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文檔簡介
職業(yè)技能鑒定國家題庫動畫制作員中級理論知識試卷
注意事項(xiàng)您的姓名:[填空題]*_________________________________1、Flash中要設(shè)置對象屬性,需要利用()。[單選題]*A、工具箱B、時間軸C、標(biāo)題欄D、屬性欄(正確答案)2、處理動畫線條之前的基本準(zhǔn)備是()。[單選題]*A、計(jì)算機(jī)和掃描儀能夠正常運(yùn)行B、計(jì)算機(jī)可以正常運(yùn)行,軟件可以正常使用C、電源連接正常、掃描儀和計(jì)算機(jī)能夠正常運(yùn)行D、電源連接正常計(jì)算機(jī)能夠正常運(yùn)行軟件可以正常使用(正確答案)3、動畫背景線稿處理時,要確保每張線稿()處理的清晰整潔。[單選題]*A、畫面B、線條(正確答案)C、顏色D、順序4、動畫繪制中,長線條可以用()連接到位。[單選題]*A、很多筆B、兩筆C、多畫幾筆(正確答案)D、四筆5、要設(shè)置舞臺顏色和大小,可利用()對話框。[單選題]*A、首選參數(shù)B、工具選項(xiàng)C、文檔設(shè)置(正確答案)D、顏色面板6、當(dāng)繪制走路動作畫法時,應(yīng)選用()的方法。[單選題]*A、兩頭慢中間快;兩頭快中間慢(正確答案)B、勻速前進(jìn)C、兩頭慢中間慢;兩頭快中間快D、一頭慢中間快;一頭快中間慢7、繪制建筑時,因視點(diǎn)太高或太低而產(chǎn)生的俯視或仰視透視屬于()。[單選題]*A、平行透視B、傾斜透視(正確答案)C、成角透視D、一點(diǎn)透視8、()產(chǎn)成與數(shù)學(xué)原理,是把幾何透視運(yùn)用到繪畫藝術(shù)表現(xiàn)之中,是科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的技法。它主要借助于遠(yuǎn)大近小的透視現(xiàn)象表現(xiàn)物體的立體感。[單選題]*A、幾何透視法(正確答案)B、透視法C、立體透視法D、物理透視法9、Flash中按快捷鍵()可顯示或隱藏網(wǎng)格。[單選題]*A、【Ctrl+】B、【Ctrl-】C、【Ctrl+'】(正確答案)D、【Ctrl+R】10、股骨上方骨盆外側(cè)有一轉(zhuǎn)折,轉(zhuǎn)折點(diǎn)突向體側(cè),稱為()。[單選題]*A、髂骨B、大轉(zhuǎn)子(正確答案)C、髖臼D、小轉(zhuǎn)子11、獸類動作在撲跳前一般有個準(zhǔn)備動作階段,身體和四肢緊縮,()壓低或貼近地面,兩眼盯住前方目標(biāo)。[單選題]*A、四肢B、尾巴C、頭和頸部(正確答案)D、肚子12、光源直射處是(),光源照射不到之處是(),反射光所形成的是中間()色部分。[單選題]*A、明亮部黑暗部灰(正確答案)B、明亮部灰黑暗部C、明亮部灰黑暗部D、灰黑暗部明亮部13、物體的明暗交界線、暗部、亮部、高光等把對象立體地表現(xiàn)在紙張上面,這就是()的特征。[單選題]*A、色彩B、速寫C、水粉D、素描(正確答案)14、下列不屬于Flash界面組成部分的是()。[單選題]*A、標(biāo)題欄B、工具箱C、【通道】面板(正確答案)D、【時間軸】面板15、色彩作為客觀實(shí)體,具有基本的物理特性()。[單選題]*A、間色、復(fù)色、原色B、色相、明度、純度(正確答案)C、紅色、藍(lán)色、黃色D、冷色、暖色、灰色16、照射在物體表面的光線色彩是()。[單選題]*A、光源色(正確答案)B、固有色C、環(huán)境色D、對比色17、下面屬于闊翼類動作特點(diǎn)的是()。[單選題]*A、腳爪離地抬起向前伸展時,趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動B、當(dāng)一只腳抬起時,頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時,頭收到最后面;當(dāng)腳問前落地時,頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)C、以飛翔為主,動作柔和優(yōu)美(正確答案)D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動,會略向左右擺動18、以下()動態(tài)的運(yùn)動需要用到“S”形運(yùn)動。[單選題]*A、狐貍尾巴(正確答案)B、手臂C、海浪D、樹枝19、動畫繪制中,小畫面的繪制一般以()來控制繪畫。[單選題]*A、拇指、食指、無名指B、拇指、食指、中指(正確答案)C、小手指、食指、無名指D、拇指、小手指、無名指20、人走路時,如果邁出的是右腿,那么他的()基本上是后甩的。[單選題]*A、右手B、右腿C、右臂D、左手(正確答案)21、Flash中共提供了()組主菜單。[單選題]*A、8B、11(正確答案)C、12D、1522、在奔跑時由于目的、情緒、神態(tài)的不同以及角色上的差異,奔跑時的()以及動作的中間過程都會有所差別。[單選題]*A、速度B、節(jié)奏快慢C、動作幅度、速度D、姿態(tài)、節(jié)奏、速度(正確答案)23、口型動作的變化要與()相互配合。[單選題]*A、角色的動作、語速B、時間的長短、角色的神態(tài)(正確答案)C、臉部肌肉、眼神變化D、故事情節(jié)、動作節(jié)奏24、動物奔跑動作基本規(guī)律中跑得愈快,四條腿的交替分合就愈()。[單選題]*A、大B、長C、明顯D、不明顯(正確答案)25、在任何時候,想把所選工具變?yōu)檫x擇工具時,只需要按下()鍵。[單選題]*A、【V】(正確答案)B、【N】C、【Q】D、【O】26、在任何時候,想把所選工具變?yōu)槭中喂ぞ邥r,只需要按下()鍵。[單選題]*A、【空格】(正確答案)B、【Alt】C、【Ctrl】D、【Shift】27、Flash影片的源文件格式為()。[單選題]*A、.SWFB、.FLA(正確答案)C、.MOVD、.JPG28、利用()工具可以在舞臺上模仿用筆在紙上繪制圖形的效果,并且通過設(shè)置繪制模式,可以繪制不同風(fēng)格的線條。[單選題]*A、鉛筆(正確答案)B、顏料瓶C、墨水噴D、噴涂刷29、在Flash中繪制圖形,像使用鉛筆一樣繪制線條和形狀的工具是()。[單選題]*A、鋼筆工具B、鉛筆工具(正確答案)C、橢圓工具D、矩形工具30、Flash中利用()工具可實(shí)現(xiàn)曲線錨點(diǎn)與直線錨點(diǎn)間的轉(zhuǎn)換。[單選題]*A、鋼筆工具B、轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具(正確答案)C、添加錨點(diǎn)工具D、刪除錨點(diǎn)工具31、闊翼類大鳥在飛行過程中扇動翅膀,翅膀末梢呈()軌跡。[單選題]*A、S形(正確答案)B、扇形C、橢圓形D、直線32、人在走路的過程中,頭頂形成的軌跡線是呈()的弧線運(yùn)動。[單選題]*A、直線性(正確答案)B、上升線性C、高低變化性D、下降性33、常用的走路動作畫法有()。[單選題]*A、一種B、兩種(正確答案)C、三種D、四種34、在奔跑時由于目的、情緒、神態(tài)的不同以及角色()上的差異,奔跑時的姿態(tài)、節(jié)奏、速度以及動作的中間過程,都會有所差別。[單選題]*A、高、矮、胖、瘦B、年齡、身高、體重C、性別、年齡、身份、體形(正確答案)D、年齡、性別35、下列關(guān)于矢量圖和位圖的說法中,錯誤的是()。[單選題]*A、位圖是由許多色塊組成的,每個色塊就是一個像素B、位圖由于在縮放時容易失真,所以無法表現(xiàn)細(xì)膩的畫面(正確答案)C、矢量圖不論放大還是縮小都不會失真D、矢量圖通常由輪廓線和填充兩部分組成36、動物走路時,在一步的時間里,大約有一半的時間是由()作支撐點(diǎn)的。[單選題]*A、兩條腿(正確答案)B、四條腿C、三條腿D、一條腿37、禽類中以鴨、鵝為例其劃水的動作規(guī)律正確的選項(xiàng)是()。[單選題]*A、扇翅動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展得略開,動作有力B、用力扇動幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔C、以飛翔為主,動作柔和優(yōu)美D、動作柔和,以減小水的阻力(正確答案)38、翼類一般是翅膀長而寬,頸部()。[單選題]*A、短小而靈活B、較長而靈活(正確答案)C、短小而遲鈍D、較長而遲鈍39、傾斜透視的特征:與畫面和地平面成傾斜的面,有向上傾斜和()傾斜。[單選題]*A、向左B、向前C、向下(正確答案)D、向右40、產(chǎn)生透視變化的線稱為()。[單選題]*A、變線(正確答案)B、視線C、水平線D、斜線41、動畫線條必須勻稱,不能時粗時細(xì),用筆要一致,以求整個畫面線條的()。[單選題]*A、順暢B、相似C、統(tǒng)一(正確答案)D、流暢42、下面哪一種不屬于Flash中的顏色填充效果()。[單選題]*A、線性漸變B、位圖填充C、位圖填充D、錐形漸變(正確答案)43、人走路時,如果邁出的是右腿,那么,他的()基本上是后甩的。[單選題]*A、右手B、右腿C、右臂D、左手(正確答案)44、馬走路時,頭部通常是做()運(yùn)動。[單選題]*A、上下(正確答案)B、左右C、上升D、前后45、獸類的基本運(yùn)動規(guī)律是()。[單選題]*A、四條腿兩分、兩合,左右交替成一個完步(正確答案)B、四條腿兩分后,左右交替成一個完步C、四條腿交替成一個完步D、四條腿一前一后交替成一個完步46、()命令所生成的效果類似于打印中的“陰片”效果,它能夠?qū)⒁粋€陽片黑白圖像變成陰片,或從掃描的黑白陰片中得到陽片圖像。[單選題]*A、反相(正確答案)B、色調(diào)分離C、色調(diào)均化D、閾值47、要制作高對比度的黑白圖像,可以使用以下哪項(xiàng)命令()。[單選題]*A、去色(正確答案)B、反相C、閾值D、色調(diào)分離48、雀類常常用()行走。[單選題]*A、雙腳交替B、雙腳跳躍(正確答案)C、單腳跳躍D、左腳跳躍49、Flash的工具欄提供了用于圖形繪制和編輯的各種工具,其中()是用來調(diào)整矢量圖形輪廓線和填充的顏色。[單選題]*A、繪圖工具欄B、查看工具欄C、顏色工具欄(正確答案)D、選項(xiàng)工具欄50、下列選項(xiàng)中,對闊翼類動作的特點(diǎn)描述正確的是()。[單選題]*A、腳爪離地抬起向前伸展時,趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動B、當(dāng)一只腳抬起時,頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時,頭收到最后面;當(dāng)腳問前落地時,頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)C、以飛翔為主,動作柔和優(yōu)美(正確答案)D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動,會略向左右擺動51、下面關(guān)于對雀類動作的特點(diǎn)表述正確的是()。[單選題]*A、腳爪離地抬起向前伸展時,趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動B、當(dāng)一只腳抬起時,頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時,頭收到最后面;當(dāng)腳問前落地時,頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)C、很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進(jìn)(正確答案)D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動,會略向左右擺動52、關(guān)于蜜蜂和蒼蠅的身體特點(diǎn)說法錯誤的選項(xiàng)是()。[單選題]*A、飛行動作比較機(jī)械B、兩張之間的飛行距離,大約為一個身體的幅度(正確答案)C、雙翅扇動的頻率快而急促D、單純依靠雙翅的上下振動向前發(fā)出沖力53、Flash動畫的組成元素實(shí)際上都位于()上。[單選題]*A、過渡幀B、關(guān)鍵幀(正確答案)C、空幀D、普通幀54、Photoshop的工作界面由標(biāo)題欄、菜單欄、工具選項(xiàng)欄、圖像窗口、工具箱、()以及狀態(tài)欄組成。[單選題]*A、圖像欄B、舞臺C、調(diào)板(正確答案)D、路徑55、使用“選擇工具”()群組的對象,會進(jìn)入該群組的編輯狀態(tài)。[單選題]*A、雙擊(正確答案)B、單擊C、右擊D、拖動56、使用“任意變形工具”拖動對象邊角上的控制點(diǎn)縮放對象時,按住()鍵可在縮放對象的同時鎖定對象的長寬比例。[單選題]*A、【shift】(正確答案)B、【Alt】C、【Ctrl】D、【Tab】57、分離實(shí)例就是將實(shí)例分離成()。[單選題]*A、元件B、形狀(正確答案)C、組合D、文本58、Flash中平滑圖形主要是通過減少圖形中的線段數(shù)量,從而減少()。[單選題]*A、播放時間B、下載時間C、文件體積(正確答案)D、文件數(shù)量59、禽類中以雞為例走路動作規(guī)律:走步時,為了保持身體的平衡,()互相配合運(yùn)動。[單選題]*A、頭和翅膀(正確答案)B、腳和翅膀C、頭和腳D、頭和身體60、在聲音的【同步】下拉列表中,()模式即流式聲音,在Web中動畫與聲音同步。[單選題]*A、事件B、開始C、停止D、數(shù)據(jù)流(正確答案)61、闊翼類一般是翅膀長而寬,()較長而靈活。[單選題]*A、爪子B、頸部C、身子D、尾巴(正確答案)62、發(fā)布影片的快捷鍵是()。[單選題]*A、【Shift+F12】B、【Alt+Shift+F12】(正確答案)C、【Alt+Enter】D、【Enter】63、AfterEffects用戶可以按住鍵盤的什么鍵,對視圖進(jìn)行縮放()。[單選題]*A、[B、<C、,D、>(正確答案)64、下列哪類焦段拍攝時變形最為嚴(yán)重()。[單選題]*A、8mm(正確答案)B、16mmC、20mmD、24mm65、為了保證線條的一致性,繪畫時應(yīng)該培養(yǎng)()的習(xí)慣。[單選題]*A、定筆B、提筆C、轉(zhuǎn)筆(正確答案)D、抬筆66、動畫中等畫面部分一般使用()自動鉛筆。[單選題]*A、1mmB、2mmC、0.5mm(正確答案)D、0.2mm67、下列哪類焦段為超廣角焦段()。[單選題]*A、10mm(正確答案)B、24mmC、50mmD、85mm68、禽類中以雞為例走路動作規(guī)律正確的選項(xiàng)是()。[單選題]*A、扇翅動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展得略開,動作有力B、用力扇動幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔C、以飛翔為主,動作柔和優(yōu)美D、走步時,為了保持身體的平衡,頭和腳互相配合運(yùn)動(正確答案)69、下列選項(xiàng)中為哪項(xiàng)數(shù)值是感光度()。[單選題]*A、f2.8B、2‘C、16000(正確答案)D、1/8070、感光度調(diào)整原則,在光源特別暗時(太陽下山以后)感光度數(shù)值為()。[單選題]*A、100B、200C、400D、1000(正確答案)71、動畫中間張的繪制過程中,應(yīng)該以軌目刻度上()的線條指定的張數(shù)開始繪制。[單選題]*A、最短B、最長(正確答案)C、較短D、較長72、移動對象時,在按方向鍵的同時按住Shift鍵可大幅度移動對象,每次移動距離為()。[單選題]*A、10像素(正確答案)B、20像素C、30像素D、5像素73、動物奔跑的運(yùn)動過程中在快速奔跑過程中,四條腿有時呈騰空跳躍狀態(tài),身體上下起伏弧度()。[單選題]*A、身體上下起伏弧度較小B、身體起伏平緩C、身體上下起伏弧度較大(正確答案)D、身體沒有起伏74、人走路的基本規(guī)律是,左右兩腳(),帶動軀干朝前運(yùn)動。[單選題]*A、交替向前(正確答案)B、相互擺動C、交替向后D、交替使用75、在框選()對象時,只有框選了圖形的全部,才能選中該對象,如果只框選了該對象的某一部分,則不能完全選中該圖像。[單選題]*A、位圖B、文本塊C、打散的矢量圖形(正確答案)D、影片剪輯元件76、以下()工具可以對圖形進(jìn)行變形操作。[單選題]*A、選擇工具B、填充變形工具C、橡皮檫工具D、任意變形工具(正確答案)77、Flash中,組合對象的快捷鍵是()。[單選題]*A、【Ctrl+B】B、【Ctrl+T】C、【Ctrl+L】D、【Ctrl+G】(正確答案)78、Flash中,分離對象的快捷鍵是()。[單選題]*A、【Ctrl+(正確答案)B】B、【Ctrl+T】C、【Ctrl+L】D、【Ctrl+G】A、【Ctrl+B】B、【Ctrl+T】C、【Ctrl+L】D、【Ctrl+G】79、鴨、鵝在水中的劃水動作規(guī)律,基本是()。[單選題]*A、雙腳前后交替劃水,尾部會左右略微擺動B、雙腳同時劃水,尾部會上下略微擺動C、雙腳前后交替劃水,尾部會上下略微擺動D、雙腳同時劃水,尾部會左右略微擺動(正確答案)80、禽類中以雞為例走路動作規(guī)律:走步時,為了保持身體的平衡,()互相配合運(yùn)動。[單選題]*A、頭和翅膀(正確答案)B、腳和翅膀C、頭和腳D、頭和身體81、()BMP格式不支持Alpha通道。[單選題]*選項(xiàng)1(正確答案)選項(xiàng)282、()PSD格式比其他格式保存的圖像文件占用更多的磁盤空間。[單選題]*選項(xiàng)1(正確答案)選項(xiàng)283、()在文件瀏覽器中不能一次性對多個文件進(jìn)行重命名操作。[單選題]*選項(xiàng)1選項(xiàng)2(正確答案)84、()建立選區(qū)時,為了移動正在建立的選區(qū),可以按空格輔助鍵。[單選題]*選項(xiàng)1(正確答案)選項(xiàng)285、()PhotoshopCS2允許通過對話框來精確地調(diào)整選區(qū)。在“選擇”菜單的“修改”子菜單下包括邊界、平滑、擴(kuò)展、收縮4個命令,分別用來設(shè)置選區(qū)的邊框、平滑選區(qū)的輪廓等效果。[單選題]*選項(xiàng)1(正確答案)選項(xiàng)286、()在編輯圖像時,利用“編輯”|“拷貝”命令只是將當(dāng)前圖層中的選區(qū)圖像復(fù)制到了剪貼板。如果希望將當(dāng)前選區(qū)內(nèi)所有圖層的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板,則應(yīng)選編輯/合并拷貝命令。[單選題]*選項(xiàng)1(正確答案)選項(xiàng)287、()再用“多邊形套索工具”制作選區(qū)時,按Shift鍵,可沿水平、垂直或45度角方向定義邊線;按Delete鍵,可取消最近定義的邊線;按住Esc鍵不放,可取消所有定義的邊線。[單選題]*選項(xiàng)1(正確答案)選項(xiàng)2
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