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文檔簡介

第1講基礎知識和基本操作授課時間90分鐘2?掌握物體的各種選擇方式。?掌握物體的各種復制方法。教學重點?熟練掌握物體的選擇、變換和復制。教學難點?掌握物體的選擇、變換和復制。通過對軟件相關功能的解析以及對3dsMax2020軟件的實際應用來學習軟件工作界面的基本操作。2、教學手段:(1)通過書籍講解了解軟件基礎知識;(23、教學資料及要求:除了課堂講解的軟件功能外,還1、了解3dsMax室內設計的概述;2、掌握對3dsMax2020操作界面的了解;3、熟練掌握3dsMax2020的坐標系統(tǒng);4、熟練掌握物體的選擇、變換和復制;5、掌握捕捉工具、對齊工具的應用;6、掌握物體的撤銷和重做;7、了解物體的軸心控制、并掌握幾種常用中心的使第2講授課時間90分鐘21、教學思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握標準基本體以及擴展基本體的創(chuàng)建方法;(2)再通過對軟件相關功能的學習進一步掌握幾何體模過課堂練習鞏固3dsMax2020中自帶的模型的運用;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高模型制作的能力。2、教學手段:(1)通過課堂案例熟悉軟件功能及操作;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應3、教學資料及要求:在網上找一些簡單的案例進行制作,來加深對知識點的理解以及提高實際操作能力。教學內容1、熟練掌握標準基本體以及擴展基本體的創(chuàng)建及其參數(shù)的設置;2、了解并掌握建筑模型的創(chuàng)建。使用標準基本體和擴展基本體組合模型,并結合圖形和簡型。使用“管狀體”“圓柱體”“移動”工具制作幾何壁燈模數(shù)設置。第3講二維圖形的創(chuàng)建授課時間90分鐘2?掌握對線進行編輯和修改的方法。?熟練掌握其他二維圖形的創(chuàng)建方法。教學重點?掌握線的創(chuàng)建方法和技巧。?掌握其他二維圖形的創(chuàng)建方法。教學難點?掌握二維圖形制作模型的方法和技巧。1、教學思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握二維圖形的創(chuàng)建方法;(2)再通過軟件相關功能的解析學習二維圖形的創(chuàng)建編輯及修改;(3)再通過課堂練習固使用二維圖形制作模型的技巧;(4)最后通過課后習題2、教學手段:(1)通過課堂案例熟悉軟件功能及操作;入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應3、教學資料及要求:在網上找一些簡單的案例進行制作,來加深對知識點的理解以及3.1.2線3.2.1矩形小結使用"可渲染的線"命令對線進行調整,完成回旋針使用“可渲染的弧”和“可渲染的線”命令對線進行調整,制作扇第4講90分鐘2?熟練掌握將二維圖形轉化為三維模型教學難點?掌握各種修改命令的屬性和作用并結合使用不同的修改命令,制作1、教學思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握三維模型的創(chuàng)建方法;(2)再通過軟件相關功能的解析學習使用修改命令制作模型;(型制作技巧;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高制作能2、教學手段:(1)通過課堂案例熟悉軟件功能及操作;(2)通深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后3、教學資料及要求:在網上找一些簡單的案例進行制作,來加深對知識點的理解以及提高實際操作能力。將“圓柱體”工具與“編輯多邊形”“渦輪平滑”“錐化”修改器結合使用,制將“矩形”“切角圓柱體”“線”工具與“編輯樣條線”“倒第5講復合對象的創(chuàng)建授課時間90分鐘2教學重點??掌握復合對象的創(chuàng)建方法。?熟練掌握及布爾工具和放樣工具的使用方法。教學難點?能夠正確使用布爾工具以及放樣工具進行建模。1、教學思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握復合對象的創(chuàng)建方法;(2)再通過軟件相關功能的解析學習布爾工具以及放樣工具的使用;(3)件功能的使用技巧;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高制作的能力。2、教學手段:(1)通過課堂案例熟悉軟件功能及操作;入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習用能力。3、教學資料及要求:在網上找一些簡單的案例進行制小結1、熟練掌握布爾運算建模以及放樣建模的方法。滑”“殼”“渦輪平滑”修改器制作魚缸模爾運算生成刀洞,制作出刀架模型。第6講高級建模90分鐘21、教學思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握常用的“多邊形建?!薄熬W格建?!薄癗URBS建?!薄懊嫫!边@四種高級建模;(2)再通過軟件相關功能的解析學習高級建模中各修改器的使用技巧及參數(shù);(3)再通過課堂練習鞏固軟件功能;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高制作的能力。2、教學手段:(1)通過課堂案例熟悉軟件功能及操作;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應3、教學資料及要求:在網上找一些簡單的案例進行制作,來加深對知識點的理解以及提高實際操作能力。6.3NURBS建模小結第7講材質和紋理貼圖180分鐘4熟練掌握“標準”材質的編輯。熟練掌握紋理貼圖的使用方法。教學重點?掌握材質編輯器的參數(shù)設定以及UVW貼圖。1、教學思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握材質與的制作方法;(2)再通過軟件相關功能的解析學習了解材質以及貼圖;(3)再通過課堂練用技巧;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高材質與貼圖的運用能2、教學手段:(1)通過課堂案例熟悉軟件功能及操作;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題用能力。3、教學資料及要求:在網上找一些簡單的案例進行制作,來加深對知識點的理解以及提高實際操作能力。教學內容7.7課后習題——制作VRay燈光材質使用“VRay燈光”材質制作出自發(fā)光效果。書吉書吉5第8講燈光和攝影機的使用授課時間180分鐘4教學重點?熟練掌握攝影機的創(chuàng)建及參數(shù)設置。教學難點?熟練掌握不同燈光效果的添加與使用。1、教學思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握燈光的創(chuàng)建與添加;(2)再通過軟件相關功能的解析學習不同燈光效果的添加以及攝影機的運用;2、教學手段:(1)通過課堂案例熟悉軟件功能及操作;(2)通過軟件功能解析深入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際應3、教學資料及要求:在網上找一些簡單的案例進行制作,來加深對知識點的理解以及提高實際操作能力小結1、掌握不同燈光效果的創(chuàng)建技巧并熟練運用。2、熟練攝影機的應用。第9講授課時間180分鐘4熟練掌握渲染特效和環(huán)境特效的設置方法。教學重點?掌握掌握渲染的輸出及參數(shù)設置。?熟練掌握對場景及模型進行渲染的方法和技巧。教學難點?能夠正確使用渲染特效和環(huán)境特效。1、教學思路:(1)通過對課堂案例的講解掌握渲染特效和環(huán)境特效的區(qū)別;(2)再通過軟件相關功能的解析學習渲染的相關知識及參數(shù)設置;(3)再通過課堂練習鞏固軟件功能及渲染和環(huán)境特效的應用技巧;(4)最后入學習軟件功能和制作特點。(3)通過課堂練習和課后習3、教學資料及要求:在網上找一些簡單的案例進行制提高實際操作能力9.1渲染輸出小結2、熟練掌握對場景及模型進行渲染的方法和技巧。第10講綜合設計實訓授課時間180分鐘4掌握幾何體的創(chuàng)建方法。掌握圖形的創(chuàng)建方法。掌握各種基本修改器的使用方法。掌握復合工具的使用方法。掌握燈光、攝影機、材質和渲染等的使用方法。教學重點掌握家具設計——制作北歐沙發(fā)效果圖。掌握燈具設計——制作歐式吊燈效果圖。掌握家用電器——制作冰箱效果圖。掌握室內設計——制作會議室效果圖。教學難點1、教學思路:(1)通過對通過對案例的講解掌握北歐沙發(fā)效果圖、歐式吊燈效果圖、冰箱效果圖、會議室效果圖的制作方法;(2)再通過課堂例效果的結合;(4)最后通過課后習題消化所學軟件知識,提高制作的能力。2、教學手段:(1)通過課堂案例熟悉制作理念和軟件功能;(2)通過課堂練習和課后習題提高學生的實際動手操作能力。3、教學資料及要求:在網上中找一些其他案例進行制作練習,來加深學員對知識點的理解和提高實際操作能力。10.1.1【項目背景及要求】10.1.2【項目創(chuàng)意及制作】10.2.1【項目背景及要求】10.2.2【項目創(chuàng)意及制作】10.3.1【項目背景及要求】10.3.2【項目創(chuàng)意及制作】10.4.1【項目背景及要求】10.4.2【項目創(chuàng)意及制作】小結1、熟練掌握3dsMax2020軟件的運用。2、熟練掌握使用軟件制作室內效果圖的方法。

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