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文檔簡介

2024年企業(yè)運動會活動策劃

企業(yè)運動會活動策劃1

一、活動目的

為了加強企業(yè)文化建設,營造團結、和諧的氛圍,豐富職工業(yè)余文娛生活,推進各項事業(yè)的

順利發(fā)展,經(jīng)研究決定,于今年10月25日、26日兩天,舉辦職工運動會。

二、活動時間、地點

時間:20xx年10月25日至10月26日

地點:集團三樓、四樓大廳、正門廣場

三、競賽項目

1、(團體賽)稗球

2、(個人賽)羽毛球

3、(個人賽)臺球

4、(個人賽)呼啦圈

四、競賽項目規(guī)則及參賽要求

1、腱球(參賽隊員以三人一組參賽,無男女成員限制,并根據(jù)抽簽決定對賽場次,循環(huán)淘

汰賽(3局2勝),每局三個球。)

2、羽毛球(分男單、女單,并根據(jù)抽簽決定對賽場次,循環(huán)淘汰(3局2勝),每局11

分,采用每球得分制。)

3、臺球(無男女成員限制,單局淘汰賽,選出四名進入決賽,決賽采用3局2勝制,確定

名次。)

4、呼啦圈(無男女成員限制,比賽時間1分鐘,成績以1分鐘內(nèi)轉圈的個數(shù)排名。比賽不

設預賽,直接進入次賽形式進行,按圈數(shù)從高到底取前三名。)

五、錄取名次和獎勵

1、穰球獎勵前三組,頒發(fā)獎品:

第一名,折疊儲物箱、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

2、羽毛球獎勵男子組、女子組前三名,頒發(fā)獎品:

第一名,登山包、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛口;

3、臺球獎勵前三名,頒發(fā)獎品:

第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

4、呼啦圈獎勵前三名,頒發(fā)獎品:

第一名,電動開瓶器、第二名,偏光太陽鏡、第三名,毛巾;

5、參加項目但未獲名次者均可獲得參與紀念獎折疊傘一把。

六、運動會日程

10月25日

8:15領隊、裁判員、運動員到場簽到;

8:30職工運動會開幕

9:00—17:00預選賽

10月26日

8:00—11:00相關項目半決賽、決賽

11:15—12:00職工運動會閉幕

七、注意事項

1、運動員必須身體健康、無任]可病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;

2、請運動員自行準備衣服和運動鞋,參加羽毛球比賽的運動員請自備球拍;

3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的'指導;

4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它運動員和裁判員;

5、所有運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,必須服從裁判判罰。

任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;

6、運動會期間各運動員全程必須聽從領隊安排,如有任何問題直接與領隊溝通、了解,不

得擅自做些不利于團隊的事情;

7、運動會期間要有友直第一、比賽第二的精神參加,賽后不得與其它成員發(fā)生爭執(zhí)事件;

8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,請參加集體項目的運動員,務必看清比賽時間,準

時到場,以免影響比賽。xxxx有限公司

企業(yè)運動會活動策劃2

企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和造氛圍,構建成

功企業(yè)。下面是我整理的關于企業(yè)趣味運動會的活動策劃萬案,希望能幫到你。

企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活動執(zhí)行倒計時工作表

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。統(tǒng)計

六組組長及組員名單)活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案

二、簡要流程

1,人員就位預計用時10分鐘2,主持人致詞預計用時5分鐘3,領導致詞預計用時3

分鐘4,游戲一:袋鼠M預計用時30分鐘5,游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,游戲

三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,游戲五:憤怒的

加預計用時20分鐘9,游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,頒獎儀式預計用時20

分鐘

三、現(xiàn)場布置

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位待定

主持人:******(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責發(fā)游戲指令,

評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件

《參賽人員名單》)需整理

后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:

10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品

發(fā)放。

3,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

4,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠》

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬12*3=3.6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人

分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成Al、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第

一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時

脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)

比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制.用時最短的組獲得單項游戲的冠軍.記錄每組完成游戲的時間,根

據(jù)比賽評分表進行積分。

5,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1一6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、

F六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳

見圖2)游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人

分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成Al、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組

第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2

第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起

來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根

據(jù)比賽評分表進行積分。

6,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標

示0—10),排成一條直線.杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加.每組5人參

加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號

吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后

一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分

取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。

將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項

游戲中所獲積分。

7,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出

A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅

子位置。A2手中拿著一大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并

坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,

游戲結束。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每

組在該項游戲中所獲積分。

8,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游

戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派

出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員Al、Bl、C1、

DI、El、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進

入比賽區(qū)。依此進行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多

的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得

出每組在該項游戲中所獲積分。

9,游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=36米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參

加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在

終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將

氣球放到腿上,由女生坐爆,聽到氣球爆炸聲后起跑線另一段的第二組男女才可以開始運與球。

在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始

位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每

組在該項游戲中所獲積分。

10,活動結束

Q)主持人宣布比賽結果積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,

將游戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,游戲道具統(tǒng)計

Q)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1一6),乒乓球拍5只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1-6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個d奪

寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6*3*6=108個,細繩一扎f背運

氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯

33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

單項游戲冠軍Z己念品:10+10+5+6+3+6=40個必己念品

六、活動執(zhí)行倒計時工作表

(待定制)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理應急措施

企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

活動內(nèi)容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部制作條幅"20xx巨野國運集團春季

員工運動會隆重開幕"

一、團體項目

1、拔河比賽

根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)

運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應

的.次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對

面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下

一輪投籃。以到終點短者為勝。

二、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以至」終點時間短者為勝.

2、乒乓球男單、女單比賽:匕匕賽采用11球計球制。

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指

定投藍區(qū)。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向

前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)

比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短

者為勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根

據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:()月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進彳亍最后確認)

四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊

(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽

時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,

為獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;

負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運

動員報名;

擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負

責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,

一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔任人:

(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:

七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置

企業(yè)運動會活動策劃3

目錄

一、組織要素

二、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

四、流程掌控

五、物料配置

六、活動執(zhí)行倒計時工作表

七、活動所需表格

八、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)

活動地點:宿舍籃球場

活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六

組組長及組員名單)

活動對象:生產(chǎn)組全體員工

二、簡要流程

1,人員就位預計用時10分鐘

2,主持人致詞預計用時5分鐘

3,領導致詞預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘5,

游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,

游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,

游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

游戲五:憤怒的氣球予頁計用時20分鐘9,

游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,

頒獎儀式預計用時20分鐘

三、現(xiàn)場布置

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1,人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,

評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

通訊員:XXX、XXX、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件

《參賽人員名單》)需整理

后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2,主持人致詞

Q)運動會開幕式致詞⑵宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:

10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)

放。

3,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

4,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠^

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬12x3=3.6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人

分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成Al、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第

一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時

脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)

比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)

比賽評分表進行積分。

5,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六

組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳

見圖2)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人

分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成Al、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組

第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2

第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的.一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起

來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)

比賽評分表進行積分.

6,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標

示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參

加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號

吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后

一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分

取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將

每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲

中所獲積分。

7,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出

A1,A2兩名隊員.如圖所示兩人各站的位置.A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅

子位置。A2手中拿著f氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐

下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游

戲結束。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組

在該項游戲中所獲積分。

8,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游

戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派

出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員Al、Bl、C1、

DI、El、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進

入比賽區(qū)。依此進行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多

的則為該項游戲的冠。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出

每組在該項游戲中所獲積分。

9,游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬12x3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參

加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在

終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將

氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在

整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位

置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組

在該項游戲中所獲積分。

10,活動結束

Q)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,

將游戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,游戲道具統(tǒng)計

⑴總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠SR:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇

兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:

號氣球3x6=18個,椅子3把

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯

33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

冠:XXX,亞:XXX,季:XXX

單項游戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執(zhí)行倒計時工作表

(待定制)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理應急措施

企業(yè)運動會活動策劃4

一、活動背景:

運動競技是促進員工溝通感情、加強聯(lián)系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之

-本次趣味運動會秉著鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的:

公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝圣誕節(jié),同時提高全體員工的

團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以

飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)公司20xx年各項目標而努力奮斗。

三、活動組織單位:

公司工會主辦

四、活動時間、地點:

時間:暫定于20xx年12月24日(如有變化,另彳亍改口)

地點:公司

五、活動項目及現(xiàn)場負責人:

個人項目:

1、1分鐘跳繩

比賽用具:跳繩2.5m

比賽規(guī)則:每組5人,裁判吹哨開始跳,一分鐘計時,下一組跳的人負責給他們數(shù),一分

鐘后裁判喊停把成績記錄下來,以最后成績多者為最后勝利者。

2、吹氣球

比賽用具:氣球

比賽規(guī)則:每組5人,裁判吹哨開始吹氣球,將氣球吹到終點,中間如果掉在地上,撿起

來再從原地重新開始吹。

3、100m賽跑

比賽用具:無

比賽規(guī)則:每組5人,短跑比賽,哨聲一響向前沖。

4、乒乓球比賽

比賽用具:乒乓球,球臺

5、羽毛球比賽

6、籃球比賽

比賽用具:籃球、籃球場

比賽規(guī)則:每隊3人

7、400m

比賽用具:無

8、拔河比賽

比賽用具:粗繩

六、參加活動人員:

公司全體員工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人:

1、總負責人:

2、負責人:

3、主持人及催場:

4、方案策劃:

5、會場布置及各單位人員組織:

6、宣傳、攝影攝像:

7、器材道具準備、紀念品采辦和發(fā)放:

8、橫幅:

9、各比賽項目道具的擺放:企管部

八、注意事項:

1、在比賽過程中,有發(fā)河人數(shù)超過15人的.,則該組當局比賽算輸;

2、安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿

運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間及報名地點:

報名時間:于20xx年12月1日起到20xx年12月15日止(一周報名時間)

報名地點:各單位文員處報名,由文員將運動員名單上報到公司辦公室。每人限報兩項,逾

期未報名者,視為自動放棄參賽資格.

注:參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權。比賽的開始與結束均以裁判

的哨聲為準。

企業(yè)運動會活動策劃5

為了豐富管理處員工文化娛樂生活,倡導"快樂工作、健康生活”理念,促進公司各管理處

員工之間相互了解,增強員工鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強員工之間合作能力及凝集力,在和

諧中樹立團隊精神。物業(yè)公司將舉辦"冠江物業(yè)員工趣味運動會",活動方案如下:

一、活動時間:

20xx年7月15日

二、活動地點:

待定

三、參加人員:

公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903圣維望代表隊、彼岸

代表隊、護衛(wèi)部代表隊(人和苑管理處除外)

四、活動內(nèi)容及形式:

20xx年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉

小可處;

各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽簽。

五、工作人員:

涂敏、劉小可、李敏、王美麗、班麗麗、秦燕、傲城管理處、彼岸管理處、公園1903管理

處各特邀1人,共9人。

六、競賽項目及規(guī)則:

(一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6只參賽隊,按照籃球比賽規(guī)則進行循環(huán)賽,

時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場瀛隊積3分、輸隊積0分、

平局各積1分。然后按照積分的排名,由排名第一的'隊木曲F名第二的隊進行決賽,爭奪一、二

名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現(xiàn)積分相同的兩個隊,則按其在積分賽時的勝

負關系決定其排名。

(二)、拔河:各代表隊組織一個10人的拔河隊(男女各5A),每場比賽、采用三局兩勝制。

勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到?jīng)Q出冠軍。

(三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其余8人

站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規(guī)定時

間內(nèi)按跳繩次數(shù)多者勝出。

(四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名

運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起??以此內(nèi)推,6人在一起

從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點后繞開障礙物后在回到起點,以最終回到起點

的先后順序進行排名。若比賽過程中某對中途繩子松開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取

其中最好成績。

(五)、護衛(wèi)隊列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內(nèi)容:稍息、立正、向

左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由

公司領導、品質(zhì)部統(tǒng)一評分后,決出前三名。

七、經(jīng)費預算

運動會經(jīng)費安排本著既節(jié)約又能調(diào)動參與人員積極性的原則,確保運動會規(guī)模上檔次,有成

效達目的,現(xiàn)將經(jīng)費預算如下:

(一)、器材費1000元

(二)、獎品或獎金

1、男子籃球為集體項目:參賽人員較多,場次較多,取前三名,其獎品及獎金預算為1900

元。(一等獎800元、二等獎600元、三等獎500元)。

3、拔河為集體項目、隊列訓練表演項目。參賽人員較多,取前三名,其獎品及獎金,預算

為3000元。(一等獎600元、二等獎500元、三等獎400元)。

4、集體跳繩、結隊而行比賽項目各取前六名,共2項6組,每個項目獎品及獎金為900

元。(一等獎一名400元、二等獎二名300元、三等獎三名200元)合計1800元。

5、大會設優(yōu)秀組織獎和體育道德風尚獎,其獎金各為600元,合計:1200元。

6、其他費用(包括獎狀、飲用水等)2400元

以上經(jīng)費預算合計為10300元。

八、評獎辦法:

原則:每項比賽結束后,現(xiàn)場記錄比賽成績,隨即獎狀及獎金,本次活動不以競技為主,貴

在人人參加,活躍公司企業(yè)文化活動氣氛,爭強團隊合作精神,為把本次活動組織有序,特成立

以下組織:

a、獎金頒發(fā)組:

組長:涂敏

組員:李敏、王美麗、班麗麗

任務:完成每一項比賽獲獎隊伍獎金頒發(fā)

b、活動監(jiān)督組:

組長:劉小可

組員:秦燕、傲城管理處、彼岸管理處、公園1903管理處各邀請1人任務:對整個活動各

比賽項目進行監(jiān)督,保障每一項比賽公平、公正。

企業(yè)運動會活動策劃6

一、運動會宗旨:

為了加強企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團

隊協(xié)作力,倡導"友誼第一、比賽第二"的體育運動精神。

二、運動會主題:我運動、我快樂、我成長。

三、組織機構

組委會機構及成員名單

事務組:

負責人:郝偉

成員:楊鵬、李紅江

職責:

A.制定運動會各項工作流程;

B.編制經(jīng)費預算;

C.做好各類物資的準售工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

D.負責協(xié)調(diào)各部門的.工作;

E.按規(guī)程要求接受運劫員報名;

F.負責比賽場地的劃定;

G.準備比賽用的各類表格;

H.及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各隊得分情況并及時公布;

攝影組:

負責人:何白梅

職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

裁判組:

負責人:張波

成員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐W川、梁國定、曹海華、黎儉能

職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作。

設備組:

負責人:祝一超

成員:工程部全體同事

職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效具保障;

醫(yī)療組

負責人:吳對

成員:保安隊2名隊員;

職責:負責運動會現(xiàn)場各種傷病人員的救治。

四、運動會時間、地點10月10日至10月30日

地點:廠區(qū)內(nèi)

五、比賽項目采用團體與個人項目相結合:

1、運動項目

A.拔河比賽(團體賽)

B.I0維比賽(團體賽)

C.心心相印比賽(團體賽)

D.滾雪球比賽(團體賽)

E.呼啦圈競走比賽(個人賽)

F.懶人自行車比賽(個人賽)

2、技能賽

六、報名條件:所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

七、參賽單位以及方法:

7.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心,管理部(包括

行政部、財務部、銷售部、工程部、質(zhì)控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參

賽隊,參加各項團體賽。

7.2各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯(lián)絡和團隊管理,會務組負責對各自參賽人

員名單的核對;

7.4個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。

7.3參賽裝備:統(tǒng)一穿廠服;

7.4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產(chǎn)生為準;

八、運動會流程

8.1開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經(jīng)理講話、會務組長宣布開幕、全體員工退場、

比賽正式開始);

8.2各項目按照流程表比賽;

8.3閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣布運動會結束)。

九、獎項設置

9.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發(fā)獎杯以及獎品或獎金;

9.2非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發(fā)錦旗或獎品。

十、比賽規(guī)則:

比賽規(guī)則另見通知。

企業(yè)運動會活動策劃7

為了迎接xx會,豐富我公司員職工業(yè)余文化生活,樹立"健康第一"理念,經(jīng)公司研究并

報領導批準,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現(xiàn)

將方案公布如下:

一、比賽時間

20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30——17:20

單項比賽時間:13:30——15:50;

團體比賽16:00開始

二、比賽地點

xx區(qū)中學田徑場

三、組別分布如下

1、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:人事組,會計組,行政組

四、個人比賽項目

1、投靶擲準

2、足式保齡球

3、自行車慢行

4、飛盤進門大賽

5、定點投籃比賽

6、趕豬賽跑

五、團體比賽項目

1、抱三球接力

2、三分鐘跳長繩

3、拔河

六、報名方法

1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可

任意游玩兩項指定個人比賽項目。

2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工

都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過

程中如有將組別寫錯被查S,將取消匕匕賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法

1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,

三等獎5名。

2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的',均發(fā)紀念獎一份。

八、備注

1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

3、所有的裁判員由摩會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,

讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

企業(yè)運動會活動策劃8

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代學在我國日益繁

榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮山,在學里放飛活力,從而樹立良好的

精神面貌。

讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員的僉到學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其

團結力。這個家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣

成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最程度激發(fā)家

的訓練積極性和主動性。

二、活動目的

通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂

有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴

學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采。

三、活動主題:

"少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生"

四、活動時間:

20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

五、活動地點:

東操場

六、活動人員:

七、活動單位:

八、活動流程

(-)參賽要求:五人一隊

(二)比賽項目

1、蘿卜蹲

參賽人員:每隊3人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一

圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,XX蹲,XX蹲完xx

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