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文檔簡介
2025年大學《電子競技運動與管理》專業(yè)題庫——大學電競社團活動策劃與管理考試時間:______分鐘總分:______分姓名:______一、名詞解釋(每小題3分,共15分)1.電子競技社團2.活動策劃3.目標導向原則4.風險管理5.社團運營二、簡答題(每小題5分,共25分)1.簡述大學電競社團活動策劃的基本流程。2.大學電競社團活動常見的風險有哪些?如何進行初步的風險識別?3.在大學電競社團活動中,宣傳推廣的主要渠道有哪些?各自的特點是什么?4.簡述活動預算編制中,需要考慮的主要項目。5.大學電競社團運營管理中,建立健全規(guī)章制度的重要性體現(xiàn)在哪些方面?三、論述題(10分)結合大學電競社團的實際情況,論述在活動策劃中如何平衡活動的趣味性與教育性。四、案例分析題(15分)某大學電競社團計劃舉辦一場校內性質的電競賽事,吸引了來自不同專業(yè)的數(shù)十名同學報名參賽?;顒忧捌谶M行了初步的宣傳和報名組織,但在臨近比賽時,發(fā)現(xiàn)場地預訂出現(xiàn)問題,且部分參賽設備(如外設)準備不足。同時,負責現(xiàn)場執(zhí)行的成員因故部分缺席。請分析上述情況中可能存在的風險點,并提出相應的應急處理建議。五、活動策劃方案設計題(35分)假設你是一名大學電競社團的負責人,現(xiàn)需策劃組織一次面向全校的“電競文化體驗日”活動。請設計一份詳細的活動策劃方案,內容應至少包括:1.活動名稱及主題。2.活動目標。3.活動時間、地點。4.活動對象。5.活動內容與形式(至少包含兩項具體活動)。6.參與方式與報名機制。7.負責人分工與人員安排。8.活動宣傳方案(至少提出兩種宣傳方式)。9.活動預算初步設想(列出主要開銷項目及估算金額)。10.活動風險預估與應急預案。11.活動效果評估方法。試卷答案一、名詞解釋1.電子競技社團:指在高校內,由對電子競技有興趣和共同愛好的學生自發(fā)或經(jīng)學校批準組建的,以組織、參與電子競技相關活動,進行技術交流、訓練、比賽,推廣電競文化為主要宗旨的正式或非正式的學生組織。2.活動策劃:指為了實現(xiàn)特定的活動目標,在充分調研分析的基礎上,對活動的主題、內容、形式、流程、時間、地點、預算、人員、宣傳、風險等進行預先設計和規(guī)劃的過程。3.目標導向原則:指活動策劃與執(zhí)行的全過程應以明確、具體、可衡量的活動目標為核心和導向,所有決策和行動都應服務于目標的實現(xiàn)。4.風險管理:指在活動策劃與執(zhí)行過程中,識別、評估、預防和應對可能發(fā)生的各種風險,以最小化風險對活動目標實現(xiàn)的不利影響的管理過程。5.社團運營管理:指對電子競技社團的日常運作進行計劃、組織、領導、控制和協(xié)調的過程,旨在維持社團的穩(wěn)定發(fā)展,提升社團活力和影響力,包括成員管理、財務管理、活動組織、對外聯(lián)絡、文化建設等。二、簡答題1.簡述大學電競社團活動策劃的基本流程。解析思路:回答此題需涵蓋活動策劃的主要階段。從初步構思和立項,到詳細設計(目標、內容、流程、預算等),再到宣傳執(zhí)行,最后是總結評估。應體現(xiàn)出邏輯性和完整性。答案要點:①活動構思與立項(明確活動初步想法,評估可行性,獲得初步批準);②需求調研與目標設定(了解目標群體需求,設定具體、可衡量的活動目標);③方案策劃(設計活動主題、內容形式、時間地點、流程細節(jié)、人員分工、預算方案、宣傳策略、風險預案等);④審批與準備(將策劃方案提交審批,落實場地、物資、人員等準備工作);⑤活動宣傳與組織(通過多種渠道宣傳活動,組織參與);⑥活動執(zhí)行與監(jiān)控(按計劃開展活動,現(xiàn)場協(xié)調控制);⑦活動總結與評估(收集反饋,總結經(jīng)驗教訓,評估活動效果)。2.大學電競社團活動常見的風險有哪些?如何進行初步的風險識別?解析思路:第一問要求列舉風險類型,應結合大學社團活動的特點,從外部環(huán)境、內部管理、活動本身等多個維度思考。第二問要求說明初步識別方法,應強調觀察、詢問、經(jīng)驗判斷等初步手段。答案要點:常見風險:①安全風險(如設備故障、網(wǎng)絡問題、人員意外傷害、場地沖突等);②財務風險(如預算超支、經(jīng)費不足、贊助未達預期等);③組織管理風險(如人員缺席、分工不清、溝通不暢、內部矛盾等);④活動執(zhí)行風險(如流程混亂、時間延誤、內容吸引力不足、參與度低等);⑤合規(guī)風險(如違反校規(guī)校紀、知識產(chǎn)權糾紛等);⑥突發(fā)事件風險(如天氣變化、疫情等不可抗力因素)。初步風險識別:①信息收集(查閱相關資料、了解往期活動情況);②現(xiàn)場觀察(實地考察場地、了解設備狀態(tài));③溝通詢問(與負責人、參與成員、相關部門人員交流);④頭腦風暴(團隊討論可能出現(xiàn)的各種問題);⑤經(jīng)驗借鑒(參考類似活動的經(jīng)驗教訓)。3.在大學電競社團活動中,宣傳推廣的主要渠道有哪些?各自的特點是什么?解析思路:回答渠道需具體,覆蓋線上線下、校內校外。特點要說明該渠道的優(yōu)勢和適用場景。答案要點:主要渠道:①校園媒體(校園廣播、校報、校園電視臺、學校官網(wǎng)、官方微信公眾號/微博);②社交網(wǎng)絡(QQ群、微信群、貼吧、抖音、B站等學生常用的平臺);③線下宣傳(海報、傳單、橫幅、展板、社團招新宣傳點);④口頭傳播(成員間的口碑推薦、社團內部成員宣傳);⑤合作推廣(與其他社團、院系、校外電競組織聯(lián)合宣傳)。特點:校園媒體覆蓋面廣、權威性高;社交網(wǎng)絡互動性強、傳播速度快、精準度高;線下宣傳直觀醒目、便于集中傳播信息;口頭傳播信任度高、成本低;合作推廣能擴大影響力、整合資源。4.簡述活動預算編制中,需要考慮的主要項目。解析思路:預算項目應圍繞活動實際開銷展開,力求全面。主要涵蓋固定成本和變動成本。答案要點:主要項目:①場地費用(租賃費、水電費等);②設備費用(租賃或購買電競設備如電腦、外設、投影儀、音響等的費用);③物資費用(比賽用抽卡箱、獎品、紀念品、飲用水、藥品、宣傳物料制作費等);④人員費用(如邀請嘉賓的勞務費、志愿者補貼等);⑤宣傳費用(海報打印、線上推廣費用等);⑥應急備用金(用于處理突發(fā)狀況的預留資金);⑦其他費用(如交通費、保險費、稅費等)。5.大學電競社團運營管理中,建立健全規(guī)章制度的重要性體現(xiàn)在哪些方面?解析思路:回答重要性需從多個維度闡述,如保障活動有序進行、規(guī)范成員行為、維護社團聲譽、促進社團可持續(xù)發(fā)展等。答案要點:重要性體現(xiàn):①保障活動有序進行:規(guī)章制度明確了活動策劃、組織、執(zhí)行的流程和要求,有助于活動的順利開展和高效管理;②規(guī)范成員行為:為社團成員的行為提供行為準則,明確權利和義務,減少內部矛盾和混亂;③維護社團聲譽:通過規(guī)范管理,展現(xiàn)社團的專業(yè)性和正規(guī)性,提升社團在校園內的形象和影響力;④促進社團可持續(xù)發(fā)展:建立穩(wěn)定的運行機制和良好的內部環(huán)境,有助于吸引和保留人才,確保社團的長期穩(wěn)定發(fā)展;⑤明確責任與處理依據(jù):為處理社團內部事務和糾紛提供明確的依據(jù),做到有章可循;⑥提升管理效率:標準化的流程和規(guī)范有助于提高社團管理的效率和科學性。三、論述題結合大學電競社團的實際情況,論述在活動策劃中如何平衡活動的趣味性與教育性。解析思路:此題要求論述性回答,需先明確趣味性和教育性的內涵及在社團活動中的重要性。然后重點闡述如何在策劃層面進行平衡,提出具體的策略和方法。最后進行總結,強調平衡的意義。答案要點:大學電競社團活動旨在豐富校園文化生活,提升學生技能,推廣電競文化,因此在策劃中平衡趣味性與教育性至關重要。趣味性能吸引參與者,激發(fā)熱情;教育性則能實現(xiàn)活動deepervalue,促進學生成長。平衡策略:①目標設定兼顧:活動目標既要有娛樂參與層面(如體驗快感、享受比賽),也要有學習提升層面(如掌握技巧、了解規(guī)則、團隊協(xié)作);②內容設計融合:將教學內容融入趣味活動中,如通過趣味電競賽事講解競技策略,或設置電競歷史文化、職業(yè)選手訪談等知識性環(huán)節(jié);③形式創(chuàng)新多樣:采用游戲化學習、工作坊、互動體驗、比賽結合講座等多種形式,增加活動的吸引力和參與度;④互動參與設計:鼓勵玩家互動、組隊合作、分享交流,讓參與者在玩樂中學習,在學習中交流;⑤獎勵機制引導:設置既有競技獎勵(如獎杯、獎品),也有學習成果獎勵(如最佳表現(xiàn)獎、知識競賽優(yōu)勝獎),引導參與者關注過程與收獲;⑥活動氛圍營造:通過精心布置場地、播放背景音樂、組織預熱活動等方式,營造既輕松活躍又富有競技氛圍的環(huán)境。平衡的意義在于,既能保證活動的受歡迎程度和參與規(guī)模,又能提升活動的內涵和價值,使社團活動真正成為寓教于樂、促進學生全面發(fā)展的平臺。四、案例分析題某大學電競社團計劃舉辦一場校內性質的電競賽事,吸引了來自不同專業(yè)的數(shù)十名同學報名參賽?;顒忧捌谶M行了初步的宣傳和報名組織,但在臨近比賽時,發(fā)現(xiàn)場地預訂出現(xiàn)問題,且部分參賽設備(如外設)準備不足。同時,負責現(xiàn)場執(zhí)行的成員因故部分缺席。請分析上述情況中可能存在的風險點,并提出相應的應急處理建議。解析思路:分析風險點要基于案例描述中的問題,識別出已暴露或潛在的、可能影響活動目標實現(xiàn)的威脅。應急處理建議要針對具體風險點,提出可行性、時效性的解決方案。答案要點:風險點分析:①場地風險:預訂出現(xiàn)問題可能導致場地無法按計劃使用或條件不滿足,影響活動正常進行;②設備風險:外設準備不足可能導致部分參賽者無法正常參賽或比賽體驗差,引發(fā)不滿;③人員風險:現(xiàn)場執(zhí)行成員缺席可能導致組織協(xié)調混亂、現(xiàn)場失控,影響活動流程和效果;④參賽者體驗風險:上述問題疊加可能嚴重影響參賽者的體驗,導致參與者流失和對社團產(chǎn)生負面印象;⑤活動聲譽風險:問題處理不當可能損害社團組織能力和聲譽。應急處理建議:①場地問題:立即聯(lián)系備用場地或與原場地協(xié)商變更條款或臨時解決方案,如調整比賽時間、更換場地區(qū)域或縮小活動規(guī)模。同時,及時通知所有相關人員變更信息;②設備問題:緊急聯(lián)系其他社團、學校相關部門或校外租賃商獲取所需外設。對于無法及時獲取的設備,考慮調整比賽項目、允許自帶設備或提供基礎設備共享。同時,對受影響的參賽者做好解釋和安撫工作;③人員缺席:緊急招募社團內其他成員或臨時志愿者頂替
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