第1節(jié) 走進(jìn)動畫世界教學(xué)設(shè)計-2023-2024學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)第二冊河北大學(xué)版(第3版)_第1頁
第1節(jié) 走進(jìn)動畫世界教學(xué)設(shè)計-2023-2024學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)第二冊河北大學(xué)版(第3版)_第2頁
第1節(jié) 走進(jìn)動畫世界教學(xué)設(shè)計-2023-2024學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)第二冊河北大學(xué)版(第3版)_第3頁
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第1節(jié)走進(jìn)動畫世界教學(xué)設(shè)計-2023-2024學(xué)年初中信息技術(shù)(信息科技)第二冊河北大學(xué)版(第3版)課題:科目:班級:課時:計劃1課時教師:單位:一、教學(xué)內(nèi)容分析1.本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容:第1節(jié)走進(jìn)動畫世界,主要包括動畫的基本概念、動畫的制作原理以及動畫軟件的基本操作。

2.教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系:本節(jié)課與學(xué)生在信息技術(shù)課程中學(xué)到的計算機(jī)基礎(chǔ)知識、圖形圖像處理等相關(guān)知識有關(guān)聯(lián)。通過回顧和運(yùn)用這些知識,學(xué)生能夠更好地理解動畫的制作過程和動畫軟件的使用方法。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生信息意識,通過動畫制作實(shí)踐,提升學(xué)生對信息技術(shù)的應(yīng)用能力;增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,鼓勵學(xué)生在動畫創(chuàng)作中發(fā)揮創(chuàng)意;提升學(xué)生的計算思維,通過理解動畫制作原理,提高邏輯分析和問題解決能力;同時,強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新素養(yǎng),培養(yǎng)他們適應(yīng)數(shù)字化社會的學(xué)習(xí)能力。三、學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識:

學(xué)生在進(jìn)入本節(jié)課之前,已經(jīng)學(xué)習(xí)了計算機(jī)基礎(chǔ)知識,包括計算機(jī)硬件、軟件、操作系統(tǒng)等基本概念。此外,他們可能已經(jīng)接觸過簡單的圖形圖像處理軟件,如畫圖工具或簡單的圖像編輯軟件。這些基礎(chǔ)知識為學(xué)習(xí)動畫制作提供了基礎(chǔ)。

2.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格:

初中生普遍對動畫制作充滿好奇心,對創(chuàng)意和藝術(shù)表達(dá)有較高的興趣。他們在信息技術(shù)課程中表現(xiàn)出較強(qiáng)的動手操作能力,能夠快速掌握新工具的使用。學(xué)習(xí)風(fēng)格上,學(xué)生既有獨(dú)立學(xué)習(xí)者,也有偏好小組合作的學(xué)生。

3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):

學(xué)生在動畫制作過程中可能遇到的問題包括對動畫原理理解不夠深入,導(dǎo)致動畫效果不佳;軟件操作不熟練,影響創(chuàng)作效率;創(chuàng)意表達(dá)受限,難以實(shí)現(xiàn)個人想法。此外,部分學(xué)生可能對計算機(jī)操作不夠自信,需要教師給予更多指導(dǎo)和鼓勵。四、教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:

1.講授法:用于介紹動畫的基本概念和制作原理,幫助學(xué)生建立整體認(rèn)識。

2.討論法:通過小組討論,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意思維,鼓勵他們分享動畫制作的經(jīng)驗(yàn)和想法。

3.實(shí)驗(yàn)法:指導(dǎo)學(xué)生實(shí)際操作動畫制作軟件,通過實(shí)踐掌握動畫制作的基本步驟。

教學(xué)手段:

1.多媒體展示:利用PPT展示動畫制作流程,直觀展示動畫效果。

2.實(shí)際操作演示:通過屏幕共享或?qū)嵨镎故荆寣W(xué)生跟隨教師一起操作,直觀學(xué)習(xí)軟件使用。

3.在線資源利用:推薦相關(guān)動畫制作教程和資源,供學(xué)生課后自學(xué)和拓展。五、教學(xué)過程一、導(dǎo)入(約5分鐘)

1.激發(fā)興趣:教師可以通過播放一段有趣的動畫短片,引導(dǎo)學(xué)生思考動畫的魅力所在,提出問題:“同學(xué)們,你們知道動畫是怎么制作出來的嗎?”以此激發(fā)學(xué)生的興趣。

2.回顧舊知:教師簡要回顧學(xué)生在之前課程中學(xué)到的計算機(jī)基礎(chǔ)知識,如圖形圖像處理軟件的基本操作,為動畫制作的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

二、新課呈現(xiàn)(約30分鐘)

1.講解新知:教師詳細(xì)講解動畫的基本概念、動畫的制作原理以及動畫軟件的基本操作,包括界面介紹、工具使用、圖層管理等內(nèi)容。

2.舉例說明:通過展示幾個簡單的動畫實(shí)例,如逐幀動畫、補(bǔ)間動畫等,幫助學(xué)生理解不同類型的動畫效果及其實(shí)現(xiàn)方式。

3.互動探究:教師提出問題,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行小組討論,如“如何制作一個簡單的逐幀動畫?”讓學(xué)生在討論中探索答案,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

三、鞏固練習(xí)(約40分鐘)

1.學(xué)生活動:教師分配動畫制作任務(wù),讓學(xué)生分組進(jìn)行實(shí)踐操作。每個小組根據(jù)所學(xué)知識,選擇一種動畫類型進(jìn)行創(chuàng)作。

2.教師指導(dǎo):在學(xué)生操作過程中,教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生在制作過程中遇到的問題,確保每個學(xué)生都能順利完成作品。

3.作品展示:各小組完成作品后,進(jìn)行展示和交流。教師點(diǎn)評每個小組的作品,指出優(yōu)點(diǎn)和不足,鼓勵學(xué)生互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。

四、總結(jié)與反思(約5分鐘)

1.教師總結(jié):對本節(jié)課的主要內(nèi)容進(jìn)行回顧,強(qiáng)調(diào)動畫制作的基本原理和技巧。

2.學(xué)生反思:引導(dǎo)學(xué)生反思自己在動畫制作過程中的收獲和不足,鼓勵他們在課后繼續(xù)學(xué)習(xí)和探索。

3.作業(yè)布置:布置課后作業(yè),要求學(xué)生根據(jù)所學(xué)知識,獨(dú)立完成一個動畫作品,并在下次課上進(jìn)行展示。

五、拓展活動(約10分鐘)

1.教師介紹:教師向?qū)W生介紹一些國內(nèi)外知名的動畫制作公司,以及他們在動畫制作領(lǐng)域的成就。

2.學(xué)生討論:引導(dǎo)學(xué)生討論動畫制作在現(xiàn)代社會中的應(yīng)用,如電影、游戲、廣告等,激發(fā)學(xué)生對動畫制作的興趣。

3.拓展資源:推薦一些與動畫制作相關(guān)的網(wǎng)站、書籍和教程,供學(xué)生課后學(xué)習(xí)和研究。

本節(jié)課通過導(dǎo)入、新課呈現(xiàn)、鞏固練習(xí)、總結(jié)與反思以及拓展活動等環(huán)節(jié),幫助學(xué)生掌握動畫制作的基本知識和技能,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和團(tuán)隊合作能力。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)注重學(xué)生的實(shí)踐操作,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓他們在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)信息技術(shù)。六、學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

1.知識掌握:

學(xué)生能夠理解和掌握動畫的基本概念,如幀、圖層、關(guān)鍵幀等,以及動畫制作的基本流程和原理。通過對動畫軟件的實(shí)踐操作,學(xué)生能夠熟練運(yùn)用軟件中的各種工具和功能,如繪制、剪輯、特效添加等。

2.技能提升:

通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力得到顯著提升。他們能夠獨(dú)立完成簡單的動畫制作,具備基本的動畫編輯和創(chuàng)作能力。此外,學(xué)生的計算機(jī)操作技能得到鍛煉,提高了計算機(jī)操作的熟練度。

3.創(chuàng)意發(fā)揮:

學(xué)生在動畫制作過程中,充分展現(xiàn)了自己的創(chuàng)意思維。他們能夠?qū)€人想法融入動畫創(chuàng)作中,創(chuàng)作出具有個性化和創(chuàng)意的動畫作品。這種能力的培養(yǎng)有助于學(xué)生在未來的學(xué)習(xí)和工作中發(fā)揮創(chuàng)新精神。

4.團(tuán)隊合作:

在小組合作完成動畫制作任務(wù)的過程中,學(xué)生學(xué)會了如何與他人溝通、協(xié)作,共同解決問題。這種團(tuán)隊合作的經(jīng)歷有助于學(xué)生提高溝通能力、協(xié)作能力和團(tuán)隊意識。

5.信息素養(yǎng):

通過動畫制作的學(xué)習(xí),學(xué)生提高了對信息技術(shù)信息的獲取、評估和利用能力。他們能夠從互聯(lián)網(wǎng)等渠道獲取動畫制作的相關(guān)資源,了解動畫制作的發(fā)展趨勢和新技術(shù)。

6.解決問題能力:

在動畫制作過程中,學(xué)生需要面對各種技術(shù)難題。通過嘗試不同的解決方法,學(xué)生學(xué)會了如何分析問題、尋找解決方案,并最終解決問題。這種能力的提升對學(xué)生的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展具有重要意義。

7.學(xué)習(xí)興趣:

學(xué)生在動畫制作的學(xué)習(xí)過程中,對信息技術(shù)產(chǎn)生了濃厚的興趣。他們愿意主動探索新的動畫制作技巧和軟件,積極參與課堂討論和實(shí)踐操作,為未來的學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。

8.情感態(tài)度:

學(xué)生在動畫制作的過程中,體驗(yàn)到創(chuàng)造的樂趣和成就感。這種積極的情感態(tài)度有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高他們的學(xué)習(xí)動力。七、課堂1.課堂評價:

a.提問環(huán)節(jié):在課堂教學(xué)中,教師通過提問的方式檢驗(yàn)學(xué)生對動畫制作知識的掌握程度。例如,教師可以提問:“同學(xué)們,請解釋一下什么是關(guān)鍵幀?”通過學(xué)生的回答,教師可以了解他們對動畫原理的理解程度。

b.觀察學(xué)生操作:教師通過觀察學(xué)生在動畫軟件中的操作,評估他們的實(shí)踐能力。例如,教師可以觀察學(xué)生在制作逐幀動畫時是否能夠正確地添加關(guān)鍵幀,以及是否能夠熟練地使用工具進(jìn)行繪制和剪輯。

c.小組討論:在小組討論環(huán)節(jié),教師可以觀察學(xué)生的參與度和表達(dá)自己的能力。通過討論,教師可以了解學(xué)生對動畫制作的興趣和思考。

d.實(shí)時反饋:在學(xué)生進(jìn)行動畫制作實(shí)踐時,教師應(yīng)給予及時的反饋和指導(dǎo),幫助學(xué)生糾正錯誤,提高制作質(zhì)量。

2.課堂活動評價:

a.動畫制作實(shí)踐:教師可以設(shè)置一些小型的動畫制作任務(wù),讓學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi)完成。通過觀察學(xué)生的實(shí)際操作,教師可以評估他們的動手能力和解決問題的能力。

b.作品展示與評價:學(xué)生完成動畫作品后,進(jìn)行展示和評價。教師可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自評和互評,提高他們的評價能力和審美水平。

3.作業(yè)評價:

a.作業(yè)批改:教師對學(xué)生的作業(yè)進(jìn)行認(rèn)真批改,關(guān)注學(xué)生的完成情況、制作技巧和創(chuàng)意表達(dá)。對于作業(yè)中的亮點(diǎn),教師應(yīng)給予肯定和表揚(yáng);對于存在的問題,教師應(yīng)指出并給出改進(jìn)建議。

b.及時反饋:教師應(yīng)及時將作業(yè)評價反饋給學(xué)生,讓他們了解自己的學(xué)習(xí)效果,并鼓勵他們在接下來的學(xué)習(xí)中繼續(xù)努力。

c.作業(yè)改進(jìn):對于作業(yè)中存在的問題,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行討論和改進(jìn),共同提高動畫制作水平。

4.教學(xué)評價的實(shí)施:

a.定期進(jìn)行課堂評價,及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,調(diào)整教學(xué)策略。

b.作業(yè)評價與課堂評價相結(jié)合,全面評估學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。

c.鼓勵學(xué)生積極參與課堂活動,提高他們的學(xué)習(xí)興趣和主動性。

d.定期與學(xué)生溝通,了解他們的學(xué)習(xí)需求和困惑,提供個性化的輔導(dǎo)。八、內(nèi)容邏輯關(guān)系①動畫基本概念

-動畫定義

-動畫類型(逐幀動畫、補(bǔ)間動畫等)

-動畫原理(幀、圖層、關(guān)鍵幀)

②動畫制作流程

-準(zhǔn)備階段(腳本編寫、角色設(shè)計、場景布置)

-制作階段(繪制幀、剪輯、添加特效)

-后期制作(配音、剪輯、輸出)

③動畫軟件操作

-軟件界面介紹

-工具使用(繪制、剪輯、特效添加)

-圖層管理

-時間軸操作課后作業(yè)1.實(shí)踐作業(yè):請利用所學(xué)的動畫軟件,制作一個簡單的逐幀動畫。要求:

-設(shè)計一個簡單的場景,如一個行走的人物。

-每幀調(diào)整人物的動作,使其看起來像是在行走。

-完成動畫后,將其保存為GIF格式。

2.創(chuàng)意作業(yè):請結(jié)合所學(xué)動畫原理,設(shè)計一個動畫角色,并創(chuàng)作一個簡短的動畫故事。要求:

-描述角色的外觀特征和性格特點(diǎn)。

-設(shè)計一個故事情節(jié),包含沖突和解決。

-制作動畫片段,展示角色在故事中的行為。

3.技能提升作業(yè):學(xué)習(xí)如何使用動畫軟件中的特效工具,為你的動畫添加一個動態(tài)背景。要求:

-選擇一個靜態(tài)背景圖像。

-使用軟件特效工具,如動態(tài)模糊或光效,制作動態(tài)背景。

-將動態(tài)背景與動畫角色結(jié)合,確保效果自然。

4.作業(yè)評估:請對你的動畫作品進(jìn)行自我評估,包括以下方面:

-角色設(shè)計是否合理?

-動畫動作是否流暢?

-故事情節(jié)是否吸引人?

-整體動畫效果是否達(dá)到預(yù)期?

5.小組合作作業(yè):分組(每組2-3人)合作完成一個動畫項目。要求:

-確定一個動畫主題,如科普知識、日常生活等。

-分工合作,分別負(fù)責(zé)腳本、角色設(shè)計、動畫制作等環(huán)節(jié)。

-完成后,進(jìn)行小組內(nèi)部討論和修改,最終呈現(xiàn)一個完整的動畫作品。

答案示例:

1.實(shí)踐作業(yè):

-場景:一個行走的人物。

-動作設(shè)計:每幀人物向前邁出一小步,腳部輕微彎曲。

-格式:GIF。

2.創(chuàng)意作業(yè):

-

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