三維動畫短片《黎明之前》的后期制作_第1頁
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文檔簡介

II第一部分:緒論一、研究意義通過研究和運用引擎后期制作技術(shù),能夠更加高效地完成動畫的后期制作,提高作品的視覺效果、節(jié)奏感和作品質(zhì)量。這種技術(shù)可以幫助創(chuàng)作者快速地完成后期動畫鏡頭和聲音的剪輯制作,減少渲染難度、渲染時間,以減少后期制作成本與制作時間。完成更具有節(jié)奏、自然的動畫效果。通過三維動畫短片《黎明之前》引導觀眾抒發(fā)自己的紅色文化感觸,讓他們真正地去了解在短片背后的抗美援朝的紅色文化。(一)選題背景抗美援朝戰(zhàn)爭發(fā)生于二十世紀50年代,面對美國為首的西方資本主義國家的封鎖和步步緊逼之下,中國向北朝鮮派遣中國人民志愿軍,遠赴北朝鮮幫助其抵抗聯(lián)合國軍,是中國在近現(xiàn)代參與的一次具有重大意義的沖突。近年來,中國對抗美援朝戰(zhàn)爭有所強調(diào),大量文化作品弘揚抗美援朝精神,培養(yǎng)民族自信、增強民族凝聚力、傳承優(yōu)秀的紅色文化。所以本片選擇以此為題材。后期剪輯與合成技術(shù)是短片中的靈魂。作品在虛幻引擎5(UnrealEngine5)中關(guān)卡序列(Sequencer)進行后期剪輯與合成的制作。后期合成技術(shù),是畫面元素的綜合體現(xiàn),營造畫面的氛圍。后期剪輯技術(shù),可以提高短片的視聽吸引力,增強觀眾的觀賞體驗。它們是動畫短片的核心成分,可以極大提高短片的制作價值。體現(xiàn)短片的故事核心依賴于后期軟件的進步,后期剪輯在動畫行業(yè)發(fā)展很快,剪輯技術(shù)上還有很大的進步空間,現(xiàn)在大制作的影片都開始注重體現(xiàn)后期剪輯技術(shù),行業(yè)內(nèi)競爭較大,也推動了剪輯技術(shù)的發(fā)展。使用后期剪輯合成技術(shù)來對短片進行創(chuàng)作,推進剪輯技術(shù)在行業(yè)內(nèi)的發(fā)展,展現(xiàn)和傳承紅色文化力量。最后,短片將會圍繞短片制作內(nèi)容進行后期制作,借鑒后期剪輯與合成技術(shù),提高短片的視聽效果和短片的節(jié)奏感。主要研究后期制作技術(shù)在引擎動畫的應(yīng)用。(二)研究意義運用引擎動畫后期制作技術(shù),在對關(guān)卡序列中對動畫鏡頭、聲音進行剪輯制作,如調(diào)整關(guān)鍵幀、調(diào)整色彩飽和度完成色彩校正、使用線性插值技術(shù)過渡動畫鏡頭,用來提高故事節(jié)奏感、增強動畫氛圍和情感。對特效、燈光等進行渲染優(yōu)化,用以提高動畫視覺質(zhì)量,減少渲染時間。虛幻引擎5可以促進不同學科的交互,將虛幻引擎5和后期制作技術(shù)領(lǐng)域結(jié)合一起,推動不同領(lǐng)域之間的創(chuàng)新合作。能推動后期制作技術(shù)在動畫領(lǐng)域的發(fā)展。使創(chuàng)作者能更靈活地使用各項資源,創(chuàng)造獨特的視覺效果。在虛幻引擎5中后期剪輯與合成技術(shù)的研究可以對后續(xù)相同選題的創(chuàng)作者帶來一定的參考價值,幫助其他創(chuàng)作者更好地了解引擎動畫中后期制作的技術(shù)。虛幻引擎5和AdobePremierePro是動畫短片制作過程中后期剪輯與合成使用的工具和技術(shù),了解掌握當下動畫行業(yè)中廣泛被使用的技術(shù)和工具,能夠更好地推動相應(yīng)技術(shù)的發(fā)展。采用多種技術(shù)的結(jié)合運用方式,可以推動相關(guān)技術(shù)的共同學習與交流,為相關(guān)領(lǐng)域的研究提供參考。在本次實踐中增強了對動畫短片節(jié)奏和完整性的把控,加深了后期技術(shù)的掌握能力,并且得到了對后期合成制作的經(jīng)驗,了解到動畫后期制作流程,體驗了不同形式的后期合成制作方式,為短片的創(chuàng)作提供了實驗和創(chuàng)新的機會。通過短片的創(chuàng)作,可以給觀眾帶來良好的視覺體驗感,幫助觀眾深層次地了解抗美援朝歷史和精神內(nèi)核。二、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀三維動畫中后期剪輯與合成在動畫短片制作中仍然占據(jù)著重要的地位,動畫剪輯與合成技術(shù)用于動畫短片中的各個方面。國內(nèi)許多大制作影片常使用高水平的動畫剪輯與合成技術(shù)完成動畫的制作。再加上在線短視頻的崛起,使得國內(nèi)越來越多的原創(chuàng)動畫短片出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)當中,這也進一步地推動了國內(nèi)剪輯與合成技術(shù)的發(fā)展。國內(nèi)三維動畫的剪輯與合成技術(shù)的發(fā)展迅速,帶來了不少的高質(zhì)量影片,為國內(nèi)后期剪輯與合成技術(shù)提供了不少的案例研究。(一)國內(nèi)研究現(xiàn)狀在查閱多份文獻中,通過蘆藝的《后期合成技術(shù)在商業(yè)動畫中的應(yīng)用研究》的文獻,了解到一些國內(nèi)外作品在后期剪輯與合成技術(shù)上的不同優(yōu)點,國內(nèi)動畫短片受文化因素影響較大,有著和國際上不同的創(chuàng)意風格和審美趨勢,使得國內(nèi)動畫在后期剪輯與合成技術(shù)上,更具有中國化元素。如在鏡頭的組接和轉(zhuǎn)場上,更注重內(nèi)在、含蓄的抒發(fā)情感技巧,而在國外的動畫中更注重直接的情感抒發(fā)技巧。在后期合成的元素上,國內(nèi)后期特效、燈光、色彩等元素的選擇更加具有中國的特色。而國外動畫,在各類元素上的選擇,能讓不同國家,不同文化的人民都能接受。動畫短片的后期制作是作品誕生的重要環(huán)節(jié),它是推動故事劇情發(fā)展、突出人物角色性格、精致細化動作和豐富畫面效果的主要手段。為今后動畫影片創(chuàng)作提供可靠的參考和指導,同時也是詮釋短片主題的必要途徑。[1][1]張冉.淺談動畫短片中的后期合成剪輯藝術(shù)[J].美與時代(上),2019,(11):85-87國內(nèi)三維動畫影片《西游記之大圣歸來》[2]田嘵鵬.西游記之大圣歸來[Z].中國:十月文化,[2]田嘵鵬.西游記之大圣歸來[Z].中國:十月文化,2015.[3]李斌.論動畫電影中后期剪輯的運用[J].戲劇之家,2021,(28):159-160.首先,在鏡頭的剪輯中有運用到挖剪、拼剪、分剪等剪輯技巧,分剪技術(shù)體現(xiàn)在二郎神和孫悟空追逐戰(zhàn)時,二郎神變幻成一只老鷹,孫悟空變幻成一只麻雀,在老鷹抓住麻雀的時候,將抓住麻雀的鏡頭分成了三個不同的視角,以制造緊張氣氛。拼剪技術(shù)在流兒被妖怪追著往樹上爬行的時候,流兒有一個向上爬行,飄蕩的動作就使用的拼剪,將一個動作分成兩個鏡頭拼接,極大增強了動作的連續(xù)性。在聲音的剪輯中也能夠充分地把握住影片的故事情節(jié),體現(xiàn)在托塔天王下令向?qū)O悟空射箭的時候,箭的聲音在背景音樂中適當?shù)赜刑岣?,孫悟空沖向托塔天王時,沖刺的聲音短暫大過了背景音樂,提高了動畫的節(jié)奏感。在三維動畫影片《哪咤之魔童降世》[4]餃子.哪咤之魔童降世[Z].中國:十月文化,[4]餃子.哪咤之魔童降世[Z].中國:十月文化,2019.[5]路陽.刺殺小說家[Z].中國:華策影業(yè),2021.圖1-1動畫片《西游記之大圣歸來》圖1-2動畫片《西游記之大圣歸來》(二)國外研究現(xiàn)狀通過NurulHadi的TheStudyofUsingGameEnginetoCreateShortFilmAnimation[6]NURULHADIMUSLEH,B.MOHDSUHAIMI,DAHLANABDULGHANI.TheStudyofUsingGameEnginetoCreateShortFilmAnimation[J].JournalofEngineering&AppliedSciences,2018,13(15):5997-6001.[6]NURULHADIMUSLEH,B.MOHDSUHAIMI,DAHLANABDULGHANI.TheStudyofUsingGameEnginetoCreateShortFilmAnimation[J].JournalofEngineering&AppliedSciences,2018,13(15):5997-6001.在動畫影片《冰雪奇緣》[7]\o"克里斯·巴克"克里斯·[7]\o"克里斯·巴克"克里斯·巴克、詹妮弗·李.冰雪奇緣[Z].美國:迪斯尼動畫,2013[8]\o"拜恩·霍華德"拜恩·霍華德、\o"里奇·摩爾"里奇·摩爾和\o""杰拉德·布什.瘋狂動物城[Z].美國:華特迪斯尼動畫工作室,2016.[9]戴夫·菲洛尼、斯圖爾德·李、凱爾·鄧利維、布萊恩·奧康奈爾.星球大戰(zhàn):克隆人戰(zhàn)爭第七季[Z].美國:夢工廠,2020.圖1-3動畫片《冰雪奇緣》圖1-4動畫片《冰雪奇緣》綜上所述,三維動畫中后期剪輯與合成在動畫短片制作中仍然占據(jù)著重要的地位,動畫剪輯與合成技術(shù)用于動畫短片中的各個方面。國內(nèi)許多大制作影片常使用高水平的動畫剪輯與合成技術(shù)完成動畫的制作。再加上在線短視頻的崛起,使得國內(nèi)越來越多的原創(chuàng)動畫短片出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)當中,這也進一步地推動了國內(nèi)剪輯與合成技術(shù)的發(fā)展。國內(nèi)三維動畫的剪輯與合成技術(shù)的發(fā)展迅速,帶來了不少的高質(zhì)量影片,為國內(nèi)后期剪輯與合成技術(shù)提供了不少的案例研究。三、研究方法通過四種研究方法來尋找后期制作技術(shù)在三維動畫短片中的運用,以及后期制作技術(shù)在短片的觀賞體驗感上的體現(xiàn)。主要通過調(diào)查研究法、文獻研究法、案例研究法、實證研究法等四個研究方法來進行整體多方面的研究。圖1-5中國近十年旋律影片數(shù)量圖1-6主旋律影片票房(一)調(diào)查研究法通過調(diào)查近幾年的影片和動畫作品的內(nèi)容核心題材進行一個對比,在近年來,紅色文化的短片層出不窮,在各類的短片當中尤其注重后期制作當中的剪輯與合成兩個方面。因此在動畫短片《黎明之前》以抗美援朝為題材,在短片的鏡頭和聲音的剪輯中借鑒其他影片的技術(shù),來對動畫短片進行補充和提高。(二)文獻研究法在閱覽查看大量的關(guān)于動畫短片后期制作的文獻中發(fā)現(xiàn),剪輯和合成在短片中占據(jù)的地位是比較重要的,它不僅僅是保護短片故事完整性和節(jié)奏性的手段,它也是調(diào)節(jié)著一個短片的靈魂,在合成制作中,有著對整個短片的音樂、音效、特效的制作,這也是給短片賦予它不同的視覺沖擊和身心體驗的效果。所以它是一個短片的靈魂,也是承載短片的基石。因此在動畫短片《黎明之前》的制作當中,需要尤為重視剪輯和合成制作,使用各類文獻中前沿的剪輯風格,結(jié)合短片元素分格,完成動畫短片的后期制作。(三)案例研究法通過對近幾年發(fā)行的短片進行一個研究,通過研究其在后期制作當中運用的剪輯技巧和合成的效果,來發(fā)現(xiàn)這種技巧會帶來怎樣的視聽效果。通過不同類型的影片在后期制作上已有的視聽效果來對短片進行制作,在短片中的轉(zhuǎn)場,快節(jié)奏和慢節(jié)奏有著不一樣的效果,在有劇烈沖突的場景中,需要快節(jié)奏多方位地去切換畫面,造成緊張的視聽效果,慢節(jié)奏則需要放緩切景,達到相反的視聽感。(四)實證研究法首先對動畫短片《黎明之前》進行后期制作,完成之后對短片進行拉片進行檢查,結(jié)合市場已有的影片的高燃場景進行對比,用來對比出,短片在后期制作上面的缺陷和不足的地方,如短片在主人公出發(fā)前往鐵路的場景中,在遭遇戰(zhàn)斗后并沒有立即地進入到一個快節(jié)奏的沖突點當中,導致畫面和情緒調(diào)動不到位,這就需要通過后期的制作方法來進行解決。四、解決的主要問題(一)后期制作符合劇本故事內(nèi)容與故事結(jié)構(gòu)畢業(yè)作品《黎明之前》后期制作的關(guān)鍵在于后期剪輯與短片故事內(nèi)容和結(jié)構(gòu)的統(tǒng)一,后期制作要緊貼著前期的劇本和分鏡來進行制作,要在保證整體的故事內(nèi)容不變的情況下為故事添加各種氛圍和節(jié)奏感,所以在對畢業(yè)作品《黎明之前》進行后期制作的時候,要求要對劇本和分鏡進行研究。老兵在回憶中重走了一遍前往朝鮮的路,展現(xiàn)了抗美援朝的艱難困苦,體現(xiàn)了抗美援朝精神,因此在畫面的氛圍和故事的節(jié)奏上就要對這方面進行制作,還不能脫離原來的故事內(nèi)容和結(jié)構(gòu),在大結(jié)構(gòu)下添磚加瓦,挖掘短片在鏡頭上能夠表現(xiàn)的畫面感染力。(二)后期制作與抗美援朝主題的統(tǒng)一利用后期制作技術(shù)對短片進行制作,將短片內(nèi)容和抗美援朝主題相融合統(tǒng)一,抗美援朝是一件歷史事件,也是體現(xiàn)中國紅色文化的一部分,是抗美援朝精神產(chǎn)生的地方,這個主題是嚴肅、悲壯且具有凝聚力的,因此在后期制作上,在鏡頭的剪輯和聲音的剪輯需要符合對抗美援朝精神的尊重和尊敬,在展示藝術(shù)風格的時候,不能忽略最為根本的一環(huán)。通過后期制作技術(shù)確保短片體現(xiàn)了故事主題,突出了深刻內(nèi)涵,畢業(yè)作品《黎明之前》是在現(xiàn)實的基礎(chǔ)上加以提煉和升華,所以采用寫實的藝術(shù)風格。第二部分:制作過程一、作品內(nèi)容畢業(yè)短片《黎明之前》故事開始于一個抗美援朝老兵在家中墻上掛載的一些照片,不由得想到了在幾十年前自己的一段經(jīng)歷。老兵回憶起在當時乘坐火車趕赴朝鮮作戰(zhàn)的一次任務(wù)經(jīng)歷,在東北的集安大橋被美軍轟炸機炸毀之后,后面的火車無法通過大橋,老兵所在的部隊接到命令,行軍至大橋進行大橋的修復工作,用來保障火車能夠順利地通過大橋,不料在途中遭受了襲擊,最后只有老兵一人趕到大橋完成任務(wù),就在任務(wù)即將完成不了的時候,其他部隊的人員趕到,順利地完成了此次的大橋修復任務(wù),保障了火車順利通過。二、創(chuàng)作思路了解到抗美援朝的志愿軍戰(zhàn)士們在斗爭過程中經(jīng)歷的苦難,產(chǎn)生了做一個展現(xiàn)抗美援朝故事的動畫短片。確定劇本和分鏡后,去研究每個鏡頭之間的聯(lián)系和整體故事的框架、各個鏡頭在短片中的作用,讓觀眾在觀看影片中能夠體驗到故事和具有深度體驗感的情節(jié)。在動畫后期制作中,鏡頭中包含著大量的同一時間不同地點、不同時間同一地點發(fā)生的故事,這些鏡頭與鏡頭之間的聯(lián)系用剪輯的手法將其聯(lián)系起來,這是故事節(jié)奏感和故事框架的關(guān)鍵。將不同的音樂,進行合理的剪輯,這是觀眾沉浸短片的關(guān)鍵。在短片《黎明之前》中,戰(zhàn)斗也有在平原戰(zhàn)斗和森林戰(zhàn)斗的兩個大場景,在不同的時間、不同的地點上,使用鏡頭的剪輯和轉(zhuǎn)場來進行連接,保證故事的完整性和連貫性,對不同的音效在短片中的使用,爆炸、槍口,飛機,喘息等聲音結(jié)合進場景元素當中。在后期制作中燈光和特效元素的表現(xiàn),短片中有著不同的戰(zhàn)斗畫面的場景,特效和燈光能夠強調(diào)這種場景的沖突和矛盾,這些元素的出現(xiàn)是短片展現(xiàn)畫面的張力的重要部分。主角穿越茫茫的爆炸和各種戰(zhàn)斗,爆炸的特效在不遠處爆炸,冒出的濃煙滾滾而來,營造出戰(zhàn)斗的慘烈,充分展示畫面的張力。在后期制作合成階段,承載著短片最后的調(diào)整和優(yōu)化,使用不同技術(shù)對短片整體顏色、畫面元素的調(diào)整進行優(yōu)化,使畫面更加的柔和,提高觀眾的觀賞體驗。在短片中,在合成階段,對整體的畫面顏色和轉(zhuǎn)場效果進行進一步的制作,在畫面的顏色上,在火車行駛的鏡頭中,火車的顏色和周圍環(huán)境顏色不能很好地融入,火車的綠色過于艷麗,需要對火車進行飽和度的調(diào)整,通過屏蔽蒙版對火車進行處理,使用調(diào)整圖層進行色調(diào)和飽和度的調(diào)整,是火車顏色融入進畫面的,提高畫面效果。在確定題材之后,觀摩其他紅色題材作品汲取靈感,將自己對劇本的理解融入進去,從非常規(guī)的角度去看待事物,用新的思考方式,打破常規(guī)的故事結(jié)構(gòu)和人物設(shè)定。還需要模仿、借鑒、改編經(jīng)典作品來鍛煉技巧,添加自己的創(chuàng)意。短片根據(jù)歷史故事來進行一定程度來進行創(chuàng)作,主要需要確定故事線和時間發(fā)展順序,和歷史中發(fā)生的真實故事來進行一定程度的創(chuàng)作。之后通過對故事中部分情節(jié)進行潤色,突出其中的高潮部分,使其符合劇本。嘗試將不同的概念和元素隨機組合,中間有沒有產(chǎn)生比較有趣味的創(chuàng)意。三、制作流程圖2-1畢業(yè)作品《黎明之前》后期制作流程圖(本人繪制)圖2-2《黎明之前》聲音調(diào)整圖2-3《黎明之前》聲音剪輯第三部分:作品分析一、后期制作技術(shù)在三維動畫短片中的應(yīng)用虛幻引擎相比傳統(tǒng)的三維場景動畫制作更具有優(yōu)勢,設(shè)計思路的模式實施更優(yōu)化,設(shè)計環(huán)節(jié)可以最大限度整合,它具有“所見即可得”的實時渲染特性如傳統(tǒng)的三維虛擬場景制作軟件在進行燈光和攝像頭設(shè)計之后,需要不斷進行相關(guān)測試,要多次調(diào)整數(shù)據(jù)才有可能達到最終理想效果,而在UE5三維虛擬場景設(shè)計中,設(shè)計燈光和攝像機能夠同時直接對最終效果做出研判優(yōu)化調(diào)整。項目在整體實施中可以根據(jù)研判各個環(huán)節(jié)中的節(jié)點優(yōu)化整合設(shè)計思路。[10][10]尹再龍,鄧伍英.基于UE4虛幻實時渲染動畫的《銅官古鎮(zhèn)》設(shè)計解析[J].湖南包裝,2022,37(02):65-69.后期制作技術(shù)通過數(shù)字技術(shù)和軟件工具對已經(jīng)拍攝好或者制作完成的動畫進行編輯的一個過程。在三維動畫短片中使用剪輯技術(shù),包括有鏡頭組接、音樂剪輯、鏡頭轉(zhuǎn)場的技術(shù)手段來完成短片的故事內(nèi)容連貫性的輸出和短片的節(jié)奏感的把控。在后期剪輯軟件當中進行色彩的校正和圖像調(diào)整,在虛幻引擎當中對整體的特效元素和燈光等元素進行渲染合成。(一)后期合成技術(shù)的應(yīng)用后期合成技術(shù)在后期制作軟件以及在虛幻引擎當中的應(yīng)用,在虛幻引擎當中,在定序器中完成動畫和渲染輸出,對特效和燈光元素進行調(diào)整,使其符合場景,達成在后期制作軟件中進行合成以及調(diào)整的效果后渲染輸出。在后期制作軟件當中進行進一步和其他元素進行融合。最后對短片的整體氛圍的調(diào)整以及顏色的校正和圖像層的調(diào)整,以達到短片所需要的制作效果。圖3-1虛幻引擎鏡頭制作圖3-2虛幻引擎鏡頭剪輯(二)后期剪輯的藝術(shù)表達后期剪輯是影片制作過程中重要的一個環(huán)節(jié),通過對不同素材進行處理,對短片的故事進行更深層次的塑造,形成一種獨特的藝術(shù)表達。通過后期剪輯技術(shù)的運用,可以有效地傳遞情感,通過合適的音樂和配樂來和畫面匹配,使短片具體情感共鳴的效果。在短片的整體節(jié)奏感上,對畫面進行特殊的處理達到舒緩的剪輯效果或者營造緊張感的氛圍。將不同的畫面組接成一個個的鏡頭,保證短片故事結(jié)構(gòu)的完整,在故事結(jié)構(gòu)內(nèi)容中增加故事的復雜性,做部分的情節(jié)隱藏,加強音效的運用,提高深層次的感官體驗。提高觀眾和短片的互動參與感。1.視覺風格的塑造通過剪輯手法和場景合成的選擇用來對短片展現(xiàn)的視覺風格進行塑造。通過對虛幻引擎中的特效和燈光元素的使用,獲得需要的視覺效果。使用剪輯手法,不影響大體故事結(jié)構(gòu)框架的前提下,對畫面的剪輯進行小的微調(diào),以達成對視覺風格的加強和塑造。對原有場景的內(nèi)容進行部分的修改,使其適應(yīng)畫面展現(xiàn)的視覺風格,也是對視覺風格的加強和塑造。在短片《黎明之前》中,利用故事情節(jié)的發(fā)展順序來進行剪輯,從火車出發(fā)快節(jié)奏切掉接受任務(wù)直接到行軍去任務(wù)地點這一段,通過快速的鏡頭切換來進行節(jié)奏的把控,以便能更好地展現(xiàn)短片緊張的視覺風格。敘事節(jié)奏與流暢性通過后期制作技術(shù)來保證短片的敘事節(jié)奏和流暢性,主要體現(xiàn)在場景的過渡、短片的連貫性、人物情感的傳遞以及過渡、故事內(nèi)容的前后時空感、整體的視覺效果一致、不同情節(jié)中的過渡。在短片《黎明之前》運用后期制作的方式來保證故事的敘事節(jié)奏和流暢性,體現(xiàn)在短片中不同場景的切換,和故事線的完整,短片分為三個節(jié)奏,在火車上交代故事背景和故事題材,以及將要發(fā)生的事情,給觀眾留下懸念。在短片中火車出發(fā)到跳下火車這一段,不交代任務(wù)內(nèi)容,留下懸念。這一段的節(jié)奏會從輕松轉(zhuǎn)向緊張、前往任務(wù)地點,在途中會遭遇到攻擊和戰(zhàn)斗,最終只剩主人公只身前往任務(wù)地點,此段在遭受攻擊后,主人公在看到戰(zhàn)友一個一個倒下之后的一系列變化,從不同的戰(zhàn)斗場景進行切換,以達到推動故事情節(jié)推向高潮的目的、完成任務(wù),主人公由戰(zhàn)斗場景逐漸過渡到任務(wù)目標上,最后展現(xiàn)火車通過大橋這個最終的任務(wù)目標。通過將短片分成三段式來進行填充剪輯,在第二段中,第一個戰(zhàn)斗結(jié)束后,緊跟第二段戰(zhàn)斗,是戰(zhàn)斗節(jié)奏加快化,切到主人公個人前往任務(wù)地點,來把控住故事節(jié)奏和流暢性。二、三維動畫短片《黎明之前》的后期技術(shù)在引擎中的運用短片基于虛幻引擎來進行部分的后期制作,在虛幻引擎的定序器中來進行運用后期制作技術(shù)。主要在定序器中完成動畫鏡頭的組接,在關(guān)卡序列中,對已經(jīng)完成的動畫的攝像機運動已經(jīng)攝像機轉(zhuǎn)換進行制作,對不同的關(guān)卡序列內(nèi)的動畫進行組接,通過攝像機的切換來完成不同場景已經(jīng)鏡頭的轉(zhuǎn)場。在短片《黎明之前》中火車出發(fā)到跳下火車這一段,火車從面對火車的鏡頭轉(zhuǎn)向俯視火車的鏡頭,然后隨之鏡頭面對火車車門,然后主人公跳下火車,這一段鏡頭的組接,在虛幻引擎中的定序器中進行鏡頭的組接,不同的鏡頭之間組合表達出不一樣的故事內(nèi)容和節(jié)奏。(一)關(guān)卡序列中的鏡頭剪輯與音效動畫作品是由表現(xiàn)對象、光線、色彩、構(gòu)圖、聲音等視聽元素共同組成,除了表現(xiàn)對象本身是固定不變的,每一種元素的變化都會影響到意義的表達,而其他元素都可以在人為作用下發(fā)生變化。不同的構(gòu)圖、聲音、光線、色彩組合,會形成不同地心理反應(yīng),從而引起個體視覺與聽覺上地不同反應(yīng),影響影視作品最終地意義表達,因此,在商業(yè)動畫作品的后期剪輯中,如何表現(xiàn)比表現(xiàn)什么更為重要,后期剪輯幾乎可以達到隨心所欲的地步。[11][11]蘆藝.后期合成技術(shù)在商業(yè)動畫中的應(yīng)用研究[D].哈爾濱師范大學,2017.剪輯主要利用分解和組接等制作方法,將大量拍攝素材制作為具有鮮明主題的作品。剪輯是藝術(shù)創(chuàng)作中必不可少的一個環(huán)節(jié)。在對專題片進行剪輯的過程中,不是單純地鏡頭拼接,而是需要一定的節(jié)奏感,以及良好的藝術(shù)呈現(xiàn)。這就要求相應(yīng)剪輯制作人員具有較高的專業(yè)素養(yǎng),能夠合理運用各種剪輯技巧,呈現(xiàn)出具有完美藝術(shù)效果的作品。[1[12]朱玉華.剪輯技巧在專題片后期制作中的應(yīng)用分析[J].新聞傳播,2023,(16):155-157.在關(guān)卡序列中完成短片的各類效果的剪輯,包括有動畫短片的鏡頭組接、聲音剪輯和動畫轉(zhuǎn)場。主要使用關(guān)卡序列中的功能來把控后期制作在虛幻引擎中的制作,對不同的場景和鏡頭來進行制作和組接,完成短片總體故事框架的搭建,對關(guān)卡序列中聲音軌道的掛載,以及對聲音、音樂、音效進行合理的排布和剪輯,將其適配到場景元素以及人物元素當中。在短片中的森林中戰(zhàn)斗的場景,開槍和爆炸的音效掛載在特效和槍支的身上,通過去調(diào)節(jié)音效的觸發(fā)時間,使音效在特效出現(xiàn)的時候出現(xiàn),更為直觀地去感受音效在短片中的作用和效果,背景音樂使用更為緊張的音樂,以此來襯托短片的風格,跑步的腳步聲和槍支聲以及爆炸聲,火焰效果的聲音,可以增強短片的節(jié)奏感和視聽體驗感。動畫短片的鏡頭組接連接鏡頭是進行影視拍攝的過程中十分重要的處理方式。為了能夠?qū)⒁恍┰静⒉贿B貫的視覺畫面進行連接處理,就需要在進行拍攝之后的特效制造環(huán)節(jié),采用動畫合成的處理方式,充分保障整個鏡頭的連貫性和效果。[13][13]許菁菁.數(shù)字影視特效設(shè)計制作與動畫合成方法研究[J].鞋類工藝與設(shè)計,2022,2(05):22-24.在關(guān)卡序列中完成動畫鏡頭的組接,主要是對已有的動畫鏡頭進行前后時空感的組接和排列,使其能夠成為一個完整的故事結(jié)構(gòu)的短片。在關(guān)卡序列中,第一步需要完成的就是動畫整體結(jié)構(gòu)的組接,然后再去完成動畫鏡頭內(nèi)部的細節(jié)調(diào)整。當完成動畫的鏡頭組接之后,對單一或者多個的鏡頭進行一些剪輯技巧的使用,如分剪、拼剪等剪輯手法的運用,在同一空間、同一時間或不同時間場景內(nèi)故事內(nèi)容的展現(xiàn),用以增強動畫短片節(jié)奏和連貫性。在單一的鏡頭內(nèi)展現(xiàn)不同場景、不同動畫鏡頭來展現(xiàn)不同場景在同一時間內(nèi)發(fā)生的事情,以增強動畫短片的前后聯(lián)系。在短片《黎明之前》中,對短片鏡頭進行組接,在第一個鏡頭中的火車行駛后跳下火車,前往任務(wù)地點,遭遇戰(zhàn)斗,完成任務(wù),最后火車通過大橋,這個故事劇本對短片的鏡頭進行安排,在森林中戰(zhàn)斗的鏡頭就在不同時間、不同地點遭遇的戰(zhàn)斗發(fā)生的故事進行鏡頭的排列,從進入森林中到遭遇戰(zhàn)斗然后主人公一個人繼續(xù)前去完成任務(wù),這個劇情,將遭遇戰(zhàn)斗的一部分剪到主人公受傷后面,可以營造出主人公在受傷后想起戰(zhàn)斗場景并且重新鼓舞起來支撐主人公繼續(xù)完成任務(wù)的動力。通過鏡頭的組接,能更好地把控敘事的節(jié)奏和連貫性,并且增加劇情的前后聯(lián)系。動畫短片的聲音剪輯在關(guān)卡序列中完成動畫短片的聲音的剪輯,聲音分為音樂、音效、配音,三個分別代表著不同的類型,在完成關(guān)卡序列的動畫鏡頭的剪輯和組接之后,需要對這些動畫進行聲音剪輯的搭配,用來增強動畫短片的感官體驗,和營造短片節(jié)奏、氛圍等功能。使用關(guān)卡序列中附加音頻軌道來進行聲音的剪輯,使其不同的聲音軌道掛載到相應(yīng)的物品、人物、特效,以及環(huán)境音樂上,依賴于虛幻引擎的關(guān)卡功能,動畫短片的鏡頭都是在同一場景中進行制作,這導致在關(guān)卡序列中攝像機動畫在運動的過程中,聲音將會帶有空間感。通過在定序器中對不同聲音的調(diào)整,如在特定動畫中對聲音進行覆蓋或者增強某一類型的聲音,以達到需要的預(yù)期效果。在短片《黎明之前》中,使用虛幻引擎對短片進行聲音的制作,在背景音樂中,火車出發(fā)時,選擇較為悲壯的音樂,體現(xiàn)出這次行動的危險性,貼合風格,跳下火車時要增強節(jié)奏感和緊張感,這個時候要逐漸進入到劇情發(fā)展的過程和戰(zhàn)斗的場景,在戰(zhàn)斗場景中的背景音樂選擇更加緊張節(jié)奏,在最后接近任務(wù)地點時,要帶有希望的音樂出現(xiàn),最后轉(zhuǎn)為激昂,音樂的多變體現(xiàn)了短片中劇情的跌宕起伏,槍支、爆炸、飛機、跑步等聲音進行聲音軌道的掛載,交替使用,對聲音進行遠近的調(diào)節(jié),遠處的聲音減弱,近處的聲音增強,需要特殊展出的聲音加強,在短片中有一段主人公在戰(zhàn)斗中碰到戰(zhàn)斗摔倒,就可以加入恍惚聲音的效果,減弱其他聲音,增強爆炸音效和摔倒音效,達到接近真實的效果,提升觀眾的聽覺體驗。圖3-3聲音剪輯圖3-4鏡頭組接動畫短片的鏡頭轉(zhuǎn)場在切換鏡頭的過程中,往往會有兩種形式,一種是固定鏡頭,也就是說,攝像機固定在具體某一位上,而且不會出現(xiàn)任何的變化;另一種是運動鏡頭,即攝像機的鏡頭會發(fā)生變化。在對畫面進行編輯的過程中,需要確保上下不同的鏡頭可以有效結(jié)合在一起,嚴格遵循拍攝主題要求,找尋鏡頭之間的剪切點。為確保后期制作畫面更加流暢和精美,相關(guān)后期制作人員應(yīng)立足鏡頭的特點進行科學剪輯。也就是說,需要找到鏡頭之間的切換點,然后考慮角色的心理活動,明確不同階段的情感進展情況,有針對性地調(diào)整,也可以將重復和閃回等形式應(yīng)用進來,讓畫面更加生動和形象。[1]李韋一.數(shù)字媒體藝術(shù)的影視后期制作應(yīng)用與發(fā)展分析[J].明日風尚,2023,(18):182-184.靈活使用關(guān)卡序列中的相機切換功能和過場動畫,來進行動畫鏡頭的轉(zhuǎn)場制作,合理靈活地運用多種轉(zhuǎn)場技術(shù)手段來達到不同的效果。轉(zhuǎn)場常用的有剪切轉(zhuǎn)場、淡入淡出、溶解、擦除、旋轉(zhuǎn)、拉進、拉出等不同的轉(zhuǎn)場效果。通過關(guān)卡序列對攝像機的焦點焦距和畫面的過場動畫、透明度調(diào)節(jié)來進行動畫的轉(zhuǎn)場的制作。不同的轉(zhuǎn)場表達不同的視覺效果,如剪切轉(zhuǎn)場可以用于表示連貫的時空關(guān)系、淡入淡出更多地用在短片的開始和結(jié)束階段,或時間跨度較為大的情景、溶解的轉(zhuǎn)場手段較為溫和,不會有太大的割裂感、拉近拉出用于強調(diào)動畫短片中的細節(jié)。依據(jù)動畫鏡頭的需要來進行動畫鏡頭的轉(zhuǎn)場,保證動畫短片整體視覺風格的輸出。在短片《黎明之前》中進行后期轉(zhuǎn)場的制作,在短片開始火車出發(fā)到跳下火車這段和下火車后到森林戰(zhàn)斗以及森林戰(zhàn)斗結(jié)束到平原地區(qū)戰(zhàn)斗之間使用黑場過渡來進行轉(zhuǎn)場,以此來表現(xiàn)大場景的切換和小劇情的結(jié)束,作為承上啟下的作用。在森林戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗與戰(zhàn)斗之間的過渡使用淡入淡出的效果可以使戰(zhàn)斗的不同位置以及不同時間中戰(zhàn)斗的平滑過渡。在開頭和結(jié)尾使用白場過渡來體現(xiàn)這是一場回憶,白場過渡能給人一種回憶中的效果。通過幾種轉(zhuǎn)場的效果,有效地增強了短片的故事性,并且讓劇情更加的突出,體現(xiàn)出短片的重點內(nèi)容。圖3-5白場過渡圖3-6黑場過渡(二)關(guān)卡序列中的后期合成合成就是指將兩個及以上數(shù)量的素材同技術(shù)手段融合為單一圖像。主要包括下述流程:第一,選擇適合合成的多個素材;第二,將素材整合在一起。這兩個環(huán)節(jié)的落實涉及諸多技術(shù)與手段,同時還需要藝術(shù)的呈現(xiàn),這就需要動畫合成人員在具備專業(yè)素質(zhì)的同時,還要具備一定的藝術(shù)修養(yǎng)。[15][15]韓連續(xù).動畫市場審美分析及三維動畫制作后期研究[J].文化產(chǎn)業(yè),2022,(11):46-48.關(guān)卡序列中的后期合成,指在虛幻引擎的關(guān)卡序列中完成部分的后期合成工作。虛幻引擎中的后期合成主要對動畫鏡頭中的特效元素和燈光元素進行渲染與合成。特效元素在場景中的觸發(fā)位置,以及特效元素在場景中的使用,不同效果的調(diào)節(jié),煙霧,爆炸,槍擊等粒子特效的使用。最后對場景中的燈光進行總體的合成,調(diào)節(jié)不同燈光的氛圍和效果。槍口特效的閃爍和槍口抖動的結(jié)合,以及爆炸特效和煙霧特效位置,在森林中的戰(zhàn)斗場景中,煙霧和爆炸的特效需要和主人公保持一定的距離,避免傷害到主人公,通過對特效元素在場景中的運用,引導觀眾的視線,增強畫面的豐富程度,滿足觀眾對短片的期待感。特效元素的運用在動畫短片中,特效元素是短片視覺效果的重要組成部分之一。短片中運用到爆炸、煙霧、火焰、火星、槍擊等特效來進行對畫面的效果進行補充,如飛機的炮彈落地觸發(fā)爆炸、煙霧以及火光的特效元素的使用,增強視覺張力,以及戰(zhàn)士手持機槍或步槍的槍口火焰的運用和子彈飛射的特效使用和轟炸機被擊毀的特效元素使用。在關(guān)卡序列中對不同的特效元素進行附加搭載,調(diào)節(jié)特效效果和特效發(fā)生時間。在短片《黎明之前》中,在飛機飛過,然后被擊中冒煙的特效,通過掛載在飛機的機翼上,通過關(guān)卡序列來進行控制特效,選擇和短片風格相近的爆炸特效和煙霧特效,充分表現(xiàn)畫面感,讓觀眾能夠切實地觀看到飛機在被擊中之后產(chǎn)生的效果。燈光效果的合成燈光效果是短片整體氛圍體現(xiàn)的重要部分。調(diào)整不同場景內(nèi)的燈光光源顏色和強度,修正明暗不均的區(qū)域,營造整體的氛圍,在此基礎(chǔ)上添加不同的光影效果,增強畫面的立體感,模擬白天和晚上的自然光線,使畫面更加的真實。根據(jù)不同的需求在動畫鏡頭中完成不同的燈光效果,增加反光和漫反射的效果使光線在人物和場景中的反射更加真實。在關(guān)卡序列中加入不同的燈光效果,在主燈光下,添加不影響主燈光的光源對場景和動畫進行小的光源調(diào)整和布置。在短片《黎明之前》中火車在行駛的過程中,車頂面燈光較暗,不能夠很好地展現(xiàn)火車的全貌,在車頂加上光源能夠展示出全車的樣貌,在不影響整體的燈光的風格,突出需要表現(xiàn)的物體。在森林中的戰(zhàn)斗場景,角色面向森林深處的一面,燈光暗,不能體現(xiàn)出角色身體以及臉部的細節(jié)特征,需要在角色的正前方加上光源,突出角色的形象。在火車內(nèi)部的光源模擬火車上的燈光。燈光的有效使用,在鏡頭中突出放大當前鏡頭展示的內(nèi)容,能夠第一時間能夠吸引觀眾的目光。圖3-7虛幻引擎后期制作圖3-8虛幻引擎特效渲染三、三維動畫短片《黎明之前》中后期技術(shù)在剪輯軟件中的運用后期制作技術(shù)在后期軟件中進行制作,在后期軟件當中主要對在虛幻引擎中已經(jīng)渲染輸出完的動畫短片進行進一步的調(diào)整和優(yōu)化,主要針對整體畫面的氛圍優(yōu)化和不同素材和圖層之間的整理和融合,進一步提高動畫短片的制作質(zhì)量。主要通過在軟件中對動畫短片進行色彩校正和圖像的調(diào)整和編輯兩項后期制作技術(shù)對短片進行優(yōu)化和調(diào)整。對短片的各類顏色參數(shù)進行調(diào)整,反映出更加真實的色彩效果,對不同圖像進行疊加、融合,提高畫面的空間層次感。在戰(zhàn)斗中,使用部分偏向黑白的畫面,來進行畫面效果的提升,主角受到攻擊,摔倒恍惚的鏡頭可以拉低飽和度,營造畫面氛圍。(一)軟件中的色彩校正色彩校正是通過對圖像色彩、色調(diào)等參數(shù)進行調(diào)節(jié),使畫面元素趨近于統(tǒng)一,統(tǒng)一畫面的整體氛圍。對色調(diào)和飽和度的調(diào)整達到畫面的統(tǒng)一,使用顏色分級可以增加特定畫面和情節(jié)需要的視覺風格和情感氛圍,可以創(chuàng)造出獨特的畫面效果,提高藝術(shù)表達能力。在短片《黎明之前》中,對畫面進行顏色的校正,調(diào)整戰(zhàn)斗中受傷的畫面效果,調(diào)整被特效籠罩的畫面中的顏色部分,使其和整體的畫面進行融合,提高畫面的整體畫面感。色調(diào)與飽和度調(diào)整對畫面進行色調(diào)的調(diào)整,不同的動畫鏡頭需要的色調(diào)具有不統(tǒng)一性,有溫馨、緊張、陰森等不同的場景,需要的色調(diào)也是不一樣的,在對動畫短片進行色調(diào)的調(diào)整,主要針對在已有的大方向的色調(diào)當中,對細微之處的畫面進行微調(diào),如在動畫轉(zhuǎn)場和情節(jié)轉(zhuǎn)變的情況下,調(diào)整色調(diào)的細微變化。在動畫短片中對飽和度進行調(diào)整,使用飽和度調(diào)整需要在畫面中重點突出的物體,達到物體的視覺中心效果,提高視覺吸引力。在短片《黎明之前》中,平原的戰(zhàn)斗當中,不能再使用森林戰(zhàn)斗一樣的色調(diào),因為森林的戰(zhàn)斗更為激烈,但是在平原戰(zhàn)斗更為慘烈,因此在平原戰(zhàn)斗中,整體的顏色風格要更加的暗沉,體現(xiàn)戰(zhàn)斗的慘烈程度。通過對畫面的色調(diào)和飽和度的調(diào)整,進一步豐富畫面元素,使畫面更加多姿多彩,吸引觀眾觀看。圖3-9色調(diào)與飽和度調(diào)整圖3-10色調(diào)與飽和度調(diào)整顏色分級使用顏色分級為影片賦予更加獨特的視覺風格,對畫面的局部進行調(diào)整和屏蔽,增強畫面的層次感,增強日光和月光的層級的調(diào)整,使顏色能夠融入進場景當中,對特定畫面進行亮度和對比度的調(diào)整,平衡畫面的黑白層次,提高畫面的清晰度。主要通過軟件將有異于畫面的元素進行融合,對畫面整體的色調(diào)進行分開處理,達到不同層級的效果,增強畫面的視覺效果。在短片《黎明之前》中對畫面的中森林的遠近進行顏色的調(diào)整,通過屏蔽,使深處的森林顏色更加深邃,眼前的森林更加清晰,平衡畫面的亮度,使森林能夠更好地融合進畫面的效果當中,能夠體現(xiàn)出短片的風格。(二)圖像調(diào)整與編輯動畫短片通過圖像的調(diào)整與編輯對畫面中的不同素材進行組織和處理,主要通過圖像層疊加和透明度和融合模式來對畫面的素材進行處理,創(chuàng)造豐富的視覺效果。在短片《黎明之前》中對素材進行整理,在后期軟件中對鏡頭進行處理,在畫面中,對不太明顯的特效和人物,進行調(diào)整,提高在畫面中的曝光度,使其能夠在一眼就能看到,體現(xiàn)當前畫面的主題,提高畫面吸引力。圖像層疊加進行動畫的合成技術(shù)處理上,基本上需要利用多種不同的技術(shù)手段,對畫面進行針對性的調(diào)整處理。這樣既可以在利用動畫合成技術(shù)之后,全面提升畫面的視覺效果。圖像層疊加主要通過對不同圖層的元素進行疊加達到制造空間層次的效果出現(xiàn),調(diào)整上下層的透明度,使底層的圖層更加的自然和柔和。在畫面中使用的方式有上層覆蓋底層、層疊加、顏色加深等不同的方式,達到不同的效果。在短片中,對部分特效元素進行圖像層的疊加和融合,在后期軟件中,需要用圖像層疊加的方式,給特效元素增加細節(jié),提高短片的畫面制作質(zhì)量和畫面效果。2.透明度和融合模式對圖層的透明度進行調(diào)整控制圖層的可見性,用于圖層疊加效果。在短片中控制圖層之間進行圖層混合,融合不同圖層的效果用來增強畫面元素,用來制作光暈、陰影等效果。在短片中,

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