版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師誠信強化考核試卷含答案虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師誠信強化考核試卷含答案考生姓名:答題日期:判卷人:得分:題型單項選擇題多選題填空題判斷題主觀題案例題得分本次考核旨在檢驗學員在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計中,對誠信原則的理解和運用,確保其設(shè)計作品符合道德規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán),并具備良好的用戶體驗和社會責任感。
一、單項選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的)
1.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計中,以下哪項不屬于用戶體驗設(shè)計原則?()
A.簡潔性
B.互動性
C.個性化
D.獨創(chuàng)性
2.在虛擬現(xiàn)實場景中,以下哪種技術(shù)可以實現(xiàn)高度的沉浸感?()
A.3D建模
B.全息投影
C.VR頭盔
D.墻面投影
3.設(shè)計師在創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品時,應(yīng)優(yōu)先考慮以下哪個方面?()
A.技術(shù)實現(xiàn)難度
B.市場需求分析
C.創(chuàng)意新穎程度
D.個人喜好
4.以下哪個概念不屬于虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的核心特性?()
A.實時互動
B.情感共鳴
C.空間感知
D.虛擬角色
5.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪種方式可以提升用戶的代入感?()
A.豐富的音效
B.高清的圖像
C.逼真的動作
D.全面的劇情
6.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行用戶調(diào)研時,以下哪種方法最有效?()
A.線上問卷調(diào)查
B.線下訪談
C.數(shù)據(jù)分析
D.角色扮演
7.以下哪種設(shè)計原則有助于提高虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的易用性?()
A.直觀性
B.穩(wěn)定性
C.適應(yīng)性
D.個性化
8.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪種交互方式最適合模擬現(xiàn)實操作?()
A.觸控
B.手勢
C.聲控
D.腦控
9.設(shè)計師在進行虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型設(shè)計時,以下哪種工具最為常用?()
A.線條圖
B.簡潔圖
C.交互圖
D.原型圖
10.以下哪種方法可以幫助設(shè)計師在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中實現(xiàn)動態(tài)效果?()
A.逐幀動畫
B.時間軸動畫
C.粒子效果
D.網(wǎng)格動畫
11.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計中,以下哪種設(shè)計模式有助于提升用戶信任度?()
A.清晰的引導
B.簡潔的操作
C.穩(wěn)定的性能
D.豐富的內(nèi)容
12.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中的故事敘述,以下哪種形式最為常見?()
A.第一人稱
B.第三人稱
C.多視角
D.虛擬角色視角
13.設(shè)計師在進行虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型測試時,以下哪種方法最為重要?()
A.用戶反饋
B.數(shù)據(jù)分析
C.同行評審
D.技術(shù)測試
14.以下哪種設(shè)計原則有助于增強虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的情感表達?()
A.真實感
B.藝術(shù)性
C.創(chuàng)意性
D.互動性
15.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪種技術(shù)可以實現(xiàn)高度的真實感?()
A.高清渲染
B.動態(tài)捕捉
C.人工智能
D.環(huán)境映射
16.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行市場調(diào)研時,以下哪種方法最為關(guān)鍵?()
A.競品分析
B.用戶畫像
C.市場趨勢
D.技術(shù)發(fā)展
17.以下哪種設(shè)計原則有助于提升虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的易學性?()
A.簡潔性
B.熟悉性
C.直觀性
D.個性化
18.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪種交互方式最適合模擬飛行體驗?()
A.手勢
B.觸控
C.語音
D.體感
19.設(shè)計師在進行虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品界面設(shè)計時,以下哪種布局方式最為合適?()
A.對稱布局
B.不對稱布局
C.懸浮布局
D.網(wǎng)格布局
20.以下哪種設(shè)計原則有助于增強虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的記憶度?()
A.簡潔性
B.獨特性
C.一致性
D.創(chuàng)意性
21.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪種技術(shù)可以實現(xiàn)高度的空間感知?()
A.3D建模
B.環(huán)境映射
C.動態(tài)捕捉
D.網(wǎng)格渲染
22.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行用戶體驗設(shè)計時,以下哪種方法最為重要?()
A.用戶研究
B.競品分析
C.數(shù)據(jù)分析
D.技術(shù)測試
23.以下哪種設(shè)計原則有助于提升虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的舒適度?()
A.適應(yīng)性
B.穩(wěn)定性
C.簡潔性
D.互動性
24.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪種技術(shù)可以實現(xiàn)高度的用戶參與感?()
A.互動式場景
B.虛擬角色
C.語音識別
D.手勢識別
25.設(shè)計師在進行虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型開發(fā)時,以下哪種工具最為常用?()
A.線條圖
B.簡潔圖
C.交互圖
D.原型圖
26.以下哪種設(shè)計原則有助于提升虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的實用性?()
A.便捷性
B.穩(wěn)定性
C.個性化
D.創(chuàng)意性
27.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪種交互方式最適合模擬體育競技?()
A.手勢
B.觸控
C.語音
D.體感
28.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行原型測試時,以下哪種方法最為有效?()
A.用戶反饋
B.數(shù)據(jù)分析
C.同行評審
D.技術(shù)測試
29.以下哪種設(shè)計原則有助于增強虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的沉浸感?()
A.真實感
B.互動性
C.創(chuàng)意性
D.美學性
30.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪種技術(shù)可以實現(xiàn)高度的情感共鳴?()
A.高清渲染
B.動態(tài)捕捉
C.人工智能
D.交互式場景
二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項中,至少有一項是符合題目要求的)
1.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計中,以下哪些因素會影響用戶體驗?()
A.界面設(shè)計
B.技術(shù)性能
C.內(nèi)容質(zhì)量
D.交互方式
E.故事敘述
2.在進行虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型設(shè)計時,以下哪些工具可以幫助設(shè)計師?()
A.線條圖
B.原型圖
C.交互圖
D.簡潔圖
E.程序代碼
3.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行用戶調(diào)研時,以下哪些方法可以收集數(shù)據(jù)?()
A.線上問卷調(diào)查
B.線下訪談
C.觀察法
D.數(shù)據(jù)分析
E.角色扮演
4.以下哪些原則有助于提高虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的易用性?()
A.直觀性
B.簡潔性
C.一致性
D.適應(yīng)性
E.個性化
5.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪些技術(shù)可以實現(xiàn)高度的真實感?()
A.高清渲染
B.動態(tài)捕捉
C.環(huán)境映射
D.人工智能
E.虛擬角色
6.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行市場調(diào)研時,以下哪些方面需要考慮?()
A.競品分析
B.用戶畫像
C.市場趨勢
D.技術(shù)發(fā)展
E.財務(wù)預(yù)算
7.以下哪些設(shè)計原則有助于提升虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的記憶度?()
A.簡潔性
B.獨特性
C.一致性
D.創(chuàng)意性
E.重復(fù)性
8.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪些交互方式可以提升用戶的代入感?()
A.觸控
B.手勢
C.語音
D.體感
E.腦控
9.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行用戶體驗設(shè)計時,以下哪些方法可以提升用戶滿意度?()
A.用戶研究
B.競品分析
C.數(shù)據(jù)分析
D.技術(shù)測試
E.同行評審
10.以下哪些因素會影響虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的性能?()
A.硬件配置
B.軟件優(yōu)化
C.網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
D.用戶體驗
E.市場需求
11.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪些技術(shù)可以實現(xiàn)高度的空間感知?()
A.3D建模
B.環(huán)境映射
C.動態(tài)捕捉
D.網(wǎng)格渲染
E.虛擬現(xiàn)實引擎
12.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行原型測試時,以下哪些方法可以收集用戶反饋?()
A.用戶訪談
B.觀察法
C.數(shù)據(jù)分析
D.競品對比
E.用戶問卷調(diào)查
13.以下哪些原則有助于增強虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的情感表達?()
A.真實感
B.藝術(shù)性
C.創(chuàng)意性
D.互動性
E.個性化
14.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪些技術(shù)可以實現(xiàn)高度的用戶參與感?()
A.互動式場景
B.虛擬角色
C.語音識別
D.手勢識別
E.虛擬現(xiàn)實設(shè)備
15.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型開發(fā)時,以下哪些工具可以幫助設(shè)計師?()
A.線條圖
B.原型圖
C.交互圖
D.簡潔圖
E.設(shè)計軟件
16.以下哪些設(shè)計原則有助于提升虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的實用性?()
A.便捷性
B.穩(wěn)定性
C.個性化
D.創(chuàng)意性
E.功能豐富性
17.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,以下哪些交互方式最適合模擬飛行體驗?()
A.手勢
B.觸控
C.語音
D.體感
E.虛擬現(xiàn)實頭盔
18.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行用戶體驗設(shè)計時,以下哪些方法可以提升用戶滿意度?()
A.用戶研究
B.競品分析
C.數(shù)據(jù)分析
D.技術(shù)測試
E.用戶反饋
19.以下哪些因素會影響虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的市場表現(xiàn)?()
A.產(chǎn)品質(zhì)量
B.品牌知名度
C.市場需求
D.競品分析
E.營銷策略
20.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型設(shè)計時,以下哪些方面需要考慮?()
A.用戶體驗
B.技術(shù)實現(xiàn)
C.市場定位
D.內(nèi)容創(chuàng)作
E.成本控制
三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請將正確答案填到題目空白處)
1.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的核心特性包括_________、_________和_________。
2.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計中,用戶體驗設(shè)計的五個要素是_________、_________、_________、_________和_________。
3.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型設(shè)計的主要目的是為了_________和_________。
4.在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中,為了提升沉浸感,通常采用_________和_________技術(shù)。
5.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行用戶調(diào)研時,常用的方法包括_________、_________和_________。
6.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的易用性設(shè)計應(yīng)遵循_________、_________和_________等原則。
7.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中的交互方式主要有_________、_________和_________。
8.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的性能優(yōu)化需要關(guān)注_________、_________和_________等方面。
9.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行市場調(diào)研時,需要考慮_________、_________和_________等因素。
10.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的故事敘述可以采用_________、_________和_________等視角。
11.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型測試的主要目的是為了_________和_________。
12.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的情感表達可以通過_________、_________和_________來實現(xiàn)。
13.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的市場定位需要考慮_________、_________和_________等因素。
14.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行內(nèi)容創(chuàng)作時,需要關(guān)注_________、_________和_________。
15.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的用戶體驗設(shè)計需要考慮_________、_________和_________。
16.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的技術(shù)實現(xiàn)需要考慮_________、_________和_________。
17.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的營銷策略包括_________、_________和_________。
18.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的售后服務(wù)包括_________、_________和_________。
19.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的社會責任包括_________、_________和_________。
20.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行職業(yè)規(guī)劃時,需要考慮_________、_________和_________。
21.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的長期發(fā)展需要關(guān)注_________、_________和_________。
22.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計需要考慮_________、_________和_________。
23.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展需要關(guān)注_________、_________和_________。
24.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)保護包括_________、_________和_________。
25.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師在進行作品展示時,需要考慮_________、_________和_________。
四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請在答題括號中畫√,錯誤的畫×)
1.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計中,用戶體驗是唯一重要的設(shè)計要素。()
2.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的原型設(shè)計階段不需要考慮用戶體驗。()
3.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的交互設(shè)計只需關(guān)注觸控和手勢兩種方式。()
4.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的性能優(yōu)化只需要提高硬件配置。()
5.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的市場調(diào)研可以通過網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查完成。()
6.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的故事敘述必須采用第三人稱視角。()
7.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品原型測試的結(jié)果只能由設(shè)計師自行判斷。()
8.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的情感表達可以通過音效和圖像設(shè)計實現(xiàn)。()
9.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的市場定位僅取決于設(shè)計師的個人喜好。()
10.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的內(nèi)容創(chuàng)作可以完全忽略用戶體驗。()
11.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的技術(shù)實現(xiàn)不需要考慮成本因素。()
12.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的營銷策略只需關(guān)注線上推廣。()
13.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的售后服務(wù)可以完全由用戶自行解決。()
14.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的社會責任與設(shè)計師無關(guān)。()
15.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師的職業(yè)規(guī)劃只需關(guān)注技術(shù)提升。()
16.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的長期發(fā)展可以不考慮市場需求變化。()
17.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計可以完全脫離現(xiàn)有技術(shù)。()
18.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展只需關(guān)注環(huán)境保護。()
19.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)保護可以忽視版權(quán)問題。()
20.虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師的作品展示只需關(guān)注視覺效果。()
五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)
1.結(jié)合當前虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展趨勢,闡述作為一名虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師,應(yīng)該如何在設(shè)計中體現(xiàn)誠信原則,并舉例說明。
2.請分析在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計中,如何平衡創(chuàng)新與版權(quán)保護的關(guān)系,避免侵犯他人知識產(chǎn)權(quán)。
3.針對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計中可能出現(xiàn)的倫理問題,如用戶隱私和數(shù)據(jù)安全,提出你的解決方案,并說明為什么這些方案是合理的。
4.請討論作為一名虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師,如何在設(shè)計中融入社會責任感,促進產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展。
六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)
1.案例背景:某虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計師開發(fā)了一款模擬歷史場景的VR游戲,游戲中包含了對歷史人物和事件的描述。但在游戲中,設(shè)計師無意中使用了未經(jīng)授權(quán)的歷史圖片和音樂。
案例問題:請分析該設(shè)計師在設(shè)計中可能遇到的誠信問題,并提出解決方案。
2.案例背景:一家虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品公司推出了一款旨在幫助用戶放松減壓的VR應(yīng)用。然而,部分用戶在使用過程中反映,應(yīng)用中的場景設(shè)計過于恐怖,導致他們產(chǎn)生了不適感。
案例問題:請分析該案例中可能存在的誠信問題,并討論設(shè)計師應(yīng)該如何在保證用戶體驗的同時,遵守誠信原則。
標準答案
一、單項選擇題
1.A
2.C
3.B
4.D
5.A
6.B
7.A
8.B
9.D
10.A
11.C
12.A
13.A
14.B
15.D
16.A
17.B
18.D
19.D
20.C
21.B
22.A
23.C
24.A
25.B
二、多選題
1.ABCDE
2.ABCD
3.ABCDE
4.ABC
5.ABCD
6.ABCD
7.ABC
8.ABCDE
9.ABCD
10.ABCD
11.ABCD
12.ABCDE
13.ABCDE
14.ABCD
15.ABCD
16.ABCD
17.ABCD
18.ABCD
19.ABCD
20.ABCDE
三、填空題
1.沉浸感互動性創(chuàng)意性
2.體驗性美學性交互性易用性可訪問性
3.確定設(shè)計方向檢驗設(shè)計方案
4.高清渲染動態(tài)捕捉
5.線上問卷調(diào)查線下訪談觀察法數(shù)據(jù)分析角色扮演
6.直觀性簡潔性一致性適應(yīng)性個性化
7.觸控手勢語音體感
8.硬件配置軟件優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
9.競品分析用戶畫像市場趨勢技術(shù)發(fā)展財務(wù)預(yù)算
10.第一人稱第三人稱多視角虛擬角色視角
11.用戶反饋數(shù)據(jù)分析同行評審技術(shù)測試
12.真實感藝術(shù)性創(chuàng)意性互動性個性化
13.競品分析用戶畫像市場趨勢技術(shù)發(fā)展
14.便捷性穩(wěn)定性個性化創(chuàng)意性功能豐富性
15.用戶體驗技術(shù)實現(xiàn)市場定位
16.硬件配置軟件優(yōu)化成本控制
17.線上推廣線下推廣合作伙伴營銷
18.售后服務(wù)技術(shù)支持客戶關(guān)系管理
19.環(huán)境保護社會責任公益活動
20.職業(yè)技能技術(shù)能力專業(yè)知識
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 員工績效計劃培訓課件
- 2025年水處理阻垢緩蝕劑HEDP項目合作計劃書
- 氣道護理的科研進展
- 護理專業(yè)就業(yè)現(xiàn)狀分析
- 腎臟疾病護理指南
- 護理規(guī)培:基礎(chǔ)理論精講
- EMR術(shù)后早期活動的好處
- 護理專業(yè)領(lǐng)導力培養(yǎng)
- 護理翻轉(zhuǎn)課堂:跨文化交流與溝通
- 跌倒風險識別與評估
- 湖南儲備糧代儲合同
- 框架玻璃幕墻拆除方案
- NPI工程師年終個人工作總結(jié)述職報告
- 鶴崗礦業(yè)集團峻德煤礦24Mt-a新井設(shè)計-課程設(shè)計設(shè)計
- 2025年12月保安公司年終工作總結(jié)模版(三篇)
- 機械制造基礎(chǔ)-002-國開機考復(fù)習資料
- 文旅場所安全培訓課件
- 《金屬材料與熱處理(第八版)》- 課件 緒論
- 計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與應(yīng)用(第4版)中職全套教學課件
- 職業(yè)技術(shù)學?!峨娮由虅?wù)客戶服戶》課程標準
- DL∕T 1624-2016 電力系統(tǒng)廠站和主設(shè)備命名規(guī)范
評論
0/150
提交評論