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電競教練考試題及答案
單項選擇題(每題2分,共10題)1.以下哪種不屬于電競比賽常見賽制?A.循環(huán)賽B.淘汰賽C.友誼賽D.冒泡賽答案:C2.電競選手的黃金職業(yè)年齡一般在?A.12-16歲B.16-25歲C.25-30歲D.30-35歲答案:B3.《英雄聯(lián)盟》中,以下哪個英雄是法師?A.蓋倫B.安妮C.趙信D.諾克薩斯之手答案:B4.電競比賽中,BP環(huán)節(jié)指的是?A.購買與出售B.禁用與選擇C.進(jìn)攻與防守D.組隊與解散答案:B5.《王者榮耀》中,打野英雄通常優(yōu)先擊殺的野怪是?A.小鳥B.蜥蜴C.紅buff或藍(lán)buffD.河蟹答案:C6.電競戰(zhàn)隊訓(xùn)練時,教練首要關(guān)注的是?A.選手的飲食B.選手的游戲操作技巧C.選手的社交情況D.選手的睡眠質(zhì)量答案:B7.《和平精英》中,以下哪種武器是狙擊槍?A.UMP9B.AKMC.SKSD.湯姆遜答案:C8.電競比賽中,教練主要的職責(zé)是?A.代替選手比賽B.制定戰(zhàn)術(shù)和指導(dǎo)訓(xùn)練C.負(fù)責(zé)選手的生活起居D.組織選手參加娛樂活動答案:B9.《Dota2》中,游戲初始金錢一般是?A.500B.600C.700D.800答案:B10.電競選手的反應(yīng)速度一般要求達(dá)到?A.100-200毫秒B.200-300毫秒C.300-400毫秒D.400-500毫秒答案:A多項選擇題(每題2分,共10題)1.電競教練需要具備的能力有?A.游戲?qū)I(yè)知識B.戰(zhàn)術(shù)制定能力C.溝通協(xié)調(diào)能力D.數(shù)據(jù)分析能力答案:ABCD2.《英雄聯(lián)盟》中的位置有?A.上單B.中單C.打野D.射手E.輔助答案:ABCDE3.電競比賽的類型包括?A.線上賽B.線下賽C.國際賽D.國內(nèi)賽答案:ABCD4.《王者榮耀》中,以下屬于坦克英雄的有?A.程咬金B(yǎng).白起C.貂蟬D.魯班七號答案:AB5.電競選手可能面臨的問題有?A.身體疲勞B.心理壓力C.傷病問題D.社交隔離答案:ABCD6.《和平精英》中的載具有?A.轎車B.摩托車C.船D.飛機(jī)答案:ABC7.優(yōu)秀電競戰(zhàn)隊的特點有?A.團(tuán)隊配合默契B.戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行能力強(qiáng)C.選手個人能力突出D.心態(tài)穩(wěn)定答案:ABCD8.電競教練制定戰(zhàn)術(shù)時需要考慮的因素有?A.對手特點B.自身選手能力C.游戲版本D.比賽場地答案:ABC9.Dota2中的貨幣有?A.金幣B.木材C.寶石D.鉆石答案:AB10.提升電競選手團(tuán)隊配合的方法有?A.團(tuán)隊訓(xùn)練B.語音溝通C.戰(zhàn)術(shù)復(fù)盤D.個人英雄主義培養(yǎng)答案:ABC判斷題(每題2分,共10題)1.電競教練不需要了解游戲版本更新。(×)2.電競選手只需要有良好的游戲操作,不需要有戰(zhàn)術(shù)意識。(×)3.《英雄聯(lián)盟》中,輔助英雄不需要發(fā)育。(×)4.電競比賽中,教練可以在比賽時隨時更換選手。(×)5.《王者榮耀》中,打野英雄必須先打紅buff。(×)6.電競選手的身體素質(zhì)對比賽成績沒有影響。(×)7.《和平精英》中,決賽圈只能在陸地上。(×)8.電競戰(zhàn)隊只需要注重比賽成績,不需要關(guān)注選手心理健康。(×)9.《Dota2》中,每個英雄的技能都是相同的。(×)10.電競教練的工作只是在比賽時喊戰(zhàn)術(shù)。(×)簡答題(每題5分,共4題)1.簡述電競教練制定戰(zhàn)術(shù)的基本步驟。先收集對手信息,分析其特點與戰(zhàn)術(shù)習(xí)慣;再結(jié)合自身選手優(yōu)勢與游戲版本,構(gòu)思戰(zhàn)術(shù)框架;然后組織選手訓(xùn)練磨合戰(zhàn)術(shù),最后根據(jù)訓(xùn)練情況調(diào)整完善。2.電競選手訓(xùn)練時,教練應(yīng)重點關(guān)注哪些方面?關(guān)注選手操作技巧是否規(guī)范、戰(zhàn)術(shù)理解與執(zhí)行情況、團(tuán)隊配合默契度。同時留意選手身體和心理狀態(tài),避免疲勞和壓力過大影響訓(xùn)練效果。3.簡述《英雄聯(lián)盟》中不同位置的主要職責(zé)。上單抗壓或進(jìn)攻帶線;中單支援游走、傷害輸出;打野控野資源、帶動節(jié)奏;射手持續(xù)輸出;輔助保護(hù)射手、提供視野和控制。4.電競教練如何提升選手的比賽心態(tài)?組織模擬賽增加實戰(zhàn)經(jīng)驗,進(jìn)行心理輔導(dǎo)緩解壓力,培養(yǎng)選手樂觀積極的心態(tài),引導(dǎo)他們正確看待勝負(fù)。討論題(每題5分,共4題)1.討論電競教練在選手傷病恢復(fù)中的作用。教練可與醫(yī)療團(tuán)隊配合,根據(jù)選手傷病情況調(diào)整訓(xùn)練計劃,避免過度訓(xùn)練。鼓勵選手保持積極心態(tài),監(jiān)督康復(fù)訓(xùn)練進(jìn)度,幫助選手盡快恢復(fù)狀態(tài)回歸賽場。2.談?wù)勲姼傂袠I(yè)未來的發(fā)展趨勢對教練的要求。未來電競行業(yè)會更專業(yè)化、國際化。教練需不斷學(xué)習(xí)新游戲知識,提升戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)新能力,加強(qiáng)與國際同行交流,掌握先進(jìn)訓(xùn)練方法和理念,還要具備更強(qiáng)的團(tuán)隊管理能力。3.分析《王者榮耀》中野核和邊核體系的優(yōu)缺點。野核體系節(jié)奏快,打野帶動全局,但依賴打野發(fā)揮,若前期不順易陷入被動。邊核體系發(fā)育
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