(diào)整(如幼兒因"不會(huì)用貨幣"而放棄游戲時(shí),教師增加"銀行區(qū)"支持貨幣兌換)。三、"娃娃小超市"游戲資源開(kāi)發(fā)案例詳情(一)需求分析:基于幼兒的興趣與經(jīng)驗(yàn)1.觀察法:連續(xù)1周觀察幼兒的自由游戲,發(fā)現(xiàn)80%的小班幼兒會(huì)用玩具車"運(yùn)貨",70%的中班幼兒會(huì)"假裝付錢",60%的大班幼兒會(huì)"給玩具定價(jià)"。2.訪談法:與10位家長(zhǎng)溝通,了解到90%的幼兒有"和家長(zhǎng)去超市"的經(jīng)驗(yàn),且常主動(dòng)要求"自己選商品"。3.問(wèn)卷法:向20位教師發(fā)放問(wèn)卷,結(jié)果顯示75%的教師認(rèn)為"缺乏貼近生活的游戲資源"是制約游戲開(kāi)展的主要因素。(二)資源設(shè)計(jì):構(gòu)建"情境-材料-規(guī)則"三維體系1.情境創(chuàng)設(shè):以"社區(qū)小超市"為主題,在教室角落設(shè)置"貨架區(qū)""收銀臺(tái)""購(gòu)物區(qū)"三個(gè)功能區(qū)。貨架區(qū)用廢舊紙箱制作分層貨架,貼上"零食區(qū)""玩具區(qū)""日用品區(qū)"的圖片標(biāo)簽;收銀臺(tái)用積木搭建,放置自制掃碼槍(用礦泉水瓶制作)和收銀機(jī)(用鞋盒制作);購(gòu)物區(qū)擺放小推車(用奶粉罐制作)和購(gòu)物籃(用編織袋制作)。2.材料投放:小班:投放實(shí)物商品(如玩具汽車、仿真水果、餅干盒),標(biāo)注簡(jiǎn)單的數(shù)字價(jià)格(如"1元""2元"),使用"代幣"(如彩色圓片)作為貨幣。中班:投放半自制商品(如用彩紙包裹的"糖果"、用橡皮泥制作的"蛋糕"),標(biāo)注圖片+文字價(jià)格(如"蘋(píng)果3元"),使用"紙幣"(如教師自制的1元、5元紙幣)。大班:投放全自制商品(如幼兒用繪畫(huà)制作的"圖書(shū)"、用手工紙制作的"玩具"),標(biāo)注文字+符號(hào)價(jià)格(如"繪本10元"),使用"存折"(如教師自制的存折本,幼兒可通過(guò)"勞動(dòng)"(如幫老師整理玩具)兌換貨幣)。3.規(guī)則設(shè)計(jì):以"幼兒參與制定"為核心,通過(guò)討論確定以下規(guī)則:購(gòu)物前要拿"購(gòu)物籃"或"小推車";選商品時(shí)要輕拿輕放,不搶別人的商品;付款時(shí)要排隊(duì),主動(dòng)把商品給收銀員"掃碼";結(jié)束后要把商品"送回家"(放回對(duì)應(yīng)貨架)。(三)實(shí)施過(guò)程:從"教師引導(dǎo)"到"幼兒自主"1.初始階段(第1-2周):教師示范,建立游戲常規(guī)教師扮演"超市經(jīng)理",向幼兒介紹"小超市"的布局和規(guī)則(如"用小推車裝商品""排隊(duì)付款")。通過(guò)情景表演(教師扮演"收銀員",幼兒扮演"顧客"),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)"選商品-裝商品-付款"的流程。例如,教師說(shuō):"我想買這個(gè)蘋(píng)果,多少錢呀?"幼兒回答:"3元。"教師拿出3個(gè)彩色圓片,說(shuō):"給你錢。"幼兒接過(guò)圓片,說(shuō):"謝謝,歡迎下次再來(lái)!"2.自主游戲階段(第3-4周):觀察調(diào)整,支持深度學(xué)習(xí)教師通過(guò)"觀察記錄量表"(包括"參與度""互動(dòng)行為""問(wèn)題解決"三個(gè)維度)跟蹤幼兒的游戲情況。發(fā)現(xiàn)以下問(wèn)題并調(diào)整:?jiǎn)栴}1:小班幼兒因"不會(huì)數(shù)代幣"而放棄游戲。調(diào)整:將代幣改為"顏色對(duì)應(yīng)"(如紅色圓片代表1元,黃色代表2元),商品價(jià)格用對(duì)應(yīng)顏色標(biāo)注(如蘋(píng)果貼紅色標(biāo)簽,代表1元)。問(wèn)題2:中班幼兒因"商品太多找不到"而哭鬧。調(diào)整:在貨架上增加"商品照片"(如蘋(píng)果的照片貼在蘋(píng)果貨架上),引導(dǎo)幼兒"按照片找商品"。問(wèn)題3:大班幼兒因"貨幣不夠"而停止游戲。調(diào)整:增加"銀行區(qū)",幼兒可通過(guò)"幫超市整理商品"(如把亂掉的商品放回貨架)獲得"工資"(如1元紙幣),或用"廢舊物品"(如空飲料瓶)兌換貨幣。3.整合拓展階段(第5-6周):聯(lián)結(jié)生活,豐富經(jīng)驗(yàn)與"廚房區(qū)"整合:"小超市"的"食材"(如仿真蔬菜、水果)來(lái)自"廚房區(qū)"的"制作成果"(如幼兒用橡皮泥做的"胡蘿卜"),幼兒可將"廚房區(qū)"制作的"食物"拿到"小超市"出售。與"生活活動(dòng)"整合:開(kāi)展"超市購(gòu)物"社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),帶幼兒去真實(shí)超市觀察"收銀員怎么工作""商品怎么擺放",并讓幼兒用自己的"存折"(教師自制)購(gòu)買小零食(如餅干、糖果),將真實(shí)經(jīng)驗(yàn)帶回游戲。四、實(shí)施效果與反思(一)實(shí)施效果1.幼兒發(fā)展層面:參與度:游戲開(kāi)展1個(gè)月后,幼兒的參與率從初始的50%提升至90%,其中大班幼兒的持續(xù)游戲時(shí)間從10分鐘延長(zhǎng)至30分鐘。領(lǐng)域發(fā)展:語(yǔ)言:幼兒能主動(dòng)用"請(qǐng)問(wèn)""謝謝""多少錢"等禮貌用語(yǔ)與同伴對(duì)話(如"請(qǐng)問(wèn)這個(gè)玩具多少錢?""謝謝收銀員!")。社會(huì):80%的幼兒能遵守"排隊(duì)付款"的規(guī)則,70%的幼兒會(huì)主動(dòng)分享"自己選的商品"(如"我選了蘋(píng)果,給你吃一口")。數(shù)學(xué):大班幼兒能準(zhǔn)確計(jì)算"10元以內(nèi)的加減法"(如"買一個(gè)5元的玩具和一個(gè)3元的零食,一共需要8元"),小班幼兒能識(shí)別"1-3的數(shù)字"(如"這個(gè)蘋(píng)果是2元")。2.教師發(fā)展層面:教師的"游戲支持能力"顯著提升,能主動(dòng)觀察幼兒的游戲行為,并用"提問(wèn)""材料調(diào)整"等方式支持幼兒學(xué)習(xí)(如"你為什么選這個(gè)商品呀?""如果貨幣不夠,有沒(méi)有其他辦法?")。3.家長(zhǎng)反饋層面:90%的家長(zhǎng)表示,幼兒回家后會(huì)主動(dòng)模仿"超市游戲"(如"媽媽,我當(dāng)收銀員,你當(dāng)顧客"),且能說(shuō)出"排隊(duì)""付錢"等規(guī)則。(二)反思與改進(jìn)方向1.材料的耐久性:廢舊物品(如紙箱、礦泉水瓶)容易損壞,需增加"耐用材料"(如塑料貨架、仿真收銀機(jī)),或引導(dǎo)幼兒一起"修復(fù)"材料(如用膠帶粘補(bǔ)破掉的紙箱)。2.個(gè)別化支持:內(nèi)向的幼兒(如小班的"朵朵")因"不敢和收銀員說(shuō)話"而很少參與游戲,需教師一對(duì)一引導(dǎo)(如"朵朵,我陪你一起去買蘋(píng)果,好不好?""你可以說(shuō)'我要買蘋(píng)果',收銀員會(huì)幫你的")。3.主題的延伸性:"小超市"主題可延伸至"菜市場(chǎng)""水果店""蛋糕店"等,豐富幼兒的"生活角色"經(jīng)驗(yàn)(如"菜市場(chǎng)"需要"賣菜的阿姨""買菜的顧客","蛋糕店"需要"做蛋糕的師傅""買蛋糕的小朋友")。五、結(jié)論"娃娃小超市"游戲資源的開(kāi)發(fā),以幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),通過(guò)"需求分析-資源設(shè)計(jì)-實(shí)施調(diào)整"的流程,構(gòu)建了"貼近生活、支持學(xué)習(xí)、開(kāi)放生成"的游戲資源體系。實(shí)踐證明,游戲資源的開(kāi)發(fā)需以幼兒為中心,關(guān)注幼兒的興趣與需求,并通過(guò)動(dòng)態(tài)調(diào)整實(shí)現(xiàn)"資源-幼兒-教師"的良性互動(dòng)。未來(lái),可進(jìn)一步探索"家園合作"的資源開(kāi)發(fā)模式(如邀請(qǐng)家長(zhǎng)一起制作"商品"、分享"生活經(jīng)驗(yàn)"),讓游戲資源更貼近幼兒的真實(shí)生活。六、結(jié)語(yǔ)幼兒園游戲教學(xué)資源的開(kāi)發(fā),不是"教師單方面

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