2025年高中化學知識競賽“化學游戲”設計大賽(規(guī)則設計筆試部分)試題(三)_第1頁
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2025年高中化學知識競賽“化學游戲”設計大賽(規(guī)則設計筆試部分)試題(三)一、基礎規(guī)則設計題(共40分)(一)選擇題(每題5分,共20分)某團隊設計一款“元素周期表大富翁”游戲,玩家通過投擲骰子前進并獲取元素卡片。若要體現(xiàn)元素周期律,以下哪個設計最合理?A.同周期元素卡片設置相同前進格數B.稀有氣體元素卡片可直接跳過對手領地C.金屬元素卡片需支付“電子得失費”才能交易D.鹵族元素卡片允許“置換”相鄰玩家的氫元素資產在“化學方程式連連看”游戲中,需將反應物與產物正確配對。為增加游戲難度,應優(yōu)先選擇以下哪種類型的反應作為素材?A.酸堿中和反應(如HCl+NaOH=NaCl+H?O)B.可逆反應(如N?+3H??2NH?)C.歧化反應(如Cl?+2NaOH=NaCl+NaClO+H?O)D.簡單化合反應(如2H?+O?=2H?O)設計“實驗室逃生”桌游時,玩家需收集不同實驗器材組合成安全通路。以下哪種器材組合設計不符合化學安全規(guī)范?A.酒精燈+濕抹布(應對火災事件卡)B.分液漏斗+容量瓶(用于“液體分離”任務)C.防化服+護目鏡(進入“有毒氣體區(qū)”必備裝備)D.pH試紙+玻璃棒(檢測“未知溶液”安全值)“化學能量大作戰(zhàn)”游戲中,玩家通過收集反應能量卡片攻擊對手。下列哪組反應的能量設計符合科學原理?A.吸熱反應卡片可降低對手生命值,放熱反應卡片可補充己方生命值B.相同物質的量的H?O?分解反應比H?燃燒反應提供更多“能量值”C.加入催化劑的反應卡片需消耗“活化能代幣”才能觸發(fā)D.可逆反應達到平衡時,雙方玩家需停止能量交換(二)簡答題(每題10分,共20分)某團隊計劃開發(fā)“離子反應消消樂”手機游戲,核心機制是消除溶液中能大量共存的離子組合。請設計3條基礎游戲規(guī)則,并說明每條規(guī)則對應的化學原理(示例:規(guī)則1:相同電荷的離子不能相鄰——原理:同種電荷相互排斥)。在“有機化學迷宮”游戲中,玩家需控制“碳原子”角色通過化學鍵連接形成目標分子。請設計2種阻礙機制(如特定原子團形成“路障”),并解釋其化學依據。二、進階機制設計題(共60分)(一)實驗情景設計(25分)設計一款名為“微型實驗模擬器”的卡牌游戲,要求玩家在虛擬實驗室中完成“粗鹽提純”實驗。請完成以下設計任務:(1)列出游戲所需的5類核心卡牌(如“實驗步驟卡”“儀器卡”等),并舉例說明每類卡牌的3種具體內容;(15分)(2)設計1個可能導致實驗失敗的“意外事件卡”,說明觸發(fā)條件及解決方法;(5分)(3)制定實驗成功的判定標準(需包含2個關鍵化學指標)。(5分)(二)數據模型構建(20分)“化學平衡指揮官”是一款策略游戲,玩家通過調節(jié)溫度、壓強等條件控制可逆反應進度。請基于N?O?(g)?2NO?(g)ΔH>0的反應,設計:(1)游戲中的4個可調節(jié)參數及其對平衡移動的影響方向(用“正向/逆向”表示);(8分)(2)2種“催化劑道具”的效果設計(需體現(xiàn)催化劑對反應的實際影響);(6分)(3)1個“平衡狀態(tài)”達成后的獎勵機制。(6分)(三)跨學科融合設計(15分)結合生物學知識,設計“ATP能量工廠”游戲的核心循環(huán)機制。要求:(1)用流程圖表示游戲角色“葡萄糖分子”轉化為“ATP能量幣”的3個關鍵階段;(9分)(2)說明其中2個階段涉及的化學反應類型。(6分)三、創(chuàng)新拓展題(共50分)(一)綜合設計題(30分)請以“原電池原理”為核心,設計一款2-4人參與的桌面游戲《電力爭霸》。需包含以下要素:(1)游戲目標描述(5分);(2)3種核心組件(如電極材料卡、電解質溶液卡等)的屬性設計(10分);(3)1個體現(xiàn)“電極極化現(xiàn)象”的負面效果機制(5分);(4)游戲勝利條件的化學判定依據(10分)。(二)規(guī)則優(yōu)化題(20分)以下是某團隊設計的“化學價跳棋”初稿規(guī)則,請指出其中3處科學性錯誤或設計缺陷,并提出修改方案:【初稿規(guī)則】玩家控制標有+1至+7價的棋子,從棋盤左側向右側目標格移動;棋子每次移動格數等于其化合價數值,如+3價棋子可移動3格;不同化合價的棋子相遇時,絕對值相加為8即可“融合”成新棋子;到達終點時,所有棋子的化合價總和需等于零才算勝利。四、實踐應用題(共50分)某教育公司計劃開發(fā)面向初中生的“化學安全小衛(wèi)士”沉浸式游戲,旨在通過角色扮演提升學生的實驗安全意識。請完成以下設計任務:(1)設計游戲主角的3種初始技能(需對應基礎安全操作);(10分)(2)構建“實驗室場景”中的5個危險區(qū)域(如“強酸強堿區(qū)”),并說明各區(qū)域的安全警示標識設計;(15分)(3)編寫1個完整的“意外事故處理”劇情片段(包含事故起因、化學原理分析、正確處理步驟);(15分)(4)設計游戲積分系統(tǒng),要求包含3個與化學安全知識相關的加分項。(10分)五、開放創(chuàng)作題(共50分)任選以下一個主題,設計一款創(chuàng)新化學游戲的核心規(guī)則(200字以上):A.基于物質的量計算的“化學富翁”B.體現(xiàn)化學史發(fā)展的“科學家之路”C.結合綠色化學理念的“環(huán)保實驗室”D.基于晶體結構的“分子搭建大師”(要求:包含游戲名稱、核心機制、勝利條件、3個以上化學知識點融入設計,并說明該游戲的教育價值)六、規(guī)則可行性分析題(共50分)某團隊提交了“化學反應速率賽車”游戲方案,規(guī)則如下:玩家選擇不同“催化劑卡片”改裝賽車,在含有“溫度”“濃度”“壓強”障礙的賽道上競速,最先到達終點者獲勝。請從以下角度進行分析:(1)指出該方案中可能存在的2個科學性矛盾;(10分)(2)設計3組對比實驗數據(如不同催化劑對反應速率的影響值),用于平衡游戲難度;(15分)(3)提出2個將“阿倫尼烏斯方程”(k=Ae^(-Ea/RT))簡化為游戲參數的可行方法;(15分)(4)說明該游戲適合的年齡段及其化學教學適配性。(10分)七、跨媒介設計題(共50分)結合AR(增強現(xiàn)實)技術,設計“分子結構可視化”游戲的交互規(guī)則:(1)描述玩家如何通過手勢操作構建CH?分子的正四面體結構;(15分)(2)設計2種AR特效用于展示σ鍵與π鍵的區(qū)別;(10分)(3)說明如何通過AR技術實現(xiàn)“分子極性”的可視化

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