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學(xué)前教育專業(yè)《學(xué)前兒童游戲教程》綜合試題(附答案)一、單項(xiàng)選擇題(本大題共15小題,每小題2分,共30分。在每小題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中只有一個(gè)是最符合題目要求的,請(qǐng)將其代碼填寫在題后括號(hào)內(nèi))1.認(rèn)為“游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),是一種本能性的活動(dòng)”的理論流派是()A.剩余精力說B.復(fù)演說C.生活預(yù)備說D.成熟說2.幼兒在角色游戲中反復(fù)扮演“醫(yī)生”給“病人”打針,這種行為主要反映了()A.幼兒對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的模仿與再現(xiàn)B.幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平C.幼兒的語言表達(dá)需求D.幼兒的社會(huì)性交往需求3.根據(jù)皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論,象征性游戲的高峰出現(xiàn)在()A.感知運(yùn)動(dòng)階段(0-2歲)B.前運(yùn)算階段(2-7歲)C.具體運(yùn)算階段(7-11歲)D.形式運(yùn)算階段(11歲以后)4.下列關(guān)于“游戲是幼兒的基本活動(dòng)”的表述,錯(cuò)誤的是()A.游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng)B.游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要方式C.游戲是幼兒被動(dòng)適應(yīng)環(huán)境的過程D.游戲是幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要途徑5.教師在觀察幼兒結(jié)構(gòu)游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)某幼兒用雪花片反復(fù)搭建“高樓”,但每次搭到第三層就倒塌。教師適宜的介入方式是()A.直接告訴幼兒“應(yīng)該用更大的雪花片做底座”B.詢問幼兒:“你覺得高樓為什么會(huì)倒?我們一起看看底座吧”C.代替幼兒重新搭建一座穩(wěn)固的高樓D.轉(zhuǎn)移幼兒興趣,建議玩其他游戲6.下列屬于規(guī)則游戲的是()A.過家家B.搭積木C.老狼老狼幾點(diǎn)了D.自由繪畫7.維果茨基認(rèn)為,游戲的本質(zhì)是()A.兒童與環(huán)境的互動(dòng)B.兒童在想象情境中按照規(guī)則行動(dòng)C.兒童剩余精力的釋放D.兒童對(duì)祖先生活的復(fù)演8.小班幼兒在角色游戲中通常以“平行游戲”為主,這主要是因?yàn)椋ǎ〢.幼兒的合作意識(shí)強(qiáng)B.幼兒的角色意識(shí)模糊C.幼兒的語言發(fā)展成熟D.幼兒的規(guī)則認(rèn)知明確9.下列關(guān)于游戲材料投放的表述,正確的是()A.材料種類越多越好,能激發(fā)幼兒興趣B.高結(jié)構(gòu)材料比低結(jié)構(gòu)材料更有利于創(chuàng)造性發(fā)展C.材料應(yīng)隨游戲主題和幼兒發(fā)展需求動(dòng)態(tài)調(diào)整D.廢舊材料缺乏教育價(jià)值,不宜用于游戲10.幼兒在表演游戲中自發(fā)改編故事結(jié)局,教師應(yīng)()A.立即糾正,強(qiáng)調(diào)“要按照原故事表演”B.鼓勵(lì)幼兒的創(chuàng)造性表達(dá),引導(dǎo)分享改編思路C.忽視幼兒的行為,繼續(xù)推進(jìn)預(yù)設(shè)流程D.批評(píng)幼兒“不認(rèn)真”,要求重新表演11.福祿貝爾認(rèn)為,“恩物”是()A.兒童游戲的工具B.兒童學(xué)習(xí)的教材C.兒童勞動(dòng)的材料D.兒童社交的媒介12.下列不屬于游戲觀察內(nèi)容的是()A.幼兒的游戲主題B.幼兒的情緒狀態(tài)C.幼兒的家庭背景D.幼兒的互動(dòng)方式13.中班幼兒在角色游戲中出現(xiàn)“爭(zhēng)搶玩具”行為,教師適宜的引導(dǎo)策略是()A.沒收玩具,暫停游戲B.引導(dǎo)幼兒討論“如何輪流使用玩具”C.直接指定“玩具屬于誰”D.忽視沖突,等待幼兒自行解決14.下列關(guān)于游戲與學(xué)習(xí)關(guān)系的表述,正確的是()A.游戲與學(xué)習(xí)是對(duì)立的,游戲會(huì)干擾學(xué)習(xí)B.游戲是學(xué)習(xí)的載體,學(xué)習(xí)是游戲的自然結(jié)果C.學(xué)習(xí)是有目的的活動(dòng),游戲是無目的的活動(dòng)D.游戲只發(fā)展幼兒的非智力因素,學(xué)習(xí)只發(fā)展智力因素15.大班幼兒在建構(gòu)游戲中合作搭建“幼兒園”,教師的指導(dǎo)重點(diǎn)應(yīng)是()A.教授具體的搭建技巧B.關(guān)注幼兒的分工與協(xié)作C.幫助幼兒豐富搭建材料D.規(guī)范幼兒的游戲規(guī)則二、填空題(本大題共10小題,每小題2分,共20分。請(qǐng)?jiān)诿啃☆}的空格中填上正確答案)1.游戲的本質(zhì)特征包括自主性、______、愉悅性和虛構(gòu)性。2.依據(jù)游戲的教育作用,可將其分為創(chuàng)造性游戲和______兩大類。3.皮亞杰將游戲分為練習(xí)性游戲、象征性游戲和______三種類型。4.幼兒游戲的發(fā)展遵循“從單獨(dú)游戲到______,再到合作游戲”的規(guī)律。5.教師在游戲中的角色包括觀察者、______、支持者和引導(dǎo)者。6.角色游戲的核心要素是______和扮演行為。7.結(jié)構(gòu)游戲的發(fā)展階段依次為:無意識(shí)搭建、模擬搭建、______和創(chuàng)造性搭建。8.規(guī)則游戲的三要素是游戲目的、______和游戲結(jié)果。9.蒙臺(tái)梭利認(rèn)為,______是兒童工作的準(zhǔn)備階段,二者都具有自主性和專注性。10.游戲觀察的方法主要有掃描觀察法、______和追蹤觀察法。三、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分。判斷下列各題正誤,正確的打“√”,錯(cuò)誤的打“×”)1.游戲是幼兒的“工作”,具有與成人工作相同的社會(huì)價(jià)值。()2.幼兒在游戲中出現(xiàn)“重復(fù)動(dòng)作”是發(fā)展滯后的表現(xiàn),教師應(yīng)及時(shí)干預(yù)。()3.表演游戲必須嚴(yán)格按照文學(xué)作品的情節(jié)進(jìn)行,不能改編。()4.低結(jié)構(gòu)材料(如積木、沙水)比高結(jié)構(gòu)材料(如拼圖、玩具模型)更能促進(jìn)幼兒的創(chuàng)造性思維。()5.游戲中的“沖突”是消極現(xiàn)象,教師應(yīng)立即制止。()6.幼兒的游戲水平與年齡發(fā)展階段密切相關(guān),小班以平行游戲?yàn)橹鳎邪嘁月?lián)合游戲?yàn)橹?,大班以合作游戲?yàn)橹?。(?.教師在游戲中應(yīng)盡量減少干預(yù),讓幼兒完全自由探索。()8.角色游戲中,幼兒的“語言”能反映其對(duì)社會(huì)角色的理解程度。()9.規(guī)則游戲的規(guī)則應(yīng)由教師制定,幼兒必須嚴(yán)格遵守。()10.游戲評(píng)價(jià)的重點(diǎn)應(yīng)是幼兒的游戲結(jié)果(如搭建的作品是否美觀),而非游戲過程。()四、簡(jiǎn)答題(本大題共5小題,每小題6分,共30分)1.簡(jiǎn)述游戲促進(jìn)幼兒認(rèn)知發(fā)展的具體表現(xiàn)。2.列舉教師觀察幼兒游戲時(shí)需關(guān)注的四個(gè)核心維度。3.說明角色游戲與表演游戲的區(qū)別。4.分析小班幼兒結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)及指導(dǎo)要點(diǎn)。5.簡(jiǎn)述游戲材料投放的基本原則。五、論述題(本大題共2小題,每小題15分,共30分)1.結(jié)合實(shí)例論述教師介入幼兒游戲的適宜時(shí)機(jī)與策略。2.聯(lián)系實(shí)際分析“游戲是幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要途徑”這一觀點(diǎn)。六、案例分析題(本大題共2小題,每小題20分,共40分)案例1:在中班“小超市”角色游戲中,教師觀察到以下場(chǎng)景:-樂樂(收銀員)一直低頭玩計(jì)算器,顧客詢問價(jià)格時(shí)不回應(yīng);-朵朵(顧客)拿了很多玩具,說“我要買所有東西”,但沒有“付錢”;-軒軒(導(dǎo)購員)試圖整理貨架,但被其他幼兒撞倒后哭鬧著離開。問題:(1)分析案例中幼兒游戲行為反映的發(fā)展特點(diǎn);(2)提出教師的指導(dǎo)策略。案例2:大班建構(gòu)區(qū),幼兒計(jì)劃搭建“城市立交橋”。初始階段,幼兒各自搭建,作品分散且缺乏連接;中期,幾名幼兒因“橋的高度”問題發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),有的說“要高”,有的說“要寬”;后期,在教師引導(dǎo)下,幼兒分工為“測(cè)量組”“搭建組”“裝飾組”,最終完成了立體立交橋模型,還添加了“紅綠燈”和“公交車站”。問題:(1)分析該游戲過程中幼兒的發(fā)展表現(xiàn);(2)評(píng)價(jià)教師在游戲中的支持行為。參考答案一、單項(xiàng)選擇題1.A2.A3.B4.C5.B6.C7.B8.B9.C10.B11.A12.C13.B14.B15.B二、填空題1.非功利性2.規(guī)則游戲3.規(guī)則游戲4.平行游戲5.參與者6.角色意識(shí)7.主題搭建8.游戲規(guī)則9.游戲10.定點(diǎn)觀察法三、判斷題1.√2.×3.×4.√5.×6.√7.×8.√9.×10.×四、簡(jiǎn)答題1.【答案要點(diǎn)】(1)促進(jìn)感知覺發(fā)展:通過操作、探索游戲材料,豐富視覺、觸覺等感官經(jīng)驗(yàn);(2)推動(dòng)思維發(fā)展:象征性游戲中“以物代物”需要類比推理,結(jié)構(gòu)游戲中解決“如何穩(wěn)固”需要邏輯思維;(3)提升語言發(fā)展:角色游戲中模仿社會(huì)對(duì)話,表演游戲中學(xué)習(xí)文學(xué)語言;(4)增強(qiáng)問題解決能力:如建構(gòu)游戲中調(diào)整積木排列解決倒塌問題。2.【答案要點(diǎn)】(1)游戲主題:觀察幼兒游戲內(nèi)容是否反映生活經(jīng)驗(yàn)或興趣;(2)游戲行為:包括操作、語言、互動(dòng)等具體表現(xiàn);(3)情緒狀態(tài):是否愉悅、專注,是否出現(xiàn)焦慮或沖突;(4)發(fā)展水平:如社會(huì)性(單獨(dú)/合作)、認(rèn)知(模仿/創(chuàng)造)等維度。3.【答案要點(diǎn)】(1)來源不同:角色游戲源于幼兒生活經(jīng)驗(yàn),表演游戲源于文學(xué)作品;(2)目的性不同:角色游戲側(cè)重體驗(yàn)社會(huì)角色,表演游戲側(cè)重再現(xiàn)故事情節(jié);(3)靈活性不同:角色游戲可自由創(chuàng)編,表演游戲需基于原作但允許適度改編;(4)材料使用不同:角色游戲多用替代物,表演游戲常用專門道具。4.【答案要點(diǎn)】特點(diǎn):(1)以單獨(dú)游戲或平行游戲?yàn)橹鳎献饕庾R(shí)弱;(2)搭建目的不明確,多為無意識(shí)擺弄材料;(3)偏好簡(jiǎn)單材料(如大積木),對(duì)復(fù)雜結(jié)構(gòu)興趣低;(4)易受他人影響,游戲主題不穩(wěn)定。指導(dǎo)要點(diǎn):(1)提供大、輕、色彩鮮艷的低結(jié)構(gòu)材料;(2)通過平行游戲示范簡(jiǎn)單搭建方法(如“搭高樓”);(3)用語言引導(dǎo)明確游戲目的(如“我們搭一個(gè)小房子給小熊住吧”);(4)鼓勵(lì)幼兒描述作品,增強(qiáng)成就感。5.【答案要點(diǎn)】(1)適宜性:符合幼兒年齡特點(diǎn)(如小班用大積木,大班用小積塑);(2)層次性:兼顧不同發(fā)展水平幼兒的需求(如基礎(chǔ)材料+拓展材料);(3)開放性:選擇低結(jié)構(gòu)材料(如木塊、紙箱),支持多種玩法;(4)安全性:材料無毒、無尖銳邊角,符合衛(wèi)生標(biāo)準(zhǔn);(5)動(dòng)態(tài)性:根據(jù)游戲進(jìn)展和幼兒興趣及時(shí)增減或更換材料。五、論述題1.【答案要點(diǎn)】(1)適宜時(shí)機(jī):①幼兒游戲出現(xiàn)困難(如建構(gòu)游戲中作品倒塌無法解決);②游戲出現(xiàn)消極行為(如爭(zhēng)搶玩具、攻擊同伴);③游戲內(nèi)容單一重復(fù)(如角色游戲僅重復(fù)“做飯-吃飯”無擴(kuò)展);④幼兒主動(dòng)尋求幫助(如問“老師,這個(gè)怎么用”)。(2)介入策略:①平行介入:教師以游戲者身份參與,示范正確行為(如幼兒不會(huì)搭積木橋,教師在旁搭一座簡(jiǎn)單的橋,不直接指導(dǎo));②交叉介入:通過提問引導(dǎo)思考(如“醫(yī)生除了打針,還會(huì)做什么?”擴(kuò)展角色游戲內(nèi)容);③垂直介入:當(dāng)出現(xiàn)安全或嚴(yán)重沖突時(shí)直接干預(yù)(如幼兒用積木打人,立即制止并引導(dǎo)用語言表達(dá)情緒);④隱性介入:通過環(huán)境調(diào)整支持游戲(如角色游戲中“超市”缺少“錢”,教師悄悄投放自制紙幣)。(3)實(shí)例:如中班角色游戲“小醫(yī)院”中,幼兒僅重復(fù)“打針”動(dòng)作,教師以“病人”身份介入:“醫(yī)生,我最近咳嗽,除了打針,還需要吃什么藥嗎?”引導(dǎo)幼兒擴(kuò)展“開藥”“叮囑休息”等情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。2.【答案要點(diǎn)】(1)游戲促進(jìn)社會(huì)角色認(rèn)知:角色游戲中幼兒模仿父母、醫(yī)生等角色,理解不同角色的職責(zé)與關(guān)系(如“媽媽要照顧寶寶”“醫(yī)生要幫助病人”);(2)游戲發(fā)展社會(huì)交往能力:合作游戲中需協(xié)商分工(如建構(gòu)游戲中“你搭橋,我鋪路”)、解決沖突(如“我想用紅色積木,你想用藍(lán)色,我們可以一起用”);(3)游戲培養(yǎng)親社會(huì)行為:表演游戲中學(xué)習(xí)分享(如“我把道具讓給你先演”)、合作(如共同完成故事表演);(4)游戲建立規(guī)則意識(shí):規(guī)則游戲中遵守“輪流”“公平”等規(guī)則(如“老狼老狼幾點(diǎn)了”中聽到“12點(diǎn)”要跑開);(5)實(shí)際案例:大班“幼兒園招聘會(huì)”主題角色游戲中,幼兒分別扮演“園長(zhǎng)”“教師”“保安”,通過面試、安排課程等互動(dòng),理解不同崗位的社會(huì)價(jià)值,學(xué)會(huì)用禮貌語言溝通,沖突時(shí)協(xié)商解決(如“我想當(dāng)園長(zhǎng),你可以當(dāng)老師,我們一起管理幼兒園”),有效促進(jìn)了社會(huì)性發(fā)展。六、案例分析題案例1(1)發(fā)展特點(diǎn)分析:①樂樂(收銀員):角色意識(shí)薄弱,未理解“收銀員”的職責(zé)(回應(yīng)顧客、收款),可能因?qū)ι鐣?huì)角色經(jīng)驗(yàn)不足;②朵朵(顧客):缺乏“購買”的規(guī)則認(rèn)知(需付錢),反映小班向中班過渡階段規(guī)則意識(shí)的萌芽期;③軒軒(導(dǎo)購員):情緒調(diào)節(jié)能力較弱,遇到挫折(貨架被撞倒)后選擇退出游戲,社會(huì)性發(fā)展尚不成熟。(2)指導(dǎo)策略:①情境介入:教師以“顧客”身份參與游戲,對(duì)樂樂說:“收銀員你好,我想買這個(gè)玩具,多少錢呀?”引導(dǎo)其履行角色職責(zé);②規(guī)則討論:游戲后組織幼兒討論“超市購物需要做什么”(選商品-問價(jià)格-付錢),用圖片或兒歌總結(jié)規(guī)則;③情緒支持:安撫軒軒:“貨架倒了有點(diǎn)難過對(duì)嗎?我們一起把它扶起來,你當(dāng)小老師教大家怎么輕拿輕放好嗎?”增強(qiáng)其解決問題的信心;④經(jīng)驗(yàn)豐富:游戲前開展“超市參觀”活動(dòng),觀察收銀員、顧客的互動(dòng),豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。案例2(1)幼兒發(fā)展表現(xiàn):①初期(各自搭建):合作意識(shí)較弱,處于平行游戲向聯(lián)合游戲過渡階段;②中期(爭(zhēng)執(zhí)橋的高度):出現(xiàn)問題解決行為,能表達(dá)自己的觀點(diǎn)(“要高”“要寬”),但缺乏協(xié)商策略;③后期(分工合作):社會(huì)性發(fā)展顯著,能分工(測(cè)量、搭建、裝飾)、合作(共同完成立體模型),創(chuàng)造性增強(qiáng)(添加紅綠燈、公交車站);④認(rèn)知發(fā)展:運(yùn)用測(cè)量(比較高度、寬度)、空間建構(gòu)(立體連接)等經(jīng)驗(yàn)解決問題
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