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文檔簡(jiǎn)介

二維轉(zhuǎn)三維建模(下)二維轉(zhuǎn)三維建模(下)單元測(cè)驗(yàn)1、車削命令控制旋轉(zhuǎn)物體光滑量的參數(shù)是A:邊

B:封口始端

C:分段

D:度數(shù)

答案:分段

2、車削命令的意思是A:旋轉(zhuǎn)二維線條得到三維物體

B:給二維物體的拉伸

C:給三維物體拉伸

D:增加物體的高度

答案:旋轉(zhuǎn)二維線條得到三維物體3、要制作以下效果,修改器列表中最有可能的修改器是A:擠出

B:倒角剖面

C:擠壓

D:面擠出

答案:倒角剖面4、下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體A:擠出

B:車削

C:放樣

D:彎曲

答案:擠出;

車削;

放樣5、適合使用“車削”修改器制作的物體有A:飯碗

B:啤酒瓶

C:花盆

D:人物雕像

答案:飯碗;

啤酒瓶;

花盆6、3dsMax中點(diǎn)的屬性有A:平滑

B:角點(diǎn)

C:貝塞爾

D:貝塞爾角點(diǎn)

答案:平滑;

角點(diǎn);

貝塞爾;

貝塞爾角點(diǎn)7、“倒角”修改器是將閉合的二維曲線沿截面的水平或垂直方向進(jìn)行擠出,并在邊緣應(yīng)用倒角。A:正確

B:錯(cuò)誤

答案:錯(cuò)誤8、“倒角剖面”修改器生成三維模型以后,才可以將截面輪廓線刪除。A:正確

B:錯(cuò)誤

答案:錯(cuò)誤9、在使用倒角剖面修改器的時(shí)候,截面輪廓線起始頂點(diǎn)的位置會(huì)影響到模型最終的形狀。A:正確

B:錯(cuò)誤

答案:正確10、倒角修改器只能在模型的一個(gè)面制作倒角。A:正確

B:錯(cuò)誤

答案:錯(cuò)誤復(fù)合對(duì)象建模復(fù)合對(duì)象建模單元測(cè)驗(yàn)1、下面哪一種圖形不能作為放樣路徑?A:圓

B:直線

C:螺旋線

D:球體

答案:球體2、放樣時(shí)的路徑允許有幾個(gè)?A:1個(gè)

B:2個(gè)

C:3個(gè)

D:任意個(gè)

答案:1個(gè)3、在放樣的時(shí)候,截面圖形上的哪一點(diǎn)被放在路徑上?A:首頂點(diǎn)

B:中心點(diǎn)

C:軸心點(diǎn)

D:最后一點(diǎn)

答案:中心點(diǎn)4、放樣的最基本元素是A:截面圖形和路徑

B:路徑和首頂點(diǎn)

C:路徑和圖形

D:變形曲線和截面圖形

答案:截面圖形和路徑5、放樣時(shí)先選中的是路徑,然后應(yīng)A:獲取截面

B:獲取路徑

C:進(jìn)入次物體

D:刪除截面

答案:獲取截面6、放樣時(shí),在路徑的某一個(gè)位置上,允許放置幾個(gè)截面?A:2個(gè)

B:1個(gè)

C:無數(shù)個(gè)

D:3個(gè)

答案:1個(gè)7、放樣建模是把建立的二維截面圖形作為物體的剖面,并將其沿一條路徑放置,從而得到三維模型的建模方法。A:正確

B:錯(cuò)誤

答案:正確8、在放樣建模當(dāng)中,放樣路徑,可以是直線,也可以是曲線;可以是開放的,也可以是閉合的。A:正確

B:錯(cuò)誤

答案:正確9、在放樣建模當(dāng)中,截面的數(shù)目通常只有一個(gè)。而在倒角剖面修改器當(dāng)中,截面的個(gè)數(shù)可以是多個(gè)。A:正確

B:錯(cuò)誤

答案:錯(cuò)誤10、高級(jí)布爾運(yùn)算的功能不能完全替代布爾運(yùn)算,所以ADOBE公司還是保留了布爾運(yùn)算命令。A:正確

B:錯(cuò)誤

答案:錯(cuò)誤輔助及修改命令建模(上)輔助及修改命令建模(上)單元測(cè)驗(yàn)1、在使用二維捕捉的時(shí)候,只有把以下哪一項(xiàng)作為起始面的時(shí)候,才能夠進(jìn)行捕捉?A:X軸

B:Y軸

C:中心點(diǎn)

D:柵格面

答案:柵格面2、打開角度捕捉切換開關(guān),進(jìn)行旋轉(zhuǎn)是以多少度為基準(zhǔn)變化的?A:0.5

B:1

C:5

D:10

答案:53、創(chuàng)建陣列的正確步驟是?①從[工具]菜單中選擇[陣列]工具;②選擇正確的坐標(biāo)系和變換中心;③選擇要陣列的一個(gè)或多個(gè)對(duì)象;④在陣列對(duì)話框中設(shè)置陣列參數(shù),設(shè)置好后單擊[確定]按鈕。A:2314

B:3214

C:1234

D:3124

答案:32144、下面哪一個(gè)工具可以同時(shí)復(fù)制多個(gè)相同的對(duì)象,并且使得這些復(fù)制對(duì)象在空間上按照一定的順序和形式排列,比如環(huán)形陣列。A:Mirror(鏡像)

B:Scatter(離散對(duì)象)

C:Array(陣列)

D:Clone(克隆)

答案:Array(陣列)5、用陣列工具將下圖左邊的一個(gè)基本造型陣列成右邊多個(gè)造型的結(jié)果,下列選項(xiàng)設(shè)置正確的是A:在總計(jì)項(xiàng)中,將Z軸的總計(jì)旋轉(zhuǎn)度數(shù)設(shè)置為360;在陣列維度中將1D數(shù)量設(shè)置為11

B:在總

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